French (FoE Helper) - en to fr translation catalogue (1869 entries)

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
fr: En menu déroulant

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
fr: Carte

[ctx: .Boxes.General.Season]
en: Season
fr: Saison

[ctx: .Settings.Entry.GexStockWarning]
en: GE Goods Use
fr: EG Utilisation des ressources

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Lower Era buildings
fr: Bâtiments des anciennes ères

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
fr: Défi quotidien

[ctx: .Boxes.CityMap.Highlight]
en: Highlight Buildings
fr: Surbrillance

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
fr: Pour pouvoir transférer des données pour un monde comme une ville ou des notes, vous avez besoin d'un jeton pour chaque monde.<br>Cliquez ici pour obtenir des instructions : <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/francais/api-token'>Jeton API</a>

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
fr: Événement d'été

[ctx: .Boxes.Ascended.SortDirection]
en: Toggle sort direction
fr: Changer le sens de tri

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
fr: Contrib. perso.

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
fr: Veuillez d'abord ouvrir le marché

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
fr: Objet

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordTemplateBulk]
en: Template for multiple provinces
fr: Modèle pour plusieurs provinces

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
fr: Ignorer l'ère

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
fr: Échanges accepté

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
fr: Indus

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
fr: Choisissez votre propre bande sonore !

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
fr: Origine Boost

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
fr: Clés

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
fr: Progrès

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
fr: Montre la diminution des ressources sur la carte GcG.

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
fr: Aucune donnée disponible!<br/>Visitez la page des contributions de l'aperçu de l'Expédition de guilde pour mettre à jour les données.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
fr: Avis de non-responsabilité : ces données sont basées sur vos données collectées. Les chiffres présentés ici ne sont probablement pas exacts à 100 %. Il faudrait ouvrir la liste à minuit pour qu'ils soient corrects.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
fr: Jouer uniquement l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
fr: Dans la colonie

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
fr: Info Techniques

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
fr: Taux

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
fr: Erreur d'analyse de la date

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FeatureGE]
en: Guild Expedition
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Settings.RepeatSelectBuilding.Desc]
en: !!! Attention - Although unlikely, using this option might trigger INNOs bot detection and may cause a short ban period !!! Please let us know should that happen.<br><br>After placing a building from the build menu or the reconstruction side bar will cause the same building to be selected automatically (streets excluded).
fr: ! ! ! Attention - Bien que peu probable, l'utilisation de cette option pourrait déclencher la détection du bot INNO et entraîner une courte période de ban  ! ! ! Veuillez nous en informer si cela se produit.<br><br>Après avoir placé un bâtiment à partir du menu de construction ou de la barre latérale de reconstruction, le même bâtiment sera automatiquement sélectionné (rues exclues).

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
fr: Afficher les valeurs 0 (EG/CBG)

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
fr: Tout effacer

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
fr: Prévention

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change menu position
fr: Changer la position du menu

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
fr: Minuterie réglée pour __hours__ heures et__minutes__ minutes

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
fr: Taux d'investissement (amis)

[ctx: .Eras.0]
en: No age
fr: Sans ère

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGRewards]
en: Rewards Bar Info
fr: Barre info des récompenses

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
fr: Participation du membre

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordAutoMaxAttrition]
en: Skip at attrition chance of (%)
fr: Ignorer en cas de probabilité d'attrition de (%)

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
fr: Toutes ères

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
fr: Aucun propriétaire pour le moment

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Desc]
en: Shows a small badge with a counter of how many quests you can still abort.
fr: Affiche un petit badge avec un compteur indiquant le nombre de quêtes que vous pouvez encore abandonner.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.diplomatic_gifts]
en: Diplomatic Gifts
fr: Cadeaux diplomatiques

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_expedition_reward_notification]
en: Guild Expedition
fr: Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
fr: Sélectionnez quels titres sont autorisés dans quelle scène respective

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
fr: En progression

[ctx: .Boxes.CityMap.DownloadMetaInfos]
en: Download data
fr: Télécharger les données

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
fr: Supprimer le tour CBG

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
fr: Ancien niveau

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.OnlyMaxStageExplanation]
en: Show only the highest obtainable stage of each upgradeable building chain
fr: Afficher uniquement le niveau le plus élevé atteignable de chaque chaîne de bâtiments

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
fr: Sélectionne toutes les ères jouables (exclus : Sans ère, Spécial)

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementGain]
en: Rating gain from the swap
fr: Gain de notation résultant de l'échange

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
fr: Nombre d'aides restantes de la Tour de la Trêve

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
fr: Futur arctique

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
fr: Il faudra __days__ jours jusqu'à ce que l'investissement de __costs__ PF soit retourné avec une production quotidienne de __fpproduction__ PF/jour, __goodsproduction__ marchandises/jour (égale __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/jour) et __attackproduction__ % de bonus d'attaque (égale __attackproduction__ * __attackvalue__ * __attackproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
fr: Ce n'est pas un jeton valide. Veuillez vérifier votre saisie !

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
fr: Himeji

[ctx: .Settings.Entry.ShowReconstructionList]
en: Size-list in Reconstruction Mode
fr: Liste de taille en mode Reconstruction

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
fr: Répéter

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
fr: Autres

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
fr: Rechercher les bâtiments qui ne produisent pas moins de ressources par case que vous ne le souhaitez.

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
fr: Événement d'archéologie

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
fr: Aide Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DailyProduction]
en: Daily Production
fr: Production journalière

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
fr: En fenêtre

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
fr: Sauvegarde et restauration

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
fr: GM pas encore construit. Ce sont les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires.

[ctx: .Boxes.AllyList.ViewCompact]
en: Compact view
fr: Vue compacte

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Explainer]
en: Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
fr: Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.

[ctx: .General.Reset]
en: Reset
fr: Réinitialiser

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
fr: Afficher les GM masqués

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
fr: PF disponibles

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
fr: Exporter en CSV

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events happening in the background
fr: Affiche les événements qui se déroulent en arrière plan

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
fr: Trésorerie de guilde

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetSave]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
fr: Durée des log

[ctx: .Boxes.WebRequest.RequestSent]
en: The request was sent (the response is not evaluated).
fr: La requête a été envoyée (la réponse n'a pas été analysée).

[ctx: .Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Desc]
en: From now on, the times are copied in server time. If you want to change your displayed times to server time, check the settings.
fr: Désormais, les heures sont copiées dans l'heure du serveur. Si vous souhaitez modifier vos heures affichées en heure du serveur, vérifiez les paramètres.

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Inventory]
en: Inventory
fr: Inventaire

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
fr: supprimer l'avertissement d'inactivité

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
fr: Combat

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
fr: Assistant de négociations

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
fr: Descendant

[ctx: .Boxes.Ascended.SortDuration]
en: Runtime
fr: Durée d'exécution

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
fr: Recherches technologiques

[ctx: .Boxes.Productions.RelativeTime]
en: Relative time
fr: heure relative

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetExport]
en: Export presets
fr: Exporter les préréglages

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
fr: Ch. de bataille

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
fr: Aperçu de la cité

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
fr: Indique la dernière fois que vos amis, membres de la guilde ou voisins ont polis ou motivés vos bâtiments.

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/comparer-ami

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
fr: Inventaire

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
fr: Calculer uniquement pour les places sécurisées

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: Displayed values assume your buildings have finished construction.
fr: Les valeurs affichées supposent que la construction de vos bâtiments est terminée.

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
fr: Voyou

[ctx: .Boxes.Inventory.CopiedHead]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
fr: Récompenses cachées

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.GBBonuses.BuiltOnly]
en: Built only
fr: Construit seulment

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
fr: Nom de la quête

[ctx: .Boxes.GuildFights.serverOffset]
en: Offset to servertime (minutes)
fr: Décalage par rapport à l'heure du serveur (minutes)

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
fr: Offre du marché

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
fr: Copier les données

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HarvestInfo]
en: Your FP harvest: __fp__ FP/day
fr: Votre récolte de PF : __fp__ PF/jour

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
fr: Afficher les liens

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
fr: <strong>__player__</strong> a accepté votre offre de __offerValue__ __offer__ contre __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.spoils_of_war]
en: Spoils of War
fr: Butin de guerre

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
fr: Activer/désactiver l'alerte d'expiration

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
fr: Efficiences (Badges inclus)

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
fr: Activité PO/MO

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
fr: Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
fr: Affiche une carte de votre cité vue du dessus.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/incidents
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/incident

[ctx: .Menu.Inventory.Title]
en: Inventory Overview
fr: Aperçu de l'inventaire

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
fr: Unité lourde

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
fr: Affiche un outil pour filtrer les transactions lors de l'ouverture du marché.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
fr: Journal

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
fr: Données envoyées avec succès… Maintenant visitez

[ctx: .Boxes.Kits.Kits]
en: Kits
fr: Packs

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
fr: Prendre en compte la production de ressources

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
fr: Info pour la St-Patrick

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Own FP remaining
fr: PF perso restant

[ctx: .Boxes.AllyList.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/ally
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/allie

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
fr: En bas à gauche

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
fr: Défi du jour

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
fr: L'alarme pour le secteur __provinceName__ a été effacée !

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptSaveAs]
en: Save preset as:
fr: Enregistrer les préréglages sous :

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
fr: Exporter le dernier

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
fr: L'assistant doit-il s'ouvrir automatiquement lors d'une négociation et fermé en cas d'annulation ? Non disponible sur le Champ de Bataille de guilde.

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
fr: Où souhaitez-vous que les notifications apparaissent sur votre écran ?

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
fr: Site Web : informations sur l'extension et documentation de ses fonctionnalités.

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
fr: Afficher l'assistant d'événement

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
fr: membre

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
fr: Facteur

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
fr: Surface totale :

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
fr: Semaines

[ctx: .Boxes.MergerGame.LockedProgress.care]
en: Progress still locked in this color — unlocking all its locked tiles earns this many points
fr: La progression est toujours bloquée sur cette couleur — débloquer toutes ses cases verrouillées rapporte ce nombre de points

[ctx: .Boxes.GBBonuses.UnbuiltOnly]
en: Not built only
fr: Seulement les non construit

[ctx: .Menu.Allies.Title]
en: Allies
fr: Alliés

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
fr: 1 PF équivaut à __goods__ ressources

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetActive]
en: Active preset
fr: préréglage actif

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
fr: Fait en

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
fr: PF restant

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
fr: Relique EG

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScoreText]
en: Area of all connected buildings that need roads divided by area of all roads multiplied by 100
fr: Superficie de tous les bâtiments connectés nécessitant des routes divisée par la superficie de toutes les routes multipliée par 100

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: GBG
fr: CdB

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
fr: Somme inventaire + Offre

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
fr: Carte GcG

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
fr: immédiatement

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
fr: Énergie utilisée

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
fr: Résultats d'EG

[ctx: .Boxes.WebRequest.InvalidJson]
en: The body is not valid JSON.
fr: Le corps du message n'est pas au format JSON valide.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImported]
en: Imported
fr: Importé

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
fr: Paramètres

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.previous_era_goods]
en: Previous Era Goods
fr: Ressource de l'ère précédente

[ctx: .Boxes.MergerGame.opticalTaskWarning]
en: Block board when Task complete
fr: Bloquer le tableau quand une tâche est finie

[ctx: .Boxes.Discord.ThreadIdInfo]
en: Optional: with a thread ID the message is posted into a thread or forum post of the webhook's channel. Get the ID via the Discord developer mode: right-click the thread → "Copy ID".
fr: Facultatif : en indiquant l'ID d'un fil de discussion, le message est publié dans un fil de discussion ou un message de forum de la chaîne du webhook. Pour obtenir cet ID, utilisez le mode développeur de Discord : cliquez avec le bouton droit sur le fil de discussion → « Copier l'identifiant ».

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
fr: Calculatrice GM interne

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
fr: Nbre d'entrée dans la fenêtre d'info

[ctx: .Boxes.CityBuilder.StrategyBands]
en: Bands
fr: Groupes

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.General.ShowOnMap]
en: Show on city map
fr: Montrer sur la Carte de la Cité

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Savings]
en: Savings
fr: Enregistrés

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
fr: Jour ⇋

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
fr: Merci d'ouvrir la console du marché en premier (T)

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Desc]
en: Provides a sortable list of all buildings and their sizes in resonstruction mode
fr: Fournit une liste triable de tous les bâtiments et de leurs tailles en mode reconstruction

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
fr: Démarrer Ressources

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
fr: Clic pour activer / désactiver :

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
fr: Récompense de pillage

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
fr: Statistiques

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
fr: Afficher les médailles

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
fr: Flux

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
fr: Galaxie Bleue (2x)

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
fr: __runNumber__ productions en cours (__chanceX4__% de chance bonus x4)

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's Expedition results
fr: Affiche les résultats de l'expédition de votre guilde

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
fr: Un son doit-il être joué quand une quête du Rival est terminée ?

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
fr: Rentabilité à

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
fr: Modifier

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
fr: Unité rapide

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
fr: Mauvais produits sélectionnés, veuillez terminer manuellement

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
fr: Quêtes récurrentes

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
fr: Aucune production de PF terminée

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
fr: Statistique EG

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
fr: Prix du jour

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TargetAttack]
en: Attacking army bonus
fr: Bonus Armée d'attaque

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FP
fr: Total PFs

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
fr:  ont 3 âges de retard

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
fr: La négociation a été annulée

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
fr: Transporteur

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
fr: Vague 2

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
fr: Ouvre dans

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
fr: Aperçu d'une notification

[ctx: .Boxes.ShopAssist.onlyUnlocked]
en: Only Unlocked
fr: Seulement débloqués

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
fr: Prêt à être collecté !

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
fr: Calculatrice GM

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
fr: Visiter les cités des membres pour mettre à jour les statistiques des bâtiments.

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
fr: Routes

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remaining. Either heal units using diamonds or retreat!
fr: Votre armée n'est composée que de voyous. Soignez des unités en utilisant des diamants, ou battez en retraite !

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: Delete ex-member after
fr: Supprimer l'ex-membre après

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.helping_hands]
en: Helping Hands
fr: Entraide

[ctx: .Boxes.MergerGame.LockedProgress.anniversary]
en: Progress still locked in this color — unlocking all its locked gems (e.g. with an essence) earns this many points
fr: La progression est toujours bloquée à ce niveau — débloquer toutes les gemmes verrouillées (par exemple, à l'aide d'une essence) rapporte ce nombre de points

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
fr: Enregistrée !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
fr: Tous

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
fr: Production quotidienne prévue/case

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
fr: Badge des 2000 quêtes

[ctx: .General.Save]
en: Save
fr: Sauver

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.supplies]
en: Supplies
fr: Marchandises

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
fr: Afficher les étiquettes des axes

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
fr: Ressources journalières

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
fr: En haut au centre

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
fr: Info de l'éclaireur

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
fr: toutes les coordonnées des fenêtres on tété effacées.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.CostsTT]
en: Level __level__ costs __brutto__ FP. At __arc__% bonus the patrons pay __patrons__ FP → your share: __netto__ FP
fr: Le niveau __level__ coûte __brutto__ PF. Avec un bonus de __arc__ %, les clients paient __patrons__ PF → votre part : __netto__ FP

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
fr: Afficher le compte-rendu de l'arène JcJ, lors de l'ouverture de l'arène JcJ ?

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
fr: Mod

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
fr: Événement du 1er mai

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
fr: Toutes les heures

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
fr: Niveau min

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
fr: Afficher la boîte quand

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
fr: Individuel

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
fr: Filtre

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
fr: Tour CBG

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
fr: Défi

[ctx: .Boxes.General.Resource.medals]
en: Medals
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
fr: Les données de votre cité sont maintenant dans le presse-papier

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
fr: Nom du joueur

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Calculating]
en: Generating city layout...
fr: Génération du layout de la cité ...

