German (FoE Helper) - en to de translation catalogue (1292 entries)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.military]
en: Military Buildings
de: Militärgebäude

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
de: oder alle

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
de: Strategie Checkliste

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
de: 1 FP ist __goods__ Güter wert

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
de: Nachbarn

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
de: Ozeanische Zukunft

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
de: Nur Zeitalter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
de: Suchleiste anzeigen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
de: Aktuelles

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
de: Frühlings-Event

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.default]
en: Rewards from Incidents
de: Belohnungen aus Ereignissen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag eingespielt wurden.

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
de: Kit-Name

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
de: Zeigt ein Tool zum Filtern von Angeboten bei der Öffnung der Marktübersicht

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
de: Freie Fläche:

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
de: neuer Wert

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
de: Verfolgt, welche der wiederkehrenden Quests schon Diamanten spendiert haben

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
de: Zeige den nächsten Countdown als Overlay des Hauptmenü icons

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/en/gb-investments/
de: https://foe-helper.com/docs/de/lg-investitionen/?lang=de

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
de: Dipl. Geschenke

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
de: Die blaue Galaxie hat keine Aufladungen mehr übrig!

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
de: Zeigt dir nach Tagen sortiert an was du nebenbei an FPs bekommen hast

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
de: __fpcount__FP passen nicht mehr hinein<br>Maximale Einzahlung: __totalfp__FP

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungsassistent

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
de: Aktuelle Güter sparen?

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
de: UND

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
de: Tagesprod.

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
de: Die nächsten __count__ Einheiten kommen in <span class="alca-countdown"></span> um __harvest__ Uhr

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
de: Sektor ist geschützt

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
de: Angriffsbonus vert. Armee

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
de: Medaillen sparen?

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie: Helfer anzeigen

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
de: Benachrichtigungs Vorschau

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
de: lösche GG Runde

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
de: FoE Helfer

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
de: Gildenmitglieder

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
de: Infobox

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! While this window remains open, it will display background events (e.g. chat messages, actions in GBG and auction bids)
de: Herzlich willkommen in der <strong>Infobox</strong>! Solange du dieses Fenster geöffnet hast, wird es nach und nach mit Ereignissen gefüllt, die im Hintergrund ablaufen (unter anderem Chatnachrichten, GG-Angriffe und Auktionsgebote beim Antiquitätenhändler)

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
de: Kolonialzeit

[ctx: .Boxes.Kits.Towers]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
de: Max. Level

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
de: Vorteilhaft

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
de: Burgsystem

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
de: Quanten-Invasionen

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
de: Handelsblocker

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
de: Alarm setzen

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
de: Button Größe

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
de: GvG Aktionen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
de: Testen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
de: Vorschlag: Sammle diese Produktionen ein

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
de: Timer abgelaufen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
de: Summe Gildenmacht

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
de: GG Gebäude Empfehlung anzeigen

[ctx: .General.Reset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
de: Auto + Nicht sichere

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
de: Diagramm erhöhen / verringern

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
de: Menü Länge

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
de: __amount__% vom __good__ Vorrat (__era__)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
de: Soll die Benachrichtigung geöffnet bleiben bis der Spieler sie schließt oder auf die Benachrichtigung klickt?

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
de: Angriffsbonus berücksichtigen

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
de: Um eine Daten für eine Welt wie Städte oder Notizen übertragen zu können, benötigst Du für jede Welt einen eigenen Token.<br>Klick hier für eine Anleitung: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungassistent

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
de: Musik-Steuerung

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
de: Daten kopieren

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
de: Alarm bearbeiten

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
de: lokale Einstellungen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
de: Benachrichtigungen im Spiel anzeigen anstatt der Desktop Benachrichtigung wenn das Spielfenster den Fokus hat.

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
de: vom Schließen ausgeschlossen

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
de: Daten Export/Import Tool

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
de: Fortschritt je Schlüssels

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
de: Menü Inhalt

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
de: Stufe 1 Gebäude oder Auswahlkit

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden.

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
de:  liegen 3 ZA zurück

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
de: Automatisch einen neuen Timer erstellen sobald ich ein Gebot im Antiquitätenhändler abgebe.

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
de: Alles aktuell

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
de: Siedlung

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only Rogues remain after the first wave.<br>If units of a higher era are killed, this window gives you the chance to heal them with diamonds.
de: Setze eine Box über die Schaltfläche "Angriff" oder "Autokampf", um eine Niederlage zu verhindern, wenn nach der ersten Welle nur noch Agenten übrig sind. <br> Wenn wertvolle Einheiten des nächsten Zeitalters getötet wurden, gibt dir diese Box die Möglichkeit diese mit Diamanten zu heilen.

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
de: Event Auswahlassistent

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
de: Datenbank update Datum:

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
de: Provinz __provinceName__ wird entsperrt

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Boxes.Calculator.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/en/cost-calculator/
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/kostenrechner

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
de: Übersicht der Ereignisse auf der Map

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
de: Sprache wechseln

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
de: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst das Gildengefecht!<br></em>

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
de: Plünderungen

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
de: Marktplatz Filter

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
de: Zeigt dir an, wann dich deine Freunde, Gildenmitglieder oder Nachbarn das letzte Mal besucht haben

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
de: Zeige 0-Werte an (Gex/GG)

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
de: LG Investitionen

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
de: Sollen die Aktivitäten aus der Ereignisliste erfasst werden?<br><br><em>Bitte Spiel anschließend neu laden</em>

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
de: Aus

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
de: Einheiten verloren

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
de: 1. Welle

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
de: Suche

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: Great Buildings
de: Legendäre Bauwerke

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
de: Voreinstellungen

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
de: Kostenrechner

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
de: Verbrauchte Fußbälle

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
de: Einzahlen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
de: Eigenanteil Brutto

[ctx: .Settings.Entry.ShowScoutingTimes]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
de: Gildenmacht Produktion

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
de: Wähle einen Wert zwischen 1 und 4 !&#10;Wähle einen kleinerer Wert für mehr Daten&#10;oder einen größeren für bessere Darstellung.

[ctx: .Boxes.Kits.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
de: Quanten-Invasionen

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
de: Mach dir Notizen für alles, was du nicht vergessen willst.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
de: Für alle Sektoren erstellen

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
de: Wähle einen Spieler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
de: 2. Welle

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
de: Zielfortschritt für verbrauchte Energie:

[ctx: .Boxes.Kits.Cultural_Settlements]
en: Cultural Settlements
de: Kulturellen-Siedlungen

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
de: Lösche Daten älter als

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/en/gb-calculator/
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/eigenanteilsrechner

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
de: Güter, Einheiten, Belohnungen, Gildengefechte

[ctx: .Boxes.PvPArena.Type]
en: Type
de: Art

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
de: Verteidigung

[ctx: .Settings.Entry.LoadBeta]
en: Load current Beta
de: Lade aktuelle Beta

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
de: Diese Spalte zeigt das Zeitalter des Gebäudes, nicht das Zeitalter der produzierten Güter

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
de: Produktions Übersicht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
de: Ansicht wechseln

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
de: unten links

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
de: Alles Ausblenden beim Kampf

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
de: Beim Betreten des 'Rathauses' > 'Neuigkeiten' > 'Legendäre Bauwerke' wird eine Übersicht der FP Investitionen angezeigt

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
de: Güter Inventar

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random Productions
de: Zufallsproduktionen

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
de: Verfügbare Versuche:

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
de: Die Welt der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
de: Gildenkasse

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
de: Gilde gegen Gilde (GvG)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
de: Auktion beendet

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
de: Übersetzungen

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
de: Bitte öffne zuerst den Markt (T)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
de: Stream-Diagramm

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
de: Typ

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
de: Gesamt

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
de: Automatisch generierte Benachrichtigungen (Antiquitätenhändler, Gildengefechte etc.) werden um diese Zeit vor dem Ereignis ausgelöst. Beispiel: 30 bedeutet die Benachrichtigung für ablaufende Auktionen. Erscheint 30 Sekunden bevor die Auktion abläuft!

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
de: ACHTUNG: Der Gütervorrat ist auf kritischem Niveau!

