French (FoE Helper) - en to fr translation catalogue (1310 entries)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
fr: Coût de l'exploration

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
fr: Notifications dans le jeu

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
fr: Attaque

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
fr: La négociation a été annulée

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
fr: Achèvement du calendrier

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
fr: Une erreur est survenue

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
fr: N/A

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
fr: La liste des investissements a plus de 30 minutes. Veuillez mettre à jour votre liste d'investissements à l'Hôtel de Ville.

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
fr: Assistant d'événement

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
fr: Ère de l'offre

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
fr: Alignement

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
fr: Restant

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
fr: Info pour la St-Patrick

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
fr: En bas à droite

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
fr: Quels boutons voulez-vous dans le menu ?<br>Vert : afficher le bouton. Rouge : masquer le bouton.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
fr: Transition entre les titres

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
fr: Classement

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
fr: P5

[ctx: .Settings.ApiTokenUrl]
en: https://docs.foe-helper.com/english/api-token
fr: https://docs.foe-helper. com/francais/api-token

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
fr: Vous montre les PFs reçus au passage, triés par jours.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
fr: Valeurs pour le tour en cours

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
fr: Il existe plusieurs façons d'obtenir de l'aide :

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
fr: Vous avez atteint la fin de cette ère.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
fr: Modifier la notification

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
fr: Carte GcG

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
fr: Âge du Bronze

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
fr: Vous devez l'insérer dans le champ d'enchères et appuyer sur Entrée.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
fr: Combat

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
fr: Lignes

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
fr: Calculs GM externes

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
fr: Aucune récompense présente.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
fr: Ceci est réalisable en jouant parfaitement

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
fr: Enregistrer les paramètres

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
fr: L'alarme pour le secteur __provinceName__ a été effacée !

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
fr: Tour CBG

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
fr: Modifie la 'Calculatrice GM interne' pour les GM des autres joueurs

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
fr: Effacé !

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
fr: Armées

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
fr: Lignes traitées

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
fr: Merci d'ouvrir la console du marché en premier (T)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
fr: ressources de l'ère en stock dans la trésorerie

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
fr: Les étiquettes peuvent être utilisées pour regrouper les alertes (une nouvelle notification avec une étiquette donnée remplacera une notification plus ancienne avec la même étiquette).

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
fr: Pillage

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Building Recommendation
fr: Recommandations Bâtiment CbG

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
fr: Événement d'hiver

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
fr: Coûts de mise à niveau des bâtiments

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
fr: Bonus estimé : __FP__ PF et __Goods__ ressources

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
fr: Renaissance

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
fr: Assistant de jeu aztèque

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
fr: Mille

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
fr: Si vous aimez ce que vous voyez et ce que nous faisons, veuillez laisser une bonne critique dans le store !

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
fr: Général

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
fr: Action

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
fr: Afficher

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
fr: FoE-Helper : Il y a des clés restante sur le tableau !

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
fr: Valeur de notation de 1% de bonus pour l'armée d'attaque (en PF)

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
fr: Satisfaction

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
fr: Les marchandises de Vénus ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie Vénus et ouvrir à nouveau la fenêtre

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
fr: Début du niveau

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
fr: Traduction

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
fr: Île volante

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
fr: Liste de vos derniers investissements

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation]
en: Sim
fr: Simulation

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
fr: Effectué

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
fr: Afficher le bouton pour l'aperçu instantané des logs

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
fr: 1 PF équivaut à __goods__ ressources

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
fr: __count__ nouveaux événements joueur ont été trouvés.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
fr: Quantité

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
fr: Combien de PF pour le niveau supérieur

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
fr: Créer des alertes de bâtiment limitées

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
fr: Bouton Fermer tout

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
fr: Vague 1

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
fr: Rechercher les bâtiments qui ne produisent pas moins de ressources par case que vous ne le souhaitez.

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
fr: Supprimer

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
fr: Ère Progressiste

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
fr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Désactivé : Démarrez une Colonie et rechargez le jeu [F5]

[ctx: .Settings.Entry.ShowScoutingTimes]
en: Scouting Info
fr: Info d'éclaireur

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
fr: Nom d'onglet

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
fr: Graphique en lignes

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
fr: Menu

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
fr: Vague 2

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
fr: Points de château quotidien

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
fr: Route

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
fr: Guildes

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
fr: Lecture automatique

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
fr: Combien d'éléments le menu devrait-il avoir ?<br> Vide ou "0" pour une hauteur automatique.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
fr: Laisser les titres finir

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
fr: Affiche une boîte couvrant le bouton 'négocier' dans les provinces, pour éviter d'appuyer accidentellement

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
fr: Taux

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
fr: Défense %

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
fr: Unités /H

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
fr: supprimer l'ex-membre après

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
fr: quotidien

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
fr: En haut à gauche

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
fr: Ignorer les technologies optionnelles des ères précédentes

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
fr: Flux

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
fr: Dernière production d'Alcatraz

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
fr: Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négotiations

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
fr: Effacer toutes les données plus vielles que

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
fr: Date et heure du dernier dépôt enregistré sur le GM

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Api-Token
fr: Jeton API

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
fr: Membres de guilde

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
fr: Événement d'anniversaire

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
fr: Statistiques

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
fr: Défi du jour

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset?
fr: Toutes les positions des fenêtres doivent-elles être réinitialisées ?

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
fr: Coût PF en ressources

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
fr: Evolution de vos unités par jour

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
fr: Paramètre Scène

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
fr: Evolution de vos ressources par jour

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
fr: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Désactivé : Visitez d'abord le champ de bataille de guilde !</em>

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
fr: Progression

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
fr: Vous allez mourir en jouant cette carte. Pensez à retirer des cartes ou à acheter de la santé !

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
fr: Lors de l'ouverture du menu des bâtiments dans une province CbG, un tableau s'affiche, montrant les combinaisons de bâtiments possibles qui seraient meilleures que celle actuelle, triées selon leur impact relatif sur le trésor de la guilde.

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
fr: Vous montre les opportunités disponibles pour gagner des points de château.

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
fr: Commerce

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
fr: Plus haute

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
fr: Système de château

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
fr: Âge Industriel

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
fr: Tréso Guilde /J

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
fr: En haut au centre

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
fr: Taux d'investissement (amis)

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
fr: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">S'ouvre automatiquement au démarrage d'un mini-jeu aztèque<br></em>Assistant de mini-jeu aztèque

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
fr: Jamais

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
fr: Arche

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
fr: Tour

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
fr: Journal

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
fr: Butins de guerre (Château d'Himeji)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
fr: Taverne

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord le GM d'un autre joueur !

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
fr: remettre à zéro le compteur de message

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
fr: Les alertes générées automatiquement (Vendeur d'antiquités, Champs de Bataille de guilde, etc.) seront programmées avec un décalage pour vous avertir avant que l’événement n'intervienne. Par exemple, configurer cette valeur sur 30 (secondes), vous permettra d'être alerté 30 secondes avant la fin d'une enchère !

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
fr: Récompense de tâche

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
fr: Date &amp; Heure

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
fr: Tâches de collecte actives

[ctx: .Boxes.Discord.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/discord
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/discord

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
fr: C'est la position que vous avez choisie. <br> Avant de tester la position suivante, attendez que ce message disparaisse.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
fr: immédiatement

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
fr: Choisissez votre langue préférée dans la liste déroulante

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
fr: Les données de votre ville n'ont pas pu être envoyées au serveur. Veuillez signaler cette erreur directement à

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
fr: Nom

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
fr: Lors d'un nouveau départ, le module commencera à la ligne 1 des paramètres et à chaque enchère consécutive, le module utilisera la ligne suivante.

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
fr: Assistant Aztèque

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
fr: Décorations

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord la gestion de votre armée [U] !

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
fr: Afficher les groupes de nom

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
fr: Envoyer

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
fr: Inventaire

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
fr: La province <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> a été prise par <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> et sera vérrouillée jusqu'à __untilOccupied__.

