Spanish (FoE Helper) - en to es translation catalogue (585 entries)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
es: Sugerencia: Recolectar estos edificios

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
es: Tu ejército solo tiene Agentes Secretos. ¡Sana unidades con diamantes o retírate!

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
es: Se reinicia en

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
es: Decorativos

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
es: Sistema de castillo

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
es: Mercader de antigüedades

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Comienza primero un asentamiento cultural y vuelva a cargar el juego (F5)

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
es: <strong>__player__</strong> ha pujado ahora mismo __amount__ monedas.

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
es: Necesitado

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
es: ¡No quedan recolecciones de GA!

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
es: Ronda

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
es: ID del jugador

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
es: Nivel máximo

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del box

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
es: Guardado!

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
es: Planificador de ciudad

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
es: Desactivado

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
es: El módulo calculará un valor de suma de acuerdo con la primera columna y un valor de multiplicación de acuerdo con la segunda columna y tomará el valor más grande de los dos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
es: Izquierdo Superior

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
es: Campos de batalla

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Primero visita el asentamiento cultural!<br></em>Resumen de los recursos necesitados.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
es: Crear un grupo primero...

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
es: Los datos de tu ciudad no se pudieron enviar al servidor. Informa de este error directamente a

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
es: Torres

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
es: Unidades

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
es: Ignorar tecnologías opcionales de la era previa

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
es: Abre el GE para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
es: Desventaja

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso hacen __tooless__FPs de menos.

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
es: Edad Espacial: Marciana

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
es: Progreso

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
es: Vista Previa

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
es: Desfase de notificación temprana

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
es: Campaña

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
es: Ataque

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
es: Reto de 7 días

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
es: Batallas

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
es: Nivel viejo

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
es: Persona

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
es: Configuración de la subasta

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
es: Ganancia actual:

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
es: Era de la oferta

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
es: Gremio contra gremio

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
es: Para planificar tu ciudad en foe-helper.com, necesitamos enviar tus datos al sitio web. <br>Si aún no tienes una cuenta allí, tus datos básicos se enviarán junto con esta transmisión. A continuación, podrás registrar tu cuenta en el sitio web.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
es: Colonia

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
es: Acierto

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
es: Ajustes generales

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
es: PF

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está en estado crítico!

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
es: Cuando no se hizo ninguna oferta durante un minuto, el módulo comienza de nuevo desde la primera fila.

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
es: Cantidad Min.

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
es: Edad Moderna

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
es: Amigo

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
es: Id de jugador:

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
es: Ayudante de Galaxia Azul

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
es: Conversación desconocida

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
es: Fondo Derecho

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
es: Cantidad de ayudas de la Torre de la Tregua que quedan

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
es: Era espacial de Venus

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
es: Mostrar herramienta de exportación de registros del tesoro del gremio

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
es: Ext.

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
es: Activo

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
es: Libre

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
es: Arca

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
es: Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
es: -- Crear un grupo de jugadores ? --

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
es: Expedición de gremio

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
es: Disponible

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
es: Bonus estimado: __FP__FPs y __Materiales__materiales

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
es: ¡Copiado!

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
es: Coste/Premio

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
es: exportar datos

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
es: Muestra una disminución de los bienes en el mapa GvG.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
es: Datos Incluidos

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
es: ignorar era

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
es: Edad Espacial: Ceres

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
es: Listo para la recogida!

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
es: Área

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
es: Comercio

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
es: Coste

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
es: Cambio de Menu

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
es: Hecho

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
es: Eficiencia

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
es: Descripción

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
es: Página

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
es: Ventaja

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
es: Ventana de Información

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
es: OK

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
es: Mercancía equivocada, por favor seguir a mano

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
es: Abre el mercader de antigüedades para actualizar los datos.

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
es: El nuevo orden del menu fue guardado

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
es: Edad de Piedra

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
es: Crear automáticamente una nueva alerta cuando haga una puja en la Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
es: Derecha

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
es: Fondo Izquierdo

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
es: Ajustes locales

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
es: Subidas de nivel

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
es: Evalúe la extensión

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
es: Nuevo Edificio: FP Diario / Espacio de edificio reemplazado

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
es: Más baja

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
es: Miembro del gremio

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
es: Esta información ya fue registrada.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
es: Vista previa

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
es: Mostrar una lista de Alertas que han expirado mientras estaba desconectado (puesto que la ventana del juego estaba cerrada)

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
es: Pare!