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
de: Deine Einheiten - täglich

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
de: Wähle deinen eigenen Soundtrack!

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
de: Motivationen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
de: Wie viele tägliche FP pro Feld verlierst du um für ein legendäres Bauwerk Platz zu schaffen? Beispiel: Du entfernst Schreine des Wissens um ein LG zu bauen => 1FP/5 Felder = 0.2FP/Feld

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
de: Zermürbung

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
de: Freunde in Gruppen finden

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
de: Gelände

[ctx: .Date]
en: DD-MMM-YY
de: DD.MM.YYYY

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
de: Dieses Modul funktioniert nur mit eingeschalteter Option "Übermittlung an foe-helper.com".<br>Bitte aktivere diese Option um die Notizen benutzen zu können.

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
de: Raumfahrt: Mars

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
de: Hab es verstanden!

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
de: Verfügbare Forgepunkte

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
de: GEX-Belohnung

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
de: Auktion

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
de: Platz5

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
de: Herausforderung

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
de: Besuche erst die Mitgliederübersicht der sozialen Unterhaltung die Du hier vergleichen möchtest, damit Daten vergleichen werden können.

[ctx: .Boxes.idleGame.Variant]
en: Variant
de: Variante

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
de: zeige Gruppennamen

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
de: Weltraumfrachter: übrige Versuche für diplomatische Geschenke.

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
de: Gilden-Gefechte

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other Buildings
de: Andere Gebäude

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
de: Nächste Stadt

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
de: Zeige alle Teile

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
de: Mysteriöse Scherben von der Fliegenden Insel

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
de: Die unten stehenden Daten können markiert werden, um sie zu kopieren.

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
de: Eventassistenten

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
de: GEX Ergebnisse

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
de: verl. Angriffe

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
de: Gespeichert!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
de: vorhanden

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
de: Fragmente

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
de: Deine Armee besteht nur aus Agenten. Heile deine Einheiten mit Diamanten oder zieh dich zurück!

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
de: Arche Bonus

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
de: Gebäude Effizienzbewertung

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size incl. streets
de: Größe inkl. Straßen

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
de: Menü Länge

[ctx: .Boxes.MergerGame.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/mergergame
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/merger-game

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.<br> <button onclick='BattleAssist.ShowArmyAdviceConfig()' class='btn-default'>Advice settings</button>
de: Zeigt Empfehlungen (die vom Spieler selbst abgelegt werden) für bestimmte Gegnerarmeen an.<br> <button onclick='BattleAssist.ShowArmyAdviceConfig()' class='btn-default'>Empfehlungseinstellungen</button>

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
de: Provinz <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> wurde von <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> übernommen und ist bis __untilOccupied__ Uhr gesperrt.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
de: Sendet sofort eine Benachrichtigung bei hoher Aktivität in den Gildengefechten (z.B. 10 Angriffe auf einen einzelnen Sektor innerhalb von 5 Sekunden). Dies funktioniert nur wenn die Gildengefechte im Spiel geöffnet bleiben!

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
de: Gefällt dir, was du siehst? Dann würden wir uns über eine Rezension im Store freuen!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
de: Hintergrundmusik

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
de: Höheres

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
de: Erstellen

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
de: Zeigt erledigte Quests

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates all GB spots
de: Rechnet für Dich alle Plätze aus mit einstellbaren Prozenten

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
de: Letzte Gegner

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
de: Gildengebäude

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
de: Erweiterungen

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The assistant uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
de: Der Helfer benutzt an verschiedenen Stellen Benachrichtigungen. Hier kannst Du sie an- oder abschalten.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
de: Zuwachsdatum

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
de: nur aktuelles ZA spielen

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
de:  liegen 4+ ZA zurück

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
de: Summe Angebot

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
de: Friedensturm: übrige Hilfen mit Gütern

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
de: Tägliche Burgpunkte

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
de: Sortierung

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
de: Szeneneinstellungen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
de: BA gelöscht

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
de: BA angeschlagen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
de: FP Kosten für Güter

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
de: Alarm löschen

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
de: Quests-Belohnung

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
de: <strong>__player__</strong> hat dein Angebot angenommen.<br>Du hast __needValue__ __need__ für __offerValue__ __offer__ bekommen.

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
de: Zeigt deine Stadt schematisch von oben

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
de: Geburtstags-Event

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
de: <strong>__player__</strong> hat gerade __points__ Punkte in der GEX bekommen.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
de: __days__ Tag(e)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
de: Tagen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
de: Platz3

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
de: Bestehende Einzahlungen

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
de: Sommer-Event

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
de: Nur akzeptierbare Angebote

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
de: Gebäude Suchen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
de: Sektor erobert

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
de: Benachrichtiguns- position

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
de: Auktionen

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
de: Diese Liste zeigt an für welche der Quests sich der Helfer sicher ist, dass du bereits Diamanten erhalten hast - Quests werden hier als offen gelistet, auch wenn du bereits Diamanten für diese Quest auf einem anderen Gerät oder vor Aktivierung dieses Features erhalten hast. Da Medaillen nur dann als Belohnung auftauchen, wenn zuvor bereits einmal Diamanten erhalten wurden, wird die Liste entweder nach Erhalt von Diamanten oder Medaillen aktualisiert.

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
de: Armee Übersicht

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
de: Rathaus

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
de: Legendäre Bauwerke

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
de: Suche nach Gebäuden, die weniger Ertrag pro Feld haben als erwünscht

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
de: Wieviele FP wurden investiert?

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
de: Aktualisierung der Werte kann verzögert sein - je nach Serverantwortzeit. Angegebene Zeiten nehmen keine Rücksicht auf Aktualisierungen des Vorrat.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
de: Besitzer anzeigen

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notify stacks
de: Benachrichtigungsfenster

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
de: Gebäude Empfehlung

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
de: LB auswählen

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
de: PvP-Arena-Protokoll

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
de: oben mitte

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
de: Gildengefechts-Provinzen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
de: FP / Tag

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
de: Kosten für Forschung berechnen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
de: Titel ausspielen lassen

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
de: Millionen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
de: Optional: Wie viele FP bekommst du per Tag als Mäzenbelohnungen? Diese Information wird benutzt um die Rentabilität von weiteren Archelveln zu berechnen. Um diesen Wert automatisch zu berechnen gehe zu 'Rathaus'> 'Neuigkeiten'> 'Ereignisübersicht' und scrolle alle Seiten durch

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
de: Kampf verloren

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
de: Siedlung

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
de: Güter / Tag

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
de: Soll die "Alle Fenster Schließen" Box automatisch nach Spielstart geöffnet werden?

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
de: VA ersetzt

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
de: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Starte zuerst eine Siedlung und lade das Spiel neu (F5)</em>

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
de: Leichte Einheit

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
de: Kein Platz verfügbar

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
de: Infobox Anzahl an Nachrichten

[ctx: .General.Units]
en: Units
de: Einheiten

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard. <br> <button onclick='Auction.BuildBody()' class='btn-default'>Bid Settings</button>
de: Dieses Modul berechnet automatisch ein Auktionsgebot und kopiert es in die Zwischenablage.<br> <button onclick='Auction.BuildBody()' class='btn-default'>Gebotseinstellungen</button>

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
de: Kampf aufgegeben

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
de: Liga-Belohnung

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
de: Plätze

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
de: Freiheit gewährt

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
de: GitHub: für konkrete Ideen und Bug Reports und die Entwicklung des Helfers.

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
de: Reset-Blocker verstecken, wenn Box minimiert

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
de: Position

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
de: Gegenwart

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
de: investierte FP

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
de: Platz ist nicht sicher. __fpcount__FP müssen zusätzlich zum Absichern gezahlt werden<br>Gesamt zum Absichern: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
de: Merken

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
de: Kampagne

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
de: Handel

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
de: Gruppieren

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
de: Antiquitätenhändler Auktion

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
de: Herbst-Event

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
de: Medaillen-Gewinn

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
de: Unbekannte Gilde

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
de: Nächster Spawn

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
de: Zeige nur Kürzel für GG Provinzen.