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
fr: ID Guilde :

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
fr: P4

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
fr: Offre

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
fr: Pendant la bataille manuelle, si la Boîte de l'assistant gêne, cette option masque temporairement la boîte jusqu'à la fin de la bataille. Cela ne fonctionne qu'avec l'assistant 'As Box'

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
fr: Mauvais produits sélectionnés, veuillez terminer manuellement

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
fr: Copier les valeurs

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
fr: Créer une alerte

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
fr: Récompense = __nettoreward__<small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Payé : __paid__<br>Perte = __paid__ <small>(payé)</small> - __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
fr: Suggestions de notifications

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
fr:  Ignorer goulots d'étranglement

[ctx: .Settings.Entry.LoadBeta]
en: Load current Beta
fr: Charger la version Beta actuelle

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
fr: Calculatrice GM

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
fr: Forums : Rendez-vous ici pour obtenir de l'aide et soumettre des idées, ainsi que des rapports de bogues.

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
fr: Nombre de secteurs libérés depuis le dernier calcul.

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
fr: Participation du membre

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
fr: Somme nécessaire

[ctx: .Boxes.Kits.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
fr: Compter les reliques dans l’icône du menu

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
fr: Sauvegarde et restauration des paramètres

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
fr: Contenu du menu

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/comparer-ami

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
fr: Ouvrir l'outil d'import / export

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
fr: Régler la minuterie

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
fr: Bataille perdue

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
fr: Transporteur

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
fr: Colonnes additionnelles

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
fr: Oui

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
fr: Jeton API manquant

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
fr: Unité légère

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
fr: Sauver

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
fr: Production de Puissance de Guilde

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
fr: Afficher l'assistant Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
fr: disponible

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
fr: Echéance

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
fr: Colonnes

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
fr: PF pour passer le niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
fr: Créer pour tous les secteurs

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
fr: Tâches de l'Event de la St-Patrick

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Trigger messages in your Discord with events
fr: Déclencher des messages dans votre discord avec des événements

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
fr: Tous les conseils

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
fr: Boost d'attaque (armée de défense)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
fr: Enregistrer le format de copie par Grand Monument

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
fr: Guilde

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
fr: Comparaison PF / GM (retour sur investissement)

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
fr: Grosseur de l'image

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
fr: Ère Moderne

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
fr: Besoin

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural Buildings
fr: Bâtiments culturels

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
fr: Afficher la boîte quand

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
fr: Aucune donnée disponible <br/>Merci de visiter la page des contributions à l'expédition de guilde pour mettre à jour les données.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
fr: ouvrir l'aperçu après la mise à jour

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
fr: Nombre d'aides restantes de la Tour de la Trêve

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
fr: Niveaux supérieurs

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
fr: Secteur protégé

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
fr: Routes

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
fr: PF restants

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
fr: Propriétaire

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
fr: Champ de bataille de guilde

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
fr: OU

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
fr: Prenez des notes sur tout ce que vous ne voulez pas oublier.

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
fr: Membre de la guilde

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
fr: FoE-Helper : Nombre de Pf dans votre barre.

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
fr: Somme inventaire + besoins

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
fr: Affiche une case qui couvre temporairement le champ de saisie PF sur un GM après un don. La valeur détermine la durée d'affichage de la boîte en secondes - lorsque 0, la boîte ne s'affiche pas

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
fr: Puissance

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
fr: Coût/Etape

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
fr: Offre

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
fr: Quêtes récurrentes

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
fr: Événement Commerce

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
fr: Aperçu des ressources nécessaires pour conquérir un secteur de carte de campagne.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
fr: permettre le déclencheur Taverne

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
fr: Niveaux

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
fr: Outil d'Exportation/Importation des données

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
fr: Titre

[ctx: .Boxes.idleGame.Variant]
en: Variant
fr: Variante

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
fr: Secteur

[ctx: .Eras.0]
en: No age
fr: Sans ère

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
fr: Le joueur n'est plus dans la guilde.

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
fr: Carte des Incursions Quantiques

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
fr: Hauteur du menu

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
fr: Ouvrez l'aperçu du château pour actualiser les données.

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
fr: Succès

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
fr: Corps

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
fr: Préfixe

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
fr: Toutes ressources

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
fr:  ont 4+ âges de retard

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
fr: Attaque

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
fr: Afficher le filtre de progrès

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
fr: Quel GM de production de PF devrait être augmenté en suivant ?

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
fr: Calcul de PF pour mes GMs

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
fr: Événements

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
fr: Nouvelle valeur

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
fr: Tour ⇋

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
fr: Musique de fond

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
fr: Fait en

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
fr: Ordre préférentiel

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
fr: Personne

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
fr: Boutique du vendeur d'antiquité

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
fr: Semaine calendrier

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
fr: Badge des 2000 quêtes

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
fr: Désavantageux

[ctx: .Boxes.GuildFights.Count]
en: in
fr: dans

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
fr: Événement du parc animalier

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
fr: Récompense CBG après négociation ou combat

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
fr: PF disponibles

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
fr: Emplacement de la notification

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
fr: Affiche un outil suggérant des bâtiments à récolter avec le bonus de la galaxie bleue

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
fr: Routes

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.military]
en: Military Buildings
fr: Bâtiments militaires

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
fr: <strong>__player__</strong> vient d'offrir __amount__ pièces.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
fr: Disparaîtra

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
fr: Futur océanique

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
fr: Veuillez d'abord ouvrir le marché

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
fr: Nb d'infos techniques

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
fr: Pour planifier votre villesur foe-helper.com, nous devons envoyer vos données sur le site web. <br>Si vous n'y avez pas encore de compte, vos données de base seront envoyées avec cette transmission. Vous pouvez ensuite enregistrer votre compte sur le site.

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
fr:  ont 3 âges de retard

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
fr: Les ressources provenant de la ceinture d'astéroïdes ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie de la ceinture d'astéroïdes et réessayer.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
fr: Persistance

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Auto]
en: Auto
fr: Auto.

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Highlight buildings that do not need streets
fr: Mettre en surbrillance les bâtiments qui n'ont pas besoin de route

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
fr: J'ai compris !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
fr: Cacher les parties manquantes

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
fr: Enregistrée !

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
fr: Récompense totale

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
fr: Aperçu

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
fr: Aperçu Collecteur PF

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
fr: Ces informations ont déjà été collectées

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
fr: jours

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
fr: Prod journalière

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
fr: Résistance

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
fr: Système de château

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
fr: Votre Alcatraz est prêt à être collecté !

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Boxes
fr: Fenêtres

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
fr: Niveaux GM

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
fr: Indépendance accordée

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
fr: Positionnement des fenêtres

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
fr: Ce fichier ne peut pas être traité ou n'est pas au bon format.

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
fr: Affiche total des PF investis

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
fr: Sélectionnez quels titres sont autorisés dans quelle scène respective

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
fr: Événement de l'amitié

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
fr: Désactivé : Visitez d'abord une province !

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
fr: Date d'entrée

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
fr: La liste des investissements a été mise à jour il y a moins de 30 minutes.

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
fr: Offre du marché

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
fr: Le monde de la BD à importer ne correspond pas au compte courant.

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
fr: Ce n'est pas un fichier de paramètres valide !

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
fr: Âge Colonial

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
fr: Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
fr: Haut Moyen Âge

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
fr: sécurisé

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
fr: GM pas encore construit. Ce sont les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires.

[ctx: .Boxes.FPCollector.FP]
en: FP's
fr: PF

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
fr: Afficher l'outil d'exportation des journaux de trésorerie de la guilde

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
fr: Résultats d'EG

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
fr: Ère actuelle

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
fr: Aperçu des incidents.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
fr: Afficher le sélecteur de tour de CBG

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
fr: Enregistrer le facteur de don par conversation

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
fr: Le jeu va maintenant se recharger avec les paramètres importés.

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
fr: Carte

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenInfoBox]
en: Infobox
fr: Infos Techniques

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
fr: fr-FR

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
fr: Voisin

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
fr: Musique d'arrière-fond

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
fr: Siège déployé

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
fr: Île volante - Éclats

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
fr: Erreur de chargement de la table de négociations

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
fr: Chercher le bâtiment

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
fr: Pack de sélection

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
fr: <strong>__player__</strong> vient de recevoir __points__ points en expédition de guilde.

