German (FoE Helper) - en to de translation catalogue (1540 entries)

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
de: Alles Ausblenden Button

[ctx: .General.Cancel]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
de: Möchtest du wirklich Alarme für jeden Sektor erstellen?

[ctx: .Settings.Entry.LoadBeta2]
en: Load current Beta
de: Lade aktuelle Beta

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Explainer]
en: Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
de: Wähle wieviel ein Gebäude pro Feld idealerweise produzieren sollte. Entferne alle Werte, die für dich irrelevant sind. Die Balance zwischen allen Werten ist wichtig für die Bewertung. Wenn du einen Wert weniger stark gewichten möchtest, nimm höhere Zahlen und kleinere, wenn dir eine Ressource/Boost wichtiger ist . Falls du mehr als eins von einem Gebäude hast, wird nur das Gebäude mit dem höchsten Zeitalter bewertet.

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
de: Deine Überschrift

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
de: Aktuell

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
de: Countdown im Hauptmenü

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
de: Die nächste Stufe des Legendären Bauwerks ist derzeit noch nicht freigeschaltet.

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.after]
en: after
de: nach

[ctx: .General.Open]
en: Open
de: Öffnen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleRenormalize]
en: Normalize Values
de: Werte normalisieren

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
de: Fragmente

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
de: Gilden Mitglied

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
de: Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __tooless__FP zu wenig.

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
de: Max Ergebnisse

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
de: Verfügbare Energie

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
de: Aktualisierung der Werte kann verzögert sein - je nach Serverantwortzeit. Angegebene Zeiten nehmen keine Rücksicht auf Aktualisierungen des Vorrat.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.NoLimitedExplanation]
en: Show ascended/limited buildings
de: Zeige erhabenen/eingeschränkten Gebäude

[ctx: .Settings.GexStockWarning.Desc]
en: If upon opening the GE stage unlock dialogue the precentual goods use is higher than the threshold given below, a box is generated listing the percentual goods use in relation to the treasury stock. '0' will always open the box, '100' never.
de: Wenn bei Freischaltung der GEX Stufe der prozentuale Güterverbrauch größer ist als die unten angegebene Schwelle, wird eine Box geöffnet in der die 10 größten prozentualen Verbrauche vom Gildenvorrat angegeben werden. Bei '0' wird die Box immer geöffnet, bei '100' gar nicht.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
de: Zeitalter (Angebot)

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
de: Zeigt dir nach Tagen sortiert an was du nebenbei an FPs bekommen hast

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
de: Runden

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst das LG eines anderen Spielers!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
de: Kein Platz verfügbar

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
de: Play/Stop

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
de: Bitte öffne zuerst den Markt (T)

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.QINodeFinished]
en: <strong>__id__</strong> was completed by __player__.
de: <strong>__id__</strong> wurde von __player__ besiegt.

[ctx: .Settings.ShowGBGRewards.Title]
en: Rewards Bar Info
de: Belohnungsbalkeninfo

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
de: Gebot

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmDelete]
en: Delete this preset?
de: Dieses Preset löschen?

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
de: exportiere letzte

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
de: Spalten

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
de: Spieler gefunden

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
de: 1 FP ist __percent__% Bonus für die angreifende Armee wert

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
de: Kampftränke

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
de: Deine Güter - stündlich

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowAscendableBuildings]
en: Ascendable buildings
de: Verbesserbare Gebäude

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
de: Burgsystem

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
de: Plus

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
de: Gilden Mitglieder Übersicht

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
de: zeige GG Rundenauswahl

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
de: Lager:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
de: Reihenfolge

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
de: Fortschritt je Abzeichen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
de: Es sind keine FP Produktionen fertig

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
de: Stadtplaner

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
de: Scherben

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
de: Ignoriere optionale Technologien des vorhergehenden Zeitalters

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/freunde-in-unterhaltungen

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
de: Hier kannst du Hilfe und Infos bekommen:

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
de: Aufgaben-Belohnung

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.FPCollector.item_store]
en: Item Store
de: Gegenstandsmarkt

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
de: Nur Nachbarsektoren anzeigen

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished]
en: No Settlements finished yet.
de: Noch keine Siedlungen abgeschlossen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Own FP
de: Eigene FP

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
de: Infobox Anzahl an Nachrichten

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
de:  Bereits erobert! Gut gemacht :)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
de: Ein

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendSelectionCustom]
en: Send selected provinces to Discord with selected template
de: Auswahl mit Vorlage an Discord schicken

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
de: Box Koordinaten

[ctx: .Boxes.ShopAssist.filterCurrency]
en: Do not show items with this currency
de: Dinge mit dieser Währung nicht anzeigen

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.noPlunder]
en: can not be plundered
de: kann nicht geplündert werden

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
de: Hauptpreis

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
de: Doppeleinzahlung

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
de: Medaillen-Gewinn

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag eingespielt wurden.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
de: Ereignis

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
de: restliche FP

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
de: Exportieren

[ctx: .Boxes.Kits.Chains]
en: Chains
de: Ketten

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
de: Wähle einen Spieler

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.TitleFSPCalculator]
en: How much is expected per FSP-kit?
de: Wieviel wird je SPA Kit erwartet?

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
de: Fördern mit

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
de: Filtert alle Mitglieder mit vorhandenem neuen Fortschritt.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetReset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
de: Wenn rechts kein Werkzeug ausgewählt ist, ist der Bereich unten durchklickbar - klicken interagiert mit dem Spiel!

[ctx: .Boxes.Discord.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/discord
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/discord

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
de: Summe Inventar + Angebot

[ctx: .Boxes.Productions.RelativeTime]
en: Relative time
de: Relative Zeitangaben

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
de: Welches FP produzierende LG solltest du als nächstes ausbauen?

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
de: nie

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowWorstBuildings]
en: Worst rated buildings
de: Ineffiziente Gebäude

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
de: Spezialgebäude finden

[ctx: .Boxes.Productions.FSP]
en: Finish Special Production Fragment
de: Spezial-Produktion abschließen Fragment

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
de: St. Patrick's Day-Event Aufgabe

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
de: VA vernichtet

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
de: Raumfahrt: Weltraumbasis

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
de: PvP-Belohnung

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
de: Gruppe

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
de: abgeschlossen

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
de: Doppeleinzahlungsblocker

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
de: nur aktuelles ZA spielen

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
de: Hab es verstanden!

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
de: LG Förderrechner

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
de: zeige ausgeblendete LG

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
de: Boosts & Produktion

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
de: Effizienz (inkl. Schlüssel)

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
de: Deine Stadtdaten konnten nicht an den Server gesendet werden. Bitte melden Sie diesen Fehler direkt an

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
de: Rathaus

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
de: Handel

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
de: Absichern

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
de: Lege zuerst eine Gruppe an...

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events happening in the background
de: Zeigt dir Dinge an, die im Hintergrund passieren.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
de: Legendäre Bauwerke

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Hide]
en: Hide
de: Verstecke

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
de: Auktionen

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
de: FP-Einsammlungen

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
de: Zeigt ein Tool zum Filtern von Angeboten bei der Öffnung der Marktübersicht

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
de: Quest Name

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
de: UND

[ctx: ._Language]
en: English
de: Deutsch

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
de: <strong>__player__</strong> hat dein Angebot angenommen.<br>Du hast __needValue__ __need__ für __offerValue__ __offer__ bekommen.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Discord.WebhookUrlManage]
en: Manage Webhook URLs
de: Webhook URLs verwalten

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
de: Es werden Meldungen erstellt, die anzeigen, dass ein beschränktes Gebäude abgelaufen ist. (Bei Deaktivierung der Funktion werden in der Vergangenheit gesetzte Alarme nicht gelöscht)

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
de: unten rechts

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
de: Hinweise

[ctx: .General.Choose]
en: Please choose
de: Bitte wählen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDelete]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
de: __era__<br>Du hast: __stock__

[ctx: .General.Reset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
de: Boost Quellen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
de: Runde ⇋

[ctx: .Boxes.QiProgress.Actions]
en: Actions
de: Aktionen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
de: sofort

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
de: Eigene Sektoren anzeigen

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
de: Das ist keine gültige Einstellungs-Datei!

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
de: Eventassistenten

[ctx: .Boxes.MergerGame.WorldChallengeOverflowWarning]
en: Challenge will overflow!
de: Herausforderung wird überlaufen!

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
de: Postmoderne

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
de: Summe Angebot

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
de: Erweiterungen

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
de: Legendäres Bauwerk

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
de: Aktiviert

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
de: Zufriedenheit

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
de: Antiquitätenhändler Auktion

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
de: PM

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
de: Belohnungen aus der PvP-Arena

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
de: BA angeschlagen

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
de: Virtuelle Zukunft

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
de: Ressource

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetExport]
en: Export presets
de: Presets exportieren

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
de: Gilde besiegt

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
de: sicher

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DailyProduction]
en: Daily Production
de: Tägliche Produktion

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
de: LG Investitionen

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
de: ACHTUNG: Der Gütervorrat ist auf kritischem Niveau!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
de: Alles

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
de:  liegen 2 ZA zurück

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
de: Kämpfe

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
de: Güter / Tag

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
de: Akzeptierte Angebote

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.size+time]
en: Size and Building Time
de: Größe und Bauzeit

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
de: Lager + Umlauf + Gewinn:

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
de: Protokoll

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
de: Auktion beendet

[ctx: .Boxes.Tooltip.Efficiency.description]
en: Following combinations are possible
de: Folgende Kombinationen sind möglich

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
de: Verhandlung wurde abgebrochen

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
de: Kurs

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: .General.Send]
en: Send
de: Abschicken

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
de: Motivieren/Polieren

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
de: Diagramm erhöhen / verringern

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
de: Sprache wechseln

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
de: Abgelaufen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
de: Güter

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
de: Provinzname

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
de: Bitte scrolle durch alle Seiten die exportiert werden sollen und drücke den Export Button

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDuplicate]
en: Duplicate
de: Duplizieren

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
de: Diese Datei kann nicht verarbeitet werden oder besitzt nicht das richtige Format.

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
de: Eigene Angebote

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
de: Alarm löschen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
de: In der Kolonie

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
de: Soll der Assistent automatisch mit einer Verhandlung geöffnet und bei Abbruch geschlossen werden? Gilt nicht für Gildengefechte.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
de: Fertig in

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
de: episch

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
de: Achtung: Diese Daten basieren auf den von dir erfassten Daten. Das bedeutet, dass die hier gezeigten Zahlen wahrscheinlich nicht 100%ig stimmen, da für ein exaktes Ergebnis die Rangliste immer um Mitternacht geöffnet werden muss.