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
de: Billionen

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
de: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deaktiviert: Besuche zuerst die Siedlung!<br></em>Übersicht über die benötigten Ressourcen.

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
de: Dein Alcatraz ist bereit zur Ernte!

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
de: Eingesammelter Fortschritt

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
de: Automatisch öffnen

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
de: oben links

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
de: Box anzeigen, wenn

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
de: Deine Güter - stündlich

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
de: Gildengefechte überwachen

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
de: Verschwindet am/um

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
de: Jubiläums-Event

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
de: Strand

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
de: Hilfe und Community

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
de: restliche FP

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
de: Es gibt ein Limit von 2000 übersprungenen Quests pro Tag

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
de: aus

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
de: Powerleveln

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
de: HQ platziert

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Verlust = __paid__<small>(Bezahlt)</small> - __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
de: zusätzliche Spalten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
de: Besuche die Städte deiner Mitglieder, um die Gebäudestatistik zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
de: Wenn Du früher erfasste Daten löscht, sind sie für immer weg.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
de: Verwerfen

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
de: Zeigt die Ressourcen an, die zum Erobern eines Kampagnen-Kartensektors erforderlich sind.

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: All displayed values assume your buildings have finished construction.
de: Alle Werte nehmen an, dass die Gebäude fertiggestellt sind.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
de: Platz2

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
de: Fertig

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
de: Eroberungskosten für

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
de: Punktestände der Spieler der Gildengefechte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
de: Mitglied

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
de: vertikal

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
de: Rest FP

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
de: Eintragsdatum

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
de: Gespeichert!

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
de: Stelle die Mindestmenge der Güter ein. Dieser Filter greift nicht für Gildenmitglieder

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
de: effektiv - inklusive x4 Chance

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
de: letzte 2

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/scouting
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/scouting

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
de: Fortschritt je Abzeichen

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
de: Keine Ereignisse vorhanden.

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
de: Güter der Siedlung

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
de: Titelname

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
de: sofort

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
de: Abgelaufene Angebote

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
de: Anzahl der Beiträge im Gilden Nachrichtenzentrum

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
de: __era__<br>Du hast: __stock__

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
de: Drücke __place__ and __slot__ auf der Tastatur, um diese Empfehlung zu übernehmen.

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
de: Gruppe

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
de: zeige Fortschrittsfilter

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
de: Steinzeit

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
de: Zu Beginn startet das Modul in der ersten Zeile der Einstellungen und mit jedem weiteren Gebot wird die folgende Zeile zur Berechnung genutzt.

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
de: Gilde

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
de: Abgelaufene beschränkte Gebäude:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
de: Abgelaufen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
de: Klicke im Spiel auf den Nachbarn-Tab um die Eventanzeige für Nachbarn freizuschalten

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
de: Infobox automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
de: absolute Kosten

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
de: Erweiterungen

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
de: Milliarden

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
de: Gefahr

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
de: Arktische Zukunft

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
de: Fußball-Event

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
de: Besitzer

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
de: Dieses Protokoll befüllt sich während du auf einer GvG Karte bist mit Aktionen von allen Gilden. Die Einträge werden (aktuell) nicht gespeichert, sind also nach Neuladen des Spiels verloren.<br> Du kannst nach vielem filtern, z.B.: der Sektornummer, einem Gildennamen, einer bestimmten Aktion, deinem Nicknamen.

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
de: Gebäude Upgrade Kosten

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
de: Menge

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
de: Öffne die Burg Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
de: Deine Überschrift

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
de: Timer Vorschläge anzeigen (z.B. beim Klicken auf einen Gildengefechte Sektor oder Einsammel eine Gebäude Produktion)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
de: Legendäre Bauwerke

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
de: Tags können verwendet werden um Benachrichtigungen zu gruppieren (eine neue Benachrichtigung mit einem Tag ersetzt eine ältere Benachrichtigung mit demselben Tag).

[ctx: .DateShort]
en: DD-MMM
de: DD.MM

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
de: Geöffnet bleiben

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
de: Gildenmacht Produktion

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
de: Virtuelle Zukunft

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
de: Postmoderne

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
de: Soll der Assistent automatisch mit einer Verhandlung geöffnet und bei Abbruch geschlossen werden? Gilt nicht für Gildengefechte.

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock building Sets, Upgrades and Selection Kits.
de: Listet alle vorhandenen Gebäude-, Upgrade- und Auswahlkits auf.

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst das LG eines anderen Spielers!

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
de: Doppeleinzahlung

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world, which you can obtain free of charge from the website, you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
de: Ohne einen API-Token für diese Welt, den Du kostenlos auf der Website erhalten kannst, werden keine Städte oder Notizen übertragen.<br>Für eine Anleitung, klicke hier:

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
de: Seite neu laden

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
de: Daten exportieren

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
de: Kavalierperspektive

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
de: Eigenanteil

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
de: Natur

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
de: Einheit

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
de: Handel - Ereignisse

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.default]
en: Incidents
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
de: Schwere Einheit

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
de: Belohnungen von der Gildenexpedition, die vom Relikttempel erzeugt wurden

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
de: Reihenfolge

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
de: Legendäres Bauwerk

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
de: Die Investitionen wurden vor weniger als 30 Minuten aktualisiert.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
de: 1 FP ist __percent__% Bonus für die angreifende Armee wert

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
de: Investiert

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
de: Alles Schließen Box

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
de: Spieler

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
de: Öffne Eventassistenten

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
de: Doppeleinzahlungsblocker

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
de: LG aus Berechnung und Liste ausblenden.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
de: Geringeres

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
de: Handelsblocker

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
de: mitte mitte

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
de: Welche Buttons willst du im Menü haben?<br>Grün: Button wird angezeigt. Rot: Button wird nicht angezeigt.

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
de: Anzahl

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
de: Soll die Infobox automatisch nach Spielstart geöffnet werden?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
de: Über uns

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
de: Abschicken

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
de: Effizienz (inkl. Schlüssel)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
de: Übersicht

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
de: "Alle Fenster schließen" Box automatisch öffnen

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
de: QI Karte

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
de: Übergang zwischen Titeln

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods Buildings
de: Gütergebäude

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: Guild Battleground (GBG)
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
de: FP bis zum leveln

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
de: Werte für die aktuelle Runde

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
de: Motivieren/Polieren

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
de: St. Patrick's Day-Event Aufgabe

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
de: Alarm

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
de: Verbleibend

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
de: % Angriff

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
de: Absichern

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
de: Dieses Modul berechnet automatisch ein nächstes Gebot, basierend auf dem aktuellen Gebot und den Einstellungen und kopiert es in die Zwischenablage

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
de: Gilden Mitglieder Übersicht

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
de: Macht dir präzise Vorschläge für Verhandlungen.

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
de: Gleiche Freunde in verschiedenen Unterhaltungen finden

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
de: Marktübersicht

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
de: Die nächste Stufe des Legendären Bauwerks ist derzeit noch nicht freigeschaltet.

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
de: Bitte besuche alle Karten einmal, um die Macht und Gildendaten zu sammeln.

