﻿{
    "Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction": "Auktion",
    "Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown": "Auktion beendet",
    "Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer": "Antiquitätenhändler",
    "Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange": "Neue Angebote",
    "Boxes.Alerts.Form.Battleground": "Gildengefechts-Provinzen",
    "Boxes.Alerts.Form.Body": "Inhalt",
    "Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts": "Möchtest du wirklich Alarme für jeden Sektor erstellen?",
    "Boxes.Alerts.Form.Create": "Erstellen",
    "Boxes.Alerts.Form.CreateAlert": "Alarm erstellen",
    "Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors": "Für alle Sektoren erstellen",
    "Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert": "Neuen Alarm erstellen",
    "Boxes.Alerts.Form.Datetime": "Datum &amp; Uhrzeit",
    "Boxes.Alerts.Form.Delete": "Löschen",
    "Boxes.Alerts.Form.Discard": "Verwerfen",
    "Boxes.Alerts.Form.Edit": "Bearbeiten",
    "Boxes.Alerts.Form.EditAlert": "Alarm bearbeiten",
    "Boxes.Alerts.Form.Expiration": "Ablaufzeit",
    "Boxes.Alerts.Form.Expired": "Abgelaufen",
    "Boxes.Alerts.Form.Expires": "Läuft ab",
    "Boxes.Alerts.Form.Neighborhood": "Nachbarschaft",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistence": "Geöffnet bleiben",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description": "Soll die Benachrichtigung geöffnet bleiben bis der Spieler sie schließt oder auf die Benachrichtigung klickt?",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off": "Aus",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistence.On": "Ein",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistent": "Bleibt geöffnet",
    "Boxes.Alerts.Form.Preset.Now": "Jetzt",
    "Boxes.Alerts.Form.Presets": "Voreinstellungen",
    "Boxes.Alerts.Form.Preview": "Vorschau",
    "Boxes.Alerts.Form.Repeat": "Wiederholen",
    "Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every": "oder alle",
    "Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never": "nie",
    "Boxes.Alerts.Form.Save": "Speichern",
    "Boxes.Alerts.Form.Tag": "Tag",
    "Boxes.Alerts.Form.Tag.Description": "Tags können verwendet werden um Benachrichtigungen zu gruppieren (eine neue Benachrichtigung mit einem Tag ersetzt eine ältere Benachrichtigung mit demselben Tag).",
    "Boxes.Alerts.Form.Title": "Titel",
    "Boxes.Alerts.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/english/module/alerts",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info": "Automatisch einen neuen Timer erstellen sobald ich ein Gebot im Antiquitätenhändler abgebe.",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title": "Antiquitätenhändler Auktion",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info": "Sendet sofort eine Benachrichtigung bei hoher Aktivität in den Gildengefechten (z.B. 10 Angriffe auf einen einzelnen Sektor innerhalb von 5 Sekunden). Dies funktioniert nur wenn die Gildengefechte im Spiel geöffnet bleiben!",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title": "Gildengefechte überwachen",
    "Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon": "Demnächst verfügbar...  ",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info": "Automatisch generierte Benachrichtigungen (Antiquitätenhändler, Gildengefechte etc.) werden um diese Zeit vor dem Ereignis ausgelöst. Beispiel: 30 bedeutet die Benachrichtigung für ablaufende Auktionen. Erscheint 30 Sekunden bevor die Auktion abläuft!",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title": "Benachr. um x früher",
    "Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info": "Benachrichtigungen im Spiel anzeigen anstatt der Desktop Benachrichtigung wenn das Spielfenster den Fokus hat.",
    "Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title": "Benachrichtigungen im Spiel",
    "Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info": "Zeige den nächsten Countdown als Overlay des Hauptmenü icons",
    "Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title": "Countdown im Hauptmenü",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info": "Zeige eine Liste der Timer, die während du offline warst abgelaufen sind (seit das Fenster des Spiels geschlossen wurde)",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title": "Übersicht der abgelaufenen Timer beim Start",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info": "Timer Vorschläge anzeigen (z.B. beim Klicken auf einen Gildengefechte Sektor oder Einsammel eine Gebäude Produktion)",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title": "Alarm Vorschläge",
    "Boxes.Alerts.Tabs.Alerts": "Alarme",
    "Boxes.Alerts.Tabs.Preferences": "Einstellungen",
    "Boxes.Alerts.Time.10h": "10Std",
    "Boxes.Alerts.Time.15m": "15m",
    "Boxes.Alerts.Time.1d": "1T",
    "Boxes.Alerts.Time.1h": "1Std",
    "Boxes.Alerts.Time.1m": "1m",
    "Boxes.Alerts.Time.4h": "4Std",
    "Boxes.Alerts.Time.5h": "5Std",
    "Boxes.Alerts.Time.5m": "5m",
    "Boxes.Alerts.Time.7d": "7T",
    "Boxes.Alerts.Time.8h": "8Std",
    "Boxes.AllyList.Title": "Verbündetenübersicht",
    "Boxes.AllyList.Building": "Gebäude",
    "Boxes.AllyList.Ally": "Verbündeter",
    "Boxes.AllyList.Level": "Stufe",
    "Boxes.AllyList.Boosts": "Boni",
    "Boxes.AllyList.All": "alle",
    "Boxes.AllyList.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/english/module/ally",
    "Boxes.AuctionSettings.Add": "Plus",
    "Boxes.AuctionSettings.Bid": "Gebot",
    "Boxes.AuctionSettings.Factor": "Faktor",
    "Boxes.AuctionSettings.Help": "Hilfe",
    "Boxes.AuctionSettings.Help1": "Dieses Modul berechnet automatisch ein nächstes Gebot, basierend auf dem aktuellen Gebot und den Einstellungen und kopiert es in die Zwischenablage",
    "Boxes.AuctionSettings.Help2": "Das Gebot muss manuell in das Gebotsfeld eingefügt und mit Enter bestätigt werden.",
    "Boxes.AuctionSettings.Help3": "Zu Beginn startet das Modul in der ersten Zeile der Einstellungen und mit jedem weiteren Gebot wird die folgende Zeile zur Berechnung genutzt.",
    "Boxes.AuctionSettings.Help4": "Wenn über eine Zeit von einer Minute kein Gebot abgegeben wird, dann beginnt das Modul wieder bei Zeile 1.",
    "Boxes.AuctionSettings.Help5": "Das Modul berechet eine Addition gemäß dem Wert in der ersten Spalte und einer Multiplikation gemäß dem Wert in der zweiten Spalte. Der Größere beider Werte wird verwendet.",
    "Boxes.AuctionSettings.Title": "Auktionseinstellungen",
    "Boxes.AztecMiniGame.Description": "je grüner desto wahrscheinlicher ein Treffer:",
    "Boxes.AztecMiniGame.Title": "Azteken Helfer",
    "Boxes.BattleAssist.Text.NextEra": "Sie haben eine Einheit eines zukünftigen Zeitalters verloren. Sie haben jedoch immer noch die Möglichkeit, sie mit Diamanten zu heilen!",
    "Boxes.BattleAssist.Text.Rogue": "Deine Armee besteht nur aus Agenten. Heile deine Einheiten mit Diamanten oder zieh dich zurück!",
    "Boxes.BattleAssist.Title": "Stopp!",
    "Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title": "Armee Empfehlung",
    "Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title": "",
    "Boxes.BattleAssistAddAdvice": "Empfehlung hinzufügen",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Title": "Empfehlungen",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp": "Hinweise",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation": "1) Wenn eine gegenüberstehende Armee einen Bonuswert über dem Grenzwert hat, wird die angegebene Empfehlung ausgegeben. <br>2) Um Grenzwerte und Empfehlungen zu bearbeiten, in die Tabelle klicken - Eingabe mit Enter bestätigen. <br>3) Um eine gespeicherte Empfehlung zu entfernen, das Empfehlungsfeld leer speichern.",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents": "Letzte Gegner",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs": "Alle Empfehlungen",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1": "1. Welle",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2": "2. Welle",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus": "Bonus",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold": "Grenzwert",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice": "Empfehlung",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.when": "Box anzeigen, wenn",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits": "Einheiten verloren",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP": "Lebenspunkte verloren",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost": "Kampf verloren",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered": "Kampf aufgegeben",
    "Boxes.BetterMusic.Auto": "Autoplay",
    "Boxes.BetterMusic.Battle": "Kampf",
    "Boxes.BetterMusic.Colony": "Kolonie",
    "Boxes.BetterMusic.CurrentEra": "nur aktuelles ZA spielen",
    "Boxes.BetterMusic.EventT": "Eventfenster beachten",
    "Boxes.BetterMusic.Finish": "Titel ausspielen lassen",
    "Boxes.BetterMusic.GBG": "Gilden-Gefechte",
    "Boxes.BetterMusic.GE": "Expedition",
    "Boxes.BetterMusic.GeneralSettings": "Allgemeines",
    "Boxes.BetterMusic.GvG": "Gilde gegen Gilde (GvG)",
    "Boxes.BetterMusic.IgnoreEra": "ZA ignorieren",
    "Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement": "Siedlungstyp ignorieren",
    "Boxes.BetterMusic.InCity": "In der Stadt",
    "Boxes.BetterMusic.InColony": "In der Kolonie",
    "Boxes.BetterMusic.Main": "Hauptstadt",
    "Boxes.BetterMusic.Map": "Karte",
    "Boxes.BetterMusic.PvPT": "PvP Fenster beachten",
    "Boxes.BetterMusic.SceneSettings": "Szeneneinstellungen",
    "Boxes.BetterMusic.Scenes": "Wähle, welche Titel in welcher Szene gespielt werden können",
    "Boxes.BetterMusic.Settlement": "Siedlung",
    "Boxes.BetterMusic.TavernT": "Tavernenfenster beachten",
    "Boxes.BetterMusic.Title": "Hintergrundmusik",
    "Boxes.BetterMusic.TitleName": "Titelname",
    "Boxes.BetterMusic.TitleSettings": "Titeleinstellungen",
    "Boxes.BetterMusic.ToEra": "bis aktuellem ZA spielen",
    "Boxes.BetterMusic.Transition": "Übergang zwischen Titeln",
    "Boxes.BetterMusic.Volume": "Lautstärke",
    "Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections": "Verfügbare Versuche: ",
    "Boxes.BlueGalaxy.Building": "Gebäude",
    "Boxes.BlueGalaxy.Done": "Fertig",
    "Boxes.BlueGalaxy.DoneIn": "Fertig in",
    "Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle": "Vorschlag: Sammle diese Produktionen ein",
    "Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus": "Erwarteter Bonus __FP__ FP und __Goods__ Güter",
    "Boxes.BlueGalaxy.FP": "FP",
    "Boxes.BlueGalaxy.Fragments": "Fragmente",
    "Boxes.BlueGalaxy.Goods": "Güter",
    "Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP": "1 FP ist __goods__ Güter wert",
    "Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue": "Bewertung aktuelle Güter in FP",
    "Boxes.BlueGalaxy.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/english/module/blue-galaxy",
    "Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft": "Die blaue Galaxie hat keine Aufladungen mehr übrig!",
    "Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone": "Es sind keine FP Produktionen fertig",
    "Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods": "Güter aus früheren Zeitaltern",
    "Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue": "Bewertung Güter aus früheren Zeitaltern in FP",
    "Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue": "Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?",
    "Boxes.BlueGalaxy.Title": "Blaue Galaxie Helfer",
    "Boxes.BonusService.aid_goods": "Friedensturm: übrige Hilfen mit Gütern",
    "Boxes.BonusService.diplomatic_gifts": "Weltraumfrachter: übrige Versuche für diplomatische Geschenke.",
    "Boxes.BonusService.donequests": "Zeigt erledigte Quests",
    "Boxes.BonusService.first_strike": "Der Kraken: übrige Versuche für Erstschlag.",
    "Boxes.BonusService.missile_launch": "Virgo Projekt: übrige Versuche für Raketenstart.",
    "Boxes.BonusService.spoils_of_war": "Burg Himeji: übrige Versuche für Kriegsbeute.",
    "Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection": "Aktionspunkte",
    "Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start": "Startmünzen",
    "Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production": "Münzboosts",
    "Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start": "Startgüter",
    "Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start": "Startvorräte",
    "Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production": "Vorratsboosts",
    "Boxes.BoostList.guild_raids_units_start": "Starteinheiten",
    "Boxes.BoostList.open": "Boost Quellen",
    "Boxes.BoostList.Title": "Boost Quellen",
    "Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest": "Aktiver Schleifenquest:",
    "Boxes.Calculator.ArkBonus": "Arche Bonus",
    "Boxes.Calculator.AvailableFP": "Verfügbare Forgepunkte",
    "Boxes.Calculator.BPs": "BPs",
    "Boxes.Calculator.Commitment": "Einsatz",
    "Boxes.Calculator.Done": "abgeschlossen",
    "Boxes.Calculator.FP": "FP",
    "Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation": "Förderfaktor pro Unterhaltung speichern",
    "Boxes.Calculator.FriendlyInvestment": "Fördern mit:",
    "Boxes.Calculator.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/kostenrechner",
    "Boxes.Calculator.LGNotConnected": "Das Legendäre Bauwerk ist nicht mit einer Straße verbunden.",
    "Boxes.Calculator.LGNotOpen": "Die nächste Stufe des Legendären Bauwerks ist derzeit noch nicht freigeschaltet.",
    "Boxes.Calculator.LevelWarning": "ACHTUNG! Levelt das Bauwerk!",
    "Boxes.Calculator.MaxLevel": "Max. Level",
    "Boxes.Calculator.Meds": "Meds",
    "Boxes.Calculator.Profit": "Differenz",
    "Boxes.Calculator.OwnPartClose": "Eigenanteilsrechner schließen, wenn der Kostenrechner geöffnet wird",
    "Boxes.Calculator.Settings.Save": "Speichern",
    "Boxes.Calculator.Settings.newValue": "neuer Wert",
    "Boxes.Calculator.Step": "Stufe ",
    "Boxes.Calculator.TTForderCosts": "Einsatz = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __forderfactor__%<small>(Fördern mit)</small> = __costs__",
    "Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow": "ACHTUNG: FP Vorrat is zu niedrig<br>Du hast nur __fpstock__ von __costs__FP<br>Das sind __tooless__FP zu wenig",
    "Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit": "Platz ist nicht sicher. __fpcount__FP müssen zusätzlich zum Absichern gezahlt werden<br>Gesamt zum Absichern: __totalfp__FP",
    "Boxes.Calculator.TTLevelWarning": "__fpcount__FP passen nicht mehr hinein<br>Maximale Einzahlung: __totalfp__FP",
    "Boxes.Calculator.TTLoss": "Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Verlust = __costs__<small>(Einsatz)</small> - __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> = __loss__",
    "Boxes.Calculator.TTLossSelf": "Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Verlust = __paid__<small>(Bezahlt)</small> - __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> = __loss__",
    "Boxes.Calculator.TTPaidTooLess": "Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __tooless__FP zu wenig.",
    "Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch": "Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __toomuch__FP zu viel.",
    "Boxes.Calculator.TTProfit": "Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Differenz = __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> - __costs__<small>(Einsatz)</small> = __profit__",