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
de: Starteinheiten

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
de: Angriff

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
de: Ausgewählte Gebäude hinzufügen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
de: Alarm Vorschläge

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
de: Eroberungskosten für

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Single]
en: Single
de: Einzel

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
de: nicht gefüllt

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
de: FMA

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
de: Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __toomuch__FP zu viel.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
de: Zeigt eine Abnahme der Güter auf der GvG-Karte.

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
de: Fußball-Event

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
de: Gilden unterstützende Gebäude

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
de: Moppelassistent

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
de: Nein

[ctx: .Settings.RepeatSelectBuilding.Title]
en: Repeat last Building Selection
de: Wiederholtes Bauen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
de: Gewinn

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
de: Provinz

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
de: Ein Fehler ist aufgetreten

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
de: Anzeige

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.provides]
en: Provides
de: Stellt bereit

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
de: Verwaltet Alarme und verpasse nichts mehr

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
de: Billionen

[ctx: .Settings.Entry.ShowQIPlayerInfo]
en: QI Player list
de: QI Spielerliste

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
de: Upgrade-Kit

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
de: Markt Angebote

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryContinue]
en: Please continue on your own
de: Bitte löse den Rest alleine

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
de: Übergang zwischen Titeln

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
de: 1) Wenn eine gegenüberstehende Armee einen Bonuswert über dem Grenzwert hat, wird die angegebene Empfehlung ausgegeben. <br>2) Um Grenzwerte und Empfehlungen zu bearbeiten, in die Tabelle klicken - Eingabe mit Enter bestätigen. <br>3) Um eine gespeicherte Empfehlung zu entfernen, das Empfehlungsfeld leer speichern.

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
de: Sprache wechseln

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
de: Liga-Belohnung

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
de: Ton für Rivalen-Quests

[ctx: .Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Desc]
en: From now on, the times are copied in server time. If you want to change your displayed times to server time, check the settings.
de: Ab Sofort werden Zeiten in Serverzeit kopiert - Wenn diese auch in der Tabelle in Serverzeit angezeigt werden sollen, bitte in den Einstellungen ändern.

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
de: vom Schließen ausgeschlossen

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
de: versteckte LG

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
de: öffne Übersicht nach Aktualisierung

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
de: Übersicht über die benötigten Ressourcen.

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
de: Datenbank update Datum:

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScoreExplanation]
en: Only show inventory buildings with a rating equal or higher than x
de: Zeige nur Gebäude aus dem Inventar mit einer Bewertung von mindestens x

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
de: Website: Informationen zum Helfer und seinen Funktionen, sowie weitere Features.

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
de: Gilden Kassen Export

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
de: Besuche die Städte deiner Mitglieder, um die Gebäudestatistik zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
de: Einzahlungen

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
de: Größe enthält den durchschnittlichen Platzbedarf für Straßen von __streetnettosize__ Feldern

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
de: Auf welcher Stelle Deines Bildschirmes sollen die Benachrichtigungen erscheinen?

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
de: Dieses Modul berechnet automatisch ein Auktionsgebot und kopiert es in die Zwischenablage.

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
de: Max. Level

[ctx: .Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5]
en: We still calculate with 5 tries, because we do not have the data to support negotiations with more tries.
de: Wir rechnen mit 5 Versuchen, weil wir keine Daten zum Lösen mit mehr Versuchen zur Verfügung haben.

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
de: Website API-Token

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
de: GvG Aktionen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
de: Wieviele FP noch bis zum leveln?

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
de: Zeigt eine Box über dem 'Verhandeln' Button in Provinzen an, die ein versehentliches Verhandeln vermeiden soll

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
de: Szeneneinstellungen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
de: Jetzt

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
de: Dies schließt alle fairen Geschäfte ein, bei denen das angebotene Gut einen niedrigeren Bestand als das angeforderte Gut hat.

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
de: angefangen

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
de: Industriezeitalter

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
de: Investiert

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
de: verl. Angriffe

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
de: QI Karte

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
de: Fliegende Insel

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
de: Das Gebot muss manuell in das Gebotsfeld eingefügt und mit Enter bestätigt werden.

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
de: 7-Tage Herausforderung

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
de: Platz3

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
de: Spieler Id:

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
de: Löschen!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
de: Gildenkasse - täglich

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
de: Handel

[ctx: .Settings.ShowAllyList.Title]
en: Open Ally Overview
de: Öffne Verbündetenübersicht

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
de: Fehler beim Parsen eines Datums

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
de: Nur Zeitalter

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
de: Tägliche Herausforderung

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
de: Abgelaufene Angebote

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
de: __era__<br>Du hast: __stock__

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
de: Gildenkassenprotokoll-Export

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
de: Gesamte Fläche:

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
de: Lösche Daten älter als

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Differenz = __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> - __paid__<small>(Bezahlt)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ExplainerHead]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
de: Freie Fläche

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
de: Provinz __provinceName__ wird entsperrt

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
de: Spieler

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
de: Ereignisse

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungsassistent

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
de: Setze eine Box über die Schaltfläche "Angriff" oder "Autokampf", um eine Niederlage zu verhindern, wenn nach der ersten Welle nur noch Agenten übrig sind.

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
de: Öffne die Burg Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
de: Zeige 0-Werte an (Gex/GG)

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
de: Button Größe

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
de: Zeit

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
de: Linien diagramm

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
de: Wähle, welche Titel in welcher Szene gespielt werden können

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
de: Bewerte die Extension

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
de: ???

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
de: Wiederkehrende Quests

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
de: Nachrichtenzähler zurücksetzen

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
de: SMA

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
de: Gelände

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
de: Gildengefechts-Provinzen

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
de: Freunde in Gruppen finden

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
de: Alle Güter

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
de: Auktion

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
de: Doppelernte

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
de: Shop Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
de: 1 FP ist __goods__ Güter wert

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
de: Alarm aktiv

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
de: Doppeleinzahlungsblocker

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
de: Alles aktuell

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
de: Soll die "Alle Fenster Schließen" Box automatisch nach Spielstart geöffnet werden?

[ctx: .Boxes.QiProgress.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
de: Diese Daten sind nicht zu 100% zutreffend, wenn du nicht um Mitternacht (Server-Zeit) den Spielerfortschritt trackst.

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
de: Quanten Invasion

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
de: Zeigt erledigte Quests

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
de: Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Ergebnisseite der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
de: Dies ist erreichbar, wenn ideal gespielt wird

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.produces]
en: Produces
de: Produziert

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
de: Wie viele Nachrichten soll die Infobox anzeigen und speichern?<br>Leer oder "0" bedeutet unendlich.

[ctx: .Settings.ShowQIPlayerInfo.Title]
en: QI Player Pop Up
de: QI-Spielerliste

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
de: Dieses Tool macht Vorschläge welche Gebäude du für deine blaue Galaxie einsammeln solltest

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.production]
en: Production
de: Produktionen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
de: Gildenmacht Produktion

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
de: Erledigt

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
de: 2. Welle

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
de: Bauwerke oben in der Liste sind besser

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
de: Werte für den aktuellen Tag

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
de: Nachteilig

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
de: Zeigt deine Stadt schematisch von oben

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
de: CityMap Daten wurden in die Zwischenablage kopiert

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
de: Millionen

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
de: keine

[ctx: .Boxes.General.Guild_Expedition.short]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
de: Abschicken

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
de: Sollen Soundeffekte der Extension aktiviert werden

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordTemplateBulk]
en: Template for multiple provinces
de: Vorlage für mehrere Sektoren

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
de: Wochen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
de: Zeigt ein Tool zum Exportieren von Gildenkassen-Protokollen in eine .csv-Datei, wenn das Gildenkassen-Protokollfenster geöffnet wird

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
de: Sektoren

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
de: ACHTUNG: Dein Gütervorrat ist knapp!

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
de: Archeology-Event

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
de: Wie markiert man ein Gebäude? Klicke die auf die Zeile des Gebäudes. Suchergebnisse werden automatisch markiert.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
de: Rest FP

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
de: Wieviele FP wurden investiert?

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
de: Spieler Übersicht

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
de: Förderrechner

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetCopySuffix]
en: Copy
de: Kopie

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
de: Ozeanische Zukunft

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
de: Fehler!

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
de: Abgelaufen Alarme umschalten

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
de: Auktionseinstellungen

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
de: Moppel Aktivitäten aufzeichnen

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
de: alle

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
de: zweispurige Strasse

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
de: Exportwerkzeug für Gildenkassenprotokolle anzeigen

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
de: BA vernichtet

[ctx: .Boxes.General.FilterItems]
en: Filter Items
de: Filter Gegenstände

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
de: Unbekannte Gilde

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
de: Alle Box Koordinaten wurden zurück gesetzt, bzw. gelöscht.

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
de: Rangliste

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
de: Erstellen

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
de: Einheit

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
de: 8Std

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
de: Markt Filter

[ctx: .Settings.BlockCollectAll.Desc]
en: Displays a Box that covers the 'Collect All' Button, when FP can not be collected or not all buildings are motivated.
de: Zeigt eine Box über dem 'Alles Einsammeln' Button an, wenn FP nicht geerntet werden können oder nicht alle Gebäude motiviert sind.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
de: Ereignisse

[ctx: .Settings.ShowQIPlayerInfo.Desc]
en: Do you want the QI Player list to automatically open when clicking on the QI ranking?
de: Soll der Spieler-Aktivitätsvergleich automatisch geöffnet werden, wenn du die Gilden-QI-Rangliste öffnest?

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
de: Kartenduell-Belohnung

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
de: Shop Assistent

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
de: Lebenspunkte verloren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
de: produziert durch Gildengebäude

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
de: Gleiches

[ctx: .Settings.RepeatSelectBuilding.Desc]
en: !!! Attention - Although unlikely, using this option might trigger INNOs bot detection and may cause a short ban period !!! Please let us know should that happen.<br><br>After placing a building from the build menu or the reconstruction side bar will cause the same building to be selected automatically (streets excluded).
de:  !!! Achtung - Auch wenn unwahrscheinlich, kann es bei Nutzung dieser Option dazu kommen, das Innos Bot-Erkennung ausgelöst wird mit einer damit verbundenen kurzen Sperre !!! Bitte gebt uns Bescheid, sollte es dazu kommen.<br><br>Nachdem ein Gebäude aus dem Baumenu oder der Umbauleiste platziert wurde, wird das gleiche Gebäude automatisch nochmal ausgewählt (Straßen ausgenommen).

