French (FoE Helper) - en to fr translation catalogue (1640 entries)

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
fr: PostMo

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
fr: Enregistrements

[ctx: .Settings.ShowOwnPartAutoOpen.Desc]
en: Open automatically
fr: Ouvrir automatiquement

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
fr: Paramètres des conseils

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
fr: Dernière production d'Alcatraz

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
fr: FA

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
fr: Contenu du menu

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
fr: La fenêtre d'info doit-elle s'ouvrir automatiquement après le début du jeu ?

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
fr: L'importation s'est terminée avec des erreurs. Veuillez recharger le jeu.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DailyProduction]
en: Daily Production
fr: Production journalière

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
fr: Tout cacher automatiquement lors de bataille

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
fr: Fermer les Fenêtres

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
fr:  ont 3 âges de retard

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
fr: Régler la minuterie

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
fr: Echéance

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
fr: AdB

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
fr: FoE-Helper : Il reste des badges sur la surface de jeu !

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
fr: Fenêtre "Fermer toutes les fenêtres" s'ouvre automatiquement

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
fr: Afficher toutes les parties

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
fr: Ch. de bataille

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
fr: Sécurisé

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
fr: Affiche différents assistants d'événement, quand la fenêtre d'un événement supporté est ouverte.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerDisclaimer]
en: Please note: Boosted productions will actually be lower, because we do not add them per building here. Battle boosts will likely be higher than displayed, because we cannot retrieve information about allies.
fr: Attention : les productions boostées seront en réalité inférieures, car nous ne les ajoutons pas ici par bâtiment. Les boosts de combat seront probablement plus élevés que ceux affichés, car nous ne pouvons pas récupérer d'informations sur les alliés.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Own FP
fr: PF perso

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
fr: Ouvrir l'outil d'import / export

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
fr: Voisin

[ctx: .General.Good]
en: Good
fr: Ressource

[ctx: .Settings.Entry.ShowReconstructionList]
en: Size-list in Reconstruction Mode
fr: Liste de taille en mode Reconstruction

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
fr: Unité

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
fr: Lecture automatique

[ctx: .Boxes.CityMap.CollectSoon]
en: Collectable soon: __hours__ hours
fr: A récolter bientôt : __hours__ hours

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
fr: Statistiques

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
fr: Offres personnelles

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
fr: L'alerte pour __provinceName__ a été enregistrée !

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
fr: Rivage

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
fr: Bloqueur de négociation

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
fr: EG/CBG format de date

[ctx: .Boxes.AllyList.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/ally
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/allie

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Set up messages for your Discord server
fr: Configurer des messages pour votre serveur Discord

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
fr: Investissements

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
fr: Ce n'est pas un fichier de paramètres valide !

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
fr: Juste (avec stock faible)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
fr: Répéter

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
fr: Play / Stop Musique

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
fr: Progrès

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
fr: Boost de défense (armée de défense)

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
fr: Progrès ciblé

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
fr: Traduction

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
fr: Votre cité

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Button]
en: Download Beta Extension
fr: Charger la version Beta

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
fr: Bâtiments - Evaluation d'efficacité

[ctx: .Settings.GexStockWarning.Title]
en: GE Goods Use
fr: EG Utilisation des ressources

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
fr: Milliard

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
fr: Récompenses des Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
fr: PF restants

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
fr: Membres de la guilde

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
fr: Affiche un outil pour filtrer les transactions lors de l'ouverture du marché.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/gb-investment
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/investissement_gm

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.QIActions.Rate]
en: Gain per hour:
fr: Gain par heure :

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.TooltipTitle]
en: Comparisons from your city
fr: Comparaisons de votre ville

[ctx: .Boxes.GuildFights.serverOffset]
en: Offset to servertime (minutes)
fr: Décalage par rapport à l'heure du serveur (minutes)

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
fr: Forums : Rendez-vous ici pour obtenir de l'aide et soumettre des idées, ainsi que des rapports de bogues.

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
fr: Ressource de l'âge suivant

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
fr: Les heures d'attaques pour les secteurs sélectionnés ont été copiés.

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
fr: Votre titre

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
fr: Membres de la Guilde

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
fr: Collections disponibles :

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
fr: Inactif

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
fr: Rue à deux voies

[ctx: .Settings.ShowGBGRewards.Title]
en: Rewards Bar Info
fr: Barre info des récompenses

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
fr: Exporter

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
fr: Enregistrée !

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
fr: Modifie la 'Calculatrice GM interne' pour les GM des autres joueurs

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
fr: Qté Min.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetSaveAs]
en: Save as
fr: Enregistrer sous

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
fr: Le monde de la BD à importer ne correspond pas au compte courant.

[ctx: .Settings.GexStockWarning.Desc]
en: If upon opening the GE stage unlock dialogue the precentual goods use is higher than the threshold given below, a box is generated listing the percentual goods use in relation to the treasury stock. '0' will always open the box, '100' never.
fr: Si à l'ouverture du dialogue de déverrouillage du niveau d'EG, l'utilisation en % des biens est supérieure au seuil indiqué ci-dessous, une boîte est générée répertoriant le pourcentage d'utilisation des biens par rapport au stock de trésorerie. « 0 » ouvrira toujours la boîte, « 100 » jamais.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
fr: P5

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
fr: Double récolte

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
fr: Filtre Bâtiments

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
fr: Objectif de progression pour l'énergie utilisée :

[ctx: .Settings.RepeatSelectBuilding.Desc]
en: !!! Attention - Although unlikely, using this option might trigger INNOs bot detection and may cause a short ban period !!! Please let us know should that happen.<br><br>After placing a building from the build menu or the reconstruction side bar will cause the same building to be selected automatically (streets excluded).
fr: ! ! ! Attention - Bien que peu probable, l'utilisation de cette option pourrait déclencher la détection du bot INNO et entraîner une courte période de ban  ! ! ! Veuillez nous en informer si cela se produit.<br><br>Après avoir placé un bâtiment à partir du menu de construction ou de la barre latérale de reconstruction, le même bâtiment sera automatiquement sélectionné (rues exclues).

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.after]
en: after
fr: Après

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
fr: Au milieu au centre

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
fr: Requis

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
fr: Sélectionne toutes les ères jouables (exclus : Sans ère, Spécial)

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
fr: Semaines

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Full]
en: Full
fr: Plein

[ctx: .Boxes.GexStat.GexTrial]
en: Trial
fr: Épreuve

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScore]
en: City Grid Score
fr: Score de la cité

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
fr: Négociation

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
fr: PF

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
fr: Position du menu

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
fr: Si vous supprimez des données précédemment enregistrées, elles seront irrémédiablement perdues.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
fr: Facteur

[ctx: .General.Error]
en: Error
fr: Erreur

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
fr: PF

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
fr: Montrer les guildes

[ctx: .Boxes.Tooltip.Efficiency.description]
en: Following combinations are possible
fr: Les combinaisons suivantes sont possibles

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.Productions.FSP]
en: Finish Special Production Fragment
fr: Finition Fragment de production spéciale

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
fr: Prenez des notes sur tout ce que vous ne voulez pas oublier.

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
fr: Mille

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
fr: Route

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
fr: Vague 2

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
fr: Assistant d'événement

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
fr: Temps d'exploration

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
fr: Attaque perdue

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
fr: Mauvais produits sélectionnés, veuillez terminer manuellement

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
fr: Dans la ville

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
fr: Toutes ressources

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
fr: Progression

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
fr: Ne pas créer d'alerte pour les bâtiments sélectionnés

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
fr: quotidien

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
fr: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Nouveautés de cette version</a>

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
fr: Masquer le GM du calcul et de la liste.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments offrant des bonus d'attaque ou de défense à l'armée attaquante. Combien de PF valent pour vous 1% de l'augmentation de l'attaque ou de la défense ?

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
fr: Différences

[ctx: .Settings.Entry.ShowAllyList]
en: Ally Overview
fr: Aperçu des Alliés

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImportError]
en: Cannot import presets from this file.
fr: Impossible d'importer les préréglages à partir de ce fichier.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
fr: Récompenses des événements spéciaux ou saisonniers

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
fr: Son Rival

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
fr: Pack d'amélioration

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
fr: Arche

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
fr: Participant

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
fr: Unité rapide

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
fr: Quels boutons voulez-vous dans le menu ?<br>Vert : afficher le bouton. Rouge : masquer le bouton.

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
fr: Badge des 2000 quêtes

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
fr: Paiements existants

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
fr: Carte

[ctx: .Settings.ShowGBGRewards.Desc]
en: Do you want the rewards from GBG and GE to be displayed in a stream over the rewards bar?
fr: Voulez-vous que les récompenses du CBG et de l'EG soient affichées dans un flux par dessus la barre des récompenses ?

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Desc]
en: Overview of most boosts, achievements, items and other city stats.
fr: Aperçu de la plupart des boost, réalisations, objets et autres statistiques de votre cité.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
fr: OU

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
fr: Exclure de la fermeture

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
fr: Boost Marchandises

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
fr: Points de dommage

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
fr: Tour CBG

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
fr: Ajouter un conseil

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
fr: Investit

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
fr: Changer la vue

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
fr: Dernière mise à jour :

[ctx: .Boxes.ShopAssist.canBeBought]
en: Can be bought
fr: Peut être acheté

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
fr: Choisir la date

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
fr: Taille

[ctx: .General.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
fr: Cliquez sur l'onglet "Voisins" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de votre voisinage

[ctx: .General.Save]
en: Save
fr: Sauver

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
fr: Taverne

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord le GM d'un autre joueur !

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
fr: Ce journal est rempli d'actions qui se produisent lorsque vous êtes actif sur une carte GcG. Les informations ne seront (actuellement) pas enregistrées. Vous pouvez le filtrer par n'importe quoi : un numéro de secteur, un nom de guilde, une action, votre propre surnom.

[ctx: .Settings.RepeatSelectBuilding.Title]
en: Repeat last Building Selection
fr: Répéter le dernier bâtiment sélectionné

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
fr: Modifier

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
fr: Récompenses cachées

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
fr: Standard

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
fr: Le minuteur est écoulé

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
fr: non rempli

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
fr: Extensions

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
fr: produit par les bâtiments de guilde

[ctx: .Settings.EventHelperMerge]
en: Merge Game (e.g. Care For Tomorrow Event)
fr: Jeu d'assemblage ( ex. agir pour Demain)

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
fr: Traque, lesquelles des quêtes récurrentes ont déjà donné des diamants

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
fr: Attaque

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
fr: Évaluation d’efficacité du bâtiment

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
fr: Unités perdues

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
fr: Coût

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
fr: Système d'info

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
fr: __GBCount__ enregistré

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
fr: 2 dernières ères

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
fr: Ceci est réalisable en jouant parfaitement

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
fr: les médailles

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
fr: Ouvre dans

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetCopySuffix]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
fr: Défense de la ville

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
fr: Vue d'ensemble des productions

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
fr: Evolution de vos unités par jour

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
fr: Don double

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
fr: Assistant Po/Mo

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
fr: Potions de bataille

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
fr: Récolte de bâtiment

[ctx: .Boxes.Calculator.PlayInfoSound]
en: Play sound when spots can be taken safely
fr: Jouer un son quand les places peuvent être pris en toute sécurité

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random
fr: Aléatoire

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
fr: Assistant Galaxie Bleue

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
fr: Alerte voyou Uniquement

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord la gestion de votre armée [U] !

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
fr: Utiliser les noms courts pour les provinces du CBG.