    "Boxes.Calculator.TTProfitSelf": "Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Differenz = __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> - __paid__<small>(Bezahlt)</small> = __profit__",
    "Boxes.Calculator.Title": "Kostenrechner",
    "Boxes.Calculator.Up2LevelUp": "Bis zum leveln",
    "Boxes.Campagne.AlreadyDone": " Bereits erobert! Gut gemacht :)",
    "Boxes.Campagne.DescInStock": "Vorhanden",
    "Boxes.Campagne.DescRequired": "Benötigt",
    "Boxes.Campagne.DescStillMissing": "<span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>",
    "Boxes.Campagne.Resource": "Ressource",
    "Boxes.Campagne.Reward": "Gesamtbelohnung ",
    "Boxes.Campagne.Title": "Eroberungskosten für ",
    "Boxes.cardGame.Attack": "Angriff",
    "Boxes.cardGame.Bonus": "Bonus",
    "Boxes.cardGame.WarningCertainDeath": "Du wirst sterben, wenn du diese Karte spielst! Evtl. Neu ziehen oder LP kaufen!",
    "Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath": "Du wirst evtl. sterben, wenn du diese Karte spielst! Evtl. Neu ziehen oder LP kaufen!",
    "Boxes.Castle.AntiqueDealer": "Antiquitätenhändler",
    "Boxes.Castle.AuctionsWon": "Gewonnene Auktionen",
    "Boxes.Castle.Battle": "Kampf",
    "Boxes.Castle.Battles": "Kämpfe",
    "Boxes.Castle.CastlePoints": "Burgpunkte",
    "Boxes.Castle.Challenge": "Herausforderung",
    "Boxes.Castle.Daily": "Täglich",
    "Boxes.Castle.DailyCastlePoints": "Tägliche Burgpunkte",
    "Boxes.Castle.DailyChallenge": "Tägliche Herausforderung",
    "Boxes.Castle.Days": "Tage",
    "Boxes.Castle.Gex": "GEX",
    "Boxes.Castle.GexLastOfSections": "GEX Hauptbegegnungen",
    "Boxes.Castle.Level": "Stufe",
    "Boxes.Castle.Log": "Log",
    "Boxes.Castle.LogDuration": "Logdauer",
    "Boxes.Castle.Negotiation": "Verhandlung",
    "Boxes.Castle.Negotiations": "Verhandlungen",
    "Boxes.Castle.Overview": "Übersicht",
    "Boxes.Castle.Progress": "Fortschritt",
    "Boxes.Castle.SevenDayChallenge": "7-Tage Herausforderung",
    "Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer": "Shop Antiquitätenhändler",
    "Boxes.Castle.ShowGroupNames": "zeige Gruppennamen",
    "Boxes.Castle.Time": "Zeit",
    "Boxes.Castle.Title": "Burgsystem",
    "Boxes.Castle.Type": "Typ",
    "Boxes.Castle.Unknown": "Unbekannt",
    "Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning": "Öffne den Antiquitätenhändler um die Daten zu aktualisieren.",
    "Boxes.Castle.VisitCastleWarning": "Öffne die Burg Übersicht um die Daten zu aktualisieren.",
    "Boxes.Castle.VisitGexWarning": "Öffne die GEX Übersicht um die Daten zu aktualisieren.",
    "Boxes.CityMap.Boosts": "Boosts & Produktion",
    "Boxes.CityMap.Building": "Gebäude",
    "Boxes.CityMap.BuildingsAmount": "Gebäude insgesamt",
    "Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve": "Kavalierperspektive",
    "Boxes.CityMap.CityGridScore": "Stadt-Bewertung",
    "Boxes.CityMap.CityGridScoreText": "Fläche aller Gebäude, die Straßen benötigen, geteilt durch Fläche aller Straßen mal 100",
    "Boxes.CityMap.CollectSoon": "Ernte bald: __hours__ Stunden",
    "Boxes.CityMap.CopyMetaInfos": "Daten kopieren",
    "Boxes.CityMap.Desc1": "Um deine Stadt planen zu können, müssen wir deine Daten zu foe-helper.com schicken. Dort kannst du dich dann austoben. <br>Solltest Du dort noch keinen Account haben werden mit dieser Übermittlung Deine Grunddaten mitgesendet. Auf der Webseite kannst Du dann deinen Account registrieren.",
    "Boxes.CityMap.FilterBuildings": "Gebäude Suchen",
    "Boxes.CityMap.FreeArea": "Freie Fläche",
    "Boxes.CityMap.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/english/module/town",
    "Boxes.CityMap.Highlight": "Markiere",
    "Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings": "Alte Gebäude",
    "Boxes.CityMap.NormalPerspecitve": "Normal",
    "Boxes.CityMap.OlderThan1Era": " liegen 1 ZA zurück",
    "Boxes.CityMap.OlderThan2Era": " liegen 2 ZA zurück",
    "Boxes.CityMap.OlderThan3Era": " liegen 3 ZA zurück",
    "Boxes.CityMap.OlderThan4Era": " liegen 4+ ZA zurück",
    "Boxes.CityMap.OutpostSubmit": "Zum Stadtplaner schicken",
    "Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle": "pro Stunde",
    "Boxes.CityMap.QICycle": "alle 10 Stunden",
    "Boxes.CityMap.QIHint": "Alle Werte gehen davon aus, dass die Gebäude fertiggestellt sind.",
    "Boxes.CityMap.ShowAscendableBuildings": "Verbesserbare Gebäude",
    "Boxes.CityMap.ShowDecayedBuildings": "Abgelaufene Gebäude",
    "Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings": "Gebäude ohne Straße",
    "Boxes.CityMap.ShowSubmitBox": "Stadtplaner",
    "Boxes.CityMap.ShowWorstBuildings": "Ineffiziente Gebäude",
    "Boxes.CityMap.StreetsAmount": "Anzahl Straßen",
    "Boxes.CityMap.Submit": "Abschicken",
    "Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError": "Ohne einen API-Token für diese Welt, den Du kostenlos auf der Website erhalten kannst, werden keine Städte oder Notizen übertragen.<br>Für eine Anleitung, klicke hier:",
    "Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader": "API Token fehlt!",
    "Boxes.CityMap.SubmitError": "Deine Stadtdaten konnten nicht an den Server gesendet werden. Bitte melden Sie diesen Fehler direkt an ",
    "Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader": "Ein Fehler ist aufgetreten",
    "Boxes.CityMap.SubmitSuccess": "Die Daten wurden übermittelt... Geh nun zu ",
    "Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader": "Übermittelt",
    "Boxes.CityMap.TitleSend": "Daten übermitteln",
    "Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData": "CityMap Daten wurden in die Zwischenablage kopiert",
    "Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData": "Kopiert!",
    "Boxes.CityMap.WholeArea": "Gesamte Fläche: ",
    "Boxes.CityMap.YourCity": "Deine Stadt",
    "Boxes.CityMap.buildingFromGBG": "Gebäude aus den GG",
    "Boxes.CityMap.buildingFromQI": "Gebäude aus der QI",
    "Boxes.CityMap.clan_power_production": "Gildenmacht",
    "Boxes.CityMap.culture": "Kultur",
    "Boxes.CityMap.decoration": "Deko",
    "Boxes.CityMap.generic_building": "Andere Gebäude",
    "Boxes.CityMap.goods": "Güter",
    "Boxes.CityMap.greatbuilding": "LB",
    "Boxes.CityMap.limited": "Erhabene/eingeschränkte Gebäude",
    "Boxes.CityMap.main_building": "Rathaus",
    "Boxes.CityMap.military": "Militär",
    "Boxes.CityMap.production": "Produktionen",
    "Boxes.CityMap.random_production": "Zufallsproduktionen",
    "Boxes.CityMap.residential": "Wohngebäude",
    "Boxes.CityMap.roadless": "Gebäude ohne Straße",
    "Boxes.CityMap.street": "Straßen",
    "Boxes.CityMap.tower": "Türme",
    "Boxes.Citymap.Efficiency": "Effizienz",
    "Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle": "Alles Ausblenden beim Kampf",
    "Boxes.CloseBox.Automation": "Automatisierung",
    "Boxes.CloseBox.BoxAlignment": "Box Ausrichtung",
    "Boxes.CloseBox.ButtonSize": "Button Größe",
    "Boxes.CloseBox.CloseAllButton": "Alles Schließen Button",
    "Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing": "vom Schließen ausgeschlossen",
    "Boxes.CloseBox.HideAllButton": "Alles Ausblenden Button",
    "Boxes.CloseBox.Horizontal": "horizontal",
    "Boxes.CloseBox.Title": "Titel",
    "Boxes.CloseBox.Vertical": "vertikal",
    "Boxes.CloseBox.View": "Anzeige",
    "Boxes.CombatCalculator.Title":"Boost-Inventar",
    "Boxes.CombatCalculator.Name":"Gebäudename",
	"Boxes.CombatCalculator.RoadRequired":"Braucht eine Straße",
	"Boxes.CombatCalculator.Size":"Größe",
	"Boxes.CombatCalculator.StreetRequired":"Braucht eine zweispurige Straße",
	"Boxes.CombatCalculator.Values":"Werte",
	"Boxes.CombatCalculator.Efficiency":"Effizienz",
    "Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT":"Effizienzwert gemäß der Wichtung im Effizienzmodul",
    "Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/freunde-in-unterhaltungen",
    "Boxes.CompareFriendsThreads.Information": "Besuche erst die Mitgliederübersicht der sozialen Unterhaltung die Du hier vergleichen möchtest, damit Daten vergleichen werden können.",
    "Boxes.CompareFriendsThreads.Title": "Freunde in Unterhaltungen vergleichen",
    "Boxes.DBExport.Compression": "Komprimierung",
    "Boxes.DBExport.Description": "Bezeichnung",
    "Boxes.DBExport.Export": "Export",
    "Boxes.DBExport.ExportData": "Daten exportieren",
    "Boxes.DBExport.Import": "Import",
    "Boxes.DBExport.ImportDescription": "Klicke hier oder ziehe eine exportierte JSON Datei/ Zip Archiv in dieses Feld um die Daten zu importieren.",
    "Boxes.DBExport.ImportFileError": "Diese Datei kann nicht verarbeitet werden oder besitzt nicht das richtige Format.",
    "Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful": "Der Import wurde erfolgreich aber mit Fehlern abgschlossen.",
    "Boxes.DBExport.ImportSuccessful": "Der Import wurde erfolgreich abgschlossen. Bitte lade das Spiel neu.",
    "Boxes.DBExport.LocalSettings": "lokale Einstellungen",
    "Boxes.DBExport.Records": "Datensätze",
    "Boxes.DBExport.ReloadPage": "Seite neu laden",
    "Boxes.DBExport.Tables": "Tabellen",
    "Boxes.DBExport.Title": "Daten Export/Import Tool",
    "Boxes.DBExport.Type": "Typ",
    "Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID": "Die Spieler ID der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.",
    "Boxes.DBExport.WrongDBWorld": "Die Welt der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.",
    "Boxes.Discord.CopyTitle": "Kopieren",
    "Boxes.Discord.DeleteEntry": "Löschen",
    "Boxes.Discord.EditEntry": "Bearbeiten",
    "Boxes.Discord.Event": "Event",
    "Boxes.Discord.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/discord",
    "Boxes.Discord.Message": "Nachricht",
    "Boxes.Discord.Name": "Name",
    "Boxes.Discord.Save": "Speichern",
    "Boxes.Discord.TestEntry": "Testen",
    "Boxes.Discord.Title": "Discord Webhooks",
    "Boxes.Discord.TitleEntries": "Discord Nachrichten",
    "Boxes.Discord.TitleNewEntry": "Nachricht erstellen",
    "Boxes.Discord.VisitGGMapBefore": "Um Events der GG zu nutzen, besuche zuerst die Gildengefecht Karte",
    "Boxes.Discord.WebhookUrl": "Webhook URL",
    "Boxes.Discord.WebhookUrlManage": "Webhook URLs verwalten",
    "Boxes.Discord.WebhookUrlNeeded": "Bitte lege erst eine Webhook URL an!",
    "Boxes.EventChests.Chance": "Chance",
    "Boxes.EventChests.Cost": "Kosten",
    "Boxes.EventChests.CostPerPrize": "Kosten/Preis",
    "Boxes.EventChests.CostPerStep": "Kosten/Schritt",
    "Boxes.EventChests.MainPrize": "Großer Preis",
    "Boxes.EventChests.MainPrizeTitle": "Preis des Tages",
    "Boxes.EventChests.Steps": "Schritte",
    "Boxes.EventChests.Title": "Event Auswahlassistent",
    "Boxes.EventPresents.Title": "Belohnungen auf dem Brett",
    "Boxes.FPCollector.FP": "FP",
    "Boxes.FPCollector.Guildexpedition": "Gilden-Expedition",
    "Boxes.FPCollector.Guildfights": "Gildengefechte",
    "Boxes.FPCollector.NoEntriesFound": "Noch keine Einträge gefunden…",
    "Boxes.FPCollector.Total": "Gesamt:",
    "Boxes.FPCollector.antiquesDealer": "Antiquitätenhändler",
    "Boxes.FPCollector.archeology_event": "Archeology-Event",
    "Boxes.FPCollector.auto_collect": "Automatische-Einsammlung",
    "Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest": "GG-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.card_duel": "Kartenduell-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.carnival_event": "Karneval-Event",
    "Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest": "Burgsystem",
    "Boxes.FPCollector.chest": "GEX-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.collectReward": "Quests-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.dailyChallenges": "Tägliche-Herausforderung",
    "Boxes.FPCollector.diplomaticGifts": "Weltraumfrachter",
    "Boxes.FPCollector.double_collection": "Blaue Galaxie",
    "Boxes.FPCollector.event": "Event",
    "Boxes.FPCollector.event_mystery_item": "Event-Überraschungskiste",
    "Boxes.FPCollector.event_pass": "Event Pass",
    "Boxes.FPCollector.fall_event": "Herbst-Event",
    "Boxes.FPCollector.forge_ages_event": "Jubiläums-Event",
    "Boxes.FPCollector.forge_bowl_event": "Forge-Bowl-Event",
    "Boxes.FPCollector.grand_prize": "Hauptpreis",
    "Boxes.FPCollector.guildExpedition": "Relikte",
    "Boxes.FPCollector.guild_expedition_reward_notification": "Gilden-Expedition",
    "Boxes.FPCollector.guild_raids": "Quanten Invasion",
    "Boxes.FPCollector.halloween_event": "Halloween-Event",
    "Boxes.FPCollector.hero_event": "Helden-Event",
    "Boxes.FPCollector.hiddenReward": "Ereignisse",
    "Boxes.FPCollector.hidden_reward": "Ereignisse",
    "Boxes.FPCollector.item_store": "Gegenstandsmarkt",
    "Boxes.FPCollector.league_reward": "Liga-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.may_day_event": "Mai-Feiertags-Event",
    "Boxes.FPCollector.null": "Unbekannt",
    "Boxes.FPCollector.pickupProduction": "Gebäude Ernte",
    "Boxes.FPCollector.plunderReward": "Plündern",
    "Boxes.FPCollector.pvp_arena": "PvP-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.reward_calendar": "Kalender-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion": "Kalender-Abschluss-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.satDown": "Tavernenbesuche",
    "Boxes.FPCollector.shards": "Fliegende Insel",
    "Boxes.FPCollector.soccer_cup_event": "Fußball-Event",
    "Boxes.FPCollector.spoilsOfWar": "Burg Himeji",
    "Boxes.FPCollector.spring_event": "Frühlings-Event",
    "Boxes.FPCollector.st_patricks_event": "St. Patrick's Day-Event",
    "Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward": "St. Patrick's Day-Event Aufgabe",
    "Boxes.FPCollector.summerEvent": "Sommer-Event",
    "Boxes.FPCollector.summer_event": "Sommer-Event",
    "Boxes.FPCollector.task_reward": "Aufgaben-Belohnung",
    "Boxes.FPCollector.wildlife_event": "Wildpark-Event",
    "Boxes.FPCollector.winter_event": "Winter-Event",
    "Boxes.FPCollector.anniversary_event": "Geburtstags-Event",
    "Boxes.GBGBuildings.title": "Gebäude Empfehlung",
    "Boxes.GBGBuildings.toBuild": "Zu bauen",
    "Boxes.GBGBuildings.totalChance": "Chance",
    "Boxes.GBGBuildings.Costs": "Kosten",
    "Boxes.GBGBuildings.relativeCosts": "__amount__% vom __good__ Vorrat (__era__)",
    "Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts": "absolute Kosten",
    "Boxes.General.Export": "Export",
    "Boxes.General.ExportCSV": "Exportieren als CSV",
    "Boxes.General.ExportJSON": "Exportieren als jSON",
    "Boxes.General.Save": "Speichern",
    "Boxes.General.ShowOnMap": "Zeige auf der Karte",
    "Boxes.General.Guild_Battlegrounds": "Gilden-Gefechte",
    "Boxes.General.Guild_Battlegrounds.short": "GG",
    "Boxes.General.Guild_Expedition": "Gilden-Expedition",
    "Boxes.General.Guild_Expedition.short": "GEX",
    "Boxes.General.Level": "Stufe",
    "Boxes.General.Quantum_Incursion": "Quanten-Invasionen",
    "Boxes.General.Quantum_Incursion.short": "QI",
    "Boxes.GexStat.CompareLast": "Vergleiche letzte",
    "Boxes.GexStat.Course": "Verlauf",
    "Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan": "Lösche Daten älter als",
    "Boxes.GexStat.Encounters": "Begegnungen",
    "Boxes.GexStat.ExportLast": "exportiere letzte",
    "Boxes.GexStat.General": "Allgemein",
    "Boxes.GexStat.Gex": "GEX",
    "Boxes.GexStat.GexTrial": "Prüfung",
    "Boxes.GexStat.Level": "Stufe",
    "Boxes.GexStat.Member": "Mitglieder",
    "Boxes.GexStat.MemberParticipation": "Mitgliederbeteiligung",
