German (FoE Helper) - en to de translation catalogue (1794 entries)

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerNotAvailable]
en: This value is not accessible, because this player is neither a friend nor in your guild.
de: Dieser Wert ist nicht verfügbar, weil der Spieler weder in deiner Gilde, noch ein Freund ist.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
de: Möchtest du wirklich Alarme für jeden Sektor erstellen?

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMinView.Desc]
en: Hide most details
de: Verstecke das meiste

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
de: unten mitte

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
de: Kampftränke

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
de: FP

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
de: Countdown im Hauptmenü

[ctx: .Boxes.Discord.TitleEntries]
en: Discord Messages
de: Discord Nachrichten

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
de: Dieses Modul berechnet automatisch ein nächstes Gebot, basierend auf dem aktuellen Gebot und den Einstellungen und kopiert es in die Zwischenablage

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
de: Verschwindet

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HarvestsTT]
en: This many daily city harvests pay the FP share of the next level
de: So viele Tages-Ernten deiner Stadt kostet der FP-Eigenanteil der nächsten Stufe

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
de: Tägliche-Herausforderung

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
de: Zeigt beim Betreten der Karte ein Fenster, dass den aktuellen Späherstatus und die Erkundungsdauern für die aktuell verfügbaren Provinzen ausgibt

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.population]
en: Population
de: Bevölkerung

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
de: Gebäude Ernte

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
de: Gilde besiegt

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.CostsTT]
en: Level __level__ costs __brutto__ FP. At __arc__% bonus the patrons pay __patrons__ FP → your share: __netto__ FP
de: Stufe __level__ kostet __brutto__ FP. Mäzene zahlen bei __arc__% Bonus __patrons__ FP → dein Eigenanteil: __netto__ FP

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
de: Burg Himeji: übrige Versuche für Kriegsbeute.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
de: Größe

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Missing]
en: Missing
de: Fehlend

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
de: FoE-Helfer: Es sind noch Abzeichen auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
de: St. Patrick's Day-Event

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
de: Medaillen sparen?

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
de: Gilde gegen Gilde (GvG)

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
de: Einheit

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
de: Übersicht der Ereignisse auf der Map

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Replacements]
en: Replacement suggestions
de: Austausch-Vorschläge

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
de: Bewertung Bonus angr. Armee in FP

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
de: Vorteilhaft

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
de: Handelsblocker

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
de: Bewertung

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
de: Menü Länge

[ctx: .Boxes.CityMap.DownloadMetaInfos]
en: Download data
de: Daten herunterladen

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
de: vom Schließen ausgeschlossen

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
de: Exportieren als jSON

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
de: Eigene FP Netto

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
de: Deine Überschrift

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
de: Angriffsbonus berücksichtigen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
de: Summe Gildenmacht

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
de: Fenster automatisch öffnen

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
de: JHW

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.allyRooms]
en: Historical Ally Rooms
de: Räume für historische Verbündete

[ctx: .Boxes.General.Guild_Expedition]
en: Guild Expedition
de: Gilden-Expedition

[ctx: .Settings.EventHelper.All]
en: Enable Event helpers
de: Event Helfer aktivieren

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
de: Vorhanden

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
de: Bewerte die Extension

[ctx: .Boxes.CityBuilder.EditMode]
en: Remove
de: Entfernen

[ctx: .Boxes.AllyList.XPMissing]
en: XP to level-up
de: XP bis Aufstieg

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
de: Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gespeichert!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
de: 1) Wenn eine gegenüberstehende Armee einen Bonuswert über dem Grenzwert hat, wird die angegebene Empfehlung ausgegeben. <br>2) Um Grenzwerte und Empfehlungen zu bearbeiten, in die Tabelle klicken - Eingabe mit Enter bestätigen. <br>3) Um eine gespeicherte Empfehlung zu entfernen, das Empfehlungsfeld leer speichern.

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
de: Datum/Uhrzeit

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
de: Zeigt beim Öffnen des Baumenüs einer GG Provinz eine Tabelle an mit den möglichen Gebäudekombinationen die besser sind als die aktuell vorhandene, sortiert nach relativer Beanspruchung der Gildenkasse.

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
de: Rangliste

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
de: legendär

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowServerTime]
en: Display times in server time
de: Zeiten in Serverzeit anzeigen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
de: Wie markiert man ein Gebäude? Klicke die auf die Zeile des Gebäudes. Suchergebnisse werden automatisch markiert.

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
de: Gesamtbelohnung

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
de: Wenn ein Ereignis auf einer zweispurigen Straße angezeigt wird, muss eine zweispurige Straße gebaut werden, um es einsammeln zu könnnen!

[ctx: .Settings.Entry.ShowQIPlayerInfo]
en: QI Player list
de: QI Spielerliste

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScoreText]
en: Area of all connected buildings that need roads divided by area of all roads multiplied by 100
de: Fläche aller Gebäude, die Straßen benötigen, geteilt durch Fläche aller Straßen mal 100

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
de: In der Stadt

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
de: Deine Stadt

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
de: nie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
de: Gildenmacht

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
de: Jahrhundertwende

[ctx: .Boxes.GuildFights.SettingsTabSending]
en: Sending
de: Senden

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.ArkInfo]
en: Arc bonus – automatically follows your current boost
de: Arche-Bonus – passt sich automatisch deinem aktuellen Bonus an

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.QINodeFinished]
en: <strong>__id__</strong> was completed by __player__.
de: <strong>__id__</strong> wurde von __player__ besiegt.

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
de: "Alle Fenster schließen" Box automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.ShopAssist.onlyFavourites]
en: Only Favorites
de: Nur Favoriten

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.plunder_and_pillage]
en: Plunder and Pillage
de: Plündern und Brandschatzen

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
de: PvP-Arena-Protokoll

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
de: Güter Inventar

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
de: Tage

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
de: Schwere Einheit

[ctx: .Boxes.FPCollector.null]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
de: Verarbeitete Datensätze

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexTrial]
en: Trial
de: Prüfung

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
de: Box Koordinaten

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
de: Position

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
de: Wochen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
de: Antiquitätenhändler Auktion

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.OnlyMaxStageExplanation]
en: Show only the highest obtainable stage of each upgradeable building chain
de: Nur die höchste erreichbare Stufe einer Gebäudekette anzeigen

[ctx: .Menu.CitySearch.Title]
en: Building Search
de: Gebäudesuche

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
de: Unbekannte Unterhaltung

[ctx: .Boxes.Ascended.SortDuration]
en: Runtime
de: Laufzeit

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.Ascended.CountTT]
en: Number of times this building stands in the city
de: So oft steht dieses Gebäude in der Stadt

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
de: Fortschrittsziel

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
de: Bitte scrolle durch alle Seiten die exportiert werden sollen und drücke den Export Button

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
de: Angriffsbonus vert. Armee

[ctx: .Boxes.Inventory.NoResults]
en: No matching items found.
de: Keine passenden Gegenstände gefunden.

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
de: Fehler beim Parsen eines Datums

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
de: Vermeidung

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
de: Das Gebot muss manuell in das Gebotsfeld eingefügt und mit Enter bestätigt werden.

[ctx: .Boxes.CitySearch.NoMatch]
en: No building with this name found in your city.
de: Kein Gebäude mit diesem Namen in deiner Stadt gefunden.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
de: Dipl. Geschenke

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
de: PvP-Arena

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
de: letzte Aktualisierung

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
de: Nachteilig

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
de: Alarm Vorschläge

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
de: Eisenzeit

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowVPColumn]
en: Show VP column
de: VP-Spalte anzeigen

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
de: Zeige Blaupausen

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
de: Übermittlung

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
de: Menü Länge

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
de: Zeigt dir nach Tagen sortiert an was du nebenbei an FPs bekommen hast

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendSelection]
en: Send selected provinces to Discord
de: Auswahl an Discord schicken

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScore]
en: Minimum Score
de: Minimal-Score

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
de: Logdauer

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
de: Vertrauen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
de: Wenn Du früher erfasste Daten löscht, sind sie für immer weg.

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
de: Alles Schließen Button

[ctx: .Boxes.Productions.RelativeTime]
en: Relative time
de: Relative Zeitangaben

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
de: Siedlung

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
de: FMA

[ctx: .Boxes.Productions.FSP]
en: Finish Special Production Fragment
de: Spezial-Produktion abschließen Fragment

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
de: Moppel Aktivitäten aufzeichnen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
de: zusätzliche Spalten

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
de: Inaktiv

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
de: Güterproduktion berücksichtigen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NextGoodsValue]
en: Rating value of 1 next-age good (in FP)
de: Bewertung Güter aus dem nächsten Zeitalter in FP

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
de: Zeige Zähler für offene Quests im Menu

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
de: Gebäude Upgrade Kosten

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
de: Box anzeigen, wenn

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
de: Deaktiviert: Starte zuerst eine neue Verhandlung!

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerDisclaimer]
en: Please note: Boosted productions will actually be lower, because we do not add them per building here. Battle boosts will likely be higher than displayed, because we cannot retrieve information about allies.
de: Hinweis: Geboostete Produktionen können etwas höher sein, weil der Boost auf die Summe, nicht auf einzelne Gebäude gerechnet wird. Die Kampfkraft ist meist höher als angegeben, weil wir keine Informationen zu Verbündeten auslesen können.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
de: Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __tooless__FP zu wenig.

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
de: Hauptpreis

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
de: Zeigt eine Abnahme der Güter auf der GvG-Karte.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
de: Arche: Mäzen FP von fremden LG/Tag

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
de: Inventar

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
de: Export / Import der Einstellungen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
de: Platz

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
de: Effizienzwert gemäß der Wichtung im Effizienzmodul

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
de: Aufgaben-Belohnung

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
de: Inaktivitätswarnung löschen

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
de: Gilden Mitglieder Übersicht

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie Helfer

[ctx: .Boxes.Settings.showBGNextGoods]
en: Show goods from the next age
de: Güter aus dem nächsten Zeitalter anzeigen

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
de: Blaue Galaxie

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
de: Mitgliederbeteiligung

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player and guild names with links to player / guild profiles of your chosen website.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
de: Ersetzt Spielernamen und Gildennamen durch Links zum Profil des Spielers oder der Gilde auf der ausgewählten Website.<br>Ersetzt Gebäude-Setnamen durch Links zu forgeofempires.fandom.com.

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
de: Ein Fehler ist aufgetreten

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Board Rewards
de: Brett-Belohnungen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
de: Nein

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
de: Discord: tritt unserem Server bei, um über die Extension zu diskutieren, zum Chatten und für Support.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.missile_launch]
en: Missile Launch
de: Raketenstart

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
de: Lösche Daten älter als

[ctx: .Boxes.Inventory.TypeKits]
en: kits
de: Kits

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
de: Komprimierung

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetExport]
en: Export presets
de: Presets exportieren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
de: Güter der Gildenkasse

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
de: VA angeschlagen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.MaxReached]
en: Maximum reached — further levels no longer increase this bonus
de: Maximum erreicht — weitere Stufen erhöhen diesen Bonus nicht mehr

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImport]
en: Import presets
de: Presets importieren

[ctx: .Boxes.WebRequest.Format]
en: Body format
de: Body-Format

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
de: Ansicht ändern

[ctx: .Boxes.CityBuilder.StrategyBands]
en: Bands
de: Bänder

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
de: Aktiver Schleifenquest:

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
de: Sektor ist geschützt

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryContinue]
en: Please continue on your own
de: Bitte löse den Rest alleine

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
de: Verstecke fehlende Teile

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
de: Gelände

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
de: Ignoriere Optionale Technologien des aktuellen/zukünftigen Zeitalters

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
de: Provinz __provinceName__ wird entsperrt

[ctx: .Boxes.WebRequest.Method]
en: Method
de: Methode

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
de: Protokoll

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
de: Kartenduell-Belohnung

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
de: Handelsblocker

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
de: Summen-Ansicht

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.double_collection]
en: Double Collection
de: Doppelte Einsammlung

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.critical_hit_chance]
en: Critical Hit Chance
de: Chance auf kritische Treffer

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
de: Alle Zeitalter

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
de: Millionen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
de: Plünderungen

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
de:  liegen 1 ZA zurück

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
de: Die Investitionen wurden vor weniger als 30 Minuten aktualisiert.

[ctx: .Boxes.Ascended.KitsAll]
en: Kits: all
de: Kits: alle

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
de: LB Spürhund

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
de: alle

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.totem_drop]
en: Totem Fragments
de: Totem-Fragmente

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
de: Zielfortschritt für verbrauchte Energie:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
de: Erstellen

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
de: 8Std

[ctx: .Boxes.GuildFights.SettingsTabTime]
en: Time & alerts
de: Zeit & Alarm

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
de: Raumfahrt: Mars

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
de: Erwartete Tagesproduktion/Feld

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
de: Provinz <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> wurde von <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> übernommen und ist bis __untilOccupied__ Uhr gesperrt.

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
de: Auf welcher Stelle Deines Bildschirmes sollen die Benachrichtigungen erscheinen?

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag eingespielt wurden.

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
de: Zeige nur Favoriten

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Best]
en: Best
de: Bestes

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
de: Gelöscht!

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
de: Einsatz

[ctx: .Boxes.WebRequest.Desc]
en: Send battleground sector data to your own server via HTTP request – as GET with URL parameters or as POST with a JSON or form body.
de: Schicke Sektor-Daten aus den Gildengefechten per HTTP-Request an deinen eigenen Server – als GET mit URL-Parametern oder als POST mit JSON- oder Formular-Body.

[ctx: .Boxes.Checklist.Lines]
en: __count__ lines
de: __count__ Zeilen

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
de: Gebäude Effizienz

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
de: niemals

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryTooltip]
en: This building is in your inventory
de: Dieses Gebäude ist in deinem Inventar

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
de: -- Eine Spieler "Gruppe" erstellen? --

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
de: Erweiterungen

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
de: Kosten für Forschung berechnen

[ctx: .Boxes.GuildFights.WebRequestSetup]
en: No profile available. Please create one
de: Kein Profil verfügbar. Bitte erstellen

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
de: Verfolgt, welche der wiederkehrenden Quests schon Diamanten spendiert haben

[ctx: .Boxes.GuildFights.AlertLeadTime]
en: Sector alert lead time (seconds)
de: Vorlaufzeit des Sektor-Alarms (Sekunden)

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
de: Spieler-ID

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
de: Zeigt ein Icon in der rechten oberen Ecke, dass den Timer für den aktiven Trank mit der kürzesten Laufzeit ausgibt und das eine Inventarliste der Tränke anzeigt, wenn man mit der Maus darauf zeigt. (De)Aktivierung dieser Funktion entfernt/zeigt das Icon unter Umständen nicht sofort - warten oder neu laden.

