Dutch (FoE Helper) - en to nl translation catalogue (1403 entries)

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
nl: Help met het vertalen van de extensie door je te registreren bij onze vertaal applicatie:

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
nl: GvG Kaart

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Oorlogsbuit over.

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
nl: max niv

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
nl: Afgelopen

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
nl: Timer instellen

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
nl: GEX hoofdontmoetingen

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
nl: De FoE Helper is een gratis browser extensie voor Forge of Empires ontwikkeld voor spelers door spelers. De tool heeft <u>geen</u> officiële verbintenis aan InnoGames.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
nl: Gevecht verloren

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
nl: Aantal Straten:

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
nl: min niv

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
nl: Alle coördinaten uit de boxen zijn verwijderd.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
nl: om

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
nl: Er zijn geen FP producties die klaar zijn

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
nl: Verkeerde goederen geselecteerd, maak de onderhandeling handmatig af

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
nl: Verberg Helper tijdens gevechten

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
nl: Carnaval Evenement

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
nl: Houdt bij welk e van de terugkerende opdrachten al diamanten hebben opgeleverd

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
nl: Wijzig melding

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
nl: heeft Voortgang

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
nl: Overzicht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
nl: toon ex-leden

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
nl: Aanhoudend

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
nl: Geen alarm

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
nl: Dit is haalbaar als je perfect speelt

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
nl: Beloning

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
nl: Dit bestand kan niet worden verwerkt of is niet in het juiste formaat.

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
nl: linksboven

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
nl: Koloniale tijdperk

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
nl: IJT

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
nl: elk uur

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
nl: Menu lengte

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
nl: Menu positie

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
nl: Aanzetten geluidseffecten in de extensie.

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
nl: Vergelijk vorige

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
nl: Aflopend

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
nl: Gildekas per dag

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.generic_building]
en: Other bulidings
nl: Andere gebouwen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
nl: Leden zonder __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
nl: Aantal geïnvesteerde FP's

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
nl: Statistieken Overzicht

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
nl: Aantallen iconen in menu icoon tonen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiëntie (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
nl: Kosten/Prijs

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
nl: 1) Wanneer een vijandig leger een bonus boven de gegeven drempel heeft, wordt het advies weergegeven. <br>2) Om drempels en adviezen te bewerken, klikt u in de tabel - bevestig wijzigingen met Enter. <br>3) Om een advies te verwijderen, slaat u het op met een leeg veld.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
nl: Totaal sleutels

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
nl: Toon fragmenten

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
nl: gewoon

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
nl: Taak Beloning

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
nl: GvG Acties

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
nl: Plaats4

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
nl: Kies Data

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
nl: Rijen verwerkt

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
nl: Buren

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
nl: Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
nl: nl-NL

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
nl: Volgende spawn

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
nl: Technologieën

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
nl: Nodig

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
nl: Infobox aantal regels

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
nl: Gemeentehuis

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
nl: Vogelperspectief

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
nl: Fora: Ga hier naartoe voor hulp, om ideeën in te dienen en om fouten te rapporteren.

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The Helper uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
nl: De assistent gebruikt op verschillende plekken meldingen. Je kan dit hier aan- of uitschakelen.

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
nl: HT

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas goederen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
nl: EB

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
nl: Deze kolom toont het tijdperk van het gebouw, NIET het tijdperk van de geproduceerde goederen

[ctx: .Boxes.Kits.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
nl: Quantum invasies

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
nl: Medaille winst

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
nl: Druk op __plaats__ en __slot__ op je toetsenbord om deze suggestie in te voegen.

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
nl: Statistieken

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
nl: Max resultaat

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
nl: Eigen deel som

[ctx: .General.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
nl: MT

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
nl: Diplomatieke giften

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
nl: Huidig tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
nl: Ratio

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military Buildings
nl: Militaire Gebouwen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
nl: Toon box wanneer

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
nl: Gebruik korte namen voor GBG-provincies.

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
nl: Alle Tijdperken

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
nl: PMT

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
nl: Competitie Beloning

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
nl: Geeft minimale, maximale en gemiddelde voortgang en efficiëntie voor het volgende voortgebrachte stuk

[ctx: .Boxes.CityMap.BuildingsAmount]
en: Number of Buildings:
nl: Aantal Gebouwen:

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
nl: Gegevensoverdracht naar foe-helper.com

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
nl: Ronde ⇋

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
nl: Motiveren/Opknappen

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
nl: Voor ketengebouwen wordt de keten behandeld als één enkel gebouw. Bij sets nemen we aan dat alle delen volledig zijn verbonden.

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
nl: Ja

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock building Sets, Upgrades and Selection Kits.
nl: Toon allen bestaande gebouwen, upgrade en selectie kits.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
nl: Inactiviteit

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
nl: Toon de Event Assistent

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
nl: Meiviering Evenement

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
nl: Voorbeeld melding

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
nl: Toon Blauwdrukken

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
nl: Incidenten overzicht

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
nl: resterende FP's

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
nl: sta taverne trigger toe

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
nl: Eigen deel brutto

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
nl: Waardering van 1 __eraname__ goed (in FP)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
nl: Volharding

[ctx: .Settings.ShowLinks.Desc]
en: Replaces player names and guild names with links to player or guild profile on scoredb.io.<br>Replaces Building-Kitnames with links to forgeofempires.fandom.com.
nl: Vervang de gilde- en spelersnamen met links naar de speler of het gildeprofiel op scoredb.io.<br>Vervangt gebouwen-set namen met links naar forgeofempires.fandom.com.

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: Great Buildings
nl: Grootse Gebouwen

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
nl: Taal

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas export log

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
nl:  lopen 2 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
nl: Speler is geen lid meer van de gilde.

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Workers used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte werkers:

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
nl: Toon huidige en toekomstige GSP gevechten

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
nl: Tabellen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
nl: Wijzigen

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
nl: Creëer een lijst met alle overeenkomende GB's die je tegenkomt de GB lijst van andere spelers of ranglijst

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
nl: Automatisch openen infobox

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
nl: Zware Eenheid

[ctx: .General.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
nl: FP

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
nl: Gebouwen markeren: Klik op een willekeurige rij om de gebouwen te selecteren die je gemakkelijker wilt vergelijken. Zoekresultaten worden automatisch gemarkeerd.

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
nl: Je kan sterven als je deze kaart speelt! Overweeg opnieuw te trekken of gezondheid te kopen!

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
nl: Postmoderne tijdperk

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
nl: Aantal keer Helpen over uit Truce Tower

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
nl: Lid

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
nl: Beloningen van Speciale of Seizoen evenementen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
nl: Groepeer per tijdperk

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
nl: 10u

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
nl: Advies toevoegen

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
nl: Negeer optionele technologieën van het huidige of toekomstige tijdperken

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __toomuch__FP te veel.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
nl: Alarm suggesties

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
nl: veilig

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
nl: exporteer data

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
nl: Resterende FP

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
nl: RTRH

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
nl: Verberg niet gebouwde GG's

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module genereert automatisch een bod gebaseerd op jouw instellingen en het huidige bod en kopiëert dit naar het klembord.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
nl: Gilde Strijdperken deelname

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
nl: Maak geen alarmen voor de geselecteerde gebouwen

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
nl: Wis Groep en Sites

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
nl: Grondstoffen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
nl: Power Levelen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
nl: Goederen

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
nl: Toon links

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
nl: leger advies

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
nl: Duizend (K)

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
nl: Open de Importeer/Exporteer tool

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
nl: Alles is up-to-date

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
nl: Auto + Niet vergrendeld

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
nl: Selectiekit

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
nl: Verander Menu

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
nl: Individueel

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
nl: Toont spelstatistieken van goederen, eenheden, beloningen, GvG

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
nl: Verlopen Gelimiteerde Gebouwen:

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
nl: Kaarten Duel

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
nl: Verdediging

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
nl: Verdediging geplaatst

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.totalChance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
nl: Kan onnauwkeurig zijn als je op meerdere PCs speelt.