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
fr: Prochaine ville

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
fr: Durée des log

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
fr: Conseils

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
fr: Contrib. perso.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! As long as this window is open, it will display background events.
fr: Bienvenue dans la <strong>fenêtre d'informations</strong> ! Tant que cette fenêtre reste ouverte, elle montrera les événements qui se produisent en arrière-plan.

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
fr: FoE Helper est une extension de navigateur gratuite pour Forge of Empires développée pour les joueurs par les joueurs. L'outil n'est pas affilié à InnoGames.

[ctx: .Boxes.General.ShowOnMap]
en: Show on city map
fr: Montrer sur la Carte de la Cité

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
fr: Somme nécessaire

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
fr: Défense %

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.addInhabitant]
en: Add unique inhabitant
fr: Ajouter un habitant unique

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
fr: Evolution de vos ressources par jour

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
fr: OK

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
fr: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Désactivé : Visitez d'abord le champ de bataille de guilde !</em>

[ctx: .Boxes.General.Guild_Expedition]
en: Guild Expedition
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player and guild names with links to player / guild profiles of your chosen website.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
fr: Remplace les joueurs et les noms de guilde par des liens vers le profil du joueur ou de la guilde sur le site web choisi.<br>Remplace les noms de kits de construction par des liens vers forgeofempires.fandom.com (en anglais).

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
fr: Ère Contemporaine

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
fr: Récompense = __nettoreward__<small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Payé : __paid__<br>Perte = __paid__ <small>(payé)</small> - __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
fr: Nombre de messages dans la messagerie de guilde

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
fr: Défense remplacée

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
fr: Supprimer !

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
fr: Créer des alertes de bâtiment limitées

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
fr: PF investis :

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
fr: Participation à l'Expédition (EG)

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
fr: Bataille perdue

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
fr: __fpcount__ PF ne rentre pas dedans.<br>Investissement maximum : __totalfp__ PF

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
fr: ID Monde :

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
fr: Mod

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
fr: Afficher les comptes à rebours de son propre secteur

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImported]
en: Imported
fr: Importé

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
fr: En cours

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
fr: Bataille

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
fr: Membres sans __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
fr: Notifications dans le jeu

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
fr: Décorations

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
fr: Ajouter tous les bâtiments sélectionnés

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
fr: Aperçu des membres de la guilde

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
fr: Afficher et calculer les coûts de recherche dans l'arbre des technologies.

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
fr: Récompense d'Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Workers used:
fr: Objectif de progression pour les travailleurs utilisés :

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> placed a bid for __amount__ Trade Coins.
fr: <strong>__player__</strong> vient de placer une enchère __amount__ pièces.

[ctx: .Settings.ShowShopAssist.Desc]
en: Opening the Item Shop will open an overview.
fr: L'ouverture de la boutique d'objets ouvrira un aperçu.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
fr: Cela prendra __days__ jours pour que l'investissement de __costs__ PF soit remboursé avec la production journalière de __fpproduction__ PF/jour et __goodsproduction__ ressources/jour (égal __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
fr: Avantageux

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
fr: En haut au centre

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
fr: Vue d'ensemble des productions

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
fr: Paramètre du titre

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Warning]
en: Disabled: Open the Profile Tab of your Town Hall.
fr: Desactivé : Ouvrir l'onglet Profil de votre hôtel de ville.

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.perEra]
en: per Era
fr: Par ère

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
fr: Boutique du vendeur d'antiquité

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
fr: Optionnel : Combien de récompenses en PFs recevez-vous par jour ? Cette information est utilisée pour calculer la rentabilité sur d'autres niveaux d'Arche plus élevés. Pour obtenir une suggestion, se rendre dans : Hôtel de Ville > Nouvelles > Historique des événements > et défiler toutes les pages

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
fr: Progression totale basée sur cette efficacité :

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
fr: Toutes ères

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
fr: Bloqueur de négociations

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
fr: Paramètres généraux

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
fr: Effectué

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
fr: Événement Commerce

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canPolish]
en: can be polished
fr: Peut être poli

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
fr: Chercher un bâtiment…

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
fr: En haut à gauche

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
fr: Fait en

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
fr: Satisfaction

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
fr: Ext.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
fr: Siège endommagé

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
fr: PF investit

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
fr: Efficacité (clés incluses)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
fr: Persistance

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
fr: Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
fr: Ajouter une annonce

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
fr: Automatique

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
fr: Terminée

[ctx: .Settings.EventHelperPop]
en: Pop Game (e.g. Fall Event)
fr: Jeu Pop (ex. Event Automne)

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
fr: Décalage entre alerte et événement (en secondes)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
fr: ATTENTION : Pour mettre ces valeurs à jours, vous devez faire défiler tous les nouveaux événements dans la liste des événements dans : hôtel de ville > Nouvelles > Historique des événements

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
fr: Persistante

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Own FP remaining
fr: PF perso restant

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Single]
en: Single
fr: À l'unité

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
fr: Filtre

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
fr: Ressources journalières

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
fr: Exporter le dernier

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.NoLimitedExplanation]
en: Show ascended/limited buildings
fr: Afficher les bâtiments augmentés/limités

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
fr: Commerce

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
fr: Toutes les positions des fenêtres doivent-elles être réinitialisées ? Ceci peut faire réapparaitre des fenêtres en dehors de votre vue.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
fr: Combien de PF pour le niveau supérieur

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
fr: Choisir un joueur

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
fr: Ordre

[ctx: .Boxes.GuildFights.Count]
en: in
fr: dans

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
fr: Demain

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
fr: ouvrir l'aperçu après la mise à jour

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
fr: Ère spatiale - Lune de Jupiter

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
fr: Prévention

[ctx: .Menu.ShopAssist.Desc]
en: List of all items in a store
fr: Liste de tous les objets dans la boutique

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
fr: Délai de l'enchère

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
fr: C'est la position que vous avez choisie. <br> Avant de tester la position suivante, attendez que ce message disparaisse.

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
fr: Afficher l'outil d'exportation des journaux de trésorerie de la guilde

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
fr: Filtrer les transactions sur le marché

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
fr: Île volante

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
fr: Affiche une fenêtre lors de l'ouverture de la carte, indiquant les durées d'exploration des provinces actuellement disponibles et la progression de l'exploration actuelle

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
fr: Futur arctique

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
fr: Si un incident s'avère sur une route à deux voies, une telle route doit être construite afin de pouvoir récupérer la récompense !

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.allyRooms]
en: Historical Ally Rooms
fr: Emplacement Alliés historiques

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.GamePlay]
en: Game Play
fr: Info Jeu

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
fr: Afficher les GM masqués

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
fr: Récompense

[ctx: .Boxes.ShopAssist.filterCurrency]
en: Do not show items with this currency
fr: Ne pas afficher les articles avec cette monnaie

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
fr: FoE-Helper : Il reste des clés sur le terrain !

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
fr: Exp. de guilde

[ctx: .Boxes.MergerGame.audibleTaskWarning]
en: Play sound when Task complete
fr: Jouer un son quand une tâche est finie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
fr: Le joueur n'est plus dans la guilde.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
fr: Lignes

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
fr: __era__<br>En stock : __stock__

[ctx: .Boxes.AllyList.Title]
en: Allies Overview
fr: Aperçu des Alliés

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
fr: Boost d'attaque (armée d'attaque)

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.QINodeFinished]
en: <strong>__id__</strong> was completed by __player__.
fr: <strong>__id__</strong> a été complété par __player__.

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
fr: Hub Spa

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
fr: Envoyer

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
fr: supprimer l'avertissement d'inactivité

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
fr: Unité

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
fr: afficher les ex-membres

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
fr: Fut

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
fr: Événement d'été

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
fr: remettre à zéro le compteur de message

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
fr: Pas de place disponible

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
fr:  - Dernière capture il y a __time__

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowFSPCalculator]
en: Show FSP Calculator
fr: Afficher la calculatrice TTPS

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
fr: Défense déployée

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
fr: Effectif - incluant la chance x4

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
fr: Total à poser

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
fr: Cliquez ici ou faites glisser un fichier JSON/archive Zip exporté dans ce champ pour importer les données.

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
fr: Jeton API manquant

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
fr: Effacé !

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
fr: jamais

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: Displayed values assume your buildings have finished construction.
fr: Les valeurs affichées supposent que la construction de vos bâtiments est terminée.

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
fr: Conversation inconnue

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion.short]
en: QI
fr: IQ

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
fr: Inactivité

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
fr: Paramètre Scène

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other
fr: Autre

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
fr: Compte-rendu Arène JcJ

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
fr: Fenêtres

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
fr: Coût/Etape

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
fr: Siège retiré

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
fr: L'ID de joueur de la base de données à importer ne correspond pas au compte actuel.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
fr: Combien de PFs quotidiens par case sont perdus pour faire de la place pour de nouveaux GMs ? Exemple : vous supprimez certains "sanctuaires du savoir" pour construire un GM => 1 PF / 5 cases = 0,2 PFs / case

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remaining. Either heal units using diamonds or retreat!
fr: Votre armée n'est composée que de voyous. Soignez des unités en utilisant des diamants, ou battez en retraite !

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
fr: Droite

[ctx: .DateShort]
en: DD/MMM
fr: DD MMM

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
fr: Date et heure du dernier dépôt enregistré sur le GM

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
fr: Ignorer les technologies optionnelles des ères actuelles / futures

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
fr: Calculatrice GM

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
fr: Système de château

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
fr: Cet outil vous aide à gérer votre inventaire de ressources et les offres du marché

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
fr: Afficher la boîte quand

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
fr: Potions de bataille

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
fr: Transition entre les titres

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
fr: Enchères

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
fr: ID Guilde :

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Title]
en: Player Profile
fr: Profil du joueur

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
fr: La nouvelle disposition du menu a été enregistrée

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
fr: Expire

[ctx: .Settings.Entry.ShowLinks]
en: Links
fr: Liens

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
fr: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">S'ouvre automatiquement au démarrage d'un mini-jeu aztèque<br></em>Assistant de mini-jeu aztèque

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
fr: Bâtiment niv 1 ou Kit de sélection

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
fr: La province <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> a été prise par <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> et sera vérrouillée jusqu'à __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
fr: Préfixe

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
fr: Inventaire des ressources

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
fr: Transferts

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
fr: Transporteur

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
fr: Page

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour les butins de guerre.

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
fr: Nbre d'entrée dans la fenêtre d'info

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owners FP
fr: PF Propriétaire

[ctx: .Boxes.AllyList.Ally]
en: Allies
fr: Allié

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
fr: Cadeaux diplomatiques (Transporteur spatial)

[ctx: .Settings.BlockCollectAll.Title]
en: Collect All Blocker
fr: Bloqueur Collecter Tout

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
fr: Un son doit-il être joué quand une quête du Rival est terminée ?

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
fr: Affiche une boîte couvrant le bouton 'négocier' dans les provinces, pour éviter d'appuyer accidentellement

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
fr: Nom de la province

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
fr: Voisins

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
fr: Fermer toutes les fenêtres

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
fr: Graphique en flux

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural
fr: Culturel

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
fr: P1

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
fr: Total :

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
fr: Clés

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
fr: Somme inventaire + Offre

[ctx: .Boxes.FPCollector.item_store]
en: Item Store
fr: Magasin d'objet

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
fr:  ont 4+ âges de retard

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
fr: Ressource de l'âge en cours

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
fr: Opposants récents

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
fr: Ignorer les technologies optionnelles des ères précédentes

[ctx: .Boxes.Notice.ConfirmDelete]
en: Are you sure you want to delete this?
fr: Etes-vous sûr de vouloir supprimer ceci ?

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OpenProduction]
en: To gather this data, please open the goods and guild goods tab in the Production overview.
fr: Pour collecter ces données, veuillez ouvrir l'onglet Ressource et Ressources de guilde dans l'aperçu de la production.

