French (FoE Helper) - en to fr translation catalogue (1439 entries)

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
fr: Événement du 1er mai

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
fr: Ignorer les technologies optionnelles des ères précédentes

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
fr: Filtrer les transactions sur le marché

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
fr: Unité d'artillerie

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
fr: Colonnes additionnelles

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
fr: Lors d'un nouveau départ, le module commencera à la ligne 1 des paramètres et à chaque enchère consécutive, le module utilisera la ligne suivante.

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
fr: FA

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
fr: Vénus

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
fr: Facteur

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
fr: Membres de la guilde

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
fr: Toutes ères

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour le lancement de missile.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
fr: Bâtiments de Guilde

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowItems]
en: Hide items
fr: Cacher les éléments

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: Great Buildings
fr: Grands monuments

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
fr: profit réalisé ; jaune-> le rang n'est pas sûr ; rouge / vert-> perte / profit sûr

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
fr: Choisir un joueur

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
fr: À poser

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
fr: Nombre de secteurs libérés depuis le dernier calcul.

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
fr: __runNumber__ productions en cours (__chanceX4__% de chance bonus x4)

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
fr: Tâches

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
fr: Les ressources provenant de la ceinture d'astéroïdes ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie de la ceinture d'astéroïdes et réessayer.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
fr: Exp. de guilde

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
fr: Prod journalière

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
fr: Explications

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
fr: Bloqueur de double don

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
fr: Exporter

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
fr: Clic pour activer / désactiver :

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
fr: Événement de la St-Patrick

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
fr: Recherche

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
fr: Trésorerie de guilde

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
fr: Afficher le compte-rendu de l'arène JcJ, lors de l'ouverture de l'arène JcJ ?

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
fr: Des notifications sont créées pour informer de l'expiration d'un bâtiment limité. (après avoir désactivé cette fonction, les alertes créées dans le passé peuvent toujours s'afficher)

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
fr: Nom d'onglet

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
fr: Clés

[ctx: .Boxes.Discord.VisitGGMapBefore]
en: For guild events you have to visit the Guildfight map before
fr: Pour les événements de guilde, vous devez visiter la carte Champ de bataille de Guilde avant

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
fr: Énergie disponible

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
fr: Toutes les positions des fenêtres doivent-elles être réinitialisées ? Ceci peut faire réapparaitre des fenêtres en dehors de votre vue.

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
fr: Tâches de collecte actives

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
fr: Notifications dans le jeu

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
fr: Durée des log

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
fr: Somme inventaire + besoins

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
fr: Personnalisation de FoE Helper

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
fr: Ce n'est pas un fichier de paramètres valide !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Workers used:
fr: Objectif de progression pour les travailleurs utilisés :

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
fr: Au milieu au centre

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
fr: 1) Lorsqu'une armée adverse a un bonus supérieur au seuil donné, les conseils seront affichés. <br>2) Pour modifier les seuils et les conseils, cliquez dans le tableau - confirmez les modifications avec Entrée. <br>3) Pour supprimer un avis, enregistrez avec un avis vide.

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
fr: Erreur d'analyse de la date

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
fr: Boost d'attaque (armée de défense)

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
fr: Lecture automatique

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
fr: Afficher les médailles

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
fr: AdF

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
fr: Total à poser

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
fr: Pillage

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
fr: Inventaire des boost

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
fr: Guilde

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapshotLog]
en: Snapshot Log
fr: Log des aperçus instantanés

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
fr: Actif

[ctx: .Menu.BoostInventory.Title]
en: Boost Inventory
fr: Inventaire des boost

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
fr: Événement de la coupe de football

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
fr: Progression

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
fr: En haut au centre

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
fr: Modifier la notification

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods Buildings
fr: Bâtiments de marchandises

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
fr: Différences

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
fr: Semaine EG

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
fr: Ressources

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
fr: Assistant Po/Mo

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.Productions.RelativeTime]
en: Relative time
fr: heure relative

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
fr: Afficher le résumé d'investissements des PF

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
fr: Pas de place disponible

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ConfirmReset]
en: Confirm Reset?
fr: Confirmer la réinitialisation ?

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
fr: Créer et gérer les alarmes

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
fr: Semaine calendrier

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
fr: En stock

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
fr: Le __building__ de __player__ vient juste d'atteindre le niveau __level__.<br>Tu as pris la place <strong>__rank__th</strong> et obtenu <strong>__fps__</strong> PF en retour.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
fr: Les étiquettes peuvent être utilisées pour regrouper les alertes (une nouvelle notification avec une étiquette donnée remplacera une notification plus ancienne avec la même étiquette).

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
fr: FoE-Helper : Il y a des clés restante sur le tableau !

[ctx: .Eras.0]
en: No age
fr: Sans ère

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
fr: Exclure de la fermeture

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Title]
en: Display size-list in reconstruction mode
fr: Afficher la liste des tailles en mode reconstruction

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
fr: Ressources journalières

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
fr: Récompense CBG après négociation ou combat

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
fr: Veuillez charger l'aperçu des membres de la guilde dans le jeu pour activer les statistiques

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
fr: Nom

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
fr: Investit à :

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
fr: Paramètres des conseils

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
fr: Conversation inconnue

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
fr: Points forge

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
fr: Milliard

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
fr: Nombre

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
fr: Calcul de PF pour mes GMs

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
fr: Supprimer page

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
fr: Assistant d'événement

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
fr: Trouver un GM

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
fr: Assistant de négociations

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
fr: Grands monuments

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
fr: Double récolte

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
fr: Ouvrir automatiquement

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
fr: Suffixe

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
fr: Cette liste indique pour laquelle des quêtes l'assistant est sûr que vous avez déjà reçu des diamants - les quêtes sont répertoriées ici comme ouvertes même si vous avez déjà reçu des diamants pour cette quête sur un autre appareil ou avant l'activation de cette fonctionnalité. Étant donné que les médailles n'apparaissent comme récompenses que si des diamants ont déjà été obtenus, la liste sera mise à jour après l'obtention de diamants ou de médailles.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
fr: Défense remplacée

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
fr: quotidien

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
fr: Ère Postmoderne

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
fr: Afficher uniquement les comptes à rebours des secteurs adjacents

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
fr: Supprimer

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
fr: Aucune donnée d'unités disponible. Merci d'appuyer sur la touche "U"

[ctx: .General.Save]
en: Save
fr: Sauver

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
fr: Enregistrer le facteur de don par conversation

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
fr: Dans la ville

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
fr: Rivage

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
fr: Ère spatiale : Hub spatial

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
fr: Effectif - incluant la chance x4

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
fr: Récompenses cachées

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
fr: Visitez d'abord l'aperçu des membres de la conversation sociale que vous souhaitez comparer ici, afin que les données puissent être comparées.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
fr: Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
fr: Pack d'amélioration

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
fr: En haut à droite

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
fr: Exporter

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
fr: Unité

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
fr: Valeur de notation de 1% de bonus pour l'armée d'attaque (en PF)

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
fr: Nombre

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
fr: La valeur "__InvalidDate__" n'a pas pu être interprétée comme une date

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
fr: Qté Min.

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
fr: Astéro

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
fr: Traduction

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
fr: Recherches technologiques

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
fr: Liée

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
fr: Colonnes

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
fr: Calculatrice GM interne

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
fr: Stock :

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
fr: Cliquez sur l'onglet "membres de la guilde" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de vos membres de guilde

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
fr: Tous

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
fr: Taux

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
fr: Date d'entrée

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
fr: Défi de 7 jours

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
fr: Batailles

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
fr: pour trouver le même ami dans plusieurs conversations

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
fr: Arène JcJ - défense

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
fr: Transactions

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
fr: Afficher et calculer les coûts de recherche dans l'arbre des technologies.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
fr: Flux

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
fr: Export journal trésorerie de guilde

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
fr: Récompenses d'incidents

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
fr: La boîte "Assistant Aztèque" doit-elle être ouverte lors du démarrage d'un mini-jeu aztèque ?

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
fr: Afficher le sélecteur de tour de CBG

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
fr: Ce module calculera automatiquement une enchère et la copiera dans le presse-papiers.

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
fr: Ère Contemporaine

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
fr: Envoyer au planificateur de ville

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
fr: Trésorerie

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
fr: Récompense d'Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
fr: Aucune récompense présente.

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
fr: Événement

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
fr: La nouvelle disposition du menu a été enregistrée

[ctx: .Settings.Entry.ShowLinks]
en: Links
fr: Liens

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
fr: Ancien niveau

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
fr: Alerte active

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
fr: Niv max.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
fr: -- Créer un groupe de joueurs ? --

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
fr: Activer les effets de son dans l'extension.

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
fr: non rempli

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
fr: Cliquez sur l'onglet "Voisins" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de votre voisinage

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
fr: Satisfaction

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
fr: Toutes ères + Sans ère + Spécial

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
fr: Toutes ressources

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
fr: Toutes les heures

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
fr: Jamais

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
fr: Vue d'ensemble des ressources nécessaires.