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
de: Vom Weltfraumfrachter gesammelte diplomatische Geschenke

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
de: Bezeichnung

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
de: Sichern oder wiederherstellen der Extension Einstellungen und anderer Spieldaten

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
de: Natur

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
de: Summe eigene FP

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
de: Nur akzeptierbare Angebote

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
de: Bevorzugte Reihenfolge

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
de: Ignoriere Optionale Technologien des aktuellen/zukünftigen Zeitalters

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
de: Beschränkte Gebäude Alarme erstellen

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
de: Du hast keine Gebäude in dieser Kategorie.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Angriffs- und/oder Verteidigungsboni für die angreifende Armee bieten. Wieviele FP ist dir 1% Angriffs+Verteidigungsbonus für die angreifende Armee wert?

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
de: Bei legendären Bauwerken von Anderen nutzen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
de: Mysteriöse Scherben von der Fliegenden Insel

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
de: Angriffsarmee

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
de: Tavernenbesuche

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
de: Mai-Feiertags-Event

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
de: Verfügbare Versuche:

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
de: Dieses Modul berechnet automatisch ein nächstes Gebot, basierend auf dem aktuellen Gebot und den Einstellungen und kopiert es in die Zwischenablage

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Desc]
en: Provides a sortable list of all buildings and their sizes in resonstruction mode
de: Gibt im Umbaumodus eine nach Größe sortierbare Liste der im Lager befindlichen Gebäude aus.

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
de: Erkundungskosten

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
de: Strategieliste ändern

[ctx: .Boxes.CityMap.BuildingsAmount]
en: buildings total
de: Gebäude insgesamt

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
de: Gebäude Ernte

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
de: Gebäude Suche...

[ctx: .Boxes.FPCollector.FP]
en: FP's
de: FP

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
de: Kampagne

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
de: Macht dir präzise Vorschläge für Verhandlungen.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
de: FP Kosten für Güter

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
de: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=de'  class='game-cursor'>Letzter Changelog</a>

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
de: Eingesammelter Fortschritt

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNextEra]
en: Next Age
de: Nächstes

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
de: Aktivität des Gildenmitglieds

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
de: Unbekannte Unterhaltung

[ctx: .Boxes.BoostList.Title]
en: Boost Sources
de: Boost Quellen

[ctx: .Boxes.GexStat.UnlockingCosts]
en: Expected activation costs
de: Erwartete Freischaltkosten

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.lifeSupport]
en: is affected by life support
de: beeinflusst durch Lebenserhaltung

[ctx: .Boxes.FPCollector.hidden_reward]
en: Hidden Reward
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
de: Burg Himeji: übrige Versuche für Kriegsbeute.

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
de: EZ

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
de: Erwartete Tagesproduktion/Feld

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
de: Ungebunden

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
de: __count__ neue Spieler-Ereignisse wurden gefunden

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
de: Raumfahrt: Asteroidengürtel

[ctx: .Boxes.Kits.Kits]
en: Kits
de: Sonstige Kits

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImport]
en: Import presets
de: Presets importieren

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Desc]
en: The Beta-Extension musst be installed and updated manually. Either regularly click the button below to download the current beta or use a Git-Manager></br></br>Unpack the downloaded zip and in the Chrome extension settings activate developer mode to 'load unpacked extension'.</br></br>Only one Version of the Helper should be active at any time to prevent interference!
de: Die Beta-Erweiterung muss manuell aktualisiert werden. Dafür entweder regelmäßig unten stehenden Button klicken, um die aktuelle Beta herunterzuladen oder einen Gitmanager nutzen.</br></br>Die heruntergeladene Zip entpacken und in Chrome in den Extension-Einstellungen in den Entwicklermodus wechseln und 'entpackte Erweiterung' laden.</br></br>Es sollte nur eine Version des Helfers gleichzeitig aktiv sein, um Datenkollisionen zu vermeiden!

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
de: Freund

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
de: Schlüssel

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
de: Ressource

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
de: IZA

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
de: max. Stufe

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
de: Diese Liste zeigt an für welche der Quests sich der Helfer sicher ist, dass du bereits Diamanten erhalten hast - Quests werden hier als offen gelistet, auch wenn du bereits Diamanten für diese Quest auf einem anderen Gerät oder vor Aktivierung dieses Features erhalten hast. Da Medaillen nur dann als Belohnung auftauchen, wenn zuvor bereits einmal Diamanten erhalten wurden, wird die Liste entweder nach Erhalt von Diamanten oder Medaillen aktualisiert.

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
de: Frei

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
de: Für alle Sektoren erstellen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
de: vorhandene Gildengüter des Zeitalters

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Shop]
en: Item Shop
de: Markt

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
de: Fläche

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
de: Handelspartner

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
de: Bedarf

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
de: Raumfahrt: Mars

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
de: Handelsblocker

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Opacity]
en: Opacity
de: Deckkraft

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
de: Powerleveln

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
de: Gilden Id:

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
de: Kosten/Preis

[ctx: .Settings.Entry.BlockCollectAll]
en: Collect All Blocker
de: Alles Einsammeln Blocker

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
de: Der Kraken: übrige Versuche für Erstschlag.

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
de: Seite neu laden

[ctx: .Settings.ShowOwnPartIncludeStart.Desc]
en: Include initial FP in sum
de: Startwert in Summe einbeziehen

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
de: Soll bei Abschluss einer Rivalen-Aufgabe ein Ton abgespielt werden?

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
de: Quellen für Gegenstände

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
de: Kolonie

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
de: Armeen - täglich

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
de: Deine Einheiten - täglich

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
de: Soll das PvP-Arena-Protokoll angezeigt werden, wenn die PvP-Arena geöffnet wird?

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
de: Zum Stadtplaner schicken

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
de: um

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
de: Zeigt dir an, wann dich deine Freunde, Gildenmitglieder oder Nachbarn das letzte Mal besucht haben

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
de: Produktions Übersicht

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
de: Diese Spalte enthält die FP Kosten zum Kaufen der jeweiligen Gütersets (betrifft nur legendäre Bauwerk, die du noch nicht errichtet hast)

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Settings.EventHelperPresent]
en: Present Game (e.g. Winter Event)
de: Geschenke (z.B. Winter Event)

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
de: Güter, vorheriges Zeitalter

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
de: Hilfe und Community

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
de: Versuche zu Ende

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
de: Dieses Modul funktioniert nur mit eingeschalteter Option "Übermittlung an foe-helper.com".<br>Bitte aktivere diese Option um die Notizen benutzen zu können.

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
de: Helden-Event

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
de: Startvorräte

[ctx: .Boxes.Productions.Time24]
en: 24 hour clock
de: 24 Stunden Uhr

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
de: Sortierung

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
de: Stufe 1 Gebäude oder Auswahlkit

[ctx: .Boxes.Calculator.OwnPartClose]
en: Close the GB Calculator when this window is auto-opened
de: Förderrechner schließen, wenn der Kostenrechner geöffnet wird

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
de: Übermittlung

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
de: Platz ist nicht sicher. __fpcount__FP müssen zusätzlich zum Absichern gezahlt werden<br>Gesamt zum Absichern: __totalfp__FP

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
de: R:M

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
de: Die Investitionen wurden vor weniger als 30 Minuten aktualisiert.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other
de: Andere

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
de: Großer Preis

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
de: Straßen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
de: Blaupausen

[ctx: .Settings.EventHelper.All]
en: Enable Event helpers
de: Event Helfer aktivieren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
de: PvP Fenster beachten

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
de: Ab sofort erscheinen deine Benachrichtigungen an dieser Position.<br>Bevor du die nächste Position testest, warte bis diese Meldung verschwunden ist.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetRename]
en: Rename
de: Umbenennen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptSaveAs]
en: Save preset as:
de: Preset speichern als:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
de: Nächster Spawn

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
de: Quanten-Invasionen

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
de: Preis des Tages

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
de: Handel

[ctx: .Boxes.Notice.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/notes
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/notizen

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
de: LB

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
de: 1 FP ist __goods__ Güter wert

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
de: Merken

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
de: berechne nur sicheren Gewinn/Verlust

[ctx: .Boxes.GuildFights.serverOffset]
en: Offset to servertime (minutes)
de: Differenz zur Serverzeit (in Minuten)

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
de: 1Std

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
de: Hochmittelalter

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
de: Demnächst verfügbar...

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
de: Zeitalter + kein Zeitalter + Spezielle

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.traits]
en: Traits
de: Merkmale

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.item]
en: Item
de: Gegenstand

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
de: LG Investitionen Übersicht anzeigen

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
de: Angriffsbonus angr. Armee

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
de: Alles Schließen Button

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
de: Timer abgelaufen

[ctx: .Boxes.General.Favorites]
en: Favorites
de: Favoriten

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
de: Helfer während des Kampfes ausblenden

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
de: Boxen Koordinaten

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
de: Wie viele Benachrichtigungsfenster willst du auf einmal sehen. Das Maximum ist 4.

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
de: Einheit

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
de: Benachrichtigungen im Spiel anzeigen anstatt der Desktop Benachrichtigung wenn das Spielfenster den Fokus hat.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
de: Datum &amp; Uhrzeit

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
de: Einheiten verloren

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
de: Gebäude Empfehlung

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
de: Forschungskosten für

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OpenProduction]
en: To gather this data, please open the goods and guild goods tab in the Production overview.
de: Bitte öffne den Güter- und Gildengüter-Tab in der Produktionsübersicht, um diese Daten anzuzeigen.

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
de: Förderfaktor pro Unterhaltung speichern

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
de: Hintergrundmusik

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
de: Zeigt beim Betreten der Karte ein Fenster, dass den aktuellen Späherstatus und die Erkundungsdauern für die aktuell verfügbaren Provinzen ausgibt

[ctx: .Menu.ShopAssist.DescWarning]
en: Please open a shop first
de: Bitte öffne zuerst einen Shop

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
de: Hier stellst du ein paar Kleinigkeiten ein

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
de: Bronzezeit

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
de: Im Lager

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
de: erstellt eine Liste aller zum Filter passender LB, denen du bei Spielern in der LB-Liste oder im Ranking begegnest

[ctx: .Boxes.MergerGame.audibleTaskWarning]
en: Play sound when Task complete
de: Ton abspielen, wenn Aufgabe abgeschlossen

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
de: Du bist am Ende des Zeitalters angelangt

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
de: Reset-Blocker verstecken, wenn Box minimiert

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Verlust = __paid__<small>(Bezahlt)</small> - __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
de: Alarm setzen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmReset]
en: Reset this preset to default values?
de: Dieses Preset auf Standardwerte zurücksetzen?