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.General.Resource.supplies]
en: Supplies
de: Vorräte

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
de: MOD

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
de: Das Modul berechet eine Addition gemäß dem Wert in der ersten Spalte und einer Multiplikation gemäß dem Wert in der zweiten Spalte. Der Größere beider Werte wird verwendet.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
de: keine

[ctx: .Boxes.CityBuilder.RoadsAfter]
en: Roads after
de: Straßen nachher

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
de: Schlüssel

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
de: Belohnungen von der Gildenexpedition, die vom Relikttempel erzeugt wurden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberDetail.Info]
en: Average contribution and produced guild goods. This data is only accurate if you open the member contribution list every time after GE, QI and GBG ended and vistited the player recently
de: Durchschnittlicher Beitrag zu Gilden-Spielen und produzierte Gildengüter. Diese Daten sind nur korrekt, wenn du immer nach Ende von GEX, GG und QI die Mitgliederliste aufrufst und den Spieler kürzlich besucht hast.

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
de: Bitte öffne zuerst den Markt (T)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
de: BA angeschlagen

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
de: Keine Ereignisse vorhanden.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
de: __fpcount__FP passen nicht mehr hinein<br>Maximale Einzahlung: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
de: nielmals

[ctx: .Boxes.General.Resource.medals]
en: Medals
de: Medaillen

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
de: Zeigt Empfehlungen (die vom Spieler selbst abgelegt werden) für bestimmte Gegnerarmeen an.

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
de: __era__<br>Du hast: __stock__

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyVP]
en: Victory points
de: Siegpunkte

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.happiness]
en: Happiness
de: Zufriedenheit

[ctx: .General.Good]
en: Good
de: Gut

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
de: Scherbe - Kult. Siedlung

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random
de: Zufall

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
de: Für alle Sektoren erstellen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
de: Mach dir Notizen für alles, was du nicht vergessen willst.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
de: Investiert

[ctx: .Boxes.Inventory.GroupProduction]
en: Production
de: Produktion

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
de: Dies ist erreichbar, wenn ideal gespielt wird

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
de: Billionen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
de: Vorschlag: Sammle diese Produktionen ein

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FeatureGE]
en: Guild Expedition
de: Gildenexpedition

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
de: Verteidigungsbonus vert. Armee

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Lower Era buildings
de: Alte Gebäude

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
de: Rathaus

[ctx: .Boxes.GBBonuses.BuiltOnly]
en: Built only
de: Nur gebaute

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
de: Nachbarn

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
de: Suche nach Gebäuden, die weniger Ertrag pro Feld haben als erwünscht

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
de: Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gelöscht!

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
de: Event Auswahlassistent

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetRename]
en: Rename
de: Umbenennen

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
de: Welche Buttons willst du im Menü haben?<br>Grün: Button wird angezeigt. Rot: Button wird nicht angezeigt.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
de: Reihenfolge

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
de: Hier stellst du ein paar Kleinigkeiten ein

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Opacity]
en: Opacity
de: Deckkraft

[ctx: .Settings.Entry.ShowReconstructionList]
en: Size-list in Reconstruction Mode
de: Größenliste im Umbaumodus

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
de: Boni

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
de: Zeigt dir die vorhandenen Möglichkeiten Burgpunkte zu verdienen.

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
de: Zeigt den Fortschritt der Investitionen an.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementNone]
en: No suitable worse rated buildings found in your city
de: Keine passenden schlechter bewerteten Gebäude in der Stadt gefunden

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
de: Spieler Übersicht

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
de: ACHTUNG: Der Gütervorrat ist auf kritischem Niveau!

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
de: __player__'s __building__ hat Stufe __level__ erreicht.<br>Du hast Platz <strong>__rank__</strong> belegt und erhältst <strong>__fps__ FP</strong>.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: __nettoreward__ x __forderfactor__% = __costs__
de: __nettoreward__ * __forderfactor__% = __costs__

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
de: LB

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
de: Play/Stop

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
de: Wieviele FP noch bis zum leveln?

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
de: Stadtplaner

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
de: Filtert alle Mitglieder mit vorhandenem neuen Fortschritt.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owners FP
de: Eigene FP

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowFSPCalculator]
en: Show FSP Calculator
de: SPA Rechner anzeigen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmDelete]
en: Delete this preset?
de: Dieses Preset löschen?

[ctx: .Boxes.QiProgress.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
de: Diese Daten sind nicht zu 100% zutreffend, wenn du nicht um Mitternacht (Server-Zeit) den Spielerfortschritt trackst.

[ctx: .Boxes.Discord.WebhookUrlNeeded]
en: Add a webhook URL first!
de: Bitte lege erst eine Webhook URL an!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
de: Aktuelles

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
de: Kein Platz sicher

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
de: Alles Ausblenden beim Kampf

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
de: Benachrichtigungen im Spiel anzeigen anstatt der Desktop Benachrichtigung wenn das Spielfenster den Fokus hat.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
de: Eigene FP Brutto

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetActive]
en: Active preset
de: Aktives Preset

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
de: Ausgewählte Gebäude hinzufügen

[ctx: .Boxes.Checklist.Title]
en: Message Checklist
de: Nachrichten-Checkliste

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
de: BA gestellt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
de: min. Stufe

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
de: Dies schließt alle fairen Geschäfte ein, bei denen das angebotene Gut einen niedrigeren Bestand als das angeforderte Gut hat.

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
de: Freunde in Unterhaltungen vergleichen

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
de: Alles Schließen Box

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
de: Deine Belohnungen der Burg Himeji, Relikttempel und Gildengefechten

[ctx: .Eras.0]
en: No age
de: Kein Zeitalter

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
de: Zukunft

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
de: Quanten-Invasionen

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst das LG eines anderen Spielers!

[ctx: .Boxes.Calculator.InfoUpdate]
en: The calculators have been merged! If you want to use the other one for other peoples GBs, please deselect the second option in this windows settings above. With the new button in the title bar you can show both calculators as separate windows again.
de: Die Rechner wurden zusammengeführt! Wenn du die andere Ansicht für LG von Anderen nutzen möchtest, mach das Häkchen bei der zweiten Option in den Einstellungen hier oben am Fenster weg. Mit dem neuen Knopf in der Titelleiste kannst du beide Rechner wieder als getrennte Fenster anzeigen.

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
de: BZ

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Inventory]
en: Inventory
de: Inventar

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
de: Website API-Token

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
de: Tavernenbesuche

[ctx: .Boxes.GuildFights.FocusTarget]
en: Focus target of your guild
de: Fokus-Ziel deiner Gilde

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendCustom]
en: Send to Discord with template
de: Mit Vorlage an Discord schicken

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
de: Archeology-Event

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GexStat.UnlockingCosts]
en: Expected activation costs
de: Erwartete Freischaltkosten

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowAscendableBuildings]
en: Ascendable buildings
de: Verbesserbare Gebäude

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Title]
en: GB Bonus Overview
de: LG-Bonusübersicht

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
de: Drücke __place__ and __slot__ auf der Tastatur, um diese Empfehlung zu übernehmen.

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
de: GitHub: für konkrete Ideen und Bug Reports und die Entwicklung des Helfers.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ExplainerHead]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
de: Suche

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
de: Gesamt

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
de: Timer abgelaufen

[ctx: .Settings.EventHelperPop]
en: Pop Game (e.g. Fall Event)
de: Pop Game (z.B. Herbst Event)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
de: Legendäres Bauwerk

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
de: Alle Box Koordinaten wurden zurück gesetzt, bzw. gelöscht.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
de: Sektoren

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TargetAttack]
en: Attacking army bonus
de: Bonus Angriffsarmee

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
de: FoE-Helfer: Es liegen noch Schlüssel auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
de: Kein Platz verfügbar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
de: HQ platziert

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
de: Preis des Tages

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
de: unten rechts

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
de: Soll die "Alle Fenster Schließen" Box automatisch nach Spielstart geöffnet werden?

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
de: Ressource

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
de: Summe Inventar + Bedarf

[ctx: .Boxes.WebRequest.TestSend]
en: Send test
de: Test senden

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
de: Rest FP

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
de: Deko

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
de: Fördern mit:

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.military_boost]
en: Military Boost (attacking army)
de: Militär-Bonus (Angriffsarmee)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
de: __days__ Tag(e)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
de: Neuen Alarm erstellen

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
de: Angriff

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
de: Macht

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
de: Münzboosts

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungassistent

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
de: SMA

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungsassistent

[ctx: .Boxes.BuildingMarker.Dismiss]
en: Remove marker
de: Markierung entfernen

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
de: Quanten Invasion

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
de: Auktion

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
de: Stündliche Produktion

[ctx: .Boxes.Market.NeededForResearch]
en: Needed for research
de: Für Forschung benötigt

[ctx: .Boxes.GBBonuses.AllTypes]
en: All bonuses
de: Alle Boni

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HarvestInfoTT]
en: Sum of all daily FP productions of your city including the FP boost — matching the production overview and the profile box. The Blue Galaxy counts in with its double collection chance applied to your best FP buildings (one set of charges per day)
de: Summe aller täglichen FP-Produktionen deiner Stadt inklusive FP-Boost — wie in der Produktions-Übersicht und im Profil. Die Blaue Galaxie zählt mit ihrer Verdopplungs-Chance auf deine besten FP-Gebäude hinein (ein Ladungssatz pro Tag)

[ctx: .Boxes.CitySearch.Title]
en: Building Search
de: Gebäudesuche

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
de: Deine Einheiten - stündlich

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
de: Fördern mit

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/scouting
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/scouting

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
de: Soll bei Abschluss einer Rivalen-Aufgabe ein Ton abgespielt werden?

[ctx: .General.Reset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets and Chains
de: Gebäude-Sets und -Ketten

[ctx: .Boxes.CityBuilder.NoData]
en: No data available
de: Keine Daten vorhanden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
de: investierte FP

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.money]
en: Coins
de: Münzen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
de: Moderne

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
de: Wähle deinen eigenen Soundtrack!

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
de: erstellt eine Liste aller zum Filter passender LB, denen du bei Spielern in der LB-Liste oder im Ranking begegnest

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
de: Soll die Benachrichtigung geöffnet bleiben bis der Spieler sie schließt oder auf die Benachrichtigung klickt?

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordAutoSendHint]
en: Sends adjacent enemy sectors once shortly before they open, using the selected template — as long as the window is open. Ideally only one guild member enables this!
de: Sendet angrenzende gegnerische Sektoren einmalig kurz vor der Öffnung mit der gewählten Vorlage — solange das Fenster geöffnet ist. Am besten aktiviert das nur ein Gildenmitglied!

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
de: Besuche erst die Mitgliederübersicht der sozialen Unterhaltung die Du hier vergleichen möchtest, damit Daten vergleichen werden können.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
de: Gildenmitglieder

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
de: Max Ergebnisse

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
de: Website API-Token

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
de: Gex/GG Datumsformat

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
de: Nachbarschaft

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
de: Fragmente

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
de: Werte für die aktuelle Runde

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
de: verbleibende FP

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
de: Karte

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HarvestInfoBG]
en: (including Ø __fp__ FP from the Blue Galaxy)
de: (davon Ø __fp__ FP durch die Blaue Galaxie)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
de: Legendäre Bauwerke

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
de: Empfehlungseinstellungen

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
de: Plündern

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
de: Deine Investitionen sind älter als 30 Minuten. Bitte aktualisiere sie über das Rathaus.

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
de: Gilden Mitglied

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
de: Daten kopieren

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.costs]
en: Costs
de: Kostet

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Roadless buildings
de: Gebäude ohne Straße

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
de: GvG Karte

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
de: levelt

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
de: Angriffe

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImportError]
en: Cannot import presets from this file.
de: Presets können aus dieser Datei nicht importiert werden.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
de: Gefahr

[ctx: .Boxes.Ascended.ShowOnMap]
en: Mark the building in the city
de: Gebäude in der Stadt markieren

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
de: unten links

[ctx: .Boxes.PvPArena.DeleteLostAttackFight]
en: Remove entry
de: Eintrag entfernen

[ctx: .Settings.EventHelper.Advanced]
en: Advanced Settings
de: Erweiterte Einstellungen

[ctx: .Boxes.GuildFights.IgnoreTarget]
en: Blocked by your guild
de: Von deiner Gilde gesperrt

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
de: Wähle, welche Titel in welcher Szene gespielt werden können

[ctx: .Boxes.WebRequest.FormatForm]
en: Form data (in PHP: $_POST)
de: Formular (in PHP: $_POST)

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
de: zeige Fortschrittsfilter

[ctx: .Boxes.idleGame.Variant]
en: Variant
de: Variante

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
de: Zeigt diverse Eventassistenten an, wenn ein unterstützes Eventfenster geöffnet wird.

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
de: Verhandlung wurde abgebrochen

[ctx: .Boxes.CityBuilder.ShowTooltipsHint]
en: Show building tooltips when hovering over the map
de: Gebäude-Tooltips beim Überfahren der Karte anzeigen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
de: Menge

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
de: Sommer-Event

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
de: Erwarteter Bonus __FP__ FP und __Goods__ Güter

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
de: de-DE

[ctx: .Boxes.Calculator.SplitView]
en: Split view: show both calculators in their own windows at the same time
de: Ansicht teilen: beide Rechner gleichzeitig in eigenen Fenstern anzeigen

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.first_strike]
en: First Strike
de: Erstschlag

[ctx: .Settings.Help.Documentation]
en: Wiki / Documentation: Feature documentation.
de: Wiki / Documentation: Dokumentation einiger Features.

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
de: verl. Angriffe

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
de: Handel

[ctx: .Boxes.MergerGame.audibleTaskWarning]
en: Play sound when Task complete
de: Ton abspielen, wenn Aufgabe abgeschlossen

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
de: Fernkampf-Einheit

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
de: Soll das PvP-Arena-Protokoll angezeigt werden, wenn die PvP-Arena geöffnet wird?

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
de: LG Rechner

[ctx: .Boxes.WebRequest.FireAndForget]
en: Requests are sent without waiting for a response (fire-and-forget). What the server does with them is up to you.
de: Requests werden ohne Warten auf eine Antwort verschickt (fire-and-forget). Was der Server damit macht, bleibt ihm überlassen.