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
fr: Visibilité de l'assistant en bataille

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
fr: Résultats d'EG

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
fr: Les alertes générées automatiquement (Vendeur d'antiquités, Champs de Bataille de guilde, etc.) seront programmées avec un décalage pour vous avertir avant que l’événement n'intervienne. Par exemple, configurer cette valeur sur 30 (secondes), vous permettra d'être alerté 30 secondes avant la fin d'une enchère !

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
fr: Affiche différents assistants d'événement, quand la fenêtre d'un événement supporté est ouverte.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
fr: Date &amp; Heure

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
fr: PF

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
fr: Position

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
fr: Himeji

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
fr: Jouer jusqu'à l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
fr: Juste (avec stock faible)

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
fr:  Ignorer goulots d'étranglement

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
fr: Sélectionne l'ère actuelle et l'ère précédente

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
fr: Événement : Aide à la sélection

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here special upgrades.</i>
fr: Pour le bâtiment complet vous avez besoin : <br> un bâtiment niv 1 ou un kit de sélection, toutes les mises à niveau <i> et si affiché ici les mises à niveau spéciales. <i/>

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
fr: EG/CBG format de date

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
fr: Statistiques

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
fr: Exporter en jSON

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
fr: Prendre en considération le bonus d'attaque

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
fr: Evolution de vos ressources par jour

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
fr: 1j

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
fr: Créer une alerte

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
fr: Suggestions de notifications

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
fr: Régler la minuterie

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
fr: Langue

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
fr: Nouveaux bâtiments : PF quotidien / cases des bâtiments remplacés

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
fr: Mille

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
fr: Attaque

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
fr: Âge de Pierre

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
fr: Île volante

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
fr: Taverne

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
fr: Exporter en CSV

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
fr: Points de château

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
fr: Aide et Communauté

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
fr: Utiliser les noms courts pour les provinces du CBG.

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
fr: Colo

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
fr: Dernière mise à jour :

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
fr: Afficher la recommandation des bâtiments CbG

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
fr: Bas

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
fr: Futur arctique

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
fr: Regrouper par nom

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
fr: Attaque

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
fr: Donne des progrès et une efficacité minimum, maximum et moyen pour la prochaine pièce engendrée

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
fr: Masquer le GM du calcul et de la liste.

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
fr: Si vous aimez ce que vous voyez et ce que nous faisons, veuillez laisser une bonne critique dans le store !

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
fr: Info d'éclaireur

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
fr: Créer pour tous les secteurs

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
fr: Assistant de négociation

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
fr: Quêtes récurrentes

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
fr: Unité lourde

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
fr: Envoyer les données

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/scouting
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/eclaireur

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
fr: Efficience (incl. clés)

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
fr: Combien de notifications souhaitez-vous voir simultanément ? La valeur par défaut est 4.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
fr: Expédition

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildexpedition]
en: Guildexpedition
fr: Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
fr: Aucune production de PF terminée

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
fr: Valeur d'1 ressource de l'âge actuel (en PF)

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
fr: Jusqu'au niveau suivant

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs twolane road
fr: Besoin d'une route 2 voies

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
fr: __days__ jours

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
fr: Ère spatiale - Lune de Jupiter

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.traits]
en: Traits
fr: Caractéristiques

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour les cadeaux diplomatiques.

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
fr: Est-ce que le dialogue "Fermer toutes les fenêtres" doit s'afficher après que le jeu démarre ?

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
fr: Investissements PF

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
fr: Total de toutes les ressources

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
fr: Aléatoire

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
fr: Montre la diminution des ressources sur la carte GcG.

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
fr: Production horaire

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
fr: % Attaque

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
fr: Activité PO/MO

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
fr: Titre

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military Buildings
fr: Bâtiments militaires

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
fr: Perso

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
fr: Afficher les comptes à rebours de son propre secteur

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
fr: Conseil

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
fr: Événement d'été

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
fr: Corps

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
fr: Hauteur du menu

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
fr: En progression

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
fr: Info Techniques

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
fr: Colonie Aperçu des ressources -

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
fr: Aucun propriétaire pour le moment

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
fr: Position du menu

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowDecayedBuildings]
en: Highlight decayed buildings
fr: Mettre en surbrillance les bâtiments limités échus

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
fr: permettre le déclencheur Taverne

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
fr: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Désactivé : Visitez d'abord le champ de bataille de guilde !</em>

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
fr: FoE-Helper : Nombre de Points Forge pouvant être achetés avec des pièces.

[ctx: .Boxes.Kits.FilterSets]
en: Filter Sets
fr: Filtrer les kits

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
fr: Identique

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
fr: Il faudra __days__ jours jusqu'à ce que l'investissement de __costs__ PF soit retourné avec une production quotidienne de __fpproduction__ PF/jour, __goodsproduction__ marchandises/jour (égale __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/jour) et __attackproduction__ % de bonus d'attaque (égale __attackproduction__ * __attackvalue__ * __attackproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
fr: Membres sans __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
fr: Efficacité (clés incluses)

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
fr: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
fr: Paramètres locaux

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
fr: Total puissance de guilde

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
fr: Gain

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
fr: Boost de défense (armée d'attaque)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
fr: Cela prendra __days__ jours pour que l'investissement de __costs__ PF soit remboursé avec la production journalière de __fpproduction__ PF/jour et __goodsproduction__ ressources/jour (égal __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
fr: Paramètres des enchères

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
fr: Fait

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
fr: Total :

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
fr: Classement

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
fr: Sauvegarde et restauration

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/comparer-ami

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.CountTooltip]
en: Please note: Not all buildings might be in the era that is shown next to the name yet. Check on the map to be sure!
fr: Remarque : tous les bâtiments ne correspondent peut-être pas encore à l'époque indiquée à côté du nom. Vérifiez sur la carte pour être sûr !

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
fr: Paramètres

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
fr: Participation du membre

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
fr: Récompense de ligue

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.military]
en: Military Buildings
fr: Bâtiments militaires

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
fr: Siège endommagé

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
fr: Récompense quotidienne du système de château

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
fr: Positionnement des fenêtres

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
fr: L'importation s'est terminée avec des erreurs. Veuillez recharger le jeu.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
fr: Points de dommage

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
fr: Ère actuelle

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
fr: Enregistrer le format de copie par Grand Monument

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
fr: Compter les reliques dans l’icône du menu

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
fr: Galaxie Bleue (2x)

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
fr: Perspective cavalière

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
fr: PF disponibles

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
fr: Faire passer

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock building Sets, Upgrades and Selection Kits.
fr: Liste de tous les bâtiments, améliorations et packs de sélection de l'inventaire.

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
fr: Données envoyées avec succès… Maintenant visitez

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
fr: Quête récurrente active :

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
fr: Persistance

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
fr: PF investis :

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
fr: Somme offres

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
fr: Champ de Bataille de Guilde

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
fr: Ressource

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
fr: Secteur

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
fr: Avis de non-responsabilité : ces données sont basées sur vos données collectées. Les chiffres présentés ici ne sont probablement pas exacts à 100 %. Il faudrait ouvrir la liste à minuit pour qu'ils soient corrects.

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
fr: Événement d'été

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
fr: ID Monde :

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
fr: Unité

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
fr: Données incluses

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
fr: remettre à zéro le compteur de message

[ctx: .Boxes.Productions.Time24]
en: 24 hour clock
fr: 24 heures

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
fr: Score d'efficacité selon les paramètres du module d'efficacité

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
fr: Aperçu Collecteur PF

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural Buildings
fr: Bâtiments culturels

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
fr: Événement du parc animalier

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
fr: Ajouter tous les bâtiments sélectionnés

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world, which you can obtain free of charge from the website, you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
fr: Sans un jeton API pour ce monde, que vous pouvez obtenir gratuitement sur le site Web, vous ne pouvez pas transférer de villes ou de notes.<br>Cliquez ici pour obtenir des instructions :

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
fr: Assistant de jeu aztèque

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
fr: Nombre de GM masqués

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
fr: Affiche un outil pour exporter les journaux de trésorerie de guilde dans un fichier .csv lors de l'ouverture de la fenêtre du journal de trésorerie de guilde.

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
fr: Défi quotidien

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
fr: __era__<br>En stock : __stock__

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
fr: disponible

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
fr: aucun

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
fr:  ont 3 âges de retard

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
fr: ET

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
fr: Gain PF/jour

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
fr: <br>Vous avez payé __paid__ PF au lieu de __topay__ PF.<br> C'est <b>__toomuch__</b> PF de trop.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
fr: Membres de la Guilde

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
fr: Vous devez l'insérer dans le champ d'enchères et appuyer sur Entrée.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
fr: Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
fr: Afficher le Conseil de l'armée

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
fr: Tréso Guilde /J

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
fr: Campagne

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
fr: Défi du jour

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's GE results.
fr: Vous montre les résultats d'EG de votre guilde.

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
fr: Activer le son

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
fr: Recherche

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
fr: Besoin de route

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
fr: Quel GM de production de PF devrait être augmenté en suivant ?

