Spanish (FoE Helper) - en to es translation catalogue (636 entries)

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
es: Como Menu

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
es: Mercader de antigüedades

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
es: Configuración de la subasta

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
es: Puntos

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
es: NUNCA

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
es: Anotaciones GvG

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
es: Se reinicia en

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
es: Clasificación

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
es: Desventaja

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
es: Abre el mercader de antigüedades para actualizar los datos.

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
es: Edad del Progreso

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
es: Calcular costes de investigación

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
es: Su tesoro diario

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
es: Desactivado

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
es: Necesitado

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
es: El puesto no está asegurado. __fpcount__ FPs adicionales deben invertirse para asegurarlo<br>Total para asegurar el puesto: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
es: Gremio vs. gremio

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
es: Decoraciones

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
es: Costa

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
es: Desaparece

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
es: Cost/Paso

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
es: Los datos se han cargado correctamente... Ahora visita

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
es: Desfase de notificación temprana

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
es: reproducir hasta era actual

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
es: Vistazo de premios ocultos

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
es: Ocultar todo automáticamente en batalla

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
es: Ganancia

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
es: Consejos

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
es: Futuro Ártico

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
es: Plena Edad Media

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
es: Inversión

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
es: Asistente de negociaciones

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
es: Crear un grupo primero...

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
es: Suma propia

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
es: Resumen de producción

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Pérdida = __costs__<small>(cuesta)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
es: Vista Previa

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
es: Costes = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __forderfactor__%<small>(Tu inversión)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
es:  - Ultima Captura: __time__ Tiempo atras

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
es: Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
es: Id de jugador:

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
es: Misión recurrente activa (MR):

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
es: Tu Alcatraz está listo para recoger!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
es: Oleada 2

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
es: Puntos de acción

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
es: Parte del contribuyente

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
es: Los datos que figuran a continuación pueden marcarse para copiarlos.

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
es: Transmisión a foe-helper.com

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
es: Comprar al mercader de antigüedades

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
es: Has invertido en:

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
es: Conversación desconocida

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
es: Ingresar

[ctx: .Boxes.BoostList.Title]
en: Boost Sources
es: Bonificación

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
es: Esta es la posición seleccionada.<br>Antes de probar la siguiente posición, espere a que el mensaje desaparezca.

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
es: Has alcanzado el final de esta era

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
es: Hecho

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
es: Cantidad de ayudas de la Torre de la Tregua que quedan

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
es: Importar

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
es: Red propia

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
es: ignorar tipo de asentamiento

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
es: Selecciona todas las edades jugables (sin: Sin edad, Especial)

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
es: Próximamente…

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
es: Id de Gremio:

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
es: Falta la clave API

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
es: Elija un jugador

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
es: Bonificaciones

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del box

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
es: es-ES

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
es: Inversión en GB

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
es: Orden

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
es: Toma notas de todo lo que no quieras olvidar.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
es: __days__dia(s)

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
es: Premios ocultos

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
es: Bienes de eras anteriores

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
es: PV perdidos

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
es: Suministros iniciales

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
es: Edad PostModerna

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
es: Al comenzar de nuevo, el módulo comenzará en la fila 1 de la configuración y con cada oferta consecutiva, el módulo utilizará la siguiente línea.

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
es: Automatización

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
es: Automático

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
es: Vista previa

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential
es: Residencial

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
es: Mostrar una lista de Alertas que han expirado mientras estaba desconectado (puesto que la ventana del juego estaba cerrada)

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
es: Miembro del gremio

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
es: Crear plan de pago, calcular puestos externos y copiar el valor

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
es: Mapa

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
es: Traducción

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
es: Batalla perdida

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
es: Edad Moderna

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
es: 1 FP proporciona ___materiales___ materiales

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
es: Pujas ganadas

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
es: Agregar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
es: En tu ciudad

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
es: Abre en

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
es: Donaciones diplomáticas

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
es: Puntos de castillo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
es: Recolecciones disponibles:

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
es: Atado

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso son __toomuch__FPs de más.