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
de: Sprache wechseln

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
de: Automatische-Einsammlung

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
de: Stadtverteidigung

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
de: Altes Level

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
de: Bewerte die Extension

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
de: Daten übermitteln

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
de: Seite

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
de: Verloren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
de: Ex-Mitglieder anzeigen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
de: Kalenderwoche

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
de: Verstecke fehlende Teile

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
de: Seite löschen

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
de: <strong>__player__</strong> hat gerade __amount__ Münzen geboten.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
de: Dies ist erreichbar, wenn ideal gespielt wird

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
de: Angriffe

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
de: Straßen

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
de: Kostenrechner

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Battle Assistant/Rogue Warning
de: Kampf Assistent

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
de: 1) Wenn eine gegenüberstehende Armee einen Bonuswert über dem Grenzwert hat, wird die angegebene Empfehlung ausgegeben. <br>2) Um Grenzwerte und Empfehlungen zu bearbeiten, in die Tabelle klicken - Eingabe mit Enter bestätigen. <br>3) Um eine gespeicherte Empfehlung zu entfernen, das Empfehlungsfeld leer speichern.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
de: Summe aller Güter

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
de: Tavernenbesuche

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
de: Übermittlung an foe-helper.com

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
de: Rufe in der Gildenübersicht den Tab Kasse auf, um die Gildengüter zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
de: Du hast dieses legendäre Bauwerk noch nicht gebaut. Dies sind die FP Kosten für den Kauf der benötigten Güter

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
de: Gilden-Gefechte

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
de: Box Ausrichtung

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
de: Lautstärke

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
de: Ohne

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
de: Mäzen Anteil

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
de: Kosten/Preis

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
de: Zeigt dir die vorhandenen Möglichkeiten Burgpunkte zu verdienen.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
de: Gefahr

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
de: Aufgaben-Belohnung

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
de: Relikte in Menu-Icon mitzählen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
de: lösche Ex-Mitglieder nach

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
de: Burg Himeji

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
de: Platz1

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
de: Tägliche-Herausforderung

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
de: Produktions Übersicht

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
de: Dekorationen

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
de: Es werden Meldungen erstellt, die anzeigen, dass ein beschränktes Gebäude abgelaufen ist. (Bei Deaktivierung der Funktion werden in der Vergangenheit gesetzte Alarme nicht gelöscht)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
de: Die Stadt dieses Spielers kann nicht angegriffen werden

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
de: Burg Himeji: übrige Versuche für Kriegsbeute.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
de: Werte kopieren

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
de: Event-Überraschungskiste

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
de: Armee Empfehlungen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
de: Güterproduktion berücksichtigen

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
de: Öffne Import/Export Tool

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
de: öffne Übersicht nach Aktualisierung

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
de: Menü Inhalt

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
de: Statistiken

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
de: exportiere letzte

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
de: nachbar

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
de: Handel auf dem Markt filtern

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
de: Gildengefechts Teilnahmen

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
de: Gibt es Spieler, die auf der Auswahlliste fehlen? Schließe diese Box, klicken Sie auf die beiden anderen Reiter unten in der Sozialleiste (Nachbarn, Gildenmitglieder, Freunde) und öffne dann diese Box erneut.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: ._Language]
en: English
de: Deutsch

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
de: Burgsystem

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
de: Verwaltet Alarme und verpasse nichts mehr

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
de: Timer gesetzt für __hours__ Stunden und __minutes__ Minuten

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
de: Zeige Medaillen

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
de: Täglich

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events that are happening in the "background".<br><em>Fills up with info…  </em>
de: Zeigt dir alle Dinge an die im "Hintergrund" passieren.<br><em>Füllt sich nach und nach mit Infos...</em>

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
de: Spieler-ID

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
de: Güter

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
de: LG Gesamt-FP

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
de: Fertig in

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
de: Belohnungen von den Gildengefechten

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
de: Wähle alle spielbaren Zeitalter (außer: "Kein Zeitalter", Spezielle)

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
de: Marktfilter-Tool anzeigen

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
de: Lager + Umlauf + Gewinn:

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
de: angefangen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
de: Zeige eine Liste der Timer, die während du offline warst abgelaufen sind (seit das Fenster des Spiels geschlossen wurde)

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
de: Zahlplan erstellen, externe Plätze berechnen und Werte kopieren

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
de: Kann ungenau sein, wenn du an mehreren Desktop-Geräten spielst.

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
de: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=de'  class='game-cursor'>Letzter Changelog</a>

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
de: Großer Preis

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
de: FoE-Helfer: Es sind noch Abzeichen auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
de: Aktiver Schleifenquest:

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
de: Löschen!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
de: Scherben

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
de: Halloween-Event

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
de: Gex/GG Datumsformat

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
de: Angriff

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
de: Alarm Vorschläge

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
de: Inventar

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
de: Zeigt beim Öffnen des Baumenüs einer GG Provinz eine Tabelle an mit den möglichen Gebäudekombinationen die besser sind als die aktuell vorhandene, sortiert nach relativer Beanspruchung der Gildenkasse.

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
de: Export / Import der Einstellungen

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player names and guild names with links to player or guild profile on scoredb.io.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
de: Ersetzt Spielernamen und Gildennamen durch Links zum Profil des Spielers oder der Gilde auf scoredb.io.<br>Ersetzt Gebäude-Setnamen durch Links zu forgeofempires.fandom.com.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
de: Linien diagramm

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
de: Kämpfe

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
de: Vermeidung

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
de: Mitglieder ohne __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
de: Der Import wurde erfolgreich abgschlossen. Bitte lade das Spiel neu.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
de: Eventfenster beachten

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
de: Alle Box Koordinaten wurden zurück gesetzt, bzw. gelöscht.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
de: Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __toomuch__FP zu viel.

[ctx: .Settings.LoadBeta.Desc]
en: Only available in the <a href="https://github.com/mainIine/foe-helfer-extension/archive/refs/heads/betaLoader.zip">separate extension</a>!!!<br>It has to be downloaded and added manually to the extensions.<br>It may not be used in conjunction with the regular Helper extension!<br><br>In the beta-version, errors are more likely to occur than on the released version! Please let us know about any found bug on Discord or Github! <br> Loading times for the extension may be higher than usual!<br> The game has to be reloaded in order to switch modes!
de: Nur verfügbar in der <a href="https://github.com/mainIine/foe-helfer-extension/archive/refs/heads/betaLoader.zip">separat erhältlichen Extension</a>!!!<br>Diese muss heruntergeladen und manuell zu den Erweiterungen hinzugefügt werden.<br>Die Original Erweiterung darf nicht parallel zur Beta-Erweiterung aktiv sein<br><br>In dieser Version kann zum vermehrten Auftreten von Fehlern kommen! Bitte meldet Fehler die euch begegnen auf Github oder im Discord! <br> Ladezeiten für die Erweiterung können größer sein als üblich! <br> Das Spiel muss neu geladen werden, um den Modus zu wechseln!

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
de: Strategieliste ändern

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
de: Lebenspunkte

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
de: Dieses Tool macht Vorschläge welche Gebäude du für deine blaue Galaxie einsammeln solltest

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
de: Sommer-Event

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
de: Fortschrittsziel

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
de: zeige Snapshot Log Button

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
de: Eisenzeit

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
de: -- Eine Spieler "Gruppe" erstellen? --

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 good (in FP)
de: Bewertung Güter in FP

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
de: In der Kolonie

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
de: VA angeschlagen

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
de: Tägliche Herausforderung

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
de: ZA ignorieren

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
de: Belohnungen aus den Quanten-Invasionen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
de: Ziel-Level

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
de: Benachrichtigung Position

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
de: Gilde besiegt

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
de: Kartenduell-Belohnung

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
de: GEX

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
de: Titeleinstellungen

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
de: Die Spieler ID der zu importierenden DB passt nicht zum aktuellen Account.

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
de: Mai-Feiertags-Event

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
de: PvP-Arena-Protokoll

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
de: Ignoriere Optionale Technologien des aktuellen/zukünftigen Zeitalters

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
de: Gildenkasse - stündlich

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
de: Auf welcher Stelle Deines Bildschirmes sollen die Benachrichtigungen erscheinen?

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
de: Ton bei Rivalen-Aufgabe

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
de: Gibt minimalen, maximalen und durchschnittlichen Fortschritt und Effizienz für das nächste gespawnte Teil an

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
de: Bronzezeit

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
de: Gelöscht!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
de: Kriegsbeute

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
de: Blaue Galaxie

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
de: Karneval-Event

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special:
de: Preis des Tages:

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
de: vorhandene Gildengüter des Zeitalters

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
de: Zeigt eine Box über dem LB Einzahlfeld an, nachdem eine Einzahlung getätigt wurde. Der Wert bestimmt, wie lange die Box angezeigt wird in Sekunden - bei 0 wird die Box gar nicht angezeigt.

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
de: Zeigt ein Tool zum Exportieren von Gildenkassen-Protokollen in eine .csv-Datei, wenn das Gildenkassen-Protokollfenster geöffnet wird

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Limited Buildings
de: Beschränkte Gebäude

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
de: Zeigt alle verfügbaren Infos der QI Karte an.