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord le menu de Recherche Technologiques !

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
fr: Aperçu investissement GM

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
fr: Afficher seulement les favoris

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
fr: Cela inclut toutes les offres équitables où la ressource proposée a un stock inférieur à celui de la ressource demandée

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
fr: Arche

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
fr: __GBCount__ enregistré

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
fr: Surface totale :

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
fr: Futur océanique

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
fr: Notifications multiples

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
fr: Moyen Âge Classique

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
fr: Rechercher

[ctx: .Boxes.Kits.Kits]
en: Kits
fr: Packs

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
fr: La liste des investissements a été mise à jour il y a moins de 30 minutes.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
fr: Valeur / case

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
fr: Choisissez votre menu préféré dans la liste déroulante (le jeu se rechargera automatiquement)

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
fr: Marchandises

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
fr: Province __provinceName__ débloquée

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
fr: Une erreur est survenue

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
fr: Affiche un outil suggérant des bâtiments à récolter avec le bonus de la galaxie bleue

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
fr: Pool d'unités

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
fr: Offres personnelles

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
fr: Calendrier

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
fr: PF

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
fr: Si vous souhaitez utiliser les notes ou le planificateur de cité, activez cet élément.<br>Pour une extension autonome, désactivez-la simplement.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
fr: Récompenses des Champs de Bataille de guilde

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
fr: Aperçu d'une notification

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
fr: Ne pas créer d'alerte pour les bâtiments sélectionnés

[ctx: .Boxes.Kits.new_not_categorized]
en: New / not yet categorized
fr: Nouveau / pas encore catégorisé

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
fr: fr-FR

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
fr: ID Joueur :

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
fr: Aider à traduire l'extension en vous inscrivant à notre outil de traduction :

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other Buildings
fr: Autre bâtiment

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.produces]
en: Produces
fr: Produit

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
fr: Afficher les batailles gagnées

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
fr: Aperçu des ressources nécessaires pour conquérir un secteur de carte de campagne.

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
fr: Ressources des âges précédents

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
fr: Titan

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
fr: Niv min.

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
fr: Cette colonne affiche l'ère du bâtiment, pas de la ressource produite

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
fr: Combien de PFs quotidiens par case sont perdus pour faire de la place pour de nouveaux GMs ? Exemple : vous supprimez certains "sanctuaires du savoir" pour construire un GM => 1 PF / 5 cases = 0,2 PFs / case

[ctx: .Boxes.MergerGame.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/mergergame
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/jeu_fusion

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
fr: Place non sécurisée ! __fpcount__supplémentaires doivent être ajoutés.<br>Total pour sécuriser la place : __totalfp__ PF

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
fr: Objectif de progression pour l'énergie utilisée :

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
fr: En bas à droite

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
fr: Infos Techniques

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
fr: Nom de page

[ctx: .Eras.5.short]
en: HMA
fr: MAC

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
fr: Récompenses des Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Highlight lower Era buildings
fr: Montrer les bâtiments des anciennes ères

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
fr: Récompense cachée

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
fr: Boost d'attaque (armée d'attaque)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
fr: Si vous supprimez des données précédemment enregistrées, elles seront irrémédiablement perdues.

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
fr: Participant

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
fr: Progression collectée

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
fr: Afficher la calculatrice GM externe

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
fr: Bâtiment niv 1 ou Kit de sélection

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
fr: Les __count__ prochaines unités arriveront dans <span class="alca-countdown"></span> à __harvest__

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
fr: Fut

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
fr: Ajouter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
fr: Changer la vue

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
fr: Récompense de pillage

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
fr: Copier les valeurs

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
fr: Prochaine apparition

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
fr: Château d'Himeji (Butins de guerre)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
fr: Modifier

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
fr: Membre de guilde

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowRoundSelector]
en: Show QI round selector
fr: Afficher Sélecteur Tour QI

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
fr: Il faudra __days__ jours jusqu'à ce que l'investissement de __costs__ PF ait été retourné avec une production quotidienne de __fpproduction__ PF/jour et __attackproduction__ % de bonus d'attaque (égal __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
fr: Supprimer onglet

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
fr: Indépendance accordée

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
fr: OK

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: All displayed values, except Actions per Hour, assume your buildings have finished construction.
fr: Toutes les valeurs affichées, à 'exception des actions par heure, supposent que la construction de vos bâtiments est terminée.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
fr: Comparaison PF / GM (retour sur investissement)

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
fr: Offre

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
fr: Taille du bouton

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
fr: Eclat - Colonie

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
fr: Afficher les GM masqués

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
fr: Notifications

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
fr: Visiter l'onglet Trésorerie dans le profil de la guilde pour mettre à jour les ressources de la trésorerie de votre guilde.

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
fr: FV

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
fr: Unités /J

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
fr: Âge du Fer

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Desc]
en: Provides a sortable list of all buildings and their sizes in resonstruction mode
fr: Fournit une liste triable de tous les bâtiments et de leurs tailles en mode reconstruction

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
fr: Quêtes récurrentes

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
fr: Indus

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
fr: Affiche une boîte couvrant le bouton 'négocier' dans les provinces, pour éviter d'appuyer accidentellement

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
fr: Enchères gagnées

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
fr: La fenêtre d'infos techniques doit-elle s'ouvrir automatiquement après le début du jeu ?

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
fr: Inventaire des ressources

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
fr: Valeur de 1 ressources d'un âge inférieur (en PF)

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
fr: Effacé !

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
fr: Individuel

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
fr: Echéance

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
fr:  ont 4+ âges de retard

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
fr: Statut actuel du jeu

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
fr: Futur virtuel

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
fr: Âge Industriel

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
fr: Enchère chez le vendeur d'antiquités

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Desc]
en: The Beta-Extension musst be installed and updated manually. Either regularly click the button below to download the current beta or use a Git-Manager></br></br>Unpack the downloaded zip and in the Chrome extension settings activate developer mode to 'load unpacked extension'.</br></br>Only one Version of the Helper should be active at any time to prevent interference!
fr: L'extension bêta doit être installée et mise à jour manuellement. Soit cliquez régulièrement sur le bouton ci-dessous pour télécharger la version bêta actuelle, soit utilisez un Git-Manager</br></br>Décompressez le zip téléchargé et dans les paramètres de l'extension Chrome, activez le mode développeur pour « charger l'extension décompressée ».</br> </br>Une seule version du Helper doit être active à tout moment pour éviter les interférences !

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
fr: Statistiques sur les ressources, les unités, les récompenses, le Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
fr: tout

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
fr: Paramètre Scène

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
fr: Gagné

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
fr: Série actuelle

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
fr: Objectif de progression pour les travailleurs utilisés :

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
fr: ID Joueur

[ctx: .General.Good]
en: Good
fr: Ressource

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
fr: Créer

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
fr: Ce n'est pas un jeton valide. Veuillez vérifier votre saisie !

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
fr: Afficher le filtre de progrès

[ctx: .General.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
fr: Seuil

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
fr: dernière mise à jour

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
fr: Prendre en compte la production de ressources

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
fr: Evolution de vos ressources par heure

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
fr: Requis

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
fr: Membres de la guilde

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
fr: Étape

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
fr: PostMo

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
fr: Ce journal est rempli d'actions qui se produisent lorsque vous êtes actif sur une carte GcG. Les informations ne seront (actuellement) pas enregistrées. Vous pouvez le filtrer par n'importe quoi : un numéro de secteur, un nom de guilde, une action, votre propre surnom.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
fr: Ext.

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
fr: Carte

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
fr: Âge Colonial

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
fr: Autres

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
fr: Défense endommagée

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
fr: Importer

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
fr: Combien de PF ont été investis

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
fr: En proportion

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
fr: Merci de visiter toutes les cartes une fois pour débloquer les données de pouvoir et collecter les données de guilde.

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
fr: Aperçu de l'armée

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
fr: Pack de sélection

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
fr: <br>Vous avez payé __paid__ PF au lieu de __topay__ PF.<br> Il manque <b>__tooless__</b> PF.

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The Helper uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
fr: FoE Helper utilise des notifications à divers endroits. Vous pouvez les activer ou les désactiver ici.

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
fr: Combien d'éléments la fenêtre d'info techniques doit-elle afficher et enregistrer ? <br> Vide ou "0" signifie infini.

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
fr: Tester

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
fr: L'assistant doit-il s'ouvrir automatiquement lors d'une négociation et fermé en cas d'annulation ? Non disponible sur le Champ de Bataille de guilde.

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
fr: Offre

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
fr: La cité de ce joueur ne peut pas être attaquées

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
fr: Récompenses

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
fr: Boutique du vendeur d'antiquité

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
fr: Batailles de guilde

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
fr: Vous avez perdu une unité d'une ère supérieure (à votre ère actuelle). Cependant, vous avez toujours la possibilité de la soigner avec des diamants !