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
nl: Gedeactiveerd

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
nl: Goederen van de nederzetting

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
nl: Kosten

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
nl: Toon de Markt filter tool

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.5h]
en: 5h
nl: 5u

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
nl: Labels kunnen worden gebruikt om meldingen te groeperen (een nieuwe melding met een bepaald label zal een oude melding met hetzelfde label overschrijven).

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
nl: QI Kaart

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
nl: Power levelen

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
nl: MT

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
nl: Scherf

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
nl: GE Statistieken

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
nl: Provincie <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> is veroverd door <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> en is vergrendeld tot __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
nl: Lijn grafiek

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
nl: Bij onenigheid: Treedt toe bij verschillende discussies over de extensie, chats en hulp.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
nl: Aanbieding tijdperk

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
nl: In-game Meldingen

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
nl: Importeer/Exporteer

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
nl: FP Inners Overzicht

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
nl: Stad-Verdediging

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
nl: Afbeeldingsgrootte

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
nl: Stappen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
nl: gevaar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
nl: Verstuur direct een melding als er een hoge activiteit is in de Gildestrijdperken (bv. 10 gevechten in een enkele sector binnen 5 seconden). Deze functie werkt alleen als Gildestrijdperken is geopend in het spel!

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
nl: Waarschuwing!

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
nl: Ind

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
nl: Groep

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
nl: Poging

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
nl: Voorvoegsel

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
nl: Maak en onderhoud herinneringen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
nl: Verwijder

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
nl: Winkel antiquair

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
nl: Bijdrage eigenaar

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
nl: Sluit Box

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
nl: Inclusief goederenkosten om het GG te bouwen, gewaardeerd op __goodcosts__ FP

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
nl: Gilde vs Gilde

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
nl: Buur

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
nl: Verwachte dagelijkse productie per tegel

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
nl: Toont een GG FP investeringsvenster wanneer je Stadhuis > Nieuws > Grootse Gebouwen Tab opent.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
nl: Dit log wordt gevuld met acties die plaatsvinden terwijl je actief bent op de GvG kaart.De informatie wordt (op dit moment) niet opgeslagen. Je kan filteren op van alles: een sector, een gildenaam, een actie, je eigen spelersnaam.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
nl: __days__ dag(en)

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
nl: <strong>__player__</strong> heeft zonet __amount__ munten geboden.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
nl: toon 0-waarden (GE/GSP)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
nl: Eenheden per uur

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
nl: Nieuwe Waarde

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
nl: Exporteer als CSV

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandelblokkering

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
nl: niveau

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
nl: Kies een speler

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
nl: Aanpassen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
nl: Toon suggesties voor alarmen (bijvoorbeeld, wanneer je klikt op een sector in strijdperken, of wanneer je productie ophaalt in een productiegebouw)

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
nl: Totale beloning

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
nl: checklist aanpassen

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
nl: Verborgen GG

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here special upgrades.</i>
nl: Voor het volledige gebouw heb je nodig: <br> Een gebouw van niveau 1 of een selectiekit, alle upgrades <i>en indien hier weergegeven speciale upgrades.</i>

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
nl: Voeg toe

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
nl: Sleutels

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
nl: De efficiëntiescore volgens de instellingen in de efficiëntiemodule

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
nl: Ontmoetingen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
nl: eenheden verloren

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
nl: ondermidden

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Expired Buildings Notification
nl: Verlopen Gebouwen waarschuwing

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
nl:  lopen 4+ tijdperken achter

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is schaars!

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
nl: Adviesinstellingen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.off_grid]
en: Special buildings
nl: Speciale gebouwen

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
nl: Kaart

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
nl: Vereist weg

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
nl: Verdediging%

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Diplomatieke geschenken over.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
nl: Filtert alle leden met nieuwe activiteit.

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
nl: Verberg alles automatisch in gevecht

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
nl:  knelpunten negeren

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
nl: Vooraankondiging aflopen alarm

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
nl: Forge Punten

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
nl: Rijen

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
nl: Laat missende onderdelen zien

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
nl: Je moet dit invoegen in het bod veld en op enter drukken.

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
nl: Som Inventaris + Aangeboden

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
nl: Eerste golf

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
nl: FoE-Helper: Aantal FP dat kan worden gekocht met munten.

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
nl: Verzenden

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
nl: Dagelijkse prod.

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
nl: Markt aanbiedingen

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Begin een nederzetting en herlaad het spel (F5)

[ctx: .Settings.ShowOtherGuildActivity.Desc]
en: If when visiting other guilds, the number of battles of any Player changed, a List of active players is shown.
nl: Als, bij het bezoeken van andere gildes, het aantal gevechten van willekeurige spelers is veranderd dan verschijnt er een lijst van actieve spelers.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
nl: Drempelwaarde

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
nl: Actieve herhalingsmissie:

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
nl: GEX

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
nl: Gildelid

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
nl: LM

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
nl: Biljoen (T)

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
nl: OT

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates all GB spots
nl: Berekent voor jou alle plaatsen en zoekt naar snipe-bare plekken

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
nl: Gegevens verzenden

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
nl: weergave

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
nl: Hedendaagse tijdperk

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
nl: Eigen aanbiedingen

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
nl: Hoger

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's GE results.
nl: Toon de GE Resultaten van je Gilde.

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
nl: Toont een venster bij het openen van de kaart met de verkenningstijden van de momenteel beschikbare provincies en de huidige verkenningsvoortgang

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
nl: Kies je eigen Soundtrack!

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
nl: Moderne tijdperk

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waardes

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
nl: FP Grootse Gebouwen winst tegenover investering vergeleken

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
nl: Fout tijdens verwerken van de datum

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
nl: TT

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
nl: kalender week

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
nl: Sla kopei formaat op per GG

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
nl: Selecteer het minimum aantal aangeboden goederen. Dit filter is NIET van toepassing op handel van gildeleden

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
nl: Een schematische weergave van je stad in bovenaanzicht

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
nl: Fout!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
nl: Ingesloten data

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
nl: Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Verlies = __paid__<small>(paid)</small> - __bruttoreward__<small>(reward)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
nl: Maximum level

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
nl: Moet de onderhandelingshulp automatisch openen/sluiten tijdens het onderhandelen? Niet beschikbaar in GSP.

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
nl: verticaal

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
nl: Bezoek het tabblad Gildekas in het gildeprofiel om de goederen in de gildekas van jouw gilde bij te werken.

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
nl: Sortering

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
nl: __runNumber__de run, Bonus x4 Kans: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
nl: Advies toevoegen

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
nl: geïnvesteerde FP

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
nl: 1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
nl: Verdediging vervangen

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: Eigen GG FP-calculator

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
nl: Winst

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor alle GG's

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
nl: 1u

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
nl: Plunderen

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog badges op het veld!

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
nl: Eigenaar

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random Productions
nl: Willekeurige producties

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
nl: Aantal pogingen voor Eerste Slag over.