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
fr: Événement d'anniversaire

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
fr: Aide Aztèque

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
fr: Recherches technologiques

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord un de vos GM !

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
fr: Événement d'automne

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
fr: À poser

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
fr: L'alerte pour __provinceName__ a été enregistrée !

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
fr: A construire

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
fr: Il y a une limite de 2000 quêtes rejetées par jour.

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
fr: ATTENTION : votre stock de ressources est CRITIQUE !

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
fr: Surface totale :

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
fr: Modifier

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
fr: Amis

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
fr: Toutes ères + Sans ère + Spécial

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
fr: Relique EG

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
fr: Cet outil vous aide à trouver le meilleur bâtiment à récolter avec votre galaxie bleue.

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
fr: Notifications

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.off_grid]
en: Special buildings
fr: Bâtiments spéciaux

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
fr: Cela prendra __days__ jours pour que l'investissement de __costs__ PF soit remboursé avec la production journalière de __fpproduction__ PF/jour et __goodsproduction__ ressources/jour (égal __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
fr: Nom

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
fr: Campagne

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
fr: Coordonnées

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
fr: Surface

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
fr: Export tréso. guilde

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.default]
en: Rewards from Incidents
fr: Récompenses d'incidents

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
fr: En haut à droite

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production Buildings
fr: Bâtiment de productions

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
fr: Défense endommagée

[ctx: .General.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
fr: Enchère chez le vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
fr: Le minuteur est écoulé

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
fr: Événement du carnaval

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
fr: Importer

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
fr:  ont 2 âges de retard

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
fr: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Nouveautés de cette version</a>

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
fr: Créer

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
fr: Enchères

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
fr: Voir toutes les informations disponibles de la carte actuelle des IQ.

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
fr: Afficher seulement les favoris

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
fr: Vue d'ensemble des productions

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
fr: Arène JcJ - défense

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
fr: Cela inclut toutes les offres équitables où la ressource proposée a un stock inférieur à celui de la ressource demandée

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
fr: Niv max.

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
fr: ID Joueur :

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
fr: Sans ère

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
fr: Effacé !

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
fr: Afficher l'outil de filtrage du marché

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
fr: Ch. de bataille

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
fr: Exporter les données

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
fr: Grands monuments

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
fr: Efficiences (Badges inclus)

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
fr: Jouer uniquement l'ère actuelle

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
fr: Au milieu au centre

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
fr: Membres sans __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
fr: PF restants

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
fr: Aucune production de PF terminée

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
fr: Assistant de négociations

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
fr: 1 PF équivaut à __goods__ ressources

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
fr: Nombre de GM masqués

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
fr: Aperçu d'une notification

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
fr: GitHub : pour reporter des bugs plus techniques, pour apporter des idées concrètes et pour aider au développement.

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
fr: Unité

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
fr: Paiements existants

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
fr: ATTENTION : Votre stock de PF est trop bas !<br>Vous avez seulement __fpstock__ sur les __costs__ PF demandés.<br>Il vous manque __tooless__ PF.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
fr: Regrouper par nom

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
fr: Bâtiment niv 1 ou Kit de sélection

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
fr: Rentabilité à

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
fr: ID Joueur

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
fr: Bloqueur de double don

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
fr: En progression

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
fr: Résultats max

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
fr: Délai de l'enchère

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
fr: Ère spatiale - Titan

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
fr: Cliquez sur l'onglet "membres de la guilde" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de vos membres de guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other Buildings
fr: Autre bâtiment

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
fr: Don double

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
fr: Terminée

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
fr: Taille du bouton

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
fr: Nom de page

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
fr: <strong>__player__</strong> a accepté votre offre de __offerValue__ __offer__ contre __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
fr: Place non sécurisée ! __fpcount__supplémentaires doivent être ajoutés.<br>Total pour sécuriser la place : __totalfp__ PF

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
fr: Récompense cachée

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Coût : __costs__ - Place sécurisée à : __safe__ PF<br>Gain : __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> - __costs__ <small>(coût)</small> = __profit__ PF

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
fr: Ch. de bataille

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
fr: Le niveau suivant de ce GM est bloqué.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
fr: Le __building__ de __player__ vient juste d'atteindre le niveau __level__.<br>Tu as pris la place <strong>__rank__th</strong> et obtenu <strong>__fps__</strong> PF en retour.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
fr: Décalage entre alerte et événement (en secondes)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
fr: Récompenses Arène JcJ

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
fr: Contenu du menu

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
fr: Prochainement…

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
fr: Afficher les GM masqués

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
fr: Total puissance de guilde

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
fr: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
fr: Contrôle de la musique

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
fr: aucun

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
fr: Investit à :

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
fr: Afficher la calculatrice GM externe

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
fr: Faire passer

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
fr: Récompenses

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
fr: En fenêtre

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
fr: Masquer le bloqueur de réinitialisation lorsque la boîte est réduite

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
fr: Total de toutes les ressources

[ctx: .Boxes.Kits.FilterSets]
en: Filter Sets
fr: Filtrer les kits

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
fr: Autoriser le déclencheur d'événement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/scouting
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/eclaireur

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
fr: Énergie utilisée

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
fr: Gagné

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
fr: Secteurs

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
fr: Afficher l'assistant d'événement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
fr: produit par les bâtiments de guilde

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
fr: Boost de défense (armée d'attaque)

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
fr: Compte-rendu Arène JcJ

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour les butins de guerre.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
fr: Quand le premier dépôt a-t-il été enregistré ?

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
fr: Comptage

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
fr: Investissements

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
fr: Afficher des suggestions de notification (par exemple, lorsque vous cliquez sur un secteur de Champ de Bataille de guilde ou lorsque vous collectez une production de bâtiment)

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
fr: Besoin

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
fr: Province __provinceName__ débloquée

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
fr: Récompenses des événements spéciaux ou saisonniers

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods Buildings
fr: Bâtiments de marchandises

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
fr: Négociation

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
fr: Ballons de football utilisés

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
fr: Scores des joueurs en Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
fr: jamais

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
fr: Graphique en flux

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
fr: Activité PO/MO

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
fr: Réglages

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
fr: Défi quotidien

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
fr: Progrès ciblé

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
fr: Afficher les parties manquantes

[ctx: .Boxes.Kits.new_not_categorized]
en: New / not yet categorized
fr: Nouveau / pas encore catégorisé

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
fr: seulement découvert

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
fr: Afficher le compteur des quêtes ouvertes dans le menu

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord le menu de Recherche Technologiques !

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
fr: Arène JcJ - Compte rendu

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
fr: Nom du kit

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
fr: Ignorer le type de colonie

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
fr: Copier les données

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
fr: Afficher les fragments

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
fr: Combien d'éléments la fenêtre d'info techniques doit-elle afficher et enregistrer ? <br> Vide ou "0" signifie infini.

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
fr: Coût / Prix

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
fr: Ère du Futur

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
fr: Motiver/Polir

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
fr: Unité lourde

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.production]
en: Production Buildings
fr: Bâtiments de production

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
fr: Âge du Fer

[ctx: .Boxes.PvPArena.Title]
en: PvP-Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
fr: Veuillez faire défiler toutes les pages et appuyez sur le bouton d'export.

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
fr: Faites des propositions de négociations précises.

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
fr: Conversation inconnue

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
fr: Hôtel de ville

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
fr: Etat

[ctx: .Boxes.Kits.Cultural_Settlements]
en: Cultural Settlements
fr: Colonies culturelles

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
fr: EG Rencontres principales

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
fr: Points de dommage

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
fr: Valeurs du jour en cours

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
fr: Événements

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
fr: Unité

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
fr: Lorsqu'aucune enchère n'a été placée pendant une minute, le module recommence à partir de la première ligne.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
fr: Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF

[ctx: .Boxes.Kits.Towers]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
fr: Coût : <b>__costs__</b> PF<br><i>__nettoreward__ <small>(récompense)</small> x __forderfactor__% <small>(Votre investissement)</small></i>

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
fr: Récompenses cachées

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
fr: Enchères gagnées

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
fr: Comparer les amis avec les fils de discussion

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
fr: Ce n'est pas un jeton valide. Veuillez vérifier votre saisie !