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie: Helfer anzeigen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
de: Diagramm erhöhen / verringern

[ctx: .Menu.Inventory.Title]
en: Inventory Overview
de: Inventar-Übersicht

[ctx: .Boxes.QiProgress.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.addInhabitant]
en: Add unique inhabitant
de: fügt Einwohner hinzu

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImported]
en: Imported
de: Importiert

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
de: Erkundungskosten

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
de: Gildengefechte überwachen

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
de: Legendäres Bauwerk

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
de: Eventassistenten

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
de: Start-Level

[ctx: .Boxes.Tooltip.Efficiency.description]
en: Following combinations are possible
de: Folgende Kombinationen sind möglich

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
de: Alarme

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
de: PvP-Belohnung

[ctx: .Boxes.General.Season]
en: Season
de: Saison

[ctx: .Boxes.CityBuilder.RemovedHint]
en: Removed by click — left out when recalculating:
de: Per Klick entfernt — werden bei „Neu berechnen“ nicht mehr eingeplant:

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
de: Aktuell

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
de: Ziel-Level

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
de: 4Std

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
de: Boost Quellen

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
de: OZ

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
de: Alarm setzen

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
de: Bezeichnung

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
de: Verfügbare Energie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
de: Zeige 0-Werte an (Gex/GG)

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.rare]
en: rare
de: selten

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
de: Linien

[ctx: .Boxes.WebRequest.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/webrequest
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/webrequest

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
de: Verlauf

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
de: Automatische-Einsammlung

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
de: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Öffnet automatisch wenn ein Minigame startet<br></em>Azteken Minigame Helfer

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
de: Frühlings-Event

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
de: Auswahl-Kit

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.special_goods]
en: Special Goods
de: Spezialgüter

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
de: __count__ neues Spieler-Ereigniss wurden gefunden

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
de: Frei

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward]
en: Incidents
de: Ereignisse

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
de: Gilden Kassen Export

[ctx: .Boxes.Inventory.AllItems]
en: All items
de: Alle Gegenstände

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
de: Die blaue Galaxie hat keine Aufladungen mehr übrig!

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
de: Menge

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
de: Fläche

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
de: Gilden unterstützende Gebäude

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
de: Öffne die Burg Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowDecayedBuildings]
en: Decayed buildings
de: Abgelaufene Gebäude

[ctx: .Boxes.AllyList.LevelUpReady]
en: ready!
de: bereit!

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
de: Zeige den nächsten Countdown als Overlay des Hauptmenü icons

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
de: GG Runde

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
de: Zeigt erledigte Quests

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
de: Gildenkassenprotokoll-Export

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
de: Sortierung

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
de: Empfehlung hinzufügen

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
de: Zeigt dir eine Übersicht über die aktuellen und nächsten Sektoren

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
de: Zeige eine Liste der Timer, die während du offline warst abgelaufen sind (seit das Fenster des Spiels geschlossen wurde)

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
de: Gesamt

[ctx: .Boxes.QiProgress.Actions]
en: Actions
de: Aktionen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
de: Wieviele FP wurden investiert?

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
de: Dieses Modul berechnet automatisch ein Auktionsgebot und kopiert es in die Zwischenablage.

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
de: Freie Fläche

[ctx: .Menu.Checklist.Desc]
en: Turns a picked ingame message into a checklist — e.g. to tick off great building spots already taken by other players.
de: Macht aus einer ausgewählten Spielnachricht eine Checkliste — z.B. um bereits belegte LG-Plätze abzuhaken.

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
de: Stelle die Mindestmenge der Güter ein. Dieser Filter greift nicht für Gildenmitglieder

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
de: R:JM

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
de: Benachrichtigungsposition

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
de: Relikte

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
de: Erledigt

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
de: Alarm aktiv

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
de: Gildengebäude

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
de: Wähle alle spielbaren Zeitalter (außer: "Kein Zeitalter", Spezielle)

[ctx: .Menu.Ascended.Title]
en: Ascended Buildings
de: Erhabene Gebäude

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
de: Aufgaben

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
de: mitte mitte

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
de: Postmoderne

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
de: Rathaus

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road2]
en: 2-lane road required
de: zweispurige Straße benötigt

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ModeStandard]
en: Standard production
de: Standard-Produktion

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
de: Gesamt:

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
de: Abgelaufen Alarme umschalten

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
de: Klicke im Spiel auf den Nachbarn-Tab um die Eventanzeige für Nachbarn freizuschalten

[ctx: .Boxes.Calculator.OwnPartClose]
en: -
de: Anderen Rechner schließen, wenn dieses Fenster geöffnet wird

[ctx: .Settings.Entry.RepeatSelectBuilding]
en: Repeat Building Selection
de: Wiederholtes Bauen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
de: Belohnungen von den Gildengefechten

[ctx: .Boxes.Discord.ThreadIdInfo]
en: Optional: with a thread ID the message is posted into a thread or forum post of the webhook's channel. Get the ID via the Discord developer mode: right-click the thread → "Copy ID".
de: Optional: Mit einer Thread-ID landet die Nachricht in einem Thread bzw. Forum-Beitrag des Webhook-Channels. Die ID bekommst Du im Discord-Entwicklermodus per Rechtsklick auf den Thread → „ID kopieren“.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
de: Güter - täglich

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
de: Zeigt ein Tool zum Filtern von Angeboten bei der Öffnung der Marktübersicht

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
de: Wie viele Nachrichten soll die Infobox anzeigen und speichern?<br>Leer oder "0" bedeutet unendlich.

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
de: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst die Siedlung!<br></em>Übersicht über die benötigten Ressourcen.

[ctx: .Boxes.BoostList.Title]
en: Boost Sources
de: Boost Quellen

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordAutoSend]
en: Send sectors automatically
de: Sektoren automatisch senden

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Full]
en: Full
de: Ganz

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
de: Deine Güter - täglich

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
de: Alarm bearbeiten

[ctx: .Boxes.General.FavoritesRemove]
en: Remove from favorites
de: Von Favoriten entfernen

[ctx: .Boxes.MergerGame.opticalTaskWarning]
en: Block board when Task complete
de: Brett blockieren, wenn Aufgabe abgeschlossen

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Count]
en: __count__ great buildings, __built__ of them built
de: __count__ legendäre Bauwerke, davon __built__ gebaut

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
de: nur aufgedeckte

[ctx: .Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Title]
en: Change in Copy Behavior!
de: Verändertes Kopierverhalten!

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.isUnique]
en: Unique Building
de: Einmaliges Gebäude

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
de: um

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
de: Billarden

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptSaveAs]
en: Save preset as:
de: Preset speichern als:

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
de: Sendet sofort eine Benachrichtigung bei hoher Aktivität in den Gildengefechten (z.B. 10 Angriffe auf einen einzelnen Sektor innerhalb von 5 Sekunden). Dies funktioniert nur wenn die Gildengefechte im Spiel geöffnet bleiben!

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
de: Achsenbeschriftungen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
de: Verbrauchte Energie

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
de: Übergang zwischen Titeln

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
de: Hintergrundmusik

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
de: Einzahlen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
de: Einzahlungen

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
de: Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Gilden-Expedition Beitrag Seite in der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Settings.RepeatSelectBuilding.Title]
en: Repeat last Building Selection
de: Wiederholtes Bauen

[ctx: .General.Success]
en: Success
de: Erfolgreich

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDuplicate]
en: Duplicate
de: Duplizieren

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.spoils_of_war]
en: Spoils of War
de: Kriegsbeute

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
de: Dein Alcatraz ist bereit zur Ernte!

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Boxes.WebRequest.NameUrlNeeded]
en: Please enter a name and a target URL!
de: Bitte Name und Ziel-URL angeben!

[ctx: .Boxes.Notice.ConfirmDelete]
en: Are you sure you want to delete this?
de: Willst du das wirklich löschen?

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
de: R:T

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
de: Kampftränke

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
de: Automatisierung

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
de: Platz2

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
de: __GBCount__ gemerkt

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
de: Tag ⇋

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
de: oben rechts

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
de: Kolonialzeit

[ctx: .Settings.ShowGBGRewards.Desc]
en: Do you want the rewards from GBG and GE to be displayed in a stream over the rewards bar?
de: Sollen in GG und GE erhaltenene Belohnungen über dem Belohnungsbalken ausgegeben werden?

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.CityBuilder.VariantHint]
en: Switch between the best computed city variants — the road balance in the top left applies per variant
de: Zwischen den besten berechneten Stadt-Varianten wechseln — die Straßen-Bilanz oben links gilt je Variante

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
de: Der Spieler ist nicht mehr in der Gilde.

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
de: Übersetzungen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
de: 1 FP ist __percent__% Bonus für die angreifende Armee wert

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
de: Kopieren - Format pro legendärem Bauwerk speichern

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: WARNING: Not enough FP in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
de: ACHTUNG: FP Vorrat ist zu niedrig<br>Du hast nur __fpstock__ von __costs__FP<br>Das sind __tooless__FP zu wenig

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other
de: Andere

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
de: Datenbank update Datum:

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
de: FP-Einsammlungen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
de: nur aktuelles ZA spielen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
de: Stream-Diagramm

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
de: Vom Weltfraumfrachter gesammelte diplomatische Geschenke

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.supplies]
en: Supplies
de: Vorräte

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
de: Marktfilter-Tool anzeigen

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
de: Markt Angebote

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGRewards]
en: Rewards Bar Info
de: Belohnungsbalkeninfo

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
de: Platz5

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
de: Nicht gebaute LG ausblenden

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
de: Helfer während des Kampfes ausblenden

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
de: Seite löschen

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
de: Kurs

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
de: Großer Preis

[ctx: .Boxes.Checklist.Progress]
en: __done__ of __total__ done
de: __done__ von __total__ erledigt

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
de: QI Karte

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
de: Tägliche Burgpunkte

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_expedition_reward_notification]
en: Guild Expedition
de: Gilden-Expedition

[ctx: .Boxes.Ascended.StatusAll]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
de: Sommer-Event

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
de: Zeigt die Ressourcen an, die zum Erobern eines Kampagnen-Kartensektors erforderlich sind.

[ctx: .Boxes.CityMap.ChainBuildings]
en: Chain buildings
de: Kettengebäude

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
de: Bitte öffne zuerst den Markt (T)

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
de: Armee Empfehlung

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
de: Gefahr

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
de: Die nächste Stufe des Legendären Bauwerks ist derzeit noch nicht freigeschaltet.

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
de: Als DropDown

[ctx: .Boxes.Inventory.SortAdded]
en: Recently added
de: Zuletzt eingelagert

[ctx: .Boxes.MergerGame.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/mergergame
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/merger-game

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
de: Motivationen

[ctx: .Boxes.Inventory.CopiedText]
en: __name__ is now on the clipboard.
de: __name__ ist jetzt in der Zwischenablage.

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
de: Verbrauchte Fußbälle

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
de: Einheiten verloren

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
de: Ergebnis

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
de: LG Investitionen

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
de: Unbekannte Gilde

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
de: Läuft ab

[ctx: .Boxes.Ascended.SortRemaining]
en: Time left
de: Restzeit

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
de: Produktions Übersicht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
de: Verwerfen

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
de: Soll die Infobox automatisch nach Spielstart geöffnet werden?

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
de: Suche

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
de: Güter, nächstes Zeitalter

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.item]
en: Item
de: Gegenstand

[ctx: .Settings.ShowShopAssist.Desc]
en: Opening the Item Shop will open an overview.
de: Beim Öffnen des Gegenstand-Marktes wird eine Übersicht geöffnet.

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
de: Förderfaktor pro Unterhaltung speichern

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.noPlunder]
en: can not be plundered
de: kann nicht geplündert werden

[ctx: .Boxes.WebRequest.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
de: Pop-Ups

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
de: Belohnungen aus der PvP-Arena

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
de: Investitionen

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
de: Güter, aktuelles Zeitalter

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds.short]
en: GBG
de: GG

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
de: Runde ⇋

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
de: Plätze

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
de: Tabellen

[ctx: .Boxes.Inventory.SortDirection]
en: Toggle sort order
de: Sortierrichtung umschalten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
de: Aktivität des Gildenmitglieds

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
de: Empfehlung

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
de: Station

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
de: Handel auf dem Markt filtern

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
de: Wähle deine bevorzugte Sprache aus der drop-down-Liste

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.GBBonuses.UnbuiltOnly]
en: Not built only
de: Nur nicht gebaute

[ctx: .Boxes.Negotiation.ProbeTooltip]
en: Test offer: this good cannot be the right one here, but the reaction to it narrows down the remaining possibilities.
de: Testangebot: Dieses Gut kann hier nicht das richtige sein, aber die Reaktion darauf grenzt die verbleibenden Möglichkeiten ein.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetNameExists]
en: A preset with this name already exists.
de: Ein Preset mit diesem Namen existiert bereits.

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGPlayerInfo]
en: GBG Player list
de: GG Spielerliste

[ctx: ._Language]
en: English
de: Deutsch

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
de: R:M

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
de: VZ

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
de: GEX-Belohnung

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
de: __days__ Tagen

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowRoundSelector]
en: Show QI round selector
de: Runden-Auswahl anzeigen

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
de: Gebäudename

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadDownloadData]
en: Downloaded!
de: Heruntergeladen!

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
de: Übersicht über die benötigten Ressourcen.

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
de: Mai-Feiertags-Event

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
de: ACHTUNG: Dein Gütervorrat ist knapp!

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
de: Aktuelle Güter sparen?

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
de: Gildenexpedition

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .Boxes.CityMap.buildingFromQI]
en: Buildings from QI
de: Gebäude aus der QI

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
de: Shop Assistent

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
de: Frühes Mittelalter

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
de: Box Ausrichtung

[ctx: .Boxes.Checklist.BackToList]
en: Messages
de: Nachrichten

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
de: Gebäude Suche...