    "Boxes.GexStat.Never": "niemals",
    "Boxes.GexStat.Participant": "Teilnehmer",
    "Boxes.GexStat.ParticipationNoData": "Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Gilden-Expedition Beitrag Seite in der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.",
    "Boxes.GexStat.Player": "Spieler",
    "Boxes.GexStat.Points": "Punkte",
    "Boxes.GexStat.Rank": "Rang",
    "Boxes.GexStat.Ranking": "Rangliste",
    "Boxes.GexStat.ResultsNoData": "Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Ergebnisseite der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.",
    "Boxes.GexStat.Rounds": "Runden",
    "Boxes.GexStat.Save": "Speichern",
    "Boxes.GexStat.ShowAxisLabel": "Achsenbeschriftungen",
    "Boxes.GexStat.Title": "GEX Ergebnisse",
    "Boxes.GexStat.UnlockingCosts": "Erwartete Freischaltkosten",
    "Boxes.GexStat.Week": "Woche",
    "Boxes.GexStat.Weeks": "Wochen",
    "Boxes.GreatBuildings.ArcBonus": "Fördern mit",
    "Boxes.GreatBuildings.Attack": "% Angriff",
    "Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP": "1 FP ist __percent__% Bonus für die angreifende Armee wert",
    "Boxes.GreatBuildings.AttackValue": "Bewertung Bonus angr. Armee in FP",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEven": "Break even in",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT": "Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag eingespielt wurden.",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack": "Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods": "Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden.",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack": "Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag, __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit": "__days__ Tagen",
    "Boxes.GreatBuildings.Costs": "Kosten",
    "Boxes.GreatBuildings.DailyFP": "FP / Tag",
    "Boxes.GreatBuildings.DailyGoods": "Güter / Tag",
    "Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods": "FP Kosten für Güter",
    "Boxes.GreatBuildings.FPPerTile": "Neue Gebäude: Tägliche FP/Feld von ersetzten Gebäuden",
    "Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP": "1 FP ist __goods__ Güter wert",
    "Boxes.GreatBuildings.GoodsValue": "Bewertung \"__eraname__\" Güter in FP",
    "Boxes.GreatBuildings.GreatBulding": "Legendäres Bauwerk",
    "Boxes.GreatBuildings.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/de/lg-investitionen/?lang=de",
    "Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs": "Nicht gebaute LG ausblenden",
    "Boxes.GreatBuildings.Level": "Stufe",
    "Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT": "Enthält Güterkosten zum Bau im Wert von __goodcosts__ FP",
    "Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT": "__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP/Tag wurden abgezogen. Diese gehen verloren, um die __tiles__ Felder Platz für das legendäre Bauwerk zu schaffen.",
    "Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay": "Arche: Mäzen FP von fremden LG/Tag",
    "Boxes.GreatBuildings.ShowAttack": "Angriffsbonus berücksichtigen",
    "Boxes.GreatBuildings.ShowGoods": "Güterproduktion berücksichtigen",
    "Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription": "Bauwerke oben in der Liste sind besser",
    "Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle": "FP produzierende legendäre Bauwerke im Vergleich",
    "Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue": "Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Angriffs- und/oder Verteidigungsboni für die angreifende Armee bieten. Wieviele FP ist dir 1% Angriffs+Verteidigungsbonus für die angreifende Armee wert?",
    "Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile": "Wie viele tägliche FP pro Feld verlierst du um für ein legendäres Bauwerk Platz zu schaffen? Beispiel: Du entfernst Schreine des Wissens um ein LG zu bauen => 1FP/5 Felder = 0.2FP/Feld",
    "Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts": "Du hast dieses legendäre Bauwerk noch nicht gebaut. Dies sind die FP Kosten für den Kauf der benötigten Güter",
    "Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn": "Diese Spalte enthält die FP Kosten zum Kaufen der jeweiligen Gütersets (betrifft nur legendäre Bauwerk, die du noch nicht errichtet hast)",
    "Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue": "Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?",
    "Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay": "Optional: Wie viele FP bekommst du per Tag als Mäzenbelohnungen? Diese Information wird benutzt um die Rentabilität von weiteren Archelveln zu berechnen. Um diesen Wert automatisch zu berechnen gehe zu 'Rathaus'> 'Neuigkeiten'> 'Ereignisübersicht' und scrolle alle Seiten durch",
    "Boxes.GreatBuildings.Title": "LG Investitionen",
    "Boxes.GuildFights.Attrition": "Zermürbung",
    "Boxes.GuildFights.Copy": "Kopieren",
    "Boxes.GuildFights.SelectAll": "Alle auswählen",
    "Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc": "Die Angriffszeiten für die ausgewählten Provinzen wurde kopiert.",
    "Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title": "Kopiert!",
    "Boxes.GuildFights.Count": "in",
    "Boxes.GuildFights.Date": "Datum",
    "Boxes.GuildFights.DeleteAlert": "Alarm löschen",
    "Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc": "Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gelöscht!",
    "Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title": "Gelöscht!",
    "Boxes.GuildFights.Fights": "Kämpfe",
    "Boxes.GuildFights.LastSnapshot": " - letzter Snapshot vor __time__",
    "Boxes.GuildFights.Negotiations": "Verhandlungen",
    "Boxes.GuildFights.NoOwner": "Kein Besitzer",
    "Boxes.GuildFights.OpenMap": "Karte",
    "Boxes.GuildFights.Owner": "Besitzer",
    "Boxes.GuildFights.Player": "Spieler",
    "Boxes.GuildFights.Progress": "Fortschritt",
    "Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc": "Filtert alle Mitglieder mit vorhandenem neuen Fortschritt.",
    "Boxes.GuildFights.Province": "Provinz",
    "Boxes.GuildFights.RequiredProgress": "Benötigt",
    "Boxes.GuildFights.SaveAlert": "Provinz __provinceName__ wird entsperrt",
    "Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc": "Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gespeichert!",
    "Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title": "Gespeichert!",
    "Boxes.GuildFights.SaveSettings": "Speichern",
    "Boxes.GuildFights.SetAlert": "Alarm setzen",
    "Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors": "Nur Countdown von Nachbarsektoren anzeigen",
    "Boxes.GuildFights.ShowLogButton": "zeige Snapshot Log Button",
    "Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors": "Zeige Countdowns eigener Sektoren",
    "Boxes.GuildFights.ShowOwner": "Besitzer anzeigen",
    "Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter": "zeige Fortschrittsfilter",
    "Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector": "zeige GG Rundenauswahl",
    "Boxes.GuildFights.ShowServerTime": "Zeige Zeiten in Serverzeit",
    "Boxes.GuildFights.serverOffset": "Differenz zur Serverzeit (in Minuten)",
    "Boxes.GuildFights.ShowTileColors": "Sektor-Angriffsfarben mit kopieren",
    "Boxes.GuildFights.SnapshotLog": "Snapshot Log",
    "Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer": "Achtung: Diese Daten basieren auf den von dir erfassten Daten. Das bedeutet, dass die hier gezeigten Zahlen wahrscheinlich nicht 100%ig stimmen, da für ein exaktes Ergebnis die Rangliste immer um Mitternacht geöffnet werden muss. ",
    "Boxes.GuildFights.Switch": "Ansicht ändern",
    "Boxes.GuildFights.Time": "um",
    "Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Title": "Verändertes Kopierverhalten!",
    "Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Desc": "Ab Sofort werden Zeiten in Serverzeit kopiert - Wenn diese auch in der Tabelle in Serverzeit angezeigt werden sollen, bitte in den Einstellungen ändern.",
    "Boxes.GuildFights.Title": "Spieler Übersicht",
    "Boxes.GuildFights.Total": "Gesamt",
    "Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate": "öffne Übersicht nach Aktualisierung",
    "Boxes.GuildMemberStat.Available": "vorhanden",
    "Boxes.GuildMemberStat.Battles": "Kämpfe",
    "Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek": "Kalenderwoche",
    "Boxes.GuildMemberStat.ChangeView": "Ansicht wechseln",
    "Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo": "Nein",
    "Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes": "Ja",
    "Boxes.GuildMemberStat.Date": "Datum",
    "Boxes.GuildMemberStat.Days": "Tagen",
    "Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning": "Wenn Du früher erfasste Daten löscht, sind sie für immer weg.",
    "Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter": "lösche Ex-Mitglieder nach",
    "Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound": "lösche GG Runde",
    "Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning": "Inaktivitätswarnung löschen",
    "Boxes.GuildMemberStat.EndDate": "Enddatum",
    "Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods": "vorhandene Gildengüter des Zeitalters",
    "Boxes.GuildMemberStat.Eras": "Zeitalter",
    "Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp": "FP bis zum leveln",
    "Boxes.GuildMemberStat.FpInvested": "investierte FP",
    "Boxes.GuildMemberStat.GBFRound": "GG Runde",
    "Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek": "GEX Woche",
    "Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation": "Gildengefechts Teilnahmen",
    "Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat": "Gex/GG Datumsformat",
    "Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation": "Gildenexpeditions Teilnahmen",
    "Boxes.GuildMemberStat.GexTrial": "Prüfung",
    "Boxes.GuildMemberStat.GotIt": "Hab es verstanden!",
    "Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings": "Legendäre Gebäude",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification": "Besuche die Städte deiner Mitglieder, um die Gebäudestatistik zu aktualisieren.",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings": "Gildengebäude",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods": "Gildengüter",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers": "Gildenmitglieder",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages": "Anzahl der Beiträge im Gilden Nachrichtenzentrum",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildPower": "Gildenmacht",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings": "Gilden unterstützende Gebäude",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification": "Rufe in der Gildenübersicht den Tab Kasse auf, um die Gildengüter zu aktualisieren.",
    "Boxes.GuildMemberStat.Inactivity": "Inaktivität",
    "Boxes.GuildMemberStat.Instantly": "sofort",
    "Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate": "letzte Aktualisierung",
    "Boxes.GuildMemberStat.Level": "Stufe",
    "Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel": "max. Stufe",
    "Boxes.GuildMemberStat.Member": "Mitglied",
    "Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy": "Aktivität des Gildenmitglieds",
    "Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild": "Der Spieler ist nicht mehr in der Gilde.",
    "Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB": "Mitglieder ohne __greatbuilding__",
    "Boxes.GuildMemberStat.MinLevel": "min. Stufe",
    "Boxes.GuildMemberStat.Negotiations": "Verhandlungen",
    "Boxes.GuildMemberStat.Never": "nielmals",
    "Boxes.GuildMemberStat.Points": "Punkte",
    "Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods": "produziert durch Gildengebäude",
    "Boxes.GuildMemberStat.Rank": "Rang",
    "Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter": "Nachrichtenzähler zurücksetzen",
    "Boxes.GuildMemberStat.Search": "Suche",
    "Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon": "gewonnene Kämpfe anzeigen",
    "Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers": "Ex-Mitglieder anzeigen",
    "Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar": "Suchleiste anzeigen",
    "Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues": "Zeige 0-Werte an (Gex/GG)",
    "Boxes.GuildMemberStat.StartDate": "Startdatum",
    "Boxes.GuildMemberStat.Title": "Gilden Mitglieder Übersicht",
    "Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods": "Summe aller Güter",
    "Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower": "Summe Gildenmacht",
    "Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods": "Güter der Gildenkasse",
    "Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel": "freigeschaltete Stufen",
    "Boxes.GvGMap.Action.Drag": "Ziehen",
    "Boxes.GvGMap.Action.Edit": "Bearbeiten",
    "Boxes.GvGMap.Action.Zoom": "Zoom",
    "Boxes.GvGMap.Guild.Costs": "Kosten",
    "General.Guild": "Gilde",
    "Boxes.GvGMap.Guild.Power": "Macht",
    "Boxes.GvGMap.Guild.Sectors": "Sektoren",
    "Boxes.GvGMap.Guilds": "Gilden",
    "Boxes.GvGMap.Log": "Protokoll",
    "Boxes.GvGMap.Log.Explanation": "Dieses Protokoll befüllt sich während du auf einer GvG Karte bist mit Aktionen von allen Gilden. Die Einträge werden (aktuell) nicht gespeichert, sind also nach Neuladen des Spiels verloren.<br> Du kannst nach vielem filtern, z.B.: der Sektornummer, einem Gildennamen, einer bestimmten Aktion, deinem Nicknamen.",
    "Boxes.GvGMap.Log.Info": "Info",
    "Boxes.GvGMap.Log.NPC": "NPC",
    "Boxes.GvGMap.Log.Sector": "Sektor",
    "Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild": "Unbekannte Gilde",
    "Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated": "Gilde besiegt",
    "Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged": "VA angeschlagen",
    "Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated": "VA vernichtet",
    "Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed": "VA gestellt",
    "Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced": "VA ersetzt",
    "Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed": "HQ platziert",
    "Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered": "Sektor erobert",
    "Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted": "Freiheit gewährt",
    "Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked": "Slot freigeschaltet",
    "Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged": "BA angeschlagen",
    "Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated": "BA vernichtet",
    "Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted": "BA gelöscht",
    "Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed": "BA gestellt",
    "Boxes.GvGMap.OverviewExplainer": "Bitte besuche alle Karten einmal, um die Macht und Gildendaten zu sammeln.",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Coords": "Koordinaten",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints": "Lebenspunkte",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Power": "Macht",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Protected": "Sektor ist geschützt",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Terrain": "Gelände",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_": "???",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach": "Strand",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain": "Ebene",
    "Boxes.GvGMap.Title": "GvG Karte",
    "Boxes.HiddenRewards.CountAll": "alle ",