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
fr: Afficher et calculer les coûts de recherche dans l'arbre des technologies.

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
fr: Événement de printemps

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
fr: Guilde inconnue

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
fr: Prendre en considération le bonus d'attaque

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
fr: Nombre d'essais restant pour la Première Frappe.

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
fr: Progrès par clé

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
fr: P3

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
fr: Grouper par ères

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour le lancement de missile.

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random Productions
fr: Productions aléatoires

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
fr: Siège défait

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
fr: Plus d'utilisation de la Galaxie !

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
fr: Traque, lesquelles des quêtes récurrentes ont déjà donné des diamants

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
fr: Infos Techniques

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A guild member statistic
fr: Statistiques des membres de la guilde

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
fr: Carte IQ

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
fr: Attaques

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
fr: L'alerte doit elle rester ouverte jusqu'à ce que l'utilisateur la rejette ou clique sur la notification ?

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
fr: 1) Lorsqu'une armée adverse a un bonus supérieur au seuil donné, les conseils seront affichés. <br>2) Pour modifier les seuils et les conseils, cliquez dans le tableau - confirmez les modifications avec Entrée. <br>3) Pour supprimer un avis, enregistrez avec un avis vide.

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
fr: Utiliser les noms courts pour les provinces du CBG.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
fr: Messages

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
fr: JAMAIS

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
fr: Aperçu des statistiques

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
fr: Événement de la coupe de football

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
fr: Progrès par badge

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
fr: Progression totale basée sur cette efficacité :

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
fr: Événement d'été

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
fr: Série actuelle

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
fr: % Attaque

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
fr: Prêt à être collecté !

[ctx: .General.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.MergerGame.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/mergergame
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/jeu_fusion

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
fr: Non liée

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
fr: 1 PF égal __percent__% de bonus pour l'armée d'attaque

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
fr: Nouveaux bâtiments : PF quotidien / cases des bâtiments remplacés

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
fr: ATTENTION : Élévation du GM à son niveau supérieur !

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
fr: Prix spécial

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
fr: L'importation s'est terminée avec succès. Veuillez recharger le jeu.

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
fr: Montant

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
fr: non rempli

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
fr: Date

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
fr: Afficher la notification dans le jeu au lieu de la notification native du bureau lorsque la fenêtre du jeu est active.

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
fr: Votre bonus d'arche

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
fr: Maintenant

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
fr: Standard

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here special upgrades.</i>
fr: Pour le bâtiment complet vous avez besoin : <br> un bâtiment niv 1 ou un kit de sélection, toutes les mises à niveau <i> et si affiché ici les mises à niveau spéciales. <i/>

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
fr: Exporter en CSV

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
fr: Comparer avec le dernier

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
fr: Niveaux

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
fr: La nouvelle disposition du menu a été enregistrée

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets, Upgrades & Kits
fr: Améliorations et Packs

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
fr: FoE-Helper : Nombre de Points Forge pouvant être achetés avec des pièces.

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential Buildings
fr: Bâtiments résidentiels

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
fr: Paramètres

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
fr: Champ de Bataille de Guilde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
fr: Aide et Communauté

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
fr: Juste

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
fr: Grands Monuments

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
fr: Moyen Âge Classique

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
fr: Effectif - incluant la chance x4

[ctx: .Settings.LoadBeta.Desc]
en: Only available in the <a href="https://github.com/mainIine/foe-helfer-extension/archive/refs/heads/betaLoader.zip">separate extension</a>!!!<br>It has to be downloaded and added manually to the extensions.<br>It may not be used in conjunction with the regular Helper extension!<br><br>In the beta-version, errors are more likely to occur than on the released version! Please let us know about any found bug on Discord or Github! <br> Loading times for the extension may be higher than usual!<br> The game has to be reloaded in order to switch modes!
fr: Uniquement disponible dans l'<a href="https://github.com/mainIine/foe-helfer-extension/archive/refs/heads/betaLoader.zip">extension séparée</a> !!!<br> Il a à télécharger et à ajouter manuellement aux extensions.<br>Elle ne peut pas être utilisée conjointement avec l'extension Helper habituelle !<br><br>Dans la version bêta, les erreurs sont plus susceptibles de se produire que dans la version publiée ! Veuillez nous informer de tout bogue trouvé sur Discord ou Github ! <br> Les temps de chargement de l'extension peuvent être plus longs que d'habitude !<br> Le jeu doit être rechargé pour changer de mode !

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
fr: Bloqueur de négociations

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
fr: Activé

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
fr: Bâtiments de puissance de guilde

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
fr: Unités perdues

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
fr: Marchands

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
fr: Indications GcG

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
fr: Choisir la date

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
fr: Pool d'unités

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
fr: Membres de la guilde

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
fr: PF

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
fr: Exporter en jSON

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
fr: Tableaux

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! While this window remains open, it will display background events (e.g. chat messages, actions in GBG and auction bids)
fr: Bienvenue dans la <strong>fenêtre d'informations</strong> ! Tant que cette fenêtre reste ouverte, elle montrera les événements qui se produisent en arrière-plan (tels que les messages de chat, les actions en CBG et les enchères).

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
fr: Récapitulatif des notifications expirées au démarrage

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
fr: Ouvrez l'aperçu des expéditions de guilde pour actualiser les données.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
fr: Répertorie les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires (s'applique uniquement aux GMs que vous n'avez pas encore construits).

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
fr: Conseils

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
fr: Ouvrez le vendeur d'antiquité pour actualiser les données.

[ctx: .Settings.Entry.ShowLinks]
en: Links
fr: Liens

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
fr: __days__ jour(s)

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
fr: pour trouver le même ami dans plusieurs conversations

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
fr: Conseil

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
fr: Coût

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
fr: Créer automatiquement une nouvelle notification lorsque je fais une enchère chez le vendeur d'antiquités.

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
fr: Coûts absolu

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
fr: Désactivé : Commencez une négociation en premier !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
fr: Points forge

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
fr: Chercher un bâtiment…

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
fr: Objectif de progression pour l'énergie utilisée :

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
fr: Duel de carte

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
fr: Aperçu des membres de la guilde

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
fr: Erreur d'analyse de la date

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
fr: Expédition

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
fr: Récompense

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
fr: Défense

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
fr: afficher les ex-membres

[ctx: ._Language]
en: English
fr: Français

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
fr: Offres expirées

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
fr: Réinitialiser

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
fr: Afficher les PF investis quand vous entrez sur 'Hotel de ville' > 'Nouvelles' > 'Grands Monuments'.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
fr: Différences

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
fr: Cliquez ici ou faites glisser un fichier JSON/archive Zip exporté dans ce champ pour importer les données.

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special:
fr: Prix du jour :

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildexpedition]
en: Guildexpedition
fr: Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
fr: Les ressources provenant de mars ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie martienne et réessayer.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
fr: Rue à deux voies

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
fr: Afficher les étiquettes des axes

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
fr: Défaite de Guilde

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
fr: profit réalisé ; jaune-> le rang n'est pas sûr ; rouge / vert-> perte / profit sûr

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
fr: Date de l'augmentation

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
fr: Auto + non vérouillé

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
fr: Plage

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
fr: Somme inventaire + Offre

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
fr: Sélectionnez la quantité minimale de produits offerts. Ce filtre ne s'applique PAS aux échanges de membres de guilde.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
fr: Défense déployée

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
fr:  Déjà conquis ! Bien joué :)

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
fr: Visibilité de l'assistant en bataille

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
fr: Exclure de la fermeture

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
fr: 1j

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
fr: Transporteur spatial - Cadeau diplomatique

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
fr: Afficher le compte à rebours suivant en superposition de l'icône du menu principal

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
fr: Réglages initiaux

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
fr: Prévention

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
fr:  ont 1 âge de retard

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
fr: Persistante

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
fr: Modifier la liste de contrôle

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
fr: Attaque perdue

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
fr: Éclats mystérieux (Île volante)

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
fr: Votre titre

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
fr: Evolution de vos unités par heure

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
fr: __quantité__% de __ressource__ stock (__ère__)

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
fr: Votre cité

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
fr: Conseil pour l'armée

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
fr: Seuil

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
fr: Copier les valeurs

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
fr: Filtre

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
fr: Inactivité

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
fr: jamais

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
fr: Activer les effets de son dans l'extension.