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
de: Um eine Daten für eine Welt wie Städte oder Notizen übertragen zu können, benötigst Du für jede Welt einen eigenen Token.<br>Klick hier für eine Anleitung: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
de: 1. Welle

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
de: Platz5

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
de: Besuche erst die Mitgliederübersicht der sozialen Unterhaltung die Du hier vergleichen möchtest, damit Daten vergleichen werden können.

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
de: Werte

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
de: Burg Himeji

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Lower Era buildings
de: Alte Gebäude

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
de: AZ

[ctx: .Boxes.ShopAssist.onlyUnlocked]
en: Only Unlocked
de: Nur Entsperrte

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
de: Belohnungen von den Gildengefechten

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
de: Seite

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Settings.ShowGBGPlayerInfo.Title]
en: GBG Player Pop Up
de: Gefechts-Spielerliste

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
de: Motivationen

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
de: Zeigt eine Box über dem LB Einzahlfeld an, nachdem eine Einzahlung getätigt wurde. Der Wert bestimmt, wie lange die Box angezeigt wird in Sekunden - bei 0 wird die Box gar nicht angezeigt.

[ctx: .Settings.EventHelperPop]
en: Pop Game (e.g. Fall Event)
de: Pop Game (z.B. Herbst Event)

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
de: Fragmente anzeigen

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
de: Wähle deinen eigenen Soundtrack!

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
de:  liegen 4+ ZA zurück

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
de: Sektor erobert

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
de: Warnung Agenten-Armee

[ctx: .General.Disclaimer]
en: Disclaimer
de: Hinweis

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
de: Verbrauchte Energie

[ctx: .Settings.ShowOwnPartAutoOpen.Desc]
en: Open automatically
de: Automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
de: Dipl. Geschenke

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
de: Vergleiche letzte

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
de: Arche: Mäzen FP von fremden LG/Tag

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
de: Kampf verloren

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowHighlightedExplanation]
en: Shows only buildings from search results, buildings you added manually and buildings you highlighted yourself
de: Zeige nur Gebäude aus der Suche, selbst hinzugefügte Gebäude und von dir markierte Gebäude

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
de: unten mitte

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
de: Das Modul berechet eine Addition gemäß dem Wert in der ersten Spalte und einer Multiplikation gemäß dem Wert in der zweiten Spalte. Der Größere beider Werte wird verwendet.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
de: bis aktuellem ZA spielen

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
de: ODER

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
de: Produktions Übersicht

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
de: kein Alarm

[ctx: .Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Title]
en: Change in Copy Behavior!
de: Verändertes Kopierverhalten!

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
de: lösche GG Runde

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
de: GEX Ergebnisse

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
de: mitte mitte

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
de: Du kannst die Icons der Durchschnittsanzeige selber via Drag&Drop neu anordnen um die Reihenfolge vor dem 1. Versuch festzulegen.

[ctx: .Boxes.General.Season]
en: Season
de: Saison

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
de: Steinzeit

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
de: Daten Export/Import Tool

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
de: nur aufgedeckte

[ctx: .Boxes.CityMap.roadless]
en: Roadless buildings
de: Gebäude ohne Straße

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGPlayerInfo]
en: GBG Player list
de: GG Spielerliste

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
de: Friedensturm: übrige Hilfen mit Gütern

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
de: Menü Inhalt

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
de: Güterproduktion berücksichtigen

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
de: Relikte in Menu-Icon mitzählen

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
de: SZ

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
de: Aktiv

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
de: Güter der Siedlung

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
de: alle

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ToggleBuildingSelection]
en: (De)select currently visible buildings
de: Sichtbare Gebäude aus-/abwählen

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGRewards]
en: Rewards Bar Info
de: Belohnungsbalkeninfo

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
de: Bewertung Bonus angr. Armee in FP

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
de: effektiv - inklusive x4 Chance

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
de: Scherbe - Kult. Siedlung

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberDetail.Info]
en: Average contribution and produced guild goods. This data is only accurate if you open the member contribution list every time after GE, QI and GBG ended and vistited the player recently
de: Durchschnittlicher Beitrag zu Gilden-Spielen und produzierte Gildengüter. Diese Daten sind nur korrekt, wenn du immer nach Ende von GEX, GG und QI die Mitgliederliste aufrufst und den Spieler kürzlich besucht hast.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
de: Höheres

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
de: Neuen Alarm erstellen

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
de: Ton aktivieren

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
de: Event-Überraschungskiste

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
de: Vorschlag: Sammle diese Produktionen ein

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
de: Verfügbare Arbeitskräfte

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildings]
en: Inventory
de: Inventar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
de: Hauptstadt

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
de: Güter von der Venus sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Venus Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
de: legendär

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
de: Karneval-Event

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
de: Position

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
de: LG Kostenrechner

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
de: FoE-Helfer: Es liegen noch Schlüssel auf dem Spielfeld!

[ctx: .Settings.Entry.ShowReconstructionList]
en: Size-list in Reconstruction Mode
de: Größenliste im Umbaumodus

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
de: Empfehlungseinstellungen

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
de: Gefällt dir, was du siehst? Dann würden wir uns über eine Rezension im Store freuen!

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
de: Forum: bei Problemen oder Ideen für den Helfer kannst du dich hier melden.

[ctx: .Settings.Entry.ShowAllyList]
en: Ally Overview
de: Verbündetenübersicht

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.addInhabitant]
en: Add unique inhabitant
de: fügt Einwohner hinzu

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
de: Inventar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
de: Inaktivität

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
de: Kein Platz sicher

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
de: Klick zum Umschalten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
de: Gildenmitglieder

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
de: Kriegsbeute durch die Burg Himeji

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
de: Dieses Tool hilft dir deinen Güterbestand und Angebote im Markt zu verwalten

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
de: letzte Alcatraz Produktion

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSend]
en: Send to Discord
de: An Discord schicken

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
de: FP bis zum leveln

[ctx: .Settings.Entry.ShowShopAssist]
en: Shop Assistant
de: Shop Assistent

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player and guild names with links to player / guild profiles of your chosen website.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
de: Ersetzt Spielernamen und Gildennamen durch Links zum Profil des Spielers oder der Gilde auf der ausgewählten Website.<br>Ersetzt Gebäude-Setnamen durch Links zu forgeofempires.fandom.com.

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
de: Deine Güter - täglich

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
de: Timer setzen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
de: Wann wurde die erste Einzahlung erfasst?

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
de: Vertrauen

[ctx: .Boxes.ShopAssist.All]
en: All
de: Alle

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
de: Sichtbarkeit von Helfern im Kampf

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
de: Rathaus

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
de: Ohne

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
de: Zeige Zähler für offene Quests im Menu

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road]
en: road required
de: Straße benötigt

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
de: Spieler-ID

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
de: Legendäres Bauwerk

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
de: Soll die Benachrichtigung geöffnet bleiben bis der Spieler sie schließt oder auf die Benachrichtigung klickt?

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
de: Letzte Gegner

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
de: Summen anzeigen:

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie Helfer

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
de: Zeigt alle verfügbaren Infos der QI Karte an.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
de: Gefahr

[ctx: .General.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
de: BZ

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
de: Nachbarschaft

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
de: Deine Einheiten - stündlich

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
de: Das Datum "__InvalidDate__" konnte nicht geparsed werden

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
de: Wenn ein Ereignis auf einer zweispurigen Straße angezeigt wird, muss eine zweispurige Straße gebaut werden, um es einsammeln zu könnnen!

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
de: nächste Erweiterung

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
de: Absteigend

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
de: Fortschrittsziel

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
de: Zeigt beim Öffnen des Baumenüs einer GG Provinz eine Tabelle an mit den möglichen Gebäudekombinationen die besser sind als die aktuell vorhandene, sortiert nach relativer Beanspruchung der Gildenkasse.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
de: Angriffe

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.costs]
en: Costs
de: Kostet

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
de: Einstellungen speichern

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
de: Anderes

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
de: de-DE

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
de: Differenz

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
de: Zeige das aktuelle und das vorhergehende Zeitalter

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Title]
en: Player Profile
de: Spielerprofil

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
de: Export / Import der Einstellungen

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
de: Artillerie-Einheit

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
de: __building__ - Stufe __level__

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
de: Automatisch einen neuen Timer erstellen sobald ich ein Gebot im Antiquitätenhändler abgebe.

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
de: Gesamtbelohnung

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
de: Stadtübersicht

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets and Chains
de: Gebäude-Sets und -Ketten

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
de: Sommer-Event

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
de: Gildengebäude

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .General.Units]
en: Units
de: Einheiten

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
de: Handelsblocker

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
de: VZ

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
de: Investitionen

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
de: Inaktiv

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
de: Box leeren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
de: Gilden-Gefechte

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
de: Datensätze

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
de: Zukunft

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
de: Gebunden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
de: nielmals

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.Settlements]
en: Settlement Playthroughs
de: Abgeschlossene Siedlungen

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
de: Gebäudename

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst das Forschungsmenü (R)!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
de: min. Stufe

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
de: Drücke __place__ and __slot__ auf der Tastatur, um diese Empfehlung zu übernehmen.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
de: Aktuelle Güter sparen?

[ctx: .General.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
de: Gebäude Suchen

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
de: __count__ neues Spieler-Ereigniss wurden gefunden

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
de: ungewöhnlich

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
de: Deine Investitionen sind älter als 30 Minuten. Bitte aktualisiere sie über das Rathaus.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
de: Effizienz (inkl. Abzeichen)

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
de: Kolo

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
de: Medaillen

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
de: oben links

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
de: Allgemein

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
de: Summen-Ansicht

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.GamePlay]
en: Game Play
de: Spielweise

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owners FP
de: Eigene FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
de: NIE

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
de: vertikal

[ctx: .Boxes.Notice.ConfirmDelete]
en: Are you sure you want to delete this?
de: Willst du das wirklich löschen?