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
fr: Inactif

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
fr: Duel de carte

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
fr: Bâtiments limités expirés :

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
fr: Exclure de la fermeture

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
fr: Tout est à jour

[ctx: .Boxes.WebRequest.TitleNewProfile]
en: New profile
fr: Nouveau profil

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
fr: Discord : rejoignez notre serveur pour discuter et recevoir de l'aide à propos de l'extension.

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
fr: La boîte "Assistant Aztèque" doit-elle être ouverte lors du démarrage d'un mini-jeu aztèque ?

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
fr: Menu + notifications

[ctx: .Boxes.GBBonuses.AllTypes]
en: All bonuses
fr: Tous les bonus

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
fr: Tableaux

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.aid_goods]
en: Aid Goods
fr: Bonus Ressource

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
fr: Ne pas oublier

[ctx: .Settings.BlockCollectAll.Title]
en: Collect All Blocker
fr: Bloqueur Collecter Tout

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ExplainerHead]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
fr: Potions de bataille

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapshotLog]
en: Snapshot Log
fr: Log des aperçus instantanés

[ctx: .Boxes.Kits.FilterSets]
en: Filter Sets
fr: Filtrer les kits

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
fr: Masquer le GM du calcul et de la liste.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
fr: Unités /J

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
fr: Mille

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
fr: Route

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
fr: Désactivé : Commencez une négociation en premier !

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
fr: Exp. de guilde

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
fr: Notifications dans le jeu

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
fr: Niveau débloqué

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
fr: Crée une liste de tous les GM correspondants que vous rencontrez dans la liste des GM d'autres joueurs ou le classement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
fr: Oui

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
fr: Futur virtuel

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
fr: Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
fr: Gain PF/jour

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
fr: Le __building__ de __player__ vient d'atteindre le niveau __level__.<br>Tu as pris la place <strong>__rank__th</strong> et obtenu <strong>__fps__</strong> PF en retour.

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
fr: EG Rencontres principales

[ctx: .Settings.ShowQIPlayerInfo.Title]
en: QI Player Pop Up
fr: Pop Up Joueur IQ

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
fr: Standard

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
fr: Enregistrements

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
fr: Enregistré !

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
fr: Ajouter une annonce

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
fr: Sécurisé

[ctx: .Boxes.Inventory.KitContains]
en: Contains
fr: Contient

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
fr: Production horaire

[ctx: .Boxes.AllyList.Title]
en: Allies Overview
fr: Aperçu des Alliés

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
fr: Afficher les groupes de nom

[ctx: .Boxes.Calculator.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/gb-cost/
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/calculatrice_gm_externe

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
fr: Pas d'alerte

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
fr: Chercher un bâtiment…

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
fr: Récompense quotidienne du système de château

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
fr: Afficher la recommandation des bâtiments CbG

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
fr: Gain

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
fr: jamais

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
fr: La nouvelle disposition du menu a été enregistrée

[ctx: .Boxes.Negotiation.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/negotiation
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/negociation

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
fr: PV perdus

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
fr: Date de fin

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
fr: Bâtiments de Guilde

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
fr: Envois

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowServerTime]
en: Display times in server time
fr: Afficher les heures en heure Serveur

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
fr: Cliquez ici ou faites glisser un fichier JSON/archive Zip exporté dans ce champ pour importer les données.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.NoGBsExplanation]
en: Show Great Buildings
fr: Afficher les Grands Monuments

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.double_collection]
en: Double Collection
fr: Double récolte

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
fr: Colonie

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notification stacks
fr: Notifications multiples

[ctx: .Boxes.QiProgress.Title]
en: QI Overview
fr: Aperçu IQ

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
fr: Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
fr: ID Joueur

[ctx: .Boxes.General.Favorites]
en: Favorites
fr: Favoris

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
fr: <br>Vous avez payé __paid__ PF au lieu de __topay__ PF.<br> C'est <b>__toomuch__</b> PF de trop.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.QINodeFinished]
en: <strong>__id__</strong> was completed by __player__.
fr: <strong>__id__</strong> a été complété par __player__.

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
fr: Offres expirées

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
fr: L'ID de joueur de la base de données à importer ne correspond pas au compte actuel.

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
fr: Score d'efficacité selon les paramètres du module d'efficacité

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
fr: Événements

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
fr: Persistance

[ctx: .Boxes.Inventory.CopiedText]
en: __name__ is now on the clipboard.
fr: __name__ se trouve désormais dans le presse-papiers.

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowDecayedBuildings]
en: Decayed buildings
fr: Bâtiments limités échus

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
fr: Récompense de tâche

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
fr: Nombre

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
fr: Envoyer

[ctx: .Settings.ShowOwnPartIncludeStart.Desc]
en: Include initial FP in sum
fr: Inclure les PF initiaux dans la somme

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
fr: Décalage entre alerte et événement (en secondes)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
fr: Persistante

[ctx: .Boxes.GBBonuses.NoData]
en: No bonus data found in the game data — this overview requires the great building update.
fr: Aucune donnée supplémentaire n'a été trouvée dans les données du jeu — cet aperçu nécessite la mise à jour « Grand Monument».

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord la gestion de votre armée [U] !

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewTemplate]
en: Template
fr: Modèle

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
fr: Bâtiments - Evaluation d'efficacité

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
fr: Afficher et calculer les coûts de recherche dans l'arbre des technologies.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
fr: Niveaux

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
fr: Grosseur de l'image

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
fr: ATTENTION : votre stock de ressources est FAIBLE !

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
fr: Statut actuel du jeu

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.when]
en: when
fr: Quand

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
fr: Gain

[ctx: .General.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
fr: Suggestion : Récoltez ces bâtiments

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
fr: Puissance

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
fr: Résultat

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
fr: Niv min.

[ctx: .Boxes.WebRequest.MethodGet]
en: GET – values as URL parameters
fr: GET – valeurs sous forme de paramètres d'URL

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.plunder_goods]
en: Plunder Goods
fr: Ressources pillées

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
fr: Délai de l'enchère

[ctx: .PopUp.Blocked]
en: The browser blocked the pop-up window. Please allow pop-ups for this page.
fr: Le navigateur a bloqué la fenêtre contextuelle. Veuillez autoriser les fenêtres contextuelles pour cette page.

[ctx: .Boxes.WebRequest.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
fr: Taille

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
fr: Il faudra __days__ jours jusqu'à ce que l'investissement de __costs__ PF ait été retourné avec une production quotidienne de __fpproduction__ PF/jour et __attackproduction__ % de bonus d'attaque (égal __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
fr: Seuil

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
fr: Régler la minuterie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
fr: jamais

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowVPColumn]
en: Show VP column
fr: Afficher la colonne des PV

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
fr: Ouvrez le vendeur d'antiquité pour actualiser les données.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.GamePlay]
en: Game Play
fr: Info Jeu

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
fr: Non sécurisé

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.military]
en: Military
fr: Militaire

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu style from the drop-down list (game will automatically reload)
fr: Choisissez votre style de menu préféré dans la liste déroulante (le jeu se rechargera automatiquement)

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
fr: Droite

[ctx: .Boxes.FPCollector.item_store]
en: Item Store
fr: Magasin d'objet

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts]
en: Battle Boosts
fr: Boost de bataille

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
fr: Alerte

[ctx: .Boxes.Ascended.StatusAll]
en: All
fr: tout

[ctx: .Boxes.Productions.FSP]
en: Finish Special Production Fragment
fr: Finition Fragment de production spéciale

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerDisclaimer]
en: Please note: Boosted productions will actually be lower, because we do not add them per building here. Battle boosts will likely be higher than displayed, because we cannot retrieve information about allies.
fr: Attention : les productions boostées seront en réalité inférieures, car nous ne les ajoutons pas ici par bâtiment. Les boosts de combat seront probablement plus élevés que ceux affichés, car nous ne pouvons pas récupérer d'informations sur les alliés.

[ctx: .Boxes.FPCollector.FP]
en: FP's
fr: PF

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
fr: Afficher l'assistant de négociation

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowFocusTarget]
en: Mark guild's focus target
fr: Marquer les cibles prioritaire de la guilde

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: GBs
fr: GM

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
fr: Etat

[ctx: .Boxes.Stats.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/stats
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/stat

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
fr: Ville principale

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
fr: Calcul de PF pour mes GMs

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
fr: Il y a une limite de 2000 quêtes rejetées par jour.

[ctx: .Boxes.Productions.Time24]
en: 24 hour clock
fr: 24 heures

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
fr: Compte-rendu Arène JcJ

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
fr: Afficher le Conseil de l'armée

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
fr: Musique d'arrière-fond

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
fr: Affiche une case qui couvre temporairement le champ de saisie PF sur un GM après un don. La valeur détermine la durée d'affichage de la boîte en secondes - lorsque 0, la boîte ne s'affiche pas

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.advanced_tactics]
en: Advanced Tactics
fr: Tactiques avancées

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
fr: ouvrir l'aperçu après la mise à jour

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
fr: Sauver

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
fr: Votre titre

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
fr: Participant

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
fr: Combien d'éléments la fenêtre d'info doit-elle afficher et enregistrer ? <br> Vide ou "0" signifie infini.

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
fr: Investissements

[ctx: .Boxes.Ascended.KitsAvailable]
en: Kit available
fr: Kit disponible

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
fr: Vue d'ensemble des productions

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
fr: Cela inclut toutes les offres équitables où la ressource proposée a un stock inférieur à celui de la ressource demandée

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildingsExplanation]
en: Add buildings from your inventory to the list
fr: Ajoutez des bâtiments de votre inventaire à la liste

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
fr: Combien de PFs quotidiens par case sont perdus pour faire de la place pour de nouveaux GMs ? Exemple : vous supprimez certains "sanctuaires du savoir" pour construire un GM => 1 PF / 5 cases = 0,2 PFs / case

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
fr: Récompense cachée

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Replacements]
en: Replacement suggestions
fr: Suggestions de remplacement

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: FP
fr: PF

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
fr: Alerte voyou Uniquement

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential
fr: Résidentiel

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
fr: Défense déployée

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ModeRework]
en: Tier bonuses (GB update)
fr: Bonus de niveau (mise à jour GM)

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
fr: Filtrer les transactions sur le marché

[ctx: .Boxes.Ascended.Summary]
en: __total__ buildings · __active__ active · __expired__ expired
fr: __total__ bâtiments · __active__ actifs · __expired__ expirés

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord le menu de Recherche Technologiques !

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
fr: Exporter

[ctx: .Boxes.CityMap.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/town
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/ville

[ctx: .Boxes.GBBonuses.ExpandAll]
en: Expand/collapse all
fr: Déplier/réduire tout

[ctx: .Settings.ShowOwnPartAutoOpen.Desc]
en: Open automatically
fr: Ouvrir automatiquement

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
fr: Colonnes

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
fr: La liste des investissements a plus de 30 minutes. Veuillez mettre à jour votre liste d'investissements à l'Hôtel de Ville.

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
fr: Surface disponible :

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.contribution_boost]
en: Contribution Boost
fr: Boost de contribution

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
fr: __era__<br>En stock : __stock__

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
fr: Lorsqu'aucun outil n'est sélectionné, la zone ci-dessous est cliquable - cliquer interagit avec le jeu !

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
fr: Économiser : les ressources de l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
fr: Investit à :

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
fr: Bloqueur de négociations

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Missing]
en: Missing
fr: Manquant

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural
fr: Culturel

[ctx: .Settings.EventHelperIdle]
en: Idle Game (e.g. St. Patricks)
fr: jeu mouvement (ex. St-Patricks)

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSetup]
en: No Webhooks available. Create one first
fr: Pas de Webhook disponible. Créez-en un d'abord

[ctx: .Settings.ShowAllyList.Title]
en: Open Ally Overview
fr: Ouvrir l'aperçu des Alliés

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.military_boost]
en: Military Boost (attacking army)
fr: Boost militaire (armée d'attaque)

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
fr: P3

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendSelectionCustom]
en: Send selected provinces to Discord with selected template
fr: Envoyer les provinces sélectionnées avec le modèle sélectionné

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
fr: Marchand

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
fr: Expire

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
fr: Crée un plan de pose de PF, calcule les coûts des places externes et copie des valeurs.

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
fr: ID Monde :

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.Settlements]
en: Settlement Playthroughs
fr: Colonies terminées

[ctx: .Menu.NewVersion.Desc]
en: Click here to see the changes:
fr: Cliquez ici pour voir les changements :

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
fr: Offre

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
fr: Envoyer

[ctx: .Boxes.QiProgress.Progress]
en: Progress
fr: Progrès

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.Tooltip]
en: Open Profile Summary
fr: Ouvrir le résumé du profil

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
fr: Merci de visiter toutes les cartes une fois pour débloquer les données de pouvoir et collecter les données de guilde.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HarvestsTT]
en: This many daily city harvests pay the FP share of the next level
fr: Ce nombre de récoltes quotidiennes en ville permet de payer la part PF du niveau suivant

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
fr: Événement d'anniversaire

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
fr: Changer la vue

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Hide]
en: Hide
fr: Caché

[ctx: .Boxes.CityBuilder.ShowTooltips]
en: Tooltips
fr: Bulle d'aide

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyDownloadData]
en: Your city data has been downloaded
fr: Les données de votre ville ont été téléchargées

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
fr: Date

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
fr: Le minuteur est écoulé

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
fr: Boost d'attaque (armée de défense)

[ctx: .Boxes.AllyList.Ally]
en: Allies
fr: Allié

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
fr: Confiance

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
fr: Rencontres

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
fr: Alerte active

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
fr: Bâtiment niv 1 ou Kit de sélection

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
fr: Secteurs

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
fr: Afficher la calculatrice GM externe

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
fr: C'est la position que vous avez choisie. <br> Avant de tester la position suivante, attendez que ce message disparaisse.

[ctx: .Boxes.Notice.ConfirmDelete]
en: Are you sure you want to delete this?
fr: Etes-vous sûr de vouloir supprimer ceci ?

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other
fr: Autre

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
fr: Onglet

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
fr: Si vous aimez ce que vous voyez et ce que nous faisons, veuillez laisser une bonne critique dans le store !

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
fr: JAMAIS

[ctx: .Settings.GexStockWarning.Desc]
en: If upon opening the GE stage unlock dialogue the precentual goods use is higher than the threshold given below, a box is generated listing the percentual goods use in relation to the treasury stock. '0' will always open the box, '100' never.
fr: Si à l'ouverture du dialogue de déverrouillage du niveau d'EG, l'utilisation en % des biens est supérieure au seuil indiqué ci-dessous, une boîte est générée répertoriant le pourcentage d'utilisation des biens par rapport au stock de trésorerie. « 0 » ouvrira toujours la boîte, « 100 » jamais.

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
fr: Afficher les PF investis quand vous entrez sur 'Hotel de ville' > 'Nouvelles' > 'Grands Monuments'.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.penal_unit]
en: Penal Units
fr: Voyous

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.strategy_points]
en: Forge Points
fr: Points Forge

[ctx: .Boxes.Ascended.SortName]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
fr: Conversation inconnue

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
fr: Ressource

[ctx: .Settings.ShowGBGRewards.Desc]
en: Do you want the rewards from GBG and GE to be displayed in a stream over the rewards bar?
fr: Voulez-vous que les récompenses du CBG et de l'EG soient affichées dans un flux par dessus la barre des récompenses ?

