German (FoE Helper) - en to de translation catalogue (1294 entries)

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
de: Das Gebot muss manuell in das Gebotsfeld eingefügt und mit Enter bestätigt werden.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
de: oder alle

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.off_grid]
en: Special buildings
de: Spezialgebäude

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
de: Nachrichtenzähler zurücksetzen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
de: Güter / Tag

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
de: ODER

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
de: Runde ⇋

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
de: Timer abgelaufen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
de: Dieses Protokoll befüllt sich während du auf einer GvG Karte bist mit Aktionen von allen Gilden. Die Einträge werden (aktuell) nicht gespeichert, sind also nach Neuladen des Spiels verloren.<br> Du kannst nach vielem filtern, z.B.: der Sektornummer, einem Gildennamen, einer bestimmten Aktion, deinem Nicknamen.

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
de: Datensätze

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
de: letzte 2

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
de: sicher

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A guild member statistic
de: Listet eine Statistik über die Gildenmitglieder auf

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
de: Motivieren/Polieren

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
de: Benachrichtigung Position

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
de: Gilden Mitglieder Übersicht

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
de: Eigenanteil Netto

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
de: Keine Ereignisse vorhanden.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
de: zweispurige Strasse

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
de: Nur Zeitalter

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
de: Freie Fläche:

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
de: neuer Wert

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
de: Gespeichert!

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
de: Statistiken

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
de: Eigenanteil Brutto

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
de: FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, in der FP-Leiste.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
de: Fördern mit

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
de: Exportieren als CSV

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
de: Zeige den nächsten Countdown als Overlay des Hauptmenü icons

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
de: Gilde besiegt

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
de: Kampagne

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
de: Enthaltene Daten

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
de: Kosten/Preis

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
de: Die blaue Galaxie hat keine Aufladungen mehr übrig!

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
de: Fabriken

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
de: __fpcount__FP passen nicht mehr hinein<br>Maximale Einzahlung: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
de: Tavernenbesuche

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
de: Die Investitionen wurden vor weniger als 30 Minuten aktualisiert.

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
de: Schnelle Einheit

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
de: VA vernichtet

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
de: Übermittlung

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
de: Alarm

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
de: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst das Gildengefecht!<br></em>

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
de: Runde

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Trigger messages in your Discord with events
de: Löse mit Events Meldungen in deinem Discord aus

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
de: vom Schließen ausgeschlossen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
de: Testen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
de: GvG Karte

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
de: Macht dir präzise Vorschläge für Verhandlungen.

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
de: Fortschritt je Abzeichen

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
de: Strategieliste ändern

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
de: Strand

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
de: Verloren

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
de: __count__ neues Spieler-Ereigniss wurden gefunden

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
de: Max. Level

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
de: Zermürbung

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
de: Beschränkte Gebäude Alarme erstellen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
de: Plünderungen

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential Buildings
de: Wohngebäude

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods Buildings
de: Gütergebäude

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
de: Arche: Mäzen FP von fremden LG/Tag

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
de: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Öffnet automatisch wenn ein Minigame startet<br></em>Azteken Minigame Helfer

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
de: Fliegende Insel

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
de: Zeigt alle verfügbaren Infos der QI Karte an.

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
de: Fehler!

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
de: Vorschlag: Sammle diese Produktionen ein

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
de: Timer gesetzt für __hours__ Stunden und __minutes__ Minuten

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
de: Zielfortschritt für verbrauchte Fußbälle:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
de: max. Stufe

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
de: Medaillen sparen?

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
de: Mitgliederbeteiligung

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
de: Ebene

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
de: Soll die Benachrichtigung geöffnet bleiben bis der Spieler sie schließt oder auf die Benachrichtigung klickt?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
de: Medaillen-Gewinn

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
de: vorhanden

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
de: Bedarf

[ctx: .General.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden.

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: Great Buildings
de: Legendäre Bauwerke

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
de: Einzahlen

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
de: Freund

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
de: Daten kopieren

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
de: Daten übermitteln

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
de: Alarm bearbeiten

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random Productions
de: Zufallsproduktionen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
de: Benachrichtigungen im Spiel anzeigen anstatt der Desktop Benachrichtigung wenn das Spielfenster den Fokus hat.

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
de: Zeigt dir eine Übersicht über die aktuellen und nächsten Sektoren

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
de: 1 FP ist __goods__ Güter wert

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
de: QI Karte

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
de: Das ist kein gültiger Token. Bitte überprüfe Deine Eingabe!

[ctx: .Boxes.Kits.Specials]
en: Specials
de: Spezielles

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
de: Ja

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
de: Zeigt eine Box über dem LB Einzahlfeld an, nachdem eine Einzahlung getätigt wurde. Der Wert bestimmt, wie lange die Box angezeigt wird in Sekunden - bei 0 wird die Box gar nicht angezeigt.

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
de: unten links

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size incl. streets
de: Größe inkl. Straßen

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
de: Gelöscht!

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
de: Mitglieder

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
de:  liegen 3 ZA zurück

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
de: Aktualisierung der Werte kann verzögert sein - je nach Serverantwortzeit. Angegebene Zeiten nehmen keine Rücksicht auf Aktualisierungen des Vorrat.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
de: Automatisch einen neuen Timer erstellen sobald ich ein Gebot im Antiquitätenhändler abgebe.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
de: Siedlung

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
de: Handelsblocker

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
de: Legendäres Bauwerk

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
de: Legendäre Bauwerke

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
de: PvP-Arena-Protokoll

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
de: Moppelassistent

[ctx: .Boxes.Calculator.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/en/cost-calculator/
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/kostenrechner

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
de: Armeen - täglich

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
de: Gilden unterstützende Gebäude

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
de: Zu bauen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
de: Mysteriöse Scherben von der Fliegenden Insel

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
de: Eventassistenten

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
de: Dies ist erreichbar, wenn ideal gespielt wird

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
de: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Starte zuerst eine Siedlung und lade das Spiel neu (F5)</em>

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
de: Güterproduktion berücksichtigen

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
de: Exportieren

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
de: Aus

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
de: Einheiten verloren

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
de: 1. Welle

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
de: Schlüssel

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
de: Alles Ausblenden Button

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
de: Voreinstellungen

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
de: Kostenrechner

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard. <br> <button onclick='Auction.BuildBody()' class='btn-default'>Bid Settings</button>
de: Dieses Modul berechnet automatisch ein Auktionsgebot und kopiert es in die Zwischenablage.<br> <button onclick='Auction.BuildBody()' class='btn-default'>Gebotseinstellungen</button>

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
de: Verschwindet am/um

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
de: Quanten Invasion

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
de: nur aufgedeckte

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
de: Belohnungen von den Gildengefechten

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
de: ACHTUNG: Um die Werte zu aktualisieren musst du unter Rathaus => Neuigkeiten => Ereignisübersicht alle Seiten durchscrollen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
de: Für alle Sektoren erstellen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
de: 2. Welle

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
de: Ein Fehler ist aufgetreten

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
de: Zahlplan erstellen, externe Plätze berechnen und Werte kopieren

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
de: Gespeichert!

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
de: Angriffsarmee

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
de: Armeen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
de: Verfügbare Versuche:

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
de: Spalten

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
de: PvP-Arena Verteidigung

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
de: Gruppieren

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
de: Investitionen

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
de: Gebäude Effizienzbewertung

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
de: Gilde gegen Gilde (GvG)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
de: Auktion beendet

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
de: Bitte erst einmal die Gildenmitglieder Übersicht im Spiel öffnen.

