Spanish (FoE Helper) - en to es translation catalogue (585 entries)

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
es: Hay varias maneras de obtener apoyo:

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
es: Configuración de la subasta

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
es: Se reinicia en

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
es: Mundo:

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
es: Diario

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
es: Asistente de negociaciones

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
es: Falta la clave API

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
es: Ventaja

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
es: Rango

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
es: Desactivado

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
es: Copiar valores

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
es: Gremio vs. gremio

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
es: Edad Espacial: Ceres

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
es: Traducción

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
es: Posición

[ctx: .Eras.0]
en: No age
es: Sin edad

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
es: Planificador de ciudad

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
es: Izquierdo Superior

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
es: Nombre del jugador

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
es: El puesto no está asegurado. __fpcount__ FPs adicionales deben invertirse para asegurarlo<br>Total para asegurar el puesto: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
es: Desfase de notificación temprana

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
es: Flujo

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
es: Consejos

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
es: Estado

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
es: Stock + circulante + beneficio:

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
es: Tiempo

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
es: Más baja

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
es: Fondo Derecho

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
es: Edad PostModerna

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
es: Acerca de

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
es: Mi Edad

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
es: Uno por uno

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
es: días

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
es: Ha ocurrido un error

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
es: Arca: Recompensa PF /día de otros jugadores

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
es: Eficiencia

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
es: Últimas 2 edades

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
es: Elija un jugador

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
es: Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
es: Precio habitual

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
es: Abre el castillo para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
es: Misión recurrente activa (MR):

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
es: Oleada 2

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
es: Persona

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
es: Discordia: únase a nuestro servidor para discusiones generales sobre la extensión, chats y soporte.

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
es: Filtro

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
es: Requerido

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
es: OK

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
es: Has invertido en:

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
es: Registros

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
es: Premios ocultos

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
es: Inversión amistosa

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
es: Hecho

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
es: Activo

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
es: Cerrar ventana

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
es: Cantidad de ayudas de la Torre de la Tregua que quedan

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
es: ¡Este no es un archivo de configuración válido!

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
es: Costes = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __forderfactor__%<small>(Tu inversión)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
es: ignorar tipo de asentamiento

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
es: Descripción

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
es: Fondo

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
es: Potenciadores y producción

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
es: Cantidad

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
es: Expedición de gremio

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
es: Almacén:

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
es: Ganancia

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
es:  ¡Ya está conquistado! Bien hecho :)

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
es: Derecho Superior

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
es: Eliminar el sitio

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
es: Medio Superior

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
es: Crear automáticamente una nueva alerta cuando haga una puja en la Subasta del Mercader de Antigüedades

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
es: Listo para la recogida!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
es: Premios de Regalo Diplomático del Transportista Espacial

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
es: Actividad de Motivación

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
es: cada 10 horas

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
es: Sin incidentes actualmente.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
es: Recompensas GBG

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
es: Carreteras

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
es: Importación / Exportación

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
es: Coste de investigacion por

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
es: Tu Alcatraz está listo para recoger!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
es: Al comenzar de nuevo, el módulo comenzará en la fila 1 de la configuración y con cada oferta consecutiva, el módulo utilizará la siguiente línea.

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
es: Automático

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
es: Haz clic aquí o arrastra un archivo JSON/Zip exportado a este campo para importar los datos.

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
es: Buscar edificio

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
es: Torres

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
es: Vista previa

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
es: Mostrar una lista de Alertas que han expirado mientras estaba desconectado (puesto que la ventana del juego estaba cerrada)

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
es: Mapa

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
es: Batalla perdida

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
es: 1 FP proporciona ___materiales___ materiales

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
es: Agregar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
es: Todas

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
es: En tu ciudad

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
es: Abre en

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
es: Fondo Izquierdo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
es: Recolecciones disponibles:

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
es: La provincia <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> fue tomada por <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> y está bloqueada hasta __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
es: El archivo no se puede procesar o el formato no es correcto.

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
es: Ejército

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
es: Necesitado

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
es: Descendiendo

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
es: Carretera grande

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
es: Mercader de antigüedades

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
es: Nivel viejo

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del box

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
es: Para planificar tu ciudad en foe-helper.com, necesitamos enviar tus datos al sitio web. <br>Si aún no tienes una cuenta allí, tus datos básicos se enviarán junto con esta transmisión. A continuación, podrás registrar tu cuenta en el sitio web.