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
fr: Ce module ne fonctionne qu'avec l'option "Envoi à foe-helper.com" activé.<br>Merci d'activer l'option pour utiliser les notes.

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
fr: Requis

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation]
en: Sim
fr: Simulation

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
fr: Stock :

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
fr: Les ressources provenant de la ceinture d'astéroïdes ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie de la ceinture d'astéroïdes et réessayer.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleRenormalize]
en: Normalize Values
fr: Valeurs normalisées

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
fr: Mars

[ctx: .Boxes.ReconstructionList.Title]
en: Reconstruction Size List
fr: Liste de tailles des objets en Reconstruction

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
fr: Comparer avec le dernier

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
fr: Milliard

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
fr: Plage

[ctx: .Boxes.General.Resource.supplies]
en: Supplies
fr: Marchandises

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
fr: Cela prendra __days__ jours pour que l'investissement de __costs__ PF soit remboursé avec la production journalière de __fpproduction__ PF/jour et __goodsproduction__ ressources/jour (égal __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/jour)

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
fr: Attaque

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
fr: AdF

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
fr: Récompense totale

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
fr: Progrès ciblé

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
fr: Ch. de bataille

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
fr: L'alerte pour __provinceName__ a été enregistrée !

[ctx: ._Language]
en: English
fr: Français

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
fr: Emplacement déverrouillé

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
fr: Envoi à foe-helper.com

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: __nettoreward__ x __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Costs: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ - __bruttoreward__  = __loss__
fr: __nettoreward__ x __arcfactor__% = __bruttoreward__ PF<br>Coût : __costs__ - Place sécurisée à : __safe__ PF<br>Perte : __costs__ - __bruttoreward__ = __loss__

[ctx: .Boxes.Ascended.ColDuration]
en: Runtime
fr: temps de fonctionnement

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
fr: Afficher le compte à rebours suivant en superposition de l'icône du menu principal

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
fr: Ne pas créer d'alerte pour les bâtiments sélectionnés

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
fr: Événement du parc animalier

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
fr: Modifier la notification

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
fr: Coûts de mise à niveau des bâtiments

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
fr: Unité légère

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
fr: Boost d'attaque (armée d'attaque)

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
fr: Dernière mise à jour :

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
fr: Tester

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
fr: FV

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
fr: Afficher

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
fr: Ouvrez l'aperçu du château pour actualiser les données.

[ctx: .Boxes.Market.NeededForResearchTT]
en: Only shows offers whose offered good is still needed for the unresearched technologies (as configured in the “Research costs for …” view) and where the current stock is insufficient.
fr: N'affiche que les offres dont le produit proposé est encore nécessaire pour les technologies non encore étudiées (selon la configuration de la vue « Coûts de recherche pour… ») et pour lesquelles le stock actuel est insuffisant.

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Workers used:
fr: Objectif de progression pour les travailleurs utilisés :

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
fr: Collecte de __count__ nouveaux événements joueur

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
fr: Bloqueur de double don

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
fr: Progression

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
fr: afficher la barre de recherche

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
fr: Désavantageux

[ctx: .Boxes.WebRequest.Format]
en: Body format
fr: Format du corps

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NextGoods]
en: Goods from the next age
fr: Ressource de la prochaine ère

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.size+time]
en: Size and Building Time
fr: Taille et temps de construction

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
fr: Ces informations ont déjà été collectées

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
fr: Réglages initiaux

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
fr: Rivage

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
fr: Optionnel : Combien de récompenses en PFs recevez-vous par jour ? Cette information est utilisée pour calculer la rentabilité sur d'autres niveaux d'Arche plus élevés. Pour obtenir une suggestion, se rendre dans : Hôtel de Ville > Nouvelles > Historique des événements > et défiler toutes les pages

[ctx: .Boxes.Ascended.ColBuilding]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
fr: Ballons de football disponibles

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
fr: Médailles

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
fr: Potions de bataille

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
fr: Affiche une icône dans le coin supérieur droit affichant la potion en cours d'exécution la plus courte et donnant une liste d'inventaire des potions au survol. (Dé)L'activation de cette option peut ne pas supprimer/afficher immédiatement l'icône - attendre ou recharger.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
fr: Paramètres des enchères

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
fr: __quantité__% de __ressource__ stock (__ère__)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
fr: Offres réalisables uniquement

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
fr: Taux

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
fr: Conseil

[ctx: .Boxes.WebRequest.NoProfiles]
en: No profiles yet.
fr: Aucun profil pour l'instant.

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
fr: Ressource

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
fr: Masquer les boutons "Attaque" et "Bataille auto." afin d'éviter une défaite s'il ne reste que des voyous après la première vague.

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
fr: La fenêtre d'info doit-elle s'ouvrir automatiquement après le début du jeu ?

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
fr: Copié !

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
fr: Pour planifier votre villesur foe-helper.com, nous devons envoyer vos données sur le site web. <br>Si vous n'y avez pas encore de compte, vos données de base seront envoyées avec cette transmission. Vous pouvez ensuite enregistrer votre compte sur le site.

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
fr: Assistant Aztèque

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
fr: Les étiquettes peuvent être utilisées pour regrouper les alertes (une nouvelle notification avec une étiquette donnée remplacera une notification plus ancienne avec la même étiquette).

[ctx: .Menu.GBBonuses.Title]
en: GB Bonus Overview
fr: Présentation des bonus GB

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
fr: Guilde contre Guilde

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
fr: Plus c'est vert, plus grande est la chance d'avoir un succès :

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
fr: Ignorer les technologies optionnelles des ères actuelles / futures

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
fr: Événement d'automne

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
fr: Ces valeurs peuvent être mise à jour lentement - en fonction des réponses du serveur. Les délais indiqués ne tiennent pas compte des mises à jour du stock actuel.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmReset]
en: Reset this preset to default values?
fr: Réinitialiser ce préréglage aux valeurs par défaut ?

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
fr: Efficience (incl. clés)

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
fr: Ctp

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
fr: Progression

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
fr: Grands monuments

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ModeStandard]
en: Standard production
fr: Production Standard

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
fr: Double récolte

[ctx: .Boxes.Ascended.ColRemaining]
en: Time left
fr: Temps restant

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
fr: Date &amp; Heure

[ctx: .Boxes.Ascended.StatusActive]
en: Active
fr: Actif

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
fr: Récompenses des événements spéciaux ou saisonniers

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.allyRooms]
en: Historical Ally Rooms
fr: Emplacement Alliés historiques

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
fr: Jeton API manquant

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
fr: Effacé !

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
fr: Prendre en considération le bonus d'attaque

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
fr: Gains PF (actuel) :

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
fr: Aperçu des incidents.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.item]
en: Item
fr: Objet

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
fr: Lorsqu'aucune enchère n'a été placée pendant une minute, le module recommence à partir de la première ligne.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
fr: Afficher la notification dans le jeu au lieu de la notification native du bureau lorsque la fenêtre du jeu est active.

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
fr: Fermer les Fenêtres

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HarvestInfoTT]
en: Sum of all daily FP productions of your city including the FP boost — matching the production overview and the profile box. The Blue Galaxy counts in with its double collection chance applied to your best FP buildings (one set of charges per day)
fr: Somme de toutes les productions quotidiennes de PF de votre ville, bonus de PF compris — conformément au récapitulatif de production et à l'encadré de profil. La Galaxie Bleue est prise en compte avec sa double chance de collecte appliquée à vos meilleurs bâtiments de PF (un ensemble de charges par jour)

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
fr: Jup

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.CountTooltip]
en: Current amount placed in your city. Please note: Not all buildings might be in the era that is shown next to the name. Check the map to be sure!
fr: Nombre actuel placé dans votre ville. Remarque : tous les bâtiments ne correspondent peut-être pas à l'ère indiquée à côté du nom. Vérifiez la carte pour être sûr !

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
fr: % Attaque

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> contributed __points__ points.
fr: <strong>__player__</strong> contribue pour __points__ points en expédition de guilde.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
fr: Récompenses des Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
fr: Trouver un GM

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
fr: Plus basse

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
fr: Événement de printemps

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
fr: Siège déployé

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
fr: Changer de langue

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
fr:  - Dernière capture il y a __time__

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
fr: Erreur de chargement de la table de négociations

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.FPCollector.hidden_reward]
en: Hidden Reward
fr: Récompense cachée

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.MaxReached]
en: Maximum reached — further levels no longer increase this bonus
fr: Le maximum a été atteint — les niveaux suivants n'augmentent plus ce bonus

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
fr: Inventaire des boost

[ctx: .Boxes.CityBuilder.RoadsAfter]
en: Roads after
fr: Routes après

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
fr: Prochaine ville

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
fr: Unité d'artillerie

[ctx: .Settings.Help.Documentation]
en: Wiki / Documentation: Feature documentation.
fr: Wiki / Documentation : Documentation des fonctionnalités.

[ctx: .Boxes.CityBuilder.NoData]
en: No data available
fr: Pas de données disponible

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
fr: Date d'entrée

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
fr: Expédition

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
fr: Travailleurs utilisés

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
fr: Ceci est réalisable en jouant parfaitement

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
fr: Info d'éclaireur

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
fr: Choisir un joueur

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Boxes.Calculator.PlayInfoSound]
en: Play sound when spots can be taken safely
fr: Jouer un son quand les places peuvent être pris en toute sécurité

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
fr: Voisinage

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.addInhabitant]
en: Add unique inhabitant
fr: Ajouter un habitant unique

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
fr: Satisfaction

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
fr: Total puissance de guilde

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementsExplanation]
en: Shows an icon on inventory buildings that suggests on hover which worse rated city buildings could make room for the new building
fr: Affiche une icône sur les bâtiments d'inventaire qui, lorsque l'on passe la souris dessus, indique quels bâtiments de la ville les moins bien notés pourraient céder la place au nouveau bâtiment

[ctx: .Boxes.Tooltip.Efficiency.description]
en: Following combinations are possible
fr: Les combinaisons suivantes sont possibles

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
fr: Affiche des conseils (ajoutés par le joueur) pour des armées adverses spécifiques.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
fr: Provinces des Champs de Bataille de Guilde (CBG)

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
fr: Montrer les guildes

[ctx: .Boxes.Discord.VisitGGMapBefore]
en: For guild events you have to visit the GBG map first
fr: Pour les événements de guilde, vous devez visiter la CdB avant

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
fr: Bouton Fermer tout

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
fr: Nombres de routes :

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
fr: Créer une nouvelle notification

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.first_strike]
en: First Strike
fr: 1er coup

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
fr: Chercher le bâtiment

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
fr: Bâtiments recommandés

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
fr: Aide Po/Mo

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
fr: Progression totale basée sur cette efficacité :

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
fr: Tâches

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
fr: Expirée

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
fr: Fut

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
fr: Graphique en flux

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
fr: Tâches de collecte actives

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
fr: Voisin

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
fr: P1

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
fr: Evolution de la trésorerie de guilde par jour

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
fr: Nombre de messages dans la messagerie de guilde

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
fr: Fenêtres

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
fr: Île volante - Éclats

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitProcessing]
en: The data is being processed. This can take up to 10 seconds...
fr: Les données sont en cours de traitement. Cela peut prendre jusqu'à 10 secondes...

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
fr: Cacher l'assistant pendant les batailles

[ctx: .Boxes.General.Guild_Expedition.short]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
fr: Alerte Voyou uniquement

[ctx: .Boxes.General.FavoritesRemove]
en: Remove from favorites
fr: Enlever des favoris

[ctx: .Settings.GexStockWarning.Title]
en: GE Goods Use
fr: EG Utilisation des ressources

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
fr: Bâtiments de puissance de guilde

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
fr: Titan

[ctx: .Boxes.AllyList.LevelUpReady]
en: ready!
fr: Prêt !

[ctx: .Boxes.GBBonuses.BuiltAll]
en: All GBs
fr: Tous les GM

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
fr: produit par les bâtiments de guilde

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
fr: Bonus estimé : __FP__ PF et __Goods__ ressources

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
fr: Tour ⇋

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
fr: La liste des investissements a été mise à jour il y a moins de 30 minutes.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerNotAvailable]
en: This value is not accessible, because this player is neither a friend nor in your guild.
fr: Cette valeur n'est pas accessible car ce joueur n'est pas un ami ni dans votre guilde.

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be logged via the event history?<br><br><em>Reload game after changes</em>
fr: Les activités de motivation doivent-elles être enregistrées via l'historique des événements ?<br><br><em>Recharger le jeu après les modifications</em>

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Boxes.ShopAssist.onlyFavourites]
en: Only Favorites
fr: Seulement les favoris

[ctx: .Boxes.Productions.fp_boost]
en: FP boost
fr: Boost PF

[ctx: .Boxes.QiProgress.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
fr: Avis de non-responsabilité : ces données sont basées sur vos données collectées. Les chiffres présentés ici ne sont probablement pas exacts à 100 %. Il faudrait ouvrir la liste à minuit pour qu'ils soient corrects.

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
fr: Vous avez atteint la fin de cette ère.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
fr: Le module calculera une valeur d'addition selon la première colonne et une valeur de multiplication selon la deuxième colonne et prendra la plus grande valeur des deux

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
fr: Tours

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
fr: __days__ jours

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
fr: Étape

[ctx: .Boxes.Technologies.DescCumulative]
en: Cumulative
fr: Cumulatif

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryContinue]
en: Please continue on your own
fr: S'il vous plaît, continuez par vous-même

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
fr: Paramètres des enchères

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordAutoSend]
en: Send sectors automatically
fr: Envoyer automatiquement les secteurs

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
fr: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.plunder_repel]
en: Plunder Repel
fr: Résistance au pillage

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
fr: EG

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
fr: Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.algorithmic_core]
en: Algorithmic Core
fr: Noyau algorithmique

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
fr: Taille, y compris l'espace moyen requis pour la route sur __streetnettosize__ cases

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
fr: Collecter automatiquement

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
fr: Paramètre du titre

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
fr: Unités

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/efficiency
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/efficience

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
fr: FoE Helper est une extension de navigateur gratuite pour Forge of Empires développée pour les joueurs par les joueurs. L'outil n'est pas affilié à InnoGames.

[ctx: .Boxes.Inventory.PropertyFilterHint]
en: With an active property filter only buildings, building fragments and selection kits providing this property are listed. Set buildings count as fully linked, selection kits count with the best contained building.<br><br>"Recently added" sorts by the time an item last entered the inventory. Open the game's inventory log once to take over its exact history; in addition every stock increase is tracked while the extension is active. Items without a known time come last.
fr: Lorsqu'un filtre de propriété est activé, seuls les bâtiments et fragments de bâtiments présentant cette propriété sont répertoriés. Les bâtiments sont considérés comme entièrement reliés.<br><br>Le tri « Ajoutés récemment » s'effectue en fonction de la date à laquelle un objet a été ajouté pour la dernière fois à l'inventaire — cette date est enregistrée tant que l'extension est active. Les objets pour lesquels aucune date n'est connue apparaissent en dernier.

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
fr: Bloqueur de double don

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNextEra]
en: Next Age
fr: âge prochain

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
fr: FoE-Helper : Il reste des clés sur le terrain !