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
de: Geburtstags-Event

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
de: Wie viele Nachrichten soll die Infobox anzeigen und speichern?<br>Leer oder "0" bedeutet unendlich.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
de: Rufe in der Gildenübersicht den Tab Kasse auf, um die Gildengüter zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
de: Automatisch generierte Benachrichtigungen (Antiquitätenhändler, Gildengefechte etc.) werden um diese Zeit vor dem Ereignis ausgelöst. Beispiel: 30 bedeutet die Benachrichtigung für ablaufende Auktionen. Erscheint 30 Sekunden bevor die Auktion abläuft!

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
de: Ereignisse

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
de: Unten

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Angriffs- und/oder Verteidigungsboni für die angreifende Armee bieten. Wieviele FP ist dir 1% Angriffs+Verteidigungsbonus für die angreifende Armee wert?

[ctx: .General.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
de: Gleiche Freunde in verschiedenen Unterhaltungen finden

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
de: Jahrhundertwende

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
de: Relikte

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
de: Eigenanteilsrechner

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
de: Verfügbare Forgepunkte

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
de: Zeigt die Ressourcen an, die zum Erobern eines Kampagnen-Kartensektors erforderlich sind.

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
de: Gildengüter

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
de: Blaupausen

[ctx: .Settings.Tab.About]
en: About
de: Über

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
de: Stelle die Mindestmenge der Güter ein. Dieser Filter greift nicht für Gildenmitglieder

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
de: Deine Güter - stündlich

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Settings.ApiTokenUrl]
en: https://docs.foe-helper.com/english/api-token
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
de: __era__<br>Du hast: __stock__

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
de: Anzahl

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
de: Welches FP produzierende LG solltest du als nächstes ausbauen?

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
de: Herausforderung

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
de: Vom Weltfraumfrachter gesammelte diplomatische Geschenke

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
de: Scherbe - Kult. Siedlung

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
de: Produktions Übersicht

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
de: zeige Gruppennamen

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
de: Strategie Checkliste

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
de: Weltraumfrachter: übrige Versuche für diplomatische Geschenke.

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
de: Alle deine Armeen auf einen Blick

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
de: Anzeige

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
de: Schritte

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
de: Export / Import der Einstellungen

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
de: Vermeidung

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
de: Zeigt diverse Eventassistenten an, wenn ein unterstützes Eventfenster geöffnet wird.

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
de: Gebäude Upgrade Kosten

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
de: Deine Armee besteht nur aus Agenten. Heile deine Einheiten mit Diamanten oder zieh dich zurück!

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
de: Arche Bonus

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
de: Upgrade-Kit

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
de: Fläche

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
de: Altes Level

[ctx: .General.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
de: Sendet sofort eine Benachrichtigung bei hoher Aktivität in den Gildengefechten (z.B. 10 Angriffe auf einen einzelnen Sektor innerhalb von 5 Sekunden). Dies funktioniert nur wenn die Gildengefechte im Spiel geöffnet bleiben!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
de: Absichern

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
de: Frei

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
de: Übersetzungen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
de: Hintergrundmusik

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
de: Nächste Stadt

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
de: FoE-Helfer: Es sind noch Abzeichen auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
de: Erstellen

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
de: Zeigt erledigte Quests

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
de: Letzte Gegner

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
de: 1 FP ist __percent__% Bonus für die angreifende Armee wert

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie: Helfer anzeigen

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
de: Eigene Angebote

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Limited Buildings
de: Beschränkte Gebäude

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
de: nur aktuelles ZA spielen

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
de:  liegen 4+ ZA zurück

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
de: FoE Helfer

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
de: Friedensturm: übrige Hilfen mit Gütern

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
de: Tägliche Burgpunkte

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
de: effektiv - inklusive x4 Chance

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
de: Exportwerkzeug für Gildenkassenprotokolle anzeigen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
de: Szeneneinstellungen

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
de: Timer setzen

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
de: Blaue Galaxie

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
de: Kein Platz sicher

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
de: Lösche Daten älter als

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
de: Alarm löschen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
de: Hab es verstanden!

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
de: Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Gilden-Expedition Beitrag Seite in der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
de: Gebäude Suchen

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
de: Automatische-Einsammlung

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
de: Gefahr

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
de: Lebenspunkte

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
de: Bewertung Bonus angr. Armee in FP

[ctx: .Boxes.Kits.Antiques_Dealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
de: Morgen

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
de: Diese Datei kann nicht verarbeitet werden oder besitzt nicht das richtige Format.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
de: Gewinn

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
de: Gildengefechts-Provinzen

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
de: Name

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
de: Datum und Zeit der letzten Einzahlung in das LG

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
de: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP/Tag wurden abgezogen. Diese gehen verloren, um die __tiles__ Felder Platz für das legendäre Bauwerk zu schaffen.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
de: Zeigt den Fortschritt der Investitionen an.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
de: Zeitalter (Angebot)

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
de: Aktueller Gewinn:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
de: Titel ausspielen lassen

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
de: Güter, Einheiten, Belohnungen, Gildengefechte

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
de: Auswahl-Kit

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
de: Kampf verloren

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
de: "Alle Fenster schließen" Box automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
de: Gesamt

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
de: Bestehende Einzahlungen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
de: Platz5

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
de: Kampf aufgegeben

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
de: sofort

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
de: Übersicht der Ereignisse auf der Map

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
de: Platz ist nicht sicher. __fpcount__FP müssen zusätzlich zum Absichern gezahlt werden<br>Gesamt zum Absichern: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
de: Die Stadt dieses Spielers kann nicht angegriffen werden

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
de: Der FoE Helper ist eine kostenlose Browser-Erweiterung für Forge of Empires, die von Spielern für Spieler entwickelt wurde. Das Tool ist nicht mit InnoGames verbunden.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
de: Name

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Battle Assistant/Rogue Warning
de: Kampfassistenten anzeigen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
de: Antiquitätenhändler Auktion

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
de: Verfolgt, welche der wiederkehrenden Quests schon Diamanten spendiert haben

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
de: HQ platziert

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
de: Spieler gefunden

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
de: Statistiken

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
de: Kostenrechner

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
de: öffne Übersicht nach Aktualisierung

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
de: Automatisierung

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
de: Zeigt eine Abnahme der Güter auf der GvG-Karte.

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
de: Fernkampf-Einheit

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
de: Nachteilig

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
de: FoE-Helfer: Es liegen noch Schlüssel auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
de: Quanten-Invasionen

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! While this window remains open, it will display background events (e.g. chat messages, actions in GBG and auction bids)
de: Herzlich willkommen in der <strong>Infobox</strong>! Solange du dieses Fenster geöffnet hast, wird es nach und nach mit Ereignissen gefüllt, die im Hintergrund ablaufen (unter anderem Chatnachrichten, GG-Angriffe und Auktionsgebote beim Antiquitätenhändler)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
de: LG Investitionen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
de: Box anzeigen, wenn

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
de: Gildengefechte überwachen

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
de: Industriezeitalter

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
de: Fragmente

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
de: Gilden Id:

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Verlust = __paid__<small>(Bezahlt)</small> - __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> = __loss__

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
de: einspurige Strasse

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
de: Aufgaben-Belohnung

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
de: Handelspartner

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
de: Verfügbare Fußbälle

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
de: Verwerfen

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
de: Öffne erst 1x deine "Armee-Organisation"<br>Taste "U"!

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production Buildings
de: Produktionsgebäude

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie Helfer

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
de: Markt Angebote

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
de: Rest FP

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
de: Vermeidung

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
de: Eroberungskosten für

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
de: Siedlung

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
de: Medaillen

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
de: CityMap Daten wurden in die Zwischenablage kopiert

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
de: Aktuelles

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
de: Zukunft

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
de: Kosten/Schritt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
de: Titelname

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
de: Mitglied

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
de: QI Karte

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
de: Zu Beginn startet das Modul in der ersten Zeile der Einstellungen und mit jedem weiteren Gebot wird die folgende Zeile zur Berechnung genutzt.