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
es: Transmisión a foe-helper.com

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
es: Inversión en GB

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
es: Click en la pestaña de miembros del gremio en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus compañeros gremiales

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
es: Cost/Paso

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
es: -- Crear un grupo de jugadores ? --

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
es: Cuota propia

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
es: Número

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
es: Decorativos

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
es: Saquear

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
es: Mostrar la siguiente alerta de cuenta atrás como una superposición en el icono del Menú Principal

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
es: Guadar

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes de GE

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
es: Eficacia

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
es: Ciudad principal

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
es: El Mañana

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
es: Tasa

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
es: Inversión

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
es: próxima expansión

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
es: Datos Incluidos

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
es: Recurso

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
es: Consejo de ejército

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Puesto asegurado: __safe__<br>Beneficio = __bruttoreward__<small>(premio)</small> - __costs__<small>(coste)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
es: Mensaje

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
es: Fragmentos

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
es: desactivado

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
es: Su tesoro diario

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
es: Reto diario

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
es: Ayudante de Galaxia Azul

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
es: Los datos de tu ciudad ya están en el portapapeles

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
es: Ventana de Información

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__<small>(premio neto)</small> * __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Cuesta: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Pérdida = __costs__<small>(cuesta)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
es: Contribución propia

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
es: Esta es la posición seleccionada.<br>Antes de probar la siguiente posición, espere a que el mensaje desaparezca.

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
es: Si te gusta lo que ves y lo que hacemos, por favor deja una buena crítica en la tienda!

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
es: Ayudante azteca

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
es: Número de Regalos Diplomáticos restantes.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
es: Parte del contribuyente

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
es: Editar alerta

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
es: Repetir

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
es: Cuanto más verde, mayor es la posibilidad de un golpe:

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
es: Amigo

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
es: Crear nueva alerta

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
es: Reiniciar

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
es: Progreso

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
es: Tamaño de los botones

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
es: Título

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
es: Jugar solo la era actual

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
es: Umbral

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
es: Seleccione la edad actual y la anterior

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
es: Fecha y hora

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
es: Resumen

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
es: Borrar!

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
es: Ayuda de selección de cofre del evento

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
es: Provincias del Campo de batalla

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
es: Mostrar Sumas:

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
es: Se terminaron los intentos

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
es: Mercado

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
es: Centro Medio

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
es: Alta Edad Media

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
es: Bonus actual del Arca

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
es: Acierto

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
es: En tu colonia

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
es: Líneas

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
es: Expansiones

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
es: No hay producciones de FP terminadas

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
es: Edad de Hierro

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
es: Donaciones diplomáticas

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
es: Felicidad

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
es: Número de Primeros Golpes restantes.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
es: Comparación PF / GM (retorno de inversión)

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
es: Actual

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
es: Notificaciones en el juego

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
es: Zonas sin uso:

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
es: En proporción

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
es: Editar

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
es: Selecciona todas las edades jugables (sin: Sin edad, Especial)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
es: Copiar

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
es: Número de intentos de botín de guerra restantes.

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
es: Coste/Premio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
es: Conversación desconocida

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
es: Descartar

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
es: Comercio

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
es: Botín de las recompensas de la guerra (Castillo de Himeji)

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
es: Id de Gremio:

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
es: Nombre del sitio

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
es: Pasos

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
es: Estándar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
es: Era espacial de Venus

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
es: Gráfico de líneas

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
es: Crear plan de pago, calcular puestos externos y copiar el valor

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
es: Incluye todos los intercambios comerciales en los que el bien ofrecido tiene un stock menor que el bien solicitado.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
es: Por favor subir nivel

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
es: Justo (a un nivel más bajo)

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
es: Vecinos

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
es: Los datos que figuran a continuación pueden marcarse para copiarlos.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
es: ignorar era

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
es: Cuenta atrás del Menú Principal

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
es: Ingresar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
es: Ext.

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
es: Muestra la cantidad de las producciones actuales.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
es: Este módulo generará automáticamente un valor de oferta de subasta según su configuración y la oferta de subasta actual y lo copiará en el portapapeles.