[ctx: .Boxes.MergerGame.LockedProgress.soccer]
en: Progress still locked in this position — unlocking all its locked players earns this many points
fr: Progrès reste bloqué à cette position — débloquer tous ses joueurs bloqués rapporte ce nombre de points

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
fr: Play / Stop Musique

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
fr: Affiche une boîte couvrant le bouton 'négocier' dans les provinces, pour éviter d'appuyer accidentellement

[ctx: .General.Error]
en: Error
fr: Erreur

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
fr: Château d'Himeji (Butins de guerre)

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
fr: Aperçu des statistiques

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
fr: Opposants récents

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.earning]
en: Collection
fr: heure de collecte

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
fr: Système d'info

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
fr: Succès

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
fr: Gagné

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
fr: Y a-t-il des joueurs absents de la liste réduite ? Fermez ensuite cette fenêtre, cliquez sur les deux autres onglets en bas de la barre sociale (voisins, membres de guilde, amis) puis rouvrez cette fenêtre.

[ctx: .Settings.Entry.ShowQIPlayerInfo]
en: QI Player list
fr: Liste des Joueurs IQ

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
fr: Récompense CBG après négociation ou combat

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
fr: Les marchandises de Vénus ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie Vénus et ouvrir à nouveau la fenêtre

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
fr: Taverne

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
fr: Pack d'amélioration

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Settings.Entry.LoadBeta2]
en: Load current Beta
fr: Charger la version Beta

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementInCity]
en: in city
fr: dans la cité

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
fr: Ballons de football utilisés

[ctx: .Settings.ShowGBGRewards.Title]
en: Rewards Bar Info
fr: Barre info des récompenses

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
fr: Site Web Jeton API

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
fr: Paramètres locaux

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
fr: Valeur / case

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
fr: Avantageux

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.attack_boost]
en: Attack (attacking army)
fr: Attaque (Armée attaquante)

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
fr: Bouton Cacher tout

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.quest_boost]
en: Quest Boost
fr: Boost de quête

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
fr: Quêtes récurrentes

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
fr: Événement Forge Bowl

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
fr: Créer automatiquement une nouvelle notification lorsque je fais une enchère chez le vendeur d'antiquités.

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
fr: Utilisez cette valeur au lieu du coût de réinitialisation réel (0 pour désactivé)

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
fr: Événement

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowHighlighted]
en: Only highlights
fr: Uniquement en surbrillance

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
fr: Demain

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementNone]
en: No suitable worse rated buildings found in your city
fr: Aucun bâtiment présentant une note inférieure n'a été trouvé dans votre ville

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
fr: Importer / Exporter

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
fr: Peut être inexact, si vous jouez sur plusieurs PC.

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Warning]
en: Disabled: Open the Profile Tab of your Town Hall.
fr: Desactivé : Ouvrir l'onglet Profil de votre hôtel de ville.

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road]
en: road required
fr: Route requise

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
fr: Offre

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptDuplicate]
en: Duplicate preset as:
fr: Dupliquer le préréglage sous :

[ctx: .Boxes.GexStat.UnlockingCosts]
en: Expected activation costs
fr: Coûts d'activation attendus

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
fr: Les __count__ prochaines unités arriveront dans <span class="alca-countdown"></span> à __harvest__

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
fr: Automatique

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendCustom]
en: Send to Discord with template
fr: Envoyer à Discord avec le modèle

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
fr: Boutique du vendeur d'antiquité

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
fr: Evolution de vos ressources par jour

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
fr: Créer

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
fr: Aléatoire

[ctx: .Boxes.Discord.ThreadIdInvalid]
en: The thread ID may only contain digits!
fr: L'ID du fil de discussion ne doit contenir que des chiffres !

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements should the menu display?<br>Empty or "0" means automatic height.
fr: Combien d'éléments doit afficher le menu ?<br> Vide ou "0" pour une hauteur automatique.

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
fr: Somme offres

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
fr: Personnalisation de FoE Helper

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.aid_boost]
en: Aid Boost
fr: Bonus d'aide

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
fr: La cité de ce joueur ne peut pas être attaquées

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
fr: L'importation s'est terminée avec succès. Veuillez recharger le jeu.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
fr: EG/CBG format de date

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.GuildFights.MarkOnMap]
en: Mark sector on the map
fr: Marquer les secteurs sur la carte

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
fr: Aider à traduire l'extension en vous inscrivant à notre outil de traduction :

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
fr: Afficher l'état actuel de toutes vos unités militaires.

[ctx: .Boxes.Inventory.TypeKits]
en: kits
fr: Kits

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
fr: Cacher les parties manquantes

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
fr: Non liée

[ctx: .Boxes.GexStat.GexTrial]
en: Trial
fr: Épreuve

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
fr: Assistant d'événement

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetNameExists]
en: A preset with this name already exists.
fr: Un préréglage portant ce nom existe déjà.

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
fr: Coût / Prix

[ctx: .Settings.Entry.ShowShopAssist]
en: Shop Assistant
fr: Assistant Boutique

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
fr: Total PF (stock + investis + gains) :

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
fr: Pop up

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Accidental Trade Prevention
fr: Prévention contre achat accidentel

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
fr: Auto + non vérouillé

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
fr: Si vous souhaitez utiliser les notes ou le planificateur de cité, activez cet élément.<br>Pour une extension autonome, désactivez là simplement.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Data
fr: Données

[ctx: .Boxes.CityBuilder.ShowNames]
en: Names
fr: Noms

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
fr: Activer le son

[ctx: .Menu.Ascended.Title]
en: Ascended Buildings
fr: Bâtiments améliorés

[ctx: .Boxes.WebRequest.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other
fr: Autre

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
fr: Vague 1

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
fr: Filtrer tous les membres avec de nouveaux progrès.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
fr: Siège endommagé

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
fr: Export journal trésorerie de guilde

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
fr: Prenez des notes sur tout ce que vous ne voulez pas oublier.

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
fr: Défense de la ville

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
fr: Indépendance accordée

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
fr: Transition entre les titres

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
fr: Vous montre les PFs reçus au passage, triés par jours.

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
fr: Bas

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
fr: Ouvrez l'aperçu des expéditions de guilde pour actualiser les données.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
fr: Besoin

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
fr: Guilde

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
fr: Sélectionnez la quantité minimale de produits offerts. Ce filtre ne s'applique PAS aux échanges de membres de guilde.

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
fr: Hauteur du menu

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.critical_hit_chance]
en: Critical Hit Chance
fr: Chance de coup critique

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.QINodeProgress]
en: <strong>__id__</strong> has reached __points__ progress.
fr: <strong>__id__</strong> a atteint __points__ de progression.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! As long as this window is open, it will display background events.
fr: Bienvenue dans la <strong>fenêtre d'informations</strong> ! Tant que cette fenêtre reste ouverte, elle montrera les événements qui se produisent en arrière-plan.

[ctx: .Boxes.MergerGame.WorldChallengeOverflowWarning]
en: Challenge will overflow!
fr: Le challenge va déborder !

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
fr: Des notifications sont créées pour informer de l'expiration d'un bâtiment limité. (après avoir désactivé cette fonction, les alertes créées dans le passé peuvent toujours s'afficher)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
fr: jours

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
fr: Nombre de GM masqués

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
fr: Aperçu des membres de la guilde

[ctx: .Boxes.Market.NeededForResearch]
en: Needed for research
fr: Nécessaire pour la recherche

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
fr: Unité

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
fr: Comparaison PF / GM (retour sur investissement)

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
fr: Colonie Aperçu des ressources -

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
fr: L'importation s'est terminée avec des erreurs. Veuillez recharger le jeu.

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetFilters]
en: Reset filters
fr: Réinitialiser les filtres

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
fr: Événement de la St-Patrick

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
fr: Travailleurs disponibles

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDefault]
en: Default
fr: Défaut

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
fr: Points d'action

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random
fr: Aléatoire

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowProgressFilter]
en: Show progress filter
fr: Filtre Afficher Progrès

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ToggleBuildingSelection]
en: (De)select currently visible buildings
fr: (Dé)sélectionner les bâtiments actuellement visibles

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
fr: Ce fichier ne peut pas être traité ou n'est pas au bon format.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Level up
fr: Monter de niveau

[ctx: .Boxes.WebRequest.EditEntry]
en: Edit
fr: Edition

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
fr: Ère actuelle

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
fr: Siège défait

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetRename]
en: Rename
fr: Renommer

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
fr: Prochaine apparition

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
fr: Ère Progressiste

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Desc]
en: Overview of most boosts, achievements, items and other city stats.
fr: Aperçu de la plupart des boost, réalisations, objets et autres statistiques de votre cité.

[ctx: .Menu.Allies.Desc]
en: Overview of all allies and buildings that have room for them.
fr: Aperçu de tous les alliés et bâtiments qui ont de la place pour eux.

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
fr: Supprimer page

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
fr: Plaine

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> placed a bid for __amount__ Trade Coins.
fr: <strong>__player__</strong> vient de placer une enchère __amount__ pièces.

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
fr: Boost de défense (armée d'attaque)

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
fr: Les ressources provenant de mars ne sont pas incluses. Veuillez visiter votre colonie martienne et réessayer.

[ctx: .Boxes.FPCollector.null]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordAutoSendHint]
en: Sends adjacent enemy sectors once shortly before they open, using the selected template — as long as the window is open. Ideally only one guild member enables this!
fr: Envoie une fois les secteurs ennemis adjacents peu avant leur ouverture, en utilisant le modèle sélectionné — tant que la fenêtre reste ouverte. Idéalement, un seul membre de la guilde devrait activer cette fonction !

[ctx: .Boxes.CityMap.ChainBuildings]
en: Chain buildings
fr: Bâtiments chaînés

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.NPC]
en: NPC
fr: PNJ

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
fr: Événement de l'amitié

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
fr: En bas au centre

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
fr: Toutes ères

[ctx: .Boxes.ShopAssist.All]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
fr: Cette liste indique pour laquelle des quêtes l'assistant est sûr que vous avez déjà reçu des diamants - les quêtes sont répertoriées ici comme ouvertes même si vous avez déjà reçu des diamants pour cette quête sur un autre appareil ou avant l'activation de cette fonctionnalité. Étant donné que les médailles n'apparaissent comme récompenses que si des diamants ont déjà été obtenus, la liste sera mise à jour après l'obtention de diamants ou de médailles.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
fr: ATTENTION : Pour mettre ces valeurs à jours, vous devez faire défiler tous les nouveaux événements dans la liste des événements dans : hôtel de ville > Nouvelles > Historique des événements

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
fr: Afficher les parties manquantes

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
fr: Boost Pièce

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
fr: Quels boutons voulez-vous dans le menu ?<br>Vert : afficher le bouton. Rouge : masquer le bouton.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
fr: Éclats mystérieux (Île volante)

[ctx: .Boxes.WebRequest.FormatForm]
en: Form data (in PHP: $_POST)
fr: données du formulaire(in PHP : $_POST)

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
fr: Nom du bâtiment

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
fr: Pillage

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
fr: Participation au Champs de Bataille (CBG)

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Variant]
en: Variant
fr: Variante

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
fr: AdB

[ctx: .Boxes.WebRequest.MethodPost]
en: POST – values in the body
fr: POST – valeurs dans le corps de la requête

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
fr: Ressources des âges précédents

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
fr: Collections disponibles :

[ctx: .Boxes.Ascended.NoResults]
en: No matching buildings found.
fr: Aucun bâtiment correspondant n'a été trouvé.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
fr: Inactivité

[ctx: .Boxes.BuildingMarker.Dismiss]
en: Remove marker
fr: Enlever les Marqueurs

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
fr: Futur océanique

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
fr: Regrouper par nom

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
fr: Effectué

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Build Recommendation
fr: Recommandation Construction CbG

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
fr: Changer la vue

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
fr: Nouveaux bâtiments : PF quotidien / cases des bâtiments remplacés

[ctx: .Settings.ShowShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
fr: Assistant Boutique

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.provides]
en: Provides
fr: Fournit

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
fr: Nom d'onglet

[ctx: .Boxes.Inventory.AllItems]
en: All items
fr: tous les objets

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
fr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Désactivé : Allez d'abord dans la Colonie !<br></em>Affiche les ressources requises (par ressources) pour votre colonie.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowHighlightedExplanation]
en: Shows only buildings from search results, buildings you added manually and buildings you highlighted yourself
fr: Affiche uniquement les bâtiments des résultats de recherche, les bâtiments que vous avez ajoutés manuellement et les bâtiments que vous avez vous-même mis en surbrillance

[ctx: .Boxes.General.Resource.strategy_points]
en: Forge Points
fr: Points Forge

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
fr: GM

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Leveling this GB!
fr: ATTENTION : Élévation du GM à son niveau supérieur !

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
fr: Effacer

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
fr: Activé

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
fr: Taille du bouton

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
fr: GitHub : pour reporter des bugs plus techniques, pour apporter des idées concrètes et pour aider au développement.

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
fr: Ère Postmoderne

[ctx: .Boxes.WebRequest.NameUrlNeeded]
en: Please enter a name and a target URL!
fr: Veuillez saisir un nom et une URL de destination !

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: __nettoreward__ x  __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss: __paid__ - __bruttoreward__ = __loss__
fr: __nettoreward__ x __arcfactor__%= __bruttoreward__ PF<br>Payé : __paid__<br>Perte : __paid__  - __bruttoreward__  = __loss__

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSendSelection]
en: Send selected provinces to Discord
fr: Envoyer les provinces sélectionnées à Discord

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
fr:  Ignorer goulots d'étranglement

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
fr: Afficher les plans

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
fr: PF restants

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
fr: disponible

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
fr: PF restants

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calc
fr: Calculs GM externes

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
fr: P5

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Settings.Entry.RepeatSelectBuilding]
en: Repeat Building Selection
fr: Répéter le bâtiment sélectionné

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
fr: Dernière production d'Alcatraz

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
fr: Conseil de l'armée

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.supplies_boost]
en: Supply Boost
fr: Boost marchandise

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
fr: Cet outil vous aide à trouver le meilleur bâtiment à récolter avec votre galaxie bleue.

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
fr: Ouvrir la fenêtre automatiquement

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
fr: Visite de la taverne

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.traits]
en: Traits
fr: Caractéristiques

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.plunder_and_pillage]
en: Plunder and Pillage
fr: Pillage et saccage

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
fr: Voulez-vous vraiment créer une alerte pour tous les secteurs ?

[ctx: .Settings.BlockCollectAll.Desc]
en: Displays a Box that covers the 'Collect All' Button, when FP can not be collected or not all buildings are motivated.
fr: Affiche une boîte qui couvre le bouton « Collecter tout », lorsque les PF ne peuvent pas être collectés ou que tous les bâtiments ne sont pas motivés.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
fr: Membres sans __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
fr: __count__ nouveaux événements joueur ont été trouvés.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.PendingFrom]
en: from level __lvl__
fr: à partir du niveau __lvl__

[ctx: .Boxes.Negotiation.ProbeTooltip]
en: Test offer: this good cannot be the right one here, but the reaction to it narrows down the remaining possibilities.
fr: Offre test : ce produit ne peut pas être le bon dans ce cas précis, mais la réaction qu'il suscite permet de réduire le nombre de possibilités restantes.

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
fr: Créez d'abord un onglet…

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
fr: Il existe plusieurs façons d'obtenir de l'aide :

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
fr: Boost Marchandises

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
fr: Comptage

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
fr: Créer et gérer les alarmes

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
fr: Paramètres des conseils

[ctx: .Boxes.General.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImportError]
en: Cannot import presets from this file.
fr: Impossible d'importer les préréglages à partir de ce fichier.

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
fr: Effacé !

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
fr: Disparaîtra

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
fr: FO

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
fr: AdP

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
fr: Prod journalière

[ctx: .Settings.Entry.ShowLinks]
en: Links
fr: Liens

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
fr: Afficher seulement les favoris

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
fr: Afficher les comptes à rebours de son propre secteur

[ctx: .Boxes.MergerGame.CurrencyOverflowWarning]
en: Shop Currency will overflow!
fr: La monnaie de la boutique va déborder !