    "Boxes.HiddenRewards.Disappears": "Verschwindet",
    "Boxes.HiddenRewards.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/2/incidents",
    "Boxes.HiddenRewards.NoEvents": "Keine Ereignisse vorhanden.",
    "Boxes.HiddenRewards.Title": "Ereignisse",
    "Boxes.HiddenRewards.none": "keine",
    "Boxes.HiddenRewards.onlyVis": "nur aufgedeckte",
    "Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning": "Wenn ein Ereignis auf einer zweispurigen Straße angezeigt wird, muss eine zweispurige Straße gebaut werden, um es einsammeln zu könnnen!",
    "Boxes.InactivesSettings.Title":"Abgelaufen Alarme umschalten",
    "Boxes.InactivesSettings.Toggle":"Klick zum Umschalten",
    "Boxes.InactivesSettings.NoAlert":"kein Alarm",
    "Boxes.InactivesSettings.AlertActive":"Alarm aktiv",
    "Boxes.Infobox.Filter": "Filter",
    "Boxes.Infobox.FilterAuction": "Auktion",
    "Boxes.Infobox.FilterGex": "GEX",
    "Boxes.Infobox.FilterGuildFights": "Gildengefechte",
    "Boxes.Infobox.FilterLevel": "LB",
    "Boxes.Infobox.FilterMessage": "Nachricht",
    "Boxes.Infobox.FilterTrade": "Handel",
    "Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName": "Zeige nur Kürzel für GG Provinzen.",
    "Boxes.Infobox.Messages.Auction": "<strong>__player__</strong> hat gerade __amount__ Münzen geboten.",
    "Boxes.Infobox.Messages.GEX": "<strong>__player__</strong> hat gerade __points__ Punkte in der GEX bekommen.",
    "Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied": "Provinz <span style=\"color:#ffb539\">__provinceName__</span> wurde von <span style=\"color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__\">__attackerName__</span> übernommen und ist bis __untilOccupied__ Uhr gesperrt.",
    "Boxes.Infobox.Messages.LevelUp": "__player__'s __building__ hat gerade Stufe __level__ erreicht.<br>Du hast Platz <strong>__rank__</strong> belegt und erhältst <strong>__fps__ FP</strong>.",
    "Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding": "__building__ - Stufe __level__",
    "Boxes.Infobox.Messages.Trade": "<strong>__player__</strong> hat dein Angebot angenommen.<br>Du hast __needValue__ __need__ für __offerValue__ __offer__ bekommen.",
    "Boxes.Infobox.Messages.Welcome": "Herzlich willkommen in der <strong>Infobox</strong>! Solange du dieses Fenster geöffnet hast, wird es nach und nach mit Ereignissen gefüllt, die im Hintergrund ablaufen (unter anderem Chatnachrichten, GG-Angriffe und Auktionsgebote beim Antiquitätenhändler)",
    "Boxes.Infobox.ResetBox": "Box leeren",
    "Boxes.Infobox.Title": "Infobox",
    "Boxes.Infobox.UnknownConversation": "Unbekannte Unterhaltung",
    "Boxes.Investment.AllUpToDate": "Alles aktuell",
    "Boxes.Investment.AllUpToDateDesc": "Alle Spieler dieser Seite wurden bereits erfasst",
    "Boxes.Investment.CurrReward": "Aktueller Gewinn: ",
    "Boxes.Investment.DateParseError": "Fehler beim Parsen eines Datums",
    "Boxes.Investment.DateParseErrorDesc": "Das Datum \"__InvalidDate__\" konnte nicht geparsed werden",
    "Boxes.Investment.HiddenGB": "versteckte LG",
    "Boxes.Investment.InvestBar": "Investierte FP: ",
    "Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns": "zusätzliche Spalten",
    "Boxes.Investment.Overview.Blueprints": "Blaupausen",
    "Boxes.Investment.Overview.Building": "Gebäude",
    "Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease": "Zuwachsdatum",
    "Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc": "Datum und Zeit der letzten Einzahlung in das LG",
    "Boxes.Investment.Overview.EntryTime": "Eintragszeit",
    "Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc": "Wann wurde die erste Einzahlung erfasst?",
    "Boxes.Investment.Overview.HideGB": "LG aus Berechnung und Liste ausblenden.",
    "Boxes.Investment.Overview.Invested": "Investiert",
    "Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc": "Wieviele FP wurden investiert?",
    "Boxes.Investment.Overview.Medals": "Medaillen",
    "Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit": "Medaillen-Gewinn",
    "Boxes.Investment.Overview.Player": "Spieler",
    "Boxes.Investment.Overview.Profit": "Gewinn",
    "Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc": "erzielter Gewinn, gelb -> Platz ist noch nicht sicher, rot/grün -> Verlust/Gewinn sicher",
    "Boxes.Investment.Overview.Progress": "Fortschritt",
    "Boxes.Investment.Overview.RemainingFP": "verbleibende FP",
    "Boxes.Investment.Overview.RestFP": "Rest FP",
    "Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc": "Wieviele FP noch bis zum leveln?",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime": "Eintragsdatum",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB": "zeige ausgeblendete LG",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP": "restliche FP",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsSave": "Speichern",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc": "berechne nur sicheren Gewinn/Verlust",
    "Boxes.Investment.PlayerFound": "Spieler gefunden",
    "Boxes.Investment.PlayerFoundCount": "__count__ neues Spieler-Ereigniss wurden gefunden",
    "Boxes.Investment.PlayerFoundCounter": "__count__ neue Spieler-Ereignisse wurden gefunden",
    "Boxes.Investment.Rank": "Rang",
    "Boxes.Investment.Safe": "sicher",
    "Boxes.Investment.Title": "Investitionen",
    "Boxes.Investment.TotalFP": "Lager + Umlauf + Gewinn: ",
    "Boxes.Investment.UpToDate": "Die Investitionen wurden vor weniger als 30 Minuten aktualisiert.",
    "Boxes.Investment.UpdateRequired": "Deine Investitionen sind älter als 30 Minuten. Bitte aktualisiere sie über das Rathaus.",
    "Boxes.ItemSources.Title": "Quellen für Gegenstände",
    "Boxes.Kits.maxBuilding" : "Höchste Stufe dieses Gebäudes",
    "Boxes.Kits.Chains": "Ketten",
    "Boxes.Kits.Sets": "Sets",
    "Boxes.Kits.Base": "Stufe 1 Gebäude oder Auswahlkit",
    "Boxes.Kits.Extensions": "Erweiterungen",
    "Boxes.Kits.Efficiency": "Eff",
    "Boxes.General.FilterItems": "Filter Gegenstände",
    "Boxes.Kits.FilterSets": "Filter Sets",
    "Boxes.Kits.Fragment": "Fragment",
    "Boxes.Kits.InStock": "Im Lager",
    "Boxes.Kits.KitName": "Kit-Name",
    "Boxes.Kits.Kits": "Sonstige Kits",
    "Boxes.Kits.Name": "Name",
    "Boxes.Kits.SelectionKit": "Auswahl-Kit",
    "Boxes.Kits.TripleStateButton0": "Zeige fehlende Teile",
    "Boxes.Kits.TripleStateButton1": "Zeige alle Teile",
    "Boxes.Kits.TripleStateButton2": "Verstecke fehlende Teile",
    "Boxes.Kits.ShowFavourites": "Zeige nur Favoriten",
    "Boxes.Kits.Udate": "Datenbank update Datum: ",
    "Boxes.Kits.UpgradeKit": "Upgrade-Kit",
    "Boxes.Kits.Upgrades": "Für das volle Gebäude benötigt: <br> Stufe 1 Gebäude oder Auswahl-Kit, alle Upgradekits <i>und falls angezeigt: alle Spezialkits.</i>",
    "Boxes.Market.AllGoods": "Alle Güter",
    "Boxes.Market.MaxResults": "Max Ergebnisse",
    "Boxes.Market.MinQuantity": "min. Menge",
    "Boxes.Market.Need": "Bedarf",
    "Boxes.Market.NeedColumn": "Bedarf",
    "Boxes.Market.NeedTT": "__era__<br>Du hast: __stock__",
    "Boxes.Market.Offer": "Angebot",
    "Boxes.Market.OfferColumn": "Angebot",
    "Boxes.Market.OfferTT": "__era__<br>Du hast: __stock__",
    "Boxes.Market.OnlyAffordable": "Nur akzeptierbare Angebote",
    "Boxes.Market.PageColumn": "Seite",
    "Boxes.Market.PlayerColumn": "Spieler",
    "Boxes.Market.RateColumn": "Kurs",
    "Boxes.Market.Rating": "Bewertung",
    "Boxes.Market.Settings.Autostart": "Automatisch öffnen",
    "Boxes.Market.ShowOwnOffers": "Eigene Angebote",
    "Boxes.Market.TTMinQuantity": "Stelle die Mindestmenge der Güter ein. Dieser Filter greift nicht für Gildenmitglieder",
    "Boxes.Market.Title": "Marktübersicht",
    "Boxes.Market.TradeAdvantage": "Vorteilhaft",
    "Boxes.Market.TradeDisadvantage": "Nachteilig",
    "Boxes.Market.TradeFair": "Fair",
    "Boxes.Market.TradeFairStock": "Fair (bei niedrigerem Lagerbestand)",
    "Boxes.Market.TradeFairStockTT": "Dies schließt alle fairen Geschäfte ein, bei denen das angebotene Gut einen niedrigeren Bestand als das angeforderte Gut hat.",
    "Boxes.Market.TradeForEqual": "Gleiches",
    "Boxes.Market.TradeForGoods": "Zeitalter (Angebot)",
    "Boxes.Market.TradeForHigher": "Höheres",
    "Boxes.Market.TradeForLower": "Geringeres",
    "Boxes.Market.TradePartner": "Handelspartner",
    "Boxes.Market.TradePartnerFriend": "Freunde",
    "Boxes.Market.TradePartnerGuild": "Gilden Mitglieder",
    "Boxes.Market.TradePartnerNeighbor": "Nachbarn",
    "Boxes.MarketOffers.Era": "Zeitalter",
    "Boxes.MarketOffers.Events": "Ereignisse",
    "Boxes.MarketOffers.Good": "Gut",
    "Boxes.MarketOffers.Inventory": "Inventar",
    "Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum": "Summe Inventar + Bedarf",
    "Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum": "Summe Inventar + Angebot",
    "Boxes.MarketOffers.NeedSum": "Summe Bedarf",
    "Boxes.MarketOffers.OfferSum": "Summe Angebot",
    "Boxes.MarketOffers.Title": "Güter Inventar",
    "Boxes.MarketOffersEvents.Accepted": "Akzeptierte Angebote",
    "Boxes.MarketOffersEvents.Count": "Anzahl",
    "Boxes.MarketOffersEvents.Date": "Datum",
    "Boxes.MarketOffersEvents.DateNA": "N/A",
    "Boxes.MarketOffersEvents.Expired": "Abgelaufene Angebote",
    "Boxes.MarketOffersEvents.OptionalColumns": "???",
    "Boxes.MarketOffersEvents.Title": "Handel - Ereignisse",
    "Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary": "Verfügbare Energie",
    "Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary": "Effizienz (inkl. Schlüssel)",
    "Boxes.MergerGame.Energy.anniversary": "Verbrauchte Energie",
    "Boxes.MergerGame.Keys.anniversary": "Schlüssel",
    "Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary": "FoE-Helfer: Es liegen noch Schlüssel auf dem Spielfeld!",
    "Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary": "Fortschritt je Schlüssels",
    "Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary": "Zielfortschritt für verbrauchte Energie: ",
    "Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer": "Verfügbare Fußbälle",
    "Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer": "Effizienz (inkl. Abzeichen)",
    "Boxes.MergerGame.Energy.soccer": "Verbrauchte Fußbälle",
    "Boxes.MergerGame.Keys.soccer": "Abzeichen",
    "Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer": "FoE-Helfer: Es sind noch Abzeichen auf dem Spielfeld!",
    "Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer": "Fortschritt je Abzeichen",
    "Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer": "Zielfortschritt für verbrauchte Fußbälle: ",
    "Boxes.MergerGame.availableCurrency.care": "Verfügbare Arbeitskräfte",
    "Boxes.MergerGame.Efficiency.care": "Effizienz (inkl. Schlüssel)",
    "Boxes.MergerGame.Energy.care": "Genutzte Arbeitskräfte",
    "Boxes.MergerGame.Keys.care": "Schlüssel",
    "Boxes.MergerGame.KeysLeft.care": "FoE-Helfer: Es sind noch Schlüssel auf dem Spielfeld!",
    "Boxes.MergerGame.KeyValue.care": "Fortschritt je Schlüssel",
    "Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care": "Zielfortschritt für genutze Arbeitskräfte: ",
    "Boxes.MergerGame.hideOverlay": "Reset-Blocker verstecken, wenn Box minimiert",
    "Boxes.MergerGame.targetProgress": "Fortschrittsziel",
    "Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress": "Gesamtfortschritt basierend auf dieser Effizienz: ",
    "Boxes.MergerGame.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/merger-game",
    "Boxes.MergerGame.Status": "Status",
    "Boxes.MergerGame.Simulation": "Sim",
    "Boxes.MergerGame.NextSpawn": "Nächster Spawn",
    "Boxes.MergerGame.ProgressCollected": "Eingesammelter Fortschritt",
    "Boxes.MergerGame.Status.Title": "Aktueller Zustand des Spiels",
    "Boxes.MergerGame.Simulation.Title": "Dies ist erreichbar, wenn ideal gespielt wird",
    "Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title": "Gibt minimalen, maximalen und durchschnittlichen Fortschritt und Effizienz für das nächste gespawnte Teil an",
    "Boxes.MergerGame.Day.Title": "Werte für den aktuellen Tag",
    "Boxes.MergerGame.Day": "Tag ⇋",
    "Boxes.MergerGame.Round.Title": "Werte für die aktuelle Runde",
    "Boxes.MergerGame.Round": "Runde ⇋",
    "Boxes.MergerGame.useAverage": "Statt der tatsächlichen Reset-Kosten diesen Wert nehmen (0 für aus)",
    "Boxes.MergerGame.opticalTaskWarning": "Brett blockieren, wenn Aufgabe abgeschlossen",
    "Boxes.MergerGame.audibleTaskWarning": "Ton abspielen, wenn Aufgabe abgeschlossen",
    "Boxes.MergerGame.TaskReady": "Aufgabe einsammeln!",
    "Boxes.MergerGame.CurrencyOverflowWarning": "Shopwährung wird überlaufen!",
    "Boxes.MergerGame.WorldChallengeOverflowWarning": "Herausforderung wird überlaufen!",
    "Boxes.MoppelHelper.Attacks": "Angriffe",
    "Boxes.MoppelHelper.CityProtected": "Die Stadt dieses Spielers kann nicht angegriffen werden",
    "Boxes.MoppelHelper.Days": "__days__ Tag(e)",
    "Boxes.MoppelHelper.Era": "Zeitalter",
    "Boxes.MoppelHelper.Event": "Ereignis",
    "Boxes.MoppelHelper.Friends": "Freunde",
    "Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT": "Klicke im Spiel auf den Freunde-Tab um die Eventanzeige für Freunde freizuschalten",
    "Boxes.MoppelHelper.GBs": "Legendäre Bauwerke",
    "Boxes.MoppelHelper.GuildMembers": "Gilden Mitglieder",
    "Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT": "Klicke im Spiel auf den Gildenmitglieder-Tab um die Eventanzeige für Gildenmitglieder freizuschalten",
    "Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning": "ACHTUNG: Um die Werte zu aktualisieren musst du unter Rathaus => Neuigkeiten => Ereignisübersicht alle Seiten durchscrollen",
    "Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents": "Motivieren/Polieren",
    "Boxes.MoppelHelper.Name": "Name",
    "Boxes.MoppelHelper.Neighbors": "Nachbarn",
    "Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT": "Klicke im Spiel auf den Nachbarn-Tab um die Eventanzeige für Nachbarn freizuschalten",
    "Boxes.MoppelHelper.Never": "NIE",
    "Boxes.MoppelHelper.Plunders": "Plünderungen",
    "Boxes.MoppelHelper.Points": "Punkte",
    "Boxes.MoppelHelper.Rank": "Rang",
    "Boxes.MoppelHelper.TavernVisits": "Tavernenbesuche",
    "Boxes.MoppelHelper.Title": "Moppelassistent",
    "Boxes.MoppelHelper.Trades": "Handel",
    "Boxes.MoppelHelper.Columns": "Spalten",
    "Boxes.Negotiation.Average": "Bevorzugte Reihenfolge",
    "Boxes.Negotiation.Canceled": "Verhandlung wurde abgebrochen",
    "Boxes.Negotiation.Chance": "Chance",
    "Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5": "Wir rechnen mit 5 Versuchen, weil wir keine Daten zum Lösen mit mehr Versuchen zur Verfügung haben.",
    "Boxes.Negotiation.DragDrop": "Du kannst die Icons der Durchschnittsanzeige selber via Drag&Drop neu anordnen um die Reihenfolge vor dem 1. Versuch festzulegen.",
    "Boxes.Negotiation.GoodsCritical": "ACHTUNG: Der Gütervorrat ist auf kritischem Niveau!",
    "Boxes.Negotiation.GoodsLow": "ACHTUNG: Dein Gütervorrat ist knapp!",
    "Boxes.Negotiation.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/de/verhandlungsassistent/?lang=de",
    "Boxes.Negotiation.Person": "Person",
    "Boxes.Negotiation.Round": "Runde",
    "Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods": "Aktuelle Güter sparen?",
    "Boxes.Negotiation.SaveMedals": "Medaillen sparen?",
    "Boxes.Negotiation.Stock": "Lager:",
    "Boxes.Negotiation.Success": "Erfolg",
    "Boxes.Negotiation.TableLoadError": "Fehler beim Laden der Verhandlungtabelle",