[ctx: .Boxes.QIActions.Rate]
en: Gain per hour:
de: Gewinn pro Stunde:

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.isUnique]
en: Unique Building
de: Einmaliges Gebäude

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
de: Zeige nur Favoriten

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMinView.Desc]
en: Hide most details
de: Verstecke das meiste

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
de: Empfehlungen

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
de: Technologien

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
de: Durchgang

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
de: Datum und Zeit der letzten Einzahlung in das LG

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
de: Summe Bedarf

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
de: St. Patrick's Day-Event

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
de: Neue Gebäude: Tägliche FP/Feld von ersetzten Gebäuden

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
de: Aktuelles

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
de: % Angriff

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
de: Verstecke fehlende Teile

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
de: Titeleinstellungen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
de: Siedlung

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
de: Armee Empfehlungen anzeigen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Verlust = __costs__<small>(Einsatz)</small> - __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> = __loss__

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
de: Ton bei Rivalen-Aufgabe

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
de: Benachrichtigungs Vorschau

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
de: Relikte

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
de: Gruppieren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
de: Ja

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
de: Zeige Medaillen

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
de: Zeige Blaupausen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Differenz = __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> - __costs__<small>(Einsatz)</small> = __profit__

[ctx: .Settings.EventHelperMerge]
en: Merge Game (e.g. Care For Tomorrow Event)
de: Merge Game (z.B. Nachhaltigkeits-Event)

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
de: Gegenwart

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road2]
en: 2-lane road required
de: zweispurige Straße benötigt

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
de: Strand

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Warning]
en: Disabled: Open the Profile Tab of your Town Hall.
de: Deaktiviert: Bitte öffne zuerst das Profil im Rathaus.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
de: ZA ignorieren

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
de: Güter, nächstes Zeilalter

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
de: Woche

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
de: neuer Wert

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
de: Marktübersicht

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
de: Schlüssel

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
de: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst das Gildengefecht!<br></em>

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
de: Gildengefechte überwachen

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/scouting
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/scouting

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Score]
en: Score
de: Bewertung

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
de: Verschwindet

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
de: Tabellen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
de: Deko

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
de: Alarme

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
de: Erwarteter Bonus __FP__ FP und __Goods__ Güter

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
de: Größe

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Button]
en: Download Beta Extension
de: Beta Erweiterung herunterladen

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
de: Event Auswahlassistent

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
de: Öffne Import/Export Tool

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowFSPCalculator]
en: Show FSP Calculator
de: SPA Rechner anzeigen

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
de: Alle Spieler dieser Seite wurden bereits erfasst

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
de: Übersicht der Ereignisse auf der Map

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
de: __player__'s __building__ hat Stufe __level__ erreicht.<br>Du hast Platz <strong>__rank__</strong> belegt und erhältst <strong>__fps__ FP</strong>.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
de: GvG Karte

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
de: Geöffnet bleiben

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
de: Übermittelt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
de: Gex/GG Datumsformat

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
de: Wenn während eines manuellen Kampfes die HelperBox im Weg ist, wird sie mit dieser Option vorübergehend ausgeblendet, bis der Kampf vorbei ist. Dies funktioniert nur mit dem Helfer 'Als Box'

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
de: Macht

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
de: Kann ungenau sein, wenn du an mehreren Desktop-Geräten spielst.

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
de: Es gibt ein Limit von 2000 übersprungenen Quests pro Tag

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
de: 4Std

[ctx: .Settings.ShowAllyList.Desc]
en: When opening the ally building, an enhanced ally overview will be presented.
de: Zeigt beim öffnen des Verbündetengebäudes eine erweiterte Übersicht über vorhandene Verbündete und Gebäudeplätze an.

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
de: Gelöscht!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
de: __GBCount__ gemerkt

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
de: Discord: tritt unserem Server bei, um über die Extension zu diskutieren, zum Chatten und für Support.

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
de: Armeen

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
de: PvP-Arena Verteidigung

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
de: Gildenexpeditions Teilnahmen

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
de: Alle Empfehlungen

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
de: Aktionspunkte

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
de: Fragmente

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
de: Startdatum

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
de: Gesamt:

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
de: Zeigt ein Icon in der rechten oberen Ecke, dass den Timer für den aktiven Trank mit der kürzesten Laufzeit ausgibt und das eine Inventarliste der Tränke anzeigt, wenn man mit der Maus darauf zeigt. (De)Aktivierung dieser Funktion entfernt/zeigt das Icon unter Umständen nicht sofort - warten oder neu laden.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
de: Slot freigeschaltet

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
de: Billarden

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
de: oben mitte

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
de: Einsatz

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
de: Herausforderung

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
de: Kampftränke

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
de: Ton aktivieren

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
de: R:AG

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
de: Einsatz = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __forderfactor__%<small>(Fördern mit)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
de: Zermürbung

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScore]
en: Minimum Score
de: Minimal-Score

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
de: Blaue Galaxie

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
de: Morgen

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
de: Hintergrundmusik

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
de: Verhandlungassistent

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
de: Alle Zeitalter

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
de: Gildenkasse - stündlich

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryTooltip]
en: This building is in your inventory
de: Dieses Gebäude ist in deinem Inventar

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
de: Gildenkasse - täglich

[ctx: .Boxes.Calculator.PlayInfoSound]
en: Play sound when spots can be taken safely
de: Spiele Ton ab, wenn Plätze sicher belegt werden können

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
de: Gesamt:

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
de: Optional: Wie viele FP bekommst du per Tag als Mäzenbelohnungen? Diese Information wird benutzt um die Rentabilität von weiteren Archelveln zu berechnen. Um diesen Wert automatisch zu berechnen gehe zu 'Rathaus'> 'Neuigkeiten'> 'Ereignisübersicht' und scrolle alle Seiten durch

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
de: Zeigt diverse Eventassistenten an, wenn ein unterstützes Eventfenster geöffnet wird.

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
de: Fair (bei niedrigerem Lagerbestand)

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
de: Auswahl-Kit

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
de: Nicht gebaute LG ausblenden

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
de: Runde

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
de: LG

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
de: Fortschritt je Schlüssel

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ConfirmReset]
en: Confirm Reset?
de: Bestätige Rücksetzen?

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
de: Angriffsbonus vert. Armee

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
de: Übersicht der abgelaufenen Timer beim Start

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
de: Rechts

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
de: vorhanden

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
de: Zielfortschritt für genutze Arbeitskräfte:

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
de: Suche

[ctx: .Boxes.Productions.AMPMTime]
en: 12 hour clock
de: 12 Stunden Uhr

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
de: Bitte öffne zuerst den Markt (T)

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
de: Punktestände der Spieler der Gildengefechte

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
de: __days__ Tag(e)

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
de: Zeige den nächsten Countdown als Overlay des Hauptmenü icons

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
de: -- Eine Spieler "Gruppe" erstellen? --

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
de: Burgsystem

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetSave]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.TooltipTitle]
en: Comparisons from your city
de: Vergleichswerte aus deiner Stadt

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
de: zusätzliche Spalten

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
de: Geringeres

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
de: Zeige eine Liste der Timer, die während du offline warst abgelaufen sind (seit das Fenster des Spiels geschlossen wurde)

[ctx: .Menu.Allies.Title]
en: Allies
de: Verbündete

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
de: Deaktiviert: Besuche zuerst eine Provinz (M)!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
de: Bewertung "__eraname__" Güter in FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
de: Klicke im Spiel auf den Nachbarn-Tab um die Eventanzeige für Nachbarn freizuschalten

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
de: Virgo Projekt: übrige Versuche für Raketenstart.

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
de: Folgende Aufgaben

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendSelection]
en: Send selected provinces to Discord
de: Auswahl an Discord schicken

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
de: Zu bauen

[ctx: .Settings.Entry.ShowScoutingTimes]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
de: Plündern

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.Tooltip]
en: Open Profile Summary
de: Öffne dein Kurz-Profil

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
de: Achsenbeschriftungen

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
de: PvP-Arena-Protokoll

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptDuplicate]
en: Duplicate preset as:
de: Preset duplizieren als:

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
de: Abgelaufene beschränkte Gebäude:

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
de: Automatisch generierte Benachrichtigungen (Antiquitätenhändler, Gildengefechte etc.) werden um diese Zeit vor dem Ereignis ausgelöst. Beispiel: 30 bedeutet die Benachrichtigung für ablaufende Auktionen. Erscheint 30 Sekunden bevor die Auktion abläuft!

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
de: Gewonnene Auktionen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Best]
en: Best
de: Bestes

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
de: Kampf aufgegeben

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDefault]
en: Default
de: Standard

[ctx: .Boxes.MergerGame.CurrencyOverflowWarning]
en: Shop Currency will overflow!
de: Shopwährung wird überlaufen!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
de: Stufe

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungassistent

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
de: Spätes Mittelalter

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
de: Welche Buttons willst du im Menü haben?<br>Grün: Button wird angezeigt. Rot: Button wird nicht angezeigt.

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
de: pro Stunde

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
de: Für ausgewählte Gebäude keine Alarme ausgeben

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
de: Menü + Meldungen

[ctx: .Menu.NewVersion.Title]
en: New FoE Helper Version installed
de: Neue FoE Helper Version installiert

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
de: R:JM

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
de: Alles Ausblenden beim Kampf

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
de: Ansicht wechseln

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
de: Box anzeigen, wenn

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
de: Zufällig

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
de: alle 10 Stunden

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
de: Über uns

[ctx: .Boxes.QiProgress.Title]
en: QI Overview
de: QI Übersicht

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
de: Benachr. um x früher

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
de: Name

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
de: Macht

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
de: im Wasser

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
de: Marktfilter-Tool anzeigen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
de: __amount__% vom __good__ Vorrat (__era__)

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Title]
en: Load current Beta
de: Lade aktuelle Beta

[ctx: .Menu.ShopAssist.Desc]
en: List of all items in a store
de: Zeigt einer Liste aller Kaufmöglichkeiten in den einzelnen Shops

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
de: Aktive Sammelaufgaben

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
de: FoE-Helfer: Es sind noch Schlüssel auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
de: Drücke zuerst die Taste "U" um deine Einheiten zu laden.

