Spanish (FoE Helper) - en to es translation catalogue (585 entries)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
es: Activado

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
es: Naturaleza

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
es: Seleccione la edad actual y la anterior

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
es: Incluye todos los intercambios comerciales en los que el bien ofrecido tiene un stock menor que el bien solicitado.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
es: Subastas

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
es: Arca

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
es: Plena Edad Media

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
es: Configuración de la subasta

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
es: Se reinicia en

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
es: Diario

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
es: Últimas 2 edades

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
es: Evalúe la extensión

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
es: Limpiar historial de eventos

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
es: Falta la clave API

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
es: no está lleno

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
es: Era de la oferta

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
es: Inversión

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
es: desactivado

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
es: Hay varias maneras de obtener apoyo:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
es: Desactivado

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
es: Era espacial de Venus

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
es: Número

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
es: Subidas de nivel

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
es: Gremio vs. gremio

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
es: Libre

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
es: Acerca del Ayudante de FoE

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
es: EG

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
es: Planificador de ciudad

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
es: Orden

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
es: Necesitado

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
es: Has alcanzado el final de esta era

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
es: El puesto no está asegurado. __fpcount__ FPs adicionales deben invertirse para asegurarlo<br>Total para asegurar el puesto: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
es: Nuevo Edificio: FP Diario / Espacio de edificio reemplazado

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
es: Desfase de notificación temprana

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
es: Consejos

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
es: __days__dia(s)

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
es: Tiempo

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
es: Puntuación

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
es: Filas procesadas

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
es: ¿Guardar la mercancía actual?

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
es: Conversación desconocida

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
es: días

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
es: Futuro Oceánico

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
es: Ha ocurrido un error

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
es: Todos

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
es: Edad Espacial: Ceres

[ctx: .Boxes.cardGame.Bonus]
en: Bonus
es: Bono

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
es: Recompensas por eventos estacionales o especiales

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
es: Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
es: Precio habitual

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
es: Abre el castillo para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
es: Misión recurrente activa (MR):

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
es: Oleada 2

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
es: Requerido

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
es: Has invertido en:

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
es: Registros

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
es: Agrupar

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
es: Hecho

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
es: Extensiones

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
es: Cerrar ventana

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
es: Cantidad de ayudas de la Torre de la Tregua que quedan

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
es: Costes = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __forderfactor__%<small>(Tu inversión)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
es: ignorar tipo de asentamiento

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
es: Descripción

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
es: El nuevo orden del menu fue guardado

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
es: Guardar y restaurar la configuración

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
es: Potenciadores y producción

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
es: Izquierdo Superior

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
es: Anotaciones GvG

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
es: Fondo Medio

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
es: Donde quiere que las notificaciones aparezcan en su pantalla?

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
es: Ganancia

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
es:  ¡Ya está conquistado! Bien hecho :)

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
es: Ventana de Información

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
es: Idioma

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
es: Crear automáticamente una nueva alerta cuando haga una puja en la Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
es: Crear plan de pago, calcular puestos externos y copiar el valor

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
es: El Ayudante de FoE es una extensión gratuita del navegador de Forge of Empires desarrollado para jugadores por jugadores. La herramienta no está afiliada a InnoGames.

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
es: cada 10 horas

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
es: Donaciones diplomáticas

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
es: Carreteras

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
es: Toma notas de todo lo que no quieras olvidar.

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
es: ¡Este no es un archivo de configuración válido!

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
es: Error analizando la fecha

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
es: Click en la pestaña de miembros del gremio en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus compañeros gremiales

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
es: Al comenzar de nuevo, el módulo comenzará en la fila 1 de la configuración y con cada oferta consecutiva, el módulo utilizará la siguiente línea.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
es: Automático

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
es: Haz clic aquí o arrastra un archivo JSON/Zip exportado a este campo para importar los datos.

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
es: Buscar edificio

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
es: Torres

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
es: Vista previa

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
es: Comercio

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
es: Mostrar una lista de Alertas que han expirado mientras estaba desconectado (puesto que la ventana del juego estaba cerrada)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
es: Ext.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
es: Mapa

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
es: Batalla perdida

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
es: 1 FP proporciona ___materiales___ materiales

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
es: Agregar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
es: En tu ciudad

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
es: Abre en

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
es: Contribución propia

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
es: Elija un jugador

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
es: Recolecciones disponibles:

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
es: Traducción

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
es: Reiniciar

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
es: El archivo no se puede procesar o el formato no es correcto.