    "Boxes.Negotiation.Title": "Verhandlungassistent",
    "Boxes.Negotiation.TryContinue": "Bitte löse den Rest alleine",
    "Boxes.Negotiation.TryEnd": "Versuche zu Ende",
    "Boxes.Negotiation.WrongGoods": "Falsche Güter ausgewählt, bitte manuell fertig spielen",
    "Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch": "Ok",
    "Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip": "Drücke __place__ and __slot__ auf der Tastatur, um diese Empfehlung zu übernehmen.",
    "Boxes.Notice.ConfirmDelete": "Willst du das wirklich löschen?",
    "Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend": "Freund",
    "Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild": "Gilden Mitglied",
    "Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor": "nachbar",
    "Boxes.Notice.DeleteGroup": "Gruppe und Seiten löschen",
    "Boxes.Notice.DeleteItem": "Seite löschen",
    "Boxes.Notice.DummyHeading": "Deine Überschrift",
    "Boxes.Notice.Edit": "Bearbeiten",
    "Boxes.Notice.GlobalSendRequired": "Dieses Modul funktioniert nur mit eingeschalteter Option \"Übermittlung an foe-helper.com\".<br>Bitte aktivere diese Option um die Notizen benutzen zu können.",
    "Boxes.Notice.GroupName": "Gruppenname",
    "Boxes.Notice.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/notizen",
    "Boxes.Notice.ModalChoosePlayer": "Wähle einen Spieler",
    "Boxes.Notice.ModalMissingPlayers": "Gibt es Spieler, die auf der Auswahlliste fehlen? Schließe diese Box, klicken Sie auf die beiden anderen Reiter unten in der Sozialleiste (Nachbarn, Gildenmitglieder, Freunde) und öffne dann diese Box erneut.",
    "Boxes.Notice.NewGroup": "Gruppe",
    "Boxes.Notice.NewGroupDesc": "Lege zuerst eine Gruppe an... ",
    "Boxes.Notice.NewPlayer": "Spieler",
    "Boxes.Notice.NewSide": "Seite",
    "Boxes.Notice.Save": "Speichern",
    "Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault": "-- Eine Spieler \"Gruppe\" erstellen? --",
    "Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend": "Freunde",
    "Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild": "Gilden Mitglieder",
    "Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor": "Nachbarn",
    "Boxes.Notice.SideName": "Seitenname",
    "Boxes.Notice.Sorting": "Sortierung",
    "Boxes.Notice.Title": "Notizen",
    "Boxes.OtherGuildActivity.Title":"Aktive Gildenmitglieder",
    "Boxes.CityBuilder.Title": "City Builder",
    "Boxes.CityBuilder.Zoom": "Zoom",
    "Boxes.CityBuilder.Opacity": "Deckkraft",
    "Boxes.Outpost.DescInStock": "Vorhanden",
    "Boxes.Outpost.DescRequired": "Benötigt",
    "Boxes.Outpost.DescStillMissing": "<span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>",
    "Boxes.Outpost.ExpansionsSum": "Erweiterungen",
    "Boxes.Outpost.ShowSums": "Summen anzeigen:",
    "Boxes.Outpost.Title": "Güter der Siedlung",
    "Boxes.Outpost.TitleBuildings": "Gebäude",
    "Boxes.Outpost.TitleFree": "Frei",
    "Boxes.Outpost.TitleShort": "Güterübersicht - ",
    "Boxes.Outpost.including4x": "effektiv - inklusive x4 Chance",
    "Boxes.Outpost.infoLine": "__runNumber__. Durchlauf, Bonus x4 Chance: __chanceX4__%",
    "Boxes.Outpost.nextTile": "nächste Erweiterung",
    "Boxes.Outpost.tileNotPlanned": "aus",
    "Boxes.OwnpartCalculator.All": "Alle",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Arc": "Arche",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Auto": "Auto",
    "Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe": "Auto + Nicht sichere",
    "Boxes.OwnpartCalculator.BPs": "BPs",
    "Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName": "Gebäude",
    "Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB": "Kopieren - Format pro legendärem Bauwerk speichern",
    "Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues": "Werte kopieren",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Deposit": "Einzahlen",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Done": "Erledigt",
    "Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments": "Bestehende Einzahlungen",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Ext": "Ext",
    "Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted": "__GBCount__ gemerkt",
    "Boxes.OwnpartCalculator.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/eigenanteilsrechner",
    "Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData": "Enthaltene Daten",
    "Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP": "LG Gesamt-FP",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Lock": "Absichern",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Meds": "Meds",
    "Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable": "Kein Platz verfügbar",
    "Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe": "Kein Platz sicher",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Note": "Merken",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel": "Altes Level",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger": "Gefahr",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix": "Präfix",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix": "Suffix",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending": "Absteigend",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP": "Forge Punkte",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB": "Name Bauwerk",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel": "Level",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp": "Bitte leveln",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart": "Eigenanteil",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer": "Spieler",
    "Boxes.OwnpartCalculator.danger": "Gefahr",
    "Boxes.OwnpartCalculator.levelt": "levelt",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Order": "Reihenfolge",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart": "Eigenanteil",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining": "Verbleibend",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort": "EA",
    "Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart": "Mäzen Anteil",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Place": "Platz",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Places": "Plätze",
    "Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName": "Spieler",
    "Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling": "Powerleveln",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Preview": "Vorschau",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Step": "Stufe",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Title": "Eigenanteilsrechner",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Trust": "Vertrauen",
    "Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts": "Kampfboosts",
    "Boxes.PlayerProfile.DailyProduction": "Tägliche Produktion",
    "Boxes.PlayerProfile.DateStarted": "am __date__ gestartet",
    "Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed": "vor __number__ Tagen gestartet",
    "Boxes.PlayerProfile.GamePlay": "Spielweise",
    "Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished": "Noch keine Siedlungen abgeschlossen",
    "Boxes.PlayerProfile.OpenProduction": "Bitte öffne den Güter- und Gildengüter-Tab in der Produktionsübersicht, um diese Daten anzuzeigen.",
    "Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerNotAvailable": "Dieser Wert ist nicht verfügbar, weil der Spieler weder in deiner Gilde, noch ein Freund ist.",
    "Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerDisclaimer": "Hinweis: Geboostete Produktionen können etwas höher sein, weil der Boost auf die Summe, nicht auf einzelne Gebäude gerechnet wird. Die Kampfkraft ist meist höher als angegeben, weil wir keine Informationen zu Verbündeten auslesen können.",
    "Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerTroubleshooting": "Fehlende/kaputte Werte? Die Effizienzbewertung wird als Grundlage der Daten genommen, bitte aktiviere alle notwendigen Felder.",
    "Boxes.PlayerProfile.QIBoosts": "QI Boosts",
    "Boxes.PlayerProfile.Settlements": "Abgeschlossene Siedlungen",
    "Boxes.PlayerProfile.Tooltip": "Öffne dein Kurz-Profil",
    "Boxes.PowerLeveling.CopyValues": "Kopieren",
    "Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection": "Doppelernte",
    "Boxes.PowerLeveling.Level": "Level",
    "Boxes.PowerLeveling.StartLevel": "Start-Level",
    "Boxes.PowerLeveling.EndLevel": "Ziel-Level",
    "Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto": "Eigenanteil Brutto",
    "Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto": "Eigenanteil Netto",
    "Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum": "Summe Eigenanteil",
    "Boxes.PowerLeveling.P1": "Platz1",
    "Boxes.PowerLeveling.P2": "Platz2",
    "Boxes.PowerLeveling.P3": "Platz3",
    "Boxes.PowerLeveling.P4": "Platz4",
    "Boxes.PowerLeveling.P5": "Platz5",
    "Boxes.PowerLeveling.Title": "Powerleveln",
    "Boxes.Productions.AllyRarity.common":"gewöhnlich",
    "Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon":"ungewöhnlich",
    "Boxes.Productions.AllyRarity.rare":"selten",
    "Boxes.Productions.AllyRarity.epic":"episch",
    "Boxes.Productions.AllyRarity.legendary":"legendär",
    "Boxes.Productions.AMPMTime":"12 Stunden Uhr",
    "Boxes.Productions.DateNA": "Unbekannt",
    "Boxes.Productions.Done": "Fertig",
    "Boxes.Productions.EmptyList": "Du hast keine Gebäude in dieser Kategorie.",
    "Boxes.Productions.FilterTable": "Gebäude filtern",
    "Boxes.Productions.FSP": "Spezial-Produktion abschließen Fragment",
    "Boxes.Productions.GoodEraTotal": "Gesamt",
    "Boxes.Productions.GuildGoods": "Gildengüter",
    "Boxes.Productions.GuildPower": "Gildenmacht",
    "Boxes.Productions.Happiness": "Zufriedenheit",
    "Boxes.Productions.Headings.Done": "Fertig",
    "Boxes.Productions.Headings.all": "Alle",
    "Boxes.Productions.Headings.amount": "Menge",
    "Boxes.Productions.Headings.area": "Fläche",
    "Boxes.Productions.Headings.clan_power_production": "Gildenmacht Produktion",
    "Boxes.Productions.Headings.culture": "Kultur",
    "Boxes.Productions.Headings.decoration": "Deko",
    "Boxes.Productions.Headings.earning": "Ernte",
    "Boxes.Productions.Headings.efficiency": "Effizienz",
    "Boxes.Productions.Headings.era": "Zeitalter",
    "Boxes.Productions.Headings.generic_building": "Andere",
    "Boxes.Productions.Headings.goods": "Güter",
    "Boxes.Productions.Headings.greatbuilding": "LG",
    "Boxes.Productions.Headings.item": "Gegenstand",
    "Boxes.Productions.Headings.main_building": "Rathaus",
    "Boxes.Productions.Headings.name": "Name",
    "Boxes.Productions.Headings.number": "Anzahl",
    "Boxes.Productions.Headings.off_grid": "Spezialgebäude",
    "Boxes.Productions.Headings.production": "Produktionen",
    "Boxes.Productions.Headings.random_production": "Zufall",
    "Boxes.Productions.Headings.residential": "Wohngebäude",
    "Boxes.Productions.Headings.size": "Größe",
    "Boxes.Productions.Headings.street": "Straßen",
    "Boxes.Productions.Headings.military": "Militärgebäude",
    "Boxes.Productions.Headings.tower": "Türme",
    "Boxes.Productions.ModeCurrent": "Aktuell",
    "Boxes.Productions.ModeDaily": "Tagesprod.",
    "Boxes.Productions.ModeGroups": "Gruppieren",
    "Boxes.Productions.ModeSingle": "Einzel-Ansicht",
    "Boxes.Productions.ModeSum": "Summen-Ansicht",
    "Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning": "Güter vom Asteroidengürtel sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Asteroidengürtel Außenposten und öffne das Fenster erneut",
    "Boxes.Productions.NoMarsDataWarning": "Güter vom Mars sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Mars Außenposten und öffne das Fenster erneut",
    "Boxes.Productions.NoVenusDataWarning": "Güter von der Venus sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Venus Außenposten und öffne das Fenster erneut",
    "Boxes.Productions.RelativeTime": "Relative Zeitangaben",
    "Boxes.Productions.SearchInput": "Gebäude Suche... ",
    "Boxes.Productions.SizeTT": "Größe enthält den durchschnittlichen Platzbedarf für Straßen von __streetnettosize__ Feldern",
    "Boxes.Productions.TTGoodsEra": "Diese Spalte zeigt das Zeitalter des Gebäudes, nicht das Zeitalter der produzierten Güter",
    "Boxes.Productions.Time24":"24 Stunden Uhr",
    "Boxes.Productions.Title": "Produktions Übersicht",
    "Boxes.Productions.Total": "Gesamt: ",
    "Boxes.Productions.Units": "Einheiten",
    "Boxes.Productions.att_boost_attacker": "Angriffsbonus angr. Armee",
    "Boxes.Productions.att_boost_defender": "Angriffsbonus vert. Armee",
    "Boxes.Productions.def_boost_attacker": "Verteidigungsbonus angr. Armee",
    "Boxes.Productions.def_boost_defender": "Verteidigungsbonus vert. Armee",
    "Boxes.Productions.goods": "Güter",
    "Boxes.Productions.goods_boost": "Güter Boost",
    "Boxes.Productions.goods_current": "Güter, aktuelles Zeitalter",
    "Boxes.Productions.goods_next": "Güter, nächstes Zeilalter",
    "Boxes.Productions.goods_previous": "Güter, vorheriges Zeitalter",
    "Boxes.Productions.fragments": "Fragmente",
    "Boxes.Productions.fp_boost": "FP Boost",
    "Boxes.ProductionsRating.AddBuilding":"Spezialgebäude hinzufügen",
    "Boxes.ProductionsRating.AddBuildings": "Ausgewählte Gebäude hinzufügen",
    "Boxes.ProductionsRating.BuildingName": "Gebäude",
    "Boxes.ProductionsRating.CountTooltip": "Anzahl der Gebäude in deiner Stadt. Für die Bewertung wird nur das Gebäude mit dem höchsten Zeitalter berücksichtigt!",
    "Boxes.ProductionsRating.Disclaimer": "Bei Kettengebäuden wird die gesamte Kette als ein Gebäude betrachtet. Bei Sets wird angenommen, dass alle Einzelteile komplett verbunden sind.",
    "Boxes.ProductionsRating.Enabled": "Aktiviert",
    "Boxes.ProductionsRating.Explainer": "Wähle wieviel ein Gebäude pro Feld idealerweise produzieren sollte. Entferne alle Werte, die für dich irrelevant sind. Die Balance zwischen allen Werten ist wichtig für die Bewertung. Wenn du einen Wert weniger stark gewichten möchtest, nimm höhere Zahlen und kleinere, wenn dir eine Ressource/Boost wichtiger ist . Falls du mehr als eins von einem Gebäude hast, wird nur das Gebäude mit dem höchsten Zeitalter bewertet.",
    "Boxes.ProductionsRating.ExplainerHead": "Hilfe",
    "Boxes.ProductionsRating.FindBuilding": "Suche",
    "Boxes.ProductionsRating.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/english/module/efficiency",
    "Boxes.ProductionsRating.Hide": "Verstecke",
    "Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained": "Wie markiert man ein Gebäude? Klicke die auf die Zeile des Gebäudes. Suchergebnisse werden automatisch markiert.",
    "Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScore": "Minimal-Score",
    "Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScoreExplanation": "Zeige nur Gebäude aus dem Inventar mit einer Bewertung von mindestens x",
    "Boxes.ProductionsRating.InventoryTooltip": "Dieses Gebäude ist in deinem Inventar",
    "Boxes.ProductionsRating.NoGBsExplanation": "Zeige Legendäre Bauwerke",
    "Boxes.ProductionsRating.NoLimitedExplanation": "Zeige erhabenen/eingeschränkten Gebäude",
    "Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile": "Erwartete Tagesproduktion/Feld",
    "Boxes.ProductionsRating.Results": "Ergebnis",
    "Boxes.ProductionsRating.Score": "Bewertung",
    "Boxes.ProductionsRating.Settings": "Einstellungen",
    "Boxes.ProductionsRating.ShowAllies": "Boosts der Verbündeten bewerten",