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
nl: Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Winst = __bruttoreward__<small>(beloning)</small> - __paid__<small>(gestort)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
nl:  Reeds veroverd! Goed gedaan :)

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
nl: Persoon

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
nl: Activeer dit onderdeel als motivatie/opknap-gegevens verzonden mogen worden

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
nl: Groeperen

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
nl: Open het kasteeloverzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
nl: Spelersoverzicht

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
nl: Gestort

[ctx: ._Language]
en: English
nl: Nederlands

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
nl: Gilde Gebouwen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
nl: Inventaris

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
nl: Wereld:

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
nl: Notificatie stacks

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
nl: Gebruik deze waarde in plaats van de werkelijke resetkosten (0 betekent uitgeschakeld)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
nl: Scène Instellingen

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
nl: Voeg geselecteerde gebouwen toe

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
nl: Alle goederen

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
nl: Kies een waarde tussen 1 en 4 !&#10;Kies een kleinere waarde voor meer gegevens&#10;of een grotere voor een beter beeld.

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
nl: Verander de taal

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
nl: Titel instellingen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
nl: strand

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
nl: Verdediging Beschadigd

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
nl: alle

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
nl: Maak nieuwe melding

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
nl: laat titels afmaken

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
nl: Maak automatisch een nieuwe notificatie aan als ik een bod doe op een veiling.

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
nl: Klik om aan/uit te schakelen:

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
nl: toon zoekvak

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
nl: Om je stad te plannen op foe-helper.com, moeten we je gegevens naar de website sturen. <br>Als je daar nog geen account hebt, worden je basisgegevens meegestuurd. Vervolgens kan je je account registreren op de website.

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
nl: Infovenster

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
nl: Instellingen opslaan

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
nl: Levenspunten

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
nl: Grootte inclusief gemiddelde vereiste wegbreedte van __streetnettosize__ grondvlakjes

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
nl: Gildekas - Dagelijks

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
nl: Fauna Evenement

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
nl: Verl. aanvallen

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
nl: Continentkaart

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdranken

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Explainer]
en: How does this work? Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating. If you have more than one building of the same type, only the building with the highest era will be evaluated.
nl: Hoe werkt het? Selecteer hoeveel elk van je gebouwen idealiter per tegel zou moeten produceren. De balans tussen alle geselecteerde waarden is belangrijk voor de uiteindelijke beoordeling. Als je meer dan één gebouw van hetzelfde type hebt, wordt alleen het gebouw met het hoogste tijdperk geëvalueerd.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
nl: Volgende uitbreiding

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
nl: Vroege middeleeuwen

[ctx: .Boxes.Kits.Towers]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
nl: toon verborgen GG

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowHighlighted]
en: Only highlighted buildings
nl: Alleen gemarkeerde gebouwen

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
nl: Biljard (Q)

[ctx: .Boxes.Castle.Log]
en: Log
nl: Logboek

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor de beoordeling van gebouwen die aanvals- of verdedigingsbonus voor je aanvallend leger opleveren. Hoeveel FP is 1% bonus jouw waard ?

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
nl: Aanvallen

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
nl: Verdwijnt

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
nl: Onthouden

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Expeditions]
en: Guild Expeditions
nl: Gilde-expeditie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
nl: Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
nl: Wanneer vond de eerste storting plaats?

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
nl: GG Calculator

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
nl: Automatisch afspelen

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
nl: GG investering

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
nl: Nieuwe gebouwen: Dagelijkse FP/grondvlakje van vervangen gebouwen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
nl: Plattegrond

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
nl: Dagelijkse kasteelpunten

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
nl: FP voor volgend level

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
nl: Uw beloningen van Himaje Kasteel, Reliekentempel, Gildestrijdperken

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
nl: Advies

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
nl: Open in het spel het gildeleden overzicht om deze statistieken te activeren

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
nl: Leden activiteit

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
nl:  lopen 1 tijdperk achter

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
nl: Venster coördinaten

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg Helper

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
nl: Som Gevraagd

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
nl: Toon alle alarmen welke afliepen terwijl je offline was (sinds het spelvenster werd gesloten)

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
nl: Als je opnieuw begint, start de module op regel 1 van de instellingen en met elk volgend bod gebruikt de module de volgende regel.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
nl: Standaard

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
nl: Titel naam

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
nl: Menu samenstelling

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiency (incl. sleutels)

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
nl: Play/Stop Muziek

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
nl: Triljoen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
nl: __GBCount__ ontdekt

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
nl: bovenmidden

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
nl: Alarmen

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
nl: RTV

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
nl: Gereed

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden Overzicht

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
nl: BT

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
nl: Plek is niet veilig. Er moeten hiervoor nog __fpcount__ extra FP worden gestort.<br>Totaal voor een veilige plek: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
nl: N/A

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
nl: middenmidden

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
nl: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
nl: Ik snap het!

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
nl: Gilde Expeditie

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
nl: Verkenningskosten

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
nl: Quantum Invasies

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
nl: Gebouw aanbeveling

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
nl: Morgen

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg hulp

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
nl: Naam Gebouw

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
nl: Melding toevoegen

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
nl: Volgende Stad

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
nl: Sectoren

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
nl: Actieve Collectie Taken

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
nl: Toon GSP Gebouw aanbevelingen

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
nl: GE Resultaten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
nl: Nu

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
nl: Gratis

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Building Recommendation
nl: GSP Gebouw aanbeveling

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
nl: PvP-Arena-Verdediging

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
nl: Moet het venster automatisch openen op het moment dat het spel geladen wordt?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
nl: Toon gewonnen gevechten

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst het Markt scherm (T)

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
nl: Handel Gebeurtenissen

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
nl: Toont en filtert alle handel die op de markt staan

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
nl: Stadsoverzicht

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
nl: Boost Inventaris

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
nl: Laat alle onderdelen zien

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas Goederen

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
nl: Kies je voorkeurmenu uit de keuzelijst (spel ververst automatisch)

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
nl: onmiddellijk

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
nl: Lager

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
nl: Disclaimer: Deze gegevens zijn gebaseerd op jouw verzamelde data. De hier getoonde cijfers zijn waarschijnlijk niet 100% nauwkeurig. Je zou de lijst om middernacht moeten openen om ze correct te krijgen.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst uw markt (T)

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
nl: GE Reliek

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek eerst je nederzetting!<br></em>Overzicht van de benodigde grondstoffen.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
nl: negeer nederzettingstype

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
nl: GvG Beloningen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
nl: Resultaat

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
nl: Winterevenement

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
nl: Dubbele donatie

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
nl: Aan

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
nl: Gewonnen

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
nl: Over FoE Helper

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
nl: Alles selecteren

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
nl: episch

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
nl: GitHub: voor meer technische fouten, concrete ideeën en helpen met de ontwikkeling.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
nl: Ruimtetijdperk: Venus

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
nl: Testen

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
nl: Gilde

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
nl: Quantum Invasie

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte voetballen:

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
nl: Opdrachtengrens

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
nl: Dagelijkse FP

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
nl: Parcours

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
nl: Geluid voor Rivaal Taak

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
nl: Herhaal

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
nl: Mysterieuze Scherven (Vliegend Eiland)

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
nl: Alarm actief

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
nl: Evenementen assistenten

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
nl: Max niveau

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
nl: Ruimtetijdperk Ruimte Hub

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
nl: Tijdperk + Geen tijdperk + Speciaal

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
nl: Investeringen bij:

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
nl: schaars

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
nl: Huidige goederen besparen?

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
nl: Dagelijkse goederen

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
nl: Aantal pogingen voor Raketlancering over.