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
fr: Siège retiré

[ctx: .Boxes.GuildFights.Count]
en: in
fr: dans

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
fr: Motiver/Polir

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
fr: Aperçu des incidents.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
fr: P5

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
fr: Délai de l'enchère

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
fr: Afficher

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
fr: Sauver

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
fr: Progrès

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
fr: immédiatement

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
fr: PV perdus

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods]
en: Treasury Goods
fr: Ressources en Trésorerie

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
fr: Assistant Aztèque

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
fr: Ignorer les technologies optionnelles des ères actuelles / futures

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
fr: Aucune entrée trouvée pour le moment…

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
fr: Tour

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
fr: Evolution de la trésorerie de guilde par jour

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random Productions
fr: Productions aléatoires

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
fr: Emplacement de la notification

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
fr: Le module calculera une valeur d'addition selon la première colonne et une valeur de multiplication selon la deuxième colonne et prendra la plus grande valeur des deux

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
fr: Vous montre les opportunités disponibles pour gagner des points de château.

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.noPlunder]
en: can not be plundered
fr: Ne peut pas être pillé

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
fr: Ère de l'offre

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
fr: niveau

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
fr: Afficher le bouton pour l'aperçu instantané des logs

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowHighlighted]
en: Only highlighted buildings
fr: Uniquement les bâtiments en surbrillance

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
fr: Date et heure du dernier dépôt enregistré sur le GM

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
fr: Événements

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuilding]
en: Add Special Building
fr: Ajouter un bâtiment spécial

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
fr: Haut Moyen Âge

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
fr: Vague 2

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.after]
en: after
fr: Après

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
fr:  ont 2 âges de retard

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
fr: Route

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
fr: Amis

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
fr: Décalage entre alerte et événement (en secondes)

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
fr: Enchères

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
fr: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">S'ouvre automatiquement au démarrage d'un mini-jeu aztèque<br></em>Assistant de mini-jeu aztèque

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
fr: Mod

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
fr: Prochainement…

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
fr: Copier les données

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
fr: Début du niveau

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
fr: P3

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random Productions
fr: Productions aléatoires

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
fr: jours

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
fr: Musique d'arrière-fond

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
fr: Événement d'hiver

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
fr: L'importation s'est terminée avec succès. Veuillez recharger le jeu.

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
fr: Le monde de la BD à importer ne correspond pas au compte courant.

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
fr: Le niveau suivant de ce GM est bloqué.

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
fr: Affiche une fenêtre lors de l'ouverture de la carte, indiquant les durées d'exploration des provinces actuellement disponibles et la progression de l'exploration actuelle

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Reset]
en: Reset to default
fr: Rétablissement des valeurs par défaut

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
fr: Objet

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
fr: Ch. de bataille

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
fr: En haut à gauche

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A guild member statistic
fr: Statistiques des membres de la guilde

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.production]
en: Production Buildings
fr: Bâtiments de production

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
fr: Ère Moderne

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
fr: Routes

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
fr: Ressources des âges précédents

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
fr: Contenu du menu

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
fr: Ères

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
fr: Voir toutes les informations disponibles de la carte actuelle des IQ.

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
fr: Progrès par clé

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
fr: Batailles de Guilde

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
fr: Nouvelle valeur

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négotiations

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
fr: Activé

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
fr: Ballons de football disponibles

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
fr: Le jeu va maintenant se recharger avec les paramètres importés.

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
fr: Bataille

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
fr: Chercher un bâtiment…

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
fr: Paramètre du titre

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
fr: 2 dernières ères

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
fr: Afficher des suggestions de notification (par exemple, lorsque vous cliquez sur un secteur de Champ de Bataille de guilde ou lorsque vous collectez une production de bâtiment)

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
fr: Récompense totale

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
fr: Traque, lesquelles des quêtes récurrentes ont déjà donné des diamants

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenInfoBox]
en: Infobox
fr: Infos Techniques

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
fr: Ouvrez l'aperçu des expéditions de guilde pour actualiser les données.

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
fr: Envois

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
fr: Bâtiments limités expirés :

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
fr: __quantité__% de __ressource__ stock (__ère__)

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
fr: Sommes cumulées :

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
fr: sécurisé

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
fr: Date

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
fr: Suggestion : Récoltez ces bâtiments

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation]
en: Sim
fr: Simulation

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
fr: Ordre

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
fr: Ces informations ont déjà été collectées

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
fr: Rue à deux voies

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
fr: Collecter automatiquement

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
fr: Activer le son

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
fr: Vague 1

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
fr: JAMAIS

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
fr: Disparaîtra

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
fr: Boîte surprise d'événement

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
fr: Personne

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
fr: Le joueur n'est plus dans la guilde.

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
fr: Vous montre les PFs reçus au passage, triés par jours.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
fr: Si un incident s'avère sur une route à deux voies, une telle route doit être construite afin de pouvoir récupérer la récompense !

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
fr: Nombre de messages dans la messagerie de guilde

[ctx: .DateTime]
en: DD-MMM-YY @ HH:mm:ss a
fr: DD.MM.YYYY HH:mm

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
fr: Changer le menu

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
fr: Comparer les amis avec les fils de discussion

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
fr: Offre du marché

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
fr: Votre bonus d'arche

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
fr: Les données ci-dessous peuvent être sélectionnées pour les copier.

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
fr: GitHub : pour reporter des bugs plus techniques, pour apporter des idées concrètes et pour aider au développement.

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord un de vos GM !

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
fr: Butins de guerre (Château d'Himeji)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
fr: Effectué

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
fr: Filtre Bâtiments

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
fr: Cela prendra __days__ jours pour que l'investissement de __costs__ PF soit remboursé avec la production journalière de __fpproduction__ PF/jour

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
fr: toutes les coordonnées des fenêtres on tété effacées.

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
fr: Grosseur de l'image

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
fr: FoE-Helper : Il reste des clés sur le terrain !

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
fr: En bas au centre

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
fr: Non liée

[ctx: .Boxes.QiProgress.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
fr: Avis de non-responsabilité : ces données sont basées sur vos données collectées. Les chiffres présentés ici ne sont probablement pas exacts à 100 %. Il faudrait ouvrir la liste à minuit pour qu'ils soient corrects.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
fr: Activité de membre

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
fr: Lignes

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
fr: Exporter le dernier

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
fr: FoE-Helper : Il reste des badges sur la surface de jeu !

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
fr: Filtres des récompenses

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
fr: Bouton Cacher tout

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
fr: Plus basse

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
fr: Guilde inconnue

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
fr: Gains PF (actuel) :

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
fr: Ressource

[ctx: .Boxes.Kits.Specials]
en: Specials
fr: Spécial

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
fr: Afficher les groupes de nom

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
fr: Attaque

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
fr: Cacher les parties manquantes

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Payé : __paid__<br>Gain = __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> - __paid__ <small>(payé)</small> = __profit__

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
fr: HMA

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
fr: Utilisez cette valeur au lieu du coût de réinitialisation réel (0 pour désactivé)

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
fr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Désactivé : Allez d'abord dans la Colonie !<br></em>Affiche les ressources requises (par ressources) pour votre colonie.

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
fr: Appuyez sur __place__ et __slot__ sur votre clavier pour insérer cette suggestion.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
fr: Action

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
fr: Modifie la "Calculatrice GM interne" pour tous les GM

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
fr: Prix spécial

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
fr: Veuillez faire défiler toutes les pages et appuyez sur le bouton d'export.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
fr: L'alerte doit elle rester ouverte jusqu'à ce que l'utilisateur la rejette ou clique sur la notification ?

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
fr: Coût en PF

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
fr: Ressources /H

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
fr: Résultats max

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord la gestion de votre armée [U] !

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
fr: Bataille perdue

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
fr: Ce GM n'est pas relié à une route.

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
fr: Bloqueur de double don

[ctx: .General.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Menu.BoostInventory.Desc]
en: Shows you boost buildings from the inventory
fr: Afficher vos bâtiments de boost depuis l'inventaire

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
fr: Évaluez l'extension

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
fr: PF pour passer le niveau

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
fr: Niveaux supérieurs

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
fr: Ce module générera automatiquement une valeur d'enchère en fonction de vos paramètres et de l'enchère actuelle et la copiera dans le presse-papiers.

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
fr: Sauvegarde et restauration des paramètres

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
fr: Export tréso. guilde

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
fr: Ce module ne fonctionne qu'avec l'option "Envoi à foe-helper.com" activé.<br>Merci d'activer l'option pour utiliser les notes.

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
fr: En fenêtre

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
fr: Usines

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
fr: Créer des alertes de bâtiment limitées

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
fr: Commerce

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
fr: Affiche une carte de votre cité vue du dessus.

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
fr: Filtre

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
fr: Afficher l'assistant de négociation

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
fr: Sélectionne toutes les ères jouables (exclus : Sans ère, Spécial)

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
fr: Afficher la notification dans le jeu au lieu de la notification native du bureau lorsque la fenêtre du jeu est active.