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
de: Güterübersicht -

[ctx: .Boxes.Kits.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
de: Quanten-Invasionen

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
de: GEX Ergebnisse

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
de: Abgelaufen

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
de: Daten Export/Import Tool

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
de: Güter - täglich

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods]
en: Treasury Goods
de: Gildengüter

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
de: __player__'s __building__ hat gerade Stufe __level__ erreicht.<br>Du hast Platz <strong>__rank__</strong> belegt und erhältst <strong>__fps__ FP</strong>.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
de: Alles

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
de: Gruppe und Seiten löschen

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
de: Handel

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
de: Höheres

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
de: oben mitte

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
de: __count__ neue Spieler-Ereignisse wurden gefunden

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
de: ACHTUNG: Dein Gütervorrat ist knapp!

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/en/gb-investments/
de: https://foe-helper.com/docs/de/lg-investitionen/?lang=de

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
de: Verhandlung wurde abgebrochen

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
de: Erweiterungen

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
de: Öffne die Burg Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
de: Wenn Du früher erfasste Daten löscht, sind sie für immer weg.

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
de: Timer Vorschläge anzeigen (z.B. beim Klicken auf einen Gildengefechte Sektor oder Einsammel eine Gebäude Produktion)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
de: Anzahl der Beiträge im Gilden Nachrichtenzentrum

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
de: Tags können verwendet werden um Benachrichtigungen zu gruppieren (eine neue Benachrichtigung mit einem Tag ersetzt eine ältere Benachrichtigung mit demselben Tag).

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
de: Die neue Menü-Reihenfolge wurde gespeichert

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
de: Im Lager

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
de: Geöffnet bleiben

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
de: Tagen

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
de: Seitenname

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
de: Übermittlung an foe-helper.com

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
de: Gex/GG Datumsformat

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
de: Ressource

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
de: Alles Schließen Button

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
de: Du kannst die Icons der Durchschnittsanzeige selber via Drag&Drop neu anordnen um die Reihenfolge vor dem 1. Versuch festzulegen.

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
de: Freunde in Gruppen finden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
de: Mitglieder ohne __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
de: Klicke hier oder ziehe eine exportierte JSON Datei/ Zip Archiv in dieses Feld um die Daten zu importieren.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
de: Güter der Gildenkasse

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
de: Diese Spalte zeigt das Zeitalter des Gebäudes, nicht das Zeitalter der produzierten Güter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
de: Kämpfe

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
de: Gesamt:

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
de: Fortschrittsziel

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
de: Nächster Spawn

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
de: Verteidiungsbonus angr. Armee

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
de: Plündern

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
de: Alarm setzen

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
de: Kavalierperspektive

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
de: Milliarden

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
de: GEX Ergebnisse

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
de: Belohnungen von der Gildenexpedition, die vom Relikttempel erzeugt wurden

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
de: ACHTUNG: Der Gütervorrat ist auf kritischem Niveau!

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
de: Bedarf

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
de: Helden-Event

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
de: Runden

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
de: FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, welche mit Münzen gekauft werden können.

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Menu.Discord.Title]
en: Discord webhooks
de: Discord Webhooks

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
de: % Angriff

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
de: Ziehen

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
de: Auktionen

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
de: Lager + Umlauf + Gewinn:

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
de: Einzel-Ansicht

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: All displayed values assume your buildings have finished construction.
de: Alle Werte nehmen an, dass die Gebäude fertiggestellt sind.

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
de: -- Eine Spieler "Gruppe" erstellen? --

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
de: Handel auf dem Markt filtern

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
de: UND

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
de: Den EA Rechner auch bei legendären Bauwerken von anderen Spielern aktualisieren

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
de: alle

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
de: VA gestellt

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
de: Besuche erst die Mitgliederübersicht der sozialen Unterhaltung die Du hier vergleichen möchtest, damit Daten vergleichen werden können.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
de: Handel

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
de: Ziel-Level

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
de: Moderne

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
de: Seite neu laden

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
de: Übersicht

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
de: Wähle einen Wert zwischen 1 und 4 !&#10;Wähle einen kleinerer Wert für mehr Daten&#10;oder einen größeren für bessere Darstellung.

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
de: Güter der Siedlung

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
de: Burgsystem

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
de: Artillerie-Einheit

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
de: Raumfahrt: Venus

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
de: Übergang zwischen Titeln

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
de: Soll die Infobox automatisch nach Spielstart geöffnet werden?

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
de: Ereignis

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
de: Dies schließt alle fairen Geschäfte ein, bei denen das angebotene Gut einen niedrigeren Bestand als das angeforderte Gut hat.

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
de: Zeigt eine Box über dem 'Verhandeln' Button in Provinzen an, die ein versehentliches Verhandeln vermeiden soll

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
de: Handel - Ereignisse

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.military]
en: Military Buildings
de: Militärgebäude

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/en/gb-calculator/
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/eigenanteilsrechner

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
de: Dieses Modul berechnet automatisch ein nächstes Gebot, basierend auf dem aktuellen Gebot und den Einstellungen und kopiert es in die Zwischenablage

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
de: Güter von der Venus sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Venus Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
de: GitHub: für konkrete Ideen und Bug Reports und die Entwicklung des Helfers.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
de: GG Runde

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
de: Die nächste Stufe des Legendären Bauwerks ist derzeit noch nicht freigeschaltet.

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
de: Größe enthält den durchschnittlichen Platzbedarf für Straßen von __streetnettosize__ Feldern

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
de: Tag ⇋

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
de: Wieviele FP wurden investiert?

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
de: Erweiterungen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random Productions
de: Zufalls Produktionen

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
de: nächste Erweiterung

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
de: Wähle alle spielbaren Zeitalter (außer: "Kein Zeitalter", Spezielle)

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
de: Jubiläums-Event

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
de: Deine Stadt

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
de: Zufriedenheit

[ctx: .Boxes.MergerGame.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/mergergame
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/merger-game

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
de: Produktions Übersicht

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
de: pro Stunde

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
de: Forge Punkte

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
de: Alles Ausblenden beim Kampf

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
de: Mai-Feiertags-Event

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
de: Eingesammelter Fortschritt

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
de: Sektor erobert

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
de: 1) Wenn eine gegenüberstehende Armee einen Bonuswert über dem Grenzwert hat, wird die angegebene Empfehlung ausgegeben. <br>2) Um Grenzwerte und Empfehlungen zu bearbeiten, in die Tabelle klicken - Eingabe mit Enter bestätigen. <br>3) Um eine gespeicherte Empfehlung zu entfernen, das Empfehlungsfeld leer speichern.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
de: Investiert

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
de: Hintergrundmusik

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
de: Gilden-Gefechte

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player names and guild names with links to player or guild profile on scoredb.io.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
de: Ersetzt Spielernamen und Gildennamen durch Links zum Profil des Spielers oder der Gilde auf scoredb.io.<br>Ersetzt Gebäude-Setnamen durch Links zu forgeofempires.fandom.com.

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
de: Erkundungsdauer

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
de: Das Datum "__InvalidDate__" konnte nicht geparsed werden

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
de: Lautstärke

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
de: Auktionen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
de: FP produzierende legendäre Bauwerke im Vergleich

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
de: Verteidigungsbonus vert. Armee

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
de: Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gelöscht!

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
de: GEX-Belohnung

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
de: Gibt es Spieler, die auf der Auswahlliste fehlen? Schließe diese Box, klicken Sie auf die beiden anderen Reiter unten in der Sozialleiste (Nachbarn, Gildenmitglieder, Freunde) und öffne dann diese Box erneut.

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
de: Drücke zuerst die Taste "U" um deine Einheiten zu laden.

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
de: min. Menge

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
de: Gilde

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
de: Datenbank update Datum:

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
de: unten rechts

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
de: Burg Himeji: übrige Versuche für Kriegsbeute.