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
es: Ronda

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
es: Todas las edades

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
es: Puntos

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
es: Bonus estimado: __FP__FPs y __Materiales__materiales

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
es: Filas procesadas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
es: Vecindario

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculadora de GE propio

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
es: Costes de recursos del sector

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
es: Prueba

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
es: Nombre Edificio

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
es: Igual

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
es: Premio = __nettoreward__ <small>(premio neto)</small> X __arcfactor__%<small>(Bonus del Arca)</small> = __bruttoreward__<br>Pagado: __paid__<br>Pérdida = __paid__<small>(pagado)</small> - __bruttoreward__<small>(premio)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
es: Actualizar página

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
es: Esta información ya fue registrada.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
es: Gráfico de aumento/disminución

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
es: Los datos de tu ciudad no se pudieron enviar al servidor. Informa de este error directamente a

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
es: Evalúe la extensión

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
es: Batallas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
es: Configuración por defecto

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
es: Resumen de alertas expiradas al comienzo

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
es: Calculator cuata propia

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
es: Campos de batalla

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
es: Baja Edad Media

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
es: Crear

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
es: Asentamiento

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
es: <strong>__player__</strong> ha aceptado tu oferta de __offerValue__ __offer__ a cambio de __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
es: Futuro Virtual

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
es: Su encabezado

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
es: Importar

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
es: La importación se ha completado correctamente. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
es: Añadir __fpcount__ PFs es demasiado<br>La inversión máxima es: __totalfp__ PFs

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
es: Calcular costes de investigación

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
es: Recurso

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está bajo!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
es: La hora de las alertas generadas automáticamente (Mercader de Antigüedades, Campos de Batalla, etc.) usarán este desfase para enviar la notificación antes de que el evento tenga lugar. Por ejemplo, ajustando este valor a 30 (segundos), ¡las alertas de la Subasta se mostrarán 30 s antes de que la subasta acabe!

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
es: Campaña

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
es: Consejos

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
es: Vistazo de premios ocultos

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
es: Alertas

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
es: Versión

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
es: Más alta

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
es: Persistente

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
es: Gráfico de Stream

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
es: Recompensas

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
es: Nuevo Edificio: FP Diario / Espacio de edificio reemplazado

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
es: Oferta

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
es: Clasificación

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Primero visita el asentamiento cultural!<br></em>Resumen de los recursos necesitados.

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
es: Longitud del menú

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
es: no está lleno

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
es: Error cargando la tabla de negociación

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
es: Necesitado

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
es: Edad Moderna

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
es: Ayuda y Comunidad

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
es: Resumen de producción

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
es: Expira

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
es: nunca

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
es: Crear para todos los sectores

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
es: Has perdido una unidad de la era superior (por encima de tu era actual). ¡Sin embargo, todavía tienes la oportunidad de curarlos con diamantes!

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
es: Futuro Oceánico

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
es: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Último registro de cambios</a>

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
es: ¡ATENCIÓN: ¡El stock de bienes está en estado crítico!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
es: Orden

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
es: Muestra tu ciudad esquemáticamente desde arriba

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
es: Limpiar historial de eventos

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
es: Puesto

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
es: Packs de FP disponibles

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
es: Méds

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
es: Listo en

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
es: Ataques

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
es: ID del jugador

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
es: La importación se ha completado con errores. Por favor, vuelve a cargar el juego.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
es: Cuando no se hizo ninguna oferta durante un minuto, el módulo comienza de nuevo desde la primera fila.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
es: Expirado

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
es: Current LvL = __runNumber__; % de oportunidad (x4) = __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus]
en: Bonus
es: Bonificación

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
es: El nuevo orden del menu fue guardado

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
es: Oleada 1

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
es: Ayudante de negociación

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
es: Extensiones

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
es: El GE no está conectado a una carretera.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
es: PF diario

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
es: Costa

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
es: Fondo Medio

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
es: Inactivo

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
es: Edad Espacial: Marciana

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
es: Batallas

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
es: Grupo por edades

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
es: Unidad

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
es: Guardar y restaurar la configuración

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
es: Ahora

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
es: __building__ - nivel __level__

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
es: El módulo calculará un valor de suma de acuerdo con la primera columna y un valor de multiplicación de acuerdo con la segunda columna y tomará el valor más grande de los dos

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
es: Coste

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
es: Etiqueta

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
es: Ajustes

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
es: Recompensas de la Reliquia GE (Templo de la Reliquia)

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
es: Ayuda

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
es: Anotaciones GvG

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
es: Tesoro diario

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
es: __era__<br>Tu tienes: __stock__

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
es: Mostrar caja cuando

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
es: Nivel

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
es: Colección doble

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
es: GvG Resumen

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
es: Subastas

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
es: Este valor se utiliza para clasificar los edificios que producen bienes. ¿Cuántos FP vale un bien para ti?

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
es: Batalla

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
es: Unidades

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
es: Sistema de castillo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
es: Seleccione qué títulos están permitidos en cada escena

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
es: Edad de Piedra

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
es: Mensajes

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
es: Todos los consejos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
es: Cuerpo

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
es: Costo de PF para materiales

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso son __toomuch__FPs de más.