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
fr: Défense remplacée

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion.short]
en: QI
fr: IQ

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
fr: Nom de la province

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
fr: Contenu du menu

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
fr: Carte IQ

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
fr: Âge Colonial

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Tier]
en: Tier
fr: Etage

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
fr: __days__ jour(s)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
fr: Membre de guilde

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
fr: Affiche le nombre en cours de toutes les productions.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
fr: Tous les conseils

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
fr: Récompenses

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDuplicate]
en: Duplicate
fr: Dupliquer

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
fr: Quel GM de production de PF devrait être augmenté en suivant ?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
fr: Date de l'augmentation

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
fr: Pendant la bataille manuelle, si la Boîte de l'assistant gêne, cette option masque temporairement la boîte jusqu'à la fin de la bataille. Cela ne fonctionne qu'avec l'assistant 'As Box'

[ctx: .Boxes.General.Guild_Expedition]
en: Guild Expedition
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
fr: Notifications

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
fr: Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments offrant des bonus d'attaque ou de défense à l'armée attaquante. Combien de PF valent pour vous 1% de l'augmentation de l'attaque ou de la défense ?

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
fr: Paramètre Scène

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
fr: QG placé

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
fr: Activité des membres

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
fr: Faites des propositions de négociations précises.

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
fr: Champ de Bataille de Guilde

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
fr: Système de château

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die playing this card! Consider redrawing or buying health.
fr: Vous pourriez mourir en jouant cette carte. Pensez à retirer des cartes ou à acheter de la santé.

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
fr: 1 PF égal __percent__% de bonus pour l'armée d'attaque

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
fr: Campagne

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
fr: Production de Puissance de Guilde

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
fr: Ouvrir automatiquement

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
fr: Date/Heure

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
fr: Démarrer Unités

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
fr: Utiliser les noms courts pour les provinces du CBG.

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
fr: Afficher l'outil de filtrage du marché

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
fr: Enregistrer le facteur de don par conversation

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
fr: Afficher les fragments

[ctx: .Boxes.Discord.WebhookUrlNeeded]
en: Add a webhook URL first!
fr: Ajouter une URL Webhook en premier !

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
fr: permettre le déclencheur Taverne

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
fr: Ressources des âges précédents

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
fr: Aperçu Collecteur PF

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
fr: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">S'ouvre automatiquement au démarrage d'un mini-jeu aztèque<br></em>Assistant de mini-jeu aztèque

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
fr: Suivi du Champ de Bataille de Guilde (CBG)

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
fr: Posés

[ctx: .Boxes.CityMap.roadless]
en: Roadless buildings
fr: Bâtiments sans routes

[ctx: .Boxes.Notice.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/notes
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/notes

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
fr: Récompenses Arène JcJ

[ctx: .Boxes.CityBuilder.VariantHint]
en: Switch between the best computed city variants — the road balance in the top left applies per variant
fr: Passez d'une variante à l'autre parmi les meilleures calculées pour la ville — la répartition des routes indiquée en haut à gauche s'applique à chaque variante

[ctx: .General.Cancel]
en: Cancel
fr: Annuler

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
fr: Membres de la guilde

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
fr: Ignorer le type de colonie

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.money]
en: Coins
fr: Pièces

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
fr: N/A

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
fr: Si vous supprimez des données précédemment enregistrées, elles seront irrémédiablement perdues.

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
fr: Besoin de route

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
fr: __era__<br>En stock : __stock__

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyTileColors]
en: Attack colors
fr: Couleur de l'attaque

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetReset]
en: Reset
fr: réinitialiser

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord le GM d'un autre joueur !

[ctx: .Boxes.GuildFights.Guild]
en: Guild
fr: Guilde

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
fr: Système de château

[ctx: .Boxes.CityBuilder.EditMode]
en: Remove
fr: Enlever

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
fr: Afficher uniquement les comptes à rebours des secteurs adjacents

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
fr: Différences

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.noPlunder]
en: can not be plundered
fr: Ne peut pas être pillé

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
fr: Démarrer Marchandises

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
fr: Coût de l'exploration

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
fr: Jusqu'au niveau suivant

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
fr: Récompenses des reliques de l'expédition de guilde (Temple des reliques)

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
fr: tout

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
fr: 1) Lorsqu'une armée adverse a un bonus supérieur au seuil donné, les conseils seront affichés. <br>2) Pour modifier les seuils et les conseils, cliquez dans le tableau - confirmez les modifications avec Entrée. <br>3) Pour supprimer un conseil, enregistrez avec un conseil vide.

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .General.Items]
en: Items
fr: Objets

[ctx: .Boxes.General.FilterItems]
en: Filter Items
fr: Filtrer les articles

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
fr: ou chaque

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
fr: Événement du carnaval

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: WARNING: Not enough FP in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
fr: ATTENTION : Vous n'avez pas assez de PF!<br>Vous avez seulement __fpstock__ sur les __costs__ PF demandés.<br>Il vous manque __tooless__ PF.

[ctx: .Boxes.GuildFights.FocusTarget]
en: Focus target of your guild
fr: Cible prioritaire de votre guilde

[ctx: .DateTime]
en: DD/MMM/YY @ HH:mm:ss a
fr: DD MMM YY @ HH:mm:ss

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
fr: Affiche différents assistants d'événement, quand la fenêtre d'un événement supporté est ouverte.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
fr: Transactions

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowAllies]
en: Include Ally boosts in the rating
fr: Inclure les boosts des Alliés dans la notation

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
fr: Aperçu des ressources nécessaires pour conquérir un secteur de carte de campagne.

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
fr: Aucune donnée d'unités disponible. Merci d'appuyer sur la touche "U"

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
fr: HMA

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
fr: Calendrier

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
fr: Equivalence de 1 ressource __eraname__ (en PF)

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Decayed Buildings Notification
fr: Notification des bâtiments expirés

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world (obtainable free of charge from the website) you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
fr: Sans un jeton API pour ce monde (obtenable gratuitement sur le site Web) vous ne pouvez pas transférer de villes ou de notes.<br>Cliquez ici pour obtenir des instructions :

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
fr: Trésorerie

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
fr:  ont 1 âge de retard

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
fr: Grand Prix

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
fr: Décorations

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
fr: Requis

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
fr: Visiter l'onglet Trésorerie dans le profil de la guilde pour mettre à jour les ressources de la trésorerie de votre guilde.

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyVP]
en: Victory points
fr: Points de victoire

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowWorstBuildings]
en: Worst rated buildings
fr: Bâtiments les moins bien classé

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
fr: Niveau max

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
fr: Cela prendra __days__ jours pour que l'investissement de __costs__ PF soit remboursé avec la production journalière de __fpproduction__ PF/jour

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
fr: Comparer les amis dans les conversations

[ctx: .Boxes.Alerts.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/alerts
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/alarme

[ctx: .Boxes.AllyList.ViewMatrix]
en: Boost matrix
fr: Matrice des boost

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
fr: Efficacité

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
fr: PF investis :

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
fr: FoE-Helper : Nombre de Pf dans votre barre.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.mysterious_shards]
en: Mysterious Shards
fr: Éclats mystérieux

[ctx: .Menu.GBBonuses.Desc]
en: All great building bonuses with prestige tiers, level breakpoints and your own progress
fr: Tous les bonus de construction exceptionnels, avec des niveaux de prestige, des paliers de niveau et votre propre progression

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
fr: Niv max.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
fr: Non

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
fr: Position du menu

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
fr: Sélectionne l'ère actuelle et l'ère précédente

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
fr: Âge Industriel

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
fr: Recherche

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
fr: Plans

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
fr: Aucune récompense présente.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAttritionColumn]
en: Show attrition column
fr: Afficher la colonne Attrition

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
fr: Événement d'été

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
fr: Membres actifs de la guilde

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
fr: Conseils

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FeatureGBG]
en: Guild Battlegrounds
fr: Champ de bataille de Guilde

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetImport]
en: Import presets
fr: Importer les préréglages

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
fr: Valeur des boost

[ctx: .Boxes.Ascended.Expired]
en: Expired
fr: Expiré

[ctx: .Boxes.MergerGame.TaskReady]
en: Collect Task!
fr: Collecter la tâche !

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
fr: Tréso Guilde /H

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
fr: Début du niveau

[ctx: .Boxes.Kits.Chains]
en: Chains
fr: Chaînes

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
fr: Le joueur n'est plus dans la guilde.

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
fr: Armée d'attaque

[ctx: .Menu.ShopAssist.DescWarning]
en: Please open a shop first
fr: Ouvrir une boutique en premier

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Count]
en: __count__ great buildings, __built__ of them built
fr: __count__Grand Bâtiment, dont __built__ ont été construits

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
fr: ATTENTION : votre stock de ressources est CRITIQUE !

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
fr: Comparer les amis avec les fils de discussion

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.money_boost]
en: Coin Boost
fr: bonus Pièces

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/scouting
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/eclaireur

[ctx: .Settings.ShowReconstructionList.Title]
en: Display size-list in reconstruction mode
fr: Afficher la liste des tailles en mode reconstruction

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
fr: Participation à l'Expédition (EG)

[ctx: .Settings.ShowGBGPlayerInfo.Desc]
en: Do you want the GBG Player list to automatically open when clicking on the GBG ranking?
fr: Voulez-vous que la liste des joueurs CBG s'ouvre automatiquement lorsque vous cliquez sur le classement CBG ?

[ctx: .Boxes.Ascended.SortRemaining]
en: Time left
fr: Temps restant

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
fr: Paiements existants

[ctx: .Settings.ShowGBGPlayerInfo.Title]
en: GBG Player Pop Up
fr: Pop Up CBG Joueur

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
fr: Aide Aztèque

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HarvestInfoBG]
en: (including Ø __fp__ FP from the Blue Galaxy)
fr: (y compris Ø __fp__ PF de la Galaxie Bleue)

[ctx: .Boxes.WebRequest.Body]
en: Body template
fr: Modèle de corps

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
fr: <span style='color:#29b206'>Excès</span> / <span style='color:#ff4040'>Manquant</span>

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
fr: Modifier la liste de contrôle

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
fr: Exporter

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
fr: Perspective cavalière

[ctx: .Boxes.CityMap.limited]
en: Ascended/limited buildings
fr: Bâtiments améliorés / limités

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
fr: Liste de vos derniers investissements

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
fr: Ère spatiale - Mars

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
fr: À propos de FoE Helper

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
fr: Progrès par badge

[ctx: .Boxes.BoostList.Title]
en: Boost Sources
fr: liste des boost

[ctx: .Boxes.WebRequest.Url]
en: Target URL
fr: URL de destination

[ctx: .Boxes.Inventory.TypeBuildings]
en: buildings
fr: Bâtiments

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
fr: Contenu du menu

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
fr: Visibilité de l'assistant en bataille

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
fr: Liste de contrôle de la stratégie

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Single]
en: Single
fr: À l'unité

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
fr: Effacer toutes les données plus vielles que

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
fr: Batailles de Guilde

[ctx: .Menu.NewVersion.Title]
en: New FoE Helper Version installed
fr: Nouvelle version de FoE Helper installée

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
fr: Lignes traitées

[ctx: .Menu.ShopAssist.Desc]
en: List of all items in a store
fr: Liste de tous les objets dans la boutique

[ctx: .Boxes.Settings.MaxBgList]
en: Buildings in the list
fr: Bâtiments dans la liste

[ctx: .Boxes.Calculator.SplitView]
en: Split view: show both calculators in their own windows at the same time
fr: Vue partagée : Afficher les deux calculatrices dans leur propres fenêtres en même temps

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
fr: Traque, lesquelles des quêtes récurrentes ont déjà donné des diamants

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
fr: Somme nécessaire

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
fr: P2

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
fr: Évaluation d’efficacité du bâtiment

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
fr: Usines

[ctx: .Settings.ApiTokenUrl]
en: https://docs.foe-helper.com/english/api-token
fr: https://docs.foe-helper. com/francais/api-token

[ctx: .Menu.Ascended.Desc]
en: All time limited (ascended) buildings at a glance: time left with progress bar, runtime, available kits and a marker to find them in the city.
fr: Aperçu de tous les bâtiments à durée limitée (déjà construits) : temps restant indiqué par une barre de progression, durée de fonctionnement, kits disponibles et repère permettant de les localiser dans la ville.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.TierCopper]
en: Copper
fr: Cuivre

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
fr: ET

[ctx: .Boxes.QiProgress.ShowRoundSelector]
en: Show QI round selector
fr: Afficher Sélecteur Tour QI

[ctx: .Boxes.WebRequest.Desc]
en: Send battleground sector data to your own server via HTTP request – as GET with URL parameters or as POST with a JSON or form body.
fr: Envoyez les données relatives aux secteurs du champ de bataille vers votre propre serveur via une requête HTTP : soit par une requête GET avec des paramètres d'URL, soit par une requête POST avec un corps de requête au format JSON ou sous forme de formulaire.

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
fr: Site Web Jeton API

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetConfirmDelete]
en: Delete this preset?
fr: Supprimer ce préréglage ?

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
fr: Série actuelle

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
fr: FoE-Helper : Nombre de Points Forge pouvant être achetés avec des pièces.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
fr: Préfixe

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
fr: Actif

[ctx: .Boxes.WebRequest.Title]
en: Web Requests
fr: Demandes Web

[ctx: .Boxes.CityMap.CollectSoon]
en: Collectable soon: __hours__ hours
fr: A récolter bientôt : __hours__ hours

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
fr: Haut Moyen Âge

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
fr: Autoriser le déclencheur d'événement

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
fr: Juste (avec stock faible)

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
fr: Total :

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
fr: toutes les 10 heures

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
fr: Vous devez l'insérer dans le champ d'enchères et appuyer sur Entrée.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
fr: Quantité

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ReplacementUpgrade]
en: Upgrade instead of swapping &ndash; a lower stage already stands in your city and the required kits are in stock
fr: Optez pour une mise à niveau plutôt qu’un remplacement : une version antérieure est déjà installée dans votre ville et les kits nécessaires sont en stock

[ctx: .Boxes.GuildFights.BoostedVP]
en: with boost: __vp__
fr: avec boost : __vp__

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
fr: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Nouveautés de cette version</a>

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
fr: Puissance

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
fr: Ère spatiale - Titan

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
fr: Défi de 7 jours

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
fr: Batailles

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
fr: Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF

[ctx: .Settings.Entry.BlockCollectAll]
en: Collect All Blocker
fr: Bloqueur Collecter Tout

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
fr: non rempli

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
fr: Nom du titre

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetPromptRename]
en: Rename preset:
fr: Renommer le préréglage :

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.happiness]
en: Happiness
fr: Joie

[ctx: .General.Good]
en: Good
fr: Ressource

[ctx: .Boxes.Discord.MarkdownLinkText]
en: Discord text formatting
fr: Formater le texte Discord

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
fr: Nom

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
fr: Ère du Futur

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player and guild names with links to player / guild profiles of your chosen website.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
fr: Remplace les joueurs et les noms de guilde par des liens vers le profil du joueur ou de la guilde sur le site web choisi.<br>Remplace les noms de kits de construction par des liens vers forgeofempires.fandom.com (en anglais).

