Spanish (FoE Helper) - en to es translation catalogue (610 entries)

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
es: El Ayudante de FoE es una extensión gratuita del navegador de Forge of Empires desarrollado para jugadores por jugadores. La herramienta no está afiliada a InnoGames.

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
es: Cantidad de ayudas de la Torre de la Tregua que quedan

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
es: Se reinicia en

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
es: desactivado

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
es: Te da sugerencias precisas para las negociaciones.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
es: Carretera grande

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
es: Herramienta de importación/exportación de datos

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
es: Perspectiva caballera

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The assistant uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
es: El asistente usa notificaciones en varios lugares. Puede cambiar entre Activado o Desactivado aquí.

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
es: Premios ocultos

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
es: Decoraciones

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
es: Su encabezado

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
es: Enviar

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
es: Actualizar página

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
es: Plena Edad Media

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
es: Desaparece

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
es: Acerca del Ayudante de FoE

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
es: El Mañana

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
es: Tasa

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
es: Tiempo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
es: Recompensas de la Reliquia GE (Templo de la Reliquia)

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
es: Haz clic aquí o arrastra un archivo JSON/Zip exportado a este campo para importar los datos.

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
es: Edad Espacial: Marciana

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
es: Anotaciones GvG

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
es: Negociación

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
es: Comparación PF / GM (retorno de inversión)

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
es: Mercancía equivocada, por favor seguir a mano

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
es: PF diario

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
es: La provincia <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> fue tomada por <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> y está bloqueada hasta __untilOccupied__.

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
es: Si te gusta lo que ves y lo que hacemos, por favor deja una buena crítica en la tienda!

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
es: Actividades de Motivación

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
es: Has invertido en:

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
es: ¡Copiado!

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
es: Batallas

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
es: Zonas sin uso:

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
es: Tesoro

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
es: Edad Contemporánea

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
es: Edad de Bronce

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
es: Explicación

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
es: Puntos de castillo

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
es: Click en la pestaña de miembros del gremio en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus compañeros gremiales

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
es: Mensajes

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
es: ignorar tipo de asentamiento

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
es: Donaciones diplomáticas

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
es: Puestos

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
es: Costa

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
es: Packs de FP disponibles

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
es: Potenciadores y producción

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
es: Buscar edificio

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
es: Miembro del gremio

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
es: cada 10 horas

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
es: Premios de Regalo Diplomático del Transportista Espacial

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
es: Contribución propia

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
es: Vista previa

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
es: Clasificación

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
es: Coste/Premio

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural Buildings
es: Edificios culturales

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
es: Tipo de artículo

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
es: Desactivado

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Comienza primero un asentamiento cultural y vuelva a cargar el juego (F5)

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
es: Edad Industrial

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
es: Cuota propia

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
es: Grupo

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
es: Uno por uno

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
es: Este módulo generará automáticamente un valor de oferta de subasta según su configuración y la oferta de subasta actual y lo copiará en el portapapeles.

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
es: Importar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
es: quedan

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
es: Descartar

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
es: El siguiente nivel está bloqueado.

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
es: Ataque

[ctx: .Settings.Tab.About]
en: About
es: Acerca de

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
es: Acerca de

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
es: ATENCIÓN: El stock de FP es demasiado bajo<br>Solo tienes __fpstock__ de __costs__FP<br>Esos son __tooless__FP de menos

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
es: Volumen

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
es: Su tesoro diario

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
es: Área

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
es: Baja Edad Media

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
es: Recurso

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
es: Torres

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
es: Página

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
es: Ayuda y Comunidad

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
es: Más baja

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
es: Cantidad Min.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
es: ¡No quedan recolecciones de GA!

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
es: Mercancías de los Asentamientos Culturales

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
es: Vistazo de premios ocultos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
es: Configuración por defecto

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
es: Copiar datos de la ciudad

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
es: Ingresar

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
es: Puntos de castillo diarios

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
es: Inversión

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
es: próxima expansión

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del cuadro

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
es: Resumen de alertas expiradas al comienzo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
es: Seleccione qué títulos están permitidos en cada escena

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
es: Comprar al mercader de antigüedades

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
es: Ayuda de selección de cofre del evento

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
es: Número de Regalos Diplomáticos restantes.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
es: Muestra notificaciones dentro del juego en lugar de las notificaciones nativas del escritorio cuando la ventana del juego está enfocada.

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
es: Las próximas __count__ unidades llegan <span class="alca-countdown"></span> a las __harvest__ horas

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
es: Tu Alcatraz está listo para recoger!