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
es: Te da sugerencias precisas para las negociaciones.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
es: Méds

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
es: Mercancías de los Asentamientos Culturales

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
es: Mercader de antigüedades

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
es: Las próximas __count__ unidades llegan <span class="alca-countdown"></span> a las __harvest__ horas

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
es: Transferencias

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
es: Por favor subir nivel

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
es: Para planificar tu ciudad en foe-helper.com, necesitamos enviar tus datos al sitio web. <br>Si aún no tienes una cuenta allí, tus datos básicos se enviarán junto con esta transmisión. A continuación, podrás registrar tu cuenta en el sitio web.

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
es: Edad PostModerna

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
es: Cost/Paso

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
es: Felicidad

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
es: En proporción

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
es: Deshabilitado: Abre primero el árbol de tecnologías!

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
es: Mostrar la siguiente alerta de cuenta atrás como una superposición en el icono del Menú Principal

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
es: Alta Edad Media

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes de GE

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
es: Eficacia

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
es: La provincia <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> fue tomada por <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> y está bloqueada hasta __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
es: Ciudad principal

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
es: Arca: Recompensa PF /día de otros jugadores

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
es: Posición

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
es: Recurso

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
es: Consejo de ejército

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Puesto asegurado: __safe__<br>Beneficio = __bruttoreward__<small>(premio)</small> - __costs__<small>(coste)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
es: Asistente de negociaciones

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
es: Fragmentos

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
es: Coste de investigacion por

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
es: Botín de las recompensas de la guerra (Castillo de Himeji)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
es: Reto diario

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
es: Carretera grande

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
es: Ayudante de Galaxia Azul

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
es: Los datos de tu ciudad ya están en el portapapeles

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Pérdida = __costs__<small>(cuesta)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
es: Recompensas GBG

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
es: Ayudante azteca

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
es: Aquí ajustas algunas cositas

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
es: Número de Regalos Diplomáticos restantes.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
es: Miembro Gremial

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
es: Editar alerta

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
es: Repetir

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
es: Costa

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
es: Cuanto más verde, mayor es la posibilidad de un golpe:

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
es: <strong>__player__</strong> ha aceptado tu oferta de __offerValue__ __offer__ a cambio de __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
es: Atado

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
es: Crear nueva alerta

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
es: Progreso

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
es: Tamaño de los botones

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
es: Edad Moderna

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
es: Título

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
es: Disponible

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
es: Ataque

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
es: Guardado!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
es: Jugar solo la era actual

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
es: Esta información ya fue registrada.

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
es: En stock

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
es: Umbral

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
es: Resumen

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
es: próxima expansión

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
es: Ayuda de selección de cofre del evento

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
es: Provincias del Campo de batalla

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
es: Inactivo

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
es: Muestra tu ciudad esquemáticamente desde arriba

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
es: Bonus actual del Arca

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
es: Gráfico de aumento/disminución

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
es: En tu colonia

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
es: No hay producciones de FP terminadas

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
es: Ingresar

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
es: Ayuda y Comunidad

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
es: Fondo

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
es: Número de Primeros Golpes restantes.

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
es: Muestra la cantidad de las producciones actuales.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
es: Sin incidentes actualmente.

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
es: Nombre del jugador

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
es: -- Crear un grupo de jugadores ? --

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
es: Notificaciones en el juego

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
es: Grupo por edades

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
es: Listo para la recogida!

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
es: Zonas sin uso:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
es: Datos Incluidos

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
es: Grupo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
es: Puestos

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
es: Posición de Notificación

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
es: Ignorar tecnologías opcionales de la era previa

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
es: Puesto

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
es: Número de intentos de botín de guerra restantes.