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
es: Edad de Bronce

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
es: Tipo

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
es: Suma propia

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
es:  - Ultima Captura: __time__ Tiempo atras

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
es: En stock

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
es: Desaparece

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
es: Has alcanzado el final de esta era

[ctx: .Boxes.cardGame.Bonus]
en: Bonus
es: Bono

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
es: Crear un grupo primero...

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
es: quedan

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
es: Intercambio diario

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
es: Nombre

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
es: Sitio

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
es: Miembro Gremial

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
es: libre

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
es: Muestra notificaciones dentro del juego en lugar de las notificaciones nativas del escritorio cuando la ventana del juego está enfocada.

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
es: El Ayudante de FoE es una extensión gratuita del navegador de Forge of Empires desarrollado para jugadores por jugadores. La herramienta no está afiliada a InnoGames.

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
es: Número de lanzamientos de misiles restantes.

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
es: Cambiar idioma

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
es: El juego ahora se recargará con los ajustes importados.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
es: Subidas de nivel

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
es: Como Menu

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
es: Reto de 7 días

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
es: Acerca del Ayudante de FoE

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
es: La alerta debería permanecer abierta hasta que el usuario descarte o haga clic en la notificación

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
es: GitHub: para más informes de errores técnicos, ideas concretas y ayuda con el desarrollo.

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
es: Notificaciones

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
es: ¿Cuántos elementos de altura debe tener el menú? <br>Vacío o "0" significa altura automática.

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
es: Idioma

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
es: Naturaleza

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
es: Abre el mercader de antigüedades para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
es: El ID de jugador de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
es: Has puesto __paid__ FPs en vez de __topay__ FPs. Eso hacen __tooless__FPs de menos.

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
es: Derecha

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
es: Perspectiva caballera

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
es: Ataque

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
es: Medallas

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
es: Nivel máximo

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
es: Edad del Progreso

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
es: Pronto. . .

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
es: Exportar

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
es: La Era

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
es: Ajustes generales

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
es: Evento

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
es: Guardar

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
es: Toma notas de todo lo que no quieras olvidar.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
es: Carretera pequeña

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
es: Miembro del gremio

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
es: Te da sugerencias precisas para las negociaciones.

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
es: Negociación

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
es: Recompensas por eventos estacionales o especiales

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
es: Mostrar herramienta de exportación de registros del tesoro del gremio

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
es: __days__dia(s)

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
es: Recursos

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
es: NUNCA

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
es: Área

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
es: Estadísticas

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
es: ATENCIÓN: El stock de FP es demasiado bajo<br>Solo tienes __fpstock__ de __costs__FP<br>Esos son __tooless__FP de menos

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
es: Sugerencias de alerta

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
es: ¿Quieres que sean transferidas las actividades de motivar al iniciar?

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
es: Listo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
es: Arca

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
es: Cantidad Min.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
es: Taberna

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
es: Cambio de Menu

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
es: Ayudante de FoE

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
es: Desventaja

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
es: Vecino

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
es: ¿Guardar la mercancía actual?

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
es: Jugador

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
es: Oponentes recientes

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
es: Edades + Sin edades + Especial

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
es: Enviar una alerta instantánea cuando haya actividad alta en el Campo de Batalla (por ejemplo, 10 luchas en un único sector en un periodo de 5 segundos). ¡Por favor, nota que esta función funciona solo cuando el Campo de Batalla está abierto!

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
es: Ajustes locales

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
es: Era de la oferta

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
es: Plena Edad Media

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
es: Vista Previa

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
es: Música de fondo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
es: Puestos

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
es: Error analizando la fecha

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
es: Transferencias

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
es: Área completa:

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
es: Nuevo valor

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
es: Todos

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
es: Enviar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
es: Click en la pestaña de amigos en el juego para desbloquear la lista de eventos de tus amigos

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
es: Actividades de Motivación

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
es: Ignorar tecnologías opcionales de la era previa

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
es: Rastreador del Campo de Batalla

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
es: Sugerencia: Recolectar estos edificios

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
es: Explicación

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
es: Contribución

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
es: Cantidad

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
es: Su tesoro cada hora

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
es: Id de jugador:

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
es: Eliminar el grupo y los sitios

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
es: Edad Contemporánea

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
es: Amigos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
es: Subasta

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
es: Disponible

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
es: Finaliza a

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
es: Tu ejército solo tiene Agentes Secretos. ¡Sana unidades con diamantes o retírate!