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
es: Pasos

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
es: Potenciadores y producción

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
es: Abre en

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
es: Edad Industrial

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
es: Unidades perdidas

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
es: Su encabezado

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
es: Expedición

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
es: Futuro Oceánico

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
es: Saquear

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
es: Posición de Notificación

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
es: Cantidad

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
es: Ejército

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
es: Estadísticas

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
es: Has perdido una unidad de la era superior (por encima de tu era actual). ¡Sin embargo, todavía tienes la oportunidad de curarlos con diamantes!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
es: Oleada 2

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
es: Transmisión a foe-helper.com

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
es: Tamaño de los botones

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes de GE

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
es: Id de Gremio:

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
es: Plena Edad Media

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
es: Vistazo de premios ocultos

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
es: Tienes que insertarlo en el campo de oferta y presionar Enter.

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
es: Atado

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
es: Mundo:

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
es: Traducción

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
es: Vecino

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
es: Copiar datos de la ciudad

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
es: Mostrar la siguiente alerta de cuenta atrás como una superposición en el icono del Menú Principal

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
es: Guardar y restaurar la configuración

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
es: Ingresar

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
es: Idioma

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
es: Motivar/Embellecer

[ctx: ._Language]
en: English
es: Español

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
es: Aquí ajustas algunas cositas

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
es: Red propia

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
es: Premios ocultos

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
es: Premios de Regalo Diplomático del Transportista Espacial

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
es: Gran edificio FP en total

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
es: Este valor se utiliza para clasificar los edificios que producen bienes. ¿Cuántos FP vale un bien para ti?

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
es: Tu Alcatraz está listo para recoger!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
es: Flujo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
es: Campos de batalla

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
es:  - Ultima Captura: __time__ Tiempo atras

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
es: Estándar

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
es: Nombre del jugador

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
es: Cuota propia

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
es: Seleccione la edad actual y la anterior

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
es: es-ES

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
es: Selecciona todas las edades jugables (sin: Sin edad, Especial)

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
es: Mostrar Sumas:

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
es: Recurso

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
es: Automático

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso son __toomuch__FPs de más.

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
es: Coste de investigacion por

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
es: Carretera pequeña

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
es: Editar alerta

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
es: Repetir

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
es: Packs de FP disponibles

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
es: Edad Contemporánea

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
es: Eliminar el grupo y los sitios

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
es: Ataque

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
es: Crear nueva alerta

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
es: Número de Primeros Golpes restantes.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
es: Título

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
es: Gráfico de Stream

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
es: Ayudante azteca

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
es: Provincias del Campo de batalla

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
es: Recursos

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
es: Listo en

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
es: Por favor subir nivel

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
es: Agrupar

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
es: Reiniciar

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
es: Elija un jugador

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
es: Zonas sin uso:

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
es: Notificaciones en el juego

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
es: Deshabilitado: Abre primero el árbol de tecnologías!

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
es: Carreteras

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
es: Baja Edad Media

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
es: El valor fecha "__InvalidDate__" no puede ser analizada

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
es: Falta la clave API

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
es: Mercado

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
es: Área completa:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
es: Asentamiento

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
es: Finaliza a

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
es: Registros

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
es: Prueba

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
es: Asistente de negociaciones

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
es: Muestra la cantidad de las producciones actuales.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
es: Nombre Edificio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
es: Costo de PF para materiales

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
es: Current LvL = __runNumber__; % de oportunidad (x4) = __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
es: Descartar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
es: Orden

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
es: Donaciones diplomáticas

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
es: Herramienta de importación/exportación de datos

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
es: Oponentes recientes

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
es: Oleada 1

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
es: Cuenta atrás del Menú Principal

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está bajo!

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculator cuata propia

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
es: Colección doble

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
es: Tipo de artículo

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
es: Vecindario

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
es: El siguiente nivel está bloqueado.