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
de: Zeigt dir die vorhandenen Möglichkeiten Burgpunkte zu verdienen.

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst das Forschungsmenü (R)!

[ctx: .General.Reset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
de: Inaktiv

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
de: Moppel Aktivitäten aufzeichnen

[ctx: .Settings.LoadBeta.Title]
en: Load current Beta
de: Lade aktuelle Beta

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
de: Welt:

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
de: Um eine Daten für eine Welt wie Städte oder Notizen übertragen zu können, benötigst Du für jede Welt einen eigenen Token.<br>Klick hier für eine Anleitung: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
de: Sichern oder wiederherstellen der Extension Einstellungen und anderer Spieldaten

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
de: Menü Position wählen

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
de: Burgsystem

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
de: Versuche zu Ende

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
de: Ton aktivieren

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
de: Sektoren

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
de: Infobox automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
de: Verarbeitete Datensätze

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
de: Täglich

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
de: Stufe 1 Gebäude oder Auswahlkit

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
de: Fertig in

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
de: Investitionen

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
de: Musik-Steuerung

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
de: Zeige eine Liste der Timer, die während du offline warst abgelaufen sind (seit das Fenster des Spiels geschlossen wurde)

[ctx: .Boxes.Kits.Towers]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
de: Virtuelle Zukunft

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
de: Erledigt

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets, Upgrades & Kits
de: Gebäude-Kits

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
de: Preis des Tages

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset?
de: Sollen alle Box Koordinaten zurückgesetzt werden?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
de: Nein

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
de: Erwartete Tagesproduktion/Feld

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
de: Dipl. Geschenke

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
de: Wie viele Benachrichtigungsfenster willst du auf einmal sehen. Das Maximum ist 4.

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
de: Wähle deine bevorzugte Sprache aus der drop-down-Liste

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
de: FP Kosten für Güter

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
de: Aktiver Schleifenquest:

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
de: Zeige Countdowns eigener Sektoren

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
de: Wiederkehrende Quests

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
de: Datum/Uhrzeit

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
de: Play/Stop

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
de: Motivationen

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
de: Karte

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
de: Summe Inventar + Angebot

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
de: Angriff

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
de: Eventbelohnungen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
de: Alarm Vorschläge

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
de: Tabellen

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's GE results.
de: zeigt dir die Gex Ergebnisse deiner Gilde an

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
de: Kein Besitzer

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
de: Kopie

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
de: zeige ausgeblendete LG

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
de: Box leeren

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
de: Discord: tritt unserem Server bei, um über die Extension zu diskutieren, zum Chatten und für Support.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: Guild Battleground (GBG)
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
de: Provinzname

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
de: Bewerte die Extension

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
de: Menge

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
de: Eventfenster beachten

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
de: Gewonnen

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
de: Alle Box Koordinaten wurden zurück gesetzt, bzw. gelöscht.

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
de: Güter vom Asteroidengürtel sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Asteroidengürtel Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
de: Bitte öffne zuerst den Markt (T)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
de: Gildenmitglieder

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
de: Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __toomuch__FP zu viel.

[ctx: ._Language]
en: English
de: Deutsch

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
de: <strong>__player__</strong> hat gerade __points__ Punkte in der GEX bekommen.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
de: Bewertung "__eraname__" Güter in FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
de: Handel

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
de: Gleiches

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
de: Verbleibend

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
de: Soll bei Abschluss einer Rivalen-Aufgabe ein Ton abgespielt werden?

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
de: Leichte Einheit

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
de: Spieler Id:

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
de: Kämpfe

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
de: Marktplatz Filter

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
de: Bauwerke oben in der Liste sind besser

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
de: Klicke im Spiel auf den Gildenmitglieder-Tab um die Eventanzeige für Gildenmitglieder freizuschalten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
de: VA angeschlagen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
de: Zeige das aktuelle und das vorhergehende Zeitalter

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
de: zeige Fortschrittsfilter

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 good (in FP)
de: Bewertung Güter in FP

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
de: Gildenkasse - stündlich

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
de: Durchgang

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
de: In der Kolonie

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
de: Tägliche Herausforderung

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
de: ZA ignorieren

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
de: Wochen

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
de: Zeigt beim Betreten der Karte ein Fenster, dass den aktuellen Späherstatus und die Erkundungsdauern für die aktuell verfügbaren Provinzen ausgibt

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
de:  - letzter Snapshot vor __time__

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
de: Begegnungen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
de: Der Spieler ist nicht mehr in der Gilde.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
de: Titeleinstellungen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
de: Eintragszeit

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
de: Zeigt sobald die blaue Galaxie eingesammelt wurde ein Tool an, das vorschlägt, welche Gebäude als nächstes eingesammelt werden sollten. Wird automatisch wieder ausgeblendet, wenn alle Aufladungen verbraucht sind.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
de: nielmals

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
de: LG Gesamt-FP

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
de: Allgemein

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
de: Erkundungskosten

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
de: Löschen!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
de: Kalenderwoche

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
de: Zeige 0-Werte an (Gex/GG)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
de: Linien

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
de: Wähle dein bevorzugtes Menü aus der Drop-Down-Liste (das Spiel wird automatisch neu geladen)

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Score]
en: Score
de: Bewertung

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
de: Verlauf

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
de: Alles Schließen Box

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst das LG eines anderen Spielers!

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungsassistent

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.Kits.Kits]
en: Kits
de: Sonstige Kits

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
de: Güter

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
de: Der Kraken: übrige Versuche für Erstschlag.

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
de: Alle Spieler dieser Seite wurden bereits erfasst

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
de: Armee Empfehlung

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
de: Eintragsdatum

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
de: Empfehlung

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
de: Gebäude - Effizienzberechnung

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
de: Summe Angebot

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
de: Weltraumfrachter

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
de: Beim Betreten des 'Rathauses' > 'Neuigkeiten' > 'Legendäre Bauwerke' wird eine Übersicht der FP Investitionen angezeigt

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
de: Fragmente anzeigen

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
de: Zeigt ein Tool zum Exportieren von Gildenkassen-Protokollen in eine .csv-Datei, wenn das Gildenkassen-Protokollfenster geöffnet wird

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
de: __building__ - Stufe __level__

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
de: Armee Empfehlungen anzeigen

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
de: Wähle deinen eigenen Soundtrack!

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
de: Seite

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
de:  liegen 2 ZA zurück

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
de: Suche nach Gebäuden, die weniger Ertrag pro Feld haben als erwünscht

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
de: Button Größe

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
de: Gegenwart

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
de: verl. Angriffe

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
de: BA gelöscht

[ctx: .Settings.Entry.LoadBeta]
en: Load current Beta
de: Lade aktuelle Beta

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
de: Einheiten

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
de: Platz4

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
de: levelt

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
de: Nachbarschaft

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
de: oben rechts

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.production]
en: Production Buildings
de: Produktionsgebäude

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
de: Als Box

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
de: Wenn während eines manuellen Kampfes die HelperBox im Weg ist, wird sie mit dieser Option vorübergehend ausgeblendet, bis der Kampf vorbei ist. Dies funktioniert nur mit dem Helfer 'Als Box'

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
de: Du bist am Ende des Zeitalters angelangt

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
de: nach Namen gruppieren

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
de: Die nächsten __count__ Einheiten kommen in <span class="alca-countdown"></span> um __harvest__ Uhr

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
de: Automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: New webhook entry
de: Neuer Webhook Eintrag

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
de: lokale Einstellungen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
de: Tavernenfenster beachten

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
de: Links anzeigen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
de: Güter Inventar

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
de: Archeology-Event

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Boxes
de: Boxen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
de: Powerleveln

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
de: zeige Snapshot Log Button

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
de: Bleibt geöffnet

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
de: Nachbarn

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
de: Armee Empfehlungen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
de: Dekorationen

[ctx: .Boxes.Discord.VisitGGMapBefore]
en: For guild events you have to visit the Guildfight map before
de: Um Events der GG zu nutzen, besuche zuerst die Gildengefecht Karte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
de: Ex-Mitglieder anzeigen

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events that are happening in the "background".<br><em>Fills up with info…  </em>
de: Zeigt dir alle Dinge an die im "Hintergrund" passieren.<br><em>Füllt sich nach und nach mit Infos...</em>

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
de: EA

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
de: Du wirst evtl. sterben, wenn du diese Karte spielst! Evtl. Neu ziehen oder LP kaufen!