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
fr: Ressources de la colonie

[ctx: .Boxes.Discord.TitleEntries]
en: Discord Messages
fr: Messages Discord

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Use current view for GBs of other players
fr: Utilise cette vue actuelle pour les GM des autres joueurs

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
fr: Tâches de l'Event de la St-Patrick

[ctx: .DateShort]
en: DD/MMM
fr: DD MMM

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
fr: Ère spatiale - Lune de Jupiter

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
fr: Exporter en jSON

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
fr: Événement de la coupe de football

[ctx: .Boxes.Discord.ThreadId]
en: Thread ID (optional)
fr: ID fil de discussion (optionnel)

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
fr: Emplacement des notifications

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
fr: Désactivé : Ouvrez d'abord un de vos GM !

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
fr: ID Joueur :

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
fr: Cet outil vous aide à gérer votre inventaire de ressources et les offres du marché

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
fr: À poser

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
fr: Aperçu de l'armée

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
fr: Masquer les GMs non construits

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
fr: Menu

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
fr: Activité PO/MO

[ctx: .Boxes.CityMap.CityGridScore]
en: City Grid Score
fr: Score de la cité

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
fr: Est-ce que la fenêtre "Fermer toutes les fenêtres" doit s'afficher après que le jeu démarre ?

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
fr: toutes les raretés

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
fr: Corps

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
fr: Liée

[ctx: .Boxes.Calculator.InfoUpdate]
en: The calculators have been merged! If you want to use the other one for other peoples GBs, please deselect the second option in this windows settings above. With the new button in the title bar you can show both calculators as separate windows again.
fr: Les calculateurs ont été fusionnés ! Si vous souhaitez utiliser l'autre calculateur pour les Grands Monuments d'autres joueurs, veuillez décocher la seconde option dans les paramètres de la fenêtre ci-dessus. Avec le nouveau bouton dans la barre de titre, vous pouvez avoir les deux calculatrices dans des fenêtres séparées à nouveau.

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
fr: Objectif de progression pour l'énergie utilisée :

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here, special upgrades.</i>
fr: Pour le bâtiment complet vous avez besoin : <br> un bâtiment niv 1 ou un kit de sélection, toutes les mises à niveau <i> et si affiché ici, les mises à niveau spéciales. <i/>

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
fr: Enchères gagnées

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
fr: Oui

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
fr: Temps d'exploration

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
fr: Afficher des suggestions de notification (par exemple, lorsque vous cliquez sur un secteur de Champ de Bataille de guilde ou lorsque vous collectez une production de bâtiment)

[ctx: .Menu.WebRequest.Title]
en: Web Requests
fr: Demandes Web

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A list of all guild members, their buildings and activity, and some treasury data
fr: Liste de tous les membres de la guilde, leurs bâtiments et activités, et quelques données de trésorerie

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
fr: Sommes cumulées :

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour le lancement de missile.

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
fr: STOP !

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
fr: Amis

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
fr:  ont 4+ âges de retard

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
fr: En haut à droite

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
fr: OU

[ctx: .Boxes.PvPArena.Title]
en: PvP-Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
fr: Lors de l'ouverture du menu des bâtiments dans une province CbG, un tableau s'affiche, montrant les combinaisons de bâtiments possibles qui seraient meilleures que celle actuelle, triées selon leur impact relatif sur le trésor de la guilde.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.fierce_resistance]
en: Fierce Resistance
fr: Resistance farouche

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
fr: Résultats max

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
fr: Date de début

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetDelete]
en: Delete
fr: Supprimer

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
fr: Assistant Aztèque

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
fr: légendaire

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
fr: Hub Spa

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Full]
en: Full
fr: Plein

[ctx: .Boxes.AllyList.XPMissing]
en: XP to level-up
fr: XP pour augmenter le niveau

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
fr: Traduction

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberDetail.Info]
en: Average contribution and produced guild goods. This data is only accurate if you open the member contribution list every time after GE, QI and GBG ended and vistited the player recently
fr: Contribution moyenne et biens de guilde produits. Ces données ne sont exactes que si vous ouvrez la liste des contributions des membres à chaque fois après la fin de GE, QI et GBG et si vous visitez le joueur récemment

[ctx: .Boxes.Ascended.StatusExpired]
en: Expired
fr: Expiré

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
fr: Perdu

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.NoLimitedExplanation]
en: Show ascended/limited buildings
fr: Afficher les bâtiments augmentés/limités

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
fr: Nouvelle valeur

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
fr: Recherches technologiques

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
fr: Points de château

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
fr: Copier les valeurs

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
fr: Marchandises

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
fr: Contrôle de la musique

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
fr: Son Rival

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
fr: Filtres des récompenses

[ctx: .Boxes.Productions.goods_boost]
en: Goods boost
fr: Boost Ressources

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
fr: Les heures d'attaques pour les secteurs sélectionnés ont été copiés.

[ctx: .Settings.ShowAllyList.Desc]
en: When opening the ally building, an enhanced ally overview will be presented.
fr: Lors de l'ouverture du bâtiment allié, un aperçu amélioré des alliés sera présenté.

[ctx: .Boxes.GuildFights.WebRequestSetup]
en: No profile available. Please create one
fr: Aucun profil disponible. Veuillez en créer un

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: __nettoreward__ x __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit: __bruttoreward__ - __paid__ = __profit__
fr: __nettoreward__x __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Payé : __paid__<br>Gain = __bruttoreward__ - __paid__ = __profit__

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
fr: Maintenant

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TargetDefense]
en: Defending army bonus
fr: Bonus Armée de défense

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
fr: Membre

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
fr: Jamais

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notification position
fr: Emplacement de la notification

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
fr: Objectif de progression pour les travailleurs utilisés :

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
fr: Arène JcJ

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
fr: Total clés

[ctx: .PopUp.TooltipButton]
en: Open in a separate window
fr: Ouvrir dans une fenêtre séparée

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
fr: Tous

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMinView.Desc]
en: Hide most details
fr: Masquer la plupart des détails

[ctx: .Menu.PlayerProfile.Title]
en: Player Profile
fr: Profil du joueur

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
fr: Prog

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
fr: Donne des progrès et une efficacité minimum, maximum et moyen pour la prochaine pièce engendrée

[ctx: .Boxes.Inventory.SortAdded]
en: Recently added
fr: Ajouté récemment

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
fr: Ressource de l'âge suivant

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
fr: PF

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
fr: Niveaux supérieurs

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
fr: Personne

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
fr: Titre

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
fr: À poser

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
fr: Assistant de négociation

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
fr: Enregistrer les paramètres

[ctx: .Settings.EventHelperMerge]
en: Merge Game (e.g. Care For Tomorrow Event)
fr: Jeu d'assemblage ( ex. agir pour Demain)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owners FP
fr: PF Propriétaire

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
fr: Effacer l'alarme

[ctx: .General.Units]
en: Units
fr: Unités

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
fr: Echéance

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
fr: Événement : Aide à la sélection

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
fr: Récompenses d'incidents

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowItems]
en: Show Item column
fr: Afficher la colonne Objet

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
fr: Il n'y a pas de bâtiment dans cette catégorie.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ConfirmReset]
en: Confirm Reset?
fr: Confirmer la réinitialisation ?

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
fr: Comment mettre en évidence les bâtiments : cliquez sur n'importe quelle ligne pour sélectionner les bâtiments que vous souhaitez comparer plus facilement. Les résultats de la recherche sont marqués automatiquement.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowMarkerButton]
en: Show arrow button to mark sectors on the map
fr: Afficher le bouton en forme de flèche pour marquer les secteurs sur la carte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
fr: Positionnement des fenêtres

[ctx: .Boxes.ShopAssist.canBeBought]
en: Can be bought
fr: Peut être acheté

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour les cadeaux diplomatiques.

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds.short]
en: GBG
fr: CbG

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
fr: Notifications multiples

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
fr: Montant

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
fr: Lignes

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
fr: Guilde inconnue

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
fr: A construire

[ctx: .Boxes.WebRequest.HttpsOnly]
en: Only https:// URLs (or http://localhost) are possible – other http:// targets are blocked by the browser as mixed content.
fr: Seules les URL de type https:// (ou http://localhost) sont autorisées ; les autres destinations de type http:// destinations sont bloquées par le navigateur car elles constituent un contenu mixte.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Harvests]
en: Harvests
fr: Récoltes

[ctx: .Boxes.GuildFights.SettingsTabCopy]
en: Copying
fr: Copie

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
fr: Afficher toutes les parties

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
fr: Scores des joueurs en Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
fr: Défense endommagée

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
fr: Alarme

[ctx: .Boxes.CityBuilder.StrategyBandsVertical]
en: Bands (vertical)
fr: Groupes (vertical)

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
fr: Points de château quotidien

[ctx: .Settings.Tab.About]
en: Info + Website
fr: Infos et Site Web

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
fr: Dans l'eau

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canMotivate]
en: can be motivated
fr: Peut-être motivé

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
fr: fr-FR

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
fr: sécurisé

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryTooltip]
en: This building is in your inventory
fr: Ce bâtiment est dans votre inventaire

[ctx: .Boxes.Ascended.KitsAll]
en: Kits: all
fr: Kits : Tous

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
fr: Coût/Etape

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordSend]
en: Send to Discord
fr: Envoyer à Discord

[ctx: .Boxes.CityBuilder.StrategyOrganic]
en: Organic
fr: Organique

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
fr: Ère spatiale - Vénus

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
fr: Événements

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
fr: Si un incident s'avère sur une route à deux voies, une telle route doit être construite afin de pouvoir récupérer la récompense !

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
fr: Offre

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
fr: Votre Alcatraz est prêt à être collecté !

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
fr: __GBCount__ enregistré

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Unplaced]
en: Unplaced buildings
fr: Bâtiments non placés

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished]
en: No Settlements finished yet.
fr: Encore aucune colonie finie.

[ctx: .Boxes.Ascended.Title]
en: Ascended Buildings
fr: Bâtiments augmentés

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
fr: Affiche un outil suggérant des bâtiments à récolter avec le bonus de la galaxie bleue

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberDetail.Average]
en: Average in __seasons__ seasons
fr: Moyenne sur __seasons__ saisons

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
fr: Ressources /H

[ctx: .Settings.Entry.Help]
en: Help
fr: Aide

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
fr: Gain en médailles

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.canPolish]
en: can be polished
fr: Peut être poli

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
fr: Evolution de vos unités par jour

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
fr: Pas de place disponible

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
fr: Modifie la "Calculatrice GM interne" pour tous les GM

[ctx: .General.Open]
en: Open
fr: Ouvrir

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
fr: Taille

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
fr: En haut à gauche

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
fr: Somme inventaire + besoins

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
fr: Annuler

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
fr: Ère Moderne

[ctx: .Boxes.Discord.GBGVariables]
en: Attention: Victory points, neighboring guilds and attrition can change before the province is actually available. You can use these placeholders for GBG provinces in your template:
fr: Attention : les points de victoire, les guildes voisines et l'attrition peuvent changer avant que la province ne soit réellement disponible. Vous pouvez utiliser ces espaces réservés pour les provinces GBG dans votre modèle :

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
fr: Événement d'hiver

[ctx: .Boxes.General.FavoritesAdd]
en: Add to favorites
fr: Ajouter aux favoris

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
fr: PF

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
fr: Explications

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
fr: Membre de la guilde

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
fr: aucun

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.missile_launch]
en: Missile Launch
fr: Lancement de missile

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
fr: Valeur de 1 ressources d'un âge inférieur (en PF)

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
fr: Assistant Po/Mo

[ctx: .Boxes.Settings.showBGNextGoods]
en: Show goods from the next age
fr: Afficher les ressources de la prochaine ère

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
fr: Hôtel de ville

[ctx: .General.Battle]
en: Battle
fr: Bataille

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
fr: Suffixe

[ctx: .Settings.EventHelper.All]
en: Enable Event helpers
fr: Activer les assistants d'événement

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
fr: Butins de guerre (Château d'Himeji)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
fr: Île volante

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
fr: Niveau max

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
fr: Badge des 2000 quêtes

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
fr: Défense défaite

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
fr: Fait

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
fr: Effectif - incluant la chance x4

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
fr: Langue

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
fr: Puissance de guilde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
fr: Total de toutes les ressources

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
fr: Étiquette

[ctx: .Boxes.Inventory.Title]
en: Inventory Overview
fr: Aperçu de l'inventaire

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
fr: Bloqueur de négociation

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
fr: Ajouter

[ctx: .Boxes.idleGame.Variant]
en: Variant
fr: Variante

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
fr: Sélectionner le GM

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
fr: Attaque

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods]
en: Guild Goods
fr: Ressources de guilde

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
fr: Les données de votre ville n'ont pas pu être envoyées au serveur. Veuillez signaler cette erreur directement à

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
fr: Valeur de notation de 1% de bonus pour l'armée d'attaque (en PF)

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Set up messages for your Discord server
fr: Configurer des messages pour votre serveur Discord

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
fr: Unités perdues

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
fr: Afficher le bouton pour l'aperçu instantané des logs

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
fr: Événement d'Halloween

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
fr: à

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
fr: Suggestion GM suivant

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.QIBoosts]
en: QI Boosts
fr: Boost IQ

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
fr: Vénus

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
fr: Cliquez sur l'onglet "amis" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de vos amis

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
fr: Nom de page

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
fr: Afficher le résumé d'investissements des PF

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
fr: Marchands

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
fr: Veuillez faire défiler toutes les pages et appuyez sur le bouton d'export.

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
fr: Fermer toutes les fenêtres

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
fr: Alignement

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
fr:  Déjà conquis ! Bien joué :)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
fr: profit réalisé ; jaune-> le rang n'est pas sûr ; rouge / vert-> perte / profit sûr

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
fr: Siège retiré

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
fr: Nombre de secteurs libérés depuis le dernier calcul.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
fr: Activité de membre

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Building
fr: Monument

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.totem_drop]
en: Totem Fragments
fr: Fragment totem

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.lifeSupport]
en: is affected by life support
fr: est affecté par le système de survie

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
fr: Laisser les titres finir

[ctx: .Boxes.GuildFights.AlertLeadTime]
en: Sector alert lead time (seconds)
fr: Délai d'alerte de secteur (secondes)

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
fr: Le niveau suivant de ce GM est bloqué.

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
fr: Compter les reliques dans l’icône du menu

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
fr: Cette colonne affiche l'ère du bâtiment, pas de la ressource produite

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
fr: Perso

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
fr: Le monde de la BD à importer ne correspond pas au compte courant.

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
fr: Bataille

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
fr: Danger

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
fr: ID Guilde :

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Item]
en: Offer
fr: offre

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
fr: Coûts absolu

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
fr: Vous montre les opportunités disponibles pour gagner des points de château.

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
fr: Événement Commerce

[ctx: .Boxes.Calculator.ShowBoostColumn]
en: Show contribution boost column (piggy bank)
fr: Afficher la colonne « Augmentation des contributions » (tirelire)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
fr: Évaluez l'extension

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Button]
en: Download Beta Extension
fr: Charger la version Beta

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
fr: Nombre d'essais restant pour la Première Frappe.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
fr: P4

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
fr: Pool d'unités

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
fr: Unité

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
fr: Vue d'ensemble des ressources nécessaires.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
fr: Niveaux GM

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Leveling
fr: Niveaux

[ctx: .Settings.EventHelper.Advanced]
en: Advanced Settings
fr: Paramètres avancés

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
fr: Afficher une liste des notifications expirées hors ligne (depuis la fermeture de la fenêtre de jeu)

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.7d]
en: 7d
fr: 7j

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
fr: __fpcount__ PF ne rentre pas dedans.<br>Investissement maximum : __totalfp__ PF

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
fr: Date et heure du dernier dépôt enregistré sur le GM

[ctx: .Boxes.GuildFights.WebRequestSend]
en: Send via web request
fr: Envoyer via une requête Web

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScoreExplanation]
en: Only show inventory buildings with a rating equal or higher than x
fr: Afficher uniquement les bâtiments d'inventaire avec une note égale ou supérieure à x

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
fr: Tout sélectionner

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.produces]
en: Produces
fr: Produit

[ctx: .Boxes.WebRequest.FireAndForget]
en: Requests are sent without waiting for a response (fire-and-forget). What the server does with them is up to you.
fr: Les requêtes sont envoyées sans attendre de réponse (mode « fire-and-forget »). C'est à vous de décider de la suite que le serveur leur donnera.