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
es: El ID de jugador de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
es: Botón ocultar todo

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
es: Datos Incluidos

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
es: Más baja

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
es: Flujo

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
es:  ¡Ya está conquistado! Bien hecho :)

[ctx: .Boxes.Castle.Log]
en: Log
es: Registro

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
es: Click en la pestaña de miembros del gremio en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus compañeros gremiales

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
es: Fondo

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
es: Tasa

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está bajo!

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
es: Los datos de tu ciudad no se pudieron enviar al servidor. Informa de este error directamente a

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
es: Libre

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
es: Incluye todos los intercambios comerciales en los que el bien ofrecido tiene un stock menor que el bien solicitado.

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
es: Necesita carretera

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Comienza primero un asentamiento cultural y vuelva a cargar el juego (F5)

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
es: Planificador de ciudad

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
es: En stock

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
es: Felicidad

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
es: Todas las rarezas

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
es: Mostrar la siguiente alerta de cuenta atrás como una superposición en el icono del Menú Principal

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
es: Ciudad principal

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
es: Subidas de nivel

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
es: Listo para la recogida!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
es: Nombre Edificio

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
es: Méds

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
es: Registros

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
es: Consejo de ejército

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
es: Fragmentos

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
es: Grupo

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
es: Centro Medio

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
es: Ayudante de Galaxia Azul

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
es: FPs restantes para el siguiente nivel

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
es: Ataque

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
es: ID del jugador

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
es: Ataques

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
es: Extensiones

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
es: Recursos

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
es: Haz clic aquí o arrastra un archivo JSON/Zip exportado a este campo para importar los datos.

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
es: Stock + circulante + beneficio:

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
es: Futuro Oceánico

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
es: Precio habitual

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
es: Ayudante azteca

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
es: Número de Regalos Diplomáticos restantes.

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del cuadro

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
es: Bonificación

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
es: Nombre del jugador

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
es: Editar alerta

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
es: Repetir

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
es: Cuanto más verde, mayor es la posibilidad de un golpe:

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
es: Comparar amigos en conversaciones

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
es: Primero visita la vista general de miembros de la conversación social que quieres comparar aquí, para que los datos puedan ser comparados.

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
es: Edad Industrial

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
es: Coste

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
es: Crear nueva alerta

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
es: Título

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
es: Jugar solo la era actual

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
es: Umbral

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
es: Resultados máx

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
es: Edad Espacial: Marciana

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
es: -- Crear un grupo de jugadores ? --

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
es: Provincias del Campo de batalla

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
es: Buscar edificio

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
es: Actual

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
es: Amigo

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
es: Nombre del sitio

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
es: Bonus actual del Arca

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
es: Error cargando la tabla de negociación

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
es: Su encabezado

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
es: Sus recompensas del Castillo Himeji, Templo de Reliquias, Campo de Batalla del Gremio

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculator cuata propia

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
es: En tu colonia

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
es: <strong>__player__</strong> ha pujado ahora mismo __amount__ monedas.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
es: No hay producciones de FP terminadas

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
es: Carretera pequeña

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
es: Reiniciar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
es: Cuota propia

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
es: Número de Primeros Golpes restantes.

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
es: Medio Superior

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
es: Notificaciones en el juego

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
es: Vista

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
es: El valor fecha "__InvalidDate__" no puede ser analizada

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
es: Finaliza a

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
es: Gráfico de líneas

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
es: Número de intentos de botín de guerra restantes.

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
es: ¿Cuántos elementos de altura debe tener el menú? <br>Vacío o "0" significa altura automática.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
es: Ronda

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
es: Descartar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
es: Guadar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
es: Muestra una disminución de los bienes en el mapa GvG.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
es: Cerrar ventana

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
es: Guardar factor de donación por conversación

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
es: El mundo de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
es: Filas procesadas

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
es: ignorar era

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
es: Cuenta atrás del Menú Principal

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
es: Abre el castillo para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
es: Puntuación

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
es: Este módulo generará automáticamente un valor de oferta de subasta según su configuración y la oferta de subasta actual y lo copiará en el portapapeles.