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
fr: Récompense cachée

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
fr: En fenêtre

[ctx: .Settings.EventHelper.Advanced]
en: Advanced Settings
fr: Paramètres avancés

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
fr: Cet outil vous aide à trouver le meilleur bâtiment à récolter avec votre galaxie bleue.

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
fr: Nouvelle valeur

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.QIBoosts]
en: QI Boosts
fr: Boost IQ

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
fr: Désavantageux

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
fr: Récompense CBG après négociation ou combat

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
fr: commune

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A list of all guild members, their buildings and activity, and some treasury data
fr: Liste de tous les membres de la guilde, leurs bâtiments et activités, et quelques données de trésorerie

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Coût : __costs__ - Place sécurisée à : __safe__ PF<br>Perte : __costs__ <small>(coût)</small> - __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> = __loss__ PF

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
fr: Événement

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
fr: Désactivé : Visitez d'abord une province !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Data
fr: Données

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
fr: Afficher le compte à rebours suivant en superposition de l'icône du menu principal

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
fr: Actif

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
fr: Indus

[ctx: .Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5]
en: We still calculate with 5 tries, because we do not have the data to support negotiations with more tries.
fr: Nous calculons toujours avec 5 essais, car nous ne disposons pas des données nécessaires pour soutenir des négociations avec plus d'essais.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
fr: Semaine EG

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
fr: Ère du Futur

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
fr: Fait

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
fr: Modifier la notification

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
fr: Score d'efficacité selon les paramètres du module d'efficacité

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
fr: JAMAIS

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
fr: Événement du 1er mai

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
fr: Unités /H

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
fr: Tester

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
fr: fr-FR

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
fr: Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
fr: Disponible

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
fr: Badge des 2000 quêtes

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
fr: Tréso Guilde /H

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
fr: Réglages initiaux

[ctx: .Boxes.Calculator.OwnPartClose]
en: Close the GB Calculator when this window is auto-opened
fr: Fermer la Calculatrice interne quand cette fenêtre s'ouvre automatiquement

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
fr: Ère actuelle

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
fr: Unité d'artillerie

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
fr: Activer le son

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
fr: Liste de contrôle de la stratégie

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Title]
en: Display size-list in reconstruction mode
fr: Afficher la liste des tailles en mode reconstruction

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
fr: Énergie utilisée

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
fr: Envoyer les données

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
fr: Afficher les fragments

[ctx: .Boxes.FPCollector.hidden_reward]
en: Hidden Reward
fr: Récompense cachée

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
fr: Ère spatiale - Titan

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
fr: Non liée

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.General.FavoritesRemove]
en: Remove from favorites
fr: Enlever des favoris

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
fr: Les étiquettes peuvent être utilisées pour regrouper les alertes (une nouvelle notification avec une étiquette donnée remplacera une notification plus ancienne avec la même étiquette).

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
fr: Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other
fr: Autre

[ctx: .Boxes.QiProgress.QiRound]
en: QI Round
fr: Tour IQ

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
fr: Veuillez faire défiler toutes les pages et appuyez sur le bouton d'export.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
fr: Jouer uniquement l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
fr: Donne des progrès et une efficacité minimum, maximum et moyen pour la prochaine pièce engendrée

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
fr: Date &amp; Heure

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
fr: Votre Alcatraz est prêt à être collecté !

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
fr: Nombre de secteurs libérés depuis le dernier calcul.

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
fr: Ressources de la colonie

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FP
fr: Total PFs

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
fr: Conseil pour l'armée

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
fr: Assistant de jeu aztèque

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
fr: À propos

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Score]
en: Score
fr: Note

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
fr: Pour les bâtiments de chaîne, l’ensemble de la chaîne est traité comme un seul bâtiment. Pour les ensembles, nous supposons que toutes les pièces sont entièrement connectées.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
fr: Afficher la notification dans le jeu au lieu de la notification native du bureau lorsque la fenêtre du jeu est active.

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
fr: Ce fichier ne peut pas être traité ou n'est pas au bon format.

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
fr: FoE-Helper : Nombre de Points Forge pouvant être achetés avec des pièces.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
fr: Guilde inconnue

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
fr: Paramètres

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
fr: jours

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
fr: ATTENTION : Votre stock de PF est trop bas !<br>Vous avez seulement __fpstock__ sur les __costs__ PF demandés.<br>Il vous manque __tooless__ PF.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
fr: Seuil

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Rewards on the Board
fr: Récompense sur le plateau

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
fr: Points d'action

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
fr: Guildes

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
fr: Site Web Jeton API

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
fr: Besoin

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
fr: Etat

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets and Chains
fr: Packs

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random
fr: Aléatoire

[ctx: .Boxes.CityMap.buildingFromQI]
en: Buildings from QI
fr: Bâtiments issus des IQ

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
fr: Carte

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
fr: Boost Pièce

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
fr: Voisinage

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
fr: Ère Progressiste

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
fr: Essayez de finir

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
fr: Toutes les heures

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
fr: Gain

[ctx: .General.Send]
en: Send
fr: Envoyer

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
fr: Recherches technologiques

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
fr: Vous avez atteint la fin de cette ère.

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
fr: Visibilité de l'assistant en bataille

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
fr: épique

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
fr: La cité de ce joueur ne peut pas être attaquées

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
fr: Marchands

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
fr: Provinces des Champs de Bataille de Guilde (CBG)

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowServerTime]
en: Display times in server time
fr: Afficher les heures en heure Serveur

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
fr: À poser

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
fr: Info de l'éclaireur

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
fr: Créer une nouvelle notification

[ctx: .Boxes.CityMap.BuildingsAmount]
en: buildings total
fr: Bâtiments total

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
fr: Ignorer l'ère

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
fr: Expirée

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
fr: Événement Forge Bowl

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
fr: Importer

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
fr: Guilde contre Guilde

[ctx: .Boxes.Discord.TitleEntries]
en: Discord Messages
fr: Messages Discord

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
fr: Bataille abandonnée

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
fr: Tout effacer

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
fr: Indications GcG

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock buildings, upgrades, and selection kits from Sets and Chains.
fr: Liste de tous les bâtiments, amélioration et pack de sélection de l'inventaire pour les packs et les chaînes.

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be logged via the event history?<br><br><em>Reload game after changes</em>
fr: Les activités de motivation doivent-elles être enregistrées via l'historique des événements ?<br><br><em>Recharger le jeu après les modifications</em>

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
fr: Paramètres des enchères

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Settings.EventHelperPresent]
en: Present Game (e.g. Winter Event)
fr: Jeu de cadeau (ex. Event d'hiver)

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
fr: Afficher la recommandation des bâtiments CbG

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
fr: Défense défaite

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
fr: PF disponibles

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
fr: Guilde

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryContinue]
en: Please continue on your own
fr: S'il vous plaît, continuez par vous-même

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGPlayerInfo]
en: GBG Player list
fr: Liste des Joueurs CBG

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
fr: Quand le premier dépôt a-t-il été enregistré ?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
fr: Total puissance de guilde

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
fr: Champ de Bataille de Guilde

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
fr: Nature

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
fr: __days__ jours

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die playing this card! Consider redrawing or buying health.
fr: Vous allez mourir en jouant cette carte. Pensez à retirer des cartes ou à acheter de la santé.

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
fr: Aucune entrée trouvée pour le moment…

[ctx: .Settings.Help.Documentation]
en: Wiki / Documentation: Feature documentation.
fr: Wiki / Documentation : Documentation des fonctionnalités.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberDetail.Average]
en: Average in __seasons__ seasons
fr: Moyenne sur __seasons__ saisons

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
fr: Données envoyées avec succès… Maintenant visitez

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
fr: N/A

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
fr: Statut actuel du jeu

[ctx: .Boxes.FPCollector.FP]
en: FP's
fr: PF

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
fr: Âge du Bronze

[ctx: .Settings.Entry.ShowScoutingTimes]
en: Scouting Info
fr: Info d'éclaireur

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
fr: Coût PF en ressources

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
fr: Lorsqu'aucune enchère n'a été placée pendant une minute, le module recommence à partir de la première ligne.

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
fr: Ressources des âges précédents

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
fr: Efficience (incl. clés)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
fr: Nombre

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
fr: Effacé !

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
fr:  ont 2 âges de retard

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
fr: Bâtiments recommandés

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
fr: Rentabilité à

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
fr: toutes les 10 heures

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
fr: Visitez d'abord l'aperçu des membres de la conversation sociale que vous souhaitez comparer ici, afin que les données puissent être comparées.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
fr: Événement de printemps

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Desc]
en: Shows a small badge with a counter of how many quests you can still abort.
fr: Affiche un petit badge avec un compteur indiquant le nombre de quêtes que vous pouvez encore abandonner.

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
fr: Renaissance

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
fr: Progression

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
fr: Masquer les GMs non construits

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
fr: Journal

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
fr: Château d'Himeji (Butins de guerre)

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
fr: Emplacement des notifications

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuilding]
en: Add Building
fr: Ajouter un bâtiment

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
fr: Taux

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
fr: Efficiences (Badges inclus)

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
fr: Discord : rejoignez notre serveur pour discuter et recevoir de l'aide à propos de l'extension.

[ctx: .Menu.Allies.Title]
en: Allies
fr: Alliés

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
fr: Nom du joueur

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
fr: Nouveaux événements trouvés !

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
fr: Boost de défense (armée d'attaque)

[ctx: .Boxes.General.FavoritesAdd]
en: Add to favorites
fr: Ajouter aux favoris

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DateStarted]
en: started playing on __date__
fr: a commencé à jouer le __date__

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
fr: Enregistrer les paramètres

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_expedition_reward_notification]
en: Guild Expedition
fr: Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
fr: Aléatoire

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.CountTooltip]
en: Current amount placed in your city. Please note: Not all buildings might be in the era that is shown next to the name. Check the map to be sure!
fr: Nombre actuel placé dans votre ville. Remarque : tous les bâtiments ne correspondent peut-être pas à l'ère indiquée à côté du nom. Vérifiez la carte pour être sûr !

[ctx: .Boxes.MergerGame.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/mergergame
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/jeu_fusion

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
fr: Evolution de la trésorerie de guilde par heure

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.size+time]
en: Size and Building Time
fr: Taille et temps de construction

[ctx: .Settings.ShowGBGPlayerInfo.Title]
en: GBG Player Pop Up
fr: Pop Up CBG Joueur

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
fr: Ouvrez le vendeur d'antiquité pour actualiser les données.

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
fr: En haut à droite

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
fr: Niv max.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
fr: Ressources /J

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
fr: Total clés

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
fr: Himeji

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
fr: Quêtes récurrentes

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
fr: Afficher seulement les favoris

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
fr: 1 PF équivaut à __goods__ ressources

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
fr: Cette colonne affiche l'ère du bâtiment, pas de la ressource produite

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
fr: Crée une liste de tous les GM correspondants que vous rencontrez dans la liste des GM d'autres joueurs ou le classement

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
fr: Affiche un outil pour exporter les journaux de trésorerie de guilde dans un fichier .csv lors de l'ouverture de la fenêtre du journal de trésorerie de guilde.

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
fr: Ouvrez l'aperçu des expéditions de guilde pour actualiser les données.

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
fr: Haut Moyen Âge

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
fr: Nom du kit

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
fr: Attaques

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
fr: Créer automatiquement une nouvelle notification lorsque je fais une enchère chez le vendeur d'antiquités.