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
es: Necesitado

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
es: libre

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
es: Resumen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
es: Gráfico de aumento/disminución

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
es: FP invertidos:

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
es: Recurso

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
es: Rango

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
es: Ayudante de negociación

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
es: Acerca de

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
es: Vista

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
es: Actualizar página

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Puesto asegurado: __safe__<br>Beneficio = __bruttoreward__<small>(premio)</small> - __costs__<small>(coste)</small> = __profit__

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
es: Si te gusta lo que ves y lo que hacemos, por favor deja una buena crítica en la tienda!

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
es: Explicación

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
es: Costa

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
es: Carretera grande

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
es: Configuración por defecto

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
es: Resumen de alertas expiradas al comienzo

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
es: Número de Regalos Diplomáticos restantes.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
es: Crear

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
es: <strong>__player__</strong> ha conseguido __points__ puntos en la EG.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
es: Click en la pestaña de miembros del gremio en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus compañeros gremiales

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
es: El Futuro

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
es: Fragmentos

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
es: Toma notas de todo lo que no quieras olvidar.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
es: EG

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
es: La hora de las alertas generadas automáticamente (Mercader de Antigüedades, Campos de Batalla, etc.) usarán este desfase para enviar la notificación antes de que el evento tenga lugar. Por ejemplo, ajustando este valor a 30 (segundos), ¡las alertas de la Subasta se mostrarán 30 s antes de que la subasta acabe!

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
es: Centro Medio

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
es: Alertas

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
es: Persistente

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
es: Desaparece

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
es: Consejos

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
es: Abre el castillo para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
es: Tesoro diario

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
es: El Ayudante de FoE es una extensión gratuita del navegador de Forge of Empires desarrollado para jugadores por jugadores. La herramienta no está afiliada a InnoGames.

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
es: Inactivo

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
es: Diario

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
es: Socios

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
es: Consejo de ejército

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
es: Seleccione qué títulos están permitidos en cada escena

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
es: Cerrar ventana

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
es: Actividades de Motivación

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
es: no está lleno

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
es: Tiempo

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
es: Sitio

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
es: La importación se ha completado con errores. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
es: Expira

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
es: nunca

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
es: Cost/Paso

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
es: Inversión

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
es: Crear para todos los sectores

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
es: días

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
es: Más alta

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
es: Negociación

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
es: Justo (a un nivel más bajo)

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
es: Todos los bienes

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
es: Recolecciones disponibles:

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
es: Nombre del sitio

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus]
en: Bonus
es: Bonificación

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
es: Edad de Bronce

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
es: Los datos se han cargado correctamente... Ahora visita

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
es: Contribución

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
es: Uno por uno

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
es: Recompensas por eventos estacionales o especiales

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
es: Borrar!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
es: Expirado

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
es: Música de fondo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
es: Materiales

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
es: Edad del Progreso

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
es: Inversión amistosa

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
es: Batalla perdida

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
es: Puntos de castillo diarios

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
es: Reto

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
es: Limpiar historial de eventos

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
es: Su tesoro cada hora

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
es: Recompensas GBG

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
es: Ahora

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
es: Guadar

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
es: Edad Colonial

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
es: En tu ciudad

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
es: en el agua

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
es: Parte del contribuyente

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
es: Etiqueta

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
es: Subastas

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
es: El archivo no se puede procesar o el formato no es correcto.

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
es: Ayudante de FoE

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__ <small>(premio neto)</small> X __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Pagado: __paid__<br>Pérdida = __paid__<small>(pagado)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
es: Edades + Sin edades + Especial

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
es: FPs restantes para el siguiente nivel

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
es: En stock

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
es: Pujas ganadas

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
es: Puntos

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
es: Haz clic aquí o arrastra un archivo JSON/Zip exportado a este campo para importar los datos.

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
es: En proporción

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
es: Agregar

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
es: Derecho Superior

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
es: Puesto

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
es: Eliminar el sitio

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
es: Donde quiere que las notificaciones aparezcan en su pantalla?

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
es: Cuerpo

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
es: ¡Este no es un archivo de configuración válido!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
es: PF diario

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
es: ¿Guardar la mercancía actual?

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
es: Grupo por edades

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
es: Himeji

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
es: Expansiones

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
es: GvG Resumen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
es: Intercambio diario

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
es: Posición

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
es: En tu colonia

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
es: Muestra notificaciones dentro del juego en lugar de las notificaciones nativas del escritorio cuando la ventana del juego está enfocada.