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
es: Copiar datos de la ciudad

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
es: Mercancía equivocada, por favor seguir a mano

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
es: Negociaciones

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
es: Abre el GE para actualizar los datos.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
es: Crear Alerta

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
es: Necesidad

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
es: Resultados máx

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
es: Tablas

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
es: Vista

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
es: Volumen

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
es: Pujas ganadas

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
es: Muestra las misiones terminadas

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
es: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Deshabilitado: Comienza primero un asentamiento cultural y vuelva a cargar el juego (F5)

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
es: Herramienta de importación/exportación de datos

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
es: Resumen de los recursos necesarios.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
es: Colonia

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
es: Tienes que insertarlo en el campo de oferta y presionar Enter.

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
es: Desconocido

[ctx: ._Language]
en: English
es: Español

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
es: Aquí ajustas algunas cositas

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
es: Comprar al mercader de antigüedades

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
es: Guardado!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
es: Costos

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
es: Página

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
es: Pujar

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
es: Mercancías de los Asentamientos Culturales

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
es: Reto

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
es: Ayuntamiento

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
es: Tecnología

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
es: es-ES

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
es: Nivel máx.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
es: Red propia

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
es: Posición de Notificación

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
es: Mercader de Antigüedades

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
es: No Edad

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
es: Muestra estadísticas de juego sobre bienes, unidades, recompensas, GBG

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
es: Calculador de costes

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
es: El Futuro

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
es: Puntos de castillo diarios

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
es: Probabilidad

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
es: Decoraciones

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
es: El valor fecha "__InvalidDate__" no puede ser analizada

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
es: Vista Previa Notificación

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
es: Las próximas __count__ unidades llegan <span class="alca-countdown"></span> a las __harvest__ horas

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
es: Todos los bienes

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
es: Puntuación

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
es: Materiales

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
es: Persistencia

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
es: Expedición

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
es: PF

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
es: Edad Colonial

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
es: Futuro Ártico

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
es: Premios ocultos

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
es: Posición Notificación

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
es: Himeji

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
es: Disponible

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
es: FPs restantes para el siguiente nivel

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
es: Añadir consejo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
es: ¡No quedan recolecciones de GA!

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
es: Los datos se han cargado correctamente... Ahora visita

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
es: Ganancia actual:

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
es: Edad Industrial

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
es: ¿Salvar las medallas?

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
es: Puntos de castillo

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
es: cada

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
es: Preferencias

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
es: Las etiquetas se pueden usar para agrupar notificaciones (una nueva notificación con una etiqueta dada reemplazará la notificación antigua con la misma etiqueta).

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
es: El mundo de la BD a importar no coincide con la cuenta actual.

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
es: FP invertidos:

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
es: Libre

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
es: Socios

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
es: Grupo

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
es: 1) Cuando un ejército oponente tenga un bono por encima del umbral dado, se mostrará el consejo. <br>2) Para editar los umbrales y los consejos, haga clic en la tabla - confirme los cambios con Intro. <br>3) Para eliminar un consejo, guarde un consejo vacío.

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Sobrante</span> / <span style='color:#ff4040'>Faltan</span>

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
es: El siguiente nivel está bloqueado.

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
es: Ataque

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
es: Coordenadas del cuadro

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
es: Plano

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
es: Sus recompensas del Castillo Himeji, Templo de Reliquias, Campo de Batalla del Gremio

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
es: <strong>__player__</strong> ha pujado ahora mismo __amount__ monedas.

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
es: Atado

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
es: Recompensa

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
es: Eliminar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
es: Campos de batalla

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
es: Gremio contra gremio

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
es: Mostrar sugerencias de alerta (por ejemplo, cuando se hace click en un sector del Campo de Batallas, o se recoge la producción de un edificio)

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
es: Notas

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
es: Tesoro

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
es: Justo

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
es: Donde quiere que las notificaciones aparezcan en su pantalla?

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
es: <span style='color:#29b206'>Exceso</span> / <span style='color:#ff4040'>Perdido</span>

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
es: Unidades perdidas

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
es: Motivar/Embellecer

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
es: Pare!

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
es: Edificio

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
es: <strong>__player__</strong> ha conseguido __points__ puntos en la EG.

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
es: Tipo de artículo

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
es: EG

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
es: exportar datos

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
es: Deshabilitado: Abre primero el árbol de tecnologías!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
es: Muestra una disminución de los bienes en el mapa GvG.

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
es: Agrupar

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
es: ¡Copiado!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
es: Activado

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
es: en el agua

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
es: Gran edificio FP en total

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
es: Fecha y hora