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
de: Forum: bei Problemen oder Ideen für den Helfer kannst du dich hier melden.

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
de: Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Gilden-Expedition Beitrag Seite in der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
de: Alle Zeitalter

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
de: Gilden Mitglied

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
de: Menge

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
de: __runNumber__. Durchlauf, Bonus x4 Chance: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
de: Der Kraken: übrige Versuche für Erstschlag.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
de: Eigenanteil Netto

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
de: Armee Empfehlung

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
de: Runden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
de: Gilden Mitglieder Übersicht

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
de: Empfehlung

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
de: Tag ⇋

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
de: Vergleiche letzte

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
de:  liegen 2 ZA zurück

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst das Forschungsmenü (R)!

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
de: Start-Level

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
de: Zeitalter

[ctx: .Menu.Discord.Title]
en: Discord webhooks
de: Discord Webhooks

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
de: VA vernichtet

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
de: Sichern oder wiederherstellen der Extension Einstellungen und anderer Spieldaten

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
de: Als DropDown

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
de: Nachbarschaft

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
de: Spalten

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
de: Die neue Menü-Reihenfolge wurde gespeichert

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
de: Gesamtfortschritt basierend auf dieser Effizienz:

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
de: Kalender-Abschluss-Belohnung

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
de: Folgende Aufgaben

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
de: Einheiten

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
de: Verfügbare Fußbälle

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
de: max. Stufe

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
de: Tavernenfenster beachten

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
de: Fläche

[ctx: .General.Player]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
de: Bleibt geöffnet

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods Buildings
de: Gütergebäude

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
de: Spieler Id:

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
de: Zeige das aktuelle und das vorhergehende Zeitalter

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
de: Gewinn

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
de: LG Investitionen Übersicht anzeigen

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
de: Du wirst evtl. sterben, wenn du diese Karte spielst! Evtl. Neu ziehen oder LP kaufen!

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
de: FP-Einsammlungen

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
de: Effizienz

[ctx: .Boxes.Kits.new_not_categorized]
en: New / not yet categorized
de: Neu / noch nicht Kategorisiert

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
de: Allgemeines

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
de: Kalender-Belohnung

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
de: Verhandlung wurde abgebrochen

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
de: Benötigt

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
de: Wie viele Elemente soll das Menü hoch oder breit sein?<br> Leer oder "0" ist automatische Höhe.<br>Gilt nicht für die "Menü Box".

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
de: Deine Stadtdaten konnten nicht an den Server gesendet werden. Bitte melden Sie diesen Fehler direkt an

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
de: CityMap Daten wurden in die Zwischenablage kopiert

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's GE results.
de: zeigt dir die Gex Ergebnisse deiner Gilde an

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
de: Gildenkasse - täglich

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
de: Der Spieler ist nicht mehr in der Gilde.

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
de: Helden-Event

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
de: Ton aktivieren

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
de: Datum/Uhrzeit

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
de: Zeitalter + kein Zeitalter + Spezielle

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
de: Anzeige

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets, Upgrades & Kits
de: Gebäude-Kits

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
de: Ton aktivieren

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
de: Stopp!

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
de: zweispurige Strasse

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
de: levelt

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
de: Ereignis

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
de: Boxen Koordinaten

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
de: __days__ Tagen

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
de: Noch keine Einträge gefunden…

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
de: Bis zum leveln

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
de: sicher

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
de: Wähle, welche Titel in welcher Szene gespielt werden können

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
de: Provinz

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
de: Wähle deine bevorzugte Sprache aus der drop-down-Liste

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
de: Verlauf

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
de: ACHTUNG: Dein Gütervorrat ist knapp!

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
de: Spieler Übersicht

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
de: Virgo Projekt: übrige Versuche für Raketenstart.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
de: Belohnungen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
de: Klicke im Spiel auf den Gildenmitglieder-Tab um die Eventanzeige für Gildenmitglieder freizuschalten

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
de: Straßen

[ctx: .Boxes.Kits.FilterItems]
en: Filter Items
de: Filter Gegenstände

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
de: Kämpfe

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
de: Das ist kein gültiger Token. Bitte überprüfe Deine Eingabe!

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
de: Mitgliederbeteiligung

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
de: Lager:

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
de: Ein

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
de: Armeen

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
de: Verhandlung

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
de: PvP-Belohnung

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
de: Auswahl-Kit

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
de: Plus

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
de: verbleibende FP

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
de: Verschwindet

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
de: Achsenbeschriftungen

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
de: Stadtübersicht

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
de: Löschen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
de: Countdown im Hauptmenü

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
de: Du wirst sterben, wenn du diese Karte spielst! Evtl. Neu ziehen oder LP kaufen!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
de: Armeen - täglich

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
de: Alarm erstellen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural Buildings
de: Kulturelle Gebäude

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
de: min. Stufe

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
de: Ab sofort erscheinen deine Benachrichtigungen an dieser Position.<br>Bevor du die nächste Position testest, warte bis diese Meldung verschwunden ist.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
de: Vertrauen

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
de: Zeigt die derzeitige Anzahl aller Produktionen an.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
de: __building__ - Stufe __level__

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
de: FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, in der FP-Leiste.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
de: In der Stadt

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Battle Assistant/Rogue Warning
de: Kampfassistenten anzeigen

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildexpedition]
en: Guildexpedition
de: Gilden-Expedition

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
de: Bitte öffne zuerst den Markt (T)

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
de: Wie viele Benachrichtigungsfenster willst du auf einmal sehen. Das Maximum ist 4.

[ctx: .Boxes.Discord.VisitGGMapBefore]
en: For guild events you have to visit the Guildfight map before
de: Um Events der GG zu nutzen, besuche zuerst die Gildengefecht Karte

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
de: Karte

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
de: Menü Position wählen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
de: Macht

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
de: Fliegende Insel

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
de: 7-Tage Herausforderung

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
de: Auktionseinstellungen

[ctx: .General.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
de: alle 10 Stunden

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
de: Anteilig

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
de: Als Box

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
de: letzte Alcatraz Produktion

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
de: Hintergrundmusik

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
de: NIE

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
de: GG Runde

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
de: Zeige nur Favoriten

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
de: Gesamtbelohnung

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
de: Station

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
de: Gildenmacht

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential Buildings
de: Wohngebäude

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
de: Artillerie-Einheit

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
de: 1 FP ist __goods__ Güter wert

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
de: Aktivität des Gildenmitglieds

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
de: Späherstatus

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
de: Handelspartner

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
de: Lebenspunkte verloren

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
de: Wenn rechts kein Werkzeug ausgewählt ist, ist der Bereich unten durchklickbar - klicken interagiert mit dem Spiel!

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
de: Benachr. um x früher

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
de: Linien

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
de: Aktive Sammelaufgaben

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
de: Übermittelt

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
de: Fair (bei niedrigerem Lagerbestand)

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
de: Exportieren

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
de: Sollen Soundeffekte der Extension aktiviert werden

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
de: Zu bauen

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
de: Gilden Kassen Export

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
de: Azteken Helfer

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
de: Deine Einheiten - stündlich

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
de: Bitte scrolle durch alle Seiten die exportiert werden sollen und drücke den Export Button

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
de: Eigenanteilsrechner

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
de: Macht

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.earning]
en: Time to Collection
de: Ernte

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Highlight lower Era buildings
de: Alte Gebäude hervorheben

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
de: Unten

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
de: Klicke im Spiel auf den Freunde-Tab um die Eventanzeige für Freunde freizuschalten

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
de: Keine Daten vorhanden!<br />Bitte besuche die Ergebnisseite der GEX-Übersicht um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
de: Werte für den aktuellen Tag

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
de: VA gestellt

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
de: Das Modul berechet eine Addition gemäß dem Wert in der ersten Spalte und einer Multiplikation gemäß dem Wert in der zweiten Spalte. Der Größere beider Werte wird verwendet.