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
fr: L'importation s'est terminée avec succès. Veuillez recharger le jeu.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
fr: Siège défait

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
fr: Les données de votre cité sont maintenant dans le presse-papier

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
fr: Toutes ères

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.provides]
en: Provides
fr: Fournit

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
fr: Inventaire des boost

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
fr: Aucune donnée disponible <br/>Merci de visiter la page des contributions à l'expédition de guilde pour mettre à jour les données.

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
fr: STOP !

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
fr: La négociation a été annulée

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
fr: Ère de l'offre

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
fr: Jup

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
fr: ID Joueur :

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
fr: Démarrer Marchandises

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
fr: Créer

[ctx: .Menu.Allies.Desc]
en: Overview of all allies and buildings that have room for them.
fr: Aperçu de tous les alliés et bâtiments qui ont de la place pour eux.

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.produces]
en: Produces
fr: Produit

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
fr: Aide Galaxie Bleue

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
fr: Moyen Âge Classique

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
fr: Aperçu investissement GM

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
fr: Investit à :

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
fr: Colo

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
fr: Langue

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
fr: Aider à traduire l'extension en vous inscrivant à notre outil de traduction :

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
fr: Ressource

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Level up
fr: Monter de niveau

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Roadless buildings
fr: Bâtiments sans route

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
fr: Plus haute

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
fr: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
fr: Arène JcJ - défense

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
fr: Date de début

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
fr: Tâches de l'Event de la St-Patrick

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
fr: Affiche une icône dans le coin supérieur droit affichant la potion en cours d'exécution la plus courte et donnant une liste d'inventaire des potions au survol. (Dé)L'activation de cette option peut ne pas supprimer/afficher immédiatement l'icône - attendre ou recharger.

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
fr: Stock :

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.military]
en: Military
fr: Militaire

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.CityMap.limited]
en: Ascended/limited buildings
fr: Bâtiments améliorés / limités

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.QIActions.FullAt]
en: Bar full:
fr: Barre pleine :

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
fr: FV

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
fr: Gains PF (actuel) :

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
fr: Bâtiments de Guilde

[ctx: .Eras.0]
en: No age
fr: Sans ère

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
fr: Prod journalière

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
fr: jamais

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
fr: Nom

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
fr: Récompenses des reliques de l'expédition de guilde (Temple des reliques)

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
fr: Sélectionnez quels titres sont autorisés dans quelle scène respective

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
fr: Tri

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
fr: Masquer les boutons "Attaque" et "Bataille auto." afin d'éviter une défaite s'il ne reste que des voyous après la première vague.

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
fr: Merci d'ouvrir la console du marché en premier (T)

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Best]
en: Best
fr: Meilleur

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
fr: Evolution de vos unités par heure

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
fr: Outil d'Exportation/Importation des données

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world (obtainable free of charge from the website) you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
fr: Sans un jeton API pour ce monde (obtenable gratuitement sur le site Web) vous ne pouvez pas transférer de villes ou de notes.<br>Cliquez ici pour obtenir des instructions :

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
fr: Événement d'anniversaire

[ctx: .Settings.Entry.ShowShopAssist]
en: Shop Assistant
fr: Assistant Boutique

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
fr: Perspective cavalière

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
fr: Supprimer onglet

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
fr: Offres réalisables uniquement

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
fr: Aperçu des ressources nécessaires pour conquérir un secteur de carte de campagne.

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
fr: En menu déroulant

[ctx: .Menu.NewVersion.Title]
en: New FoE Helper Version installed
fr: Nouvelle version de FoE Helper installée

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Title]
en: Load current Beta
fr: Charger la version Beta actuelle

[ctx: .Settings.Entry.ShowQIPlayerInfo]
en: QI Player list
fr: Liste des Joueurs IQ

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
fr: Âge du Fer

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
fr: Commerce

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Desc]
en: Provides a sortable list of all buildings and their sizes in resonstruction mode
fr: Fournit une liste triable de tous les bâtiments et de leurs tailles en mode reconstruction

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
fr: Export journal trésorerie de guilde

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.General.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
fr: niveau

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
fr: Ordre préférentiel

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy it.
fr: Les données ci-dessous peuvent être sélectionnées pour les copier.

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
fr: Autres

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
fr: Secteurs

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
fr: Aide et Communauté

[ctx: .Boxes.GexStat.UnlockingCosts]
en: Expected activation costs
fr: Coûts d'activation attendus

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
fr: Afficher le Conseil de l'armée

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
fr: Pour pouvoir transférer des données pour un monde comme une ville ou des notes, vous avez besoin d'un jeton pour chaque monde.<br>Cliquez ici pour obtenir des instructions : <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/francais/api-token'>Jeton API</a>

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetSave]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
fr: Plus c'est vert, plus grande est la chance d'avoir un succès :

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
fr: Alignement

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
fr: Événement

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.item]
en: Item
fr: Objet

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
fr: Pillage

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
fr: Hauteur du menu

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
fr: Démarrer Ressources

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
fr: Vous montre les PFs reçus au passage, triés par jours.

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowRoundSelector]
en: Show QI round selector
fr: Afficher Sélecteur Tour QI

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
fr: Eclat - Colonie

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
fr: Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
fr: Paramètres

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs two lane road
fr: Besoin d'une route 2 voies

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
fr: Bâtiments de puissance de guilde

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
fr: 1) Lorsqu'une armée adverse a un bonus supérieur au seuil donné, les conseils seront affichés. <br>2) Pour modifier les seuils et les conseils, cliquez dans le tableau - confirmez les modifications avec Entrée. <br>3) Pour supprimer un conseil, enregistrez avec un conseil vide.

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
fr: Relique EG

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
fr: Ère Moderne

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
fr: La valeur "__InvalidDate__" n'a pas pu être interprétée comme une date

[ctx: .Boxes.ShopAssist.All]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
fr: Aperçu des statistiques

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
fr: Bouton Cacher tout

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
fr: Réglages

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
fr: Afficher les groupes de nom

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
fr: Aucun propriétaire pour le moment

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Build Recommendation
fr: Recommandation Construction CbG

[ctx: .Settings.ApiTokenUrl]
en: https://docs.foe-helper.com/english/api-token
fr: https://docs.foe-helper. com/francais/api-token

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
fr: Une erreur est survenue

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
fr: Activité PO/MO

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Hide]
en: Hide
fr: Caché

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Payé : __paid__<br>Gain = __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> - __paid__ <small>(payé)</small> = __profit__

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
fr: Bas

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military
fr: Militaire

[ctx: .Boxes.ShopAssist.onlyFavourites]
en: Only Favorites
fr: Seulement les favoris

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates GB spots for other peoples GBs
fr: Calcule les places GM pour les GM des autres personnes

[ctx: .Settings.Entry.RepeatSelectBuilding]
en: Repeat Building Selection
fr: Répéter le bâtiment sélectionné

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
fr: A construire

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
fr: Boîte surprise d'événement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
fr: Pack de sélection

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: GBs
fr: GM

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
fr: Calcul de PF pour mes GMs

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
fr: Sauver

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
fr: FoE-Helper : Il y a des clés restante sur le tableau !

[ctx: .Boxes.FPCollector.null]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
fr: Bloqueur de double don

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
fr: Événements

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
fr: Afficher le bouton pour l'aperçu instantané des logs

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
fr: En proportion

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
fr: Les données de votre ville n'ont pas pu être envoyées au serveur. Veuillez signaler cette erreur directement à

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
fr: Besoin

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
fr: Résultats d'EG

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
fr: Envoi à foe-helper.com

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendSelection]
en: Send selected provinces to Discord
fr: Envoyer les provinces sélectionnées à Discord

[ctx: .Settings.BlockCollectAll.Desc]
en: Displays a Box that covers the 'Collect All' Button, when FP can not be collected or not all buildings are motivated.
fr: Affiche une boîte qui couvre le bouton « Collecter tout », lorsque les PF ne peuvent pas être collectés ou que tous les bâtiments ne sont pas motivés.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
fr: Résultat

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.isUnique]
en: Unique Building
fr: Bâtiment unique

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
fr: Nombres de routes :

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
fr: En bas au centre

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
fr: Prendre en considération le bonus d'attaque

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
fr: Voulez-vous vraiment créer une alerte pour tous les secteurs ?

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
fr: Défi

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
fr: Comparer les amis dans les conversations

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
fr: Plus d'utilisation de la Galaxie !

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
fr: Puissance

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.NPC]
en: NPC
fr: PNJ

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
fr: Batailles de guilde

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapshotLog]
en: Snapshot Log
fr: Log des aperçus instantanés

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods]
en: Guild Goods
fr: Ressources de guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
fr: Copier les données

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
fr: P2

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds.short]
en: GBG
fr: CbG

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
fr: Onglet

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
fr: Âge Industriel

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
fr: Coût de l'exploration

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
fr: FoE-Helper : Nombre de Pf dans votre barre.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: Delete ex-member after
fr: Supprimer l'ex-membre après

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
fr: Afficher l'assistant Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
fr: Recherche

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSetup]
en: No Webhooks available. Create one first
fr: Pas de Webhook disponible. Créez-en un d'abord

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
fr: Dans l'eau

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
fr: Comparer les amis avec les fils de discussion

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
fr: Faites des propositions de négociations précises.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.Tooltip]
en: Open Profile Summary
fr: Ouvrir le résumé du profil

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
fr: Visiter l'onglet Trésorerie dans le profil de la guilde pour mettre à jour les ressources de la trésorerie de votre guilde.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
fr: À poser

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
fr: Total PF (stock + investis + gains) :

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
fr: Modifier la liste de contrôle

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
fr: Vous devez l'insérer dans le champ d'enchères et appuyer sur Entrée.

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
fr: Dem

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
fr: Date/Heure

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
fr: Cacher l'assistant pendant les batailles

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
fr: Lorsqu'aucun outil n'est sélectionné, la zone ci-dessous est cliquable - cliquer interagit avec le jeu !

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
fr: Voir toutes les informations disponibles de la carte actuelle des IQ.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
fr: Membres de la guilde

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
fr: __count__ nouveaux événements joueur ont été trouvés.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
fr: Afficher les batailles gagnées

[ctx: .Boxes.Kits.Sets]
en: Sets
fr: Packs

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
fr: Notifications

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
fr: Liste de vos derniers investissements

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
fr: Ren

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
fr: Ctp

[ctx: .General.Choose]
en: Please choose
fr: Veuillez choisir

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
fr: Secteur conquis

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
fr: Ch. de bataille

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
fr: Mars

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
fr: Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs

[ctx: .General.Cancel]
en: Cancel
fr: Annuler

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerNotAvailable]
en: This value is not accessible, because this player is neither a friend nor in your guild.
fr: Cette valeur n'est pas accessible car ce joueur n'est pas un ami ni dans votre guilde.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
fr: Afficher le filtre de progrès

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
fr: Statut

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.noPlunder]
en: can not be plundered
fr: Ne peut pas être pillé

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
fr: Activité des membres

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
fr: Réinitialiser

[ctx: .Boxes.Discord.VisitGGMapBefore]
en: For guild events you have to visit the GBG map first
fr: Pour les événements de guilde, vous devez visiter la CdB avant

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
fr: Ères

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
fr: Rechercher les bâtiments qui ne produisent pas moins de ressources par case que vous ne le souhaitez.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
fr: Suivi du Champ de Bataille de Guilde (CBG)

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.Settlements]
en: Settlement Playthroughs
fr: Colonies terminées

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
fr: Événement de l'amitié

[ctx: .Boxes.CityMap.Highlight]
en: Highlight Buildings
fr: Surbrillance

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
fr: Cliquez sur l'onglet "amis" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de vos amis

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
fr: Comparer avec le dernier

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
fr: Combien d'éléments la fenêtre d'info doit-elle afficher et enregistrer ? <br> Vide ou "0" signifie infini.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
fr: Combat

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
fr: Cela prendra __days__ jours pour que l'investissement de __costs__ PF soit remboursé avec la production journalière de __fpproduction__ PF/jour

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
fr: Position

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
fr: Travailleurs disponibles

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
fr: Veuillez d'abord ouvrir le marché

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
fr: Événement de la St-Patrick

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
fr: Importer / Exporter

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
fr: Somme inventaire + besoins

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
fr: Marchandises

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
fr: Succès

[ctx: .Boxes.Productions.fp_boost]
en: FP boost
fr: Boost PF

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
fr: Assistant Aztèque

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptRename]
en: Rename preset:
fr: Renommer le préréglage :

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.when]
en: when
fr: Quand

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
fr: Aide Po/Mo

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events happening in the background
fr: Affiche les événements qui se déroulent en arrière plan

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
fr: En progression

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
fr: Combien de notifications souhaitez-vous voir simultanément ? La valeur par défaut est 4.