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
fr: Affiche les quêtes terminées

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
fr: Graphique des différences

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
fr: Récompense de ligue

[ctx: .Boxes.GuildFights.Count]
en: in
fr: dans

[ctx: .Boxes.GBBonuses.ColCurrent]
en: Current
fr: actuel

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
fr: Répertorie les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires (s'applique uniquement aux GMs que vous n'avez pas encore construits).

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
fr: Unité à distance

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ExportBuilt]
en: Built in city
fr: Construit en ville

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
fr: pour trouver le même ami dans plusieurs conversations

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
fr: Son pour quête du Rival

[ctx: .Boxes.Ascended.ShowOnMap]
en: Mark the building in the city
fr: Indiquez le bâtiment dans la ville

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
fr: Membres de guilde

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
fr: Pack de sélection

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
fr: Juste

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
fr: Préférences

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.CostsColumnTT]
en: Your FP share of the next level: total costs minus patron contributions (friendly invest %)
fr: Votre part FP au niveau suivant : coûts totaux moins contributions des usagers (pourcentage d'investissement « amical »)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others FP
fr: autres PF

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.perEra]
en: per Era
fr: Par ère

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
fr: Appuyez sur __place__ et __slot__ sur votre clavier pour insérer cette suggestion.

[ctx: .Boxes.CityBuilder.UnplacedHint]
en: There was no room left for these buildings:
fr: Il n'y avait plus de place pour ces bâtiments :

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die playing this card! Consider redrawing or buying health.
fr: Vous allez mourir en jouant cette carte. Pensez à retirer des cartes ou à acheter de la santé.

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
fr: Une erreur est survenue

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
fr: Secteur protégé

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
fr: Ouverture automatique de la fenêtres des infos

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
fr: Activer le son

[ctx: .Boxes.Discord.WebhookUrlManage]
en: Manage Webhook URLs
fr: Gérer les URL Webhook

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
fr: Envoyer les données

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
fr: Nouveaux événements trouvés !

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
fr: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Désactivé : Visitez d'abord le champ de bataille de guilde !</em>

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
fr: Expédition de guilde

[ctx: .General.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
fr: Province __provinceName__ débloquée

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
fr: Choisissez une valeur entre 1 et 4 !&#10;Choisissez une valeur plus petite pour plus de données&#10;ou une plus grande pour un meilleur affichage.

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
fr: Aperçu

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
fr: En proportion

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
fr: Semaine EG

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
fr: Commerce

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
fr: Dans la ville

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
fr: Filtre Bâtiments

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
fr: Recharger la page

[ctx: .Date]
en: DD/MMM/YYYY
fr: DD MMM YY

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Blocker
fr: Bloqueur

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
fr: Cadeaux diplomatiques (Transporteur spatial)

[ctx: .General.Send]
en: Send
fr: Envoyer

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
fr: Aide et Communauté

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
fr: Envoyer au planificateur de ville

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
fr: Démarrer Pièces

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TargetKillChance]
en: Destruction chance
fr: Chance de destruction

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
fr: Jouer jusqu'à l'ère actuelle

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
fr: Offres personnelles

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
fr: afficher les ex-membres

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
fr: Vous pouvez réorganiser vous-même les icônes de l'ordre préférentiel.<br>Utilisez le glisser-déposer pour déterminer l'ordre dès la première tentative.

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
fr: Grouper

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: __nettoreward__ x __arcfactor__%  = __bruttoreward__<br>Costs: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit: __bruttoreward__  - __costs__ = __profit__
fr: __nettoreward__x __arcfactor__%  = __bruttoreward__ PF<br>Coût : __costs__ - Place sécurisée à : __safe__ PF<br>Gain : __bruttoreward__ - __costs__ = __profit__ PF

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
fr: Guildes

[ctx: .Boxes.Discord.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/discord
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/discord

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
fr: Tri

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
fr: Afficher l'outil d'exportation des journaux de trésorerie de la guilde

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
fr: Colonie

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
fr: Qté Min.

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
fr: Renaissance

[ctx: .Boxes.ShopAssist.filterCurrency]
en: Do not show items with this currency
fr: Ne pas afficher les articles avec cette monnaie

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
fr: Général

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
fr: Choisissez votre langue préférée dans la liste déroulante

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
fr: Supprimer

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
fr: Ignorer les technologies optionnelles des ères précédentes

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
fr: Décorations

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
fr: Graphique en lignes

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
fr: 2 dernières ères

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
fr: Masquer le bloqueur de réinitialisation lorsque la boîte est réduite

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
fr: Surface

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
fr: Paramètres généraux

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
fr: Semaine EG

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadDownloadData]
en: Downloaded!
fr: téléchargé !

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
fr: Fenêtre "Fermer toutes les fenêtres" s'ouvre automatiquement

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
fr: Nombre d'essais restants pour les butins de guerre.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
fr: permettre le déclencheur JcJ

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
fr: Grands Monuments

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
fr: PF pour passer le niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
fr: Créer une alerte

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
fr: Toutes les positions des fenêtres doivent-elles être réinitialisées ? Ceci peut faire réapparaitre des fenêtres en dehors de votre vue.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
fr: Plus d'utilisation de la Galaxie !

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
fr: Aperçu des membres de la guilde

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
fr: Sauvegarde et restauration des paramètres

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
fr: Attaque perdue

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
fr: Progression collectée

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
fr: Filtre de marché

[ctx: .Settings.Entry.ShowScoutingTimes]
en: Scouting Info
fr: Info d'éclaireur

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
fr: Ère spatiale : Hub spatial

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
fr: Valeurs pour le tour en cours

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGPlayerInfo]
en: GBG Player list
fr: Liste des Joueurs CBG

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.InventoryBuildingScore]
en: Minimum Score
fr: Score minimum

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
fr: Evolution de vos ressources par heure

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.attacker_defense_boost]
en: Defense (attacking army)
fr: Défense (armée attaquante)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Provinces]
en: Provinces
fr: Secteurs

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OpenProduction]
en: To gather this data, please open the goods and guild goods tab in the Production overview.
fr: Pour collecter ces données, veuillez ouvrir l'onglet Ressource et Ressources de guilde dans l'aperçu de la production.

[ctx: .Menu.WebRequest.Desc]
en: Send game data to your own server via GET/POST
fr: Envoyer les données de jeu vers votre propre serveur via GET/POST

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
fr: Ère

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
fr: Objet produit par ...

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Board Rewards
fr: Récompense du plateau

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
fr: Ce n'est pas un fichier de paramètres valide !

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
fr: Combien de notifications souhaitez-vous voir simultanément ? La valeur par défaut est 4.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
fr: Combien de PF pour le niveau supérieur

[ctx: .Eras.5.short]
en: HMA
fr: MAC

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
fr: Batailles de guilde

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
fr: Importer

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
fr: Vous avez perdu une unité d'une ère supérieure (à votre ère actuelle). Cependant, vous avez toujours la possibilité de la soigner avec des diamants !

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
fr: Combien de PF ont été investis

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
fr: les médailles

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
fr: Afficher le compteur des quêtes ouvertes dans le menu

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
fr: Boost de défense (armée de défense)

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
fr: Nombre

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
fr: Total collecté :

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Boxes.Notice.NewSide]
en: Site
fr: Page

[ctx: .Boxes.CityBuilder.RoadsBefore]
en: Roads before
fr: Routes avant

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
fr: Créer pour tous les secteurs

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
fr: Secteur

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
fr: Nature

[ctx: .Boxes.GuildFights.SettingsTabDisplay]
en: Display
fr: Affichage

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
fr: Âge du Bronze

[ctx: .Boxes.Inventory.SortDirection]
en: Toggle sort order
fr: Changer l'ordre de tri

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.OtherPlayerTroubleshooting]
en: Missing or broken values? Please activate all needed information in the efficiency rating.
fr: Valeurs manquantes ou cassées ? Veuillez activer toutes les informations nécessaires dans l'évaluation de l'efficacité.

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
fr: Carte des Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.ArkInfo]
en: Arc bonus – automatically follows your current boost
fr: Bonus d'arche – suit automatiquement votre bonus actuel

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.TierGold]
en: Gold
fr: Or

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetCopySuffix]
en: Copy
fr: Copier

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
fr: Tout

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PerTile]
en: per tile
fr: par case

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
fr: Fait

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
fr: Terminé

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
fr: Moyen Âge Classique

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
fr: Supprimer onglet

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
fr: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
fr: Assistant Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Opacity]
en: Opacity
fr: Opacité

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
fr: Coût

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
fr: Lecture automatique

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
fr: Ren

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
fr: Forums : Rendez-vous ici pour obtenir de l'aide et soumettre des idées, ainsi que des rapports de bogues.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
fr: Coût PF en ressources

[ctx: .Boxes.Ascended.Days]
en: __days__ days
fr: __days__ jours

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
fr: Tout cacher automatiquement lors de bataille

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
fr: Somme

[ctx: .General.Choose]
en: Please choose
fr: Veuillez choisir

[ctx: .Boxes.AllyList.Efficiency]
en: Boost / 100 XP
fr: Boost / 100 xp

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
fr: Ext.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuilding]
en: Add Building
fr: Ajouter un bâtiment

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
fr: Coût en PF

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
fr: FA

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
fr: Transferts

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
fr: Points de dommage

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
fr: Enchère

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
fr: <br>Vous avez payé __paid__ PF au lieu de __topay__ PF.<br> Il manque <b>__tooless__</b> PF.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
fr: Ajouter tous les bâtiments sélectionnés

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Shop]
en: Item Shop
fr: Boutique d'objet

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
fr: Afficher les batailles gagnées

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
fr: J'ai compris !

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.random_goods]
en: Random Goods
fr: Ressources aléatoire

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
fr: Ères

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
fr: Semaine

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
fr: commune

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed]
en: started playing __number__ days ago
fr: a commencé à jouer il y a __number__ jours

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.road2]
en: 2-lane road required
fr: route 2 voies requise

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
fr: Erreur !

[ctx: .Boxes.CityBuilder.ShowTooltipsHint]
en: Show building tooltips when hovering over the map
fr: Afficher les bulles d'aide des bâtiments lorsque l'on passe la souris sur la carte

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
fr: Nom du kit

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
fr: Disponible

[ctx: .Menu.ShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
fr: Assistant Boutique

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
fr: Affiche un outil pour exporter les journaux de trésorerie de guilde dans un fichier .csv lors de l'ouverture de la fenêtre du journal de trésorerie de guilde.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexTrial]
en: Trial
fr: Épreuve

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
fr: Progrès par clé

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
fr: Non

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
fr: Cliquez sur l'onglet "Voisins" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de votre voisinage

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
fr: Colo

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
fr: Récompense

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
fr: En bas à droite

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets and Chains
fr: Packs

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
fr: Affiche une fenêtre lors de l'ouverture de la carte, indiquant les durées d'exploration des provinces actuellement disponibles et la progression de l'exploration actuelle

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
fr: Récompenses des Champs de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
fr: Ressource de l'âge en cours

[ctx: .Settings.RepeatSelectBuilding.Title]
en: Repeat last Building Selection
fr: Répéter le dernier bâtiment sélectionné

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/gb-calculator
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/calculatrice_gm_interne

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
fr: Ère Contemporaine

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
fr: épique

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
fr: Musique de fond

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
fr: Ouvrir l'outil d'import / export

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
fr: Action

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
fr: Unités /H

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
fr: Terminée

[ctx: .Boxes.QiProgress.QiRound]
en: QI Round
fr: Tour IQ

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
fr: Défense

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
fr: Don double

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
fr: Carte

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
fr: Réglages

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.TierSilver]
en: Silver
fr: Argent

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
fr: Arène JcJ - défense

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
fr:  ont 2 âges de retard

[ctx: .Boxes.Inventory.TypeFragments]
en: fragments
fr: Fragments

[ctx: .Boxes.MergerGame.audibleTaskWarning]
en: Play sound when Task complete
fr: Jouer un son quand une tâche est finie

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
fr: Ressources /J

[ctx: .Boxes.CityMap.buildingFromQI]
en: Buildings from QI
fr: Bâtiments issus des IQ

[ctx: .Boxes.GuildFights.WebRequestSendSelection]
en: Send selected provinces via web request
fr: Envoyer les secteurs sélectionnés via une requête Web

[ctx: .Boxes.GBBonuses.NotBuilt]
en: not built
fr: pas construit

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
fr: Récolte de bâtiment

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
fr: Toutes ères + Sans ère + Spécial

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
fr: Âge du Fer

[ctx: .Boxes.Inventory.Items]
en: items
fr: objets

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
fr: Place non sécurisée ! __fpcount__supplémentaires doivent être ajoutés.<br>Total pour sécuriser la place : __totalfp__ PF

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
fr: 1 PF équivaut à __goods__ ressources

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
fr: Rang

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
fr: Répartition de vos récompenses : reliques sur les expéditions de guilde (Temple des reliques), butins de guerre (Château d'Himeji), cadeaux diplomatiques (Transporteur Spatial) et sur le Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowInventoryBuildings]
en: Inventory
fr: Inventaire

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
fr: Ce module générera automatiquement une valeur d'enchère en fonction de vos paramètres et de l'enchère actuelle et la copiera dans le presse-papiers.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
fr: Aperçu investissement GM

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
fr: Ordre préférentiel

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.clan_goods]
en: Guild Goods
fr: Ressource de guilde

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural
fr: Culturel

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
fr: Valeur d'1 ressource de l'âge actuel (en PF)

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
fr: -- Créer un groupe de joueurs ? --

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
fr: Envoyez une notification en cas d'activité élevée en CBG (par exemple, 10 combats dans un même secteur en 5 secondes). Veuillez noter que cette fonction n'est active que lorsque la fenêtre du CBG est ouverte dans le jeu !

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
fr: Investissements PF

[ctx: .General.Disclaimer]
en: Disclaimer
fr: Clause de non-responsabilité

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/gb-investment
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/investissement_gm

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.medals]
en: Medals
fr: Médailles

[ctx: .Boxes.QIActions.Warning]
en: Visit the settlement to correct the value
fr: Visitez la colonie pour avoir la valeur correcte

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
fr: Rue à deux voies

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
fr: Ce journal est rempli d'actions qui se produisent lorsque vous êtes actif sur une carte GcG. Les informations ne seront (actuellement) pas enregistrées. Vous pouvez le filtrer par n'importe quoi : un numéro de secteur, un nom de guilde, une action, votre propre surnom.

[ctx: .Boxes.Ascended.CountTT]
en: Number of times this building stands in the city
fr: Nombre de fois où ce bâtiment se trouve dans la ville

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
fr: Joueur

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Reset]
en: Reset to default
fr: Rétablissement des valeurs par défaut

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
fr: Total à poser

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
fr: Investit

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
fr: Choisir la date

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
fr: Champ de bataille de guilde

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
fr: Lors d'un nouveau départ, le module commencera à la ligne 1 des paramètres et à chaque enchère consécutive, le module utilisera la ligne suivante.