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
de: Zeigt eine Box über dem 'Verhandeln' Button in Provinzen an, die ein versehentliches Verhandeln vermeiden soll

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
de: Güterübersicht -

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
de: Quest Name

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
de: Kosten/Schritt

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential Buildings
de: Wohngebäude

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
de: Die Angriffszeiten für die ausgewählten Provinzen wurde kopiert.

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
de: Spätes Mittelalter

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
de: Frei

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
de: Bewertung Bonus angr. Armee in FP

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
de: Ebene

[ctx: .DateTime]
en: DD-MMM-YY @ HH:mm:ss a
de: DD.MM.YYYY HH:mm [Uhr]

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
de: Raumfahrt: Venus

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
de: Im Lager

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
de: Deine Investitionen sind älter als 30 Minuten. Bitte aktualisiere sie über das Rathaus.

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
de: Quanten Invasion

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
de: Demnächst verfügbar...

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
de: Provinzname

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
de: Erfolg

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
de: Diese Datei kann nicht verarbeitet werden oder besitzt nicht das richtige Format.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
de: Absteigend

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
de: Erledigt

[ctx: .Boxes.Kits.Antiques_Dealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
de: Einheiten-Vorrat

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
de: Güter von der Venus sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Venus Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
de: Zeigt eine Abnahme der Güter auf der GvG-Karte.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
de: ODER

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
de: letzte Aktualisierung

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
de: Koordinaten

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
de: Freunde

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
de: 2k Quest Grenze

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
de: Hinweise

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
de: Durchgang

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
de: Angriff

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
de: Enthält Güterkosten zum Bau im Wert von __goodcosts__ FP

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
de: Das Legendäre Bauwerk ist nicht mit einer Straße verbunden.

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
de: Kopiert!

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
de: Summe Bedarf

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
de: Exportieren als CSV

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
de: Statistiken

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
de: Güter vom Mars sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Mars Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
de: Slot freigeschaltet

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Angriffs- und/oder Verteidigungsboni für die angreifende Armee bieten. Wieviele FP ist dir 1% Angriffs+Verteidigungsbonus für die angreifende Armee wert?

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
de: Rathaus

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
de: zeige ausgeblendete LG

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
de: Rechts

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag, __goodsproduction__ Gütern/Tag (entspricht __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/Tag) und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden

[ctx: .Boxes.Notice.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/notes
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/notizen

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
de: FoE-Helper: Anzahl der Forge Punkte, welche mit Münzen gekauft werden können.

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
de: Upgrade-Kit

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
de: Tabellen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Verlust = __costs__<small>(Einsatz)</small> - __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here special upgrades.</i>
de: Für das volle Gebäude benötigt: <br> Stufe 1 Gebäude oder Auswahl-Kit, alle Upgradekits <i>und falls angezeigt: alle Spezialkits.</i>

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
de: Moppelassistent

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
de: freigeschaltete Stufen

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
de: Name

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
de: unten mitte

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie Helfer

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
de: Schlüssel

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
de: Grenzwert

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other bulidings
de: Andere Gebäude

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
de: Alle auswählen

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
de: Rangliste

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
de: Startdatum

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
de: Plündern

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
de: Bedarf

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
de: Öffne erst 1x deine "Armee-Organisation"<br>Taste "U"!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
de: Bearbeiten

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
de: Nachricht

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
de: Kopieren - Format pro legendärem Bauwerk speichern

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
de: erzielter Gewinn, gelb -> Platz ist noch nicht sicher, rot/grün -> Verlust/Gewinn sicher

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Score]
en: Score
de: Bewertung

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
de: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP/Tag wurden abgezogen. Diese gehen verloren, um die __tiles__ Felder Platz für das legendäre Bauwerk zu schaffen.

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
de: Gruppe und Seiten löschen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
de: Empfehlung hinzufügen

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
de: Ungebunden

[ctx: .Boxes.Stats.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/en/statistics/
de: https://foe-helper.com/docs/de/statistiken/?lang=de

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
de: Enthaltene Daten

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
de: Eventbelohnungen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
de: Powerleveln

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
de: Übermittlung

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
de: Arche

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
de: Investierte FP:

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Building Recommendation
de: GG Gebäude Empfehlung

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
de: Du kannst bei der Übersetzung der Erweiterung helfen, indem du dich für unser Übersetzungstool anmeldest:

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
de: Automatisierung

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
de: FP

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
de: Beschränkte Gebäude Alarme erstellen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
de: Eigenanteilsrechner

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
de: Gesamte Fläche:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
de: Wiederholen

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
de: Verarbeitete Datensätze

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
de: Summe Eigenanteil

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
de: Übersicht über die benötigten Ressourcen.

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
de: Einzeln

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
de: Seitenname

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
de: Tage

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
de: Website: Informationen zum Helfer und seinen Funktionen, sowie weitere Features.

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
de: Moppel Aktivitäten aufzeichnen

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
de: Weltraumfrachter

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
de: PvP-Arena

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
de: Zeigt sobald die blaue Galaxie eingesammelt wurde ein Tool an, das vorschlägt, welche Gebäude als nächstes eingesammelt werden sollten. Wird automatisch wieder ausgeblendet, wenn alle Aufladungen verbraucht sind.

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
de: Hauptpreis

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
de: Welt:

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
de: Summe Inventar + Angebot

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
de: Das ist keine gültige Einstellungs-Datei!

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
de: Benachrichtigungen

[ctx: .Eras.0]
en: No age
de: Kein Zeitalter

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
de: Mitglieder

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
de: Es dauert __days__ Tage, bis die Kosten von __costs__ FP mit einer Tagesproduktion von __fpproduction__ FP/Tag und __attackproduction__ % Angriffsbonus (entspricht __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/Tag) eingespielt wurden

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
de: Woche

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
de: EA

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
de: Inaktiv

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
de: LG Investitionen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
de: nielmals

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
de: erstellt eine Liste aller zum Filter passender LB, denen du bei Spielern in der LB-Liste oder im Ranking begegnest

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
de: Stündliche Produktion

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
de: Gilden

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
de: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Öffnet automatisch wenn ein Minigame startet<br></em>Azteken Minigame Helfer

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
de: Box leeren

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
de: Benötigt

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
de: Platz

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
de: Verteidigung

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
de: Normal

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
de: Bevorzugte Reihenfolge

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
de: Blaue Galaxie

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
de: Wähle dein bevorzugtes Menü aus der Drop-Down-Liste (das Spiel wird automatisch neu geladen)

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
de: oben rechts

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
de: Zeigt beim Betreten der Karte ein Fenster, dass den aktuellen Späherstatus und die Erkundungsdauern für die aktuell verfügbaren Provinzen ausgibt

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
de: Fabriken

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
de: Fernkampf-Einheit

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
de: nächste Erweiterung

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
de: Seite

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
de: BA gestellt

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
de: Zielfortschritt für verbrauchte Fußbälle:

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
de: Verhandlungsassistent

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
de: Faktor

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
de: abgeschlossen

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
de: Angebot

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
de: versteckte LG

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
de: GEX Woche

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
de: Unbekannt

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
de: FP produzierende legendäre Bauwerke im Vergleich

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
de: Fehler beim Laden der Verhandlungtabelle

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
de: Billarden

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
de: Timer setzen

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
de: Alarme

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
de: Falsche Güter ausgewählt, bitte manuell fertig spielen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
de: Du hast __paid__FP statt __topay__FP bezahlt. Das sind __tooless__FP zu wenig.