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
de: freigeschaltete Stufen

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
de: Gebotseinstellungen

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
de: gewöhnlich

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.helping_hands]
en: Helping Hands
de: Helfende Hände

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
de: Gesamt:

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
de: Gildenkasse - täglich

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
de: Sollen Soundeffekte der Extension aktiviert werden

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
de: Raumfahrt: Jupiter Mond

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.AddArk]
en: Re-add the Arc bonus button
de: Arche-Bonus-Button wieder hinzufügen

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyElements]
en: Elements to copy
de: Elemente beim Kopieren

[ctx: .General.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Boxes.FPCollector.item_store]
en: Item Store
de: Gegenstandsmarkt

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
de: Gesamte Fläche:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
de: Gilden Mitglieder Übersicht

[ctx: .Boxes.GuildFights.WebRequestSendSelection]
en: Send selected provinces via web request
de: Auswahl per Web-Request senden

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
de: Spezialgebäude finden

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
de: Kalender-Abschluss-Belohnung

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
de: Gespeichert!

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
de: Zeige nur Kürzel für GG Provinzen.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
de: max. Stufe

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
de: Differenz

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
de: letzte Alcatraz Produktion

[ctx: .Boxes.WebRequest.InvalidJson]
en: The body is not valid JSON.
de: Der Body ist kein gültiges JSON.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
de: R:WB

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
de: Menü Inhalt

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
de: Verteidigung

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
de: Freund

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
de: Aktiv

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
de: Burg Himeji

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
de: Dieses Protokoll befüllt sich während du auf einer GvG Karte bist mit Aktionen von allen Gilden. Die Einträge werden (aktuell) nicht gespeichert, sind also nach Neuladen des Spiels verloren.<br> Du kannst nach vielem filtern, z.B.: der Sektornummer, einem Gildennamen, einer bestimmten Aktion, deinem Nicknamen.

[ctx: .Boxes.WebRequest.TitleEntries]
en: Profiles
de: Profile

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
de: Menü + Meldungen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
de: Koordinaten

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
de: Gefällt dir, was du siehst? Dann würden wir uns über eine Rezension im Store freuen!

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
de: Belohnungen filtern

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
de: Anderes

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
de: Öffne Eventassistenten

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie Helfer

[ctx: .Boxes.CityMap.SetBuildings]
en: Set buildings
de: Set-Gebäude

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
de: Falsche Güter ausgewählt, bitte manuell fertig spielen

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
de: Zeige Snapshot Log Button

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewTemplate]
en: Template
de: Vorlage

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
de: Alarm erstellen

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
de: Lege zuerst eine Gruppe an...

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
de: LG

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
de: Siedlungstyp ignorieren

[ctx: .Boxes.CityBuilder.UnplacedHint]
en: There was no room left for these buildings:
de: Für diese Gebäude wurde kein Platz gefunden:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
de: Inhalt

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Single]
en: Single
de: Einzel

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyTileColors]
en: Attack colors
de: Angriffsfarben

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ColGain]
en: Gain
de: Zuwachs

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Title]
en: Load current Beta
de: Lade aktuelle Beta

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
de: Werte pro Feld

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
de: restliche FP

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
de: Ignoriere optionale Technologien des vorhergehenden Zeitalters

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
de: Verfügbare Forgepunkte

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.clan_goods]
en: Guild Goods
de: Gildengüter

[ctx: .Boxes.CityMap.BuildingsAmount]
en: buildings total
de: Gebäude insgesamt

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
de: Zu

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
de: Technologien

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
de: <strong>__player__</strong> hat dein Angebot angenommen.<br>Du hast __needValue__ __need__ für __offerValue__ __offer__ bekommen.

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
de: Infobox

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Desc]
en: Provides a sortable list of all buildings and their sizes in resonstruction mode
de: Gibt im Umbaumodus eine nach Größe sortierbare Liste der im Lager befindlichen Gebäude aus.

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates GB spots for other peoples GBs
de: Fördere LG anderer Spieler

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
de: Woche

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
de: Übermittlung an foe-helper.com

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
de: Gildenkasse - stündlich

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: __nettoreward__ x __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit: __bruttoreward__ - __paid__ = __profit__
de: __nettoreward__ * __arcfactor__% = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Differenz = __bruttoreward__ - __paid__ = __profit__

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.CitySearch.Placeholder]
en: Search building…
de: Gebäude suchen…

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
de: Alarm

[ctx: .Boxes.GexStat.GexTrial]
en: Trial
de: Prüfung

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
de: Bronzezeit

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
de: Benachrichtigungsfenster

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
de: gewonnene Kämpfe anzeigen

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
de: Es gibt ein Limit von 2000 übersprungenen Quests pro Tag

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
de: Spalten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
de: Bleibt geöffnet

[ctx: .Boxes.Productions.Time24]
en: 24 hour clock
de: 24 Stunden Uhr

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Savings]
en: Savings
de: Ersparnis

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
de: Wie viele Benachrichtigungsfenster willst du auf einmal sehen. Das Maximum ist 4.

[ctx: .Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5]
en: We still calculate with 5 tries, because we do not have the data to support negotiations with more tries.
de: Wir rechnen mit 5 Versuchen, weil wir keine Daten zum Lösen mit mehr Versuchen zur Verfügung haben.

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
de: Friedensturm: übrige Hilfen mit Gütern

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
de: Tägliche Herausforderung

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
de: Gebäude - Effizienzberechnung

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
de: Handelspartner

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
de: Angriff

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementsExplanation]
en: Shows an icon on inventory buildings that suggests on hover which worse rated city buildings could make room for the new building
de: Zeigt bei Inventar-Gebäuden ein Symbol an, das beim Überfahren vorschlägt, welche schlechter bewerteten Gebäude in der Stadt Platz für das neue Gebäude machen könnten

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
de: Fragmente anzeigen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
de: Auktion

[ctx: .Boxes.General.ShowOnMap]
en: Show on city map
de: Zeige auf der Karte

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
de: Welches FP produzierende LG solltest du als nächstes ausbauen?

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScoreExplanation]
en: Only show inventory buildings with a rating equal or higher than x
de: Zeige nur Gebäude aus dem Inventar mit einer Bewertung von mindestens x

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
de: Seite neu laden

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
de: Ton bei Rivalen-Aufgabe

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
de: Warnung Agenten-Armee

[ctx: .Boxes.Calculator.PlayInfoSound]
en: Play sound when spots can be taken safely
de: Spiele Ton ab, wenn Plätze sicher belegt werden können

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
de: Bei Kettengebäuden wird die gesamte Kette als ein Gebäude betrachtet. Bei Sets wird angenommen, dass alle Einzelteile komplett verbunden sind.

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
de: Ziehen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungsassistent

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canMotivate]
en: can be motivated
de: kann motiviert werden

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
de: LG Rechner

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
de: Vorratsboosts

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
de: Es sind keine FP Produktionen fertig

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
de: Neue Angebote

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
de: Tags können verwendet werden um Benachrichtigungen zu gruppieren (eine neue Benachrichtigung mit einem Tag ersetzt eine ältere Benachrichtigung mit demselben Tag).

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
de: Zeigt dir an, wann dich deine Freunde, Gildenmitglieder oder Nachbarn das letzte Mal besucht haben

[ctx: .Boxes.GuildFights.Provinces]
en: Provinces
de: Provinzen

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
de: FoE-Helfer: Es sind noch Schlüssel auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.FPCollector.FP]
en: FP's
de: FP

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
de: Gebäude Suchen

[ctx: .Boxes.WebRequest.RequestSent]
en: The request was sent (the response is not evaluated).
de: Der Request wurde abgeschickt (Antwort wird nicht ausgewertet).

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
de: Morgen

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.7d]
en: 7d
de: 7T

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
de: Ton aktivieren

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
de: oben mitte

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
de: Shop Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.General.Resource.money]
en: Coins
de: Münzen

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
de: Gibt es Spieler, die auf der Auswahlliste fehlen? Schließe diese Box, klicken Sie auf die beiden anderen Reiter unten in der Sozialleiste (Nachbarn, Gildenmitglieder, Freunde) und öffne dann diese Box erneut.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
de: Summe eigene FP

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
de: Starteinheiten

[ctx: .General.Send]
en: Send
de: Abschicken

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
de: Aktueller Gewinn:

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
de: Gebunden

[ctx: .Boxes.Inventory.AllKinds]
en: All types
de: Alle Typen

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
de: Dieses Tool macht Vorschläge welche Gebäude du für deine blaue Galaxie einsammeln solltest

[ctx: .Boxes.CityMap.limited]
en: Ascended/limited buildings
de: Erhabene/eingeschränkte Gebäude

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.production]
en: Production
de: Produktionen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
de: Macht

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
de: Werte

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.Productions.fp_boost]
en: FP boost
de: FP Boost

[ctx: .Boxes.GuildFights.BoostedVP]
en: with boost: __vp__
de: mit Boost: __vp__

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
de: Tavernenfenster beachten

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
de: Milliarden

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
de: Zeigt eine Box über dem LB Einzahlfeld an, nachdem eine Einzahlung getätigt wurde. Der Wert bestimmt, wie lange die Box angezeigt wird in Sekunden - bei 0 wird die Box gar nicht angezeigt.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.money_boost]
en: Coin Boost
de: Münz-Bonus

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
de: Jubiläums-Event

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
de: Titelname

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
de: Spätes Mittelalter

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
de: Größe enthält den durchschnittlichen Platzbedarf für Straßen von __streetnettosize__ Feldern

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Desc]
en: The Beta-Extension musst be installed and updated manually. Either regularly click the button below to download the current beta or use a Git-Manager></br></br>Unpack the downloaded zip and in the Chrome extension settings activate developer mode to 'load unpacked extension'.</br></br>Only one Version of the Helper should be active at any time to prevent interference!
de: Die Beta-Erweiterung muss manuell aktualisiert werden. Dafür entweder regelmäßig unten stehenden Button klicken, um die aktuelle Beta herunterzuladen oder einen Gitmanager nutzen.</br></br>Die heruntergeladene Zip entpacken und in Chrome in den Extension-Einstellungen in den Entwicklermodus wechseln und 'entpackte Erweiterung' laden.</br></br>Es sollte nur eine Version des Helfers gleichzeitig aktiv sein, um Datenkollisionen zu vermeiden!

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
de: Eintragsdatum

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
de: Datum und Zeit der letzten Einzahlung in das LG

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
de: Auktionseinstellungen

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
de:  Bereits erobert! Gut gemacht :)

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
de: Alles Ausblenden Button

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
de: Strategie Checkliste

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.NoLimitedExplanation]
en: Show ascended/limited buildings
de: Zeige erhabene/eingeschränkte Gebäude

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSend]
en: Send to Discord
de: An Discord schicken

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
de: Übermittelt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
de: GEX Woche

[ctx: .Settings.Entry.BlockCollectAll]
en: Collect All Blocker
de: Alles Einsammeln Blocker

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
de: Kosten/Schritt

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
de: Täglich

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
de: Exportieren

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.TitleFSPCalculator]
en: How much is expected per FSP-kit?
de: Wieviel wird je SPA Kit erwartet?

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.MergerGame.CurrencyOverflowWarning]
en: Shop Currency will overflow!
de: Shopwährung wird überlaufen!

[ctx: .Settings.Entry.LoadBeta2]
en: Load current Beta
de: Lade aktuelle Beta

[ctx: .Boxes.Ascended.StatusActive]
en: Active
de: Aktiv

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
de: __amount__% vom __good__ Vorrat (__era__)

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
de: exportiere letzte

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
de: Arktische Zukunft

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
de: Alle Güter

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
de: Armee Übersicht

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
de: Kein Besitzer

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
de: Versuche zu Ende

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
de:  - letzter Snapshot vor __time__

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
de: Lebenspunkte verloren

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmReset]
en: Reset this preset to default values?
de: Dieses Preset auf Standardwerte zurücksetzen?

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
de: Nur Nachbarsektoren anzeigen

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScore]
en: City Grid Score
de: Stadt-Bewertung

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ConfirmReset]
en: Confirm Reset?
de: Bestätige Rücksetzen?

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Tier]
en: Tier
de: Rang

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
de: Gebäude Empfehlung

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Boxes.MergerGame.LockedProgress.soccer]
en: Progress still locked in this position — unlocking all its locked players earns this many points
de: Auf dieser Position noch gesperrter Fortschritt – so viele Punkte bringt das Freischalten aller gesperrten Spieler

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
de: Verhandlungassistent

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> placed a bid for __amount__ Trade Coins.
de: <strong>__player__</strong> hat __amount__ Münzen geboten.

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Restore]
en: Plan in again with the next recalculation
de: Bei der nächsten Berechnung wieder einplanen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
de: Sektor

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
de: Ereignisse

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
de: Ton aktivieren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
de: Titeleinstellungen

[ctx: .Menu.Ascended.Desc]
en: All time limited (ascended) buildings at a glance: time left with progress bar, runtime, available kits and a marker to find them in the city.
de: Alle zeitlich begrenzten (erhabenen) Gebäude im Überblick: Restzeit mit Fortschrittsbalken, Laufzeit, verfügbare Kits und Markierung in der Stadt.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
de: Gildengefechts Teilnahmen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
de: vorhandene Gildengüter des Zeitalters

[ctx: .Boxes.Inventory.TypeOther]
en: other
de: Sonstige

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
de: Benachrichtigungs Vorschau

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildingsExplanation]
en: Add buildings from your inventory to the list
de: Fügt Gebäude aus deinem Inventar, die nicht in der Stadt stehen, hinzu

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
de: Allgemein

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
de: Box leeren

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
de: Artillerie-Einheit

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
de: Industriezeitalter

[ctx: .Boxes.General.FavoritesAdd]
en: Add to favorites
de: Zu Favoriten hinzufügen

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.Ascended.DayShort]
en: d
de: T

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
de: Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Ergebnisseite der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.soccer]
en: Badges
de: Abzeichen

[ctx: .Settings.GexStockWarning.Title]
en: GE Goods Use
de: GEX Güter Verbrauch

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
de: Moppelassistent

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
de: Blaupausen

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
de: QI Karte

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
de: Fußball-Event

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
de: Gruppieren

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
de: Arche Bonus

[ctx: .Menu.CitySearch.Desc]
en: Search buildings in your city by name and mark every match with golden arrows on the map.
de: Sucht Gebäude in deiner Stadt per Name und markiert alle Treffer mit goldenen Pfeilen auf der Karte.