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
de: Deine Belohnungen der Burg Himeji, Relikttempel und Gildengefechten

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
de: Markt Filter

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
de: Allgemeines

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
de: Relikte in Menu-Icon mitzählen

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
de:  ohne Engpässe

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
de: Wenn rechts kein Werkzeug ausgewählt ist, ist der Bereich unten durchklickbar - klicken interagiert mit dem Spiel!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
de: Stream-Diagramm

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
de: Straßen

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
de: Güter vom Mars sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Mars Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
de: Schwere Einheit

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
de: Gilden-Gefechte

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
de: Position

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
de: Benachrichtigungs Vorschau

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
de: Stopp!

[ctx: .Boxes.Kits.new_not_categorized]
en: New / not yet categorized
de: Neu / noch nicht Kategorisiert

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
de: Benachrichtiguns- position

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
de: Angriff

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
de: Aktuelle Güter sparen?

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
de: Alle Güter

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
de: Wiederkehrende Quests

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
de: Diagramm erhöhen / verringern

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
de: Box Koordinaten

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
de: Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Ergebnisseite der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
de: Macht

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
de: Herbst-Event

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
de: Deine Einheiten - täglich

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
de: vorhandene Gildengüter des Zeitalters

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
de: Bis zum leveln

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
de: Abgelaufene Angebote

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
de: Summen anzeigen:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
de: Wähle, welche Titel in welcher Szene gespielt werden können

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
de: Rathaus

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
de: Alle auswählen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
de: ???

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
de: Nicht gebaute LG ausblenden

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
de: Klicke im Spiel auf den Nachbarn-Tab um die Eventanzeige für Nachbarn freizuschalten

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
de: keine

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
de: Virgo Projekt: übrige Versuche für Raketenstart.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other bulidings
de: Andere Gebäude

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
de: Raumfahrt: Mars

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
de: Dein Alcatraz ist bereit zur Ernte!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
de: Ohne

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
de: Öffne Import/Export Tool

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
de: Tägliche-Herausforderung

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
de: Drücke __place__ and __slot__ auf der Tastatur, um diese Empfehlung zu übernehmen.

[ctx: .Boxes.PvPArena.Type]
en: Type
de: Art

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
de: GG-Belohnung

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
de: Hilfe und Community

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
de: Menü Länge

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
de: Alle Zeitalter

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
de: erstellt eine Liste aller zum Filter passender LB, denen du bei Spielern in der LB-Liste oder im Ranking begegnest

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
de: Vergleiche letzte

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
de: im Wasser

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
de: Steinzeit

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
de: Billionen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
de: Ein

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
de: Auf welcher Stelle Deines Bildschirmes sollen die Benachrichtigungen erscheinen?

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
de: Verhandlung

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
de: __days__ Tag(e)

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
de: Quests-Belohnung

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
de: Plus

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
de: Ungebunden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
de: Gilden Mitglieder Übersicht

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
de: Gesamt

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
de: Handelsblocker

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
de: Straßen

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notify stacks
de: Benachrichtigungsfenster

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
de: Deine Überschrift

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
de: Zeigt deine Stadt schematisch von oben

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
de: Countdown im Hauptmenü

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
de: Du wirst sterben, wenn du diese Karte spielst! Evtl. Neu ziehen oder LP kaufen!

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
de: Sektor ist geschützt

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
de: Alarm erstellen

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
de: Gebäude Ernte

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
de: Übermittelt

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
de: Ton aktivieren

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
de: Geringeres

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
de: Verfügbare Energie

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
de: Summe Inventar + Bedarf

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
de: <strong>__player__</strong> hat gerade __amount__ Münzen geboten.

[ctx: .Boxes.Kits.Cultural_Settlements]
en: Cultural Settlements
de: Kulturellen-Siedlungen

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
de: Dieses Modul funktioniert nur mit eingeschalteter Option "Übermittlung an foe-helper.com".<br>Bitte aktivere diese Option um die Notizen benutzen zu können.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
de: In der Stadt

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world, which you can obtain free of charge from the website, you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
de: Ohne einen API-Token für diese Welt, den Du kostenlos auf der Website erhalten kannst, werden keine Städte oder Notizen übertragen.<br>Für eine Anleitung, klicke hier:

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
de: Komprimierung

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
de: Aktivität des Gildenmitglieds

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildexpedition]
en: Guildexpedition
de: Gilden-Expedition

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
de: 7-Tage Herausforderung

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
de: Auktionseinstellungen

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
de: Die Welt der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
de: Gebäude Suche...

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
de: __days__ Tagen

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
de: letzte Alcatraz Produktion

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
de: Eisenzeit

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
de: Freiheit gewährt

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
de: Infobox

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
de: Filtert alle Mitglieder mit vorhandenem neuen Fortschritt.

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
de: versteckte LG

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
de: Gesamtbelohnung

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
de: Achsenbeschriftungen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
de: Abschicken

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
de: Suchleiste anzeigen

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Expeditions]
en: Guild Expeditions
de: Gilden-Expeditionen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
de: Eigenanteil

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
de: Summe aller Güter

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
de: 1 FP ist __goods__ Güter wert

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
de: erzielter Gewinn, gelb -> Platz ist noch nicht sicher, rot/grün -> Verlust/Gewinn sicher

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
de: Aktuell

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
de: Doppelernte

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
de: Lebenspunkte verloren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
de: Über uns

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
de: Arche

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
de: Benachr. um x früher

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
de: Stadtverteidigung

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
de: Bewertung

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
de: Wähle einen Spieler

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
de: Menü Position

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag, __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
de: Gesamte Fläche:

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
de: Gilden Mitglied

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
de: Event Auswahlassistent

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
de: Gildengefechts Teilnahmen

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
de: Kolonialzeit

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.Discord.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/discord
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/discord

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
de: __amount__% vom __good__ Vorrat (__era__)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
de: Summe Gildenmacht

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
de: Sommer-Event

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
de: FP / Tag

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.earning]
en: Time to Collection
de: Ernte

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
de: Tagesprod.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
de: Gildenexpeditions Teilnahmen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural Buildings
de: Kulturelle Gebäude

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
de: 2k Quest Grenze

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
de: Vorteilhaft

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
de: Wie viele Elemente soll das Menü hoch oder breit sein?<br> Leer oder "0" ist automatische Höhe.<br>Gilt nicht für die "Menü Box".

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
de: Legendäre Gebäude

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Highlight lower Era buildings
de: Alte Gebäude hervorheben

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
de: Der Import wurde erfolgreich aber mit Fehlern abgschlossen.

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
de: Belohnungen filtern

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
de: Reihenfolge

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
de: Max Ergebnisse

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
de: Das Modul berechet eine Addition gemäß dem Wert in der ersten Spalte und einer Multiplikation gemäß dem Wert in der zweiten Spalte. Der Größere beider Werte wird verwendet.

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural Buildings
de: Kulturelle Gebäude

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
de: St. Patrick's Day-Event Aufgabe

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
de: Forum: bei Problemen oder Ideen für den Helfer kannst du dich hier melden.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
de: Unbekannte Gilde

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
de: Koordinaten

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
de: Demnächst verfügbar...