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
es: Batallas

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
es: Expedición de gremio

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
es: Bonus estimado: __FP__FPs y __Materiales__materiales

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
es: Vecindario

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
es: Aquí ajustas algunas cositas

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
es: Cambiar idioma

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
es: Fondo Medio

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
es: Valores de bonificación

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
es: Por favor subir nivel

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
es: Mostrar nombres de grupo

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
es: Herramienta de importación/exportación de datos

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
es: Acerca del Ayudante de FoE

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
es: Mostrar herramienta de exportación de registros del tesoro del gremio

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
es: Botín de las recompensas de la guerra (Castillo de Himeji)

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
es: Campaña

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
es: No Edad

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
es: Naturaleza

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
es: Inactivo

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
es: El archivo no se puede procesar o el formato no es correcto.

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
es: ¡Este no es un archivo de configuración válido!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
es: Todas las edades

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
es: Acerca de

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
es: Ejército

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
es: Tecnología

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
es: Muestra la cantidad de las producciones actuales.

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
es: Ayuda de selección de cofre del evento

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
es: Reto de 7 días

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
es: Recurso

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
es: Configuración por defecto

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
es: Resumen de alertas expiradas al comienzo

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
es: Guardado!

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
es: Ventaja

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
es: Crear

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
es: Nivel máximo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
es: Asentamiento

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
es: Descendiendo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
es: Permitir activación PvP

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está en estado crítico!

[ctx: .Boxes.CityMap.Highlight]
en: Highlight
es: Resaltar

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Primero visita el asentamiento cultural!<br></em>Resumen de los recursos necesitados.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
es: Copiar valores

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculadora de GE propio

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
es: Comparación PF / GM (retorno de inversión)

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
es: Consejos

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
es: Alertas

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
es: Sitio

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
es: Batallas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
es: Persistente

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
es: Taberna

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
es: Unidades

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
es: Todos los bienes

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
es: Resumen

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
es: Comercio

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
es: Actividad de Motivación

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
es: Mundo:

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
es: Colección doble

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
es: Mercado

[ctx: .Boxes.CityMap.CollectSoon]
en: Collectable soon: __hours__ hours
es: Recogible pronto: ___horas___horas

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
es: Saquear

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
es: Nuevo Edificio: FP Diario / Espacio de edificio reemplazado

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
es: Reto diario

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
es: Recompensas por eventos estacionales o especiales

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
es: El Futuro

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
es: Expira

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
es: nunca

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
es: Edad Contemporánea

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
es: Crear para todos los sectores

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
es: Edades + Sin edades + Especial

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
es: Seleccione la edad actual y la anterior

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
es: días

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
es: El nuevo orden del menu fue guardado

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
es: Has perdido una unidad de la era superior (por encima de tu era actual). ¡Sin embargo, todavía tienes la oportunidad de curarlos con diamantes!

[ctx: ._Language]
en: English
es: Español

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
es: Gráfico de Stream

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
es: Todas

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
es: Guardar y restaurar la configuración

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
es: Ext.

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
es: Evalúe la extensión

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
es: Necesitado

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
es: Eficiencia

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
es: Packs de FP disponibles

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
es: Rango

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
es: Listo en

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
es: Cuando no se hizo ninguna oferta durante un minuto, el módulo comienza de nuevo desde la primera fila.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
es: Expirado

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
es: Filtro

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
es: El Ayudante de FoE es una extensión gratuita del navegador de Forge of Empires desarrollado para jugadores por jugadores. La herramienta no está afiliada a InnoGames.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus]
en: Bonus
es: Bonificación