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Unplaced]
en: Unplaced buildings
de: Nicht platzierte Gebäude

[ctx: .Settings.ApiTokenUrl]
en: https://docs.foe-helper.com/english/api-token
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
de: GGW

[ctx: .Boxes.MergerGame.LockedProgress.anniversary]
en: Progress still locked in this color — unlocking all its locked gems (e.g. with an essence) earns this many points
de: In dieser Farbe noch gesperrter Fortschritt – so viele Punkte bringt das Freischalten aller gesperrten Edelsteine (z. B. per Essenz)

[ctx: .General.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
de: Eintragszeit

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
de: Angriffsarmee

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
de: Quests-Belohnung

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
de: Ex-Mitglieder anzeigen

[ctx: .Boxes.Market.NeededForResearchTT]
en: Only shows offers whose offered good is still needed for the unresearched technologies (as configured in the “Research costs for …” view) and where the current stock is insufficient.
de: Zeigt nur Angebote an, deren angebotenes Gut für die (gemäß „Forschungskosten für …“ eingestellten) noch nicht erforschten Technologien benötigt wird und bei dem der Bestand nicht ausreicht.

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
de: Schnelle Einheit

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden.

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
de: Investitionen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
de: Effizienz (inkl. Abzeichen)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
de: erzielter Gewinn, gelb -> Platz ist noch nicht sicher, rot/grün -> Verlust/Gewinn sicher

[ctx: .Boxes.Kits.maxBuilding]
en: Highest level of this building
de: Höchste Stufe dieses Gebäudes

[ctx: .Boxes.Discord.WebhookUrlManage]
en: Manage Webhook URLs
de: Webhook URLs verwalten

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
de: Statistiken

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
de: Normal

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
de: Beim Betreten des 'Rathauses' > 'Neuigkeiten' > 'Legendäre Bauwerke' wird eine Übersicht der FP Investitionen angezeigt

[ctx: .Settings.ShowGBGPlayerInfo.Desc]
en: Do you want the GBG Player list to automatically open when clicking on the GBG ranking?
de: Soll der Spieler-Aktivitätsvergleich automatisch geöffnet werden, wenn du die Gilden-QI-Rangliste öffnest?

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
de: Event-Überraschungskiste

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
de: Ein

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetCopySuffix]
en: Copy
de: Kopie

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.advanced_tactics]
en: Advanced Tactics
de: Fortgeschrittene Taktiken

[ctx: .Boxes.AllyList.ViewMatrix]
en: Boost matrix
de: Boost-Matrix

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
de: Menü Position

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: __nettoreward__ x __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Costs: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ - __bruttoreward__  = __loss__
de: __nettoreward__ * __arcfactor__% = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Verlust = __costs__ - __bruttoreward__ = __loss__

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
de: Motivieren/Polieren

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
de: Angriff

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
de: Fair (bei niedrigerem Lagerbestand)

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
de: Deaktiviert: Besuche zuerst eine Provinz (M)!

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
de: Gleiches

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
de: Das Datum "__InvalidDate__" konnte nicht geparsed werden

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst eines deiner Legendären Bauwerke!

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
de: Natur

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
de: nicht gefüllt

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
de: Belohnungen aus Ereignissen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
de: Nur Zeitalter

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
de: Eroberungskosten für

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
de: produziert durch Gildengebäude

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
de: Boxen Koordinaten

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
de: Marktplatz Filter

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed]
en: started playing __number__ days ago
de: vor __number__ Tagen gestartet

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TargetKillChance]
en: Destruction chance
de: Vernichtungs-Chance

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Calculating]
en: Generating city layout...
de: Generiere Stadtlayout...

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowAllies]
en: Include Ally boosts in the rating
de: Boosts der Verbündeten bewerten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
de: BA gelöscht

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
de: Automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
de: Reset-Blocker verstecken, wenn Box minimiert

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
de: Kosten/Preis

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
de: Fliegende Insel

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptRename]
en: Rename preset:
de: Preset umbenennen:

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
de: Zeige Medaillen

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.supplies_boost]
en: Supply Boost
de: Vorräte-Bonus

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
de: Zeige alle Teile

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
de: Halloween-Event

[ctx: .Boxes.Discord.GBGVariables]
en: Attention: Victory points, neighboring guilds and attrition can change before the province is actually available. You can use these placeholders for GBG provinces in your template:
de: Achtung: Siegpunkte, Nachbarn und Zermürbungschance können sich bis zum Öffnen des Sektors ändern. Du kannst diese Platzhalter für die GG nutzen:

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
de: Gewonnene Auktionen

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.QINodeProgress]
en: <strong>__id__</strong> has reached __points__ progress.
de: <strong>__id__</strong> hat __points__ Fortschritt erreicht.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.plunder_repel]
en: Plunder Repel
de: Plünderschutz

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
de: FP produzierende legendäre Bauwerke im Vergleich

[ctx: .Boxes.Inventory.KitContains]
en: Contains
de: Enthält

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
de: zeige Gruppennamen

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
de: Datensätze

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
de: BA vernichtet

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
de: Absteigend

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
de: Alle deine Armeen auf einen Blick

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
de: zeige ausgeblendete LG

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
de: Nur akzeptierbare Angebote

[ctx: .Boxes.WebRequest.HttpsOnly]
en: Only https:// URLs (or http://localhost) are possible – other http:// targets are blocked by the browser as mixed content.
de: Nur https:// URLs (oder http://localhost) sind möglich – andere http:// Ziele blockiert der Browser als Mixed Content.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
de: Empfehlungen

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
de: Stadtverteidigung

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
de: GG Gebäude Empfehlung anzeigen

[ctx: .Boxes.General.Resource.strategy_points]
en: Forge Points
de: Forge-Punkte

[ctx: .Boxes.CityBuilder.EditModeHint]
en: Enable and then click buildings on the map to remove them from the plan
de: Aktivieren und dann Gebäude auf der Karte anklicken, um sie aus dem Plan zu entfernen

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
de: Ton für Rivalen-Quests

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ExportBuilt]
en: Built in city
de: In der Stadt aufgebaut

[ctx: .Settings.RepeatSelectBuilding.Desc]
en: !!! Attention - Although unlikely, using this option might trigger INNOs bot detection and may cause a short ban period !!! Please let us know should that happen.<br><br>After placing a building from the build menu or the reconstruction side bar will cause the same building to be selected automatically (streets excluded).
de:  !!! Achtung - Auch wenn unwahrscheinlich, kann es bei Nutzung dieser Option dazu kommen, das Innos Bot-Erkennung ausgelöst wird mit einer damit verbundenen kurzen Sperre !!! Bitte gebt uns Bescheid, sollte es dazu kommen.<br><br>Nachdem ein Gebäude aus dem Baumenu oder der Umbauleiste platziert wurde, wird das gleiche Gebäude automatisch nochmal ausgewählt (Straßen ausgenommen).

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementUpgrade]
en: Upgrade instead of swapping &ndash; a lower stage already stands in your city and the required kits are in stock
de: Aufwerten statt tauschen &ndash; eine niedrigere Stufe steht bereits in der Stadt und die nötigen Kits sind im Inventar

[ctx: .Settings.ShowGBGRewards.Title]
en: Rewards Bar Info
de: Belohnungsbalkeninfo

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
de: Auktion beendet

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
de: Aktive Sammelaufgaben

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
de: Güter der Siedlung

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
de: Zeigt sobald die blaue Galaxie eingesammelt wurde ein Tool an, das vorschlägt, welche Gebäude als nächstes eingesammelt werden sollten. Wird automatisch wieder ausgeblendet, wenn alle Aufladungen verbraucht sind.

[ctx: .Boxes.Inventory.CopiedHead]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Boxes.General.Guild_Expedition.short]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.Inventory.TypeBuildings]
en: buildings
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
de: Abgelaufen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
de: Armeen - stündlich

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.TooltipTitle]
en: Comparisons from your city
de: Vergleichswerte aus deiner Stadt

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
de: versteckte LG

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
de: Gebäude filtern

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
de: Gilden-Gefechte

[ctx: .Boxes.Ascended.ColBuilding]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
de: Steinzeit

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
de: effektiv - inklusive x4 Chance

[ctx: .Menu.GBBonuses.Desc]
en: All great building bonuses with prestige tiers, level breakpoints and your own progress
de: Alle Boni der legendären Bauwerke mit Prestige-Stufen, Freischalt-Leveln und eigenem Fortschritt

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.quest_boost]
en: Quest Boost
de: Quest-Bonus

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleRenormalize]
en: Normalize Values
de: Werte normalisieren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
de: Allgemeines

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
de: Zeige das aktuelle und das vorhergehende Zeitalter

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
de: Diese Spalte enthält die FP Kosten zum Kaufen der jeweiligen Gütersets (betrifft nur legendäre Bauwerk, die du noch nicht errichtet hast)

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
de: Quanten-Invasionen

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
de: Kann ungenau sein, wenn du an mehreren Desktop-Geräten spielst.

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Shop]
en: Item Shop
de: Markt

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
de: Wenn über eine Zeit von einer Minute kein Gebot abgegeben wird, dann beginnt das Modul wieder bei Zeile 1.

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
de: Liga-Belohnung

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
de: Zeige fehlende Teile

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
de: LG Rechner

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
de: 2k Quest Grenze

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
de: VA vernichtet

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
de: Gruppenname

[ctx: .Boxes.QiProgress.Title]
en: QI Overview
de: QI Übersicht

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
de: PM

[ctx: .Boxes.Ascended.Expired]
en: Expired
de: Abgelaufen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
de: Wann wurde die erste Einzahlung erfasst?

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
de: Helden-Event

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitProcessing]
en: The data is being processed. This can take up to 10 seconds...
de: Die Daten werden verarbeitet. Dies kann bis zu 10 Sekunden dauern...

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
de: Auto + Nicht sichere

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
de: 1. Welle

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
de: Wähle einen Spieler

[ctx: .Settings.ShowShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
de: Shop Assistent

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
de: Jetzt

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Warning]
en: Disabled: Open the Profile Tab of your Town Hall.
de: Deaktiviert: Bitte öffne zuerst das Profil im Rathaus.

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Button]
en: Download Beta Extension
de: Beta Erweiterung herunterladen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
de: Neue Gebäude: Tägliche FP/Feld von ersetzten Gebäuden

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
de: ACHTUNG: Um die Werte zu aktualisieren musst du unter Rathaus => Neuigkeiten => Ereignisübersicht alle Seiten durchscrollen

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.traits]
en: Traits
de: Merkmale

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
de: Timer setzen

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.when]
en: when
de: wenn

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
de: Ebene

[ctx: .Boxes.Ascended.Summary]
en: __total__ buildings · __active__ active · __expired__ expired
de: __total__ Gebäude · __active__ aktiv · __expired__ abgelaufen

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
de: Deine Stadtdaten konnten nicht an den Server gesendet werden. Bitte melden Sie diesen Fehler direkt an

[ctx: .Boxes.GBBonuses.ExpandAll]
en: Expand/collapse all
de: Alle auf-/zuklappen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
de: Summe Bedarf

[ctx: .Boxes.QIActions.Rate]
en: Gain per hour:
de: Gewinn pro Stunde:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
de: Mysteriöse Scherben von der Fliegenden Insel

[ctx: .Boxes.GuildFights.WebRequestSend]
en: Send via web request
de: Per Web-Request senden

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
de: Startgüter

[ctx: .Boxes.Discord.ThreadIdInvalid]
en: The thread ID may only contain digits!
de: Die Thread-ID darf nur aus Ziffern bestehen!

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
de: Eigene Sektoren anzeigen

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
de: Burgsystem

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
de: Sichtbarkeit von Helfern im Kampf

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
de: lokale Einstellungen

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
de: Tagesprod.

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
de: EZ

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
de: Gildengefechts-Provinzen

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
de: Einheiten-Vorrat

[ctx: .Menu.Allies.Title]
en: Allies
de: Verbündete

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
de: Gildennamen anzeigen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
de: Kriegsbeute durch die Burg Himeji

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
de: Gruppe und Seiten löschen

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
de: Öffne den Antiquitätenhändler um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
de: Trillionen

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.aid_goods]
en: Aid Goods
de: Güter beim Unterstützen

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowProgressFilter]
en: Show progress filter
de: Forschrittsfilter anzeigen

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
de: Ozeanische Zukunft

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
de: Präfix

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
de: Fehler beim Laden der Verhandlungtabelle

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
de: Alles

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
de: Medaillen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
de: Bevorzugte Reihenfolge

[ctx: .Boxes.Inventory.Items]
en: items
de: Gegenstände

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
de: Zeigt eine Box über dem 'Verhandeln' Button in Provinzen an, die ein versehentliches Verhandeln vermeiden soll

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.aid_boost]
en: Aid Boost
de: Unterstützungs-Bonus

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
de: Einstellungen speichern

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
de: Name

[ctx: .Boxes.General.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
de: Schlüssel

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
de: Armeen

[ctx: .Menu.ShopAssist.Desc]
en: List of all items in a store
de: Zeigt einer Liste aller Kaufmöglichkeiten in den einzelnen Shops

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetSaveAs]
en: Save as
de: Speichern als

[ctx: .General.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
de: Leichte Einheit

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
de: Warnung Agenten-Armee

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
de: Gildenkasse - täglich

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
de: Kit-Name

[ctx: .Boxes.ShopAssist.All]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
de: Kämpfe

[ctx: .Boxes.CityBuilder.StrategyOrganic]
en: Organic
de: Organisch

[ctx: .Boxes.Ascended.Title]
en: Ascended Buildings
de: Erhabene Gebäude

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
de: Statistiken

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
de: Mitglieder ohne __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
de: API Token fehlt!

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
de: Platz ist nicht sicher. __fpcount__FP müssen zusätzlich zum Absichern gezahlt werden<br>Gesamt zum Absichern: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
de: SZ

[ctx: .Boxes.CityMap.roadless]
en: Roadless buildings
de: Gebäude ohne Straße

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
de: Im Lager

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.CityMap.CollectSoon]
en: Collectable soon: __hours__ hours
de: Ernte bald: __hours__ Stunden

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
de: Die Welt der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
de: In der Kolonie

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
de: Güter, vorheriges Zeitalter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
de: Nachrichtenzähler zurücksetzen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TargetGoods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
de: Übersicht

[ctx: .Boxes.Kits.Chains]
en: Chains
de: Ketten

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildings]
en: Inventory
de: Inventar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: __nettoreward__ x __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Costs: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit: __bruttoreward__  - __costs__ = __profit__
de: __nettoreward__ * __arcfactor__% = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Differenz = __bruttoreward__ - __costs__ = __profit__

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
de: Strand

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
de: Weltraumfrachter: übrige Versuche für diplomatische Geschenke.