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: New webhook entry
nl: Nieuwe webhook invoer

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandel blokkade

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
nl: Oceanische toekomst

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
nl: Verhoog level aub

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
nl: Evenementen

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
nl: Lijst van je recente investeringen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
nl: Laatste Bijwerking:

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
nl: Menu + Notificaties

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
nl: Open scherm automatisch

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
nl: Verloopt op

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
nl: Toekomst

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
nl: Steentijd

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
nl: verwijder data ouder dan

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
nl: Kosten/Stap

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
nl: Nog te storten

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
nl: Virtuele toekomst

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
nl: De wereld uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
nl: Aftellen hoofdmenu

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
nl: Beschikbare oppervlakte:

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .DateTime]
en: DD-MMM-YY @ HH:mm:ss a
nl: DD-MM-YY HH:mm:ss a

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
nl: Welk FP producerend GG zou je eerst moeten verbeteren?

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.DateNA]
en: N/A
nl: n.v.t.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
nl: OF

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
nl: Volgend tijdperk goederen

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
nl: Beoordeel de Extensie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
nl: Vriendelijke investering

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
nl: Venster opschonen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
nl: Info-venster

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
nl: Plaats2

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world, which you can obtain free of charge from the website, you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
nl: Zonder een API-token voor deze wereld, die je gratis kunt verkrijgen via de website, kun je geen steden of notities overdragen.<br>Klik hier voor instructies:

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
nl: Boosts & Producties

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
nl: Groeperen op naam

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
nl: Kasteelpunten

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
nl: RTJM

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
nl: HP verloren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
nl: sta pvp trigger toe

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
nl: Geactiveerd

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
nl: Expeditie

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
nl: Data Uploaden

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
nl: Externe bijdrage

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
nl: Zelf te storten

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
nl: Verzend naar stadsplanner

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
nl: HQ verplaatst

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.CountTooltip]
en: Please note: Not all buildings might be in the era that is shown next to the name yet. Check on the map to be sure!
nl: Let op: Niet alle gebouwen zijn mogelijk in het tijdperk dat naast de naam staat. controleer de kaart om zeker te zijn!

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
nl: Eenheden poule

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
nl: Toont een pictogram in de rechterbovenhoek dat de kortst lopende actieve toverdrank weergeeft en bij overheen bewegen een inventarislijst van drankjes toont. Het (de)activeren van deze optie kan het pictogram mogelijk niet direct verwijderen/weergeven - wacht of herlaad.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
nl: In het water

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
nl: Actieve Gildeleden

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
nl: Maximum level

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
nl: De huidige status van het spel

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
nl: Fabrieken

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
nl: Maak meldingen aan voor gelimiteerde gebouwen

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
nl: Handels assistent

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog sleutels op het veld!

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
nl: Het spel zal nu opnieuw opstarten met de geïmporteerde instellingen.

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
nl: "Alle vensters sluiten" opent automatisch

[ctx: .Menu.BoostInventory.Desc]
en: Shows you boost buildings from the inventory
nl: Toont je boost gebouwen van je inventaris

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
nl: Totale voortgang op basis van deze efficiëntie:

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
nl: Suggestie: Verzamel deze gebouwen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
nl: rechtsboven

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
nl: Lente Evenement

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
nl: sta evenement trigger toe

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
nl: Lijst van incidenten in en rond je stad

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
nl: Uitsluiten van sluiten

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
nl: Markt filter

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
nl: Waarden voor de huidige ronde

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
nl: Verdediging Verslagen

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
nl: Laat gildes zien

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
nl: St. Patrick Info

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
nl: Verberg missende onderdelen

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
nl: Box uitlijning

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
nl: Klik hier of sleep een geëxporteerd JSON bestand / Zip archief naar dit veld om te data te importeren.

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
nl: Vliegend Eiland - Scherven

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
nl: GG Investeringen Overzicht

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
nl: Je leger bestaat uit alleen schurken. Genees eenheden met diamanten of trek je terug!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
nl: Veiling wachttijd

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
nl: Naam

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
nl: Achtervoegsel

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
nl: Opdracht naam

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
nl: Menu Inhoud

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
nl: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Laatste Changelog</a>

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
nl: Mak eerst een groep aan...

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
nl: Toon Som:

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
nl: VM

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
nl: Zet alarm

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
nl: Laatste 2 tijdsperken

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
nl: Doet goederenvoorstellen voor succesvolle onderhandelingen.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
nl: % Aanval

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
nl: De GG investeringslijst is ouder dan 30 minuten. Update uw GG investeringslijst aub via het Stadhuis.

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
nl: Gildestrijdperk observeren

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
nl: St. Patrick's Day Evenement

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
nl: Afhankelijk

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waarden

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
nl: Exporteer vorige

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
nl: Gilde Expeditie deelname

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
nl: Onderhandeling is afgebroken

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
nl: Onafhankelijk

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module berekent automatisch een veilingbod en kopieert deze naar het klembord.

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
nl: Volledige oppervlakte:

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
nl: Item type

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
nl: Onbekende conversatie

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
nl: Er zijn geen gebouwen in deze categorie.

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
nl: De data van jouw stad kon niet worden verzonden naar de server. Meld deze fout a.u.b. rechtstreeks bij

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
nl: Exporteer als jSON

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
nl:  lopen 3 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
nl: Herlaad de pagina

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
nl: Automatisch ophalen

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
nl: Tijd

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
nl: Forge Bowl Evenement

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
nl: Gebeurtenissen

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
nl: Vooruitgang

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
nl: Verzamelde vooruitgang

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
nl: Soort

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
nl: Deze tool helpt met het managen van je goederen voorraad and markt aanbiedingen

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: Guild Battleground (GBG)
nl: Gildestrijdperken (GSP)

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
nl: Onderhandeling geslaagd

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
nl: Speler-ID:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
nl: Label

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
nl: Alle adviezen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
nl: Dag ⇋

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenningsinformatie

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
nl: Laat teller voor open queestes in menu zien

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
nl: Verwijder

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
nl: OPGELET: Dit levelt het GG!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
nl: Plaatsen

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: GG-calculator Eigenaar

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
nl: Deze tool helpt je bij het vinden van de beste opbrengst van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
nl: Legeradvies tonen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
nl: elke 10 uur

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
nl: Absolute kosten

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
nl: Verwijderen

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
nl: Voordeel

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_pass]
en: Event Pass
nl: Evenement pas

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
nl: Recente vijanden

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
nl: winkel groepnamen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
nl: Moet de box "Alle vensters sluiten" automatisch geopend worden na het starten van het spel?

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
nl: Bied

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
nl: Geen eenheden informatie beschikbaar. Druk "U" om het Legerbeheer scherm te openen

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
nl: Toon een tool die suggesties doet welke gebouwen je moet oogsten na het oogsten van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
nl: verwijder inactiviteit waarschuwing

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
nl: LET OP: om deze gegevens te updaten moet je eerste door alle gebeurtenissen bladeren via Stadhuis > Nieuws > Geschiedenis

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
nl: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opend automatisch bij het starten van een Aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
nl: Oorlgsbuit

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
nl: Gildengevechten (GG)

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
nl: Veroveringskosten voor

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
nl: Dit is geen geldige token. Controleer je invoer!

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
nl: Timer is afgelopen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
nl: GE Relieken beloningen (reliekentempel)

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
nl: Voetbalbeker Evenement

[ctx: .Settings.Entry.ShowOtherGuildActivity]
en: GBG Active Players
nl: GSP Actieve Spelers

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
nl: Som

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production Buildings
nl: Productie gebouwen

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
nl: Speler ID

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
nl: Alle tijdperken

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
nl: Waarde/tegel

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
nl: Miljoen (M)

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
nl: willekeurig

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
nl: Geaccepteerde Handel

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
nl: OK

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
nl: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek de GSP kaart eerst!</em>

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
nl: De import is succesvol afgerond. Herlaad alsjeblieft het spel .