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
de: Kein Besitzer

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
de: nach Namen gruppieren

[ctx: .Settings.EventHelper.Advanced]
en: Advanced Settings
de: Erweiterte Einstellungen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
de: Keine Ereignisse vorhanden.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
de: Ziel-Level

[ctx: .Settings.GexStockWarning.Title]
en: GE Goods Use
de: GEX Güter Verbrauch

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .General.Error]
en: Error
de: Fehler

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
de: Schnelle Einheit

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScore]
en: City Grid Score
de: Stadt-Bewertung

[ctx: .Settings.ShowGBGRewards.Desc]
en: Do you want the rewards from GBG and GE to be displayed in a stream over the rewards bar?
de: Sollen in GG und GE erhaltenene Belohnungen über dem Belohnungsbalken ausgegeben werden?

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
de: Milliarden

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
de: LG aus Berechnung und Liste ausblenden.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
de: Verbrauchte Fußbälle

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
de: Einheiten-Vorrat

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
de: Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gespeichert!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .General.Success]
en: Success
de: Erfolgreich

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
de: Übermittlung an foe-helper.com

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexTrial]
en: Trial
de: Prüfung

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
de: Tägliche-Herausforderung

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DateStarted]
en: started playing on __date__
de: am __date__ gestartet

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward]
en: Incidents
de: Ereignisse

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie Helfer

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
de: LB auswählen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
de: Armeen - stündlich

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
de: Gelöscht!

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
de: Deko

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
de: Nächste Stadt

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
de: FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, in der FP-Leiste.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
de: Koordinaten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
de: Alarm bearbeiten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
de: Der Spieler ist nicht mehr in der Gilde.

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
de: Infobox

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
de: verbleibende FP

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canPolish]
en: can be polished
de: kann poliert werden

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
de: Münzboosts

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts]
en: Battle Boosts
de: Kampfboosts

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
de: Die Welt der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
de: Gewonnen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
de: Bewertung Güter aus früheren Zeitaltern in FP

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
de: Sendet sofort eine Benachrichtigung bei hoher Aktivität in den Gildengefechten (z.B. 10 Angriffe auf einen einzelnen Sektor innerhalb von 5 Sekunden). Dies funktioniert nur wenn die Gildengefechte im Spiel geöffnet bleiben!

[ctx: .Settings.ShowShopAssist.Desc]
en: Opening the Item Shop will open an overview.
de: Beim Öffnen des Gegenstand-Marktes wird eine Übersicht geöffnet.

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Settings.ShowShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
de: Shop Assistent

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
de: Platz1

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
de: Startgüter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
de: GEX Woche

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
de: Verhandlung

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
de: letzte Aktualisierung

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
de: Fördern mit:

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
de: Kolonialzeit

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.perEra]
en: per Era
de: je Era

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.NoGBsExplanation]
en: Show Great Buildings
de: Zeige Legendäre Bauwerke

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
de: Kalender-Abschluss-Belohnung

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.when]
en: when
de: wenn

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
de: Unten

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
de: Vorteilhaft

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
de: Wähle alle spielbaren Zeitalter (außer: "Kein Zeitalter", Spezielle)

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
de: JHW

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
de: "Alle Fenster schließen" Box automatisch öffnen

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
de: Raumfahrt: Jupiter Mond

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> contributed __points__ points.
de: <strong>__player__</strong> hat __points__ Punkte erspielt.

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
de: OZ

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
de: Eigene FP Netto

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
de: Benachrichtigungsposition

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
de: API Token fehlt!

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
de: Gebotseinstellungen

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowRoundSelector]
en: Show QI round selector
de: Runden-Auswahl anzeigen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
de: Empfehlung hinzufügen

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
de: 10Std

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
de: __days__ Tagen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random
de: Zufall

[ctx: .Menu.ShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
de: Shop Helfer

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
de: levelt

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
de: Raumfahrt: Titan

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptRename]
en: Rename preset:
de: Preset umbenennen:

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
de: Bedarf

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
de: Wenn Du früher erfasste Daten löscht, sind sie für immer weg.

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
de: Anzahl der Sektorfreigaben seit der letzten Abrechnung.

[ctx: .Boxes.Productions.fp_boost]
en: FP boost
de: FP Boost

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
de: Mo

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
de: GG Gebäude Empfehlung anzeigen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
de: Werte pro Feld

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
de: Station

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetNameExists]
en: A preset with this name already exists.
de: Ein Preset mit diesem Namen existiert bereits.

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
de: Gilden-Gefechte

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
de: Aktiver Schleifenquest:

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
de: VA ersetzt

[ctx: .Boxes.QiProgress.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
de: Vorratsboosts

[ctx: .Boxes.CityMap.CollectSoon]
en: Collectable soon: __hours__ hours
de: Ernte bald: __hours__ Stunden

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
de: Platz

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Inventory]
en: Inventory
de: Inventar

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
de: Kämpfe

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
de: Zu

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
de: Anzahl Straßen

[ctx: .Boxes.General.ShowOnMap]
en: Show on city map
de: Zeige auf der Karte

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
de: Größe

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
de: Seitenname

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
de: Angriff

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst eines deiner Legendären Bauwerke!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
de: Kriegsbeute

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungsassistent

[ctx: .General.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Eras.0]
en: No age
de: Kein Zeitalter

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
de: FP Investitionen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
de: Gefahr

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
de: Links anzeigen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
de: Präfix

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
de: einspurige Strasse

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
de: Automatische-Einsammlung

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
de: Gespeichert!

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
de: Armee Empfehlungen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetActive]
en: Active preset
de: Aktives Preset

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
de: Güter aus früheren Zeitaltern

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
de: 2000 Quest Grenze

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
de: absolute Kosten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
de: Ablaufzeit

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
de: Gruppe und Seiten löschen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
de: Benachrichtigungen im Spiel

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
de: freigeschaltete Stufen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
de: HQ platziert

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
de: GEX-Belohnung

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImported]
en: Imported
de: Importiert

[ctx: .Boxes.Discord.MarkdownLinkText]
en: Discord text formatting
de: Schau dir Discord Textformatierung hier an

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
de: Sektor ist geschützt

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
de: Menü Position

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
de: Frühes Mittelalter

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
de: GGW

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
de: Agent

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
de: Klicke im Spiel auf den Freunde-Tab um die Eventanzeige für Freunde freizuschalten

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
de: Welt:

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
de: letzte 2

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
de: oben rechts

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural
de: Kultur

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
de: Belohnungen aus Ereignissen

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
de: zeige Gruppennamen

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
de: Schritte

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
de: Die Spieler ID der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
de: Verarbeitete Datensätze

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.allyRooms]
en: Historical Ally Rooms
de: Räume für historische Verbündete

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImportError]
en: Cannot import presets from this file.
de: Presets können aus dieser Datei nicht importiert werden.

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
de: Musik-Steuerung

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
de: Öffne den Antiquitätenhändler um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
de: Als DropDown

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Missing]
en: Missing
de: Fehlend

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
de: Allgemeines

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
de: Alle deine Armeen auf einen Blick

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
de: gewöhnlich

[ctx: .Boxes.General.FavoritesRemove]
en: Remove from favorites
de: Von Favoriten entfernen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
de: BA gestellt

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
de: Verschwindet am/um

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Title]
en: Display size-list in reconstruction mode
de: Größenliste im Umbaumodus anzeigen

[ctx: .Boxes.PvPArena.Type]
en: Type
de: Art

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
de: gewonnene Kämpfe anzeigen

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
de: Der FoE Helper ist eine kostenlose Browser-Erweiterung für Forge of Empires, die von Spielern für Spieler entwickelt wurde. Das Tool ist nicht mit InnoGames verbunden.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
de: In der Stadt

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
de: Freunde in Unterhaltungen vergleichen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
de: nachbar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
de: Ex-Mitglieder anzeigen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
de: Genutzte Arbeitskräfte

[ctx: .Boxes.ShopAssist.canBeBought]
en: Can be bought
de: Kaufbar

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
de: Seite

[ctx: .Settings.BlockCollectAll.Title]
en: Collect All Blocker
de: Alles Einsammeln Blocker

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
de: Zeigt die Ressourcen an, die zum Erobern eines Kampagnen-Kartensektors erforderlich sind.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
de: Läuft ab

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
de: Zeige nur Kürzel für GG Provinzen.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
de: Kämpfe

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
de: Bei Kettengebäuden wird die gesamte Kette als ein Gebäude betrachtet. Bei Sets wird angenommen, dass alle Einzelteile komplett verbunden sind.

[ctx: .Boxes.General.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
de: Verwerfen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
de: Menge

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
de: Menü Inhalt

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates GB spots for other peoples GBs
de: Fördere LG anderer Spieler

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie: Helfer anzeigen

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
de: Verteidigungsbonus angr. Armee

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.rare]
en: rare
de: selten

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
de: Geburtstags-Event

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
de: Mitglieder

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
de: Mitgliederbeteiligung

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
de: Zeigt die derzeitige Anzahl aller Produktionen an.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
de: Güter - täglich

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
de: Gilden Mitglieder Übersicht

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
de: Auto + Nicht sichere

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
de: Küste

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.MergerGame.TaskReady]
en: Collect Task!
de: Aufgabe einsammeln!