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
de: Seite

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
de: Kolonie

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
de: Ungebunden

[ctx: .General.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.GBBonuses.BuiltAll]
en: All GBs
de: Alle LG

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
de: Bewertung "__eraname__" Güter in FP

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
de: % Angriff

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
de: Nächster Spawn

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
de: Ereignisse

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
de: Es werden Meldungen erstellt, die anzeigen, dass ein beschränktes Gebäude abgelaufen ist. (Bei Deaktivierung der Funktion werden in der Vergangenheit gesetzte Alarme nicht gelöscht)

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
de: Herausforderung

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
de: Belohnungen

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
de:  liegen 2 ZA zurück

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
de: nächste Erweiterung

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
de: Kriegsbeute

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
de: Kämpfe

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Title]
en: Player Profile
de: Spielerprofil

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
de: Quellen für Gegenstände

[ctx: .Boxes.MergerGame.LockedProgress.care]
en: Progress still locked in this color — unlocking all its locked tiles earns this many points
de: In dieser Farbe noch gesperrter Fortschritt – so viele Punkte bringt das Freischalten aller gesperrten Teile

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
de: Diese Liste zeigt an für welche der Quests sich der Helfer sicher ist, dass du bereits Diamanten erhalten hast - Quests werden hier als offen gelistet, auch wenn du bereits Diamanten für diese Quest auf einem anderen Gerät oder vor Aktivierung dieses Features erhalten hast. Da Medaillen nur dann als Belohnung auftauchen, wenn zuvor bereits einmal Diamanten erhalten wurden, wird die Liste entweder nach Erhalt von Diamanten oder Medaillen aktualisiert.

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
de: Die nächsten __count__ Einheiten kommen in <span class="alca-countdown"></span> um __harvest__ Uhr

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
de: Kalenderwoche

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
de: Setze eine Box über die Schaltfläche "Angriff" oder "Autokampf", um eine Niederlage zu verhindern, wenn nach der ersten Welle nur noch Agenten übrig sind.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
de: Löschen!

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
de: Wähle einen Wert zwischen 1 und 4 !&#10;Wähle einen kleinerer Wert für mehr Daten&#10;oder einen größeren für bessere Darstellung.

[ctx: .Boxes.Checklist.AutoOpen]
en: Open automatically when reading messages
de: Beim Lesen von Nachrichten automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
de: Alle Kosten zur Förderung von eigenen und Fremd-LG. Berechnet externe Plätze und lässt dich Werte kopieren

[ctx: .Boxes.Checklist.Clear]
en: Clear captured messages
de: Erfasste Nachrichten löschen

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
de: Anzahl Straßen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
de: Absichern

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
de: Powerleveln

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ColMax]
en: Maximum
de: Maximal

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
de: Runde

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
de: Das Legendäre Bauwerk ist nicht mit einer Straße verbunden.

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
de: alle 10 Stunden

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
de: 1Std

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
de: Verfügbare Fußbälle

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
de: Boost-Inventar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
de: Demnächst verfügbar...

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
de: Provinz

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
de: Besuche die Städte deiner Mitglieder, um die Gebäudestatistik zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
de: GvG Aktionen

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
de: Stufe 1 Gebäude oder Auswahlkit

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
de: Effizienz (inkl. Schlüssel)

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.after]
en: after
de: nach

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
de: Die neue Menü-Reihenfolge wurde gespeichert

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.algorithmic_core]
en: Algorithmic Core
de: Algorithmischer Kern

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
de: Menü Inhalt

[ctx: .Boxes.MergerGame.WorldChallengeOverflowWarning]
en: Challenge will overflow!
de: Herausforderung wird überlaufen!

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: .Settings.EventHelperMerge]
en: Merge Game (e.g. Care For Tomorrow Event)
de: Merge Game (z.B. Nachhaltigkeits-Event)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
de: Datum &amp; Uhrzeit

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
de: Aktive Gildenmitglieder

[ctx: .Boxes.ShopAssist.canBeBought]
en: Can be bought
de: Kaufbar

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
de: berechne nur sicheren Gewinn/Verlust

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
de: Über FoE Helper

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.CostsColumnTT]
en: Your FP share of the next level: total costs minus patron contributions (friendly invest %)
de: FP-Eigenanteil der nächsten Stufe: Gesamtkosten minus Mäzen-Beiträge (Fördern mit %)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Members]
en: Members
de: Mitglieder

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
de: Für ausgewählte Gebäude keine Alarme ausgeben

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
de:  liegen 3 ZA zurück

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
de: __count__ neue Spieler-Ereignisse wurden gefunden

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
de: Button Größe

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TargetDefense]
en: Defending army bonus
de: Bonus Verteidigungsarmee

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
de: Mitglied

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
de: FP Investitionen

[ctx: .Boxes.Checklist.Empty]
en: No messages captured yet. Incoming messages will appear here automatically, grouped by thread.
de: Noch keine Nachrichten erfasst. Eintreffende Nachrichten erscheinen hier automatisch, nach Threads gruppiert.

[ctx: .PopUp.Blocked]
en: The browser blocked the pop-up window. Please allow pop-ups for this page.
de: Der Browser hat das Pop-up-Fenster blockiert. Bitte Pop-ups für diese Seite erlauben.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag, __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
de: Moppelassistent

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
de: Fragmente

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
de: GG-Belohnung

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
de: Gruppieren

[ctx: .Boxes.GuildFights.MarkOnMap]
en: Mark sector on the map
de: Sektor auf der Karte markieren

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
de: Als Box

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.random_goods]
en: Random Goods
de: Zufällige Güter

[ctx: .Menu.ShopAssist.DescWarning]
en: Please open a shop first
de: Bitte öffne zuerst einen Shop

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
de: Über uns

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.strategy_points]
en: Forge Points
de: Forge-Punkte

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
de: Kämpfe

[ctx: .Settings.Entry.ShowScoutingTimes]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberDetail.Average]
en: Average in __seasons__ seasons
de: Durchschnitt in __seasons__ Runden

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
de: abgeschlossen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDefault]
en: Default
de: Standard

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetReset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Variant]
en: Variant
de: Variante

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
de: Plus

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
de: Ansicht wechseln

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
de: Hochmittelalter

[ctx: .General.Choose]
en: Please choose
de: Bitte wählen

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
de: Ab sofort erscheinen deine Benachrichtigungen an dieser Position.<br>Bevor du die nächste Position testest, warte bis diese Meldung verschwunden ist.

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
de: GEX Ergebnisse

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
de: aus

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
de: Verwaltet Alarme und verpasse nichts mehr

[ctx: .Settings.ShowOwnPartIncludeStart.Desc]
en: Include initial FP in sum
de: Startwert in Summe einbeziehen

[ctx: .Settings.BlockCollectAll.Desc]
en: Displays a Box that covers the 'Collect All' Button, when FP can not be collected or not all buildings are motivated.
de: Zeigt eine Box über dem 'Alles Einsammeln' Button an, wenn FP nicht geerntet werden können oder nicht alle Gebäude motiviert sind.

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
de: episch

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
de: Zeitalter

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
de: Spieler Id:

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
de: Klicke hier oder ziehe eine exportierte JSON Datei/ Zip Archiv in dieses Feld um die Daten zu importieren.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
de: Suchleiste anzeigen

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
de: Agent

[ctx: .Menu.Checklist.Title]
en: Message Checklist
de: Nachrichten-Checkliste

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
de: Zeitalter + kein Zeitalter + Spezielle

[ctx: .Menu.NewVersion.Desc]
en: Click here to see the changes:
de: Klicke hier, um die Änderungen zu lesen:

[ctx: .Boxes.Notice.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/notes
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/notizen

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
de: zeige GG Rundenauswahl

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowItems]
en: Show Item column
de: Zeige Item-Spalte

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Title]
en: Display size-list in reconstruction mode
de: Größenliste im Umbaumodus anzeigen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
de: Titel ausspielen lassen

[ctx: .Boxes.CityBuilder.StrategyBandsVertical]
en: Bands (vertical)
de: Bänder (vertikal)

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDelete]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordTemplateBulk]
en: Template for multiple provinces
de: Vorlage für mehrere Sektoren

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Boxes.Ascended.Days]
en: __days__ days
de: __days__ Tage

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
de: lösche GG Runde

[ctx: .Boxes.MergerGame.TaskReady]
en: Collect Task!
de: Aufgabe einsammeln!

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
de: Website: Informationen zum Helfer und seinen Funktionen, sowie weitere Features.

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
de: Zeitraum

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
de: Bewertung Güter aus früheren Zeitaltern in FP

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
de: Automatisch einen neuen Timer erstellen sobald ich ein Gebot im Antiquitätenhändler abgebe.

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
de: Hier kannst du Hilfe und Infos bekommen:

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
de: Straßen

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
de: LG Investitionen Übersicht anzeigen

[ctx: .Boxes.Kits.Kits]
en: Kits
de: Sonstige Kits

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Score]
en: Score
de: Bewertung

[ctx: .Menu.Inventory.Desc]
en: Searchable inventory: filter and sort buildings by properties like Forge Points, unit boosts or goods.
de: Durchsuchbares Inventar: Gebäude nach Eigenschaften wie Forge-Punkten, Kampfboosts oder Gütern filtern und sortieren.

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
de: Gegenwart

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
de: Spieler

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
de: Die Spieler ID der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.

[ctx: .Settings.Entry.ShowAllyList]
en: Ally Overview
de: Verbündetenübersicht

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.attack_boost]
en: Attack (attacking army)
de: Angriff (Angriffsarmee)

[ctx: .Boxes.WebRequest.TitleNewProfile]
en: New profile
de: Neues Profil

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
de: Gespeichert!

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
de: Infobox automatisch öffnen

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
de: LG Investitionen

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
de: UND

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
de: Startdatum

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
de: Zeitalter (Angebot)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
de: Fertig in

[ctx: .Settings.ShowAllyList.Title]
en: Open Ally Overview
de: Öffne Verbündetenübersicht

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
de: Slot freigeschaltet

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
de: Summen anzeigen:

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
de: Daten exportieren

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
de: PvP-Arena-Protokoll

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
de: Doppeleinzahlungsblocker

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
de: Lautstärke

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Reset]
en: Reset to default
de: Auf Standartwerte zurücksetzen

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
de: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=de'  class='game-cursor'>Letzter Changelog</a>

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
de: Sektor erobert

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
de: Der Kraken: übrige Versuche für Erstschlag.

[ctx: .General.Disclaimer]
en: Disclaimer
de: Hinweis

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
de: Gilde

[ctx: .General.Error]
en: Error
de: Fehler

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FeatureGBG]
en: Guild Battlegrounds
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.Ascended.ColRemaining]
en: Time left
de: Restzeit

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
de: Rufe in der Gildenübersicht den Tab Kasse auf, um die Gildengüter zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowHighlightedExplanation]
en: Shows only buildings from search results, buildings you added manually and buildings you highlighted yourself
de: Zeige nur Gebäude aus der Suche, selbst hinzugefügte Gebäude und von dir markierte Gebäude

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
de: im Wasser

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road]
en: road required
de: Straße benötigt

[ctx: .Menu.Allies.Desc]
en: Overview of all allies and buildings that have room for them.
de: Übersicht aller Verbündeten und Gebäude mit Räumen für Verbündeten in deiner Stadt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
de: vorhanden

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
de: Bereit zur Ernte!

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
de: Gildenexpeditions Teilnahmen

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
de: Eigene Angebote

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.attacker_defense_boost]
en: Defense (attacking army)
de: Verteidigung (Angriffsarmee)

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
de: Der Import wurde erfolgreich abgschlossen. Bitte lade das Spiel neu.

[ctx: .Boxes.Ascended.KitsMissing]
en: No kit
de: Kein Kit

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
de: Güter, Einheiten, Belohnungen, Gildengefechte

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
de: Virgo Projekt: übrige Versuche für Raketenstart.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetSave]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Unlocked]
en: __max__ levels unlocked
de: __max__ Level freigeschaltet

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
de: Geburtstags-Event

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
de: Provinzname

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
de: Szeneneinstellungen

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.produces]
en: Produces
de: Produziert

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
de: Diese Spalte zeigt das Zeitalter des Gebäudes, nicht das Zeitalter der produzierten Güter

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
de: FP Kosten für Güter

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
de: Eventbelohnungen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
de: Geöffnet bleiben

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
de: Küste

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
de: Ohne

[ctx: .Settings.ShowOwnPartAutoOpen.Desc]
en: Open automatically
de: Automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
de: Aktiviert

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
de: Die Angriffszeiten für die ausgewählten Provinzen wurde kopiert.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.NotBuilt]
en: not built
de: nicht gebaut

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
de: Soll der Assistent automatisch mit einer Verhandlung geöffnet und bei Abbruch geschlossen werden? Gilt nicht für Gildengefechte.

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordAutoMaxAttrition]
en: Skip at attrition chance of (%)
de: Nicht senden ab Zermürbungschance (%)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HarvestInfo]
en: Your FP harvest: __fp__ FP/day
de: Deine FP-Ernte: __fp__ FP/Tag

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
de: PvP-Arena Verteidigung

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
de: Karneval-Event

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowFocusTarget]
en: Mark guild's focus target
de: Fokus-Ziel der Gilde markieren

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
de: Armee Empfehlungen anzeigen

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
de: Doppeleinzahlung

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.previous_era_goods]
en: Previous Era Goods
de: Güter des vorherigen Zeitalters

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
de: vertikal

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
de: Grenzwert

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
de: angefangen

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
de: Zeigt ein Tool zum Exportieren von Gildenkassen-Protokollen in eine .csv-Datei, wenn das Gildenkassen-Protokollfenster geöffnet wird

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.defense_boost]
en: Defense (defending army)
de: Verteidigung (Verteidigungsarmee)

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
de: Wenn während eines manuellen Kampfes die HelperBox im Weg ist, wird sie mit dieser Option vorübergehend ausgeblendet, bis der Kampf vorbei ist. Dies funktioniert nur mit dem Helfer 'Als Box'

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
de: Einheiten

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
de: Du hast dieses legendäre Bauwerk noch nicht gebaut. Dies sind die FP Kosten für den Kauf der benötigten Güter

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
de: Güterübersicht -

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
de: Platz1

[ctx: .Boxes.Calculator.Boost]
en: Extra FP from your contribution boost
de: Zusätzliche FP durch deinen Mäzen-Bonus

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
de: Anzeige

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
de: FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, welche mit Münzen gekauft werden können.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.contribution_boost]
en: Contribution Boost
de: Mäzen-Bonus

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
de: Gruppe

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
de: Arche

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
de: Aktualisierung der Werte kann verzögert sein - je nach Serverantwortzeit. Angegebene Zeiten nehmen keine Rücksicht auf Aktualisierungen des Vorrat.

