Dutch (FoE Helper) - en to nl translation catalogue (1383 entries)

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
nl: Extra kolommen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
nl: Klik op het tabblad Vrienden in het spel om de vriendengebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
nl: Huidige Run

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
nl: Start goederen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
nl: Je hebt dit groots gebouw nog niet gebouwd. Dit zijn de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
nl: Scène Instellingen

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
nl: Bronstijd

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
nl: Onafhankelijk

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
nl: Ingesloten data

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
nl: Legeraanbeveling

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
nl: Automatisch ophalen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
nl: Overweeg goederen productie

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
nl: Voorraad + in omloop + winst:

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
nl: De hieronder weergegeven data kunnen gemarkeerd worden om te kopiëren.

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
nl: Fout!

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
nl: Gilde-ID:

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
nl: Optioneel: Hoeveel FP beloningen krijg je per dag? Deze informatie wordt gebruikt om de winstgevendheid te berekenen voor extra Arc levels. Om een idee te krijgen ga naar Stadhuis > Nieuws > Gebeurtenissen overzicht en blader door de pagina's

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
nl: Hetzelfde

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
nl: Toekomst

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
nl: Minimum niveau

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
nl: Provincienaam

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
nl: Aanbeveling toevoegen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
nl: GG Investeringen Overzicht

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
nl: Aanbeveling

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
nl: Toont spelstatistieken van goederen, eenheden, beloningen, GvG

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
nl: episch

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
nl: Gevaar

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
nl: Open de antiquair om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
nl: Verkenningstijd

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
nl: Het volgende niveau van dit GG is momenteel niet ontgrendeld.

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
nl: RTA

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
nl: Toont een kader dat na een donatie tijdelijk het FP-invoerveld in GB bedekt. De waarde bepaalt de duur dat het vak wordt weergegeven in seconden - bij 0 wordt het vak niet weergegeven

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
nl: Moet de "Azteken Helper" worden geopend als de Azteken Minigame wordt gestart?

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
nl: Meetellen aanvalsbonus

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
nl: Deze tool helpt met het managen van je goederen voorraad and markt aanbiedingen

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
nl: Kies je eigen Soundtrack!

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
nl: Aantal

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
nl: Continentkaart

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
nl: Verberg GG voor gebruik in de berekening en de lijst.

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
nl: Totale voortgang op basis van deze efficiëntie:

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
nl: Opent over

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
nl: gevaar

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiency (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
nl: Stad-Verdediging

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
nl: Absolute kosten

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
nl: Alles is up-to-date

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
nl: Terrein

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
nl: Gestort

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
nl: AT

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
nl: Dagelijkse prod.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
nl: Wissel weergave

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
nl: Site naam

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
nl: Verdediging vervangen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden Overzicht

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
nl: Gebouw aanbeveling

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
nl: Dit is haalbaar als je perfect speelt

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
nl: Gildelid

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
nl: Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
nl: Gilde Gebouwen

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg hulp

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
nl: De import is succesvol afgerond. Herlaad alsjeblieft het spel .

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
nl: Verdediging Verslagen

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
nl: Aanvalstijden voor de geselecteerde provincies is gekopieerd.

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
nl: Ontwikkelingsgrafiek

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed]
en: started playing __number__ days ago
nl: __number__ dagen geleden begonnen met spelen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
nl: Te bouwen

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
nl: Toon alleen Favorieten

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
nl: <strong>__player__</strong> heeft zojuist __points__ punten behaald in GE.

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
nl: Standsplanner

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
nl: Gegevensoverdracht naar foe-helper.com

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
nl: Verlopen Gelimiteerde Gebouwen:

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
nl: Belegering verwijderd

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
nl: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
nl: Quantum Invasies

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
nl: Gegevens zijn succesvol geüpload …  Bezoek nu

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
nl: rechtsonder

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
nl: Kaart

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
nl: Je hebt een eenheid van een hoger tijdperk verloren (boven je huidig tijdperk). Echter heb je nog een kans om deze te genezen met diamanten!