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
de: Kavalierperspektive

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
de: Gruppenname

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
de: Stelle die Mindestmenge der Güter ein. Dieser Filter greift nicht für Gildenmitglieder

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
de: Anzahl der Beiträge im Gilden Nachrichtenzentrum

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
de: Titel

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
de: Testen

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
de: Armee Übersicht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
de: Mitglieder ohne __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
de: Komprimierung

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
de: Einzahlen

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScoreText]
en: Area of all connected buildings that need roads divided by area of all roads multiplied by 100
de: Fläche aller Gebäude, die Straßen benötigen, geteilt durch Fläche aller Straßen mal 100

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
de: Fabriken

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
de: Verfolgt, welche der wiederkehrenden Quests schon Diamanten spendiert haben

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
de: Gildengefechts Teilnahmen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
de: Gilden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
de: Timer Vorschläge anzeigen (z.B. beim Klicken auf einen Gildengefechte Sektor oder Einsammel eine Gebäude Produktion)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
de: Altes Level

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
de: Herbst-Event

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
de: Verteidigungsbonus vert. Armee

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowProgressFilter]
en: Show progress filter
de: Forschrittsfilter anzeigen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
de: Eintragsdatum

[ctx: .Boxes.General.Guild_Expedition]
en: Guild Expedition
de: Gilden-Expedition

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
de: Kalender-Belohnung

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
de: Auktionen

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
de: Güter, Einheiten, Belohnungen, Gildengefechte

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
de: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Öffnet automatisch wenn ein Minigame startet<br></em>Azteken Minigame Helfer

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
de: Handel - Ereignisse

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
de: Boni

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
de: Gildenexpedition

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
de: VA gestellt

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
de: Summe aller Güter

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
de: Warnung Agenten-Armee

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
de: Statistiken

[ctx: .General.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
de: Sommer-Event

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
de: Siedlung

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
de: Armee Empfehlung

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
de: Noch keine Einträge gefunden…

[ctx: .Boxes.Discord.GBGVariables]
en: Attention: Victory points, neighboring guilds and attrition can change before the province is actually available. You can use these placeholders for GBG provinces in your template:
de: Achtung: Siegpunkte, Nachbarn und Zermürbungschance können sich bis zum Öffnen des Sektors ändern. Du kannst diese Platzhalter für die GG nutzen:

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
de: Zeige fehlende Teile

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
de: FP / Tag

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_expedition_reward_notification]
en: Guild Expedition
de: Gilden-Expedition

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendCustom]
en: Send to Discord with template
de: Mit Vorlage an Discord schicken

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
de: Gesamt

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
de:  liegen 1 ZA zurück

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
de: Das Spiel wird nun mit den importierten Einstellungen neu geladen.

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
de: Zeigt sobald die blaue Galaxie eingesammelt wurde ein Tool an, das vorschlägt, welche Gebäude als nächstes eingesammelt werden sollten. Wird automatisch wieder ausgeblendet, wenn alle Aufladungen verbraucht sind.

[ctx: .Boxes.MergerGame.opticalTaskWarning]
en: Block board when Task complete
de: Brett blockieren, wenn Aufgabe abgeschlossen

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
de: Verfügbare Forgepunkte

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
de: Daten exportieren

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
de: Plünderungen

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
de: Ziehen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
de: Die blaue Galaxie hat keine Aufladungen mehr übrig!

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
de: Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Gilden-Expedition Beitrag Seite in der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.ReconstructionList.Title]
en: Reconstruction Size List
de: Umbau-Menü Größenliste

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
de: Eintragszeit

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
de: Tag ⇋

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
de: Moderne

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
de: erzielter Gewinn, gelb -> Platz ist noch nicht sicher, rot/grün -> Verlust/Gewinn sicher

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
de: ACHTUNG: Um die Werte zu aktualisieren musst du unter Rathaus => Neuigkeiten => Ereignisübersicht alle Seiten durchscrollen

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
de: Begegnungen

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.idleGame.Variant]
en: Variant
de: Variante

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds.short]
en: GBG
de: GG

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
de: Rufe in der Gildenübersicht den Tab Kasse auf, um die Gildengüter zu aktualisieren.

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
de: Bitte erst einmal die Gildenmitglieder Übersicht im Spiel öffnen.

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
de: GG-Belohnung

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
de: Zeige alle Teile

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
de: Aufgaben

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
de: Straßen

[ctx: .General.Good]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
de: Platz4

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
de: Kalenderwoche

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
de: Suche nach Gebäuden, die weniger Ertrag pro Feld haben als erwünscht

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewTemplate]
en: Template
de: Vorlage

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
de: Der Import wurde erfolgreich aber mit Fehlern abgschlossen.

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
de: Trillionen

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
de: R:V

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
de: Grenzwert

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
de: Tägliche Burgpunkte

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
de: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP/Tag wurden abgezogen. Diese gehen verloren, um die __tiles__ Felder Platz für das legendäre Bauwerk zu schaffen.

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
de: Einzel-Ansicht

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
de: Blaue Galaxie

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
de: Siedlungstyp ignorieren

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
de: Eisenzeit

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
de: Öffne erst 1x deine "Armee-Organisation"<br>Taste "U"!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
de: Summe Gildenmacht

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
de: Braucht eine Straße

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
de: Verloren

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
de: Voreinstellungen

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
de: Alles Schließen Box

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
de: Normal

[ctx: .Boxes.MergerGame.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/mergergame
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/merger-game

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
de: Titelname

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
de: Deine Stadt

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
de: Lautstärke

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
de: Weltraumfrachter: übrige Versuche für diplomatische Geschenke.

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
de: Tavernenbesuche

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
de: Halloween-Event

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
de: Weltraumfrachter

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
de: Raumfahrt: Venus

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Menu.NewVersion.Desc]
en: Click here to see the changes:
de: Klicke hier, um die Änderungen zu lesen:

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
de: Website API-Token

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
de: Klicke im Spiel auf den Gildenmitglieder-Tab um die Eventanzeige für Gildenmitglieder freizuschalten

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
de: Gebäude Effizienz

[ctx: .Boxes.CityMap.limited]
en: Ascended/limited buildings
de: Erhabene/eingeschränkte Gebäude

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
de: Wähle deine bevorzugte Sprache aus der drop-down-Liste

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
de: Jahrhundertwende

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
de: Marktplatz Filter

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildingsExplanation]
en: Add buildings from your inventory to the list
de: Fügt Gebäude aus deinem Inventar, die nicht in der Stadt stehen, hinzu

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
de: je grüner desto wahrscheinlicher ein Treffer:

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed]
en: started playing __number__ days ago
de: vor __number__ Tagen gestartet

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
de: Klicke hier oder ziehe eine exportierte JSON Datei/ Zip Archiv in dieses Feld um die Daten zu importieren.

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
de: Aktueller Gewinn:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
de: Aus

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
de: Zuwachsdatum

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
de: Soll die Infobox automatisch nach Spielstart geöffnet werden?

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
de: Mach dir Notizen für alles, was du nicht vergessen willst.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
de: Gildennamen anzeigen

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
de:  - letzter Snapshot vor __time__

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
de: 2k Quest Grenze

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
de: Statistiken

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.soccer]
en: Badges
de: Abzeichen

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
de: Karte

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
de: Das Legendäre Bauwerk ist nicht mit einer Straße verbunden.

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
de:  ohne Engpässe

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
de: Menge

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
de: Zu Beginn startet das Modul in der ersten Zeile der Einstellungen und mit jedem weiteren Gebot wird die folgende Zeile zur Berechnung genutzt.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
de: Tagen

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
de: Güter, aktuelles Zeitalter

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
de: Angriff

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
de: Enthält Güterkosten zum Bau im Wert von __goodcosts__ FP

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
de: Kosten für Forschung berechnen

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
de: Güter vom Mars sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Mars Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
de: Arche

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
de: Mitglied

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
de: Suchleiste anzeigen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
de: Ergebnis

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
de: Linien

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
de: Beim Betreten des 'Rathauses' > 'Neuigkeiten' > 'Legendäre Bauwerke' wird eine Übersicht der FP Investitionen angezeigt

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
de: Zeigt dir die vorhandenen Möglichkeiten Burgpunkte zu verdienen.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowItems]
en: Show Item column
de: Zeige Item-Spalte

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
de: Datum/Uhrzeit

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
de: Erkundungsdauer

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
de: Deaktiviert: Starte zuerst eine neue Verhandlung!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
de: Güter der Gildenkasse

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
de: Sektor

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
de: Du kannst bei der Übersetzung der Erweiterung helfen, indem du dich für unser Übersetzungstool anmeldest:

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
de: FP produzierende legendäre Bauwerke im Vergleich

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
de: Alarm erstellen

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
de: GitHub: für konkrete Ideen und Bug Reports und die Entwicklung des Helfers.

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
de: Benachrichtigungsfenster

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
de: Gebäude Upgrade Kosten

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Full]
en: Full
de: Ganz

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowServerTime]
en: Display times in server time
de: Zeiten in Serverzeit anzeigen

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
de: Zielfortschritt für verbrauchte Energie:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
de: Gilde gegen Gilde (GvG)

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
de: Bis zum leveln

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
de: Inhalt

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
de: Empfehlung

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
de: Gibt minimalen, maximalen und durchschnittlichen Fortschritt und Effizienz für das nächste gespawnte Teil an

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
de: Stream-Diagramm

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
de: Provinz <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> wurde von <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> übernommen und ist bis __untilOccupied__ Uhr gesperrt.

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
de: Gibt es Spieler, die auf der Auswahlliste fehlen? Schließe diese Box, klicken Sie auf die beiden anderen Reiter unten in der Sozialleiste (Nachbarn, Gildenmitglieder, Freunde) und öffne dann diese Box erneut.

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
de: Fördere eigene und Fremd-LG. Berechnet externe Plätze und lässt dich Werte kopieren

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
de: Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gelöscht!

[ctx: .Boxes.Productions.goods_boost]
en: Goods boost
de: Güter Boost

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
de: Suche

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Reset]
en: Reset to default
de: Auf Standartwerte zurücksetzen

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
de: Menü Länge

[ctx: .Boxes.FPCollector.null]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
de: Gebäude filtern

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
de: Lebenspunkte

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
de: Wenn über eine Zeit von einer Minute kein Gebot abgegeben wird, dann beginnt das Modul wieder bei Zeile 1.

[ctx: .Boxes.General.FavoritesAdd]
en: Add to favorites
de: Zu Favoriten hinzufügen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
de: Ebene

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
de: FP

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
de: Moppelassistent

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
de: Stadtverteidigung

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag, __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
de: Alarm

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
de: Alle wählen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
de: Belohnungen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Settings.ShowGBGPlayerInfo.Desc]
en: Do you want the GBG Player list to automatically open when clicking on the GBG ranking?
de: Soll der Spieler-Aktivitätsvergleich automatisch geöffnet werden, wenn du die Gilden-QI-Rangliste öffnest?

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
de:  liegen 3 ZA zurück

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
de: Belohnungen filtern

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Roadless buildings
de: Gebäude ohne Straße

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
de: Fortschritt je Schlüssels

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
de: Bewertung

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
de: Gleiche Freunde in verschiedenen Unterhaltungen finden

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.QINodeProgress]
en: <strong>__id__</strong> has reached __points__ progress.
de: <strong>__id__</strong> hat __points__ Fortschritt erreicht.

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
de: Startmünzen

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
de: Tagesprod.