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
de: Notizen

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
de: Freunde in Unterhaltungen vergleichen

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
de: Bitte erst einmal die Gildenmitglieder Übersicht im Spiel öffnen.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods]
en: Treasury Goods
de: Gildengüter

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
de: Läuft ab

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
de: Raumfahrt: Asteroidengürtel

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
de: Einheit

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
de: Gesamt:

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
de: Verteidiungsbonus angr. Armee

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
de: Vorhanden

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
de: Handel

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
de: Relikte

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
de: BA vernichtet

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
de: Blaupausen

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
de: nur aufgedeckte

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
de: Verfügbare Energie

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
de: zeige GG Rundenauswahl

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
de: Der FoE Helper ist eine kostenlose Browser-Erweiterung für Forge of Empires, die von Spielern für Spieler entwickelt wurde. Das Tool ist nicht mit InnoGames verbunden.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
de: Gleiches

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
de: Erwartete Tagesproduktion/Feld

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
de: Moppelassistent

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
de: Kriegsbeute durch die Burg Himeji

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
de: Sektor

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
de: Verteidigungsbonus vert. Armee

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
de: Wochen

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
de: Küste

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
de: Zeige Blaupausen

[ctx: .Boxes.Kits.Kits]
en: Kits
de: Sonstige Kits

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
de: Gebäude Ernte

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
de: Siedlungstyp ignorieren

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival
de: Rivale

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
de: FP Investitionen

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
de: Erkundungsdauer

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
de: Du bist am Ende des Zeitalters angelangt

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
de: Platz4

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
de: de-DE

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
de: Exportwerkzeug für Gildenkassenprotokolle anzeigen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
de: Bitte leveln

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
de: __count__ neue Spieler-Ereignisse wurden gefunden

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
de: Gildenexpedition

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
de: Nachrichtenzähler zurücksetzen

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
de: Moderne

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
de: Alles

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
de: Alle deine Armeen auf einen Blick

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
de: 2000 Quest Grenze

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
de: Gelöscht!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
de: Ablaufzeit

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
de: Fehler!

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random Productions
de: Zufalls Produktionen

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
de: Shop Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
de: Burgpunkte

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
de: Einsatz = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __forderfactor__%<small>(Fördern mit)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
de: Gruppiert

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
de: Antiquitätenhändler

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
de: Bereit zur Ernte!

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
de: __player__'s __building__ hat gerade Stufe __level__ erreicht.<br>Du hast Platz <strong>__rank__</strong> belegt und erhältst <strong>__fps__ FP</strong>.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
de: Raumfahrt: Jupiter Mond

[ctx: .Settings.ApiTokenUrl]
en: https://docs.foe-helper.com/english/api-token
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/api-token

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
de: Öffne den Antiquitätenhändler um die Daten zu aktualisieren.

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
de: Fenster automatisch öffnen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
de: Punkte

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
de: Übersicht der abgelaufenen Timer beim Start

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
de: um

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
de: Deine Güter - täglich

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
de: Sektoren

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
de: Belohnungen filtern

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
de: Fortschritt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
de: Inaktivität

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
de: ACHTUNG: FP Vorrat is zu niedrig<br>Du hast nur __fpstock__ von __costs__FP<br>Das sind __tooless__FP zu wenig

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
de: Zeige Zähler für offene Quests im Menu

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
de: min. Menge

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
de: Bewertung "__eraname__" Güter in FP

[ctx: .Boxes.FPCollector.FP]
en: FP's
de: FP

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
de: Vom Weltfraumfrachter gesammelte diplomatische Geschenke

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
de: Diese Spalte enthält die FP Kosten zum Kaufen der jeweiligen Gütersets (betrifft nur legendäre Bauwerk, die du noch nicht errichtet hast)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
de: Eigenanteil

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/freunde-in-unterhaltungen

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
de: Güter - täglich

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
de: Angriffsbonus angr. Armee

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
de: Angriffsarmee

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
de: Datum

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
de: Aktiviert

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
de: Empfehlungen

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
de: Zeigt dir eine Übersicht über die aktuellen und nächsten Sektoren

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
de: Hochmittelalter

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
de: Zeigt den Fortschritt der Investitionen an.

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
de: Förderfaktor pro Unterhaltung speichern

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: General
de: Erweiterung

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
de: Raumfahrt: Titan

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
de: Güter

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
de:  liegen 1 ZA zurück

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
de: Jetzt

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
de: Aktuell

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
de: Deine Stadt

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
de: Gebäude

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
de: Rang

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
de: Gilden unterstützende Gebäude

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
de: Forschungskosten für

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
de: Alle Empfehlungen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
de: Verhandlungassistent

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
de: Verhandlungen

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
de: Hier kannst du Hilfe und Infos bekommen:

[ctx: .General.Level]
en: Level
de: Stufe

[ctx: .Settings.Tab.About]
en: About
de: Über

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
de: Neue Gebäude: Tägliche FP/Feld von ersetzten Gebäuden

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
de: Fragmente

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
de: im Wasser

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset?
de: Sollen alle Box Koordinaten zurückgesetzt werden?

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
de: Zufriedenheit

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
de: Ja

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
de: Türme

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
de: FoE-Helfer: Es liegen noch Schlüssel auf dem Spielfeld!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
de: Gildenexpeditions Teilnahmen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
de: Karte

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
de: Markt Angebote

[ctx: .Settings.LoadBeta.Title]
en: Load current Beta
de: Lade aktuelle Beta

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
de: nie

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
de: Ressource

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
de: GEX Ergebnisse

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
de: Ergebnis

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
de: Gebot

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
de: Anzahl der Sektorfreigaben seit der letzten Abrechnung.

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
de: Soll bei Abschluss einer Rivalen-Aufgabe ein Ton abgespielt werden?

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
de: Gebunden

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
de: Wann wurde die erste Einzahlung erfasst?

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
de: Scherbe - Kult. Siedlung

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
de: Tavernenbesuche

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
de: Inhalt

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
de: Gebäude - Effizienzberechnung

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
de: Aufgaben

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
de: Unbekannte Unterhaltung

[ctx: .Boxes.Discord.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/discord
de: https://docs.foe-helper.com/deutsch/module/discord

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
de: Du kannst die Icons der Durchschnittsanzeige selber via Drag&Drop neu anordnen um die Reihenfolge vor dem 1. Versuch festzulegen.

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Trigger messages in your Discord with events
de: Löse mit Events Meldungen in deinem Discord aus

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
de: Benachrichtigungen im Spiel

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
de: Wiederkehrende Quests

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
de: Über FoE Helfer

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
de: Hier stellst du ein paar Kleinigkeiten ein

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
de: Bauwerke oben in der Liste sind besser

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
de: Belohnungen aus der PvP-Arena

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
de: Es sind keine FP Produktionen fertig

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
de: Ressource

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
de: __count__ neues Spieler-Ereigniss wurden gefunden

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
de: Auktionen

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
de: Freund

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
de: Hilfe

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: New webhook entry
de: Neuer Webhook Eintrag

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
de:  Bereits erobert! Gut gemacht :)

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
de: Summe Inventar + Bedarf

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
de: ACHTUNG: Um die Werte zu aktualisieren musst du unter Rathaus => Neuigkeiten => Ereignisübersicht alle Seiten durchscrollen

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
de: Kopie

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
de:  - letzter Snapshot vor __time__

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
de: Play/Stop

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
de: Nachbarn

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.soccer]
en: Badges
de: Abzeichen

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
de: Bezeichnung

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Einsatz: __costs__ - Platz sicher ab: __safe__<br>Differenz = __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> - __costs__<small>(Einsatz)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural Buildings
de: Kulturelle Gebäude

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
de: Eigenanteilsrechner

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Boxes
de: Boxen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
de: produziert durch Gildengebäude

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
de: GvG Karte

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
de: Ein Fehler ist aufgetreten

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
de: Box Koordinaten

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
de: Industriezeitalter

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
de: Gildenkassenprotokoll-Export

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
de: Einstellungen speichern

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
de: Links anzeigen

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
de: Gilden Id:

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
de: LB Spürhund

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
de: ???

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
de: Blaue Galaxie Helfer

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
de: Technologien

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
de: Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gelöscht!

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
de: Deaktiviert: Öffne zuerst eines deiner Legendären Bauwerke!

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Expeditions]
en: Guild Expeditions
de: Gilden-Expeditionen

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
de: Gebäude Suche...

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
de: Präfix

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
de: Nur Countdown von Nachbarsektoren anzeigen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
de: Ertrag = __nettoreward__<small>(Netto Mäzen)</small> * __arcfactor__%<small>(Arche Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Bezahlt: __paid__<br>Differenz = __bruttoreward__<small>(Ertrag)</small> - __paid__<small>(Bezahlt)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
de: Arche: Mäzen FP von fremden LG/Tag

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
de: Zukunft

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
de: Doppelernte

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
de: Ziehen

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
de: Angriff

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
de: Dies schließt alle fairen Geschäfte ein, bei denen das angebotene Gut einen niedrigeren Bestand als das angeforderte Gut hat.