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
fr: Événement d'anniversaire

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenInfoBox]
en: Infobox
fr: Fenêtre d'info

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
fr: Export tréso. guilde

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
fr: Motiver/Polir

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
fr: Trouver un bâtiment spécial

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
fr: Armées

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
fr: Nom

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
fr: Indications GcG

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
fr: Voir toutes les informations disponibles de la carte actuelle des IQ.

[ctx: .Settings.EventHelperPresent]
en: Present Game (e.g. Winter Event)
fr: Jeu de cadeau (ex. Event d'hiver)

[ctx: .Boxes.GuildFights.SettingsTabTime]
en: Time & alerts
fr: Heure & alertes

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
fr: Aucune entrée trouvée pour le moment…

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildexpedition]
en: Guild Expedition
fr: Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
fr: Défense %

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Best]
en: Best
fr: Meilleur

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
fr: Défaite de Guilde

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
fr: Prochainement…

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Title]
en: City Builder
fr: Constructeur de cité

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
fr: Ordre

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
fr: Assistant de jeu aztèque

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowAscendableBuildings]
en: Ascendable buildings
fr: Bâtiments améliorables

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
fr: Membres de la guilde

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
fr: Coordonnées

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
fr: Semaine calendrier

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
fr: Exporter les données

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.TooltipTitle]
en: Comparisons from your city
fr: Comparaisons de votre ville

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
fr: Etapes

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
fr: Essayez de finir

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
fr: Événements

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
fr: Créer des alertes de bâtiment limitées

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
fr: Afficher le filtre de progrès

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
fr: Routes

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
fr: Quête récurrente active :

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock buildings, upgrades, and selection kits from Sets and Chains.
fr: Liste de tous les bâtiments, amélioration et pack de sélection de l'inventaire pour les packs et les chaînes.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
fr: Les alertes générées automatiquement (Vendeur d'antiquités, Champs de Bataille de guilde, etc.) seront programmées avec un décalage pour vous avertir avant que l’événement n'intervienne. Par exemple, configurer cette valeur sur 30 (secondes), vous permettra d'être alerté 30 secondes avant la fin d'une enchère !

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
fr: Boîte surprise d'événement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
fr: Quand le premier dépôt a-t-il été enregistré ?

[ctx: .Boxes.CityBuilder.RemovedHint]
en: Removed by click — left out when recalculating:
fr: Supprimé d'un simple clic — ignoré lors du recalcul :

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
fr: Enchères

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
fr: La province <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> a été prise par <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> et sera vérrouillée jusqu'à __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
fr: Vue d'ensemble des productions

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
fr: Ce GM n'est pas relié à une route.

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military
fr: Militaire

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.defense_boost]
en: Defense (defending army)
fr: Défense (Armée défendante)

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
fr: Amis

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
fr: Enchère chez le vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
fr: Événement

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
fr: Vendeur d'antiquités

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DateStarted]
en: started playing on __date__
fr: a commencé à jouer le __date__

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
fr: FoE-Helper : Il y a des clés restante sur le tableau !

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
fr: Classement

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
fr: La valeur "__InvalidDate__" n'a pas pu être interprétée comme une date

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
fr: Récapitulatif des notifications expirées au démarrage

[ctx: .Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5]
en: We still calculate with 5 tries, because we do not have the data to support negotiations with more tries.
fr: Nous calculons toujours avec 5 essais, car nous ne disposons pas des données nécessaires pour soutenir des négociations avec plus d'essais.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.TitleFSPCalculator]
en: How much is expected per FSP-kit?
fr: Combien est attendu par kit de TTPS ?

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
fr: Visitez d'abord l'aperçu des membres de la conversation sociale que vous souhaitez comparer ici, afin que les données puissent être comparées.

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential
fr: Résidentiel

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
fr: Transmis

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
fr: Incursions Quantiques

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
fr: 1j

[ctx: .Boxes.CityMap.SetBuildings]
en: Set buildings
fr: Bâtiments en kit

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Title]
en: Load current Beta
fr: Charger la version Beta actuelle

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
fr: Besoin

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
fr: En stock

[ctx: .Boxes.Kits.Sets]
en: Sets
fr: Packs

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
fr: Inventaire des ressources

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.isUnique]
en: Unique Building
fr: Bâtiment unique

[ctx: .Boxes.General.Resource.money]
en: Coins
fr: Pièces

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
fr: Voisins

[ctx: .Boxes.CityMap.BuildingsAmount]
en: buildings total
fr: Bâtiments total

[ctx: .Boxes.QIActions.Rate]
en: Gain per hour:
fr: Gain par heure :

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Recalculate]
en: Recalculate
fr: Recalculer

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs two lane road
fr: Besoin d'une route 2 voies

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
fr: Énergie disponible

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
fr: Achèvement du calendrier

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
fr: Toutes ressources

[ctx: .Boxes.WebRequest.TestSend]
en: Send test
fr: Envoyer un test

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
fr: jours

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
fr: Secteur conquis

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
fr: Conseil pour l'armée

[ctx: .Boxes.ShopAssist.Title]
en: Shop Assistant
fr: Assistant Boutique

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TargetGoods]
en: Goods
fr: Ressources

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyElements]
en: Elements to copy
fr: Éléments à copier

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
fr: Dem

[ctx: .Settings.ShowQIPlayerInfo.Desc]
en: Do you want the QI Player list to automatically open when clicking on the QI ranking?
fr: Voulez-vous que la liste des joueurs IQ s'ouvre automatiquement lorsque vous cliquez sur le classement IQ ?

[ctx: .Boxes.Ascended.KitStockTT]
en: Kits available to restore the ascended state — including selection kits and complete fragment sets
fr: Kits disponibles pour rétablir l'état d'ascension — notamment des kits de sélection et des ensembles complets de fragments

[ctx: .Boxes.Kits.maxBuilding]
en: Highest level of this building
fr: Niveau le plus élevé de ce bâtiment

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
fr: Outil d'Exportation/Importation des données

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
fr: Membres de la Guilde

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
fr: Tour

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
fr: Batailles

[ctx: .Settings.ShowShopAssist.Desc]
en: Opening the Item Shop will open an overview.
fr: L'ouverture de la boutique d'objets ouvrira un aperçu.

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates GB spots for other peoples GBs
fr: Calcule les places GM pour les GM des autres personnes

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
fr: Evolution de vos unités par heure

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
fr: Compte à rebours du menu principal

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
fr: Coûts

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Auto]
en: Auto
fr: Auto.

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.AddArk]
en: Re-add the Arc bonus button
fr: Réintroduire le bouton « Bonus Arche »

[ctx: .Boxes.Inventory.AllKinds]
en: All types
fr: tous les types

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
fr: Supprimer !

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
fr: Identique

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
fr: Cliquez sur l'onglet "membres de la guilde" dans le jeu pour déverrouiller la liste d'événements de vos membres de guilde

[ctx: .Boxes.Calculator.Boost]
en: Extra FP from your contribution boost
fr: FP supplémentaires grâce à votre bonus de contribution

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
fr: Arche

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
fr: Grand Monument

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The Helper uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
fr: FoE Helper utilise des notifications à divers endroits. Vous pouvez les activer ou les désactiver ici.

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
fr: Statistiques sur les ressources, les unités, les récompenses, le Champ de Bataille de guilde

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
fr: Échange quotidien

[ctx: .Boxes.AllyList.Search]
en: Search name/building
fr: Rechercher le nom/bâtiment

[ctx: .Boxes.Productions.AMPMTime]
en: 12 hour clock
fr: 12 heures

[ctx: .Settings.LoadBeta2.Desc]
en: The Beta-Extension musst be installed and updated manually. Either regularly click the button below to download the current beta or use a Git-Manager></br></br>Unpack the downloaded zip and in the Chrome extension settings activate developer mode to 'load unpacked extension'.</br></br>Only one Version of the Helper should be active at any time to prevent interference!
fr: L'extension bêta doit être installée et mise à jour manuellement. Soit cliquez régulièrement sur le bouton ci-dessous pour télécharger la version bêta actuelle, soit utilisez un Git-Manager</br></br>Décompressez le zip téléchargé et dans les paramètres de l'extension Chrome, activez le mode développeur pour « charger l'extension décompressée ».</br> </br>Une seule version du Helper doit être active à tout moment pour éviter les interférences !

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.InvestTarget]
en: Invest in:
fr: Investissez dans :

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
fr: Efficacité (clés incluses)

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
fr: À propos

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
fr: Position

[ctx: .Boxes.Ascended.KitsMissing]
en: No kit
fr: Pas de Kit

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
fr: Astéro

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
fr: niveau

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
fr: Progrès par clé

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
fr: Evolution de la trésorerie de guilde par heure

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
fr: Colonnes additionnelles

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
fr: L'alerte doit elle rester ouverte jusqu'à ce que l'utilisateur la rejette ou clique sur la notification ?

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
fr: Récompense d'Expédition de Guilde

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
fr: Statut

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
fr: Le jeu va maintenant se recharger avec les paramètres importés.

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
fr: Grouper par ères

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
fr: Afficher les batailles courantes et à venir

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
fr: Résistance

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
fr: ressources de l'ère en stock dans la trésorerie

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
fr: Ère de l'offre

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
fr: Affiche total des PF investis

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
fr: Eclat - Colonie

[ctx: .Boxes.GBBonuses.ColLevel]
en: Level __lvl__
fr: Niveau __lvl__

[ctx: .Settings.EventHelperMergeBlocker]
en: Merge Game task warning (collect first)
fr: Avertissement concernant la tâche « Merge Game » (collecter d'abord)

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
fr: Veuillez charger l'aperçu des membres de la guilde dans le jeu pour activer les statistiques

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
fr: Désactivé : Visitez d'abord une province !

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
fr: Prix spécial

[ctx: .Boxes.QIActions.FullAt]
en: Bar full:
fr: Barre pleine :

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
fr: non-commune

[ctx: .Boxes.GuildFights.Members]
en: Members
fr: Membres

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
fr: Niveau

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
fr: Transporteur spatial - Cadeau diplomatique

[ctx: .Boxes.CityMap.buildingFromGBG]
en: Buildings from GBG
fr: Bâtiments issu du CbG

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
fr: PF investit

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
fr: Rechercher

[ctx: .Boxes.GuildFights.SettingsTabSending]
en: Sending
fr: Envoie

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NextGoodsValue]
en: Rating value of 1 next-age good (in FP)
fr: Valeur d'évaluation d'une ressource de la prochaine ère (en FP)

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Roadless buildings
fr: Bâtiments sans route

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
fr: Négociations

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
fr: Enregistrer le format de copie par Grand Monument

[ctx: .Boxes.GuildFights.TimeZoneWarning.Title]
en: Change in Copy Behavior!
fr: Changement dans le comportement de copie !

[ctx: .Boxes.QiProgress.SnapshotLog]
en: QI Snapshot Log
fr: IQ Log aperçu instantané

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)</em>
fr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Désactivé : Démarrez une Colonie et rechargez le jeu [F5]</em>

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
fr: Plus haute

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
fr: Arène JcJ - Compte rendu

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.defender_attack_boost]
en: Attack (defending army)
fr: Attaque (Armée défendante)

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
fr: Coûts de conquête pour

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Unlocked]
en: __max__ levels unlocked
fr: __max__ niveaux débloqués

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
fr: Valeurs du jour en cours

[ctx: .Settings.EventHelperPop]
en: Pop Game (e.g. Fall Event)
fr: Jeu Pop (ex. Event Automne)

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
fr: Bataille perdue

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
fr: Inconnu

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
fr: remettre à zéro le compteur de message

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
fr: Paramètres

[ctx: .Boxes.WebRequest.TitleEntries]
en: Profiles
fr: Profils

[ctx: .Boxes.GuildFights.DiscordAutoLeadTime]
en: Lead time (seconds)
fr: Délai d'exécution (en secondes)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/blue-galaxy
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/galaxie-bleue

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
fr: Messages

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy it.
fr: Les données ci-dessous peuvent être sélectionnées pour les copier.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
fr: Bâtiment

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
fr: Aucune donnée disponible <br/>Merci de visiter la page des contributions à l'expédition de guilde pour mettre à jour les données.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random
fr: Aléatoire

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
fr: Attaques

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
fr: dernière mise à jour

[ctx: .Boxes.Inventory.TypeOther]
en: other
fr: autre

[ctx: .Menu.Inventory.Desc]
en: Searchable inventory: filter and sort buildings by properties like Forge Points, unit boosts or goods.
fr: Inventaire consultable : filtrez et triez les bâtiments en fonction de caractéristiques telles que les points de forge, les bonus d'unités ou les marchandises.

[ctx: .Boxes.Tooltip.Building.after]
en: after
fr: Après

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.off_grid]
en: Special
fr: Spéciaux

[ctx: .Settings.Entry.ShowAllyList]
en: Ally Overview
fr: Aperçu des Alliés

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
fr: Editer

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
fr: Hôtel de ville

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
fr: quotidien

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
fr: Réinitialiser

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
fr: Disponible

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
fr: Suggestions de notifications

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
fr: Expédition de guilde

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
fr: Activer les effets de son dans l'extension.

[ctx: .Boxes.CityBuilder.EditModeHint]
en: Enable and then click buildings on the map to remove them from the plan
fr: Activez cette option, puis cliquez sur les bâtiments de la carte pour les supprimer du plan

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
fr: FoE-Helper : Il reste des badges sur la surface de jeu !

[ctx: .General.Success]
en: Success
fr: Réussi

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Type.special_goods]
en: Special Goods
fr: Ressources spéciales

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.PresetSaveAs]
en: Save as
fr: Enregistrer sous

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
fr: Sans ère

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
fr: Propriétaire

[ctx: .Boxes.WebRequest.Placeholders]
en: Placeholders
fr: Espaces réservés

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
fr: Ce module calculera automatiquement une enchère et la copiera dans le presse-papiers.

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
fr: Extensions

[ctx: .Boxes.WebRequest.Method]
en: Method
fr: Méthode

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowFSPCalculator]
en: Show FSP Calculator
fr: Afficher la calculatrice TTPS

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
fr: Votre bonus d'arche

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
fr: Ajouter un conseil

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
fr: PostMo

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
fr: Recherche

[ctx: .Boxes.MergerGame.HelpLink]
en: https://docs.foe-helper.com/english/module/mergergame
fr: https://docs.foe-helper.com/francais/module/jeu_fusion

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
fr: Bataille abandonnée

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Score]
en: Score
fr: Note

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
fr: Tréso Guilde /J

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
fr: OK

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
fr: Pour les bâtiments de chaîne, l’ensemble de la chaîne est traité comme un seul bâtiment. Pour les ensembles, nous supposons que toutes les pièces sont entièrement connectées.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
fr: Afficher le sélecteur de tour de CBG

[ctx: .Boxes.CityBuilder.Restore]
en: Plan in again with the next recalculation
fr: Réintégrer dans la planification lors du prochain recalcul

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
fr: Âge de Pierre

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
fr: Tâches à venir

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
fr: Attaque

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
fr: Enregistrer

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
fr: seulement découvert

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
fr: Négociation

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Own FP
fr: PF perso

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
fr: bonus

[ctx: .Boxes.GuildFights.IgnoreTarget]
en: Blocked by your guild
fr: Bloqué par votre guilde

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
fr: En cours

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
fr: Afficher l'assistant Galaxie Bleue

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
fr: Prochaine expansion

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
fr: Au milieu au centre

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
fr: Votre cité

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
fr: Heure

[ctx: .Boxes.Inventory.NoResults]
en: No matching items found.
fr: Aucun résultat correspondant n'a été trouvé.

[ctx: .Boxes.GBBonuses.Title]
en: GB Bonus Overview
fr: Présentation des bonus GM