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
es: Has invertido en:

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
es: Actividad de Motivación

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
es: Volumen

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
es: Hay varias maneras de obtener apoyo:

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
es: Los datos de tu ciudad ya están en el portapapeles

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
es: La alerta debería permanecer abierta hasta que el usuario descarte o haga clic en la notificación

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
es: Puestos

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
es: Gráfico de líneas

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
es: Esta es la posición seleccionada.<br>Antes de probar la siguiente posición, espere a que el mensaje desaparezca.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
es: Costos

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
es: No hay producciones de FP terminadas

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
es: Transferencias

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
es: Pronto. . .

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
es:  ¡Ya está conquistado! Bien hecho :)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
es: Calcular costes de investigación

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
es: Comprar al mercader de antigüedades

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
es: Decoraciones

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
es: próxima expansión

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
es: ¿Quieres que sean transferidas las actividades de motivar al iniciar?

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
es: Número de lanzamientos de misiles restantes.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
es: Nivel

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
es: cada 10 horas

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
es: El Mañana

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
es: Crear plan de pago, calcular puestos externos y copiar el valor

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
es: Importación / Exportación

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
es: Todos los consejos

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
es: Misión recurrente activa (MR):

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
es: ignorar tipo de asentamiento

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
es: Muestra las misiones terminadas

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
es: Sugerencias de alerta

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
es: Número de intentos de botín de guerra restantes.

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
es: Clasificación

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
es: 1) Cuando un ejército oponente tenga un bono por encima del umbral dado, se mostrará el consejo. <br>2) Para editar los umbrales y los consejos, haga clic en la tabla - confirme los cambios con Intro. <br>3) Para eliminar un consejo, guarde un consejo vacío.

[ctx: .Boxes.cardGame.Bonus]
en: Bonus
es: Bono

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
es: Tasa

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
es: Jugar solo la era actual

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
es: Mostrar caja cuando

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
es: <strong>__player__</strong> ha aceptado tu oferta de __offerValue__ __offer__ a cambio de __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
es: Mensajes

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
es: Buscar edificio

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
es: __building__ - nivel __level__

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
es: Contribución propia

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
es: Umbral

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
es: Reto diario

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
es: Al comenzar de nuevo, el módulo comenzará en la fila 1 de la configuración y con cada oferta consecutiva, el módulo utilizará la siguiente línea.

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
es: Grupo

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
es: Muestra tu ciudad esquemáticamente desde arriba

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
es: Copiar valores

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
es: ¿Salvar las medallas?

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
es: Los datos que figuran a continuación pueden marcarse para copiarlos.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
es: Este módulo generará automáticamente un valor de oferta de subasta según su configuración y la oferta de subasta actual y lo copiará en el portapapeles.

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
es: Filtro

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
es: Enviar una alerta instantánea cuando haya actividad alta en el Campo de Batalla (por ejemplo, 10 luchas en un único sector en un periodo de 5 segundos). ¡Por favor, nota que esta función funciona solo cuando el Campo de Batalla está abierto!

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
es: Ataques

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
es: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Último registro de cambios</a>

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
es: __days__dia(s)

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
es: Acerca del Ayudante de FoE

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
es: Taberna

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
es: Miembro Gremial

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculadora de GE propio

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
es: Futuro Virtual

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
es: Requerido

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
es: Perspectiva caballera

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
es: Estado

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
es: Rastreador del Campo de Batalla

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
es: Ha ocurrido un error

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
es: Extensiones

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
es: Error cargando la tabla de negociación

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
es: Error analizando la fecha

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
es: quedan

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
es: Número

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Pérdida = __costs__<small>(cuesta)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
es: La importación se ha completado correctamente. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
es: Añadir __fpcount__ PFs es demasiado<br>La inversión máxima es: __totalfp__ PFs

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
es: Consejos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
es: Subasta

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
es: El juego ahora se recargará con los ajustes importados.

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
es: Inversión en GB

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
es: Como Menu

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
es: Suma propia

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
es: GitHub: para más informes de errores técnicos, ideas concretas y ayuda con el desarrollo.