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
de: Arktische Zukunft

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
de: GG Runde

[ctx: .Boxes.Discord.TitleEntries]
en: Discord Messages
de: Discord Nachrichten

[ctx: .Settings.Entry.RepeatSelectBuilding]
en: Repeat Building Selection
de: Wiederholtes Bauen

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
de: Faktor

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
de: Tage

[ctx: .Boxes.QiProgress.QiRound]
en: QI Round
de: QI Runde

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
de: Bleibt geöffnet

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
de: Öffne Eventassistenten

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden.

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
de: Falsche Güter ausgewählt, bitte manuell fertig spielen

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
de: Kit-Name

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
de: Name

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
de: Bewertung aktuelle Güter in FP

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
de: __runNumber__. Durchlauf, Bonus x4 Chance: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
de: Der Import wurde erfolgreich abgschlossen. Bitte lade das Spiel neu.

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
de: Logdauer

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
de: Daten übermitteln

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
de: Schwere Einheit

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
de: Vermeidung

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
de: __fpcount__FP passen nicht mehr hinein<br>Maximale Einzahlung: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
de: Besitzer

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
de: R:WB

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
de: Zeige Snapshot Log Button

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
de: QI Karte

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
de: zeige Fortschrittsfilter

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
de: Fernkampf-Einheit

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
de: FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, welche mit Münzen gekauft werden können.

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
de: Investitionen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
de: Effizienz (inkl. Schlüssel)

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
de: Eventfenster beachten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
de: Auktion

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowAllies]
en: Include Ally boosts in the rating
de: Boosts der Verbündeten bewerten

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
de: Gildenkasse

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
de: Wiederkehrende Quests

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
de: Übersicht

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
de: GEX Ergebnisse

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
de: Güterübersicht -

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
de: Karte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
de: investierte FP

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
de: Wiederholen

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
de: R:T

[ctx: .Boxes.ShopAssist.onlyFavourites]
en: Only Favorites
de: Nur Favoriten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
de: Titel ausspielen lassen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
de: Platz2

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
de: Strategie Checkliste

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
de: Medaillen sparen?

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
de: Die Stadt dieses Spielers kann nicht angegriffen werden

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
de: Leichte Einheit

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
de: Verteidigung

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
de: Kopieren - Format pro legendärem Bauwerk speichern

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
de: Stopp!

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
de: BA gelöscht

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
de: Verlauf

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
de: Gespeichert!

[ctx: .Boxes.Kits.maxBuilding]
en: Highest level of this building
de: Höchste Stufe dieses Gebäudes

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
de: oder alle

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
de: FoE-Helfer: Es sind noch Abzeichen auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
de: Gildengüter

[ctx: .Boxes.Discord.WebhookUrlNeeded]
en: Add a webhook URL first!
de: Bitte lege erst eine Webhook URL an!

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
de: Einheiten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
de: Neue Angebote

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
de: Timer gesetzt für __hours__ Stunden und __minutes__ Minuten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
de: Tags können verwendet werden um Benachrichtigungen zu gruppieren (eine neue Benachrichtigung mit einem Tag ersetzt eine ältere Benachrichtigung mit demselben Tag).

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
de: Jubiläums-Event

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
de: Übersetzungen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
de: aus

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
de: Gesamt

[ctx: .Boxes.QIActions.FullAt]
en: Bar full:
de: Leiste voll:

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.7d]
en: 7d
de: 7T

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
de: Gesamtfortschritt basierend auf dieser Effizienz:

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
de: Stündliche Produktion

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
de: Burgpunkte

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
de: Quanten-Invasionen

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
de: LG Förderrechner

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
de: Boost-Inventar

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canMotivate]
en: can be motivated
de: kann motiviert werden

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
de: Angriffsbonus berücksichtigen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
de: Erfolg

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
de: Tavernenfenster beachten

[ctx: .Boxes.GexStat.GexTrial]
en: Trial
de: Prüfung

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
de: Summe Inventar + Bedarf

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
de: unten links

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
de: Das ist kein gültiger Token. Bitte überprüfe Deine Eingabe!

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
de: Anteilig

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Item]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Settings.ApiTokenUrl]
en: https://docs.foe-helper.com/english/api-token
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
de: Als Box

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetSaveAs]
en: Save as
de: Speichern als

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
de: Exportieren als CSV

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
de: Zeigt den Fortschritt der Investitionen an.

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
de: Wähle einen Wert zwischen 1 und 4 !&#10;Wähle einen kleinerer Wert für mehr Daten&#10;oder einen größeren für bessere Darstellung.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerTroubleshooting]
en: Missing or broken values? Please activate all needed information in the efficiency rating.
de: Fehlende/kaputte Werte? Die Effizienzbewertung wird als Grundlage der Daten genommen, bitte aktiviere alle notwendigen Felder.

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
de: Menü Länge

[ctx: .Settings.Help.Documentation]
en: Wiki / Documentation: Feature documentation.
de: Wiki / Documentation: Dokumentation einiger Features.

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
de: Deine Belohnungen der Burg Himeji, Relikttempel und Gildengefechten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberDetail.Average]
en: Average in __seasons__ seasons
de: Durchschnitt in __seasons__ Runden

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
de: Quests-Belohnung

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> placed a bid for __amount__ Trade Coins.
de: <strong>__player__</strong> hat __amount__ Münzen geboten.

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
de: MOD

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
de: Werte für die aktuelle Runde

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
de: Güter Inventar

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
de: Arche Bonus

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
de: lokale Einstellungen

[ctx: .Boxes.QIActions.Warning]
en: Visit the settlement to correct the value
de: Besuche die Siedlung, um den Wert zu korrigieren

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
de: Eventbelohnungen

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
de: Kosten/Schritt

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Rewards on the Board
de: Belohnungen auf dem Brett

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
de: PvP-Arena

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
de: Investierte FP:

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSetup]
en: No Webhooks available. Create one first
de: Keine Webhooks verfügbar. Bitte erstellen

[ctx: .General.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
de: niemals

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
de: Box Ausrichtung

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
de: Infobox automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
de: 1T

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerDisclaimer]
en: Please note: Boosted productions will actually be lower, because we do not add them per building here. Battle boosts will likely be higher than displayed, because we cannot retrieve information about allies.
de: Hinweis: Geboostete Produktionen können etwas höher sein, weil der Boost auf die Summe, nicht auf einzelne Gebäude gerechnet wird. Die Kampfkraft ist meist höher als angegeben, weil wir keine Informationen zu Verbündeten auslesen können.

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
de: Verfügbare Fußbälle

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
de: Vermeidung

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
de: Exportieren als jSON

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
de: Die nächsten __count__ Einheiten kommen in <span class="alca-countdown"></span> um __harvest__ Uhr

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
de: Frühlings-Event

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
de: Zeigt dir eine Übersicht über die aktuellen und nächsten Sektoren

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
de: Verteidigung

[ctx: .Boxes.CityMap.buildingFromGBG]
en: Buildings from GBG
de: Gebäude aus den GG

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
de: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst die Siedlung!<br></em>Übersicht über die benötigten Ressourcen.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerNotAvailable]
en: This value is not accessible, because this player is neither a friend nor in your guild.
de: Dieser Wert ist nicht verfügbar, weil der Spieler weder in deiner Gilde, noch ein Freund ist.

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
de: Zeigt Empfehlungen (die vom Spieler selbst abgelegt werden) für bestimmte Gegnerarmeen an.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
de: Freiheit gewährt

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
de: Belohnungen von der Gildenexpedition, die vom Relikttempel erzeugt wurden

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
de: Gebäude - Effizienzberechnung

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
de: Legendäre Gebäude

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
de: Suche

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
de: Seite löschen

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
de: PvP-Arena-Protokoll

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
de: LB Spürhund

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
de: Gilde

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
de: ACHTUNG: FP Vorrat is zu niedrig<br>Du hast nur __fpstock__ von __costs__FP<br>Das sind __tooless__FP zu wenig

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
de: Ansicht ändern

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
de: Die Angriffszeiten für die ausgewählten Provinzen wurde kopiert.

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
de: Fehler beim Laden der Verhandlungtabelle

[ctx: .Boxes.CityMap.buildingFromQI]
en: Buildings from QI
de: Gebäude aus der QI

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
de: Wie viele tägliche FP pro Feld verlierst du um für ein legendäres Bauwerk Platz zu schaffen? Beispiel: Du entfernst Schreine des Wissens um ein LG zu bauen => 1FP/5 Felder = 0.2FP/Feld

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
de: Automatisierung

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
de: min. Menge

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
de: Effizienzwert gemäß der Wichtung im Effizienzmodul

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
de: Täglich

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
de: Fenster automatisch öffnen

[ctx: .Settings.Entry.GexStockWarning]
en: GE Goods Use
de: GEX Güter Verbrauch

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
de: Du hast dieses legendäre Bauwerk noch nicht gebaut. Dies sind die FP Kosten für den Kauf der benötigten Güter

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
de: Belohnungen aus den Quanten-Invasionen

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
de: Benötigt

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
de: Über FoE Helper

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
de: Diese Spalte zeigt das Zeitalter des Gebäudes, nicht das Zeitalter der produzierten Güter

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
de: Handel auf dem Markt filtern

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
de: Plätze

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
de: Start-Level

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
de: VA angeschlagen

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
de: Dein Alcatraz ist bereit zur Ernte!

[ctx: .Menu.Allies.Desc]
en: Overview of all allies and buildings that have room for them.
de: Übersicht aller Verbündeten und Gebäude mit Räumen für Verbündeten in deiner Stadt

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
de: Erweiterungen

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
de: EA

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
de: LG Investitionen

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
de: Bereit zur Ernte!

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
de: Daten kopieren

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
de: Die neue Menü-Reihenfolge wurde gespeichert

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
de: Eigene FP Brutto

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
de: Aktive Gildenmitglieder

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
de: Güter vom Asteroidengürtel sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Asteroidengürtel Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
de: Pop-Ups

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
de: Gruppieren

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
de: Automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
de: Dieses Protokoll befüllt sich während du auf einer GvG Karte bist mit Aktionen von allen Gilden. Die Einträge werden (aktuell) nicht gespeichert, sind also nach Neuladen des Spiels verloren.<br> Du kannst nach vielem filtern, z.B.: der Sektornummer, einem Gildennamen, einer bestimmten Aktion, deinem Nicknamen.

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowDecayedBuildings]
en: Decayed buildings
de: Abgelaufene Gebäude

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
de: Bitte besuche alle Karten einmal, um die Macht und Gildendaten zu sammeln.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
de: Inaktivitätswarnung löschen