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
de: Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gespeichert!

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
de: Spieler-ID

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
de: letzte Aktualisierung

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
de: Vorhanden

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The assistant uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
de: Der Helfer benutzt an verschiedenen Stellen Benachrichtigungen. Hier kannst Du sie an- oder abschalten.

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
de: exportiere letzte

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
de: Fußball-Event

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
de: GG Gebäude Empfehlung anzeigen

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
de: Postmoderne

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
de: Deaktiviert: Besuche zuerst eine Provinz (M)!

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
de: nachbar

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
de: Hinweise

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
de: Kurs

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
de: Frühes Mittelalter

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
de: Kalender-Belohnung

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
de: Gildengebäude

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
de: Das Legendäre Bauwerk ist nicht mit einer Straße verbunden.

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
de: Billarden

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/freunde-in-unterhaltungen

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
de: PvP-Arena-Protokoll

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
de: Verwaltet Alarme und verpasse nichts mehr

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
de: GvG Aktionen

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/scouting
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/scouting

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
de: Eigenanteilsrechner

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Verlust = __costs__<small>(Einsatz)</small> - __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
de: LB Spürhund

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
de: Macht

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
de: Als DropDown

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
de: Zeige fehlende Teile

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie Helfer

[ctx: .Boxes.Negotiation.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/2/negotioation-helper
de: https://foe-helper.com/docs/de/verhandlungsassistent/?lang=de

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
de: Grenzwert

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
de: Gruppieren

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
de: Dieses Tool macht Vorschläge welche Gebäude du für deine blaue Galaxie einsammeln solltest

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
de: Eigenanteilsrechner

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
de: Angriffsbonus angr. Armee

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
de: Slot freigeschaltet

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
de: Doppeleinzahlungsblocker

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
de: Es gibt ein Limit von 2000 übersprungenen Quests pro Tag

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
de: Angriff

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
de: Absteigend

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
de: __GBCount__ gemerkt

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
de: Folgende Aufgaben

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
de: gewonnene Kämpfe anzeigen

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
de: nicht gefüllt

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
de: Seite löschen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
de: NIE

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
de: Empfehlung hinzufügen

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
de: Auktion

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
de: Rathaus

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
de: Neue Gebäude: Tägliche FP/Feld von ersetzten Gebäuden

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
de: FP-Einsammlungen

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
de: Mach dir Notizen für alles, was du nicht vergessen willst.

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
de: Zeigt ein Tool zum Filtern von Angeboten bei der Öffnung der Marktübersicht

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
de: Kalender-Abschluss-Belohnung

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
de: Abgelaufene beschränkte Gebäude:

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
de: Ignoriere Optionale Technologien des aktuellen/zukünftigen Zeitalters

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
de: BA gestellt

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
de: Zeige Zähler für offene Quests im Menu

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
de: Provinz <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> wurde von <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> übernommen und ist bis __untilOccupied__ Uhr gesperrt.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
de: Platz1

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
de: Gesamt:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
de: Ansicht wechseln

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
de: zeige GG Rundenauswahl

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
de: Sortierung

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
de: Achtung: Diese Daten basieren auf den von dir erfassten Daten. Das bedeutet, dass die hier gezeigten Zahlen wahrscheinlich nicht 100%ig stimmen, da für ein exaktes Ergebnis die Rangliste immer um Mitternacht geöffnet werden muss.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
de: Effizienz (inkl. Schlüssel)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
de: FP

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
de: PvP-Arena

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
de: Fehler beim Laden der Verhandlungtabelle

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
de: Die unten stehenden Daten können markiert werden, um sie zu kopieren.

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
de: Menü Länge

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
de: Wiederholen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
de: Ignoriere optionale Technologien des vorhergehenden Zeitalters

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
de: Werte für die aktuelle Runde

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.soccer]
en: Badges
de: Abzeichen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
de: restliche FP

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
de: Plätze

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
de: 2000 Quest Grenze

[ctx: .Boxes.Notice.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/notes
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/notizen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
de: Kopieren - Format pro legendärem Bauwerk speichern

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
de: Tage

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
de: Verstecke fehlende Teile

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
de: Küste

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
de: Raumfahrt: Titan

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
de: Arktische Zukunft

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
de: St. Patrick's Day-Event

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
de: Angriffsbonus vert. Armee

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
de: Einheit

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
de: Menü Inhalt

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
de: Sichtbarkeit von Helfern im Kampf

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
de: produziert durch Gildengebäude

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungassistent

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other Buildings
de: Andere Gebäude

[ctx: .Boxes.Stats.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/en/statistics/
de: https://foe-helper.com/docs/de/statistiken/?lang=de

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
de: Alles aktuell

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
de: Bereit zur Ernte!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
de: Suche

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
de: Exportieren als jSON

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
de: Karneval-Event

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
de: Normal

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
de: Raumfahrt: Asteroidengürtel

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
de: Zeigt beim Öffnen des Baumenüs einer GG Provinz eine Tabelle an mit den möglichen Gebäudekombinationen die besser sind als die aktuell vorhandene, sortiert nach relativer Beanspruchung der Gildenkasse.

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
de: Zeige alle Teile

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
de: LB auswählen

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
de: Kann ungenau sein, wenn du an mehreren Desktop-Geräten spielst.

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
de: __era__<br>Du hast: __stock__

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
de: Faktor

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
de: Gruppe

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
de: Platz3

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
de: abgeschlossen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
de: Protokoll

[ctx: .Boxes.FPCollector.FP]
en: FP's
de: FP

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
de: Gibt minimalen, maximalen und durchschnittlichen Fortschritt und Effizienz für das nächste gespawnte Teil an

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
de: Zeige nur Kürzel für GG Provinzen.

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
de: Millionen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
de: Werte für den aktuellen Tag

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
de: Summe Bedarf

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
de: lösche Ex-Mitglieder nach

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
de: Frühlings-Event

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
de: Box Ausrichtung

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
de: Alarme

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
de: Helfer während des Kampfes ausblenden

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
de: API Token fehlt!

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
de: Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __tooless__FP zu wenig.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
de: Gildenkasse

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
de: Präfix

[ctx: .Settings.LoadBeta.Desc]
en: Only available in the <a href="https://github.com/mainIine/foe-helfer-extension/archive/refs/heads/betaLoader.zip">separate extension</a>!!!<br>It has to be downloaded and added manually to the extensions.<br>It may not be used in conjunction with the regular Helper extension!<br><br>In the beta-version, errors are more likely to occur than on the released version! Please let us know about any found bug on Discord or Github! <br> Loading times for the extension may be higher than usual!<br> The game has to be reloaded in order to switch modes!
de: Nur verfügbar in der <a href="https://github.com/mainIine/foe-helfer-extension/archive/refs/heads/betaLoader.zip">separat erhältlichen Extension</a>!!!<br>Diese muss heruntergeladen und manuell zu den Erweiterungen hinzugefügt werden.<br>Die Original Erweiterung darf nicht parallel zur Beta-Erweiterung aktiv sein<br><br>In dieser Version kann zum vermehrten Auftreten von Fehlern kommen! Bitte meldet Fehler die euch begegnen auf Github oder im Discord! <br> Ladezeiten für die Erweiterung können größer sein als üblich! <br> Das Spiel muss neu geladen werden, um den Modus zu wechseln!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
de: Läuft ab

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
de: Investierte FP:

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
de: Trillionen

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
de: Rangliste

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
de: Infobox Anzahl an Nachrichten

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
de: Angriffe

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
de: Stündliche Produktion

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
de: Öffne Eventassistenten

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
de: Natur

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
de: Deaktiviert: Starte zuerst eine neue Verhandlung!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
de: Siedlungstyp ignorieren

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
de: Bevorzugte Reihenfolge

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
de: Platz

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
de: Deine Stadtdaten konnten nicht an den Server gesendet werden. Bitte melden Sie diesen Fehler direkt an

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
de: Besitzer anzeigen

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
de: Übersicht über die benötigten Ressourcen.