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Exceso</span> / <span style='color:#ff4040'>Perdido</span>

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
es: Méds

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
es: Crear Alerta

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
es: El GE no está conectado a una carretera.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
es: Pujar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
es: Todas las edades

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
es: Nivel máx.

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
es: Premios ocultos

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
es: Ganancia

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
es: Fondo Medio

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
es: El puesto no está asegurado. __fpcount__ FPs adicionales deben invertirse para asegurarlo<br>Total para asegurar el puesto: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
es: Precio habitual

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
es: No Edad

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
es: Resultados máx

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
es: ATENCIÓN: El stock de FP es demasiado bajo<br>Solo tienes __fpstock__ de __costs__FP<br>Esos son __tooless__FP de menos

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
es: Posición Notificación

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
es: Click en la pestaña de amigos en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus amigos

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
es: Batallas

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
es: Gremio vs. gremio

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
es: Felicidad

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
es: Actual

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
es: Arca: Recompensa PF /día de otros jugadores

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
es: Eficacia

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
es: Mapa

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
es: Incluye todos los intercambios comerciales en los que el bien ofrecido tiene un stock menor que el bien solicitado.

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
es: Vista Previa Notificación

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
es: Cambiar idioma

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
es: Nuevo valor

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
es: Mercader de Antigüedades

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
es: Ayuda y Comunidad

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
es: Descendiendo

[ctx: .Eras.0]
en: No age
es: Sin edad

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
es: Puntuación

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
es: Tesoro

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
es: Medio Superior

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
es: Tecnología

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
es: Resumen de producción

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
es: Has alcanzado el final de esta era

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
es: El mundo de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
es: Costes = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __forderfactor__%<small>(Tu inversión)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
es: Almacén:

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
es: Alta Edad Media

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
es: Cuanto más verde, mayor es la posibilidad de un golpe:

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
es: Naturaleza

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
es: Te da sugerencias precisas para las negociaciones.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
es: Persistencia

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
es: Se terminaron los intentos

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del cuadro

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
es: Las próximas __count__ unidades llegan <span class="alca-countdown"></span> a las __harvest__ horas

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
es: Puntos de castillo

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
es: Edad PostModerna

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
es: 1 FP proporciona ___materiales___ materiales

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
es: desactivado

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
es: El ID de jugador de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
es: Discordia: únase a nuestro servidor para discusiones generales sobre la extensión, chats y soporte.

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
es: Recompensa

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
es: Comparación PF / GM (retorno de inversión)

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: Resumen de los recursos necesarios.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
es: cada

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
es: Preferencias

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
es: NUNCA

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
es: Las etiquetas se pueden usar para agrupar notificaciones (una nueva notificación con una etiqueta dada reemplazará la notificación antigua con la misma etiqueta).

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
es: Todas

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
es: ¿Cuántos elementos de altura debe tener el menú? <br>Vacío o "0" significa altura automática.

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
es: Vecinos

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
es: Ayuda de selección de cofre del evento

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
es: Costes de recursos del sector

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
es: Ciudad principal

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
es: Sin incidentes actualmente.

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
es: Stock + circulante + beneficio:

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
es: Muestra estadísticas de juego sobre bienes, unidades, recompensas, GBG

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
es: Recompensas de la Reliquia GE (Templo de la Reliquia)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
es: Anotaciones GvG

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
es: Futuro Ártico

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
es: Últimas 2 edades

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
es: Igual

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
es: Tablas

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
es: Edad de Hierro

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
es: La provincia <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> fue tomada por <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> y está bloqueada hasta __untilOccupied__.

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
es: Fondo

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
es: Filas procesadas

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
es: Sus recompensas del Castillo Himeji, Templo de Reliquias, Campo de Batalla del Gremio

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
es: Mostrar sugerencias de alerta (por ejemplo, cuando se hace click en un sector del Campo de Batallas, o se recoge la producción de un edificio)

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
es: Enviar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
es: Mi Edad

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
es: Medallas

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
es: Bonus actual del Arca

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
es: Justo

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
es: Su tesoro diario

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
es: Importar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
es: Activado

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
es: Mercancías de los Asentamientos Culturales

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
es: Botín de las recompensas de la guerra (Castillo de Himeji)