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
fr: Nom du joueur

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
fr: Maintenant

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.provides]
en: Provides
fr: Fournit

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
fr: Défense déployée

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
fr: Cacher l'assistant pendant les batailles

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Building Recommendation
fr: Recommandations Bâtiment CbG

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
fr: Hub Spa

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
fr: Copier les valeurs

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
fr: Défense de la ville

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
fr: Choisir la date

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
fr: Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
fr: Puissance

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.lifeSupport]
en: is affected by life support
fr: est affecté par le système de survie

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
fr: Terminée

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
fr: Prochaine ville

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
fr: Fait

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
fr: Forums : Rendez-vous ici pour obtenir de l'aide et soumettre des idées, ainsi que des rapports de bogues.

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
fr: Etat

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
fr: Alerte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
fr: Afficher les valeurs 0 (EG/CBG)

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
fr: Ville principale

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
fr: Carte IQ

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
fr: supprimer l'avertissement d'inactivité

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
fr: J'ai compris !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
fr: Auto + non vérouillé

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
fr: Prévention

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
fr: Investissements

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
fr: Combat

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Settings.Entry.ShowOtherGuildActivity]
en: GBG Active Players
fr: Joueurs actifs en CbG

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canPolish]
en: can be polished
fr: Peut être poli

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.Notice.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/notes
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/notes

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
fr: Calculer uniquement pour les places sécurisées

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
fr: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
fr: Récapitulatif des notifications expirées au démarrage

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
fr: Vous pourriez mourir en jouant cette carte. Pensez à retirer des cartes ou à acheter de la santé !

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
fr: Demain

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
fr: Unité légère

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
fr: Niveaux

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
fr: Coûts de conquête pour

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
fr: Jup

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowProgressFilter]
en: Show progress filter
fr: Filtre Afficher Progrès

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
fr: épique

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
fr: Créer automatiquement une nouvelle notification lorsque je fais une enchère chez le vendeur d'antiquités.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
fr: Comment mettre en évidence les bâtiments : cliquez sur n'importe quelle ligne pour sélectionner les bâtiments que vous souhaitez comparer plus facilement. Les résultats de la recherche sont marqués automatiquement.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
fr: Sans ère

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.off_grid]
en: Special buildings
fr: Bâtiments spéciaux

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
fr: Les marchandises de Vénus ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie Vénus et ouvrir à nouveau la fenêtre

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
fr: Pas d'alerte

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
fr: L'alarme pour le secteur __provinceName__ a été effacée !

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
fr: Événement Commerce

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
fr: Emplacement déverrouillé

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
fr: afficher les ex-membres

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
fr: Économiser : les ressources de l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
fr: Collecte de __count__ nouveaux événements joueur

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
fr: Menu + notifications

[ctx: .Boxes.PvPArena.Title]
en: PvP-Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
fr: La négociation a été annulée

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
fr: Inactivité

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
fr: Date/Heure

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
fr: Ouvrir l'outil d'import / export

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
fr: Somme

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
fr: Aucune donnée disponible <br/>Merci de visiter la page des contributions à l'expédition de guilde pour mettre à jour les données.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
fr: Taux d'investissement (amis)

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
fr: Aperçu des statistiques

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential Buildings
fr: Bâtiments résidentiels

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
fr: Il y a une limite de 2000 quêtes rejetées par jour.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
fr: Bataille abandonnée

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
fr: Tableaux

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
fr: Carte

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
fr: Site Web : informations sur l'extension et documentation de ses fonctionnalités.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
fr: Bâtiments - Evaluation d'efficacité

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
fr: Affiche un outil pour filtrer les transactions lors de l'ouverture du marché.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
fr: Ignorer l'ère

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
fr: ATTENTION : Élévation du GM à son niveau supérieur !

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
fr: Evolution de vos unités par heure

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
fr: Lorsqu'aucun outil n'est sélectionné, la zone ci-dessous est cliquable - cliquer interagit avec le jeu !

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
fr: En cours

[ctx: .Boxes.Kits.Cultural_Settlements]
en: Cultural Settlements
fr: Colonies culturelles

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
fr: Nombres de routes :

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
fr: Enregistré !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
fr: Non sécurisé

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
fr: Taille, y compris l'espace moyen requis pour la route sur __streetnettosize__ cases

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
fr: Affiche le nombre en cours de toutes les productions.

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Trigger messages in your Discord with events
fr: Déclencher des messages dans votre discord avec des événements

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
fr: Nom de la quête

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
fr: Décorations

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notify stacks
fr: Notifications multiples

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
fr: Ère spatiale - Titan

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
fr: C'est la position que vous avez choisie. <br> Avant de tester la position suivante, attendez que ce message disparaisse.

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
fr: Réinitialiser

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
fr: Afficher le compte à rebours suivant en superposition de l'icône du menu principal

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
fr: Site Web Jeton API

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
fr: Effacé !

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
fr: Coût / Prix

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
fr: Réglages initiaux

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
fr: Secteurs

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
fr: produit par les bâtiments de guilde

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
fr: Événements

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.addInhabitant]
en: Add unique inhabitant
fr: Ajouter un habitant unique

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
fr: Persistante

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
fr: Cet outil vous aide à gérer votre inventaire de ressources et les offres du marché

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
fr: Nom de la province

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
fr: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Nouveautés de cette version</a>

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
fr: Semaine EG

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
fr: Importer / Exporter

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
fr: Cet outil vous aide à trouver le meilleur bâtiment à récolter avec votre galaxie bleue.

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
fr: Besoin

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
fr: Liste de contrôle de la stratégie

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
fr: Les données de votre cité sont maintenant dans le presse-papier

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
fr: OU

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
fr: Participation au Champs de Bataille (CBG)

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
fr: Aucune donnée disponible!<br/>Visitez la page des contributions de l'aperçu de l'Expédition de guilde pour mettre à jour les données.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
fr: Investit

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
fr: Prêt à être collecté !

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
fr: Étiquette

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
fr: Somme inventaire + Offre

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
fr: Secteur conquis

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
fr: Système de château

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
fr: Journal

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
fr: Niveaux GM

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
fr: Montrer les guildes

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
fr: Galaxie Bleue

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
fr: Play / Stop Musique

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
fr: Ère spatiale - Vénus

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
fr: P4

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
fr: Vous pouvez réorganiser vous-même les icônes de l'ordre préférentiel.<br>Utilisez le glisser-déposer pour déterminer l'ordre dès la première tentative.

[ctx: .Boxes.QiProgress.Title]
en: QI Overview
fr: Aperçu IQ

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
fr: FO

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
fr: Info de l'éclaireur

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
fr: Rival son

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
fr: __fpcount__ PF ne rentre pas dedans.<br>Investissement maximum : __totalfp__ PF

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
fr: Potions de bataille

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
fr: Cliquez sur l'onglet "amis" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de vos amis

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
fr: Enregistrée !

[ctx: .Boxes.Kits.Towers]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
fr: ou chaque

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
fr: Réglages

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
fr: Date de fin

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
fr: Veuillez d'abord ouvrir le marché

[ctx: .Boxes.QiProgress.Progress]
en: Progress
fr: Progrès

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
fr: Prochaine expansion

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
fr: Événements

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
fr: 1 PF équivaut à __goods__ ressources

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Button]
en: Download Beta Extension
fr: Charger la version Beta

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
fr: Contrôle de la musique

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
fr: Transporteur

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
fr: Tout cacher automatiquement lors de bataille

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
fr: Prenez des notes sur tout ce que vous ne voulez pas oublier.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
fr: Résultat

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
fr: Préférences

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
fr: Masquer les boutons "Attaque" et "Bataille auto." afin d'éviter une défaite s'il ne reste que des voyous après la première vague.

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
fr: Compte-rendu Arène JcJ

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
fr: Puissance

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
fr: Attaques

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
fr: Afficher toutes les parties

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
fr: Marchand

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
fr: Musique de fond

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
fr: Optionnel : Combien de récompenses en PFs recevez-vous par jour ? Cette information est utilisée pour calculer la rentabilité sur d'autres niveaux d'Arche plus élevés. Pour obtenir une suggestion, se rendre dans : Hôtel de Ville > Nouvelles > Historique des événements > et défiler toutes les pages

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
fr: Membre de la guilde

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
fr: Ère spatiale - Mars

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
fr: Ajouter une annonce

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
fr: Dialogue "Fermer toutes les fenêtres" s'ouvre automatiquement

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
fr: Défaite de Guilde

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
fr: Messages

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
fr: Discord : rejoignez notre serveur pour discuter et recevoir de l'aide à propos de l'extension.

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
fr: Île volante - Éclats

[ctx: .General.Reset]
en: Reset
fr: Réinitialiser

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
fr: Efficiences (Badges inclus)

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
fr: Envoi à foe-helper.com

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
fr: Événement d'automne

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
fr: Les activités de PO/MO devraient-elles être enregistrées à chaque occurrence d'un événement ?<br><br><em>Recharger le jeu après modification</em>

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
fr: Inactif

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player names and guild names with links to player or guild profile on scoredb.io.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
fr: Remplace les noms de joueurs et les noms de guilde par des liens vers le profil du joueur ou de la guilde sur scoreb.io.<br>Remplace les noms de kits de construction par des liens vers forgeofempires.fandom.com (en anglais).