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
fr: Personnalisation de FoE Helper

[ctx: .Boxes.Productions.AMPMTime]
en: 12 hour clock
fr: 12 heures

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ConfirmReset]
en: Confirm Reset?
fr: Confirmer la réinitialisation ?

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.ReconstructionList.Title]
en: Reconstruction Size List
fr: Liste de tailles des objets en Reconstruction

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
fr: Combien de PF ont été investis

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
fr: Musique de fond

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
fr: ou chaque

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
fr: Membres de guilde

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
fr: Événement : Aide à la sélection

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberDetail.Info]
en: Average contribution and produced guild goods. This data is only accurate if you open the member contribution list every time after GE, QI and GBG ended and vistited the player recently
fr: Contribution moyenne et biens de guilde produits. Ces données ne sont exactes que si vous ouvrez la liste des contributions des membres à chaque fois après la fin de GE, QI et GBG et si vous visitez le joueur récemment

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
fr: Points de château

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
fr:  Ignorer goulots d'étranglement

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
fr: Votre bonus d'arche

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
fr: non-commune

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ExplainerHead]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
fr: Clic pour activer / désactiver :

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
fr: Besoin de route

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
fr: Valeurs pour le tour en cours

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Leveling this GB!
fr: ATTENTION : Élévation du GM à son niveau supérieur !

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
fr: Afficher le compteur des quêtes ouvertes dans le menu

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordTemplateBulk]
en: Template for multiple provinces
fr: Modèle pour plusieurs provinces

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
fr: Toutes ères + Sans ère + Spécial

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
fr: En bas à gauche

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
fr: Récompenses d'incidents

[ctx: .Boxes.Alerts.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/alerts
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/alarme

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
fr: Événement du carnaval

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
fr: Offre

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
fr: Effacer l'alarme

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
fr: Progrès par badge

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
fr: Filtrer tous les membres avec de nouveaux progrès.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed]
en: started playing __number__ days ago
fr: a commencé à jouer il y a __number__ jours

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
fr: Défense

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
fr: Routes

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
fr: Afficher les batailles courantes et à venir

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
fr: Répartition de vos récompenses : reliques sur les expéditions de guilde (Temple des reliques), butins de guerre (Château d'Himeji), cadeaux diplomatiques (Transporteur Spatial) et sur le Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
fr: 1 PF égal __percent__% de bonus pour l'armée d'attaque

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
fr: Ère spatiale - Mars

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
fr: À propos de FoE Helper

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
fr: Nouveaux bâtiments : PF quotidien / cases des bâtiments remplacés

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
fr: Production de Puissance de Guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowAscendableBuildings]
en: Ascendable buildings
fr: Bâtiments améliorables

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Missing]
en: Missing
fr: Manquant

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
fr: Niveau débloqué

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
fr: Valeurs du jour en cours

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
fr: J'ai compris !

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
fr: Surface disponible :

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
fr: Sauvegarde et restauration des paramètres

[ctx: .Boxes.General.FilterItems]
en: Filter Items
fr: Filtrer les articles

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
fr: Surface totale :

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
fr: Semaine

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
fr: Modifie la "Calculatrice GM interne" pour tous les GM

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential
fr: Résidentiel

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
fr: Galaxie Bleue (2x)

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
fr: Aperçu des incidents.

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
fr: Aperçu de la cité

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
fr: GM pas encore construit. Ce sont les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires.

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
fr: Unité à distance

[ctx: .Menu.ShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
fr: Assistant Boutique

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
fr: Campagne

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
fr: ressources de l'ère en stock dans la trésorerie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
fr: % Attaque

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
fr: Événement du parc animalier

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
fr: QG placé

[ctx: .Boxes.ShopAssist.onlyUnlocked]
en: Only Unlocked
fr: Seulement débloqués

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
fr: Valeur / case

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
fr: ATTENTION : votre stock de ressources est CRITIQUE !

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
fr: AdP

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
fr: Coût : <b>__costs__</b> PF<br><i>__nettoreward__ <small>(récompense)</small> x __forderfactor__% <small>(Votre investissement)</small></i>

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
fr: Objet

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
fr: Tout sélectionner

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
fr: Amis

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendSelectionCustom]
en: Send selected provinces to Discord with selected template
fr: Envoyer les provinces sélectionnées avec le modèle sélectionné

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
fr: Colonnes

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
fr: Paramètres locaux

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation]
en: Sim
fr: Simulation

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.PvPArena.Title]
en: PvP-Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Auto]
en: Auto
fr: Auto.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetActive]
en: Active preset
fr: préréglage actif

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
fr: Afficher la calculatrice GM externe

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
fr: Menu + notifications

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
fr: Décorations

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
fr: Activé

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
fr: Perdu

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
fr: Tâches à venir

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
fr: Effacer

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
fr: La boîte "Assistant Aztèque" doit-elle être ouverte lors du démarrage d'un mini-jeu aztèque ?

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
fr: Semaine EG

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
fr: Valeur d'1 ressource de l'âge actuel (en PF)

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Eras.5.short]
en: HMA
fr: MAC

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
fr: Récompenses

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
fr: Événement de la coupe de football

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
fr: dernière mise à jour

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
fr: Défi quotidien

[ctx: .Boxes.Discord.WebhookUrlNeeded]
en: Add a webhook URL first!
fr: Ajouter une URL Webhook en premier !

[ctx: .Boxes.Kits.FilterSets]
en: Filter Sets
fr: Filtrer les kits

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
fr: Minuterie réglée pour __hours__ heures et__minutes__ minutes

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
fr: Plus basse

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
fr: Carte GcG

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour le lancement de missile.

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
fr: __era__<br>En stock : __stock__

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
fr: Vue d'ensemble des ressources nécessaires.

[ctx: .General.Battle]
en: Battle
fr: Bataille

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
fr: Pop up

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetNameExists]
en: A preset with this name already exists.
fr: Un préréglage portant ce nom existe déjà.

[ctx: .Boxes.QiProgress.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
fr: Avis de non-responsabilité : ces données sont basées sur vos données collectées. Les chiffres présentés ici ne sont probablement pas exacts à 100 %. Il faudrait ouvrir la liste à minuit pour qu'ils soient corrects.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
fr: Equivalence de 1 ressource __eraname__ (en PF)

[ctx: .Boxes.idleGame.Variant]
en: Variant
fr: Variante

[ctx: .Settings.EventHelperIdle]
en: Idle Game (e.g. St. Patricks)
fr: jeu mouvement (ex. St-Patricks)

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
fr: Progrès par clé

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
fr: Messages

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
fr: Points de château quotidien

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished]
en: No Settlements finished yet.
fr: Encore aucune colonie finie.

[ctx: .Boxes.Negotiation.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/negotiation
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/negociation

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
fr: Visite de la taverne

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: GBG
fr: CdB

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
fr: Les ressources provenant de la ceinture d'astéroïdes ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie de la ceinture d'astéroïdes et réessayer.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
fr: Gain en médailles

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
fr: Info pour la St-Patrick

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
fr: Désactivé : Commencez une négociation en premier !

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
fr: PV perdus

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
fr: toutes les raretés

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
fr: Merci de visiter toutes les cartes une fois pour débloquer les données de pouvoir et collecter les données de guilde.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
fr: Corps

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
fr: Jouer jusqu'à l'ère actuelle

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
fr: Afficher le résumé d'investissements des PF

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
fr: Aucune donnée d'unités disponible. Merci d'appuyer sur la touche "U"

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
fr: membre

[ctx: .Settings.ShowAllyList.Title]
en: Open Ally Overview
fr: Ouvrir l'aperçu des Alliés

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowAllies]
en: Include Ally boosts in the rating
fr: Inclure les boosts des Alliés dans la notation

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
fr: Est-ce que la fenêtre "Fermer toutes les fenêtres" doit s'afficher après que le jeu démarre ?

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
fr: En bas à droite

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
fr: Oui

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
fr: Le __building__ de __player__ vient d'atteindre le niveau __level__.<br>Tu as pris la place <strong>__rank__th</strong> et obtenu <strong>__fps__</strong> PF en retour.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
fr: Afficher des suggestions de notification (par exemple, lorsque vous cliquez sur un secteur de Champ de Bataille de guilde ou lorsque vous collectez une production de bâtiment)

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowTileColors]
en: Copy attack colors
fr: Copier la couleur des attaques

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canMotivate]
en: can be motivated
fr: Peut-être motivé

[ctx: .Settings.EventHelper.All]
en: Enable Event helpers
fr: Activer les assistants d'événement

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
fr: Ouvrir la fenêtre automatiquement

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
fr: Le jeu va maintenant se recharger avec les paramètres importés.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
fr: Fait

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
fr: pour trouver le même ami dans plusieurs conversations

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
fr: Comment mettre en évidence les bâtiments : cliquez sur n'importe quelle ligne pour sélectionner les bâtiments que vous souhaitez comparer plus facilement. Les résultats de la recherche sont marqués automatiquement.

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
fr: Veuillez charger l'aperçu des membres de la guilde dans le jeu pour activer les statistiques

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
fr: Envoyer au planificateur de ville

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
fr: Coûts de conquête pour

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
fr: Changer la vue

[ctx: .Boxes.General.Season]
en: Season
fr: Saison

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
fr: Activité PO/MO

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
fr: Marchand

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
fr: Assistant de négociations

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
fr: Province __provinceName__ débloquée

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
fr: Changer de langue

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
fr: Afficher les étiquettes des axes

[ctx: .Settings.Tab.About]
en: Info + Website
fr: Infos et Site Web

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
fr: Heure

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
fr: Taux d'investissement (amis)

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
fr: Événement d'Halloween

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
fr:  ont 1 âge de retard

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
fr: Choisissez une valeur entre 1 et 4 !&#10;Choisissez une valeur plus petite pour plus de données&#10;ou une plus grande pour un meilleur affichage.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
fr: Maintenant

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
fr: Alarme

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
fr: Jamais

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
fr: Date de fin

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential
fr: Résidentiel

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
fr: Résistance

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
fr: Somme offres

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
fr: Titan

[ctx: .Boxes.Kits.Kits]
en: Kits
fr: Packs

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
fr: Cliquez sur l'onglet "membres de la guilde" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de vos membres de guilde

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
fr: Voisins

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
fr: Affiche un outil suggérant des bâtiments à récolter avec le bonus de la galaxie bleue

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
fr: Unités /J

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
fr: Aucune production de PF terminée

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Reset]
en: Reset to default
fr: Rétablissement des valeurs par défaut

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenInfoBox]
en: Infobox
fr: Fenêtre d'info

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
fr: Titre

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
fr: disponible

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
fr: Unités

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
fr: Il y a une limite de 2000 quêtes rejetées par jour.