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
nl: Strijdperken

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
nl: Gildengevechten

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
nl: Toon GSP selectie

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
nl: Gilde verslagen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
nl: Oud niveau

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
nl: Totaal van alle goederen

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
nl: Doel vooruitgang

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
nl: De volgende __count__ eenheden komen aan binnen <span class="alca-countdown"></span> om __harvest__ uur

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
nl: Boodschap

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
nl: Eerlijk

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
nl: Toon voortgang filter

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
nl: Dagelijks

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
nl: 4u

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
nl: Kasteel Systeem dagelijkse beloning

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
nl: Boost Waardes

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
nl: Invoer Tijd

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
nl: geen

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
nl: Huidige winst:

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
nl:  - Laatste snapshot: __time__ geleden

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
nl: Wegen

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
nl: Toont een tool om handel te filteren als de markt wordt geopend.

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
nl: laatste Alcatraz productie

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
nl: EN

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
nl: Taken

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
nl: Goedereninventaris

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
nl: Om gegevens zoals een stad of notities voor een wereld te kunnen overdragen, heb je een token nodig voor elke wereld.<br>Klik hier voor instructies: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
nl: Arctische toekomst

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
nl: Als er geen tool is geselecteerd, is het gebied eronder doorklikbaar - klikken heeft interactie met het spel!

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
nl: Als wat u ziet en wat wij doen u bevalt, laat dan aub een goede beoordeling achter in de Store!

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
nl: Waarschuwingen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
nl: of elke

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
nl: De investeringslijst is minder dan 30 minuten geleden geüpdatet.

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
nl: ronden

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
nl: Voetballen gebruikt

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
nl: Ruimtetijdperk: Mars

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
nl: Moet de melding open blijven tot de gebruiker kiest of op de melding klikt ?

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
nl: Voortgang per sleutel

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
nl: Alleen haalbare aanbiedingen

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
nl: De melding voor provincie __provinceName__ is verwijderd!

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdrankjes

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
nl: Sector veroverd

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: All displayed values, except Actions per Hour, assume your buildings have finished construction.
nl: In alle weergegeven waarden, behalve acties per uur, wordt ervan uitgegaan uit dat de constructie van je gebouwen voltooid is.

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
nl: rechtsonder

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
nl: Instellingen voor FoE Helper

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
nl: lid

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
nl: Klik op het tabblad Gildeleden in het spel om de gildeleden gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
nl: FP Kost voor goederen

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
nl: Toont advies (toegevoegd door de speler) voor specifieke vijandige legers.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
nl: Als je opgeslagen data verwijdert, kan dit niet hersteld worden.

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor GG's van andere spelers

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
nl: Toon notificaties in het spel in plaats van op je desktop (PC) als het spel open staat.

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden overzicht

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
nl: Grote Weg

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
nl: Hoge middeleeuwen

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
nl: Huidig

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
nl: Selekteer welke titels toegestaan zijn in welke respektive scène

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
nl: De datumwaarde "__InvalidDate__" kon niet verwerkt worden

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
nl: Sluit alle boxen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
nl: vlakte

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
nl: Verdediging boost aanv. leger

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
nl: Hoeveel dagelijkse FPs per grondvlakje verloren gaan door plaats te maken voor een nieuw Groots Gebouw? Bijvoorbeeld: Je verwijdert enkele kennisaltaars om een Groots Gebouw te bouwen=> 1FP/4 grondvlakjes = 0,25FP/grondvlakje

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
nl: De module berekent een volgende waarde volgens de eerste kolom en de vermenigvuldiginsfactor uit de tweede kolom en selecteert de grootste van de twee

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
nl: IJzertijd

[ctx: .Boxes.Kits.Specials]
en: Specials
nl: Specialiteiten

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! While this window remains open, it will display background events (e.g. chat messages, actions in GBG and auction bids)
nl: Welkom in de <strong>Infobox</strong>! Terwijl dit venster openstaat zal het opvullen met achtergrondinformatie (zoals chat berichten, aanvallen in GSP en biedingen in de veiling)

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
nl: Industriële tijdperk

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
nl: Quantum Invasie Kaart

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen gevonden.

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
nl: Beschikbare voetballen

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
nl: Moeten de coördinaten van alle vensters verwijderd worden? Dit kan vensters weer zichtbaar te maken die je buiten beeld hebt gesleept.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
nl: Vertrouwen

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
nl: Het volgende niveau van dit GG is momenteel niet ontgrendeld.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
nl: Maak aan voor alle sectoren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
nl: verwijder GSP ronde

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
nl: Optioneel: Hoeveel FP beloningen krijg je per dag? Deze informatie wordt gebruikt om de winstgevendheid te berekenen voor extra Arc levels. Om een idee te krijgen ga naar Stadhuis > Nieuws > Gebeurtenissen overzicht en blader door de pagina's

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
nl: Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
nl: Stadsindeling data kopiëren

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
nl: Rangorde

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
nl: Beschikbare inningen

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
nl: Ruimtevrachtschip - Diplomatiek Geschenk

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
nl: Binnenkort beschikbaar…

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
nl: Strategische checklist

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
nl: Nadeel

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
nl: Het grootse gebouw is niet verbonden met een weg.

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenning Info

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas - exporteer log

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
nl: Belegering beschadigd

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
nl: Ruimtetijdperk Jupiter Maan

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
nl: GE beloning

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse uitdaging

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
nl: De nieuwe menuvolgorde is opgeslagen

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
nl: Notificatie Positie

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
nl: Verzonden

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
nl: Verschil

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
nl: Gildekas - p/uur

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
nl: Deze lijst laat zien voor welke van de missies de helper zeker weet dat je al diamanten hebt ontvangen - missies worden hier weergegeven als open, zelfs als je al diamanten hebt ontvangen voor die zoektocht op een ander apparaat of voordat deze functie werd geactiveerd. Aangezien medailles alleen als beloning verschijnen als er eerder diamanten zijn verkregen, wordt de lijst bijgewerkt nadat diamanten of medailles zijn verkregen.

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
nl: Toon FP investeringstotalen

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kastelen Systeem

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
nl: Er zijn nog sleutels over op het bord!

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
nl: Fout opgetreden

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
nl: Doelvoortgang voor verbruikte energie:

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
nl: Gegevens van de huidige dag

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
nl: Klaar om te verzamelen!

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
nl: Aanval boost aanv. leger

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
nl: Onbekend Gilde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
nl: Bezoek de steden van leden om de gebouw statistieken bij te werken.

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
nl: Bezoek allereerst het leden overzicht van de discussie die je hier wilt vergelijken, zodat de gegevens vergeleken kunnen worden.

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
nl: Stel een FP-betaalplan op, bereken de kosten en kopieer de waarden

[ctx: .General.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
nl: Nog geen invoer gevonden…

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
nl: Gereed binnen

[ctx: .Eras.5.short]
en: HMA
nl: HM

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
nl: Eerlijk (bij lage voorraad)

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
nl: Evenredig

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
nl: GE/GSP datum formaat

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
nl: Toont een venster dat de 'Onderhandel' knop afdekt in provincies om per ongeluk aanklikken te voorkomen.

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
nl: Voorraad + in omloop + winst:

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
nl: Toont de Gildeschat log exporteer applicatie

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
nl: op/aflopende grafiek

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
nl: Toont de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen (geldt enkel voor nog niet gebouwde GG's)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
nl: Ontwikkelingsgrafiek

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
nl: Toon een vermidering van goederen op de GvG map.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuilding]
en: Add Special Building
nl: Voeg Speciaal Gebouw toe

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
nl: ruimte

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods Buildings
nl: Goederengebouwen

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
nl: Tevredenheid

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
nl: Selecteer alle speelbare tijdperken (zonder: geen tijdperk, speciaal)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.military]
en: Military Buildings
nl: Militaire Gebouwen

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
nl: Er is een limiet van 2000 afgebroken opdrachten per dag.