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
fr: AdB

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential Buildings
fr: Bâtiments résidentiels

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
fr: 1 PF égal __percent__% de bonus pour l'armée d'attaque

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
fr: P1

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
fr: Crée une liste de tous les GM correspondants que vous rencontrez dans la liste des GM d'autres joueurs ou le classement

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
fr: FoE Helper est une extension de navigateur gratuite pour Forge of Empires développée pour les joueurs par les joueurs. L'outil n'est pas affilié à InnoGames.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
fr: Oui

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
fr: Jouer uniquement l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
fr: Bonus estimé : __FP__ PF et __Goods__ ressources

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
fr: Défense

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
fr: Tâches à venir

[ctx: .Boxes.Kits.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.QiProgress.SnapshotLog]
en: QI Snapshot Log
fr: IQ Log aperçu instantané

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
fr: Opposants récents

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
fr: Ère du Futur

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
fr: Prévention

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
fr: Créer une nouvelle notification

[ctx: .Boxes.idleGame.Variant]
en: Variant
fr: Variante

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
fr: Transferts

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
fr: membre

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
fr: Provinces des Champs de Bataille de Guilde (CBG)

[ctx: .Boxes.CityMap.BuildingsAmount]
en: Number of Buildings:
fr: Nombre de bâtiments

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
fr: Recherches technologiques

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
fr: Affiche une icône dans le coin supérieur droit affichant la potion en cours d'exécution la plus courte et donnant une liste d'inventaire des potions au survol. (Dé)L'activation de cette option peut ne pas supprimer/afficher immédiatement l'icône - attendre ou recharger.

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
fr: Conseil de l'armée

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.item]
en: Item
fr: Objet

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
fr: Menu

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
fr: jamais

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
fr: Offres réalisables uniquement

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
fr: Unité rapide

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.when]
en: when
fr: Quand

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
fr: Afficher l'état actuel de toutes vos unités militaires.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
fr: afficher la barre de recherche

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
fr: Temps d'exploration

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
fr: Récompenses des événements spéciaux ou saisonniers

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
fr: À propos de FoE Helper

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
fr: Avantageux

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
fr: Échanges accepté

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
fr: QG placé

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
fr: Progression totale basée sur cette efficacité :

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
fr: Potions de bataille

[ctx: .Settings.ApiTokenUrl]
en: https://docs.foe-helper.com/english/api-token
fr: https://docs.foe-helper. com/francais/api-token

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
fr: Plus haute

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
fr: Voisinage

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
fr: Indications GcG

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
fr: Site Web Jeton API

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
fr: Bâtiments de puissance de guilde

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
fr: Dem

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
fr: Ressource de l'âge en cours

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
fr: Répartition de vos récompenses : reliques sur les expéditions de guilde (Temple des reliques), butins de guerre (Château d'Himeji), cadeaux diplomatiques (Transporteur Spatial) et sur le Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
fr: Dernière production d'Alcatraz

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
fr: Désactivé : Commencez une négociation en premier !

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
fr: Valeur des boost

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
fr: Voisin

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
fr:  ont 1 âge de retard

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
fr: Visiter les cités des membres pour mettre à jour les statistiques des bâtiments.

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
fr: Ressource de l'âge suivant

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
fr: Statut

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
fr: Il existe plusieurs façons d'obtenir de l'aide :

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
fr: Activité PO/MO

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
fr: Défense défaite

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
fr: Événement du carnaval

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
fr: Onglet

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
fr: Il n'y a pas de bâtiment dans cette catégorie.

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
fr: Calculatrice GM

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
fr: Taux

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
fr: Événement d'archéologie

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
fr: Tout est à jour

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
fr: Comparer avec le dernier

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
fr: Affiche une case qui couvre temporairement le champ de saisie PF sur un GM après un don. La valeur détermine la durée d'affichage de la boîte en secondes - lorsque 0, la boîte ne s'affiche pas

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
fr: Désactivé : Visitez d'abord une province !

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
fr: seulement découvert

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
fr: Relique EG

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
fr: Enchère

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Explainer]
en: How does this work? Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating. If you have more than one building of the same type, only the building with the highest era will be evaluated.
fr: Comment cela marche-t-il ? Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.allyRooms]
en: Historical Ally Rooms
fr: Emplacement Alliés historiques

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
fr: Où souhaitez-vous que les notifications apparaissent sur votre écran ?

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
fr: Travailleurs utilisés

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.size+time]
en: Size and Building Time
fr: Taille et temps de construction

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
fr: Énergie utilisée

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
fr: Unités perdues

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
fr: EG Rencontres principales

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
fr: Comptage

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
fr: Tout sélectionner

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
fr: Alignement

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
fr: Afficher l'assistant d'événement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
fr: supprimer l'ex-membre après

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
fr: Les données de votre ville n'ont pas pu être envoyées au serveur. Veuillez signaler cette erreur directement à

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
fr: Outil d'Exportation/Importation des données

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
fr: Enregistrer les paramètres

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
fr: PF investit

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
fr: Événement d'Halloween

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
fr: Voyou

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
fr: Le minuteur est écoulé

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
fr: Votre cité

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
fr: Éclats mystérieux (Île volante)

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
fr: Modifier la liste de contrôle

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
fr: Total collecté :

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
fr: Routes

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
fr: Son pour quête du Rival

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
fr: Afficher les plans

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
fr: Changer la vue

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
fr: Ouvrez l'aperçu du château pour actualiser les données.

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Title]
en: Load current Beta
fr: Charger la version Beta actuelle

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
fr: Taille

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
fr: Les ressources provenant de mars ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie martienne et réessayer.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
fr: Graphique en flux

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
fr: Dans la colonie

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
fr: Afficher les PF investis quand vous entrez sur 'Hotel de ville' > 'Nouvelles' > 'Grands Monuments'.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
fr: Contrib. perso

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
fr: Montant

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
fr: Extensions

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour les butins de guerre.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
fr: Commerce

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
fr: Autoriser le déclencheur d'événement

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
fr: Inventaire

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
fr: Ce fichier ne peut pas être traité ou n'est pas au bon format.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
fr: Suivi du Champ de Bataille de Guilde (CBG)

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
fr: Votre Alcatraz est prêt à être collecté !

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
fr: Faites des propositions de négociations précises.

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
fr: Succès

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
fr: Armée d'attaque

[ctx: .Boxes.Productions.FSP]
en: Finish Special Production Fragment
fr: Finition Fragment de production spéciale

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
fr: Fermer tous les dialogues

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
fr: Envoyez une notification en cas d'activité élevée en CBG (par exemple, 10 combats dans un même secteur en 5 secondes). Veuillez noter que cette fonction n'est active que lorsque la fenêtre du CBG est ouverte dans le jeu !

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
fr: Supprimer !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
fr: Grand Monument

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Expired Buildings Notification
fr: Notification des bâtiments expirés

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events that are happening in the "background".<br><em>Fills up with info…  </em>
fr: Affiche les événements qui se déroulent en "arrière plan".<br><em>Se remplit d'informations… </em>

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
fr: Marchands

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
fr: Rencontres

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
fr: Défense %

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
fr: Grands Monuments

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
fr: PF restants

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
fr: Lignes traitées

[ctx: ._Language]
en: English
fr: Français

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
fr: Résistance

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
fr: Tour ⇋

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
fr: Décorations

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
fr: Modifie la 'Calculatrice GM interne' pour les GM des autres joueurs

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
fr: Désavantageux

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
fr: Guildes

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
fr: Rechercher les bâtiments qui ne produisent pas moins de ressources par case que vous ne le souhaitez.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
fr: Contrib. externe

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
fr: Affiche des conseils (ajoutés par le joueur) pour des armées adverses spécifiques.

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
fr: Ces valeurs peuvent être mise à jour lentement - en fonction des réponses du serveur. Les délais indiqués ne tiennent pas compte des mises à jour du stock actuel.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
fr: Transition entre les titres

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
fr: Tri

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
fr: Votre armée n'est composée que de voyous. Soignez des unités en utilisant des diamants, ou battez en retraite !

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
fr: Ordre préférentiel

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
fr: Nombre d'essais restant pour la Première Frappe.

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: New webhook entry
fr: Entrez un nouveau webhook

[ctx: .Settings.Entry.ShowScoutingTimes]
en: Scouting Info
fr: Info d'éclaireur

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
fr: <strong>__player__</strong> vient d'offrir __amount__ pièces.

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
fr: Combien d'éléments le menu devrait-il avoir ?<br> Vide ou "0" pour une hauteur automatique.