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
de: Benachrichtigungsfenster

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
de: Seite

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
de: Aufgaben

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
de: Powerleveln

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
de: Welche Buttons willst du im Menü haben?<br>Grün: Button wird angezeigt. Rot: Button wird nicht angezeigt.

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
de: Das Spiel wird nun mit den importierten Einstellungen neu geladen.

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.<br> <button onclick='BattleAssist.ShowArmyAdviceConfig()' class='btn-default'>Advice settings</button>
de: Zeigt Empfehlungen (die vom Spieler selbst abgelegt werden) für bestimmte Gegnerarmeen an.<br> <button onclick='BattleAssist.ShowArmyAdviceConfig()' class='btn-default'>Empfehlungseinstellungen</button>

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
de: Unbekannte Unterhaltung

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
de: Angriffsbonus berücksichtigen

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
de: Hauptpreis

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
de: Legendäres Bauwerk

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
de: Raumfahrt: Jupiter Mond

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates all GB spots
de: Rechnet für Dich alle Plätze aus mit einstellbaren Prozenten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
de: Ablaufzeit

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
de: Hochmittelalter

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
de: Summe Eigenanteil

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
de: Bronzezeit

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
de: Shop Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
de: Verschwindet

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
de: Burgpunkte

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only Rogues remain after the first wave.<br>If units of a higher era are killed, this window gives you the chance to heal them with diamonds.
de: Setze eine Box über die Schaltfläche "Angriff" oder "Autokampf", um eine Niederlage zu verhindern, wenn nach der ersten Welle nur noch Agenten übrig sind. <br> Wenn wertvolle Einheiten des nächsten Zeitalters getötet wurden, gibt dir diese Box die Möglichkeit diese mit Diamanten zu heilen.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
de: Legendäre Bauwerke

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
de: Soll der Assistent automatisch mit einer Verhandlung geöffnet und bei Abbruch geschlossen werden? Gilt nicht für Gildengefechte.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
de: min. Stufe

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
de: Einsatz = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __forderfactor__%<small>(Fördern mit)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
de: Gildenmacht Produktion

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
de: Menge

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
de: Großer Preis

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
de: Kriegsbeute durch die Burg Himeji

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
de: Auto + Nicht sichere

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
de: Belohnungen aus den Quanten-Invasionen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
de: FP bis zum leveln

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
de: Werte kopieren

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
de: Gildenkasse - täglich

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
de: Reset-Blocker verstecken, wenn Box minimiert

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
de: Öffne den Antiquitätenhändler um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
de: Inaktivität

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
de: LB

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
de: Übersicht der abgelaufenen Timer beim Start

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
de: Fehler beim Parsen eines Datums

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
de: Lege zuerst eine Gruppe an...

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
de: Marktübersicht

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
de: ACHTUNG: FP Vorrat is zu niedrig<br>Du hast nur __fpstock__ von __costs__FP<br>Das sind __tooless__FP zu wenig

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
de: Nur akzeptierbare Angebote

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
de: Spätes Mittelalter

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
de: Website: Informationen zum Helfer und seinen Funktionen, sowie weitere Features.

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
de: Technologien

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
de: absolute Kosten

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
de: um

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
de: Bezeichnung

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
de: Gildenexpedition

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
de: Besuche die Städte deiner Mitglieder, um die Gebäudestatistik zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
de: Ergebnis

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here special upgrades.</i>
de: Für das volle Gebäude benötigt: <br> Stufe 1 Gebäude oder Auswahl-Kit, alle Upgradekits <i>und falls angezeigt: alle Spezialkits.</i>

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
de: Über FoE Helfer

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock building Sets, Upgrades and Selection Kits.
de: Listet alle vorhandenen Gebäude-, Upgrade- und Auswahlkits auf.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
de: Empfehlungen

[ctx: .Eras.0]
en: No age
de: Kein Zeitalter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
de: Inaktivitätswarnung löschen

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
de: Förderfaktor pro Unterhaltung speichern

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
de:  liegen 1 ZA zurück

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
de: Jetzt

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
de: VA ersetzt

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
de: unten mitte

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
de: Aktive Sammelaufgaben

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
de: Der Import wurde erfolgreich abgschlossen. Bitte lade das Spiel neu.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
de: <strong>__player__</strong> hat dein Angebot angenommen.<br>Du hast __needValue__ __need__ für __offerValue__ __offer__ bekommen.

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
de: Kosten für Forschung berechnen

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
de: Fenster automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
de: Alle Empfehlungen

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
de: Ab sofort erscheinen deine Benachrichtigungen an dieser Position.<br>Bevor du die nächste Position testest, warte bis diese Meldung verschwunden ist.

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
de: Bitte öffne zuerst den Markt (T)

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
de: Gilden Kassen Export

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
de: Verhandlungassistent

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods Buildings
de: Gütergebäude

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
de: Stadtübersicht

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
de: Fragmente

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
de: Einheit

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
de: Ozeanische Zukunft

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
de: Gebunden

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
de: Karte

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
de: Gildenmacht Produktion

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
de: Startdatum

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
de: Klicke im Spiel auf den Freunde-Tab um die Eventanzeige für Freunde freizuschalten

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
de: Belohnungen

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
de: Soll die "Alle Fenster Schließen" Box automatisch nach Spielstart geöffnet werden?

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
de: nie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
de: Enthält Güterkosten zum Bau im Wert von __goodcosts__ FP

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
de: Ressource

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
de: Gebot

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
de: Dieses Tool hilft dir deinen Güterbestand und Angebote im Markt zu verwalten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
de: Inhalt

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst eines deiner Legendären Bauwerke!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
de: lösche GG Runde

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
de: Sektor

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
de: Gelöscht!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
de: Kein Platz verfügbar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
de: Benachrichtigungen im Spiel

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
de: Es sind keine FP Produktionen fertig

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
de: Platz2

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
de: Die Spieler ID der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
de: Sprache wechseln

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
de: Gelände

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
de: investierte FP

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
de: Einstellungen speichern

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
de: Verbrauchte Fußbälle

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
de:  Bereits erobert! Gut gemacht :)

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
de: Blaue Galaxie

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
de: Zielfortschritt für verbrauchte Energie:

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
de: Diese Spalte enthält die FP Kosten zum Kaufen der jeweiligen Gütersets (betrifft nur legendäre Bauwerk, die du noch nicht errichtet hast)

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
de: niemals

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
de: aus

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
de: Lager:

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
de: Halloween-Event

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
de: Scherben

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Differenz = __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> - __costs__<small>(Einsatz)</small> = __profit__

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
de: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst die Siedlung!<br></em>Übersicht über die benötigten Ressourcen.

[ctx: .Boxes.Kits.FilterItems]
en: Filter Items
de: Filter Gegenstände

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
de: Doppeleinzahlung

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
de: Zeigt dir an, wann dich deine Freunde, Gildenmitglieder oder Nachbarn das letzte Mal besucht haben

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
de: Zeigt dir nach Tagen sortiert an was du nebenbei an FPs bekommen hast

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
de: Anzahl der Sektorfreigaben seit der letzten Abrechnung.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
de: Besitzer

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
de: Vertrauen

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
de: Die Angriffszeiten für die ausgewählten Provinzen wurde kopiert.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
de: GEX Woche

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
de: Quest Name

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
de: Wann wurde die erste Einzahlung erfasst?