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
es: Coste/Premio

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
es: Ataque

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
es: Actividad de Motivación

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
es: Descartar

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
es: Vista Previa Notificación

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
es: Pasos

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
es: Estándar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
es: No Edad

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
es: Socios

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Exceso</span> / <span style='color:#ff4040'>Perdido</span>

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
es: Puntos

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
es: ignorar era

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
es: Cuenta atrás del Menú Principal

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
es: Este módulo generará automáticamente un valor de oferta de subasta según su configuración y la oferta de subasta actual y lo copiará en el portapapeles.

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
es: Cantidad Min.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
es: Bonus estimado: __FP__FPs y __Materiales__materiales

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
es: Vecindario

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
es: Costes de recursos del sector

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
es: Prueba

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
es: Error cargando la tabla de negociación

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
es: GitHub: para más informes de errores técnicos, ideas concretas y ayuda con el desarrollo.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__ <small>(premio neto)</small> X __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Pagado: __paid__<br>Pérdida = __paid__<small>(pagado)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
es: El juego ahora se recargará con los ajustes importados.

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
es: Actualizar página

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
es: Su encabezado

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
es: Estado

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
es: Edad del Progreso

[ctx: .Eras.0]
en: No age
es: Sin edad

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
es: Los datos de tu ciudad no se pudieron enviar al servidor. Informa de este error directamente a

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
es: Configuración por defecto

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
es: Resumen de alertas expiradas al comienzo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
es: Nombre Edificio

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
es: PF diario

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
es: Crear

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
es: Asentamiento

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
es: Medio Superior

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
es: Fondo Izquierdo

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
es: Eliminar el sitio

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
es: Premios ocultos

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
es: Necesitado

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
es: Derecho Superior

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
es: Importar

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
es: La importación se ha completado correctamente. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
es:  - Ultima Captura: __time__ Tiempo atras

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
es: Añadir __fpcount__ PFs es demasiado<br>La inversión máxima es: __totalfp__ PFs

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
es: Mercancía equivocada, por favor seguir a mano

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
es: La hora de las alertas generadas automáticamente (Mercader de Antigüedades, Campos de Batalla, etc.) usarán este desfase para enviar la notificación antes de que el evento tenga lugar. Por ejemplo, ajustando este valor a 30 (segundos), ¡las alertas de la Subasta se mostrarán 30 s antes de que la subasta acabe!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
es: Consejos

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
es: Alertas

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
es: Stock + circulante + beneficio:

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
es: Expedición de gremio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
es: Persistente

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
es: FP invertidos:

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
es: Carretera pequeña

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
es: Edad Industrial

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
es: GvG Resumen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
es: Campos de batalla

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
es: en el agua

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
es: Nombre del sitio

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
es: Justo (a un nivel más bajo)

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
es: Almacén:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
es: Expira

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
es: nunca

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
es: Importación / Exportación

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
es: Eliminar el grupo y los sitios

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
es: Crear para todos los sectores

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
es: Clasificación

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
es: Tesoro diario

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
es: ¿Cuántos elementos de altura debe tener el menú? <br>Vacío o "0" significa altura automática.

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
es: Has perdido una unidad de la era superior (por encima de tu era actual). ¡Sin embargo, todavía tienes la oportunidad de curarlos con diamantes!

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
es: Tecnología

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
es: Copiar valores

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
es: Derecha

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
es: Calcular costes de investigación

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
es: libre

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
es: Ayudante de negociación

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
es: Tesoro

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
es: Miembro del gremio

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
es: Packs de FP disponibles

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Primero visita el asentamiento cultural!<br></em>Resumen de los recursos necesitados.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
es: Listo en

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
es: La importación se ha completado con errores. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
es: Cuando no se hizo ninguna oferta durante un minuto, el módulo comienza de nuevo desde la primera fila.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
es: Más baja

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
es: Expirado

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
es: Edad Contemporánea

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus]
en: Bonus
es: Bonificación

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
es: Oleada 1

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
es: Futuro Virtual

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
es: Crear un grupo primero...

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
es: El GE no está conectado a una carretera.

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
es: Futuro Ártico

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
es: El Futuro

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
es: Batallas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
es: Ahora

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está bajo!