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
es: Oleada 1

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
es: Excluir de cierre

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
es: Alta Edad Media

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
es: El GE no está conectado a una carretera.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
es: Dejar que los títulos terminen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
es: Decorativos

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
es: Current LvL = __runNumber__; % de oportunidad (x4) = __chanceX4__%

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
es: Futuro Virtual

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
es: Las horas de las alertas generadas automáticamente (Mercader de Antigüedades, GBG, etc.) usarán este desfase para enviar la notificación antes de que el evento tenga lugar. Por ejemplo, si ajustas este valor a 30 segundos, ¡las alertas de la Subasta se mostrarán 30 segundos antes de que termine!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
es: Campos de batalla

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
es: Costos

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
es: Inversión amistosa

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
es: Diario

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
es: Ajustes locales

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
es: Ataque

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
es: Ahora

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
es: Premios ocultos

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
es: El módulo calculará un valor de suma de acuerdo con la primera columna y un valor de multiplicación de acuerdo con la segunda columna y tomará el valor más grande de los dos

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
es: Gremio contra gremio

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
es: Torres

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
es: Etiqueta

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
es: Posición de Notificación

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
es: Persona

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Exceso</span> / <span style='color:#ff4040'>Perdido</span>

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
es: Valor de 1 bien de eras anteriores (en PF)

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
es: próxima expansión

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
es: Contribución propia

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
es: Activo

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
es: Borrar!

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
es: Expansiones

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
es: Coste/Premio

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
es: Descripción

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
es: Era espacial de Venus

[ctx: .Boxes.cardGame.Bonus]
en: Bonus
es: Bono

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
es: Mostrar caja cuando

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs two lane road
es: Necesita carretera de dos carriles

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
es: Almacén:

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
es: Era de la oferta

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
es: Este valor se utiliza para clasificar los edificios que producen bienes. ¿Cuántos FP vale un bien para ti?

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
es: Recompensas GBG

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
es: Seleccione qué títulos están permitidos en cada escena

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
es: Nombre del edificio

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
es: Área

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
es: Izquierdo Superior

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
es: Premios de Regalo Diplomático del Transportista Espacial

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
es: Ganancia actual:

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
es: Progreso

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
es: Ajustes de escena

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
es: Mi Edad

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
es: Te da sugerencias precisas para las negociaciones.

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
es: Ignorar tecnologías opcionales de la era previa

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
es: Botón cerrar todo

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
es: Fondo Derecho

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
es: Todos los consejos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
es: Cuerpo

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
es: Página

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
es: Recurso

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
es: Vista Previa Notificación

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
es: ¿Salvar las medallas?

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
es: La importación se ha completado con errores. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
es: Puestos

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
es: Ayuda y Comunidad

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
es: Los datos de tu ciudad ya están en el portapapeles

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
es: Alineación de cajas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
es: Intercambio diario

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
es: Socios

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
es: Donde quiere que las notificaciones aparezcan en su pantalla?

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
es: Derecho Superior

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
es: Edad de Hierro

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
es: Puesto

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
es: GvG Resumen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
es: Muestra notificaciones dentro del juego en lugar de las notificaciones nativas del escritorio cuando la ventana del juego está enfocada.

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
es: Bonos de monedas

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
es: Número de lanzamientos de misiles restantes.

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
es: Justo

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
es: exportar datos

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
es: Requerido

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
es: Mercancías de los Asentamientos Culturales

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
es: La alerta debería permanecer abierta hasta que el usuario descarte o haga clic en la notificación

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
es: La provincia <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> fue tomada por <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> y está bloqueada hasta __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
es: Vecino

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
es: ¡Copiado!

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
es: Tipo de artículo

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
es: Medallas

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
es: Pasos

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScoreText]
en: Area of all connected buildings that need roads divided by area of all roads multiplied by 100
es: Área de todos los edificios conectados que requieren carreteras dividida por el área de todas las carreteras, multiplicado por 100

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
es: Tesoro diario

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
es: Transición entre títulos

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
es: Derecha

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
es: Limpiar historial de eventos

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
es: Ajustes generales

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
es: ¿Guardar la mercancía actual?