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
nl: Laat alleen de aftelling van aanliggende sectoren zien

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
nl: Datum en tijd

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
nl: Taal

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
nl: Plattegrond

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
nl: In het water

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
nl: Gegevens verzenden

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
nl: Som Inventaris + Aangeboden

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
nl: Overblijvend aantal FP's tot level up

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
nl: Help en Gemeenschap

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
nl: Toont de beschikbare mogelijkheden om kasteelpunten te verdienen.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
nl: Beloningen van Speciale of Seizoen evenementen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
nl: Onderhandeling is afgebroken

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
nl: GvG Kaart

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
nl: Alarmen

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential
nl: Woon

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
nl: Data Uploaden

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
nl: Voetbalbeker Evenement

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
nl: Beschikbare oppervlakte:

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
nl: TT

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
nl: Opslaan en terugzetten

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
nl: leger advies

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
nl: Gevechten helper zichtbaar

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
nl: Boost Waardes

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
nl: Volgend tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
nl: Medaille winst

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
nl: Geen veilige plaats

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
nl: LET OP: FP voorraad is te laag<br>Je hebt maar __fpstock__ van de __costs__FP<br>Dat zijn __tooless__FP te weinig

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
nl: Verborgen Beloning

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
nl: Dubbele donatie

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
nl: OK

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
nl: Statistieken

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
nl: Winterevenement

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
nl: Goederen van de nederzetting

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
nl: Aanpassen

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
nl: Je hebt het einde van dit tijdperk bereikt

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
nl: Eigen deel som

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Rewards on the Board
nl: Beloningen op het Bord

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other
nl: Andere

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
nl: Filter gebouwen

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: Overzicht van de benodigde goederen (per item) voor je nederzetting.

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
nl: Toont een venster bij het openen van de kaart met de verkenningstijden van de momenteel beschikbare provincies en de huidige verkenningsvoortgang

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
nl: Tijdperken

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
nl: Prog

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
nl: Laat gildes zien

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
nl: Automatisch openen infobox

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
nl: Wegen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
nl: laatst bijgewerkt

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
nl: Over

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
nl: Carnaval Evenement

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
nl: Dit is geen geldige token. Controleer je invoer!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
nl: Uitleg

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
nl: Buurt

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
nl: Provincie <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> is veroverd door <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> en is vergrendeld tot __untilOccupied__.

[ctx: .Eras.0]
en: No age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
nl: Handels assistent

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
nl: Naam

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
nl: Nieuwe gebeurtenissen gevonden!

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
nl: Gilde verslagen

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
nl: Opdrachtengrens

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
nl: Goederen - p/uur

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
nl: resterende FP's

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
nl: 1u

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
nl: Oceanische toekomst

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
nl: Verloren

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
nl: Lijst van je recente investeringen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
nl: Gilde ondersteunende gebouwen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
nl: Alleen haalbare aanbiedingen

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
nl: Geactiveerd

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
nl: Toon de Event Assistent

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
nl: Uitsluiten van sluiten

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world (obtainable free of charge from the website) you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
nl: Zonder een API-token voor deze wereld (gratis verkrijgbaar via de website) kun je geen steden of notities overdragen.<br>Klik hier voor instructies:

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
nl: De huidige status van het spel

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
nl: Nederzetting Overzicht

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
nl: Moet de box "Alle vensters sluiten" automatisch geopend worden na het starten van het spel?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
nl: Winst

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
nl: Voortgang per sleutel

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
nl: Geaccepteerde Handel

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
nl: Grootse Gebouwen

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
nl: Creëer een lijst met alle overeenkomende GB's die je tegenkomt de GB lijst van andere spelers of ranglijst

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
nl: Dagelijkse goederen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
nl: Extern

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
nl: max niv

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
nl: Goederen

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
nl: HT

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
nl: Speler

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
nl: Waarschuwing!