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
nl: Posities

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
nl: Laat de aftelling van eigen sectoren zien

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
nl: Prog

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
nl: Ontgrendel niveau

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
nl: Kies je voorkeurstaal mbv de keuzelijst

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
nl: Data delen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
nl: Uitleg

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
nl: Kosten = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __forderfactor__%<small>(investering)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
nl: Aanvalstijden voor de geselecteerde provincies is gekopieerd.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
nl: Datum en tijd

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
nl: Er zijn verschillende manieren om hulp te krijgen:

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
nl: Break-even in

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
nl: Belegering gezet

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
nl: FP investeringen

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
nl: Vorig tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
nl: Huidige Arc Bonus

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kasteelsysteem

[ctx: .Boxes.Kits.Cultural_Settlements]
en: Cultural Settlements
nl: Culturele Nederzettingen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt om een ranglijst te maken van goederen producerende gebouwen. Op hoeveel FP waardeer jij één goed?

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
nl: Gedeactiveerd: Start eerst een onderhandeling!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
nl: reset berichten teller

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
nl: Loopt af

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
nl: Geef een overzicht van alle verlopen alarmen bij het inloggen

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
nl: Provincie

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
nl: Overzicht van de benodigde goederen om een provincie te veroveren.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
nl: Toevoegen

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Trigger messages in your Discord with events
nl: Trigger berichten in je Discord met events

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
nl: Vriend

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
nl: Over

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse Uitdaging

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
nl: Kleine Weg

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
nl: Gebouw upgrade kosten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
nl: Gildes

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
nl: De strijd opgegeven

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Highlight lower Era buildings
nl: Markeer lagere tijdperk gebouwen

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
nl: Zelfde vrienden vinden in verschillende chats

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
nl: Onafhankelijkheid verleend

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
nl: Totaal:

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
nl: Medailles besparen?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
nl: Halloween Evenement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
nl: behaalde winst, geel = Plek niet veilig, rood/groen = veilig met Verlies/Winst

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
nl: Totaal aantal FP

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
nl: Jouw stad

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
nl: Energie gebruikt

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
nl: Snelle Eenheid

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
nl: Toont wanneer je vrienden, gildeleden of buren voor het laatst je gebouwen hebben gemotiveerd, opgeknapt, aangevallen, geplunderd, enz

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.production]
en: Production Buildings
nl: Productiegebouwen

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
nl: Totaal Opgehaald:

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
nl: Advies

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
nl: Moet de "Azteken Helper" worden geopend als de Azteken Minigame wordt gestart?

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Date]
en: DD-MMM-YY
nl: DD-MM-YY

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
nl: 8u

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
nl: Resterend

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
nl: Beoordeling

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
nl: Gilde ondersteunende gebouwen

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
nl: Importeer

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
nl: RTT

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
nl: __fpcount__FP's passen er niet in.<br>Maximale storting: __totalfp__FP's

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
nl: Evenement Mystery Box

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
nl: LET OP: FP voorraad is te laag<br>Je hebt maar __fpstock__ van de __costs__FP<br>Dat zijn __tooless__FP te weinig

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
nl: Leger advies

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Desc]
en: Shows a small badge with a counter of how many quests you can still refuse.
nl: Toont een klein icoon met een teller van het aantal quests dat je nog kunt afbreken.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
nl: Uit

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
nl: Belegering verwijderd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas Goederen

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
nl: Toont het huidige aantal dagelijkse producties.

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is kritiek!

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
nl: Rivaal geluid

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
nl: Productie per uur

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
nl: Data exporteer/importeer Tool

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notify stacks
nl: Meldingen stapeling

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
nl: GSP Provincies

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
nl: FoE-Helper: Aantal FP in je balk.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
nl: Start niveau

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
nl: Winst

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
nl: Groepsnaam

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
nl: Waar moet de melding verschijnen op het scherm?

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
nl: ST

[ctx: .Boxes.Discord.VisitGGMapBefore]
en: For guild events you have to visit the Guildfight map before
nl: Voor gilde evenementen moet je eerst de gildestrijd kaart bezoeken

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
nl: Efficiëntie (incl. badges)

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.rare]
en: rare
nl: zeldzaam

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
nl: Positie

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
nl: Aanvallend-Leger

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
nl: Verander perspectief

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
nl: Som Aangeboden

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
nl: Alarm voor __provinceName__ is opgeslagen!

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
nl: Toon alleen Favorieten

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
nl: Wegen

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
nl: Productieoverzicht

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets, Upgrades & Kits
nl: Gebouw Kits

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
nl: Slot geopend

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
nl: <strong>__player__</strong> heeft zojuist __points__ punten behaald in GE.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
nl: Overgang tussen titels

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
nl: Coördinaten vensters

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
nl: 2de golf

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
nl: Vergelijk vrienden in discussies

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
nl: Beschikbare FP

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
nl: Vensters

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
nl: Blokkeer de knoppen "Aanvallen"/"Automatisch vechten" om nederlagen te voorkomen als er na de eerste golf enkel schurken over zijn.<br>Als eenheden uit een hoger tijdperk werden vernietigd, geeft de dialoog de mogelijkheid om deze met diamanten te herstellen.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
nl: alleen zichtbare

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
nl: Plaats5

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
nl: De import is beëindigd met errors. Herlaad het spel.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
nl: geproduceerd door gilde gebouwen

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
nl: Negeer optionele technologiën van vorige tijdperken

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen uit de Asteroïdengordel . Bezoek aub je Asteroïdengordel nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
nl: Deelnemen

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
nl: Grootse Gebouwen tracker

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
nl: Beschikbare energie

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
nl: Voortgang per badge

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
nl: Bereken je onderzoekskosten

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
nl: Je FP investerings overzicht

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
nl: Herstel

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
nl: Beloningen

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
nl: Miljard (B)

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
nl: Werkers gebruikt

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
nl: Missende API-token

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
nl: Minimum niveau

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
nl: Productieoverzicht (Dagelijks)

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
nl: Verwijderen!

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
nl: Help en Gemeenschap

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
nl: Taveerne

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
nl: Som Inventaris + Benodigd

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
nl: Hoeveel pictogrammen mag het menu weergeven?<br> Leeg of "0" betekent maximaal aantal.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
nl: Coördinaten

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
nl: Toon Blauwe Melkweghulp

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
nl: Lichte Eenheid

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
nl: Gevaar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
nl: Kolonie

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural Buildings
nl: Culturele gebouwen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
nl: Geen veilige plaats

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
nl: Schakel de afloopwaarschuwing aan/uit

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
nl: Het bijwerken van de waarden kan langzaam gaan afhankelijk van de server feedback. De aangegeven tijden houden geen rekening met de huidige voorraad.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit het huidige tijdperk (in FP)

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Rewards on the Board
nl: Beloningen op het Bord

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
nl: Website: informatie en documentatie van de extensie.