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
fr: Grand Prix

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
fr: Total clés

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
fr: Afficher les batailles courantes et à venir

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
fr: Duel de carte

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
fr: Semaine

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
fr: Comparer les amis dans les conversations

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
fr: Combien de PF pour le niveau supérieur

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
fr: Ouverture automatique des infos techniques

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
fr: Choisissez votre langue préférée dans la liste déroulante

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
fr: Danger

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Rewards on the Board
fr: Récompense sur le plateau

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
fr: Aide Po/Mo

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
fr: Bouton Fermer tout

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
fr: Carte des Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
fr: Travailleurs disponibles

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
fr: Tour CBG

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
fr: Récompense = __nettoreward__<small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Payé : __paid__<br>Perte = __paid__ <small>(payé)</small> - __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
fr: Etapes

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
fr: Peut être inexact, si vous jouez sur plusieurs PC.

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
fr: Total PF (stock + investis + gains) :

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
fr: Coût de l'exploration

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
fr: Bâtiments recommandés

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
fr: Besoin

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
fr: ATTENTION : votre stock de ressources est FAIBLE !

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
fr: Standard

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
fr: Sélectionner le GM

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
fr: Recharger la page

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
fr: Afficher une liste des notifications expirées hors ligne (depuis la fermeture de la fenêtre de jeu)

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
fr: Bloqueur de négociation

[ctx: .General.Units]
en: Units
fr: Unités

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
fr: Valeurs pour le tour en cours

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
fr: Statistique EG

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
fr: Récolte de bâtiment

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
fr: Mars

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
fr: Coût

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
fr: Ch. de bataille

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
fr: Emplacement de la notification

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
fr: Offres expirées

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
fr: Grouper par ères

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road]
en: road required
fr: Route requise

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
fr: Ouvre dans

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
fr: Droite

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
fr: Ren

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
fr: Ouvrir la fenêtre automatiquement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
fr: Participation à l'Expédition (EG)

[ctx: .Settings.ShowOtherGuildActivity.Title]
en: Other Guilds Active Players
fr: Joueurs actifs des autres guildes

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
fr: Préfixe

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
fr: Transmis

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
fr: Cliquez ici ou faites glisser un fichier JSON/archive Zip exporté dans ce champ pour importer les données.

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
fr: Minuterie réglée pour __hours__ heures et__minutes__ minutes

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
fr: Paiements existants

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
fr: Progrès par badge

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord le GM d'un autre joueur !

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
fr: Pop up

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
fr: L'alerte pour __provinceName__ a été enregistrée !

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
fr: FoE-Helper : Nombre de Pf dans votre barre.

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
fr: Merci d'ouvrir la console du marché en premier (T)

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
fr: Enregistrements

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
fr: Mauvais produits sélectionnés, veuillez terminer manuellement

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
fr: Masquer le bloqueur de réinitialisation lorsque la boîte est réduite

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
fr: Afficher la boîte quand

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
fr: les médailles

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
fr: Fait en

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
fr: La liste des investissements a plus de 30 minutes. Veuillez mettre à jour votre liste d'investissements à l'Hôtel de Ville.

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
fr: Chercher le bâtiment

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
fr: Événement Forge Bowl

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
fr: Tâches de l'Event de la St-Patrick

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
fr: Dans l'eau

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
fr: ATTENTION : Pour mettre ces valeurs à jours, vous devez faire défiler tous les nouveaux événements dans la liste des événements dans : hôtel de ville > Nouvelles > Historique des événements

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
fr: Achèvement du calendrier

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
fr: Sélectionnez quels titres sont autorisés dans quelle scène respective

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
fr: Choisissez une valeur entre 1 et 4 !&#10;Choisissez une valeur plus petite pour plus de données&#10;ou une plus grande pour un meilleur affichage.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
fr: Collections disponibles :

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
fr: ouvrir l'aperçu après la mise à jour

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
fr: Laisser les titres finir

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
fr: Effacer toutes les données plus vielles que

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
fr: Coût PF en ressources

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
fr: Membres de guilde

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
fr: Points de château quotidien

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
fr: Scores des joueurs en Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
fr: GM

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
fr: Suggestion GM suivant

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
fr: Automatique

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
fr: Posés

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
fr: Liste de vos derniers investissements

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
fr: En menu déroulant

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
fr: Fermer les Fenêtres

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
fr: Guilde contre Guilde

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
fr: Tous les conseils

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
fr: Coût/Etape

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
fr: A construire

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
fr: légendaire

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Highlight buildings that do not need streets
fr: Mettre en surbrillance les bâtiments qui n'ont pas besoin de route

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
fr: Afficher les liens

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
fr: Vue d'ensemble des productions

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
fr: non-commune

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
fr: Bloqueur de négociations

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Score]
en: Score
fr: Note

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
fr: Niveaux

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
fr: Afficher l'assistant Galaxie Bleue

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
fr: Assistant Aztèque

[ctx: .Boxes.Kits.Antiques_Dealer]
en: Antiques Dealer
fr: Antiquaire

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods Buildings
fr: Bâtiments de marchandises

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
fr: Événement d'anniversaire

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
fr: Badge des 2000 quêtes

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
fr: Carte GcG

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
fr: Evolution de la trésorerie de guilde par heure

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates all GB spots
fr: Calcule toutes les places pour vous et les PF pour sniper.

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canMotivate]
en: can be motivated
fr: Peut-être motivé

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
fr: Graphique des différences

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
fr: Pour les bâtiments de chaîne, l’ensemble de la chaîne est traité comme un seul bâtiment. Pour les ensembles, nous supposons que toutes les pièces sont entièrement connectées.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
fr: La province <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> a été prise par <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> et sera vérrouillée jusqu'à __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
fr: Paramètres généraux

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.earning]
en: Collection
fr: heure de collecte

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
fr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Désactivé : Démarrez une Colonie et rechargez le jeu [F5]

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
fr: Prog

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
fr: Nom du bâtiment

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
fr: Nature

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
fr: __days__ jour(s)

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
fr: Indique la dernière fois que vos amis, membres de la guilde ou voisins ont polis ou motivés vos bâtiments.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
fr: Contribution personnelle

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
fr: Quels boutons voulez-vous dans le menu ?<br>Vert : afficher le bouton. Rouge : masquer le bouton.

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
fr: Pour planifier votre villesur foe-helper.com, nous devons envoyer vos données sur le site web. <br>Si vous n'y avez pas encore de compte, vos données de base seront envoyées avec cette transmission. Vous pouvez ensuite enregistrer votre compte sur le site.

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
fr: Conseil pour l'armée

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
fr: Offre

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production Buildings
fr: Bâtiment de productions

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
fr: Don double

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
fr: Siège déployé

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
fr: Terminé

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
fr: Expirée

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
fr: Tout effacer

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
fr: Transporteur spatial - Cadeau diplomatique

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
fr: Cadeaux diplomatiques (Transporteur spatial)

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
fr: Créez d'abord un onglet…

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: Guild Battleground (GBG)
fr: Champs de bataille de guilde

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
fr: Gain en médailles

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
fr: Rentabilité à

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
fr: Info pour la St-Patrick

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
fr: Sélectionnez la quantité minimale de produits offerts. Ce filtre ne s'applique PAS aux échanges de membres de guilde.

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
fr: Aide Aztèque

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
fr: Vous avez atteint la fin de cette ère.

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
fr: Affiche les quêtes terminées

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
fr: ressources de l'ère en stock dans la trésorerie

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
fr: Choisissez votre propre bande sonore !

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
fr: Progrès par clé

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
fr: Somme nécessaire

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
fr: Ignorer le type de colonie

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
fr: <strong>__player__</strong> a accepté votre offre de __offerValue__ __offer__ contre __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
fr: commune

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
fr: À poser

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
fr: Afficher le compteur des quêtes ouvertes dans le menu

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
fr: Jeton API manquant

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
fr: Ballons de football utilisés

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
fr: Membres actifs de la guilde

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
fr: Sécurisé

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
fr: Progrès ciblé

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
fr: Effacer l'alarme

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
fr: Alerte voyou Uniquement

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
fr: Activer/désactiver l'alerte d'expiration

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
fr: Equivalence de 1 ressource __eraname__ (en PF)

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
fr: Surface disponible :

[ctx: .Boxes.Discord.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/discord
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/discord

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
fr: Envoyer

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
fr: Quand le premier dépôt a-t-il été enregistré ?

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
fr: Essayez de finir

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
fr: Coût : <b>__costs__</b> PF<br><i>__nettoreward__ <small>(récompense)</small> x __forderfactor__% <small>(Votre investissement)</small></i>

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
fr:  Déjà conquis ! Bien joué :)

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Desc]
en: Shows a small badge with a counter of how many quests you can still refuse.
fr: Affiche un petit badge avec un compteur pour indiquer combien de quêtes vous pouvez encore refuser.