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.size+time]
en: Size and Building Time
de: Größe und Bauzeit

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
de: Infobox Anzahl an Nachrichten

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
de: Güter / Tag

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
de: GEX Ergebnisse

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
de: Übersicht der abgelaufenen Timer beim Start

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
de: Güter aus früheren Zeitaltern

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .General.Units]
en: Units
de: Einheiten

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
de: Raumfahrt: Weltraumbasis

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural
de: Kultur

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
de: Aktionspunkte

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
de: Einzel-Ansicht

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
de: Letzte Gegner

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
de: Dieses Modul funktioniert nur mit eingeschalteter Option "Übermittlung an foe-helper.com".<br>Bitte aktivere diese Option um die Notizen benutzen zu können.

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
de: Deine Güter - stündlich

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
de: Höheres

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
de: je grüner desto wahrscheinlicher ein Treffer:

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
de: Fehler!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.InvestTarget]
en: Invest in:
de: Investieren in:

[ctx: .Boxes.ShopAssist.filterCurrency]
en: Do not show items with this currency
de: Dinge mit dieser Währung nicht anzeigen

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
de: Zufriedenheit

[ctx: .Boxes.GuildFights.serverOffset]
en: Offset to servertime (minutes)
de: Differenz zur Serverzeit (in Minuten)

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
de: Automatisch generierte Benachrichtigungen (Antiquitätenhändler, Gildengefechte etc.) werden um diese Zeit vor dem Ereignis ausgelöst. Beispiel: 30 bedeutet die Benachrichtigung für ablaufende Auktionen. Erscheint 30 Sekunden bevor die Auktion abläuft!

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DateStarted]
en: started playing on __date__
de: am __date__ gestartet

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
de: Fortschritt je Abzeichen

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
de: Güter vom Asteroidengürtel sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Asteroidengürtel Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Boxes.AllyList.ViewCompact]
en: Compact view
de: Kompaktansicht

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
de: Stopp!

[ctx: .General.Open]
en: Open
de: Öffnen

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.lifeSupport]
en: is affected by life support
de: beeinflusst durch Lebenserhaltung

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
de: Güter vom Mars sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Mars Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
de: Produktions Übersicht

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
de: Gildengüter

[ctx: .Boxes.Inventory.TypeFragments]
en: fragments
de: Fragmente

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
de: Armee Empfehlungen

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
de: Verfügbare Arbeitskräfte

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
de: Zielfortschritt für genutze Arbeitskräfte:

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.fierce_resistance]
en: Fierce Resistance
de: Erbitterter Widerstand

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
de: LG Förderung

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
de: Güter

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
de: Gilden-Gefechte

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
de: Alle wählen

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
de: Musik-Steuerung

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendSelectionCustom]
en: Send selected provinces to Discord with selected template
de: Auswahl mit Vorlage an Discord schicken

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
de: Benachr. um x früher

[ctx: .Settings.ShowQIPlayerInfo.Title]
en: QI Player Pop Up
de: QI-Spielerliste

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
de: Links anzeigen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
de: Eventfenster beachten

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
de: Zu bauen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
de: 1 FP ist __goods__ Güter wert

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.mysterious_shards]
en: Mysterious Shards
de: Mysteriöse Scherben

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
de: Braucht eine Straße

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
de: Startmünzen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
de: Anzahl der Beiträge im Gilden Nachrichtenzentrum

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetFilters]
en: Reset filters
de: Filter zurücksetzen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
de: Linien diagramm

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
de: 1 FP ist __goods__ Güter wert

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
de: Öffne Import/Export Tool

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
de: LB auswählen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.PendingFrom]
en: from level __lvl__
de: ab Stufe __lvl__

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
de: Ja

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
de: Macht dir präzise Vorschläge für Verhandlungen.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
de: Freiheit gewährt

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
de: Verteidigung

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
de: Auktionen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
de: Armeen - täglich

[ctx: .Boxes.AllyList.Search]
en: Search name/building
de: Suche Name/Gebäude

[ctx: .Boxes.QIActions.FullAt]
en: Bar full:
de: Leiste voll:

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
de: __era__<br>Du hast: __stock__

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Use current view for GBs of other players
de: Diese Ansicht für LG von Anderen nutzen

[ctx: .Boxes.WebRequest.Body]
en: Body template
de: Body-Vorlage

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
de: Name

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DailyProduction]
en: Daily Production
de: Tägliche Produktion

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
de: 10Std

[ctx: .Boxes.Discord.MarkdownLinkText]
en: Discord text formatting
de: Schau dir Discord Textformatierung hier an

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
de: sofort

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
de: Du kannst die Icons der Durchschnittsanzeige selber via Drag&Drop neu anordnen um die Reihenfolge vor dem 1. Versuch festzulegen.

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
de: FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, in der FP-Leiste.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
de: Daten übermitteln

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
de: Summe aller Güter

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
de: Markt Filter

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.Settlements]
en: Settlement Playthroughs
de: Abgeschlossene Siedlungen

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
de: R:AG

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
de: Platz4

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSetup]
en: No Webhooks available. Create one first
de: Keine Webhooks verfügbar. Bitte erstellen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
de: Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __toomuch__FP zu viel.

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
de: Gilden Id:

[ctx: .Menu.WebRequest.Desc]
en: Send game data to your own server via GET/POST
de: Schicke Spieldaten per GET/POST an deinen eigenen Server

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
de: Kavalierperspektive

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
de: Herbst-Event

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
de: Fortschritt je Schlüssels

[ctx: .Boxes.WebRequest.EditEntry]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
de: Verhandlung

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Angriffs- und/oder Verteidigungsboni für die angreifende Armee bieten. Wieviele FP ist dir 1% Angriffs+Verteidigungsbonus für die angreifende Armee wert?

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
de: Punktestände der Spieler der Gildengefechte

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
de: __runNumber__. Durchlauf, Bonus x4 Chance: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
de: Merken

[ctx: .Settings.Entry.GexStockWarning]
en: GE Goods Use
de: GEX Güter Verbrauch

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
de: Klick zum Umschalten

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
de: ZA ignorieren

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
de:  liegen 4+ ZA zurück

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
de: 2000 Quest Grenze

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
de: Tagen

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
de: Erkundungsdauer

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
de: Bedarf

[ctx: .Settings.GexStockWarning.Desc]
en: If upon opening the GE stage unlock dialogue the precentual goods use is higher than the threshold given below, a box is generated listing the percentual goods use in relation to the treasury stock. '0' will always open the box, '100' never.
de: Wenn bei Freischaltung der GEX Stufe der prozentuale Güterverbrauch größer ist als die unten angegebene Schwelle, wird eine Box geöffnet in der die 10 größten prozentualen Verbrauche vom Gildenvorrat angegeben werden. Bei '0' wird die Box immer geöffnet, bei '100' gar nicht.

[ctx: .Boxes.Checklist.PickerHint]
en: Select a message to turn its lines into a checklist:
de: Wähle eine Nachricht, um ihre Zeilen als Checkliste zu übernehmen:

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
de: Vergleiche letzte

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAttritionColumn]
en: Show attrition column
de: Zermürbungs-Spalte anzeigen

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
de: Burgsystem

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
de: Ablaufzeit

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
de: Bauwerke oben in der Liste sind besser

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
de: Benachrichtigungen im Spiel

[ctx: .Menu.ShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
de: Shop Helfer

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
de: Sprache wechseln

[ctx: .Boxes.Technologies.GroupByEra]
en: Group goods by era
de: Güter nach Zeitalter gruppieren

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
de: Geringeres

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
de: Gibt minimalen, maximalen und durchschnittlichen Fortschritt und Effizienz für das nächste gespawnte Teil an

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
de: Kampf verloren

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ModeRework]
en: Tier bonuses (GB update)
de: Stufen-Boni (LG-Update)

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Explainer]
en: Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
de: Wähle wieviel ein Gebäude pro Feld idealerweise produzieren sollte. Entferne alle Werte, die für dich irrelevant sind. Die Balance zwischen allen Werten ist wichtig für die Bewertung. Wenn du einen Wert weniger stark gewichten möchtest, nimm höhere Zahlen und kleinere, wenn dir eine Ressource/Boost wichtiger ist . Falls du mehr als eins von einem Gebäude hast, wird nur das Gebäude mit dem höchsten Zeitalter bewertet.

[ctx: .Boxes.QIActions.Warning]
en: Visit the settlement to correct the value
de: Besuche die Siedlung, um den Wert zu korrigieren

[ctx: .Boxes.GuildFights.SettingsTabDisplay]
en: Display
de: Anzeige

[ctx: .General.Cancel]
en: Cancel
de: Abbrechen

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
de: Drücke zuerst die Taste "U" um deine Einheiten zu laden.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
de: Belohnungen aus den Quanten-Invasionen

[ctx: .Boxes.CityMap.buildingFromGBG]
en: Buildings from GBG
de: Gebäude aus den GG

[ctx: .Settings.BlockCollectAll.Title]
en: Collect All Blocker
de: Alles Einsammeln Blocker

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
de: Zeigt alle verfügbaren Infos der QI Karte an.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished]
en: No Settlements finished yet.
de: Noch keine Siedlungen abgeschlossen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
de: Gewinn

[ctx: .Boxes.Productions.supply_boost]
en: Supply boost
de: Vorräte Boost

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
de: EA

[ctx: .Boxes.WebRequest.Url]
en: Target URL
de: Ziel-URL

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
de: Öffne erst 1x deine "Armee-Organisation"<br>Taste "U"!

[ctx: .Boxes.Checklist.Reset]
en: Uncheck all
de: Alle abwählen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
de: PvP Fenster beachten

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
de: Genutzte Arbeitskräfte

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
de: Zuwachsdatum

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
de: Suche

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Own FP
de: Eigene FP

[ctx: .Settings.ShowGBGPlayerInfo.Title]
en: GBG Player Pop Up
de: Gefechts-Spielerliste

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
de: Abschicken

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
de: Eingesammelter Fortschritt

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
de: Abgelaufene Angebote

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyDownloadData]
en: Your city data has been downloaded
de: CityMap Daten wurden heruntergeladen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
de: 2. Welle

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
de: Anteilig

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
de: LG aus Berechnung und Liste ausblenden.

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
de: Forschungskosten für

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
de: Folgende Aufgaben

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
de: Strategieliste ändern

[ctx: .Boxes.GBBonuses.NoData]
en: No bonus data found in the game data — this overview requires the great building update.
de: Keine Bonus-Daten in den Spieldaten gefunden — diese Übersicht gibt es erst nach dem LG-Update.

[ctx: .Boxes.ReconstructionList.Title]
en: Reconstruction Size List
de: Umbau-Menü Größenliste

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
de: Exportieren als CSV

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
de: Titel

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.diplomatic_gifts]
en: Diplomatic Gifts
de: Diplomatische Geschenke

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
de: Raumfahrt: Titan

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
de: Zeigt die derzeitige Anzahl aller Produktionen an.

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
de: Lager + Umlauf + Gewinn:

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: __nettoreward__ x  __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss: __paid__ - __bruttoreward__ = __loss__
de: __nettoreward__ * __arcfactor__% = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Verlust = __paid__ - __bruttoreward__ = __loss__

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
de: Karte

[ctx: .Boxes.PvPArena.ResetLostAttackFights]
en: Clear list
de: Liste leeren

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
de: Burgpunkte

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
de: Kampagne

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
de: Schritte

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
de: Begegnungen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
de: Timer Vorschläge anzeigen (z.B. beim Klicken auf einen Gildengefechte Sektor oder Einsammel eine Gebäude Produktion)

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowMarkerButton]
en: Show arrow button to mark sectors on the map
de: Pfeil-Button zum Markieren auf der Karte anzeigen

[ctx: .Boxes.WebRequest.MethodPost]
en: POST – values in the body
de: POST – Werte im Body

[ctx: .Boxes.Productions.coin_boost]
en: Coin boost
de: Münz Boost

[ctx: .Boxes.CityBuilder.RoadsBefore]
en: Roads before
de: Straßen vorher

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
de: Weltraumfrachter

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.provides]
en: Provides
de: Stellt bereit

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.defender_attack_boost]
en: Attack (defending army)
de: Angriff (Verteidigungsarmee)

[ctx: .General.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
de: Durchgang

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
de: Quest Name

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts]
en: Battle Boosts
de: Kampfboosts

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
de: Größe

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
de: Bitte besuche alle Karten einmal, um die Macht und Gildendaten zu sammeln.

[ctx: .Settings.Entry.ShowShopAssist]
en: Shop Assistant
de: Shop Assistent

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst das Forschungsmenü (R)!

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
de: Deko

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
de: NIE

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ToggleBuildingSelection]
en: (De)select currently visible buildings
de: Sichtbare Gebäude aus-/abwählen

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
de: Stadtübersicht

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
de: Summe Inventar + Angebot

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
de: Gleiche Freunde in verschiedenen Unterhaltungen finden

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
de: Erfolg

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
de: Kolo

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
de: Daten Export/Import Tool

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
de: öffne Übersicht nach Aktualisierung

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
de: Unten

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
de: Ereignis

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowWorstBuildings]
en: Worst rated buildings
de: Ineffiziente Gebäude

[ctx: .Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Desc]
en: From now on, the times are copied in server time. If you want to change your displayed times to server time, check the settings.
de: Ab Sofort werden Zeiten in Serverzeit kopiert - Wenn diese auch in der Tabelle in Serverzeit angezeigt werden sollen, bitte in den Einstellungen ändern.

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
de: Das Spiel wird nun mit den importierten Einstellungen neu geladen.

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
de: Wiederkehrende Quests

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
de: Runden

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.GamePlay]
en: Game Play
de: Spielweise

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PerTile]
en: per tile
de: pro Feld

[ctx: .Boxes.Ascended.KitStockTT]
en: Kits available to restore the ascended state — including selection kits and complete fragment sets
de: Verfügbare Kits, um das Gebäude wieder erhaben zu machen — inklusive Auswahl-Kits und vollständiger Fragment-Sätze

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
de: Testen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementInCity]
en: in city
de: in der Stadt

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.WebRequest.NoProfiles]
en: No profiles yet.
de: Noch keine Profile angelegt.