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
de: Menü Inhalt

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
de: LG Investitionen Übersicht anzeigen

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
de: alle 10 Stunden

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Differenz = __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> - __paid__<small>(Bezahlt)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
de: Gildenkasse - täglich

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward]
en: Incidents
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
de: Armeen - stündlich

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
de: Noch keine Einträge gefunden…

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
de: Es werden Meldungen erstellt, die anzeigen, dass ein beschränktes Gebäude abgelaufen ist. (Bei Deaktivierung der Funktion werden in der Vergangenheit gesetzte Alarme nicht gelöscht)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
de: Gilden

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
de: Forschungskosten für

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
de: Gebäude Empfehlung

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
de: Du hast dieses legendäre Bauwerk noch nicht gebaut. Dies sind die FP Kosten für den Kauf der benötigten Güter

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
de: Provinz __provinceName__ wird entsperrt

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
de: Bitte leveln

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
de: Auktion

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
de: Provinz

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
de: Name Bauwerk

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
de: Gildenkassenprotokoll-Export

[ctx: .Date]
en: DD-MMM-YY
de: DD.MM.YYYY

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag eingespielt wurden.

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
de: Liga-Belohnung

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
de: Event-Überraschungskiste

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
de: Mäzen Anteil

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
de: BA angeschlagen

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
de: Kämpfe

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
de: Du kannst bei der Übersetzung der Erweiterung helfen, indem du dich für unser Übersetzungstool anmeldest:

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
de: Spieler

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
de: Verbrauchte Energie

[ctx: .Boxes.idleGame.Variant]
en: Variant
de: Variante

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
de: Sollen Soundeffekte der Extension aktiviert werden

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
de: Boosts & Produktion

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
de: Das ist keine gültige Einstellungs-Datei!

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
de: Fair (bei niedrigerem Lagerbestand)

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
de: Nur Countdown von Nachbarsektoren anzeigen

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
de: je grüner desto wahrscheinlicher ein Treffer:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
de: bis aktuellem ZA spielen

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
de: Hier stellst du ein paar Kleinigkeiten ein

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
de: Neue Angebote

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
de: Zuwachsdatum

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
de: Freunde in Unterhaltungen vergleichen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential Buildings
de: Wohngebäude

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
de: Doppeleinzahlungsblocker

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
de: Bitte scrolle durch alle Seiten die exportiert werden sollen und drücke den Export Button

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
de: Wieviele FP noch bis zum leveln?

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
de: Merken

[ctx: .General.Units]
en: Units
de: Einheiten

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
de: Tavernenbesuche

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Building Recommendation
de: GG Gebäude Empfehlung

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
de: Effizienz (inkl. Abzeichen)

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
de: __runNumber__. Durchlauf, Bonus x4 Chance: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
de: Gesamtfortschritt basierend auf dieser Effizienz:

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
de: vertikal

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
de: Einheiten-Vorrat

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
de: Wie viele tägliche FP pro Feld verlierst du um für ein legendäres Bauwerk Platz zu schaffen? Beispiel: Du entfernst Schreine des Wissens um ein LG zu bauen => 1FP/5 Felder = 0.2FP/Feld

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
de: Fortschritt je Schlüssels

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
de: Stadtplaner

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
de: Titel

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
de: BA vernichtet

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
de: Boxen Koordinaten

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
de: Gewonnene Auktionen

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
de: Kit-Name

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military Buildings
de: Militärgebäude

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: General
de: Erweiterung

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
de: Verteidigung

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
de: Zeige Blaupausen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
de: Gefahr

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
de: Moppelassistent

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
de: Verteidigung

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
de: ACHTUNG! Levelt das Bauwerk!

[ctx: .General.Good]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
de: Neuen Alarm erstellen

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
de: mitte mitte

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
de: oben links

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
de: freigeschaltete Stufen

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
de: Deine Güter - täglich

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
de: Einsatz

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
de: Armee Übersicht

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
de: Aktiviert

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
de: Ton bei Rivalen-Aufgabe

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
de: Linien diagramm

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
de: Aktiv

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
de: verbleibende FP

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
de: de-DE

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
de: Wenn über eine Zeit von einer Minute kein Gebot abgegeben wird, dann beginnt das Modul wieder bei Zeile 1.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
de: Belohnungen aus der PvP-Arena

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
de: Erwarteter Bonus __FP__ FP und __Goods__ Güter

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .DateTime]
en: DD-MMM-YY @ HH:mm:ss a
de: DD.MM.YYYY HH:mm [Uhr]

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
de: Punktestände der Spieler der Gildengefechte

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
de: PvP-Belohnung

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
de: Datum &amp; Uhrzeit

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
de: Kartenduell-Belohnung

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
de: Gruppenname

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
de: Falsche Güter ausgewählt, bitte manuell fertig spielen

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
de: Zeige Medaillen

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
de: Station

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
de: Eigenanteil

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
de: Deine Einheiten - stündlich

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
de: Dekorationen

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
de: Sollen die Aktivitäten aus der Ereignisliste erfasst werden?<br><br><em>Bitte Spiel anschließend neu laden</em>

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
de: Belohnungen aus Ereignissen

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
de: Burg Himeji

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
de: Deine Investitionen sind älter als 30 Minuten. Bitte aktualisiere sie über das Rathaus.

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
de: Gefällt dir, was du siehst? Dann würden wir uns über eine Rezension im Store freuen!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
de: PvP Fenster beachten

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
de: Logdauer

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
de: Hier kannst du Hilfe und Infos bekommen:

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Highlight buildings that do not need streets
de: Markiere Gebäude, die keine Straße brauchen

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
de: Fördern mit:

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
de: LG aus Berechnung und Liste ausblenden.

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
de: Marktfilter-Tool anzeigen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
de: Erfolg

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
de: Soll das PvP-Arena-Protokoll angezeigt werden, wenn die PvP-Arena geöffnet wird?

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
de: Anteilig

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungsassistent

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
de: Kriegsbeute

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
de: Zeigt die derzeitige Anzahl aller Produktionen an.

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
de: FP Investitionen

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
de: Diese Liste zeigt an für welche der Quests sich der Helfer sicher ist, dass du bereits Diamanten erhalten hast - Quests werden hier als offen gelistet, auch wenn du bereits Diamanten für diese Quest auf einem anderen Gerät oder vor Aktivierung dieses Features erhalten hast. Da Medaillen nur dann als Belohnung auftauchen, wenn zuvor bereits einmal Diamanten erhalten wurden, wird die Liste entweder nach Erhalt von Diamanten oder Medaillen aktualisiert.

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
de: Zeit

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
de: Zeige nur Favoriten

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
de: Sprache wechseln

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
de: Zum Stadtplaner schicken

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
de: Akzeptierte Angebote

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
de: Optional: Wie viele FP bekommst du per Tag als Mäzenbelohnungen? Diese Information wird benutzt um die Rentabilität von weiteren Archelveln zu berechnen. Um diesen Wert automatisch zu berechnen gehe zu 'Rathaus'> 'Neuigkeiten'> 'Ereignisübersicht' und scrolle alle Seiten durch

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
de: Kolonie

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
de: Inventar

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
de: Daten exportieren

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
de: Spieler Übersicht

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
de: angefangen

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
de: LG Investitionen

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
de: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=de'  class='game-cursor'>Letzter Changelog</a>

[ctx: .DateShort]
en: DD-MMM
de: DD.MM

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
de: berechne nur sicheren Gewinn/Verlust

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
de: Zeitalter + kein Zeitalter + Spezielle

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
de: Start-Level

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
de: Hauptstadt

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
de: Differenz

[ctx: .Settings.Entry.ShowScoutingTimes]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival
de: Rivale

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
de: Bitte besuche alle Karten einmal, um die Macht und Gildendaten zu sammeln.

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Battle Assistant/Rogue Warning
de: Kampf Assistent

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
de: Sommer-Event

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
de: Woche

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
de: Anzahl

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
de: Rechts

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
de: zusätzliche Spalten