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
fr: Gain

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
fr:  - Dernière capture il y a __time__

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
fr: Ajouter un conseil

[ctx: .Settings.Tab.About]
en: Info + Website
fr: Infos et Site Web

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
fr: 1 PF équivaut à __goods__ ressources

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
fr: Hôtel de ville

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
fr: Plage

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
fr: Membre

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
fr: Voyou Alerte uniquement

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
fr: Jour ⇋

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
fr: Erreur de chargement de la table de négociations

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
fr: Non

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
fr: Quantité

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
fr: Prix du jour

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
fr: Afficher l'outil de filtrage du marché

[ctx: .Settings.Entry.ShowReconstructionList]
en: Size-list in Reconstruction Mode
fr: Liste de taille en mode Reconstruction

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
fr: Contrib. perso.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
fr: Nom du titre

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
fr: Tréso Guilde /H

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
fr: Lors de l'ouverture du menu des bâtiments dans une province CbG, un tableau s'affiche, montrant les combinaisons de bâtiments possibles qui seraient meilleures que celle actuelle, triées selon leur impact relatif sur le trésor de la guilde.

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
fr: Nombre d'aides restantes de la Tour de la Trêve

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments offrant des bonus d'attaque ou de défense à l'armée attaquante. Combien de PF valent pour vous 1% de l'augmentation de l'attaque ou de la défense ?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
fr: jours

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
fr: Échange quotidien

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
fr: Confiance

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
fr: Niveau débloqué

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
fr: Défi

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
fr: toutes les 10 heures

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
fr: Répéter

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
fr: Unité à distance

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
fr: Grouper

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
fr: Unités /H

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
fr: Pour pouvoir transférer des données pour un monde comme une ville ou des notes, vous avez besoin d'un jeton pour chaque monde.<br>Cliquez ici pour obtenir des instructions : <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper. com/francais/api-token'>Jeton API</a>

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
fr: Effacer

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
fr: Contenu du menu

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
fr: À propos

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
fr: Exporter les données

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
fr: Vue d'ensemble des productions

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
fr: Ouvrez le vendeur d'antiquité pour actualiser les données.

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
fr: Fenêtres

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
fr: Activité des membres

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
fr: P2

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
fr: Production quotidienne prévue/case

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other bulidings
fr: Autres bâtiments

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
fr: Assistant Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
fr: Récompense de tâche

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
fr: Envoyer

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
fr: L'ID de joueur de la base de données à importer ne correspond pas au compte actuel.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
fr: Conseils

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
fr: Récompense

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
fr: Un son doit-il être joué quand une quête du Rival est terminée ?

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
fr: Secteur protégé

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
fr: Événement de printemps

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
fr: Y a-t-il des joueurs absents de la liste réduite ? Fermez ensuite cette fenêtre, cliquez sur les deux autres onglets en bas de la barre sociale (voisins, membres de guilde, amis) puis rouvrez cette fenêtre.

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
fr: jamais

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
fr: Perdu

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
fr: En bas à gauche

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
fr: Descendant

[ctx: .Boxes.Kits.FilterItems]
en: Filter Items
fr: Filtrer les articles

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
fr: Semaines

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
fr: Ne pas oublier

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Coût : __costs__ - Place sécurisée à : __safe__ PF<br>Perte : __costs__ <small>(coût)</small> - __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> = __loss__ PF

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
fr: Paramètres des enchères

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
fr: Ceci est réalisable en jouant parfaitement

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
fr: Paramètres

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
fr: Afficher les parties manquantes

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
fr: Événement

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
fr: ID Guilde :

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
fr: Nouveaux événements trouvés !

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
fr: Propriétaire

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
fr: Votre titre

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
fr: Visite de la taverne

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
fr: Champ de bataille de guilde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
fr: Aperçu des membres de la guilde

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
fr: Ressources de la colonie

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
fr: Vous allez mourir en jouant cette carte. Pensez à retirer des cartes ou à acheter de la santé !

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
fr: Surface

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
fr: ATTENTION : votre stock de ressources est CRITIQUE !

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
fr: Plus c'est vert, plus grande est la chance d'avoir un succès :

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
fr: Boost de défense (armée de défense)

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
fr: Hôtel de ville

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
fr: Coordonnées

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
fr: Ère Progressiste

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
fr: Date de l'augmentation

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
fr: Heure

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural Buildings
fr: Bâtiments culturels

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Expeditions]
en: Guild Expeditions
fr: Expédition de Guilde

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
fr: Âge du Bronze

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
fr: Afficher les étiquettes des axes

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
fr: ATTENTION : Votre stock de PF est trop bas !<br>Vous avez seulement __fpstock__ sur les __costs__ PF demandés.<br>Il vous manque __tooless__ PF.

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
fr: __era__<br>En stock : __stock__

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
fr: Total PFs requis

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
fr: Attaque perdue

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowAscendableBuildings]
en: Highlight ascendable buildings
fr: Mettre en surbrillance les bâtiments améliorables

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
fr: Unités

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
fr: Origine Objet

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
fr: Événement d'anniversaire

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
fr: Pendant la bataille manuelle, si la Boîte de l'assistant gêne, cette option masque temporairement la boîte jusqu'à la fin de la bataille. Cela ne fonctionne qu'avec l'assistant 'As Box'

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets, Upgrades & Kits
fr: Améliorations et Packs

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
fr: Trouver un bâtiment spécial

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Settings.ShowOtherGuildActivity.Desc]
en: If when visiting other guilds, the number of battles of any Player changed, a List of active players is shown.
fr: Si lors de la visite d'autres guildes, le nombre de batailles d'un joueur a changé, une liste des joueurs actifs s'affiche.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
fr: Tous

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
fr: Changer de langue

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
fr: Récompenses des reliques de l'expédition de guilde (Temple des reliques)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
fr: Plus d'utilisation de la Galaxie !

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
fr: STOP !

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
fr: Armées

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
fr: Filtrer tous les membres avec de nouveaux progrès.

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
fr: Renaissance

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
fr: Crée un plan de pose de PF, calcule les coûts des places externes et copie des valeurs.

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
fr: Ctp

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
fr: Lorsqu'aucune enchère n'a été placée pendant une minute, le module recommence à partir de la première ligne.

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
fr: Aperçu de la cité

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
fr: Annuler

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
fr: N/A

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
fr: Page

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
fr: Graphique en lignes

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
fr: Badge des 2000 quêtes

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
fr: PF restants

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Coût : __costs__ - Place sécurisée à : __safe__ PF<br>Gain : __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> - __costs__ <small>(coût)</small> = __profit__ PF

[ctx: .Boxes.FPCollector.FP]
en: FP's
fr: PF

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
fr: Taille

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
fr: Evolution de vos unités par jour

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
fr: Les heures d'attaques pour les secteurs sélectionnés ont été copiés.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
fr: Valeurs du jour en cours

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
fr: Compte à rebours du menu principal

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
fr: Alarme

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
fr: Négociation

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
fr: Progression

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
fr: Calculs GM externes

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Auto]
en: Auto
fr: Auto.

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
fr: Médailles

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
fr: AdP

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
fr: Niveau min

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
fr: GM pas encore construit. Ce sont les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires.

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
fr: Erreur !

[ctx: .Settings.Entry.LoadBeta2]
en: Load current Beta
fr: Charger la version Beta

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Productions.AMPMTime]
en: 12 hour clock
fr: 12 heures

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
fr: Supprimer le tour CBG

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
fr: Plaine

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
fr: Siège défait

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
fr: Général

[ctx: .Boxes.QiProgress.QiRound]
en: QI Round
fr: Tour IQ

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
fr: PF restant

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
fr: permettre le déclencheur JcJ

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
fr: Nb d'infos techniques

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
fr: Toutes ères

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! While this window remains open, it will display background events (e.g. chat messages, actions in GBG and auction bids)
fr: Bienvenue dans la <strong>fenêtre d'informations</strong> ! Tant que cette fenêtre reste ouverte, elle montrera les événements qui se produisent en arrière-plan (tels que les messages de chat, les actions en CBG et les enchères).

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road2]
en: 2-lane road required
fr: route 2 voies requise

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
fr: Afficher les fragments

[ctx: .General.Items]
en: Items
fr: Objets

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
fr: Coûts absolu

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
fr: Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
fr: Restant

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
fr: Évaluation d’efficacité du bâtiment

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
fr: Masquer les GMs non construits

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
fr: Oui

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
fr: __count__ nouveaux événements joueur ont été trouvés.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
fr: <strong>__player__</strong> vient de recevoir __points__ points en expédition de guilde.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
fr: Date de début

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
fr: Ressources /J

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
fr: Récompenses Arène JcJ

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
fr: Afficher l'outil d'exportation des journaux de trésorerie de la guilde

[ctx: .Boxes.ReconstructionList.Title]
en: Reconstruction Size List
fr: Liste de tailles des objets en Reconstruction

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
fr: Expire

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
fr: Affiche total des PF investis

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
fr: Arène JcJ - Compte rendu

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
fr: à

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
fr: Nom du kit

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
fr: Aperçu des membres de la guilde

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
fr: Répertorie les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires (s'applique uniquement aux GMs que vous n'avez pas encore construits).

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
fr: Non

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
fr: Système de château

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
fr: Événement de l'amitié

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
fr: Aide Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
fr: Production de Puissance de Guilde

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
fr: Juste

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
fr: Coûts de mise à niveau des bâtiments

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.NPC]
en: NPC
fr: PNJ