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
de: R:V

[ctx: .Boxes.CitySearch.NotSupported]
en: Arrow markers are not supported in this browser (Chrome/Edge only).
de: Pfeil-Markierungen werden in diesem Browser nicht unterstützt (nur Chrome/Edge).

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
de: Upgrade-Kit

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
de: Bewertung aktuelle Güter in FP

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
de: Seite

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
de: Voreinstellungen

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
de: Deine Einheiten - täglich

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
de: 7-Tage Herausforderung

[ctx: .Boxes.Inventory.PropertyFilterHint]
en: With an active property filter only buildings, building fragments and selection kits providing this property are listed. Set buildings count as fully linked, selection kits count with the best contained building.<br><br>"Recently added" sorts by the time an item last entered the inventory. Open the game's inventory log once to take over its exact history; in addition every stock increase is tracked while the extension is active. Items without a known time come last.
de: Bei aktivem Eigenschafts-Filter werden nur Gebäude, Gebäude-Fragmente und Auswahl-Kits mit dieser Eigenschaft angezeigt. Set-Gebäude zählen als vollständig verbunden, Auswahl-Kits mit dem besten enthaltenen Gebäude.<br><br>„Zuletzt eingelagert“ sortiert nach dem Zeitpunkt, zu dem ein Gegenstand zuletzt ins Inventar gelangt ist. Öffne einmal das Inventar-Protokoll im Spiel, um dessen exakte Historie zu übernehmen; zusätzlich wird jeder Bestandszuwachs erfasst, solange die Erweiterung aktiv ist. Gegenstände ohne bekannten Zeitpunkt stehen am Ende.

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
de: Zeigt deine Stadt schematisch von oben

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
de: Kalender-Belohnung

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
de: Investierte FP:

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
de: Beschränkte Gebäude Alarme erstellen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NextGoods]
en: Goods from the next age
de: Güter aus dem nächsten Zeitalter

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
de: Lebenspunkte

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
de: Wie viele tägliche FP pro Feld verlierst du um für ein legendäres Bauwerk Platz zu schaffen? Beispiel: Du entfernst Schreine des Wissens um ein LG zu bauen => 1FP/5 Felder = 0.2FP/Feld

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
de: einspurige Strasse

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
de: Max. Level

[ctx: .Boxes.QiProgress.QiRound]
en: QI Round
de: QI Runde

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
de: Bedarf

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
de: ungewöhnlich

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
de: Werte für den aktuellen Tag

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
de: Lager:

[ctx: .Boxes.GuildFights.SettingsTabCopy]
en: Copying
de: Kopieren

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
de: Das ist keine gültige Einstellungs-Datei!

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
de: Verfügbare Versuche:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
de: Aus

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
de: Verteidigungsbonus angr. Armee

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
de: Zermürbung

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
de: Besitzer

[ctx: .Boxes.Settings.MaxBgList]
en: Buildings in the list
de: Gebäude in der Liste

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .PopUp.TooltipButton]
en: Open in a separate window
de: In eigenem Fenster öffnen

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
de: Der FoE Helper ist eine kostenlose Browser-Erweiterung für Forge of Empires, die von Spielern für Spieler entwickelt wurde. Das Tool ist nicht mit InnoGames verbunden.

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
de: Siedlung

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
de: Forum: bei Problemen oder Ideen für den Helfer kannst du dich hier melden.

[ctx: .Boxes.AllyList.Efficiency]
en: Boost / 100 XP
de: Boost je 100 XP

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Settings.EventHelperMergeBlocker]
en: Merge Game task warning (collect first)
de: Merge Game Aufgaben-Warnung (erst einsammeln)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.TierCopper]
en: Copper
de: Kupfer

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
de: Raumfahrt: Asteroidengürtel

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
de: Güter von der Venus sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Venus Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
de: oben links

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
de: Klicke im Spiel auf den Gildenmitglieder-Tab um die Eventanzeige für Gildenmitglieder freizuschalten

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.perEra]
en: per Era
de: je Era

[ctx: .Boxes.WebRequest.Placeholders]
en: Placeholders
de: Platzhalter

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
de: Gesamtfortschritt basierend auf dieser Effizienz:

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
de: Zeit

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
de: Startvorräte

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
de: Mo

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
de: Anzahl der Sektorfreigaben seit der letzten Abrechnung.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
de: Hab es verstanden!

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
de: Gewonnen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
de: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP/Tag wurden abgezogen. Diese gehen verloren, um die __tiles__ Felder Platz für das legendäre Bauwerk zu schaffen.

[ctx: .Boxes.Ascended.KitsAvailable]
en: Kit available
de: Kit vorhanden

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
de: Erweiterungen

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.medals]
en: Medals
de: Medaillen

[ctx: .Boxes.General.Resource.population]
en: Population
de: Bevölkerung

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
de: bis aktuellem ZA spielen

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
de: Blaue Galaxie

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.NoGBsExplanation]
en: Show Great Buildings
de: Zeige Legendäre Bauwerke

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
de: Timer gesetzt für __hours__ Stunden und __minutes__ Minuten

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
de: Faktor

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Item]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.Technologies.DescCumulative]
en: Cumulative
de: Kumulativ

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> contributed __points__ points.
de: <strong>__player__</strong> hat __points__ Punkte erspielt.

[ctx: .Boxes.ShopAssist.onlyUnlocked]
en: Only Unlocked
de: Nur Entsperrte

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNextEra]
en: Next Age
de: Nächstes

[ctx: .Boxes.GuildFights.Guild]
en: Guild
de: Gilde

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
de: Medaillen-Gewinn

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
de: Akzeptierte Angebote

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
de: Alle Empfehlungen

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
de: Raumfahrt: Venus

[ctx: .Boxes.Inventory.Title]
en: Inventory Overview
de: Inventar-Übersicht

[ctx: .Boxes.CityBuilder.ShowNames]
en: Names
de: Namen

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
de: Gelöscht!

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
de: Das ist kein gültiger Token. Bitte überprüfe Deine Eingabe!

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
de: Gebot

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
de: Alles aktuell

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
de: Hinweise

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
de: Platz3

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/efficiency
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/effizenz

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
de: Scherben

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Ascended.SortDirection]
en: Toggle sort direction
de: Sortierrichtung umschalten

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Options]
en: Options
de: Optionen

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
de: ODER

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
de: zweispurige Strasse

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
de: AZ

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
de: Zufällig

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
de: kein Alarm

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events happening in the background
de: Zeigt dir Dinge an, die im Hintergrund passieren.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
de: Inaktivität

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
de: Die Stadt dieses Spielers kann nicht angegriffen werden

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
de: Doppeleinzahlungsblocker

[ctx: .Settings.EventHelperPresent]
en: Present Game (e.g. Winter Event)
de: Geschenke (z.B. Winter Event)

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
de: alle

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
de: neuer Wert

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
de: Klicke im Spiel auf den Freunde-Tab um die Eventanzeige für Freunde freizuschalten

[ctx: .Boxes.Discord.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/discord
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/discord

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
de: Rechts

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
de: Wiederholen

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/freunde-in-unterhaltungen

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
de: Exportwerkzeug für Gildenkassenprotokolle anzeigen

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
de: Hilfe und Community

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
de: Einheit

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
de: Auktionen

[ctx: .Menu.NewVersion.Title]
en: New FoE Helper Version installed
de: Neue FoE Helper Version installiert

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.UnitsPerDay]
en: Unit production per day
de: Einheitenproduktion pro Tag

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
de: Fortschritt je Schlüssel

[ctx: .Boxes.Ascended.ColDuration]
en: Runtime
de: Laufzeit

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
de: Gilden

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
de: Gildenkasse

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
de: Der Import wurde erfolgreich aber mit Fehlern abgschlossen.

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
de: Du hast keine Gebäude in dieser Kategorie.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.Tooltip]
en: Open Profile Summary
de: Öffne dein Kurz-Profil

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
de: Alarm löschen

[ctx: .Boxes.Ascended.NoResults]
en: No matching buildings found.
de: Keine passenden Gebäude gefunden.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
de: oder alle

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
de: Effizienz (inkl. Schlüssel)

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
de: Kampf aufgegeben

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
de: FP / Tag

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
de: Tavernenbesuche

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Harvests]
en: Harvests
de: Ernten

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
de: CityMap Daten wurden in die Zwischenablage kopiert

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
de: FP bis zum leveln

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canPolish]
en: can be polished
de: kann poliert werden

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
de: Bis zum leveln

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
de: Legendäre Gebäude

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
de: Angriffsbonus angr. Armee

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
de: Sprache wechseln

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
de: Boosts & Produktion

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
de: Sichern oder wiederherstellen der Extension Einstellungen und anderer Spieldaten

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
de: sicher

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
de: Fabriken

[ctx: .Boxes.PvPArena.Type]
en: Type
de: Art

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
de: Gildenmacht Produktion

[ctx: .Boxes.Discord.ThreadId]
en: Thread ID (optional)
de: Thread-ID (optional)

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
de: Ressource

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptDuplicate]
en: Duplicate preset as:
de: Preset duplizieren als:

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
de: __building__ - Stufe __level__

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.penal_unit]
en: Penal Units
de: Strafeinheiten

[ctx: .Boxes.General.Favorites]
en: Favorites
de: Favoriten

[ctx: .Boxes.Calculator.ShowBoostColumn]
en: Show contribution boost column (piggy bank)
de: Mäzen-Bonus-Spalte anzeigen (Schweinchen)

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
de: Nächste Stadt

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordAutoLeadTime]
en: Lead time (seconds)
de: Vorlauf (Sekunden)

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
de: Wenn rechts kein Werkzeug ausgewählt ist, ist der Bereich unten durchklickbar - klicken interagiert mit dem Spiel!

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
de: nachbar

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
de: absolute Kosten

[ctx: .Menu.GBBonuses.Title]
en: GB Bonus Overview
de: LG-Bonusübersicht

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
de: IZA

[ctx: .Settings.ShowAllyList.Desc]
en: When opening the ally building, an enhanced ally overview will be presented.
de: Zeigt beim öffnen des Verbündetengebäudes eine erweiterte Übersicht über vorhandene Verbündete und Gebäudeplätze an.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
de: VA ersetzt

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
de: Summe Angebot

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
de: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst das Gildengefecht!<br></em>

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
de: Alle Spieler dieser Seite wurden bereits erfasst

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementGain]
en: Rating gain from the swap
de: Bewertungs-Gewinn durch den Austausch

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
de: Marktübersicht

[ctx: .Boxes.GBBonuses.ColCurrent]
en: Current
de: Aktuell

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
de: Verschwindet am/um

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
de: Optional: Wie viele FP bekommst du per Tag als Mäzenbelohnungen? Diese Information wird benutzt um die Rentabilität von weiteren Archelveln zu berechnen. Um diesen Wert automatisch zu berechnen gehe zu 'Rathaus'> 'Neuigkeiten'> 'Ereignisübersicht' und scrolle alle Seiten durch

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
de: min. Menge

[ctx: .Boxes.CitySearch.Marked]
en: __count__ building(s) marked
de: __count__ Gebäude markiert

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.TierSilver]
en: Silver
de: Silber

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
de: Seitenname

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
de: Dieses Tool hilft dir deinen Güterbestand und Angebote im Markt zu verwalten

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
de:  ohne Engpässe

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Settings.ShowQIPlayerInfo.Desc]
en: Do you want the QI Player list to automatically open when clicking on the QI ranking?
de: Soll der Spieler-Aktivitätsvergleich automatisch geöffnet werden, wenn du die Gilden-QI-Rangliste öffnest?

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
de: St. Patrick's Day-Event Aufgabe

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
de: Verloren

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
de: pro Stunde

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
de: Diese Datei kann nicht verarbeitet werden oder besitzt nicht das richtige Format.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
de: Altes Level

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
de: 1T

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
de: Du kannst bei der Übersetzung der Erweiterung helfen, indem du dich für unser Übersetzungstool anmeldest:

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
de: Freunde in Gruppen finden

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
de: Hintergrundmusik

[ctx: .Boxes.Productions.AMPMTime]
en: 12 hour clock
de: 12 Stunden Uhr

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
de: Straßen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Hide]
en: Hide
de: Verstecke

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
de: Handel

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
de: VA gestellt

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
de: Zum Stadtplaner schicken

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
de: Um eine Daten für eine Welt wie Städte oder Notizen übertragen zu können, benötigst Du für jede Welt einen eigenen Token.<br>Klick hier für eine Anleitung: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
de: Relikte in Menu-Icon mitzählen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
de: Hauptstadt

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
de: Spieler gefunden

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
de: Bitte erst einmal die Gildenmitglieder Übersicht im Spiel öffnen.

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
de: Handel - Ereignisse

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
de: Abgelaufene beschränkte Gebäude:

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
de: Achtung: Diese Daten basieren auf den von dir erfassten Daten. Das bedeutet, dass die hier gezeigten Zahlen wahrscheinlich nicht 100%ig stimmen, da für ein exaktes Ergebnis die Rangliste immer um Mitternacht geöffnet werden muss.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
de: Wiederkehrende Quests

[ctx: .Boxes.FPCollector.hidden_reward]
en: Hidden Reward
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
de: Doppelernte

[ctx: .Boxes.WebRequest.MethodGet]
en: GET – values as URL parameters
de: GET – Werte als URL-Parameter

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
de: letzte 2

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
de: Enthält Güterkosten zum Bau im Wert von __goodcosts__ FP

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
de: nach Namen gruppieren

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
de: Du bist am Ende des Zeitalters angelangt

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.plunder_goods]
en: Plunder Goods
de: Beutegüter beim Plündern

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
de: Virtuelle Zukunft

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
de: Noch keine Einträge gefunden…

[ctx: .Boxes.General.FilterItems]
en: Filter Items
de: Filter Gegenstände

[ctx: .Boxes.Productions.goods_boost]
en: Goods boost
de: Güter Boost

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
de: Welt:

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
de: Zu Beginn startet das Modul in der ersten Zeile der Einstellungen und mit jedem weiteren Gebot wird die folgende Zeile zur Berechnung genutzt.

[ctx: .Boxes.Ascended.StatusExpired]
en: Expired
de: Abgelaufen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
de: Mitglieder

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Recalculate]
en: Recalculate
de: Neu berechnen