    "Boxes.ProductionsRating.ShowHighlighted": "Nur markierte Gebäude",
    "Boxes.ProductionsRating.ShowHighlightedExplanation": "Zeige nur Gebäude aus der Suche, selbst hinzugefügte Gebäude und von dir markierte Gebäude",
    "Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildings": "Inventar",
    "Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildingsExplanation": "Fügt Gebäude aus deinem Inventar, die nicht in der Stadt stehen, hinzu",
    "Boxes.ProductionsRating.ShowItems": "Zeige Item-Spalte",
    "Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile": "Werte pro Feld",
    "Boxes.ProductionsRating.Title": "Gebäude - Effizienzberechnung",
    "Boxes.ProductionsRating.ToggleBuildingSelection": "Sichtbare Gebäude aus-/abwählen",
    "Boxes.ProductionsRating.Filter":"Suche",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetDefault": "Standard",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetActive": "Aktives Preset",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetSave": "Speichern",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetSaveAs": "Speichern als",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetRename": "Umbenennen",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetDuplicate": "Duplizieren",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetDelete": "Löschen",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetReset": "Zurücksetzen",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetExport": "Presets exportieren",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetImport": "Presets importieren",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetPromptSaveAs": "Preset speichern als:",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetPromptRename": "Preset umbenennen:",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetPromptDuplicate": "Preset duplizieren als:",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetCopySuffix": "Kopie",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetNameExists": "Ein Preset mit diesem Namen existiert bereits.",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmDelete": "Dieses Preset löschen?",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmReset": "Dieses Preset auf Standardwerte zurücksetzen?",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetImported": "Importiert",
    "Boxes.ProductionsRating.PresetImportError": "Presets können aus dieser Datei nicht importiert werden.",
    "Boxes.ProductionsRating.Reset":"Auf Standartwerte zurücksetzen",
    "Boxes.ProductionsRating.ConfirmReset":"Bestätige Rücksetzen?",
    "Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding":"Spezialgebäude finden",
    "Boxes.ProductionsRating.Best": "Bestes",
    "Boxes.ProductionsRating.Fifth": "Top 5",
    "Boxes.ProductionsRating.top10percent": "Top 10%",
    "Boxes.ProductionsRating.TooltipTitle": "Vergleichswerte aus deiner Stadt",
    "Boxes.ProductionsRating.TitleFSPCalculator":"Wieviel wird je SPA Kit erwartet?",
    "Boxes.ProductionsRating.ShowFSPCalculator":"SPA Rechner anzeigen",
    "Boxes.PvPArena.Title": "PvP-Arena",
    "Boxes.PvPArena.Type": "Art",
    "Boxes.PvPArena.PlayerName": "Spieler",
    "Boxes.PvPArena.Points": "Punkte",
    "Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights": "Alle",
    "Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights": "Angriff",
    "Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights": "Verteidigung",
    "Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights": "verl. Angriffe",
    "Boxes.QIActions.Rate":"Gewinn pro Stunde:",
    "Boxes.QIActions.Warning":"Besuche die Siedlung, um den Wert zu korrigieren",
    "Boxes.QIActions.FullAt":"Leiste voll:",
    "Boxes.QIMap.Title": "QI Karte",
    "Boxes.QiProgress.Actions": "Aktionen",
    "Boxes.QiProgress.Progress": "Fortschritt",
    "Boxes.QiProgress.QiRound": "QI Runde",
    "Boxes.QiProgress.ShowProgressFilter": "Forschrittsfilter anzeigen",
    "Boxes.QiProgress.ShowRoundSelector": "Runden-Auswahl anzeigen",
    "Boxes.QiProgress.SnapshotLog": "QI Snapshot Log",
    "Boxes.QiProgress.SnapShotLogDisclaimer": "Diese Daten sind nicht zu 100% zutreffend, wenn du nicht um Mitternacht (Server-Zeit) den Spielerfortschritt trackst.",
    "Boxes.QiProgress.Title": "QI Übersicht",
    "Boxes.ReconstructionList.Title":"Umbau-Menü Größenliste",
    "Boxes.RecurringQuests.Title": "Wiederkehrende Quests",
    "Boxes.RecurringQuests.showCounter": "Zeige Zähler für offene Quests im Menu",
    "Boxes.RecurringQuests.AND": "UND",
    "Boxes.RecurringQuests.OR": "ODER",
    "Boxes.RecurringQuests.Table.Quest": "Quest Name",
    "Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks": "Aufgaben",
    "Boxes.RecurringQuests.Warning": "Diese Liste zeigt an für welche der Quests sich der Helfer sicher ist, dass du bereits Diamanten erhalten hast - Quests werden hier als offen gelistet, auch wenn du bereits Diamanten für diese Quest auf einem anderen Gerät oder vor Aktivierung dieses Features erhalten hast. Da Medaillen nur dann als Belohnung auftauchen, wenn zuvor bereits einmal Diamanten erhalten wurden, wird die Liste entweder nach Erhalt von Diamanten oder Medaillen aktualisiert.",
    "Boxes.Settings.Active": "Aktiv",
    "Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader": "Fehler!",
    "Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody": "Das ist kein gültiger Token. Bitte überprüfe Deine Eingabe!",
    "Boxes.Settings.Autostart": "Fenster automatisch öffnen",
    "Boxes.Settings.showBGFragments": "Fragmente anzeigen",
    "Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody": "Alle Box Koordinaten wurden zurück gesetzt, bzw. gelöscht.",
    "Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead": "Gelöscht!",
    "Boxes.Settings.Inactive": "Inaktiv",
    "Boxes.Settings.Save": "Einstellungen speichern",
    "Boxes.Settings.Title": "Einstellungen",
    "Boxes.Stats.BtnAll": "Alles",
    "Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras": "Nur Zeitalter",
    "Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle": "Wähle alle spielbaren Zeitalter (außer: \"Kein Zeitalter\", Spezielle)",
    "Boxes.Stats.BtnAllTittle": "Zeitalter + kein Zeitalter + Spezielle",
    "Boxes.Stats.BtnChartType.delta": "Delta",
    "Boxes.Stats.BtnChartType.line": "Linien",
    "Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph": "Stream",
    "Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta": "Diagramm erhöhen / verringern",
    "Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line": "Linien diagramm",
    "Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph": "Stream-Diagramm",
    "Boxes.Stats.BtnLastEras": "letzte 2",
    "Boxes.Stats.BtnLastErasTitle": "Zeige das aktuelle und das vorhergehende Zeitalter",
    "Boxes.Stats.BtnMyEra": "Aktuelles",
    "Boxes.Stats.BtnNextEra": "Nächstes",
    "Boxes.Stats.BtnNoEra": "Ohne",
    "Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers": "Gildengefechte",
    "Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards": "Belohnungen",
    "Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD": "Gildenkasse - täglich",
    "Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH": "Gildenkasse",
    "Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD": "Güter - täglich",
    "Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH": "Güter",
    "Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD": "Armeen - täglich",
    "Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH": "Armeen - stündlich",
    "Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations": "GvG Aktionen",
    "Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle": "Zeigt eine Abnahme der Güter auf der GvG-Karte.",
    "Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy": "Gruppieren",
    "Boxes.Stats.BtnToggleRenormalize": "Werte normalisieren",
    "Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle": "nach Namen gruppieren",
    "Boxes.Stats.DatePicker": "???",
    "Boxes.Stats.Era": "Zeitalter",
    "Boxes.Stats.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/de/statistiken/?lang=de",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.__event": "Event",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest": "Gildengefechte",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward": "Ereignisse",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts": "Dipl. Geschenke",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition": "GEX",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena": "PvP-Arena",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids": "Quanten-Invasionen",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.shards": "Scherben",
    "Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar": "Kriegsbeute",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event": "Eventbelohnungen",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest": "Belohnungen von den Gildengefechten",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward": "Belohnungen aus Ereignissen",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts": "Vom Weltfraumfrachter gesammelte diplomatische Geschenke",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition": "Belohnungen von der Gildenexpedition, die vom Relikttempel erzeugt wurden",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids": "Belohnungen aus den Quanten-Invasionen",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena": "Belohnungen aus der PvP-Arena",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards": "Mysteriöse Scherben von der Fliegenden Insel",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar": "Kriegsbeute durch die Burg Himeji",
    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers": "Punktestände der Spieler der Gildengefechte",
    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards": "Deine Belohnungen der Burg Himeji, Relikttempel und Gildengefechten",
    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD": "Gildenkasse - täglich",
    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH": "Gildenkasse - stündlich",
    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD": "Deine Güter - täglich",
    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH": "Deine Güter - stündlich",
    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD": "Deine Einheiten - täglich",
    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH": "Deine Einheiten - stündlich",
    "Boxes.Stats.Title": "Statistiken",
    "Boxes.Stats.FilterRewards": "Belohnungen filtern",
    "Boxes.Technologies.DescInStock": "Vorhanden",
    "Boxes.Technologies.DescRequired": "Benötigt",
    "Boxes.Technologies.DescStillMissing": "<span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>",
    "Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional": "Ignoriere Optionale Technologien des aktuellen/zukünftigen Zeitalters",
    "Boxes.Technologies.IgnorePrevEra": "Ignoriere optionale Technologien des vorhergehenden Zeitalters",
    "Boxes.Technologies.NoTechs": "Du bist am Ende des Zeitalters angelangt",
    "Boxes.Technologies.Resource": "Ressource",
    "Boxes.Technologies.Title": "Forschungskosten für",
    "Boxes.Tooltip.Building.when":"wenn",
    "Boxes.Tooltip.Building.after":"nach",
    "Boxes.Tooltip.Building.canPolish":"kann poliert werden",
    "Boxes.Tooltip.Building.canMotivate":"kann motiviert werden",
    "Boxes.Tooltip.Building.addInhabitant":"fügt Einwohner hinzu",
    "Boxes.Tooltip.Building.allyRooms":"Räume für historische Verbündete",
    "Boxes.Tooltip.Building.provides":"Stellt bereit",
    "Boxes.Tooltip.Building.produces":"Produziert",
    "Boxes.Tooltip.Building.costs":"Kostet",
    "Boxes.Tooltip.Building.road":"Straße benötigt",
    "Boxes.Tooltip.Building.road2":"zweispurige Straße benötigt",
    "Boxes.Tooltip.Building.traits":"Merkmale",
    "Boxes.Tooltip.Building.noPlunder":"kann nicht geplündert werden",
    "Boxes.Tooltip.Building.lifeSupport":"beeinflusst durch Lebenserhaltung",
    "Boxes.Tooltip.Building.size+time":"Größe und Bauzeit",
    "Boxes.Tooltip.Building.isUnique":"Einmaliges Gebäude",
    "Boxes.Tooltip.Building.perEra":"je Era",
    "Boxes.Tooltip.Efficiency.description":"Folgende Kombinationen sind möglich",
    "Boxes.Treasury.Action": "Nachricht",
    "Boxes.Treasury.Amount": "Menge",
    "Boxes.Treasury.DateTime": "Datum/Uhrzeit",
    "Boxes.Treasury.Era": "Zeitalter",
    "Boxes.Treasury.Export": "Exportieren",
    "Boxes.Treasury.Message": "Bitte scrolle durch alle Seiten die exportiert werden sollen und drücke den Export Button",
    "Boxes.Treasury.PlayerID": "Spieler-ID",
    "Boxes.Treasury.PlayerName": "Spieler",
    "Boxes.Treasury.Reset": "Zurücksetzen",
    "Boxes.Treasury.Resource": "Gut",
    "Boxes.Treasury.RowNumber": "Verarbeitete Datensätze",
    "Boxes.Treasury.Title": "Gildenkassenprotokoll-Export",
    "Boxes.Units.AlcaHarvest": "Dein Alcatraz ist bereit zur Ernte!",
    "Boxes.Units.Attack": "Angriff",
    "Boxes.Units.Bind": "Gebunden",
    "Boxes.Units.Defend": "Verteidigung",
    "Boxes.Units.NextUnitsIn": "Die nächsten __count__ Einheiten kommen in <span class=\"alca-countdown\"></span> um __harvest__ Uhr",
    "Boxes.Units.NotFilled": "nicht gefüllt",
    "Boxes.Units.PictogramScalingDesc": "Wähle einen Wert zwischen 1 und 4 !&#10;Wähle einen kleinerer Wert für mehr Daten&#10;oder einen größeren für bessere Darstellung.",
    "Boxes.Units.PictogramScalingTitle": "Bildgröße",
    "Boxes.Units.Proportionally": "Anteilig",
    "Boxes.Units.Quantity": "Anzahl",
    "Boxes.Units.ReadyToLoot": "Bereit zur Ernte!",
    "Boxes.Units.Status": "Status",
    "Boxes.Units.Title": "Armee Übersicht",
    "Boxes.Units.Unbind": "Ungebunden",
    "Boxes.Units.Unit": "Einheit",
    "Boxes.Units.alca": "letzte Alcatraz Produktion",
    "Boxes.Units.arenaDefense": "PvP-Arena Verteidigung",
    "Boxes.Units.attack": "Angriffsarmee",
    "Boxes.Units.defense": "Stadtverteidigung",
    "Boxes.Units.fast": "Schnelle Einheit",
    "Boxes.Units.heavy_melee": "Schwere Einheit",
    "Boxes.Units.light_melee": "Leichte Einheit",
    "Boxes.Units.long_ranged": "Artillerie-Einheit",
    "Boxes.Units.pool": "Einheiten-Vorrat",
    "Boxes.Units.random": "Zufällig",
    "Boxes.Units.rogue": "Agent",
    "Boxes.Units.short_ranged": "Fernkampf-Einheit",
    "Boxes.UnitsGex.Lost": "Verloren",
    "Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable": "Drücke zuerst die Taste \"U\" um deine Einheiten zu laden.",
    "Boxes.UnitsGex.Stage": "Station",
    "Boxes.UnitsGex.Won": "Gewonnen",
    "Boxes.Popgame.Warning": "Wenn rechts kein Werkzeug ausgewählt ist, ist der Bereich unten durchklickbar - klicken interagiert mit dem Spiel!",
    "Boxes.doubleFPprevention.Text": "Vermeidung",
    "Boxes.doubleFPprevention.Title": "Doppeleinzahlung",
    "Boxes.findGB.Title": "LB Spürhund",
    "Boxes.findGB.hasProgress": "angefangen",
    "Boxes.findGB.maxLvl": "max Lvl",
    "Boxes.findGB.minLvl": "min Lvl",
    "Boxes.findGB.selectGB": "LB auswählen",
    "Boxes.mapTradeWarning.Text": "Vermeidung",
    "Boxes.mapTradeWarning.Title": "Handel",
    "Boxes.scoutingTimes.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/scouting",
    "Boxes.scoutingTimes.ProvinceName": "Provinzname",
    "Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost": "Erkundungskosten",
    "Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime": "Erkundungsdauer",
    "Boxes.ShopAssist.Title": "Shop Assistent",
    "Boxes.ShopAssist.Shop": "Markt",
    "Boxes.ShopAssist.canBeBought": "Kaufbar",