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
fr: Cela inclut toutes les offres équitables où la ressource proposée a un stock inférieur à celui de la ressource demandée

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
fr: Valeur de notation de 1% de bonus pour l'armée d'attaque (en PF)

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
fr: Âge de Pierre

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts]
en: Battle Boosts
fr: Boost de bataille

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
fr: légendaire

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
fr: Conseil de l'armée

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewTemplate]
en: Template
fr: Modèle

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
fr: Cacher les parties manquantes

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
fr: tout

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
fr: Début du niveau

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
fr: Défaite de Guilde

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
fr: Y a-t-il des joueurs absents de la liste réduite ? Fermez ensuite cette fenêtre, cliquez sur les deux autres onglets en bas de la barre sociale (voisins, membres de guilde, amis) puis rouvrez cette fenêtre.

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
fr: Il existe plusieurs façons d'obtenir de l'aide :

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
fr: PF pour passer le niveau

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
fr: Total de toutes les ressources

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
fr: Coûts de mise à niveau des bâtiments

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
fr: Armées

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
fr: Surface

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
fr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Désactivé : Allez d'abord dans la Colonie !<br></em>Affiche les ressources requises (par ressources) pour votre colonie.

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
fr: Affiche une carte de votre cité vue du dessus.

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notification stacks
fr: Notifications multiples

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
fr: Répertorie les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires (s'applique uniquement aux GMs que vous n'avez pas encore construits).

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
fr: GitHub : pour reporter des bugs plus techniques, pour apporter des idées concrètes et pour aider au développement.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
fr: Membre de guilde

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
fr: Ce module calculera automatiquement une enchère et la copiera dans le presse-papiers.

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
fr: Ce n'est pas un jeton valide. Veuillez vérifier votre saisie !

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
fr: Sauvegarde et restauration

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
fr: Grosseur de l'image

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
fr: Vénus

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
fr: Afficher l'outil de filtrage du marché

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
fr: Ressource

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> contributed __points__ points.
fr: <strong>__player__</strong> contribue pour __points__ points en expédition de guilde.

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
fr: Participation du membre

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
fr: Statistiques sur les ressources, les unités, les récompenses, le Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
fr: Ballons de football utilisés

[ctx: .Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Desc]
en: From now on, the times are copied in server time. If you want to change your displayed times to server time, check the settings.
fr: Désormais, les heures sont copiées dans l'heure du serveur. Si vous souhaitez modifier vos heures affichées en heure du serveur, vérifiez les paramètres.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowHighlightedExplanation]
en: Shows only buildings from search results, buildings you added manually and buildings you highlighted yourself
fr: Affiche uniquement les bâtiments des résultats de recherche, les bâtiments que vous avez ajoutés manuellement et les bâtiments que vous avez vous-même mis en surbrillance

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildingsExplanation]
en: Add buildings from your inventory to the list
fr: Ajoutez des bâtiments de votre inventaire à la liste

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
fr: Annuler

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/blue-galaxy
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/galaxie-bleue

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
fr: Si vous aimez ce que vous voyez et ce que nous faisons, veuillez laisser une bonne critique dans le store !

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
fr: Batailles de Guilde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexTrial]
en: Trial
fr: Épreuve

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
fr: Effacer toutes les données plus vielles que

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGRewards]
en: Rewards Bar Info
fr: Barre info des récompenses

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
fr: Paramètres des enchères

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
fr: En stock

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
fr: La liste des investissements a plus de 30 minutes. Veuillez mettre à jour votre liste d'investissements à l'Hôtel de Ville.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
fr: Le module calculera une valeur d'addition selon la première colonne et une valeur de multiplication selon la deuxième colonne et prendra la plus grande valeur des deux

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
fr: Récompense quotidienne du système de château

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
fr: Production quotidienne prévue/case

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Desc]
en: The Beta-Extension musst be installed and updated manually. Either regularly click the button below to download the current beta or use a Git-Manager></br></br>Unpack the downloaded zip and in the Chrome extension settings activate developer mode to 'load unpacked extension'.</br></br>Only one Version of the Helper should be active at any time to prevent interference!
fr: L'extension bêta doit être installée et mise à jour manuellement. Soit cliquez régulièrement sur le bouton ci-dessous pour télécharger la version bêta actuelle, soit utilisez un Git-Manager</br></br>Décompressez le zip téléchargé et dans les paramètres de l'extension Chrome, activez le mode développeur pour « charger l'extension décompressée ».</br> </br>Une seule version du Helper doit être active à tout moment pour éviter les interférences !

[ctx: .Menu.NewVersion.Desc]
en: Click here to see the changes:
fr: Cliquez ici pour voir les changements :

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
fr: Récompense totale

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
fr: Tour

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
fr: Perso

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
fr: Non sécurisé

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
fr: Comparaison PF / GM (retour sur investissement)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
fr: Étiquette

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
fr: Vous montre les opportunités disponibles pour gagner des points de château.

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
fr: Posés

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowWorstBuildings]
en: Worst rated buildings
fr: Bâtiments les moins bien classé

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
fr: <strong>__player__</strong> a accepté votre offre de __offerValue__ __offer__ contre __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.off_grid]
en: Special
fr: Spéciaux

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
fr: Futur océanique

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
fr: Collecter automatiquement

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
fr: Statistique EG

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
fr: Sans ère

[ctx: .Boxes.QiProgress.Title]
en: QI Overview
fr: Aperçu IQ

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
fr: Âge Colonial

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
fr: PF restants

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
fr: Transporteur spatial - Cadeau diplomatique

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
fr: Unité lourde

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
fr: Attaque

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptSaveAs]
en: Save preset as:
fr: Enregistrer les préréglages sous :

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
fr: Il n'y a pas de bâtiment dans cette catégorie.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetExport]
en: Export presets
fr: Exporter les préréglages

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord le menu de Recherche Technologiques !

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
fr: Laisser les titres finir

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Building
fr: Monument

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
fr: Ouvrez l'aperçu du château pour actualiser les données.

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Opacity]
en: Opacity
fr: Opacité

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.QINodeProgress]
en: <strong>__id__</strong> has reached __points__ progress.
fr: <strong>__id__</strong> a atteint __points__ de progression.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
fr: __days__ jour(s)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
fr: Événements

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
fr: Chercher le bâtiment

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
fr: Ce module générera automatiquement une valeur d'enchère en fonction de vos paramètres et de l'enchère actuelle et la copiera dans le presse-papiers.

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
fr: Scores des joueurs en Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
fr: Lors d'un nouveau départ, le module commencera à la ligne 1 des paramètres et à chaque enchère consécutive, le module utilisera la ligne suivante.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
fr: Vague 1

[ctx: .Boxes.General.Favorites]
en: Favorites
fr: Favoris

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
fr: Utilisez cette valeur au lieu du coût de réinitialisation réel (0 pour désactivé)

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
fr: Affiche le nombre en cours de toutes les productions.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
fr: Quêtes récurrentes

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements should the menu display?<br>Empty or "0" means automatic height.
fr: Combien d'éléments doit afficher le menu ?<br> Vide ou "0" pour une hauteur automatique.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
fr: P4

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
fr: Alerte

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
fr: Info Techniques

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
fr: Crée un plan de pose de PF, calcule les coûts des places externes et copie des valeurs.

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
fr: Total collecté :

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
fr: Ère Postmoderne

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
fr: Événements

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
fr: Prix spécial

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
fr: Créer et gérer les alarmes

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
fr: Juste

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
fr: Gain PF/jour

[ctx: .Settings.Entry.BlockCollectAll]
en: Collect All Blocker
fr: Bloqueur Collecter Tout

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
fr: Evolution de vos ressources par heure

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
fr: Afficher les valeurs 0 (EG/CBG)

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
fr: Objet produit par ...

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
fr: Afficher uniquement les comptes à rebours des secteurs adjacents

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
fr: Valeur des boost

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
fr: Tous

[ctx: .Settings.ShowShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
fr: Assistant Boutique

[ctx: ._Language]
en: English
fr: Français

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
fr: Disponible

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
fr: Afficher les PF investis quand vous entrez sur 'Hotel de ville' > 'Nouvelles' > 'Grands Monuments'.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNextEra]
en: Next Age
fr: âge prochain

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
fr: __runNumber__ productions en cours (__chanceX4__% de chance bonus x4)

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
fr: Événement d'été

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
fr: Plaine

[ctx: .Boxes.QiProgress.SnapshotLog]
en: QI Snapshot Log
fr: IQ Log aperçu instantané

[ctx: .Boxes.Discord.WebhookUrlManage]
en: Manage Webhook URLs
fr: Gérer les URL Webhook

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
fr: Échanges accepté

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
fr: Calendrier

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.Productions.RelativeTime]
en: Relative time
fr: heure relative

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
fr: Ère spatiale - Vénus

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
fr: Armée d'attaque

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
fr: Niv min.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
fr: Afficher une liste des notifications expirées hors ligne (depuis la fermeture de la fenêtre de jeu)

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
fr: Colonie Aperçu des ressources -

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road]
en: road required
fr: Route requise

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
fr: Inventaire

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
fr: Peut être inexact, si vous jouez sur plusieurs PC.

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.7d]
en: 7d
fr: 7j

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
fr: Site Web Jeton API

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
fr: Pour planifier votre villesur foe-helper.com, nous devons envoyer vos données sur le site web. <br>Si vous n'y avez pas encore de compte, vos données de base seront envoyées avec cette transmission. Vous pouvez ensuite enregistrer votre compte sur le site.

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
fr: permettre le déclencheur Taverne

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
fr: -- Créer un groupe de joueurs ? --

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
fr: Explications

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
fr: Il faudra __days__ jours jusqu'à ce que l'investissement de __costs__ PF soit retourné avec une production quotidienne de __fpproduction__ PF/jour, __goodsproduction__ marchandises/jour (égale __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/jour) et __attackproduction__ % de bonus d'attaque (égale __attackproduction__ * __attackvalue__ * __attackproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
fr: Prendre en compte la production de ressources

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change menu position
fr: Changer la position du menu

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
fr: Evolution de la trésorerie de guilde par jour

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
fr: Rechercher

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
fr: Le niveau suivant de ce GM est bloqué.

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
fr: Offre

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
fr: Contrôle de la musique

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
fr: Autoriser le déclencheur d'événement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
fr: Gain

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
fr: GM

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
fr: Duel de carte

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu style from the drop-down list (game will automatically reload)
fr: Choisissez votre style de menu préféré dans la liste déroulante (le jeu se rechargera automatiquement)

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
fr: Quête récurrente active :

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
fr: Hôtel de ville

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
fr: Préférences

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
fr: Exporter

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
fr: Indépendance accordée

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
fr: Notifications multiples

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
fr: Coût en PF

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
fr: Pool d'unités

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
fr: aucun

[ctx: .Boxes.Productions.Time24]
en: 24 hour clock
fr: 24 heures

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
fr: HMA

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
fr: Place non sécurisée ! __fpcount__supplémentaires doivent être ajoutés.<br>Total pour sécuriser la place : __totalfp__ PF

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
fr: Comptage

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/gb-calculator
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/calculatrice_gm_interne

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
fr: Suffixe

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImport]
en: Import presets
fr: Importer les préréglages

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
fr: Collecte de __count__ nouveaux événements joueur

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Decayed Buildings Notification
fr: Notification des bâtiments expirés

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
fr: Conseil

[ctx: .General.Disclaimer]
en: Disclaimer
fr: Clause de non-responsabilité

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
fr: ID Joueur

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
fr: Les marchandises de Vénus ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie Vénus et ouvrir à nouveau la fenêtre

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/incidents
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/incident

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
fr: Envois

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
fr: Gagné

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
fr: Économiser : les ressources de l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
fr: Lignes traitées

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendCustom]
en: Send to Discord with template
fr: Envoyer à Discord avec le modèle

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
fr: Ignorer le type de colonie

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
fr: Ne pas oublier

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
fr: Ressources des âges précédents

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
fr: Objectif de progression pour les travailleurs utilisés :

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
fr:  Déjà conquis ! Bien joué :)

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
fr: Prêt à être collecté !