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
nl: Taveernebezoeken

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
nl: Meetellen aanvalsbonus

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
nl: Vind Speciaal Gebouw

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
nl: Kust

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
nl: Je hebt dit groots gebouw nog niet gebouwd. Dit zijn de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
nl: Einddatum

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
nl: Verwijder waarschuwing

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
nl: Extern

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
nl: Dagprijs

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
nl: Deze speler's stad kan niet worden aangevallen

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
nl: Gildemacht productie

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
nl: Datum en tijd van de laatste vastgelegde inleg in het GG

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
nl: Plaats

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
nl: Als je de notities of de stadsplanner wilt gebruiken, activeer dan dit item.<br>Deactiveer voor een zelfstandige extensie.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
nl: __days__ dagen

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
nl: Gebouwen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
nl: Titel

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
nl: Speler naam

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
nl: Medailles

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
nl: Toont een kader dat na een donatie tijdelijk het FP-invoerveld in GB bedekt. De waarde bepaalt de duur dat het vak wordt weergegeven in seconden - bij 0 wordt het vak niet weergegeven

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
nl: Onderaan

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowItems]
en: Hide items
nl: Verberg items

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
nl: Arc: FP beloning/dag van andere spelers

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
nl: Veiling Instelling

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events that are happening in the "background".<br><em>Fills up with info…  </em>
nl: Toont je alle zaken die gebeuren op de "achtergrond"<br><em>Vult zich beetje bij beetje met informatie ...</em>

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
nl: -- Maak een speler groep aan?--

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
nl: Toont de beschikbare mogelijkheden om kasteelpunten te verdienen.

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst een GG van een andere speler!

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
nl: Op voorraad

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
nl: Jouw Alcatraz is klaar om verzameld te worden!

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
nl: Klik op het tabblad Vrienden in het spel om de vriendengebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
nl: Progressieve tijdperk

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
nl: Tijdstip

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
nl: Verbeterkit

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
nl: Timer ingesteld op __uren__ uren en __minuten__ minuten

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
nl: Opslaan en terugzetten

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
nl: 2k opdracht markering

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
nl: Je hebt het einde van dit tijdperk bereikt

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
nl: Aankomende Opdrachten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
nl: Belegering verslagen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
nl: Beloning= __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Kosten: __costs__ - Plaats beveiligd aan: __safe__<br>Winst = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
nl: Beloning=__nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Kosten: __costs__ - Plaats beveilgd aan: __safe__<br>Verlies= __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
nl: Bronstijd

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
nl: Gildegevechten

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
nl: Broederschapsevenement

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
nl: Plunderbeloning

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
nl: Lokale instellingen

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
nl: Gildekas per uur

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
nl: Het spelers ID uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
nl: Je hebt 1 of meer hogere tijdperk (boven je huidige tijdperk) eenheden verloren, je kan deze nu nog genezen met diamanten!

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential Buildings
nl: Woongebouwen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
nl: Buurt

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
nl: Deze module werkt enkel met "Gegevensoverdracht naar foe-helper.com" ingeschakeld.<br>Gelieve deze optie in te schakelen om de notities te kunnen gebruiken.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .General.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit een vroeger tijdperk (in FP)

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
nl: RTM

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural Buildings
nl: Culturele gebouwen

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
nl: RTA

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
nl: Dagelijkse Veilingen

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
nl: Verwijder site

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
nl: Natuur

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
nl: Goederen uit een vroeger tijdperk

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
nl: Gilde-ID:

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
nl: De hieronder weergegeven data kunnen gemarkeerd worden om te kopiëren.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
nl: Antiekveiling

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
nl: Verberg reset-blocker wanneer box geminimaliseerd is

[ctx: .Boxes.Kits.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
nl: Gildestrijdperk

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
nl: Huidige Run

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
nl: Eigen bijdrage

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
nl: Exporteren

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
nl: Nog geen eigenaar

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
nl: Benodigdheden

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
nl: Selecteer GG

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor het rangschikken van gebouwen die grondstoffen produceren. Hoeveel FP is een grondstof waard voor jou?

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
nl: Zoek gebouw

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
nl: Hoeveel informatiemeldingen wil je tegelijkertijd zien? Standaard is een maximum van 4.

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
nl: Menu Lengte

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
nl: Datum van toename

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
nl: Vertaling

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
nl: Min. hoeveelheid.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Herhalende missies

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
nl: Bekijk alle beschikbare informatie van de huidige QI-kaart.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
nl: Automatisch gegenereerde alarmen (Antiquair, gildestrijdperk, enz) kunnen een extra melding geven voordat de timer afloopt. Bijvoorbeeld, als je de instelling op 30 (seconden) zet, zal de Antiquair 30 seconden voor de aanbieding afloopt een melding geven!

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
nl: Totaal gildemacht

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
nl: Wanneer geen bod is geplaatst voor een minuut, start de module opnieuw vanaf de eerste regel.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
nl: Tijdperken

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen opgeslagen

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van Venus zijn. Ga naar je Venus nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
nl: Toon PvP Arena Protocol als je de PvP Arena opent?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
nl: Geïnvesteerd

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
nl: Extra kolommen

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Highlight buildings that do not need streets
nl: Markeer gebouwen die geen wegen nodig hebben

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
nl: Uw eenheden per uur

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
nl: Status van al jouw eenheden in een oogopslag

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
nl: Lijnen

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
nl: Deze informatie is al eerder bijgewerkt

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
nl: Gekozen positie.<br>Wacht tot deze melding verdwijnt voordat je de volgende positie test.

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
nl: Als keuzelijst

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
nl: Geen beurten meer

[ctx: .Menu.BoostInventory.Title]
en: Boost Inventory
nl: Boost inventaris

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
nl: Opent over

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
nl: Archeologie Evenement

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
nl: Meldingen zijn aangemaakt die je informeren over de vervaldatum van een gelimiteerd gebouw. (Na het deactiveren van deze functie kunnen meldingen die in het verleden zijn aangemaakt nog steeds worden weergegeven)

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
nl: Stadgebouw Collectie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
nl: Diplomatieke Giften (Ruimtevrachtschip)

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
nl: Goederen - p/uur

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
nl: Jouw kop/titel

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
nl: Opslaan / herstellen van instellingen

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
nl: Logboek looptijd

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
nl: Afstandseenheid

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
nl: Jouw stad data is nu op het klembord

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
nl: Open de antiquair om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
nl: Level 1 gebouw of selectiekit

[ctx: .Boxes.Kits.new_not_categorized]
en: New / not yet categorized
nl: Nieuw / nog niet gecategoriseerd

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
nl: Wanneer je het gebouwmenu in een GSP-provincie opent, wordt een tabel weergegeven die de mogelijke gebouwcombinaties toont die beter zouden zijn dan de huidige, gesorteerd op hun relatieve impact op de Gilde schatkist.

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
nl: Bezoek alle kaarten één keer om de krachtgegevens te ontgrendelen en gildegegevens te verzamelen.

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
nl: Kalender Voltooiing

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
nl: Hoeveel elementen moet de Infobox tonen en opslaan?<br>Leeg of "0" betekent geen limiet.

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
nl: Kalender

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
nl: Scherf - Nederzetting

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
nl: Bieding instellingen

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
nl: Provincie __provinceName__ ontgrendelt

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
nl: VT

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
nl: Toont afgeronde missies

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __tooless__FP te weinig.

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
nl: AT

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
nl: Nederzetting

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
nl: Positie Melding

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
nl: Ga aub door alle pagina's en druk op de EXPORT knop

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
nl: U kunt voorkeursvolgorde van bovenstaande pictogrammen zelf herschikken met 'Drag&Drop' om een nieuwe volgorde vanaf de eerste poging te bepalen.

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van mars zijn. Ga naar je mars nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst het onderzoeksmenu!

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
nl: In voorraad:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
nl: Geen plaatsten beschikbaar

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential Buildings
nl: Woongebouwen

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
nl: Toont de Gildechat export log tool wanneer het Gildeschat Log venster wordt geopend

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
nl: Overige

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
nl: Artillerie Eenheid

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
nl: KT

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
nl: Verborgen Beloning

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
nl: Waarde per sleutel

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs twolane road
nl: Vereist 2-baans weg

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
nl: Nee

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
nl: Toon snapshot log knop

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
nl: Aantal berichten in het gilde berichtencentrum

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
nl: Herfst Evenement

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
nl: Ruimtetijdperk Titan

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
nl: Selecteer huidig en vorige tijdperk

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
nl: Dit is geen geldig instellingen-bestand!