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
de: Zurücksetzen

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
de: Wenn während eines manuellen Kampfes die HelperBox im Weg ist, wird sie mit dieser Option vorübergehend ausgeblendet, bis der Kampf vorbei ist. Dies funktioniert nur mit dem Helfer 'Als Box'

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
de: Aktueller Gewinn:

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
de: Allgemein

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
de: Vorschau

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
de: nach Namen gruppieren

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
de: Forge Punkte

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
de: Gildenkasse - täglich

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
de: Fragmente anzeigen

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
de: Benachrichtigungsfenster

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
de: Armeen - stündlich

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
de: Auktion

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
de: Protokoll

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
de: Deine Belohnungen der Burg Himeji, Relikttempel und Gildengefechten

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
de: Schnelle Einheit

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
de: Exportieren als jSON

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
de: Wie viele Nachrichten soll die Infobox anzeigen und speichern?<br>Leer oder "0" bedeutet unendlich.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
de: Runde ⇋

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
de: Datensätze

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
de: Markt Filter

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
de: Kämpfe

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
de: Wiederkehrende Quests

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
de: Zeitalter

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
de: LB

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
de: Zeitalter (Angebot)

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
de: Zeigt diverse Eventassistenten an, wenn ein unterstützes Eventfenster geöffnet wird.

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
de:  ohne Engpässe

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
de: GG-Belohnung

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
de: Boosts & Produktion

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
de: unten rechts

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
de: Bewertung

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
de: je grüner desto wahrscheinlicher ein Treffer:

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
de: Den EA Rechner auch bei legendären Bauwerken von anderen Spielern aktualisieren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
de: bis aktuellem ZA spielen

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
de: Stufe

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
de: Doppeleinzahlungsblocker

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.off_grid]
en: Special buildings
de: Spezialgebäude

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
de: Neue Angebote

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
de: Gilden Mitglieder

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
de: Güter der Gildenkasse

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
de: Inaktivitätswarnung löschen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
de: Kein Platz sicher

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
de: Datum und Zeit der letzten Einzahlung in das LG

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military Buildings
de: Militärgebäude

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A guild member statistic
de: Listet eine Statistik über die Gildenmitglieder auf

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
de: Wieviele FP noch bis zum leveln?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
de: Nein

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
de: Archeology-Event

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
de: Bedarf

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
de: Drücke zuerst die Taste "U" um deine Einheiten zu laden.

[ctx: .General.Good]
en: Good
de: Gut

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
de: Der Import wurde erfolgreich aber mit Fehlern abgschlossen.

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
de: API Token fehlt!

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
de: Dekorationen

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
de: Der Alarm für die Provinz __provinceName__ wurde gespeichert!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
de: Legendäres Bauwerk

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
de: Versuche zu Ende

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
de: Aktiv

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
de: Fehler beim Parsen eines Datums

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
de: Speichern

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
de: Menü Position

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
de: Titel

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
de: Welches FP produzierende LG solltest du als nächstes ausbauen?

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
de: Effizienz (inkl. Abzeichen)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
de: gewonnene Kämpfe anzeigen

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
de: Gewonnene Auktionen

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
de: Armee Empfehlungen anzeigen

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
de: Vermeidung

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
de: Medaillen

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
de: Deaktiviert: Besuche zuerst eine Provinz (M)!

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
de: Alles Ausblenden Button

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
de: Güter vom Asteroidengürtel sind nicht inkludiert. Bitte besuche deinen Asteroidengürtel Außenposten und öffne das Fenster erneut

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
de: Größe enthält den durchschnittlichen Platzbedarf für Straßen von __streetnettosize__ Feldern

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
de: <span style='color:#29b206'>Überschuss</span> / <span style='color:#ff4040'>Fehlt</span>

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
de: Gruppenname

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
de: ACHTUNG! Levelt das Bauwerk!

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
de: St. Patrick's Day-Event

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
de: Das Datum "__InvalidDate__" konnte nicht geparsed werden

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
de: Gesamt

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
de: Ereignisse

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
de: Investitionen

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
de: QI Karte

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
de: Discord: tritt unserem Server bei, um über die Extension zu diskutieren, zum Chatten und für Support.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
de: Kopieren

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production Buildings
de: Produktionsgebäude

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
de: Zeige Countdowns eigener Sektoren

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
de: Neuen Alarm erstellen

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
de: Nachteilig

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
de: Lege zuerst eine Gruppe an...

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
de: Name

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
de: __GBCount__ gemerkt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
de: Legendäre Gebäude

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
de: Jahrhundertwende

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
de: Einsatz

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.production]
en: Production Buildings
de: Produktionsgebäude

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
de: Helfer während des Kampfes ausblenden

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
de: Wenn über eine Zeit von einer Minute kein Gebot abgegeben wird, dann beginnt das Modul wieder bei Zeile 1.

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
de: Das Spiel wird nun mit den importierten Einstellungen neu geladen.

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
de: PvP-Arena Verteidigung

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
de: Erwarteter Bonus __FP__ FP und __Goods__ Güter

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
de: Alle Güter

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
de: Datum &amp; Uhrzeit

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
de: Frühes Mittelalter

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Highlight buildings that do not need streets
de: Markiere Gebäude, die keine Straße brauchen

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
de: Trillionen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
de: Nicht gebaute LG ausblenden

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
de: Alles Schließen Button

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
de: Kampf

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
de: Anzahl

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
de: Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Güter produzieren. Wieviele FP ist dir ein Gut wert?

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
de: Kurs

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
de: Dieses Tool hilft dir deinen Güterbestand und Angebote im Markt zu verwalten

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
de: Begegnungen

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
de: Gesamt:

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
de: berechne nur sicheren Gewinn/Verlust

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
de: Einstellungen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
de: PvP Fenster beachten

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
de: Logdauer

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
de: Alle Spieler dieser Seite wurden bereits erfasst

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
de: Ignoriere optionale Technologien des vorhergehenden Zeitalters

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
de: Fördern mit:

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
de: Soll das PvP-Arena-Protokoll angezeigt werden, wenn die PvP-Arena geöffnet wird?

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
de: Sichtbarkeit von Helfern im Kampf

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
de: Name Bauwerk

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
de: Investitionen

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
de: Kein Besitzer

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
de: Spieler gefunden

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
de: Eigene Angebote

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
de: Filtert alle Mitglieder mit vorhandenem neuen Fortschritt.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
de: Stufe

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
de: Gewonnen

[ctx: .Boxes.Kits.Specials]
en: Specials
de: Spezielles

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
de: Gildengüter

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
de: Alle

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
de: Fördern mit

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
de: Zeit

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
de: niemals

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
de: Schritte

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
de: Ereignisse

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
de: einspurige Strasse

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
de: Handel

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
de: Morgen

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
de: Zum Stadtplaner schicken

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
de: Erkundungskosten

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
de: Eintragszeit

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
de: Kolonie

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
de: __era__<br>Du hast: __stock__

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
de: Klicke hier oder ziehe eine exportierte JSON Datei/ Zip Archiv in dieses Feld um die Daten zu importieren.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
de: Spieler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
de: Hauptstadt

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
de: Akzeptierte Angebote

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
de: Differenz

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
de: Deaktiviert: Starte zuerst eine neue Verhandlung!

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
de: Max Ergebnisse

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
de: Komprimierung

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
de: Verbrauchte Energie

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
de: keine

[ctx: .Boxes.Negotiation.HelpLink]
en: https://foe-helper.com/docs/2/negotioation-helper
de: https://foe-helper.com/docs/de/verhandlungsassistent/?lang=de

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
de: nicht gefüllt

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
de: Kosten

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
de: Zeige fehlende Teile

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
de: Stadtplaner

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
de: alle

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
de: Runde

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
de: Gildengefechte

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
de: Summen anzeigen:

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
de: Das Gebot muss manuell in das Gebotsfeld eingefügt und mit Enter bestätigt werden.