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
es: Botín de las recompensas de la guerra (Castillo de Himeji)

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
es: Oleada 2

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world, which you can obtain free of charge from the website, you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
es: Sin una clave API para este mundo, que puedes obtener gratuitamente en el sitio web, no podrás transferir ciudades ni notas.<br>Haz clic aquí para obtener instrucciones:

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
es: Muestra la cantidad de las producciones actuales.

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
es: PF

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
es: Su tesoro cada hora

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
es: Cambiar idioma

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
es: Preferencias

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
es: Eliminar el sitio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
es: <strong>__player__</strong> ha aceptado tu oferta de __offerValue__ __offer__ a cambio de __needValue__ __need__.

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
es: Edad del Progreso

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
es: Más alta

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
es: Fondo Derecho

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
es: Vecindario

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
es: Idioma

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
es: Alertas

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
es: Fondo Izquierdo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
es: Bonus estimado: __FP__FPs y __Materiales__materiales

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
es: No hay producciones de FP terminadas

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military Buildings
es: Edificios militares

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
es: Error cargando la tabla de negociación

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
es: Borrar!

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
es: Comercio

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
es: Ventaja

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
es: Recompensas por eventos estacionales o especiales

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
es: Mercado

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
es: Ext.

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
es: Filas procesadas

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
es: Ayudante de negociación

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
es: Ajustes generales

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
es: Sin incidentes actualmente.

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
es: Muestra las misiones terminadas

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
es: GvG Resumen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
es: __days__dia(s)

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
es: Crear plan de pago, calcular puestos externos y copiar el valor

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
es: Carretera pequeña

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
es: Vista Previa

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
es: Descripción

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
es: no está lleno

[ctx: ._Language]
en: English
es: Español

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
es: Materiales

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
es: Arca: Recompensa PF /día de otros jugadores

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
es: Gran edificio FP en total

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
es: Costos

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
es: Consejos

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
es: Discordia: únase a nuestro servidor para discusiones generales sobre la extensión, chats y soporte.

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
es: Deshabilitado: Abre primero el árbol de tecnologías!

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
es: Desventaja

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
es: Has alcanzado el final de esta era

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculadora de GE propio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
es: Provincias del Campo de batalla

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
es: ignorar era

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
es: Esta información ya fue registrada.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
es: Evalúe la extensión

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
es: Costes = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __forderfactor__%<small>(Tu inversión)</small> = __costs__

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
es: es-ES

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
es: Estándar

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: Great Buildings
es: Grandes Edificios

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
es: Todas las edades

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
es: Copiar valores

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Puesto asegurado: __safe__<br>Beneficio = __bruttoreward__<small>(premio)</small> - __costs__<small>(coste)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
es: Suma propia

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
es: Enviar una alerta instantánea cuando haya actividad alta en el Campo de Batalla (por ejemplo, 10 luchas en un único sector en un periodo de 5 segundos). ¡Por favor, nota que esta función funciona solo cuando el Campo de Batalla está abierto!

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
es: Era de la oferta

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
es: Mostrar una lista de Alertas que han expirado mientras estaba desconectado (puesto que la ventana del juego estaba cerrada)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
es: Click en la pestaña de amigos en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus amigos

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
es: Consejos

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Highlight buildings that do not need streets
es: Destacar edificios que no necesitan carretera

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
es: Falta la clave API

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
es: Nivel máximo

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
es: Descendiendo

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
es: Notificaciones en el juego

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
es: Posición Notificación

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: All displayed values assume your buildings have finished construction.
es: Todos los valores mostrados suponen que los edificios han finalizado su construcción.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
es: Cuenta atrás del Menú Principal

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
es: Fondo Medio

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
es: Desfase de notificación temprana

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other Buildings
es: Otros edificios

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__ <small>(premio neto)</small> X __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Pagado: __paid__<br>Pérdida = __paid__<small>(pagado)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
es: La alerta debería permanecer abierta hasta que el usuario descarte o haga clic en la notificación

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
es: Toma notas de todo lo que no quieras olvidar.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
es: Todos los consejos

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
es: En proporción

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
es: El GE no está conectado a una carretera.

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
es: El mundo de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
es: Bonus actual del Arca

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
es: Número de Primeros Golpes restantes.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential Buildings
es: Edificios residenciales

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
es: Número

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
es: Nuevo valor

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
es: Tesoro diario

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
es: Edades + Sin edades + Especial

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
es: Planificador de ciudad

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculator cuata propia

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
es: Filtro

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
es: Batalla perdida

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
es: libre

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock building Sets, Upgrades and Selection Kits.
es: Lista todos los edificios existentes y los kits de selección y actualización.