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
fr: Aucune donnée disponible!<br/>Visitez la page des contributions de l'aperçu de l'Expédition de guilde pour mettre à jour les données.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
fr: Contrib. perso

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: General
fr: Interface

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour les cadeaux diplomatiques.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
fr: Étiquette

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
fr: Afficher le résumé d'investissements des PF

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
fr: Taille, y compris l'espace moyen requis pour la route sur __streetnettosize__ cases

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
fr: Non

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
fr: Gain PF/jour

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
fr: Ce module générera automatiquement une valeur d'enchère en fonction de vos paramètres et de l'enchère actuelle et la copiera dans le presse-papiers.

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
fr: Événements

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
fr: Échanges accepté

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
fr: Collections disponibles :

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock building Sets, Upgrades and Selection Kits.
fr: Liste de tous les bâtiments, améliorations et packs de sélection de l'inventaire.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
fr: Dans la ville

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
fr: Étape

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
fr: Crée une liste de tous les GM correspondants que vous rencontrez dans la liste des GM d'autres joueurs ou le classement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
fr: Afficher les batailles gagnées

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
fr: Grouper

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
fr: ou chaque

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
fr: Envoyer au planificateur de ville

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
fr: Crée un plan de pose de PF, calcule les coûts des places externes et copie des valeurs.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
fr: <br>Vous avez payé __paid__ PF au lieu de __topay__ PF.<br> C'est <b>__toomuch__</b> PF de trop.

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods Buildings
fr: Bâtiments de marchandises

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
fr: Assistant de négociation

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
fr: Vue d'ensemble des ressources nécessaires.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
fr: Trouver un GM

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
fr: Exp. de guilde

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
fr: Recherches technologiques

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
fr: ATTENTION : votre stock de ressources est FAIBLE !

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
fr: Nom de la province

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
fr: Événement du 1er mai

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
fr: Le module calculera une valeur d'addition selon la première colonne et une valeur de multiplication selon la deuxième colonne et prendra la plus grande valeur des deux

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
fr: Bataille abandonnée

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
fr: Un son doit-il être joué quand une quête du Rival est terminée ?

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
fr: Exporter

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
fr: Préférences

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
fr: Ouvrir la fenêtre automatiquement

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
fr: Plaine

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
fr: Posés

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
fr: Envoyer les données

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
fr: Coût en PF

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Highlight lower Era buildings
fr: Montrer les bâtiments des anciennes ères

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
fr: Siège retiré

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
fr: PV perdus

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
fr: Trésorerie de guilde

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
fr: Ouverture automatique des infos techniques

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
fr: Descendant

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
fr: Sélectionne toutes les ères jouables (exclus : Sans ère, Spécial)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
fr: ATTENTION : Pour mettre ces valeurs à jours, vous devez faire défiler tous les nouveaux événements dans la liste des événements dans : hôtel de ville > Nouvelles > Historique des événements

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
fr: Événement d'été

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
fr: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
fr: Filtrer les transactions sur le marché

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
fr: Prendre en compte la production de ressources

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
fr: Juste (avec stock faible)

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
fr: Ce GM n'est pas relié à une route.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
fr: Eclat - Colonie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
fr: Changer la vue

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
fr: Essayez de finir

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
fr: Où souhaitez-vous que les notifications apparaissent sur votre écran ?

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
fr: Récompenses des Champs de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
fr: Inactif

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
fr: dernière mise à jour

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
fr: Afficher l'état actuel de toutes vos unités militaires.

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
fr: Paramètres

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
fr: Répartition de vos récompenses : reliques sur les expéditions de guilde (Temple des reliques), butins de guerre (Château d'Himeji), cadeaux diplomatiques (Transporteur Spatial) et sur le Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
fr: Dialogue "Fermer toutes les fenêtres" s'ouvre automatiquement

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
fr: Aide Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
fr: Événement Forge Bowl

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
fr: Récompense d'Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
fr: afficher la barre de recherche

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
fr: Cacher l'assistant pendant les batailles

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
fr: toutes les 10 heures

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
fr: Visite de la taverne

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
fr: Badge des 2000 quêtes

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
fr: Points de château

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
fr: Extensions

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size incl. streets
fr: Taille<br/>avec routes

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
fr: Toutes ères

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
fr: Tout sélectionner

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
fr: -- Créer un groupe de joueurs ? --

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
fr: Exporter

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
fr: Tout est à jour

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
fr: Contrib. externe

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
fr: Envoi à foe-helper.com

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
fr: Veuillez charger l'aperçu des membres de la guilde dans le jeu pour activer les statistiques

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
fr: Les données de votre cité sont maintenant dans le presse-papier

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
fr: Droite

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
fr: Créer une nouvelle notification

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
fr: Progression

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
fr: Calculer uniquement pour les places sécurisées

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
fr: Cela prendra __days__ jours pour que l'investissement de __costs__ PF soit remboursé avec la production journalière de __fpproduction__ PF/jour

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
fr: Choisissez votre menu préféré dans la liste déroulante (le jeu se rechargera automatiquement)

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
fr: Tester

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
fr: Données envoyées avec succès… Maintenant visitez

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
fr: Aperçu investissement GM

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
fr: Provinces des Champs de Bataille de Guilde (CBG)

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
fr: Tâches à venir

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
fr: Ère Contemporaine

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
fr: Semaines

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
fr: Progrès

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
fr: En bas à gauche

[ctx: .DateTime]
en: DD-MMM-YY @ HH:mm:ss a
fr: DD.MM.YYYY HH:mm

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
fr: Actif

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
fr: Comparer les amis dans les conversations

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
fr: Sélectionne l'ère actuelle et l'ère précédente

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
fr: Exporter le dernier

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
fr: La boîte "Assistant Aztèque" doit-elle être ouverte lors du démarrage d'un mini-jeu aztèque ?

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
fr: tout

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
fr: L'ID de joueur de la base de données à importer ne correspond pas au compte actuel.

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
fr: Gains PF (actuel) :

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
fr: niveau

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
fr: Assistant Aztèque

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
fr: Aider à traduire l'extension en vous inscrivant à notre outil de traduction :

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
fr: Qté Min.

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
fr: Affiche différents assistants d'événement, quand la fenêtre d'un événement supporté est ouverte.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
fr: __GBCount__ enregistré

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
fr: Envois

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods]
en: Treasury Goods
fr: Ressources en Trésorerie

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
fr: Futur arctique

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
fr: Bâtiments recommandés

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural Buildings
fr: Bâtiments culturels

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
fr: Vue d'ensemble des productions

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
fr: Opposants récents

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
fr: Événement d'archéologie

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
fr: Evolution de la trésorerie de guilde par jour

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.NPC]
en: NPC
fr: PNJ

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
fr: Play / Stop Musique

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
fr: Vous pourriez mourir en jouant cette carte. Pensez à retirer des cartes ou à acheter de la santé !

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
fr: Stock :

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
fr: Énergie disponible

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
fr: Info d'éclaireur

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
fr: Perspective cavalière

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
fr: Suggestion GM suivant

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
fr: Voisinage

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
fr: En menu déroulant

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
fr: Fait

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
fr: Suggestion : Récoltez ces bâtiments

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
fr: Les activités de PO/MO devraient-elles être enregistrées à chaque occurrence d'un événement ?<br><br><em>Recharger le jeu après modification</em>

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
fr: Date de début

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
fr: Total PF (stock + investis + gains) :

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
fr: Ressources de la colonie

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
fr: Supprimer !