    "Boxes.ShopAssist.Costs": "Kosten",
    "Boxes.ShopAssist.Item": "Angebot",
    "Boxes.ShopAssist.Inventory": "Inventar",
    "Boxes.ShopAssist.Single": "Einzel",
    "Boxes.ShopAssist.Missing": "Fehlend",
    "Boxes.ShopAssist.All": "Alle",
    "Boxes.ShopAssist.Max": "Max",
    "Boxes.ShopAssist.Full": "Ganz",
    "Boxes.ShopAssist.filterCurrency": "Dinge mit dieser Währung nicht anzeigen",
    "Boxes.ShopAssist.onlyFavourites": "Nur Favoriten",
    "Boxes.ShopAssist.onlyUnlocked": "Nur Entsperrte",
    "Boxes.scoutingTimes.Title": "Späherstatus",
    "Boxes.idleGame.ActiveTasks": "Aktive Sammelaufgaben",
    "Boxes.idleGame.B": "Milliarden",
    "Boxes.idleGame.BuildingUpgrades": "Gebäude Upgrade Kosten",
    "Boxes.idleGame.CurrentRun": "Durchgang",
    "Boxes.idleGame.Hourly": "Stündliche Produktion",
    "Boxes.idleGame.K": "Tausend",
    "Boxes.idleGame.M": "Millionen",
    "Boxes.idleGame.NextTown": "Nächste Stadt",
    "Boxes.idleGame.Production.StPat": "Fabriken",
    "Boxes.idleGame.Q": "Billarden",
    "Boxes.idleGame.QT": "Trillionen",
    "Boxes.idleGame.T": "Billionen",
    "Boxes.idleGame.Title": "Idle Game Info",
    "Boxes.idleGame.UpcomingTasks": "Folgende Aufgaben",
    "Boxes.idleGame.Variant": "Variante",
    "Boxes.idleGame.Warning": "Aktualisierung der Werte kann verzögert sein - je nach Serverantwortzeit. Angegebene Zeiten nehmen keine Rücksicht auf Aktualisierungen des Vorrat.",
    "Boxes.idleGame.Strategy": "Strategie Checkliste",
    "Boxes.idleGame.Strategy.Title": "Strategieliste ändern",
    "Boxes.idleGame.AlertText": "Timer abgelaufen",
    "Boxes.idleGame.SetTimer": "Timer setzen",
    "Boxes.idleGame.AlertSetText": "Timer gesetzt für __hours__ Stunden und __minutes__ Minuten",
    "Boxes.idleGame.noBottleneck": " ohne Engpässe",
    "Date": "DD.MM.YYYY",
    "DateShort": "DD.MM",
    "DateTime": "DD.MM.YYYY HH:mm [Uhr]",
    "Eras.0": "Kein Zeitalter",
    "Eras.0.short": "-",
    "Eras.1": "Steinzeit",
    "Eras.1.short": "SZ",
    "Eras.10": "Moderne",
    "Eras.10.short": "MOD",
    "Eras.11": "Postmoderne",
    "Eras.11.short": "PM",
    "Eras.12": "Gegenwart",
    "Eras.12.short": "GGW",
    "Eras.13": "Morgen",
    "Eras.13.short": "Mo",
    "Eras.14": "Zukunft",
    "Eras.14.short": "Zu",
    "Eras.15": "Arktische Zukunft",
    "Eras.15.short": "AZ",
    "Eras.16": "Ozeanische Zukunft",
    "Eras.16.short": "OZ",
    "Eras.17": "Virtuelle Zukunft",
    "Eras.17.short": "VZ",
    "Eras.18": "Raumfahrt: Mars",
    "Eras.18.short": "R:M",
    "Eras.19": "Raumfahrt: Asteroidengürtel",
    "Eras.19.short": "R:AG",
    "Eras.2": "Bronzezeit",
    "Eras.2.short": "BZ",
    "Eras.20": "Raumfahrt: Venus",
    "Eras.20.short": "R:V",
    "Eras.21": "Raumfahrt: Jupiter Mond",
    "Eras.21.short": "R:JM",
    "Eras.22": "Raumfahrt: Titan",
    "Eras.22.short": "R:T",
    "Eras.23": "Raumfahrt: Weltraumbasis",
    "Eras.23.short": "R:WB",
    "Eras.3": "Eisenzeit",
    "Eras.3.short": "EZ",
    "Eras.4": "Frühes Mittelalter",
    "Eras.4.short": "FMA",
    "Eras.5": "Hochmittelalter",
    "Eras.5.short": "HMA",
    "Eras.6": "Spätes Mittelalter",
    "Eras.6.short": "SMA",
    "Eras.7": "Kolonialzeit",
    "Eras.7.short": "Kolo",
    "Eras.8": "Industriezeitalter",
    "Eras.8.short": "IZA",
    "Eras.9": "Jahrhundertwende",
    "Eras.9.short": "JHW",
    "Eras.GvGAllAge": "Alle Zeitalter",
    "General.Battle": "Kampf",
    "General.Boost":"Boost",
    "General.Cancel": "Abbrechen",
    "General.Date":"Datum",
    "General.Disclaimer": "Hinweis",
    "General.Error": "Fehler",
    "General.GB": "Legendäres Bauwerk",
    "General.Items": "Items",
    "General.Level": "Stufe",
    "General.Player": "Spieler",
    "General.Reset": "Zurücksetzen",
    "General.Save": "Speichern",
    "General.Send": "Abschicken",
    "General.Success": "Erfolgreich",
    "General.Units":"Einheiten",
    "General.Unit":"Einheit",
    "General.Goods":"Güter",
    "General.Good":"Gut",
    "Global.BoxTitle": "FoE Helper",
    "GvG.Independences.Tooltip": "Anzahl der Sektorfreigaben seit der letzten Abrechnung.",
    "GvG.Independences.Tooltip.Warning": "Kann ungenau sein, wenn du an mehreren Desktop-Geräten spielst.",
    "HiddenRewards.Positions.cityRoadBig": "zweispurige Strasse",
    "HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall": "einspurige Strasse",
    "HiddenRewards.Positions.culturalOutpost": "Scherbe - Kult. Siedlung",
    "HiddenRewards.Positions.guildExpedition": "Gildenexpedition",
    "HiddenRewards.Positions.nature": "Natur",
    "HiddenRewards.Positions.shore": "Küste",
    "HiddenRewards.Positions.water": "im Wasser",
    "HiddenRewards.Table.expires": "Verschwindet am/um",
    "HiddenRewards.Table.position": "Position",
    "HiddenRewards.Table.type": "Typ",
    "InactiveBuildingsAlert.title": "Abgelaufene beschränkte Gebäude:",
    "Local": "de-DE",
    "Menu.Alerts.Desc": "Verwaltet Alarme und verpasse nichts mehr",
    "Menu.Alerts.Title": "Alarm",
    "Menu.Allies.Desc": "Übersicht aller Verbündeten und Gebäude mit Räumen für Verbündeten in deiner Stadt",
    "Menu.Allies.Title": "Verbündete",
    "Menu.AztecMiniGame.Desc": "<em id=\"minigame_aztecs-Btn-closed\" class=\"tooltip-error\">Öffnet automatisch wenn ein Minigame startet<br></em>Azteken Minigame Helfer",
    "Menu.AztecMiniGame.Title": "Azteken Helfer",
    "Menu.Bluegalaxy.Desc": "Dieses Tool macht Vorschläge welche Gebäude du für deine blaue Galaxie einsammeln solltest",
    "Menu.Bluegalaxy.Title": "Blaue Galaxie Helfer",
    "Menu.BottomBar": "Unten",
    "Menu.Box": "Als Box",
    "Menu.Calculator.Desc": "Rechnet für Dich alle Plätze aus mit einstellbaren Prozenten",
    "Menu.Calculator.Title": "Kostenrechner",
    "Menu.Calculator.Warning": "Deaktiviert: Öffne zuerst das LG eines anderen Spielers!",
    "Menu.Campagne.Desc": "Zeigt die Ressourcen an, die zum Erobern eines Kampagnen-Kartensektors erforderlich sind.",
    "Menu.Campagne.Title": "Kampagne",
    "Menu.Campagne.Warning": "Deaktiviert: Besuche zuerst eine Provinz (M)!",
    "Menu.Castle.Desc": "Zeigt dir die vorhandenen Möglichkeiten Burgpunkte zu verdienen.",
    "Menu.Castle.Title": "Burgsystem",
    "Menu.Citymap.Desc": "Zeigt deine Stadt schematisch von oben",
    "Menu.Citymap.Title": "Stadtübersicht",
    "Menu.CompareFriendsThreads.Desc": "Gleiche Freunde in verschiedenen Unterhaltungen finden",
    "Menu.CompareFriendsThreads.Title": "Freunde in Gruppen finden",
    "Menu.Discord.Desc": "Löse mit Events Meldungen in deinem Discord aus",
    "Menu.Discord.Title": "Discord Webhooks",
    "Menu.Dropdown": "Als DropDown",
    "Menu.GexStat.Desc": "zeigt dir die Gex Ergebnisse deiner Gilde an",
    "Menu.GexStat.Title": "GEX Ergebnisse",
    "Menu.Gildfight.Desc": "Zeigt dir eine Übersicht über die aktuellen und nächsten Sektoren",
    "Menu.Gildfight.Title": "Gildengefechte",
    "Menu.Gildfight.Warning": "<em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst das Gildengefecht!<br></em> ",
    "Menu.GuildMemberStat.Desc": "Listet eine Statistik über die Gildenmitglieder auf",
    "Menu.GuildMemberStat.Title": "Gilden Mitglieder Übersicht",
    "Menu.GuildMemberStat.Warning": "Bitte erst einmal die Gildenmitglieder Übersicht im Spiel öffnen.",
    "Menu.HiddenRewards.Desc": "Übersicht der Ereignisse auf der Map",
    "Menu.HiddenRewards.Title": "Ereignisse",
    "Menu.Info.Desc": "Zeigt dir alle Dinge an die im \"Hintergrund\" passieren.<br><em>Füllt sich nach und nach mit Infos...</em>",
    "Menu.Info.Title": "Infobox",
    "Menu.Investment.Desc": "Zeigt den Fortschritt der Investitionen an.",
    "Menu.Investment.Title": "Investitionen",
    "Menu.Kits.Desc": "Listet alle vorhandenen Gebäude, Upgrade- und Auswahlkits für Set- und Kettengebäude auf.",
    "Menu.Kits.Title": "Gebäude-Sets und -Ketten",
    "Menu.Market.Desc": "Handel auf dem Markt filtern",
    "Menu.Market.Title": "Markt Filter",
    "Menu.Market.Warning": "Bitte öffne zuerst den Markt (T)",
    "Menu.MarketOffers.Desc": "Dieses Tool hilft dir deinen Güterbestand und Angebote im Markt zu verwalten",
    "Menu.MarketOffers.Title": "Markt Angebote",
    "Menu.MarketOffers.Warning": "Bitte öffne zuerst den Markt (T)",
    "Menu.Moppelhelper.Desc": "Zeigt dir an, wann dich deine Freunde, Gildenmitglieder oder Nachbarn das letzte Mal besucht haben",
    "Menu.Moppelhelper.Title": "Moppelassistent",
    "Menu.Music.Desc": "Wähle deinen eigenen Soundtrack!",
    "Menu.Music.Title": "Hintergrundmusik",
    "Menu.MusicControl.Desc": "Play/Stop",
    "Menu.MusicControl.Title": "Musik-Steuerung",
    "Menu.Negotiation.Desc": "Macht dir präzise Vorschläge für Verhandlungen.",
    "Menu.Negotiation.Title": "Verhandlungassistent",
    "Menu.Negotiation.Warning": "Deaktiviert: Starte zuerst eine neue Verhandlung!",
    "Menu.NewVersion.Title": "Neue FoE Helper Version installiert",
    "Menu.NewVersion.Desc": "Klicke hier, um die Änderungen zu lesen:",
    "Menu.Notice.Desc": "Mach dir Notizen für alles, was du nicht vergessen willst.",
    "Menu.Notice.Title": "Notizen",
    "Menu.Notification.Position.bottom-center": "unten mitte",
    "Menu.Notification.Position.bottom-left": "unten links",
    "Menu.Notification.Position.bottom-right": "unten rechts",
    "Menu.Notification.Position.mid-center": "mitte mitte",
    "Menu.Notification.Position.top-center": "oben mitte",
    "Menu.Notification.Position.top-left": "oben links",
    "Menu.Notification.Position.top-right": "oben rechts",
    "Menu.OutP.Desc": "Übersicht über die benötigten Ressourcen.",
    "Menu.OutP.DescWarningBuildings": "<em id='outPW' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst die Siedlung!<br></em>Übersicht über die benötigten Ressourcen.",
    "Menu.OutP.DescWarningOutpostData": "<em id='outPW' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Starte zuerst eine Siedlung und lade das Spiel neu (F5)</em>",
    "Menu.OutP.Title": "Siedlung",
    "Menu.OwnpartCalculator.Desc": "Zahlplan erstellen, externe Plätze berechnen und Werte kopieren",
    "Menu.OwnpartCalculator.Title": "Eigenanteilsrechner",
    "Menu.OwnpartCalculator.Warning": "Deaktiviert: Öffne zuerst eines deiner Legendären Bauwerke!",
    "Menu.PlayerProfile.Desc": "Übersicht über die meisten Boosts, Errungenschaften, Gegenstände und andere Stadt-Statistiken.",
    "Menu.PlayerProfile.Title": "Spielerprofil",
    "Menu.PlayerProfile.Warning": "Deaktiviert: Bitte öffne zuerst das Profil im Rathaus.",
    "Menu.Productions.Desc": "Zeigt die derzeitige Anzahl aller Produktionen an.",
    "Menu.Productions.Title": "Produktions Übersicht",
    "Menu.ProductionsRating.Desc": "Suche nach Gebäuden, die weniger Ertrag pro Feld haben als erwünscht",
    "Menu.ProductionsRating.Title": "Gebäude Effizienz",
    "Menu.QIMap.Desc": "Zeigt alle verfügbaren Infos der QI Karte an.",
    "Menu.QIMap.Title": "QI Karte",
    "Menu.RightBar": "Rechts",
    "Menu.SaveMessage.Desc": "Die neue Menü-Reihenfolge wurde gespeichert",
    "Menu.SaveMessage.Title": "Gespeichert!",
    "Menu.Settings.Desc": "Hier stellst du ein paar Kleinigkeiten ein",
    "Menu.Settings.Title": "Einstellungen",
    "Menu.ShopAssist.Desc": "Zeigt einer Liste aller Kaufmöglichkeiten in den einzelnen Shops",
    "Menu.ShopAssist.DescWarning": "Bitte öffne zuerst einen Shop",
    "Menu.ShopAssist.Title": "Shop Helfer",
    "Menu.Stats.Desc": "Güter, Einheiten, Belohnungen, Gildengefechte",
    "Menu.Stats.Title": "Statistiken",
    "Menu.Technologies.Desc": "Kosten für Forschung berechnen",
    "Menu.Technologies.Title": "Technologien",
    "Menu.Technologies.Warning": "Deaktiviert: Öffne zuerst das Forschungsmenü (R)!",
    "Menu.Unit.Desc": "Alle deine Armeen auf einen Blick",
    "Menu.Unit.Title": "Armeen",
    "Menu.Unit.Warning": "Öffne erst 1x deine \"Armee-Organisation\"<br>Taste \"U\"!",
    "Menu.findGB.Desc": "erstellt eine Liste aller zum Filter passender LB, denen du bei Spielern in der LB-Liste oder im Ranking begegnest",
    "Menu.fpCollector.Desc": "Zeigt dir nach Tagen sortiert an was du nebenbei an FPs bekommen hast",
    "Menu.fpCollector.Title": "FP-Einsammlungen",
    "Menu.greatbuildings.Desc": "Welches FP produzierende LG solltest du als nächstes ausbauen?",
    "Menu.greatbuildings.Title": "LG Investitionen",
    "Menu.recurringQuests.Desc": "Verfolgt, welche der wiederkehrenden Quests schon Diamanten spendiert haben",
    "Menu.recurringQuests.Title": "Wiederkehrende Quests",
    "Menu.unitsGex.Desc": "???",
    "Menu.unitsGex.Title": "???",
    "Quests.CounterTooltip.Content": "Es gibt ein Limit von 2000 übersprungenen Quests pro Tag",
    "Settings.About.Desc": "Der FoE Helper ist eine kostenlose Browser-Erweiterung für Forge of Empires, die von Spielern für Spieler entwickelt wurde. Das Tool ist nicht mit InnoGames verbunden.",
    "Settings.About.RatingDesc": "Gefällt dir, was du siehst? Dann würden wir uns über eine Rezension im Store freuen!",
    "Settings.About.RatingTitle": "Bewerte die Extension",
    "Settings.About.Title": "Über FoE Helper",
    "Settings.About.TranslateDesc": "Du kannst bei der Übersetzung der Erweiterung helfen, indem du dich für unser Übersetzungstool anmeldest: ",
    "Settings.About.TranslateTitle": "Übersetzungen",
    "Settings.ApiToken.Desc":  "Um eine Daten für eine Welt wie Städte oder Notizen übertragen zu können, benötigst Du für jede Welt einen eigenen Token.<br>Klick hier für eine Anleitung: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token'>Api-Token</a>",
    "Settings.ApiToken.Title": "Website API-Token",
    "Settings.ApiTokenUrl": "https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token",
    "Settings.Auctions.Button": "Gebotseinstellungen",
    "Settings.Auctions.Desc": "Dieses Modul berechnet automatisch ein Auktionsgebot und kopiert es in die Zwischenablage.",
    "Settings.Auctions.Title": "Auktionen",
    "Settings.AutoOpenCloseBox.Desc": "Soll die \"Alle Fenster Schließen\" Box automatisch nach Spielstart geöffnet werden?",
    "Settings.AutoOpenCloseBox.Title": "\"Alle Fenster schließen\" Box automatisch öffnen",
    "Settings.AutoOpenInfoBox.Desc": "Soll die Infobox automatisch nach Spielstart geöffnet werden?",
    "Settings.AutoOpenInfoBox.Title": "Infobox automatisch öffnen",
    "Settings.AutomaticNegotiation.Desc": "Soll der Assistent automatisch mit einer Verhandlung geöffnet und bei Abbruch geschlossen werden? Gilt nicht für Gildengefechte.",
    "Settings.AutomaticNegotiation.Title": "Verhandlungsassistent",
    "Settings.ChangeLanguage.Desc": "Wähle deine bevorzugte Sprache aus der drop-down-Liste",
    "Settings.ChangeLanguage.Title": "Sprache wechseln",
    "Settings.CountRelics": "Relikte in Menu-Icon mitzählen",
    "Settings.EnableSound.Desc": "Sollen Soundeffekte der Extension aktiviert werden",
    "Settings.EnableSound.Title": "Ton aktivieren",
    "Settings.Entry.About": "Über uns",
    "Settings.Entry.ApiToken": "Website API-Token",
    "Settings.Entry.Auctions": "Auktionen",
    "Settings.Entry.AutoOpenCloseBox": "Alles Schließen Box",
    "Settings.Entry.AutoOpenInfoBox": "Infobox",
    "Settings.Entry.AutomaticNegotiation": "Verhandlungsassistent",
    "Settings.Entry.ChangeLanguage": "Sprache wechseln",
    "Settings.Entry.EnableSound": "Ton aktivieren",
    "Settings.Entry.ExportSettings": "Import / Export",
    "Settings.Entry.GlobalSend": "Website Upload",
    "Settings.Entry.Help": "Hilfe",
    "Settings.Entry.HideHelperDuringBattle": "Sichtbarkeit von Helfern im Kampf",
    "Settings.Entry.LoadBeta2": "Lade aktuelle Beta",