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
es: Edad de Piedra

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
es: Consejo de ejército

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
es: Muestra estadísticas de juego sobre bienes, unidades, recompensas, GBG

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
es: Asentamiento

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
es: Música de fondo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
es: Parte del contribuyente

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
es: Ronda

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
es: Izquierdo Superior

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
es: Subidas de nivel

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
es: Mercader de antigüedades

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
es: Reiniciar

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
es: Nombre

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
es: Agregar

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
es: Pujas ganadas

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production Buildings
es: Edificios de producción

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
es: Mostrar la siguiente alerta de cuenta atrás como una superposición en el icono del Menú Principal

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
es: Inactivo

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
es: Gráfico de líneas

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
es: Recompensas GBG

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
es: Grupo por edades

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
es: Diario

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
es: Edad Espacial: Ceres

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
es: Campaña

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
es: Rastreador del Campo de Batalla

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
es: Naturaleza

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
es: Conversación desconocida

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
es: Cuanto más verde, mayor es la posibilidad de un golpe:

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
es: Ignorar tecnologías opcionales de la era previa

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
es: Futuro Virtual

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
es: Edad Colonial

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
es: El módulo calculará un valor de suma de acuerdo con la primera columna y un valor de multiplicación de acuerdo con la segunda columna y tomará el valor más grande de los dos

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
es: Necesitado

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
es: Nivel máx.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
es: Flujo

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
es: Aquí ajustas algunas cositas

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
es: La importación se ha completado correctamente. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
es: Prueba

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
es: Derecha

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
es: Red propia

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
es: Finaliza a

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
es: Tablas

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
es: en el agua

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
es: Necesitado

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
es: Himeji

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
es: Carreteras

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
es: Nuevo Edificio: FP Diario / Espacio de edificio reemplazado

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
es: ¿Guardar la mercancía actual?

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes de GE

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
es: -- Crear un grupo de jugadores ? --

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
es: Agrupar

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
es: Los datos de tu ciudad ya están en el portapapeles

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
es: Donde quiere que las notificaciones aparezcan en su pantalla?

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
es: Has perdido una unidad de la era superior (por encima de tu era actual). ¡Sin embargo, todavía tienes la oportunidad de curarlos con diamantes!

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
es: Ataques

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
es: Eliminar el grupo y los sitios

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
es: El Futuro

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods Buildings
es: Edificios de bienes

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
es: Últimas 2 edades

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
es: Requerido

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
es: Asistente de negociaciones

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
es: Etiqueta

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
es: Puntuación

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
es: Nombre Edificio

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural Buildings
es: Edificios culturales

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
es: Coste

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
es: <strong>__player__</strong> ha pujado ahora mismo __amount__ monedas.

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
es: OK

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
es: Crear

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
es: Sitio

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
es: Listo en

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
es: Contribución

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
es: Recompensa

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
es: Nombre del jugador

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
es: Atado

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
es: Abre el castillo para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
es: Gremio contra gremio

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
es: Ayudante de FoE

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
es: Pasos

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
es: Unidades

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
es: Abre el mercader de antigüedades para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
es: Puntos

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
es: El archivo no se puede procesar o el formato no es correcto.

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
es: Id de jugador:

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
es: Futuro Ártico

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
es: Justo (a un nivel más bajo)

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
es: Ciudad principal

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
es: Cuerpo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
es: Expedición

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
es: Guardar y restaurar la configuración

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 good (in FP)
es: Valor de 1 Material (en FP)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
es: Persistencia

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
es: Edad PostModerna

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
es: Reto diario

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
es: Elija un jugador

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
es: Igual

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
es: Eficacia

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
es: Posición

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
es: Número de lanzamientos de misiles restantes.

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
es: Calcular costes de investigación

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
es: Gráfico de Stream

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
es: Muestra una disminución de los bienes en el mapa GvG.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
es: Crear automáticamente una nueva alerta cuando haga una puja en la Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
es: Miembro Gremial

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
es: Intercambio diario

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
es: Reto de 7 días

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
es: Crear para todos los sectores

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: Resumen de los recursos necesarios.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
es: El puesto no está asegurado. __fpcount__ FPs adicionales deben invertirse para asegurarlo<br>Total para asegurar el puesto: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
es: ¡Morirás si juegas esta carta! ¡Cambia de carta o compra salud!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
es: Puesto

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
es: Persistente

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
es: Hay varias maneras de obtener apoyo:

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
es: Precio habitual

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
es: Estadísticas

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
es: Recursos

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
es: Selecciona todas las edades jugables (sin: Sin edad, Especial)

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
es: Ajustes locales

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
es: Orden

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
es: Transmisión a foe-helper.com

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
es: Colonia

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
es: Progreso

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
es: Current LvL = __runNumber__; % de oportunidad (x4) = __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random Productions
es: Producciones aleatorias

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
es: Al comenzar de nuevo, el módulo comenzará en la fila 1 de la configuración y con cada oferta consecutiva, el módulo utilizará la siguiente línea.