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
fr: Semaine EG

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
fr: Unités

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
fr: Gain

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Score]
en: Score
fr: Note

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
fr: Ère Postmoderne

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
fr: Ces valeurs peuvent être mise à jour lentement - en fonction des réponses du serveur. Les délais indiqués ne tiennent pas compte des mises à jour du stock actuel.

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
fr: Personnalisation de FoE Helper

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
fr: Aperçu de l'armée

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
fr: Semaine

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
fr: Ballons de football disponibles

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
fr: Afficher les batailles courantes et à venir

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
fr: Son pour quête du Rival

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
fr: Toutes ères

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
fr: Combien de notifications souhaitez-vous voir simultanément ? La valeur par défaut est 4.

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
fr: Pour pouvoir transférer des données pour un monde comme une ville ou des notes, vous avez besoin d'un jeton pour chaque monde.<br>Cliquez ici pour obtenir des instructions : <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper. com/francais/api-token'>Jeton API</a>

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
fr: __era__<br>En stock : __stock__

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military Buildings
fr: Bâtiments militaires

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
fr: Position

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
fr: Enchère

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
fr: 2 dernières ères

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
fr: Enregistré !

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
fr: Progression collectée

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
fr: Défense défaite

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
fr: Perdu

[ctx: .Settings.LoadBeta.Title]
en: Load current Beta
fr: Charger la version Beta actuelle

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
fr: Est-ce que le dialogue "Fermer toutes les fenêtres" doit s'afficher après que le jeu démarre ?

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
fr: à

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other bulidings
fr: Autres bâtiments

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
fr: Total clés

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
fr: Peut être inexact, si vous jouez sur plusieurs PC.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
fr: Explications

[ctx: .Boxes.Notice.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/notes
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/notes

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
fr: Créez d'abord un onglet…

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
fr: Donne des progrès et une efficacité minimum, maximum et moyen pour la prochaine pièce engendrée

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
fr: Cliquez sur l'onglet "amis" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de vos amis

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
fr: Collecte de __count__ nouveaux événements joueur

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only Rogues remain after the first wave.<br>If units of a higher era are killed, this window gives you the chance to heal them with diamonds.
fr: Masquer les boutons "Attaque" et "Bataille auto." afin d'éviter une défaite s'il ne reste que des voyous après la première vague.<br>Si de précieuses unités d'une future ère ont été tuées, cette option vous donne la chance de les soigner avec des diamants.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
fr: <br>Vous avez payé __paid__ PF au lieu de __topay__ PF.<br> Il manque <b>__tooless__</b> PF.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
fr: Données incluses

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard. <br> <button onclick='Auction.BuildBody()' class='btn-default'>Bid Settings</button>
fr: Ce module calculera automatiquement une enchère et la copiera dans le presse-papiers. <br> <button onclick='Auction.BuildBody()' class='btn-default'>Paramètres des enchères</button>

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
fr: Montre la diminution des ressources sur la carte GcG.

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
fr: Onglet

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
fr: Tout cacher automatiquement lors de bataille

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
fr: Dans la colonie

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
fr: Erreur !

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
fr: Sélectionner le GM

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
fr: L'importation s'est terminée avec des erreurs. Veuillez recharger le jeu.

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
fr: Statistiques sur les ressources, les unités, les récompenses, le Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
fr: Surface disponible :

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
fr: Suivi du Champ de Bataille de Guilde (CBG)

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: Great Buildings
fr: Grands monuments

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
fr: Durée des log

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
fr: Récompense quotidienne du système de château

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
fr: Paramètres locaux

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
fr: Facteur

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
fr: Supprimer onglet

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
fr: Cadeaux diplomatiques (Transporteur spatial)

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
fr: Âge de Pierre

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
fr: Suffixe

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
fr: Effacer l'alarme

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
fr: Liée

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
fr: Récompense de pillage

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
fr: Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs

[ctx: .Boxes.Kits.Kits]
en: Kits
fr: Packs

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
fr: Envoyez une notification en cas d'activité élevée en CBG (par exemple, 10 combats dans un même secteur en 5 secondes). Veuillez noter que cette fonction n'est active que lorsque la fenêtre du CBG est ouverte dans le jeu !

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
fr: Enregistrements

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
fr: Afficher les comptes à rebours de son propre secteur

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
fr: Participant

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
fr: En proportion

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
fr: Afficher les médailles

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
fr: Afficher les liens

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
fr: Total PFs requis

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
fr: Visiter les cités des membres pour mettre à jour les statistiques des bâtiments.

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
fr: Colonie Aperçu des ressources -

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
fr: Jusqu'au niveau suivant

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
fr: Batailles de Guilde

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
fr: En cours

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
fr: Unité d'artillerie

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
fr: Evolution de vos ressources par heure

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
fr: Créer et gérer les alarmes

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
fr: La cité de ce joueur ne peut pas être attaquées

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
fr: Prochaine ville

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
fr: Quêtes récurrentes

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
fr: Tous

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
fr: Filtrer tous les membres avec de nouveaux progrès.

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
fr: Langue

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
fr: Modifie la "Calculatrice GM interne" pour tous les GM

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
fr: Défense remplacée

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
fr: Afficher la recommandation des bâtiments CbG

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
fr: Inventaire des ressources

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
fr: Gain

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
fr: Armée d'attaque

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
fr: Prochaine apparition

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
fr: Récompenses des Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
fr: Décorations

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
fr: Rencontres

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
fr: Batailles de guilde

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
fr: Info Techniques

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
fr: Ext.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
fr: Tous

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
fr: __fpcount__ PF ne rentre pas dedans.<br>Investissement maximum : __totalfp__ PF

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
fr: Total :

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
fr: Bas

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
fr: Aide Po/Mo

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
fr: Equivalence de 1 ressource __eraname__ (en PF)

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
fr: Changer le menu

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
fr: les médailles

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
fr: Boost de défense (armée de défense)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
fr: Il faudra __days__ jours jusqu'à ce que l'investissement de __costs__ PF ait été retourné avec une production quotidienne de __fpproduction__ PF/jour et __attackproduction__ % de bonus d'attaque (égal __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
fr: Afficher une liste des notifications expirées hors ligne (depuis la fermeture de la fenêtre de jeu)

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
fr: Info de l'éclaireur

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
fr: Afficher l'assistant de négociation

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
fr: Ouvrir automatiquement

[ctx: .General.Good]
en: Good
fr: Ressource

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
fr: Bâtiments de Guilde

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
fr: Choisissez une valeur entre 1 et 4 !&#10;Choisissez une valeur plus petite pour plus de données&#10;ou une plus grande pour un meilleur affichage.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
fr: Unités /J

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
fr: Nom du joueur

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
fr: Économiser : les ressources de l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
fr: Ville principale

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
fr: Offres réalisables uniquement

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
fr: PF restant

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
fr: jours

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
fr: Cet outil vous aide à gérer votre inventaire de ressources et les offres du marché

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
fr: Collecter automatiquement

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
fr: Investissements PF

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
fr: Futur virtuel

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
fr: Quête récurrente active :

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
fr: Bouton Cacher tout

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
fr: __era__<br>En stock : __stock__

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
fr: Ouvre dans

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
fr: Rivage

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
fr: Y a-t-il des joueurs absents de la liste réduite ? Fermez ensuite cette fenêtre, cliquez sur les deux autres onglets en bas de la barre sociale (voisins, membres de guilde, amis) puis rouvrez cette fenêtre.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
fr: Guilde contre Guilde

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
fr:  - Dernière capture il y a __time__

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
fr: Total collecté :

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
fr: Ressource

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
fr: À propos

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
fr: QG placé

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
fr: Tâches

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
fr: Si vous souhaitez utiliser les notes ou le planificateur de cité, activez cet élément.<br>Pour une extension autonome, désactivez-la simplement.

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's GE results.
fr: Vous montre les résultats d'EG de votre guilde.