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
es: Campaña

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
es: El módulo calculará un valor de suma de acuerdo con la primera columna y un valor de multiplicación de acuerdo con la segunda columna y tomará el valor más grande de los dos

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
es: Coste

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
es: Todas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
es: Etiqueta

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
es: Parte del contribuyente

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
es: Taberna

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
es: Ventaja

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
es: Inversión amistosa

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
es: Mostrar caja cuando

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
es: Ayudante de FoE

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
es: Ronda

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
es: Red propia

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
es: Este valor se utiliza para clasificar los edificios que producen bienes. ¿Cuántos FP vale un bien para ti?

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
es: Fondo Derecho

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
es: Acerca de

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
es: Sistema de castillo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
es: Seleccione qué títulos están permitidos en cada escena

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
es: Expansiones

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
es: Todos los consejos

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
es: Mi Edad

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
es: Cuerpo

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
es: Persona

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso son __toomuch__FPs de más.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
es: Decorativos

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
es: Ataques

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: Resumen de los recursos necesarios.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
es: Intercambio diario

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
es: Edad Espacial: Marciana

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
es: Muestra notificaciones dentro del juego en lugar de las notificaciones nativas del escritorio cuando la ventana del juego está enfocada.

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
es: Tasa

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
es: Número de lanzamientos de misiles restantes.

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
es: Borrar!

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
es: Página

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
es: Reto de 7 días

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
es: La alerta debería permanecer abierta hasta que el usuario descarte o haga clic en la notificación

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
es: Vista Previa

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
es: Su tesoro cada hora

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
es: El valor fecha "__InvalidDate__" no puede ser analizada

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
es: Ganancia actual:

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
es: Tu Alcatraz está listo para recoger!

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
es: Abre el mercader de antigüedades para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
es: El ID de jugador de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso hacen __tooless__FPs de menos.

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
es: Perspectiva caballera

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
es: Medallas

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
es: Gráfico de Stream

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
es: es-ES

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
es: Pronto. . .

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
es: Su tesoro diario

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
es: Nivel máximo

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
es: Mostrar Sumas:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
es: Ajustes generales

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
es: Gran edificio FP en total

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
es: Baja Edad Media

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
es: Costo de PF para materiales

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
es: Centro Medio

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
es: <strong>__player__</strong> ha conseguido __points__ puntos en la EG.

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
es: Actual

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
es: Himeji

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
es: Negociación

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
es: Premios de Regalo Diplomático del Transportista Espacial

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
es: Recursos

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
es: Muestra estadísticas de juego sobre bienes, unidades, recompensas, GBG

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
es: Cambiar idioma

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
es: Id de jugador:

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
es: Resultados máx

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
es: ATENCIÓN: El stock de FP es demasiado bajo<br>Solo tienes __fpstock__ de __costs__FP<br>Esos son __tooless__FP de menos

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
es: Sugerencias de alerta

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
es: El Mañana

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
es: Más alta

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del box

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
es: OK

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
es: Id de Gremio:

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
es: Descendiendo

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del cuadro

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
es: Todas las edades

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
es: Colección doble

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
es: Flujo

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
es: Oponentes recientes

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
es: Enviar una alerta instantánea cuando haya actividad alta en el Campo de Batalla (por ejemplo, 10 luchas en un único sector en un periodo de 5 segundos). ¡Por favor, nota que esta función funciona solo cuando el Campo de Batalla está abierto!

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
es: Recurso

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
es: Ajustes locales

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
es: Acierto

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Comienza primero un asentamiento cultural y vuelva a cargar el juego (F5)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
es: Edades + Sin edades + Especial

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
es: Música de fondo

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
es: Los datos que figuran a continuación pueden marcarse para copiarlos.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
es: __building__ - nivel __level__

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
es: Se terminaron los intentos

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
es: Área completa:

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
es: Nuevo valor

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
es: Enviar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
es: Selecciona todas las edades jugables (sin: Sin edad, Especial)

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
es: Mundo:

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
es: Rastreador del Campo de Batalla

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
es: Tipo de artículo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
es: Sugerencia: Recolectar estos edificios

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
es: Explicación

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
es: Contribución

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
es: NUNCA

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
es: Mostrar herramienta de exportación de registros del tesoro del gremio

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
es: Batallas

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
es: Gráfico de líneas

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
es: Activo

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
es: Subasta

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
es: Guadar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
es: Mensajes

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
es: Tu ejército solo tiene Agentes Secretos. ¡Sana unidades con diamantes o retírate!