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
es: Era espacial de Venus

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus]
en: Bonus
es: Bonificación

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
es: Activado

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
es: Abre el GE para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
es: Taberna

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
es: Resumen de producción

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
es: Muestra tu ciudad esquemáticamente desde arriba

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
es: ¡Puedes morir si juegas esta carta! ¡Cambia de carta o compra salud!

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
es: No Edad

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
es: Expirado

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
es: Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
es: Campos de batalla

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
es: El ID de jugador de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
es: Ventana de Información

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
es: Traducción

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
es: Vecino

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
es: Inversión en GB

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
es: Nivel viejo

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
es: Guardado!

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
es: Ganancia

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
es: Posición de Notificación

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
es: La hora de las alertas generadas automáticamente (Mercader de Antigüedades, Campos de Batalla, etc.) usarán este desfase para enviar la notificación antes de que el evento tenga lugar. Por ejemplo, ajustando este valor a 30 (segundos), ¡las alertas de la Subasta se mostrarán 30 s antes de que la subasta acabe!

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Pérdida = __costs__<small>(cuesta)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
es: Importación / Exportación

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
es: Datos Incluidos

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
es: Ha ocurrido un error

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
es: Los datos que figuran a continuación pueden marcarse para copiarlos.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
es: Expira

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
es: En tu colonia

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
es: Tienes que insertarlo en el campo de oferta y presionar Enter.

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
es: Libre

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
es: Mostrar Sumas:

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
es: Vecinos

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
es: Méds

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
es: Sugerencia: Recolectar estos edificios

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
es: Amigo

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
es: Decorativos

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
es: Medio Superior

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
es: Guadar

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
es: Para planificar tu ciudad en foe-helper.com, necesitamos enviar tus datos al sitio web. <br>Si aún no tienes una cuenta allí, tus datos básicos se enviarán junto con esta transmisión. A continuación, podrás registrar tu cuenta en el sitio web.

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
es: Activo

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
es: Mundo:

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
es: FP invertidos:

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
es: Pare!

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
es: Listo para la recogida!

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
es: Saquear

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
es: Colección doble

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está en estado crítico!

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
es: Ayudante azteca

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
es: Abre en

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
es: Crear Alerta

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Primero visita el asentamiento cultural!<br></em>Resumen de los recursos necesitados.

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
es: Disponible

[ctx: .Boxes.cardGame.Bonus]
en: Bonus
es: Bono

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
es: Todos los bienes

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
es: Esta es la posición seleccionada.<br>Antes de probar la siguiente posición, espere a que el mensaje desaparezca.

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
es: Ataque

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
es: Repetir

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
es: En tu ciudad

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
es: Mi Edad

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
es: Configuración de la subasta

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
es: Mapa

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
es: ID del jugador

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
es: Persona

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
es:  - Ultima Captura: __time__ Tiempo atras

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
es: Todas

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
es: Resumen

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
es: Actividad de Motivación

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random Productions
es: Producción casual

[ctx: .Eras.0]
en: No age
es: Sin edad

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
es: Oleada 1

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
es: Gráfico de aumento/disminución

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
es: ¿Quieres que sean transferidas las actividades de motivar al iniciar?

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
es: Oponentes recientes

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
es: Arca

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
es: Expedición de gremio

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
es: Pronto. . .

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
es: Centro Medio

[ctx: .DateTime]
en: DD-MMM-YY @ HH:mm:ss a
es: DD.MM.YYYY HH:mm [Uhr]

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
es: exportar datos

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
es: Rango

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
es: Fondo

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
es: Socios

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
es: Jugar solo la era actual

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
es: Subasta

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
es: FPs restantes para el siguiente nivel

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
es: Automático

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
es: Costes de recursos del sector

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
es: Motivar/Embellecer

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
es: En stock

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
es: Edad de Hierro

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
es: nunca

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
es: Crear un grupo primero...