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
fr: Bloqueur de négociation

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
fr: Emplacement de la notification

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
fr: Page

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
fr: ID Monde :

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
fr: Combien de PF ont été investis

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
fr: Tréso Guilde /H

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
fr: Secteur conquis

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
fr: P1

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
fr: Assistant Po/Mo

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
fr: Choisir un joueur

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
fr: Objectif de progression pour les ballons de football utilisés :

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
fr: Événement de la St-Patrick

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
fr: Fenêtres

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
fr: FoE Helper est une extension de navigateur gratuite pour Forge of Empires développée pour les joueurs par les joueurs. L'outil n'est pas affilié à InnoGames.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
fr: Double récolte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
fr: Participation à l'Expédition (EG)

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
fr: Défi

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
fr: Prévention

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
fr: Niveau min

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
fr: Appuyez sur __place__ et __slot__ sur votre clavier pour insérer cette suggestion.

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notify stacks
fr: Notifications multiples

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
fr: Cette colonne affiche l'ère du bâtiment, pas de la ressource produite

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
fr: Ignorer l'ère

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
fr: Participation au Champs de Bataille (CBG)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential Buildings
fr: Bâtiments résidentiels

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: New webhook entry
fr: Entrez un nouveau webhook

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
fr: Ajouter une annonce

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
fr: Usines

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
fr: Jour ⇋

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
fr: Évaluation d’efficacité du bâtiment

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
fr: Paramètres généraux

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
fr: Ne pas oublier

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
fr: Événement d'Halloween

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
fr: Semaine EG

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
fr: Somme offres

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
fr: Récompense de ligue

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
fr: Nombre

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
fr: Nombre

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
fr: membre

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
fr: Conseil de l'armée

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
fr: Bataille

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
fr: Affiche un outil pour exporter les journaux de trésorerie de guilde dans un fichier .csv lors de l'ouverture de la fenêtre du journal de trésorerie de guilde.

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player names and guild names with links to player or guild profile on scoredb.io.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
fr: Remplace les noms de joueurs et les noms de guilde par des liens vers le profil du joueur ou de la guilde sur scoreb.io.<br>Remplace les noms de kits de construction par des liens vers forgeofempires.fandom.com (en anglais).

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
fr: Ressources journalières

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
fr: Ère spatiale - Lune de Jupiter

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
fr: Ce journal est rempli d'actions qui se produisent lorsque vous êtes actif sur une carte GcG. Les informations ne seront (actuellement) pas enregistrées. Vous pouvez le filtrer par n'importe quoi : un numéro de secteur, un nom de guilde, une action, votre propre surnom.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
fr: Événement

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
fr: Etapes

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
fr: toutes les coordonnées des fenêtres on tété effacées.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
fr: Activité de membre

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
fr: Filtres des récompenses

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
fr: Grands Monuments

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
fr: Contribution personnelle

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
fr: Non sécurisé

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
fr: Grand Prix

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
fr: __days__ jours

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
fr: Bâtiments - Evaluation d'efficacité

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
fr: Niv min.

[ctx: .Boxes.Kits.Specials]
en: Specials
fr: Spécial

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
fr: Ajouter un conseil

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
fr: Alarme

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Payé : __paid__<br>Gain = __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> - __paid__ <small>(payé)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
fr: Siège endommagé

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
fr: La valeur "__InvalidDate__" n'a pas pu être interprétée comme une date

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
fr: Expirée

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 good (in FP)
fr: Valeur d'1 ressource (en PF)

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
fr: FoE-Helper : Il reste des badges sur la surface de jeu !

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
fr: Négociations

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
fr: À propos de FoE Helper

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Battle Assistant/Rogue Warning
fr: Aides au combat / alerte voyou

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
fr: L'assistant doit-il s'ouvrir automatiquement lors d'une négociation et fermé en cas d'annulation ? Non disponible sur le Champ de Bataille de guilde.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
fr: Afficher les plans

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
fr: Paramètre du titre

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
fr: Nature

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
fr: Unité à distance

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
fr: Ressources /J

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
fr: Événement : Aide à la sélection

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
fr: Ce module ne fonctionne qu'avec l'option "Envoi à foe-helper.com" activé.<br>Merci d'activer l'option pour utiliser les notes.

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
fr: Unité rapide

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
fr: Boost d'attaque (armée d'attaque)

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
fr: __runNumber__ productions en cours (__chanceX4__% de chance bonus x4)

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
fr: Défi de 7 jours

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
fr: La fenêtre d'infos techniques doit-elle s'ouvrir automatiquement après le début du jeu ?

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
fr: En bas au centre

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
fr: Optionnel : Combien de récompenses en PFs recevez-vous par jour ? Cette information est utilisée pour calculer la rentabilité sur d'autres niveaux d'Arche plus élevés. Pour obtenir une suggestion, se rendre dans : Hôtel de Ville > Nouvelles > Historique des événements > et défiler toutes les pages

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
fr: Résultat

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Coût : __costs__ - Place sécurisée à : __safe__ PF<br>Perte : __costs__ <small>(coût)</small> - __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> = __loss__ PF

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
fr: PF

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
fr: Calendrier

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
fr: Merci de visiter toutes les cartes une fois pour débloquer les données de pouvoir et collecter les données de guilde.

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Battle Assistant/Rogue Warning
fr: Afficher les aides au combat/Alerte voyou

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
fr: Les données ci-dessous peuvent être sélectionnées pour les copier.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
fr: Visiter l'onglet Trésorerie dans le profil de la guilde pour mettre à jour les ressources de la trésorerie de votre guilde.

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
fr: Aperçu de la cité

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
fr: Changer de langue

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
fr: Affiche le nombre en cours de toutes les productions.

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
fr: Statut

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
fr: Pas de place disponible

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
fr: Montrer les guildes

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
fr: Hôtel de ville

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: All displayed values assume your buildings have finished construction.
fr: Toutes les valeurs affichées supposent que la construction de vos bâtiments est terminée.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
fr: Graphique des différences

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
fr: Non

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
fr: Marchand

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
fr: Temps d'exploration

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
fr: Fermer tous les dialogues

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
fr: Puissance

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
fr: Ajouter

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
fr: Heure

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
fr: Plus basse

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
fr: permettre le déclencheur JcJ

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
fr: Liste de contrôle de la stratégie

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
fr: Perso

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
fr: Fait

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
fr: Échange quotidien

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
fr: Transactions

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
fr: Avantageux

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
fr: Statut actuel du jeu

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
fr: Répéter

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world, which you can obtain free of charge from the website, you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
fr: Sans un jeton API pour ce monde, que vous pouvez obtenir gratuitement sur le site Web, vous ne pouvez pas transférer de villes ou de notes.<br>Cliquez ici pour obtenir des instructions :

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
fr: Commerce

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
fr: Export journal trésorerie de guilde

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
fr: Nom de la quête

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
fr: Évaluez l'extension

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
fr: Ignorer les technologies optionnelles des ères actuelles / futures

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
fr: Requis

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
fr: Ressource

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
fr: Aucune entrée trouvée pour le moment…

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
fr: Total à poser

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
fr: Il faudra __days__ jours jusqu'à ce que l'investissement de __costs__ PF soit retourné avec une production quotidienne de __fpproduction__ PF/jour, __goodsproduction__ marchandises/jour (égale __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/jour) et __attackproduction__ % de bonus d'attaque (égale __attackproduction__ * __attackvalue__ * __attackproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
fr: PF investis :

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
fr: Les heures d'attaques pour les secteurs sélectionnés ont été copiés.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
fr: Confiance

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
fr: Envoyer

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
fr: Automatique

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
fr: Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
fr: Milliard

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
fr: Emplacement déverrouillé

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
fr: Trésorerie

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
fr: Cliquez sur l'onglet "Voisins" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de votre voisinage

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
fr: Bâtiments limités expirés :

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .General.Reset]
en: Reset
fr: Réinitialiser

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
fr: Date/Heure

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
fr: Efficience (incl. clés)

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
fr: Offres personnelles

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
fr: Gain en médailles

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
fr: Des notifications sont créées pour informer de l'expiration d'un bâtiment limité. (après avoir désactivé cette fonction, les alertes créées dans le passé peuvent toujours s'afficher)

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
fr: Cette liste indique pour laquelle des quêtes l'assistant est sûr que vous avez déjà reçu des diamants - les quêtes sont répertoriées ici comme ouvertes même si vous avez déjà reçu des diamants pour cette quête sur un autre appareil ou avant l'activation de cette fonctionnalité. Étant donné que les médailles n'apparaissent comme récompenses que si des diamants ont déjà été obtenus, la liste sera mise à jour après l'obtention de diamants ou de médailles.