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
es: Actividades de Motivación

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
es: Gráfico de aumento/disminución

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
es: La importación se ha completado correctamente. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
es: Click en la pestaña de amigos en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus amigos

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
es: libre

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
es: Discordia: únase a nuestro servidor para discusiones generales sobre la extensión, chats y soporte.

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
es: Cambio de Menu

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
es: Tesoro

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
es: Motivar/Embellecer

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
es: Mensajes

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
es: Recompensas de la Reliquia GE (Templo de la Reliquia)

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
es: Más alta

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
es: Disponible

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
es: Para planificar tu ciudad en foe-helper.com, necesitamos enviar tus datos al sitio web. <br>Si aún no tienes una cuenta allí, tus datos básicos se enviarán junto con esta transmisión. A continuación, podrás registrar tu cuenta en el sitio web.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
es: en el agua

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
es: ¿Quieres que sean transferidas las actividades de motivar al iniciar?

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
es: Sugerencias de alerta

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
es: Crear automáticamente una nueva alerta cuando haga una puja en la Subasta del Mercader de Antigüedades.

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
es: Recompensa

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
es: desactivado

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
es: Sin incidentes actualmente.

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
es: En proporción

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
es: Hay varias maneras de obtener apoyo:

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
es: Costes de recursos del sector

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
es: Eficiencia

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
es: Duración del registro

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
es: Costo de PF para materiales

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
es: Ajustes de título

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Eras.0]
en: No age
es: Sin edad

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
es: Nivel

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
es: Baja Edad Media

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
es: FP invertidos:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
es: ¿Realmente quieres crear alertas para todos los sectores?

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
es: Unidades iniciales

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
es: Zonas sin uso:

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
es: Agrupar

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
es: Carreteras

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
es: ATENCIÓN: El stock de FP es demasiado bajo<br>Solo tienes __fpstock__ de __costs__FP<br>Esos son __tooless__FP de menos

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
es: Oponentes recientes

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
es: GitHub: para más informes de errores técnicos, ideas concretas y ayuda con el desarrollo.

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
es: Cantidad Min.

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
es: Copiar datos de la ciudad

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
es: Enviar una alerta instantánea cuando haya actividad alta en el Campo de Batalla (por ejemplo, 10 luchas en un único sector en un periodo de 5 segundos). ¡Por favor, nota que esta función funciona solo cuando el Campo de Batalla está abierto!

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__ <small>(premio neto)</small> X __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Pagado: __paid__<br>Pérdida = __paid__<small>(pagado)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
es: Añadir __fpcount__ PFs es demasiado<br>La inversión máxima es: __totalfp__ PFs

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
es: Puntuación de eficiencia según la configuración del módulo de eficiencia

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
es: Música de fondo

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
es: cada 10 horas

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
es: Muestra estadísticas de juego sobre bienes, unidades, recompensas, GBG

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
es: Himeji

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
es: Estadísticas

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
es: Deshabilitado: Abre primero el árbol de tecnologías!

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
es: Importación / Exportación

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: Resumen de los recursos necesarios.

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
es: Coste de investigacion por

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
es: __building__ - nivel __level__

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
es: Tamaño

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
es: Esta información ya fue registrada.

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
es: Puntos de castillo diarios

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
es: Rastreador del Campo de Batalla

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
es: Sugerencia: Recolectar estos edificios

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
es: Explicación

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
es: Fondo Izquierdo

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
es: Contribución

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
es: Estado

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
es: Carretera grande

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
es: Bienes iniciales

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
es: Eliminar el grupo y los sitios

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
es: Arca

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
es: Subasta

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
es: Transferencias

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
es: Posición

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
es: Tiempo

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
es: Crear Alerta

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
es: Prueba

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
es: Miembro Gremial

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
es: Volumen

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
es: Actualizar página

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
es: Se terminaron los intentos

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
es: Muestra las misiones terminadas

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
es: Colonia

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
es: Tienes que insertarlo en el campo de oferta y presionar Enter.