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
fr: Erreur d'analyse de la date

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
fr: Graphique des différences

[ctx: .Boxes.MergerGame.WorldChallengeOverflowWarning]
en: Challenge will overflow!
fr: Le challenge va déborder !

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
fr: Export tréso. guilde

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
fr: Sommes cumulées :

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
fr: Production horaire

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord un de vos GM !

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
fr: Participation au Champs de Bataille (CBG)

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDuplicate]
en: Duplicate
fr: Dupliquer

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
fr: Taux

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
fr: Prog

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
fr: Les ressources provenant de mars ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie martienne et réessayer.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScoreExplanation]
en: Only show inventory buildings with a rating equal or higher than x
fr: Afficher uniquement les bâtiments d'inventaire avec une note égale ou supérieure à x

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
fr: Indique la dernière fois que vos amis, membres de la guilde ou voisins ont polis ou motivés vos bâtiments.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
fr: Trouver un bâtiment spécial

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
fr: Prévention

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
fr: Arène JcJ - Compte rendu

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
fr: Affiche total des PF investis

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.NoGBsExplanation]
en: Show Great Buildings
fr: Afficher les Grands Monuments

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
fr: Compter les reliques dans l’icône du menu

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
fr: Rencontres

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
fr: toutes les coordonnées des fenêtres on tété effacées.

[ctx: .General.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
fr: Supprimer

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSend]
en: Send to Discord
fr: Envoyer à Discord

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
fr: Exporter en jSON

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
fr: Offres expirées

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
fr: Filtres des récompenses

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/scouting
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/eclaireur

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
fr: Défi de 7 jours

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptDuplicate]
en: Duplicate preset as:
fr: Dupliquer le préréglage sous :

[ctx: .Boxes.QIActions.Warning]
en: Visit the settlement to correct the value
fr: Visitez la colonie pour avoir la valeur correcte

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
fr: Créer une alerte

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
fr: Récompenses Arène JcJ

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
fr: Où souhaitez-vous que les notifications apparaissent sur votre écran ?

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
fr: Membre de la guilde

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
fr: Attaque

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .General.Items]
en: Items
fr: Objets

[ctx: .Boxes.QiProgress.Progress]
en: Progress
fr: Progrès

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
fr: Identique

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Settings.ShowQIPlayerInfo.Title]
en: QI Player Pop Up
fr: Pop Up Joueur IQ

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
fr: <br>Vous avez payé __paid__ PF au lieu de __topay__ PF.<br> Il manque <b>__tooless__</b> PF.

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
fr: Vous pouvez réorganiser vous-même les icônes de l'ordre préférentiel.<br>Utilisez le glisser-déposer pour déterminer l'ordre dès la première tentative.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
fr: Ressources /H

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
fr: Aperçu d'une notification

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
fr: Futur virtuel

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
fr: Vous avez perdu une unité d'une ère supérieure (à votre ère actuelle). Cependant, vous avez toujours la possibilité de la soigner avec des diamants !

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
fr: Afficher les parties manquantes

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
fr: Activer les effets de son dans l'extension.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetRename]
en: Rename
fr: Renommer

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
fr: Puissance

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The Helper uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
fr: FoE Helper utilise des notifications à divers endroits. Vous pouvez les activer ou les désactiver ici.

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
fr: bonus

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
fr: Afficher les médailles

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowItems]
en: Show Item column
fr: Afficher la colonne Objet

[ctx: .General.Units]
en: Units
fr: Unités

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
fr: Trésorerie de guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowDecayedBuildings]
en: Decayed buildings
fr: Bâtiments limités échus

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
fr: Étape

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
fr: Niveaux supérieurs

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
fr: Erreur !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
fr: Sélectionne l'ère actuelle et l'ère précédente

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
fr: Grouper par ères

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
fr: Afficher le sélecteur de tour de CBG

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
fr: Info d'éclaireur

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
fr: Récompense de pillage

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
fr: Bâtiments limités expirés :

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Title]
en: City Builder
fr: Constructeur de cité

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
fr: Affiche les quêtes terminées

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
fr: Créer pour tous les secteurs

[ctx: .Date]
en: DD/MMM/YYYY
fr: DD MMM YY

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryTooltip]
en: This building is in your inventory
fr: Ce bâtiment est dans votre inventaire

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
fr: Exporter les données

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
fr: Appuyez sur __place__ et __slot__ sur votre clavier pour insérer cette suggestion.

[ctx: .Boxes.Stats.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/stats
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/stat

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
fr: Coordonnées

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
fr: Afficher les liens

[ctx: .Boxes.CityMap.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/town
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/ville

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here, special upgrades.</i>
fr: Pour le bâtiment complet vous avez besoin : <br> un bâtiment niv 1 ou un kit de sélection, toutes les mises à niveau <i> et si affiché ici, les mises à niveau spéciales. <i/>

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
fr: Unité légère

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
fr: Événement d'automne

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
fr: Pendant la bataille manuelle, si la Boîte de l'assistant gêne, cette option masque temporairement la boîte jusqu'à la fin de la bataille. Cela ne fonctionne qu'avec l'assistant 'As Box'

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
fr: Investissements PF

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
fr: Taille du bouton

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
fr: Grand Prix

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScoreText]
en: Area of all connected buildings that need roads divided by area of all roads multiplied by 100
fr: Superficie de tous les bâtiments connectés nécessitant des routes divisée par la superficie de toutes les routes multipliée par 100

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
fr: Pas d'alerte

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
fr: Événement d'hiver

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
fr: Taille

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
fr: Énergie disponible

[ctx: .Boxes.Kits.maxBuilding]
en: Highest level of this building
fr: Niveau le plus élevé de ce bâtiment

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
fr: Aucune donnée disponible!<br/>Visitez la page des contributions de l'aperçu de l'Expédition de guilde pour mettre à jour les données.

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
fr: Terminé

[ctx: .Boxes.MergerGame.opticalTaskWarning]
en: Block board when Task complete
fr: Bloquer le tableau quand une tâche est finie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
fr: 1 PF équivaut à __goods__ ressources

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
fr: Niveaux GM

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
fr: Routes

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
fr: Afficher l'assistant d'événement

[ctx: .Boxes.MergerGame.CurrencyOverflowWarning]
en: Shop Currency will overflow!
fr: La monnaie de la boutique va déborder !

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
fr: Assistant Aztèque

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Explainer]
en: Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
fr: Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
fr: Évaluez l'extension

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
fr: Flux

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
fr: Tâches

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
fr: Classement

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/comparer-ami

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
fr: Enchère

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDelete]
en: Delete
fr: Supprimer

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
fr: Démarrer Unités

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
fr: Usines

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowHighlighted]
en: Only highlights
fr: Uniquement en surbrillance

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
fr: Valeur de 1 ressources d'un âge inférieur (en PF)

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die playing this card! Consider redrawing or buying health.
fr: Vous pourriez mourir en jouant cette carte. Pensez à retirer des cartes ou à acheter de la santé.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
fr: immédiatement

[ctx: .Boxes.Discord.GBGVariables]
en: Attention: Victory points, neighboring guilds and attrition can change before the province is actually available. You can use these placeholders for GBG provinces in your template:
fr: Attention : les points de victoire, les guildes voisines et l'attrition peuvent changer avant que la province ne soit réellement disponible. Vous pouvez utiliser ces espaces réservés pour les provinces GBG dans votre modèle :

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
fr: Ajouter

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildexpedition]
en: Guild Expedition
fr: Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Shop]
en: Item Shop
fr: Boutique d'objet

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
fr: Transmis

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
fr: Individuel

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
fr: Graphique en lignes

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
fr: Confiance

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
fr: Non

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
fr: Si vous souhaitez utiliser les notes ou le planificateur de cité, activez cet élément.<br>Pour une extension autonome, désactivez là simplement.

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
fr: Positionnement des fenêtres

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
fr: La liste des investissements a été mise à jour il y a moins de 30 minutes.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
fr: Offre

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
fr: Ville principale

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
fr: Menu

[ctx: .DateTime]
en: DD/MMM/YY @ HH:mm:ss a
fr: DD MMM YY @ HH:mm:ss

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
fr: Masquer le bloqueur de réinitialisation lorsque la boîte est réduite

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
fr: Propriétaire

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
fr: Nombre

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ToggleBuildingSelection]
en: (De)select currently visible buildings
fr: (Dé)sélectionner les bâtiments actuellement visibles

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
fr: Transactions

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
fr: Affiche une case qui couvre temporairement le champ de saisie PF sur un GM après un don. La valeur détermine la durée d'affichage de la boîte en secondes - lorsque 0, la boîte ne s'affiche pas

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
fr: Progression collectée

[ctx: .Settings.Entry.LoadBeta2]
en: Load current Beta
fr: Charger la version Beta

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
fr: Ce GM n'est pas relié à une route.

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
fr: Aide Aztèque

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
fr: PF restant

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
fr: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmReset]
en: Reset this preset to default values?
fr: Réinitialiser ce préréglage aux valeurs par défaut ?

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildings]
en: Inventory
fr: Inventaire

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
fr: Carte IQ

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
fr: Supprimer page

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
fr: Recharger la page

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
fr: Origine Boost

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
fr: Hôtel de ville

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
fr: Île volante - Éclats

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour les cadeaux diplomatiques.

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
fr: Membres actifs de la guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.roadless]
en: Roadless buildings
fr: Bâtiments sans routes

[ctx: .Settings.ShowQIPlayerInfo.Desc]
en: Do you want the QI Player list to automatically open when clicking on the QI ranking?
fr: Voulez-vous que la liste des joueurs IQ s'ouvre automatiquement lorsque vous cliquez sur le classement IQ ?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
fr: Semaine calendrier

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
fr: Ère spatiale : Hub spatial

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
fr: Alerte active

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
fr: Astéro

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
fr: Erreur de chargement de la table de négociations

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
fr: Envoyez une notification en cas d'activité élevée en CBG (par exemple, 10 combats dans un même secteur en 5 secondes). Veuillez noter que cette fonction n'est active que lorsque la fenêtre du CBG est ouverte dans le jeu !

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
fr: Ce module ne fonctionne qu'avec l'option "Envoi à foe-helper.com" activé.<br>Merci d'activer l'option pour utiliser les notes.

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
fr: Liée

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
fr: Dans la colonie

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
fr: Action

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
fr: Afficher les plans

[ctx: .Boxes.MergerGame.TaskReady]
en: Collect Task!
fr: Collecter la tâche !

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
fr: Choisissez votre langue préférée dans la liste déroulante

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
fr: Envoyer

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
fr: Danger

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
fr: Copier les valeurs

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
fr: Assistant de négociation

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
fr: Aperçu de l'armée

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
fr: Bonus estimé : __FP__ PF et __Goods__ ressources

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
fr: Activité de membre

[ctx: .Settings.ShowAllyList.Desc]
en: When opening the ally building, an enhanced ally overview will be presented.
fr: Lors de l'ouverture du bâtiment allié, un aperçu amélioré des alliés sera présenté.