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
nl: Nederzetting Goederenoverzicht -

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
nl: Provincienaam

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
nl: Veilig

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
nl: Gebouwnaam

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
nl: Toont alle FPs gerelateerde details gesorteerd op type, datum, waar vandaan en hoeveel.

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildexpedition]
en: Guildexpedition
nl: Gilde expeditie

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A guild member statistic
nl: Statistiek van een gildelid

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
nl: Verwachtte Bonus: __FP__ FP en __Goods__ goederen

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
nl: Afmeting knop

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
nl: Sleep

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
nl: Moet er een geluid worden afgespeeld bij het voltooien van een rivaal taak?

[ctx: .Boxes.Kits.Antiques_Dealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
nl: open overzicht na update

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
nl: Site naam

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
nl: Uitputting

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
nl: Open automatisch

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other Buildings
nl: Andere Gebouwen

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
nl: Toon Medailles

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random Productions
nl: Willekeurige producties

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
nl: Stroom

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
nl: effectief - inclusief x4 kans

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
nl: Verlopen Handel

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
nl: Klik op het tabblad Buren in het spel om de buren gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
nl: Dit bevat alle eerlijke handel waarbij de aangeboden goederen een lagere voorraad hebben dan de gevraagde goederen

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
nl: Schurk

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
nl: __amount__% van __good__ voorraad (__era__)

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
nl: __player__'s __building__ heeft niveau __level__ bereikt.<br>Je hebt plaats <strong>__rank__</strong> behaald en ontving <strong>__fps__</strong> FP terug.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
nl: voorraad gildekas goederen van het tijdperk

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
nl: Bestaande inleg

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
nl: GSP ronde

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
nl: Automatisering

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
nl: Gedeactiveerd: open eerst een van je GG's!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
nl: PvP Arena Beloningen

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
nl: Mis je spelers in de lijst? Sluit dan dit venster, klik op de tabs onderaan de social bar (buren, gildeleden, vrienden) en heropen dit venster.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
nl: Startdatum

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
nl: Late middeleeuwen

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
nl: Fout bij het laden van de onderhandelingstabel

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
nl: Overblijvend aantal FP's tot level up

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
nl: Geïnvesteerde FP:

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
nl: Onderzoekskosten voor

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
nl: Stadhuis

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
nl: Open het Gex-overzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
nl: De Blauwe Melkweg (x2)

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
nl: Fase

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
nl: Verloren

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
nl: Overweeg goederen productie

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
nl: Toon het volgende alarm bovenop het icoon van het hoofdmenu

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
nl: Geen incidenten aanwezig.

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
nl: Standsplanner

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
nl: negeer tijdperk

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
nl: Als tijdens een handmatig gevecht het Help venster in de weg staat zorgt deze optie ervoor dat het venster wordt verborgen tot het gevecht voorbij is. Deze optie werk alleen met de helper als venster

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
nl: Toon FP investeringstotaal

[ctx: .Settings.ShowOtherGuildActivity.Title]
en: Other Guilds Active Players
nl: Overige Gildes Actieve spelers

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
nl: Geen Blauwe Melkweg bonus pogingen meer over!

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst je Legerbeheer (U)!

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
nl: toon assen label

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
nl: Zet aan

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
nl: Plaats1

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
nl: In Kolonie

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
nl: Eigen deel netto

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
nl: Voorkeurs bod

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
nl: verwijder ex-gildeleden na

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
nl: Vergelijk Vrienden in draadjes

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
nl: Event Kist Selectie assistent

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
nl: Beloningen van incidenten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
nl: Grootse Gebouwen

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
nl: Aantal onafhankelijkheden verleend sinds de laatste berekening.

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
nl: Verdediging boost verd. leger

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
nl: 7-Dagen Uitdaging

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
nl: niveaus

[ctx: .Eras.0]
en: No age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
nl: Zoek naar gebouwen die minder produceren per tegel dan verwacht.

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
nl: Benodigd

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
nl: St. Patrick's Dag Evenement Taak

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
nl: Leden deelname

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
nl: Filter gebouwen

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
nl: Alles

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
nl: Biedingen gewonnen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
nl: Toont verschillende assistenten voor de beste prijzenkans voor een evenement als een ondersteunt eventscherm wordt geopend.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
nl: Plaats3

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
nl: Als venster

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
nl: Verberg alle knoppen

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
nl: Alles sluiten knop

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
nl: weken

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
nl: <strong>__player__</strong> heeft jouw aanbieding __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__ geaccepteerd.

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
nl: Neem notities van alles dat u niet wil vergeten.

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
nl: Je zult sterven als je deze kaart speelt! Overweeg opnieuw te trekken of gezondheid te kopen!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
nl: Hoofdstad

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
nl: In Stad

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
nl: Verkenningstijd

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
nl: compressie

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
nl: Muziek instellingen

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
nl: Gevechten helper zichtbaar

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
nl: Benodigdheden

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
nl: NOOIT

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
nl: Sector is beschermd

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
nl: Gebouwen bovenaan de lijst leveren de meeste waarde

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
nl: Uitdaging

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
nl: Te bouwen

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
nl: GSP (na onderhandeling of gevecht)

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Terugkerende opdrachten

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
nl: Nieuwe gebeurtenissen gevonden!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
nl: Mijn Tijdperk

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
nl: GSP spelers scorebord

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods Buildings
nl: Goederen Gebouwen

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
nl: Gegevens zijn succesvol geüpload …  Bezoek nu

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
nl: Verberg GG voor gebruik in de berekening en de lijst.

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
nl: Rechts

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
nl: PVP Arena

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
nl: Beschikbare Werkers

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
nl: Quantum Invasie Beloningen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
nl: speel alleen huidig tijdperk

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
nl: legendarisch

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
nl: linksonder

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
nl: niet gevuld

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
nl: rang

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
nl: Datum/Tijd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
nl: Hetzelfde

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
nl: Aanbiedingen

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.CloseBox.Horizontal]
en: horizontal
nl: horizontaal

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
nl: Terrein

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
nl: Pagina

[ctx: .General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
nl: Gilde gevechten

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: Overzicht van de benodigde goederen (per item) voor je nederzetting.

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
nl: de groener, de hoger de kans op een treffer:

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
nl: Kolommen

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
nl: Filter beloningen

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
nl: Zoek gebouw...

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
nl: laatst bijgewerkt

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
nl: Himeji Castle (Oorlogsbuit)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
nl: Aanval boost verd. leger

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
nl: Oorlogsbuit (Himeji Kasteel)

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
nl: GG

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
nl: Onderhandeling

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
nl: Sla donatiefactor op per Omzetting

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
nl: Nederzetting Overzicht

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
nl: Algemene Instellingen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
nl: Gedeactiveerd: Bezoek eerst een provincie (M)!

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
nl: Bereken alleen veilige winst/verlies

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
nl: Welke knoppen moeten zichtbaar zijn in het menu?<br>Groen: toon knop. Rood: Verberg knop.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
nl: Dubbele verzameling

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
nl: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP zijn afgetrokken. Deze zijn verloren gegaan door het verwijderen van andere FP producerende gebouwen om ruimte te maken voor __tiles__ grondvlakjes om het GG te bouwen.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
nl: Laat alleen de aftelling van aanliggende sectoren zien

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
nl: speel af tot huidig tijdperk