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
es: Nuevo valor

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
es: Reto

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
es: Grupo por edades

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.CityMap.roadless]
en: Roadless buildings
es: Edificios sin carretera

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
es: Pujar

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
es: Ayudante de FoE

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
es: Nivel máx.

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
es: Muestra tu ciudad esquemáticamente desde arriba

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
es: Número

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
es: Mercader de Antigüedades

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
es: Edad de Piedra

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
es: El Mañana

[ctx: .Boxes.CityMap.BuildingsAmount]
en: buildings total
es: “Total de edificios

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso hacen __tooless__FPs de menos.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
es: Subastas

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
es: Edad Espacial: Ceres

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
es: Justo (a un nivel más bajo)

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Puesto asegurado: __safe__<br>Beneficio = __bruttoreward__<small>(premio)</small> - __costs__<small>(coste)</small> = __profit__

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
es: El juego ahora se recargará con los ajustes importados.

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
es: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Último registro de cambios</a>

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
es: Ventana de Información

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
es: Abre el GE para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
es: Estándar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScore]
en: City Grid Score
es: Puntuación de cuadrícula de la ciudad

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
es: Nombre del título

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
es: Negociación

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
es: Mostrar Sumas:

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
es: Materiales

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
es: Persistencia

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
es: Enviar

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
es: Eliminar el sitio

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
es: Expedición

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
es: PF

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
es: Monedas iniciales

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
es: Tamaño de los botones

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
es: Arca: Recompensa PF /día de otros jugadores

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
es: Vecinos

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
es: Área completa:

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
es: <strong>__player__</strong> ha conseguido __points__ puntos en la EG.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
es: Gran edificio FP en total

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
es: ¡No quedan recolecciones de GA!

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
es: Edad Colonial

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
es: Edad de Bronce

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
es: cada

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
es: Acierto

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
es: Preferencias

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
es: Si te gusta lo que ves y lo que hacemos, por favor deja una buena crítica en la tienda!

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
es: Mercancía equivocada, por favor seguir a mano

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
es: Ayudante de negociación

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
es: PF diario

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
es: Las etiquetas se pueden usar para agrupar notificaciones (una nueva notificación con una etiqueta dada reemplazará la notificación antigua con la misma etiqueta).

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
es: permitir activación por evento

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
es: Inventario de potenciadores

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
es: Eficacia

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes de GE

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
es: Posición Notificación

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
es: Bonos de suministros

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
es: 1) Cuando un ejército oponente tenga un bono por encima del umbral dado, se mostrará el consejo. <br>2) Para editar los umbrales y los consejos, haga clic en la tabla - confirme los cambios con Intro. <br>3) Para eliminar un consejo, guarde un consejo vacío.

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
es: El siguiente nivel está bloqueado.

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
es: Uno por uno

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
es: Potenciadores y producción

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
es: Últimas 2 edades

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
es: no está lleno

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
es: <strong>__player__</strong> ha aceptado tu oferta de __offerValue__ __offer__ a cambio de __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
es: OK

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
es: Idioma

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
es: Sistema de castillo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
es: Campos de batalla

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
es: Mostrar sugerencias de alerta (por ejemplo, cuando se hace click en un sector del Campo de Batallas, o se recoge la producción de un edificio)

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
es: Igual

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
es: Perspectiva caballera

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
es: Su tesoro cada hora

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
es: Nivel viejo

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
es: Las próximas __count__ unidades llegan <span class="alca-countdown"></span> a las __harvest__ horas

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
es: Tablas

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
es: Unidades perdidas

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
es: Pare!

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
es: Ha ocurrido un error

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
es: Permitir activación taberna

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
es: Activado

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
es: quedan

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
es: Error analizando la fecha