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
es: Gremio contra gremio

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
es: Amigo

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
es: Copiar datos de la ciudad

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
es: Costos

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
es: Edad de Hierro

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
es: Abre el GE para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
es: Recompensas de la Reliquia GE (Templo de la Reliquia)

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
es: Transmisión a foe-helper.com

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
es: Crear Alerta

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
es: Estadísticas

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
es: Tablas

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
es: Vista

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
es: Volumen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
es: Comparación PF / GM (retorno de inversión)

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
es: Pujas ganadas

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
es: Muestra las misiones terminadas

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
es: Herramienta de importación/exportación de datos

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
es: ¿Quieres que sean transferidas las actividades de motivar al iniciar?

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
es: Colonia

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
es: Tienes que insertarlo en el campo de oferta y presionar Enter.

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
es: Unidades

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
es: Click en la pestaña de amigos en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus amigos

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
es: Igual

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
es: Edad de Piedra

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
es: Comprar al mercader de antigüedades

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está en estado crítico!

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
es: Si te gusta lo que ves y lo que hacemos, por favor deja una buena crítica en la tienda!

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
es: Pujar

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
es: Suma propia

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
es: Reto

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
es: quedan

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
es: Nivel

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
es: Nivel viejo

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
es: Actividades de Motivación

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
es: Nivel máx.

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
es: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Último registro de cambios</a>

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
es: Current LvL = __runNumber__; % de oportunidad (x4) = __chanceX4__%

[ctx: ._Language]
en: English
es: Español

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
es: Todos los bienes

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
es: Discordia: únase a nuestro servidor para discusiones generales sobre la extensión, chats y soporte.

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
es: Mercader de Antigüedades

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
es: Edad de Bronce

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
es: Saquear

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
es: Puntos de castillo diarios

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
es: Decoraciones

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
es: Materiales

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
es: Desventaja

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
es: Persistencia

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
es: Sitio

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
es: Expedición

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
es: Cuota propia

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
es: PF

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
es: Desaparece

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculator cuata propia

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
es: Filtro

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
es: Rango

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
es: Uno por uno

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
es: FPs restantes para el siguiente nivel

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
es: Eficiencia

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
es: Cambio de Menu

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
es: ¡No quedan recolecciones de GA!

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
es: Los datos se han cargado correctamente... Ahora visita

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
es: Puntos de castillo

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
es: cada

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
es: Preferencias

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculadora de GE propio

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
es: Inversión en GB

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
es: Las etiquetas se pueden usar para agrupar notificaciones (una nueva notificación con una etiqueta dada reemplazará la notificación antigua con la misma etiqueta).

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
es: El mundo de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
es: Justo

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
es: Vistazo de premios ocultos

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
es: Muestra una disminución de los bienes en el mapa GvG.

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
es: Sus recompensas del Castillo Himeji, Templo de Reliquias, Campo de Batalla del Gremio

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
es: 1) Cuando un ejército oponente tenga un bono por encima del umbral dado, se mostrará el consejo. <br>2) Para editar los umbrales y los consejos, haga clic en la tabla - confirme los cambios con Intro. <br>3) Para eliminar un consejo, guarde un consejo vacío.

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
es: Resumen de producción

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
es: El siguiente nivel está bloqueado.

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
es: Recompensa

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
es: Vecino

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
es: Motivar/Embellecer

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
es: ¿Salvar las medallas?

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
es: Como Menu

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
es: Esta es la posición seleccionada.<br>Antes de probar la siguiente posición, espere a que el mensaje desaparezca.

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
es: Vecinos

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
es: <strong>__player__</strong> ha pujado ahora mismo __amount__ monedas.

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
es: Ejército

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
es: Campos de batalla

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
es: Premios ocultos

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
es: Mostrar sugerencias de alerta (por ejemplo, cuando se hace click en un sector del Campo de Batallas, o se recoge la producción de un edificio)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
es: Mercado

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
es: Edad Colonial

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
es: Posición Notificación

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
es: Unidades perdidas

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
es: Pare!

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
es: Área

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
es: Finaliza a

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
es: ID del jugador

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
es: exportar datos

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
es: ¡Copiado!