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
fr: Choisissez votre propre bande sonore !

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
fr: Les __count__ prochaines unités arriveront dans <span class="alca-countdown"></span> à __harvest__

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
fr: Demain

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
fr: Activer le son

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
fr: À poser

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
fr: Aucune donnée d'unités disponible. Merci d'appuyer sur la touche "U"

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
fr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Désactivé : Allez d'abord dans la Colonie !<br></em>Affiche les ressources requises (par ressources) pour votre colonie.

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
fr: Offre

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
fr: Bloqueur de double don

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
fr: Danger

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
fr: Membre de guilde

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
fr: Sommes cumulées :

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
fr: Sauvegarde et restauration

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Expeditions]
en: Guild Expeditions
fr: Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
fr: Fermer les Fenêtres

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
fr: Galaxie Bleue (2x)

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
fr: Afficher le Conseil de l'armée

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
fr: Taux

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
fr: Boîte surprise d'événement

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Api-Token
fr: Jeton API

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
fr: Lorsqu'aucun outil n'est sélectionné, la zone ci-dessous est cliquable - cliquer interagit avec le jeu !

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
fr: STOP !

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
fr: Evolution de la trésorerie de guilde par heure

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
fr: Vous avez perdu une unité d'une ère supérieure (à votre ère actuelle). Cependant, vous avez toujours la possibilité de la soigner avec des diamants !

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
fr: Votre armée n'est composée que de voyous. Soignez des unités en utilisant des diamants, ou battez en retraite !

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
fr: Importer / Exporter

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
fr: Jouer jusqu'à l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
fr: PF investit

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events that are happening in the "background".<br><em>Fills up with info…  </em>
fr: Affiche les événements qui se déroulent en "arrière plan".<br><em>Se remplit d'informations… </em>

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
fr: Indique la dernière fois que vos amis, membres de la guilde ou voisins ont polis ou motivés vos bâtiments.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapshotLog]
en: Snapshot Log
fr: Log des aperçus instantanés

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
fr: En stock

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
fr: Marchandises

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
fr: Afficher le compte-rendu de l'arène JcJ, lors de l'ouverture de l'arène JcJ ?

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
fr: Terminé

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
fr: Château d'Himeji (Butins de guerre)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
fr: supprimer l'avertissement d'inactivité

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
fr: Coûts de conquête pour

[ctx: .General.Save]
en: Save
fr: Sauver

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
fr: Affiche une carte de votre cité vue du dessus.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
fr: ET

[ctx: .Settings.Tab.About]
en: About
fr: À propos

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
fr: Masquer les GMs non construits

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
fr: Alerte

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
fr: Annuler

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.earning]
en: Time to Collection
fr: heure de collecte

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
fr: Position du menu

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
fr: Ordre

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
fr: Membres de la Guilde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
fr: Activité des membres

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
fr: Activité PO/MO

[ctx: .Boxes.Kits.Antiques_Dealer]
en: Antiques Dealer
fr: Antiquaire

[ctx: .General.Units]
en: Units
fr: Unités

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
fr: Production horaire

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
fr: Rechercher

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
fr: Sécurisé

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
fr: Aperçu des membres de la guilde

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Limited Buildings
fr: Bâtiments limités

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
fr: OK

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
fr: Effacer

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
fr: Afficher toutes les parties

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
fr: Visitez d'abord l'aperçu des membres de la conversation sociale que vous souhaitez comparer ici, afin que les données puissent être comparées.

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
fr: Affiche un outil pour filtrer les transactions lors de l'ouverture du marché.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
fr: Niveau débloqué

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
fr: P2

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
fr: Individuel

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
fr: Compte à rebours du menu principal

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
fr: Nom du titre

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
fr: Plus c'est vert, plus grande est la chance d'avoir un succès :

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
fr: Attaque

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
fr: Activer le son

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
fr: Nombre de messages dans la messagerie de guilde

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
fr: Événement

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
fr: Prochaine expansion

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
fr: Supprimer le tour CBG

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
fr: Afficher uniquement les comptes à rebours des secteurs adjacents

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
fr: Combien de PFs quotidiens par case sont perdus pour faire de la place pour de nouveaux GMs ? Exemple : vous supprimez certains "sanctuaires du savoir" pour construire un GM => 1 PF / 5 cases = 0,2 PFs / case

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
fr: Supprimer page

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
fr: Ère spatiale - Vénus

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
fr: Notifications multiples

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random Productions
fr: Productions aléatoires

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
fr: Assistant Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
fr: Pack d'amélioration

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
fr: Tout effacer

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
fr: Rang

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
fr: Ère spatiale - Mars

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
fr: Tri

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments offrant des bonus d'attaque ou de défense à l'armée attaquante. Combien de PF valent pour vous 1% de l'augmentation de l'attaque ou de la défense ?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
fr: Si vous supprimez des données précédemment enregistrées, elles seront irrémédiablement perdues.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
fr: Paramètres des enchères

[ctx: .Boxes.Discord.VisitGGMapBefore]
en: For guild events you have to visit the Guildfight map before
fr: Pour les événements de guilde, vous devez visiter la carte Champ de bataille de Guilde avant

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
fr: Production quotidienne prévue/case

[ctx: .Boxes.Kits.FilterItems]
en: Filter Items
fr: Filtrer les articles

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The assistant uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
fr: L'assistant utilise des notifications à divers endroits. Vous pouvez l'activer ou la désactiver ici.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
fr: Dans l'eau

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
fr: Oui

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
fr: Himeji

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
fr: Afficher les valeurs 0 (EG/CBG)

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
fr: Discord : rejoignez notre serveur pour discuter et recevoir de l'aide à propos de l'extension.

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
fr: Transmis

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
fr: Recharger la page

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.<br> <button onclick='BattleAssist.ShowArmyAdviceConfig()' class='btn-default'>Advice settings</button>
fr: Affiche des conseils (ajoutés par le joueur) pour des armées adverses spécifiques.<br> <button onclick='BattleAssist.ShowArmyAdviceConfig()' class='btn-default'>Paramètres des conseils</button>

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: Guild Battleground (GBG)
fr: Champs de bataille de guilde

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
fr: Expire

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
fr: Vous pouvez réorganiser vous-même les icônes de l'ordre préférentiel.<br>Utilisez le glisser-déposer pour déterminer l'ordre dès la première tentative.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
fr: Carte

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
fr: Site Web : informations sur l'extension et documentation de ses fonctionnalités.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
fr: Masquer le GM du calcul et de la liste.

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
fr: Défense de la ville

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
fr: Date de fin

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
fr: Identique

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
fr: Ressources /H

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
fr: Minuterie réglée pour __hours__ heures et__minutes__ minutes

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Desc]
en: Shows a small badge with a counter of how many quests you can still refuse.
fr: Affiche un petit badge avec un compteur pour indiquer combien de quêtes vous pouvez encore refuser.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
fr: Contrib. perso.

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
fr: Statistique EG

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
fr: Affiche une fenêtre lors de l'ouverture de la carte, indiquant les durées d'exploration des provinces actuellement disponibles et la progression de l'exploration actuelle

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
fr: Calculatrice GM interne

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
fr: Ancien niveau

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
fr: Récompenses des reliques de l'expédition de guilde (Temple des reliques)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
fr: Investit

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
fr: Récolte de bâtiment

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
fr: Dernière mise à jour :

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
fr: Utilisez cette valeur au lieu du coût de réinitialisation réel (0 pour désactivé)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
fr: Ères

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
fr: Membre

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
fr: Aucun propriétaire pour le moment

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
fr: Membres de la guilde

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
fr: Nouveaux événements trouvés !

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
fr: EG/CBG format de date

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates all GB spots
fr: Calcule toutes les places pour vous et les PF pour sniper.

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
fr: Affiche les quêtes terminées