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
es: Umbral

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
es: Recurso

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
es: Sus recompensas del Castillo Himeji, Templo de Reliquias, Campo de Batalla del Gremio

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
es: Eficiencia

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Exceso</span> / <span style='color:#ff4040'>Perdido</span>

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
es: El nuevo orden del menu fue guardado

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
es: Misión recurrente activa (MR):

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential Buildings
es: Edificios residenciales

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
es: Editar alerta

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso son __toomuch__FPs de más.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods Buildings
es: Edificios de bienes

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
es: Ganancia actual:

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
es: 1 FP proporciona ___materiales___ materiales

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
es: Pujar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
es: Las etiquetas se pueden usar para agrupar notificaciones (una nueva notificación con una etiqueta dada reemplazará la notificación antigua con la misma etiqueta).

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
es: La importación se ha completado con errores. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
es: Tu ejército solo tiene Agentes Secretos. ¡Sana unidades con diamantes o retírate!

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
es: ¿Salvar las medallas?

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
es: Vista Previa Notificación

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
es: Mostrar caja cuando

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
es: ¡Este no es un archivo de configuración válido!

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Boxes
es: Cajas

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
es: Como Menu

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
es: Añadir __fpcount__ PFs es demasiado<br>La inversión máxima es: __totalfp__ PFs

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
es: GitHub: para más informes de errores técnicos, ideas concretas y ayuda con el desarrollo.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
es: Premios ocultos

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
es: días

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset?
es: ¿Quieres que todos las coordenadas sean restablecidas?

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
es: El juego ahora se recargará con los ajustes importados.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
es: Seleccione la edad actual y la anterior

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
es: Fragmentos

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
es: Id de Gremio:

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso hacen __tooless__FPs de menos.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
es: EG

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
es: Recolecciones disponibles:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
es: Mercader de Antigüedades

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
es: Acierto

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
es: Mostrar sugerencias de alerta (por ejemplo, cuando se hace click en un sector del Campo de Batallas, o se recoge la producción de un edificio)

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
es: Stock + circulante + beneficio:

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
es: Error analizando la fecha

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
es: Tecnología

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
es: Cuando no se hizo ninguna oferta durante un minuto, el módulo comienza de nuevo desde la primera fila.

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
es: Se terminaron los intentos

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
es: Reto

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
es: Área completa:

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
es: Coste de investigacion por

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
es: cada

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
es: Batallas

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
es: Campos de batalla

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
es: Tamaño de los botones

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
es: Este valor se utiliza para clasificar los edificios que producen bienes. ¿Cuántos FP vale un bien para ti?

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
es: ¿Cuántos elementos de altura debe tener el menú? <br>Vacío o "0" significa altura automática.

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets, Upgrades & Kits
es: Kits para edificios

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
es: Futuro Oceánico

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
es: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Último registro de cambios</a>

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
es: Nombre del sitio

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
es: Cost/Paso

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
es: Número de intentos de botín de guerra restantes.

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
es: Derecho Superior

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está bajo!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
es: Estado

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
es: __building__ - nivel __level__

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
es: Ejército

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
es: Ahora

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
es: Limpiar historial de eventos

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
es: Cambio de Menu

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
es: Título

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Highlight lower Era buildings
es: Destacar edificios de eras inferiores

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
es: Edad Moderna

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
es: Extensiones

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del box

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
es: Por favor subir nivel

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
es: Subastas

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
es: Cerrar ventana

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
es: Los datos de tu ciudad no se pudieron enviar al servidor. Informa de este error directamente a

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
es: Actual

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
es: Hecho

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
es: Vista

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
es: Registros

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
es: Justo

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
es:  ¡Ya está conquistado! Bien hecho :)

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
es: El valor fecha "__InvalidDate__" no puede ser analizada

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
es: Sugerencias de alerta

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
es: Inversión amistosa

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
es: Expansiones

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
es: Almacén:

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
es: NUNCA

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
es: Mostrar herramienta de exportación de registros del tesoro del gremio

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
es: Sistema de castillo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
es: Ayudante de Galaxia Azul

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
es: Resultados máx

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
es: Costo de PF para materiales

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
es: Incluye todos los intercambios comerciales en los que el bien ofrecido tiene un stock menor que el bien solicitado.

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
es: Medallas

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
es: Los datos se han cargado correctamente... Ahora visita

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
es: <strong>__player__</strong> ha conseguido __points__ puntos en la EG.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
es: Gremio vs. gremio

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
es: Alta Edad Media

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
es: Crear nueva alerta

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
es: 1) Cuando un ejército oponente tenga un bono por encima del umbral dado, se mostrará el consejo. <br>2) Para editar los umbrales y los consejos, haga clic en la tabla - confirme los cambios con Intro. <br>3) Para eliminar un consejo, guarde un consejo vacío.

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
es: Felicidad

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
es: Unidades perdidas

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
es: Nivel