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
fr: Activer/désactiver l'alerte d'expiration

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
fr: seulement découvert

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
fr: Récompense de ligue

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
fr: afficher la barre de recherche

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
fr: AdF

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
fr: <br>Vous avez payé __paid__ PF au lieu de __topay__ PF.<br> C'est <b>__toomuch__</b> PF de trop.

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
fr: Prix du jour

[ctx: .Boxes.Calculator.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/gb-cost/
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/calculatrice_gm_externe

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
fr: Enregistrer le format de copie par Grand Monument

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
fr: Lors de l'ouverture du menu des bâtiments dans une province CbG, un tableau s'affiche, montrant les combinaisons de bâtiments possibles qui seraient meilleures que celle actuelle, triées selon leur impact relatif sur le trésor de la guilde.

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
fr: Affiche des conseils (ajoutés par le joueur) pour des armées adverses spécifiques.

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road2]
en: 2-lane road required
fr: route 2 voies requise

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
fr: Prochainement…

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
fr: Quel GM de production de PF devrait être augmenté en suivant ?

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
fr: Bloqueur de double don

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
fr: Bouton Fermer tout

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
fr: Tout est à jour

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
fr: EG Rencontres principales

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
fr: Date d'entrée

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
fr: Suggestion : Récoltez ces bâtiments

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
fr: Récompense de tâche

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
fr: Nombre d'aides restantes de la Tour de la Trêve

[ctx: .Menu.ShopAssist.DescWarning]
en: Please open a shop first
fr: Ouvrir une boutique en premier

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowProgressFilter]
en: Show progress filter
fr: Filtre Afficher Progrès

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
fr: jours

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
fr: Ancien niveau

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
fr: Grouper

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
fr: Montant

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
fr: Achèvement du calendrier

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Leveling
fr: Niveaux

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
fr: Son pour quête du Rival

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)</em>
fr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Désactivé : Démarrez une Colonie et rechargez le jeu [F5]</em>

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
fr: Colonnes additionnelles

[ctx: .General.Reset]
en: Reset
fr: Réinitialiser

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
fr: Récompense = __nettoreward__ <small>(base)</small> x __arcfactor__% <small>(bonus)</small> = __bruttoreward__ PF<br>Coût : __costs__ - Place sécurisée à : __safe__ PF<br>Gain : __bruttoreward__ <small>(récompense)</small> - __costs__ <small>(coût)</small> = __profit__ PF

[ctx: .Settings.ShowGBGPlayerInfo.Desc]
en: Do you want the GBG Player list to automatically open when clicking on the GBG ranking?
fr: Voulez-vous que la liste des joueurs CBG s'ouvre automatiquement lorsque vous cliquez sur le classement CBG ?

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
fr: Les alertes générées automatiquement (Vendeur d'antiquités, Champs de Bataille de guilde, etc.) seront programmées avec un décalage pour vous avertir avant que l’événement n'intervienne. Par exemple, configurer cette valeur sur 30 (secondes), vous permettra d'être alerté 30 secondes avant la fin d'une enchère !

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
fr: Récompenses des Champs de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.buildingFromGBG]
en: Buildings from GBG
fr: Bâtiments issu du CbG

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
fr: Enregistrer le facteur de don par conversation

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
fr: Nom du titre

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
fr: Tous

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
fr: Enchère chez le vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
fr: Boost d'attaque (armée de défense)

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Item]
en: Offer
fr: offre

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
fr: Carte des Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
fr: Montre la diminution des ressources sur la carte GcG.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
fr: Récapitulatif des notifications expirées au démarrage

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
fr: Enchères gagnées

[ctx: .General.Success]
en: Success
fr: Réussi

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
fr: FO

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
fr: Nom de page

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
fr: Motiver/Polir

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
fr: Date

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural
fr: Culturel

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
fr: 1j

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.TitleFSPCalculator]
en: How much is expected per FSP-kit?
fr: Combien est attendu par kit de TTPS ?

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
fr: Tous les conseils

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notification position
fr: Emplacement de la notification

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
fr: Assistant Boutique

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
fr: Jusqu'au niveau suivant

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
fr: Tréso Guilde /J

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
fr: Disparaîtra

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
fr: Créez d'abord un onglet…

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
fr: P3

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
fr: Taille, y compris l'espace moyen requis pour la route sur __streetnettosize__ cases

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Inventory]
en: Inventory
fr: Inventaire

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
fr: Nom de la quête

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
fr: Descendant

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
fr: Secteur

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's Expedition results
fr: Affiche les résultats de l'expédition de votre guilde

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDefault]
en: Default
fr: Défaut

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
fr: Nombre de GM masqués

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
fr: Compte à rebours du menu principal

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
fr: Afficher l'état actuel de toutes vos unités militaires.

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
fr: Événement d'archéologie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
fr: Il faudra __days__ jours jusqu'à ce que l'investissement de __costs__ PF ait été retourné avec une production quotidienne de __fpproduction__ PF/jour et __attackproduction__ % de bonus d'attaque (égal __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
fr: Afficher le compte-rendu de l'arène JcJ, lors de l'ouverture de l'arène JcJ ?

[ctx: .Settings.Entry.GexStockWarning]
en: GE Goods Use
fr: EG Utilisation des ressources

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
fr: Offre du marché

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
fr: Calculatrice GM interne

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
fr: Oui

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScore]
en: Minimum Score
fr: Score minimum

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
fr: Échange quotidien

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
fr: Suggestion GM suivant

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
fr: Afficher l'assistant de négociation

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
fr: Ballons de football disponibles

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
fr: Événement d'anniversaire

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
fr: Ces valeurs peuvent être mise à jour lentement - en fonction des réponses du serveur. Les délais indiqués ne tiennent pas compte des mises à jour du stock actuel.

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
fr: Ouvrir automatiquement

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMinView.Desc]
en: Hide most details
fr: Masquer la plupart des détails

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
fr: Général

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
fr: Éclats mystérieux (Île volante)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.earning]
en: Collection
fr: heure de collecte

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
fr: Nom d'onglet

[ctx: .General.Open]
en: Open
fr: Ouvrir

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
fr: Regrouper par nom

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/efficiency
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/efficience

[ctx: .Boxes.Discord.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/discord
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/discord

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others FP
fr: autres PF

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
fr: L'alerte doit elle rester ouverte jusqu'à ce que l'utilisateur la rejette ou clique sur la notification ?

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
fr: Série actuelle

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
fr: Progrès par clé

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
fr: Siège déployé

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.lifeSupport]
en: is affected by life support
fr: est affecté par le système de survie

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
fr: Trouver un GM

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
fr: Butins de guerre (Château d'Himeji)

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
fr: Enregistré !

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
fr: Champ de bataille de guilde

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
fr: Aucune récompense présente.

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
fr: Nombre d'essais restant pour la Première Frappe.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: FP
fr: PF

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
fr: Jour ⇋

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
fr: sécurisé

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
fr: Démarrer Pièces

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.traits]
en: Traits
fr: Caractéristiques

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
fr: Ouverture automatique de la fenêtres des infos

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
fr: Niveau min

[ctx: .Boxes.General.Guild_Expedition.short]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
fr: Grands monuments

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
fr: Trésorerie

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
fr: Aperçu Collecteur PF

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
fr: Recherches technologiques

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
fr: Recherche

[ctx: .Boxes.Kits.Chains]
en: Chains
fr: Chaînes

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
fr: Prochaine apparition

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
fr: Cette liste indique pour laquelle des quêtes l'assistant est sûr que vous avez déjà reçu des diamants - les quêtes sont répertoriées ici comme ouvertes même si vous avez déjà reçu des diamants pour cette quête sur un autre appareil ou avant l'activation de cette fonctionnalité. Étant donné que les médailles n'apparaissent comme récompenses que si des diamants ont déjà été obtenus, la liste sera mise à jour après l'obtention de diamants ou de médailles.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
fr: Calculer uniquement pour les places sécurisées

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
fr: Prochaine expansion

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
fr: ATTENTION : votre stock de ressources est FAIBLE !

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
fr: L'alarme pour le secteur __provinceName__ a été effacée !

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
fr: Système de château

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
fr: Ces informations ont déjà été collectées

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Lower Era buildings
fr: Bâtiments des anciennes ères

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
fr: Quantité

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Title]
en: Change in Copy Behavior!
fr: Changement dans le comportement de copie !

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
fr: Résultats max

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
fr: Des notifications sont créées pour informer de l'expiration d'un bâtiment limité. (après avoir désactivé cette fonction, les alertes créées dans le passé peuvent toujours s'afficher)

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
fr: Contenu du menu

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
fr: profit réalisé ; jaune-> le rang n'est pas sûr ; rouge / vert-> perte / profit sûr

[ctx: .Boxes.Discord.MarkdownLinkText]
en: Discord text formatting
fr: Formater le texte Discord

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
fr: Coûts absolu

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
fr: Avis de non-responsabilité : ces données sont basées sur vos données collectées. Les chiffres présentés ici ne sont probablement pas exacts à 100 %. Il faudrait ouvrir la liste à minuit pour qu'ils soient corrects.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
fr: Auto + non vérouillé

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
fr: Coût / Prix

[ctx: .Settings.ShowOwnPartIncludeStart.Desc]
en: Include initial FP in sum
fr: Inclure les PF initiaux dans la somme

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
fr: Tableaux

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
fr: __quantité__% de __ressource__ stock (__ère__)

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
fr: Sélectionner le GM

[ctx: .Boxes.BoostList.Title]
en: Boost Sources
fr: liste des boost

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
fr: Musique d'arrière-fond

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
fr: Supprimer le tour CBG

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
fr: ET

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
fr: Les __count__ prochaines unités arriveront dans <span class="alca-countdown"></span> à __harvest__

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
fr: Travailleurs utilisés

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
fr: Somme

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calc
fr: Calculs GM externes

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
fr: Afficher

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
fr: Défi du jour

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
fr: Grands Monuments

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
fr: Secteur protégé

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
fr: Suggestions de notifications

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
fr: Etapes

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
fr: Emplacement déverrouillé

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmDelete]
en: Delete this preset?
fr: Supprimer ce préréglage ?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
fr: Membre

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
fr: L'assistant doit-il s'ouvrir automatiquement lors d'une négociation et fermé en cas d'annulation ? Non disponible sur le Champ de Bataille de guilde.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
fr: Date de l'augmentation

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
fr: Alerte Voyou uniquement

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
fr: Plage

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
fr: Aperçu des membres de la guilde

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
fr: Niveaux

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
fr: Tâches de collecte actives

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
fr: Choisissez votre propre bande sonore !

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
fr: Tour ⇋

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
fr: Expédition

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleRenormalize]
en: Normalize Values
fr: Valeurs normalisées

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
fr: Voyou

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
fr: Sélectionnez la quantité minimale de produits offerts. Ce filtre ne s'applique PAS aux échanges de membres de guilde.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerTroubleshooting]
en: Missing or broken values? Please activate all needed information in the efficiency rating.
fr: Valeurs manquantes ou cassées ? Veuillez activer toutes les informations nécessaires dans l'évaluation de l'efficacité.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
fr: permettre le déclencheur JcJ

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
fr: Site Web : informations sur l'extension et documentation de ses fonctionnalités.

[ctx: .Boxes.Notice.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/notes
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/notes

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
fr: Visiter les cités des membres pour mettre à jour les statistiques des bâtiments.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
fr: Défense endommagée

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
fr: Activer le son

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
fr: Exporter en CSV

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
fr: Nom du bâtiment

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetReset]
en: Reset
fr: réinitialiser

[ctx: .Boxes.Productions.goods_boost]
en: Goods boost
fr: Boost Ressources

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
fr: Personne

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
fr: à

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
fr: Non