    "Settings.Entry.MenuContent": "Menü Inhalt",
    "Settings.Entry.MenuLength": "Menü Länge",
    "Settings.Entry.NotificationsPosition": "Benachrichtigungsposition",
    "Settings.Entry.NotificationsStack": "Benachrichtigungsfenster",
    "Settings.Entry.ResetBoxPositions": "Boxen Koordinaten",
    "Settings.Entry.SelectedMenu": "Menü Position",
    "Settings.Entry.Show2kQuestMark": "2k Quest Grenze",
    "Settings.Entry.ShowAztecHelper": "Azteken Helfer",
    "Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper": "Blaue Galaxie",
    "Settings.Entry.ShowEventChest": "Eventassistenten",
    "Settings.Entry.ShowReconstructionList": "Größenliste im Umbaumodus",
    "Settings.Entry.ShowBuildingsExpired": "Abgelaufene Gebäude",
    "Settings.Entry.ShowGBGPlayerInfo": "GG Spielerliste",
    "Settings.Entry.ShowQIPlayerInfo": "QI Spielerliste",
    "Settings.Entry.ShowPvPArena": "PvP-Arena-Protokoll",
    "Settings.Entry.ShowShopAssist": "Shop Assistent",
    "Settings.EventHelperMerge": "Merge Game (z.B. Nachhaltigkeits-Event)",
    "Settings.EventHelperPresent": "Geschenke (z.B. Winter Event)",
    "Settings.EventHelperIdle": "Idle Game (z.B. St. Patricks)",
    "Settings.EventHelperPop": "Pop Game (z.B. Herbst Event)",
    "Settings.EventHelper.Advanced": "Erweiterte Einstellungen",
    "Settings.EventHelper.All": "Event Helfer aktivieren",
    "Settings.ShowBuildingsExpired.Button": "Für ausgewählte Gebäude keine Alarme ausgeben",
	"Settings.ShowBuildingsExpired.Desc": "Es werden Meldungen erstellt, die anzeigen, dass ein beschränktes Gebäude abgelaufen ist. (Bei Deaktivierung der Funktion werden in der Vergangenheit gesetzte Alarme nicht gelöscht)",
    "Settings.ShowBuildingsExpired.Title": "Beschränkte Gebäude Alarme erstellen",
	"Settings.ShowGBGPlayerInfo.Desc": "Soll der Spieler-Aktivitätsvergleich automatisch geöffnet werden, wenn du die Gilden-QI-Rangliste öffnest?",
    "Settings.ShowGBGPlayerInfo.Title": "Gefechts-Spielerliste",
    "Settings.Entry.ShowGBGRewards": "Belohnungsbalkeninfo",
    "Settings.ShowGBGRewards.Desc": "Sollen in GG und GE erhaltenene Belohnungen über dem Belohnungsbalken ausgegeben werden?",
    "Settings.ShowGBGRewards.Title": "Belohnungsbalkeninfo",
    "Settings.ShowOwnPartBP.Desc": "Zeige Blaupausen",
    "Settings.ShowOwnPartMedals.Desc": "Zeige Medaillen",
    "Settings.ShowOwnPartMinView.Desc": "Verstecke das meiste",
    "Settings.ShowOwnPartAutoOpen.Desc": "Automatisch öffnen",
    "Settings.ShowOwnPartIncludeStart.Desc": "Startwert in Summe einbeziehen",
	"Settings.ShowQIPlayerInfo.Desc": "Soll der Spieler-Aktivitätsvergleich automatisch geöffnet werden, wenn du die Gilden-QI-Rangliste öffnest?",
    "Settings.ShowQIPlayerInfo.Title": "QI-Spielerliste",
    "Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport": "Gilden Kassen Export",
    "Settings.Entry.ShowInvestments": "FP Investitionen",
    "Settings.Entry.ShowLinks": "Links",
    "Settings.Entry.ShowMapTradeWarning": "Handelsblocker",
    "Settings.Entry.BlockCollectAll": "Alles Einsammeln Blocker",
    "Settings.Entry.ShowMarketFilter": "Marktplatz Filter",
    "Settings.Entry.ShowNotifications": "Benachrichtigungen",
    "Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs": "Eigenanteilsrechner",
    "Settings.Entry.ShowPlayersMotivation": "Motivationen",
    "Settings.Entry.ShowPotions": "Kampftränke",
    "Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning": "Warnung Agenten-Armee",
    "Settings.Entry.ShowArmyAdvice": "Armee Empfehlungen",
    "Settings.Entry.ShowScoutingTimes": "Späherstatus",
    "Settings.Entry.Version": "Version",
    "Settings.Entry.doubleFPtimeout": "Doppeleinzahlungsblocker",
    "Settings.ExportImport.Error": "Das ist keine gültige Einstellungs-Datei!",
    "Settings.ExportImport.Reload": "Das Spiel wird nun mit den importierten Einstellungen neu geladen.",
    "Settings.ExportSettings.Desc": "Sichern oder wiederherstellen der Extension Einstellungen und anderer Spieldaten",
    "Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool": "Öffne Import/Export Tool",
    "Settings.ExportSettings.Title": "Export / Import der Einstellungen",
    "Settings.GlobalSend.Desc": "Wenn Du die Notizen oder den Stadtplaner auf foe-helper.com benutzen möchtest, aktiviere diesen Punkt.<br>Für eine autarke Extension einfach deaktivieren.",
    "Settings.GlobalSend.Title": "Übermittlung an foe-helper.com",
    "Settings.Entry.GexStockWarning": "GEX Güter Verbrauch",
    "Settings.GexStockWarning.Title":"GEX Güter Verbrauch",
    "Settings.GexStockWarning.Desc":"Wenn bei Freischaltung der GEX Stufe der prozentuale Güterverbrauch größer ist als die unten angegebene Schwelle, wird eine Box geöffnet in der die 10 größten prozentualen Verbrauche vom Gildenvorrat angegeben werden. Bei '0' wird die Box immer geöffnet, bei '100' gar nicht.",
    "Settings.Help.Desc": "Hier kannst du Hilfe und Infos bekommen:",
    "Settings.Help.Discord": "Discord: tritt unserem Server bei, um über die Extension zu diskutieren, zum Chatten und für Support.",
    "Settings.Help.Documentation": "Wiki / Documentation: Dokumentation einiger Features.",
    "Settings.Help.Forums": "Forum: bei Problemen oder Ideen für den Helfer kannst du dich hier melden.",
    "Settings.Help.Github": "GitHub: für konkrete Ideen und Bug Reports und die Entwicklung des Helfers.",
    "Settings.Help.Title": "Hilfe und Community",
    "Settings.Help.Website": "Website: Informationen zum Helfer und seinen Funktionen, sowie weitere Features.",
    "Settings.HideHelperDuringBattle.Desc": "Wenn während eines manuellen Kampfes die HelperBox im Weg ist, wird sie mit dieser Option vorübergehend ausgeblendet, bis der Kampf vorbei ist. Dies funktioniert nur mit dem Helfer 'Als Box'",
    "Settings.HideHelperDuringBattle.Title": "Helfer während des Kampfes ausblenden",
    "Settings.InfoboxEntryCount.Desc": "Wie viele Nachrichten soll die Infobox anzeigen und speichern?<br>Leer oder \"0\" bedeutet unendlich.",
    "Settings.InfoboxEntryCount.Title": "Infobox Anzahl an Nachrichten",
    "Settings.LoadBeta2.Desc": "Die Beta-Erweiterung muss manuell aktualisiert werden. Dafür entweder regelmäßig unten stehenden Button klicken, um die aktuelle Beta herunterzuladen oder einen Gitmanager nutzen.</br></br>Die heruntergeladene Zip entpacken und in Chrome in den Extension-Einstellungen in den Entwicklermodus wechseln und 'entpackte Erweiterung' laden.</br></br>Es sollte nur eine Version des Helfers gleichzeitig aktiv sein, um Datenkollisionen zu vermeiden!",
    "Settings.LoadBeta2.Title": "Lade aktuelle Beta",
    "Settings.LoadBeta2.Button": "Beta Erweiterung herunterladen",
    "Settings.MenuContent.Desc": "Welche Buttons willst du im Menü haben?<br>Grün: Button wird angezeigt. Rot: Button wird nicht angezeigt.",
    "Settings.MenuContent.Title": "Menü Inhalt",
    "Settings.MenuLength.Desc": "Wie viele Elemente soll das Menü hoch oder breit sein?<br> Leer oder \"0\" ist automatische Höhe.<br>Gilt nicht für die \"Menü Box\".",
    "Settings.MenuLength.Title": "Menü Länge",
    "Settings.NotificationPosition.ToastTestBody": "Ab sofort erscheinen deine Benachrichtigungen an dieser Position.<br>Bevor du die nächste Position testest, warte bis diese Meldung verschwunden ist.",
    "Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader": "Benachrichtigungs Vorschau",
    "Settings.NotificationsPosition.Desc": "Auf welcher Stelle Deines Bildschirmes sollen die Benachrichtigungen erscheinen?",
    "Settings.NotificationsPosition.Title": "Benachrichtigung Position",
    "Settings.NotificationsStack.Desc": "Wie viele Benachrichtigungsfenster willst du auf einmal sehen. Das Maximum ist 4.",
    "Settings.NotificationsStack.Title": "Benachrichtigungsfenster",
    "Settings.ResetBoxPositions.Button": "Löschen!",
    "Settings.ResetBoxPositions.Desc": "Sollen alle Box Koordinaten zurückgesetzt werden?",
    "Settings.ResetBoxPositions.Title": "Box Koordinaten",
    "Settings.SelectedMenu.Desc": "Wähle dein bevorzugtes Menü aus der Drop-Down-Liste (das Spiel wird automatisch neu geladen)",
    "Settings.SelectedMenu.Title": "Menü Position wählen",
    "Settings.Show2kQuestMark.Desc": "Zeigt einen kleinen Bagde mit einem Zähler an, wie viele Quests Sie noch ablehnen können. 2000 ist das Maximum.",
    "Settings.Show2kQuestMark.Title": "2000 Quest Grenze",
    "Settings.ShowAztecHelper.Desc": "Soll der Azteken Helfer geöffnet werden wenn ein Minigame gestartet wird?",
    "Settings.ShowAztecHelper.Title": "Azteken Helfer",
    "Settings.Entry.RivalSound": "Ton für Rivalen-Quests",
    "Settings.RivalSound.Desc": "Soll bei Abschluss einer Rivalen-Aufgabe ein Ton abgespielt werden?",
    "Settings.RivalSound.Title": "Ton bei Rivalen-Aufgabe",
    "Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc": "Zeigt sobald die blaue Galaxie eingesammelt wurde ein Tool an, das vorschlägt, welche Gebäude als nächstes eingesammelt werden sollten. Wird automatisch wieder ausgeblendet, wenn alle Aufladungen verbraucht sind.",
    "Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title": "Blaue Galaxie: Helfer anzeigen",
    "Settings.Entry.ShowAllyList": "Verbündetenübersicht",
    "Settings.ShowAllyList.Desc": "Zeigt beim öffnen des Verbündetengebäudes eine erweiterte Übersicht über vorhandene Verbündete und Gebäudeplätze an.",
    "Settings.ShowAllyList.Title": "Öffne Verbündetenübersicht",
    "Settings.ShowEventChest.Desc": "Zeigt diverse Eventassistenten an, wenn ein unterstützes Eventfenster geöffnet wird.",
    "Settings.ShowEventChest.Title": "Öffne Eventassistenten",
    "Settings.ShowReconstructionList.Desc": "Gibt im Umbaumodus eine nach Größe sortierbare Liste der im Lager befindlichen Gebäude aus.",
    "Settings.ShowReconstructionList.Title": "Größenliste im Umbaumodus anzeigen",
    "Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc": "Zeigt ein Tool zum Exportieren von Gildenkassen-Protokollen in eine .csv-Datei, wenn das Gildenkassen-Protokollfenster geöffnet wird",
    "Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title": "Exportwerkzeug für Gildenkassenprotokolle anzeigen",
    "Settings.ShowInvestments.Desc": "Beim Betreten des 'Rathauses' > 'Neuigkeiten' > 'Legendäre Bauwerke' wird eine Übersicht der FP Investitionen angezeigt",
    "Settings.ShowInvestments.Title": "LG Investitionen Übersicht anzeigen",
    "Settings.ShowLinks.Desc": "Ersetzt Spielernamen und Gildennamen durch Links zum Profil des Spielers oder der Gilde auf der ausgewählten Website.<br>Ersetzt Gebäude-Setnamen durch Links zu forgeofempires.fandom.com.",
    "Settings.ShowLinks.Title": "Links anzeigen",
    "Settings.ShowMapTradeWarning.Desc": "Zeigt eine Box über dem 'Verhandeln' Button in Provinzen an, die ein versehentliches Verhandeln vermeiden soll ",
    "Settings.ShowMapTradeWarning.Title": "Handelsblocker",
    "Settings.BlockCollectAll.Desc": "Zeigt eine Box über dem 'Alles Einsammeln' Button an, wenn FP nicht geerntet werden können oder nicht alle Gebäude motiviert sind.",
    "Settings.BlockCollectAll.Title": "Alles Einsammeln Blocker",
    "Settings.ShowMarketFilter.Desc": "Zeigt ein Tool zum Filtern von Angeboten bei der Öffnung der Marktübersicht",
    "Settings.ShowMarketFilter.Title": "Marktfilter-Tool anzeigen",
    "Settings.ShowNotifications.Desc": "Der Helfer benutzt an verschiedenen Stellen Benachrichtigungen. Hier kannst Du sie an- oder abschalten.",
    "Settings.ShowNotifications.Title": "Benachrichtigungen",
    "Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc": "Bei legendären Bauwerken von Anderen nutzen",
    "Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title": "EA Rechner immer aktualisieren",
    "Settings.ShowPlayersMotivation.Desc": "Sollen die Aktivitäten aus der Ereignisliste erfasst werden?<br><br><em>Bitte Spiel anschließend neu laden</em>",
    "Settings.ShowPlayersMotivation.Title": "Moppel Aktivitäten aufzeichnen",
    "Settings.ShowPotions.Desc": "Zeigt ein Icon in der rechten oberen Ecke, dass den Timer für den aktiven Trank mit der kürzesten Laufzeit ausgibt und das eine Inventarliste der Tränke anzeigt, wenn man mit der Maus darauf zeigt. (De)Aktivierung dieser Funktion entfernt/zeigt das Icon unter Umständen nicht sofort - warten oder neu laden.",
    "Settings.ShowPotions.Title": "Kampftränke",
    "Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc": "Setze eine Box über die Schaltfläche \"Angriff\" oder \"Autokampf\", um eine Niederlage zu verhindern, wenn nach der ersten Welle nur noch Agenten übrig sind.",
    "Settings.ShowRougeUnitWarning.Title": "Warnung Agenten-Armee",
    "Settings.ShowArmyAdvice.Button": "Empfehlungseinstellungen",
	"Settings.ShowArmyAdvice.Desc": "Zeigt Empfehlungen (die vom Spieler selbst abgelegt werden) für bestimmte Gegnerarmeen an.",
    "Settings.ShowArmyAdvice.Title": "Armee Empfehlungen anzeigen",
    "Settings.ShowScoutingTimes.Desc": "Zeigt beim Betreten der Karte ein Fenster, dass den aktuellen Späherstatus und die Erkundungsdauern für die aktuell verfügbaren Provinzen ausgibt",
    "Settings.ShowScoutingTimes.Title": "Späherstatus",
    "Settings.Entry.ShowGBGBuildings": "GG Gebäude Empfehlung",
    "Settings.ShowGBGBuildings.Title": "GG Gebäude Empfehlung anzeigen",
    "Settings.ShowGBGBuildings.Desc": "Zeigt beim Öffnen des Baumenüs einer GG Provinz eine Tabelle an mit den möglichen Gebäudekombinationen die besser sind als die aktuell vorhandene, sortiert nach relativer Beanspruchung der Gildenkasse.",
    "Settings.Entry.RepeatSelectBuilding": "Wiederholtes Bauen",
    "Settings.RepeatSelectBuilding.Title": "Wiederholtes Bauen",
    "Settings.RepeatSelectBuilding.Desc": " !!! Achtung - Auch wenn unwahrscheinlich, kann es bei Nutzung dieser Option dazu kommen, das Innos Bot-Erkennung ausgelöst wird mit einer damit verbundenen kurzen Sperre !!! Bitte gebt uns Bescheid, sollte es dazu kommen.<br><br>Nachdem ein Gebäude aus dem Baumenu oder der Umbauleiste platziert wurde, wird das gleiche Gebäude automatisch nochmal ausgewählt (Straßen ausgenommen).",
    "Settings.ShowPvPArena.Title": "PvP-Arena-Protokoll",
    "Settings.ShowPvPArena.Desc": "Soll das PvP-Arena-Protokoll angezeigt werden, wenn die PvP-Arena geöffnet wird?",
    "Settings.ShowShopAssist.Title": "Shop Assistent",
    "Settings.ShowShopAssist.Desc": "Beim Öffnen des Gegenstand-Marktes wird eine Übersicht geöffnet.",
    "Settings.Tab.About": "Info + Website",
    "Settings.Tab.Auto": "Pop-Ups",
    "Settings.Tab.Boxes": "Anderes",
    "Settings.Tab.Extension": "Menü + Meldungen",
    "Settings.Tab.Sending": "Übermittlung",
    "Settings.Version.Desc": "Die unten stehenden Daten können markiert werden, um sie zu kopieren.",
    "Settings.Version.GuildId": "Gilden Id:",
    "Settings.Version.Link": "<a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=de'  class='game-cursor'>Letzter Changelog</a>",
    "Settings.Version.PlayerId": "Spieler Id:",
    "Settings.Version.Title": "Version",
    "Settings.Version.World": "Welt:",
    "Settings.doubleFPtimeout.Desc": "Zeigt eine Box über dem LB Einzahlfeld an, nachdem eine Einzahlung getätigt wurde. Der Wert bestimmt, wie lange die Box angezeigt wird in Sekunden - bei 0 wird die Box gar nicht angezeigt.",
    "Settings.doubleFPtimeout.Title": "Doppeleinzahlungsblocker",
    "StrategyPoints.BuyableFP": "FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, welche mit Münzen gekauft werden können.",
    "StrategyPoints.FPInBar": "FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, in der FP-Leiste.",
    "_Language": "Deutsch"
}