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
nl: Snelle Eenheid

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
nl: Forge Bowl Evenement

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
nl: Selecteer het minimum aantal aangeboden goederen. Dit filter is NIET van toepassing op handel van gildeleden

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
nl: Winst

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
nl: Nadeel

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
nl: Parcours

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
nl: Dit bevat alle eerlijke handel waarbij de aangeboden goederen een lagere voorraad hebben dan de gevraagde goederen

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden overzicht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas Goederen

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
nl: Toon PvP Arena Protocol als je de PvP Arena opent?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
nl: Lid

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
nl: Rijen verwerkt

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: Guild Battleground (GBG)
nl: Gildestrijdperken (GSP)

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
nl: Zoek gebouw...

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
nl: Herhaal

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
nl: Geen beurten meer

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
nl: Alle aanbevelingen

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
nl: Dag ⇋

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
nl: Menu positie

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
nl: Beloning=__nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Kosten: __costs__ - Plaats beveilgd aan: __safe__<br>Verlies= __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
nl: Fout tijdens verwerken van de datum

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
nl: Geef een overzicht van alle verlopen alarmen bij het inloggen

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
nl: 7-Dagen Uitdaging

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse Uitdaging

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
nl: LM

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
nl: Herfst Evenement

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
nl: Toon suggesties voor alarmen (bijvoorbeeld, wanneer je klikt op een sector in strijdperken, of wanneer je productie ophaalt in een productiegebouw)

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
nl: Huidige Arc Bonus

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
nl: Moderne tijdperk

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
nl: Selecteer GG

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
nl: Beschikbare energie

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
nl: RTRH

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
nl: Verzenden

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
nl: 4u

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
nl: Vooruitgang

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
nl: Overgang tussen titels

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
nl: Eigen bijdrage

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
nl: Neem notities van alles dat u niet wil vergeten.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
nl: __player__'s __building__ heeft niveau __level__ bereikt.<br>Je hebt plaats <strong>__rank__</strong> behaald en ontving <strong>__fps__</strong> FP terug.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
nl: Beschikbare inningen

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
nl: Stadsoverzicht

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
nl: Toon Medailles

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
nl: GEX

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
nl: Verdediging

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
nl: Poging

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
nl: Tabellen

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
nl: Provincie

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
nl: Binnenkort beschikbaar…

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
nl: Deze speler's stad kan niet worden aangevallen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waardes

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
nl: Wegen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
nl: Plaats5

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
nl: Dit bestand kan niet worden verwerkt of is niet in het juiste formaat.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
nl: Plek is niet veilig. Er moeten hiervoor nog __fpcount__ extra FP worden gestort.<br>Totaal voor een veilige plek: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
nl: Medailles besparen?

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
nl: checklist aanpassen

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
nl: Veiling Instelling

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
nl: Laat de aftelling van eigen sectoren zien

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
nl: Aanhoudend

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
nl: Kies een speler

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
nl: Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Verlies = __paid__<small>(paid)</small> - __bruttoreward__<small>(reward)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
nl: exporteer data

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
nl: Zelfde vrienden vinden in verschillende chats

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs two lane road
nl: Vereist 2-baans weg

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
nl: Toon Som:

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
nl: linksonder

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
nl: Inventaris

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
nl: GE Relieken beloningen (reliekentempel)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
nl: Lijnen

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
nl: De efficiëntiescore volgens de instellingen in de efficiëntiemodule

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
nl: Als er gedurende één minuut geen bod wordt uitgebracht, begint de module opnieuw bij regel 1.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
nl: Titel

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
nl: Maak geen alarmen voor de geselecteerde gebouwen

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
nl: Aantal Straten:

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
nl: Toont de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen (geldt enkel voor nog niet gebouwde GG's)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
nl: Leden zonder __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van mars zijn. Ga naar je mars nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
nl: Gildekas per uur

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
nl: Standaard

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
nl: Er zijn verschillende manieren om hulp te krijgen:

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
nl: GG

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
nl: weergave

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
nl: FoE-Helper: Aantal FP in je balk.

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Diplomatieke geschenken over.

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
nl: Gedeactiveerd: Bezoek eerst een provincie (M)!

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
nl: Ontmoetingen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
nl: Resultaat

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
nl: Labels kunnen worden gebruikt om meldingen te groeperen (een nieuwe melding met een bepaald label zal een oude melding met hetzelfde label overschrijven).

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DailyProduction]
en: Daily Production
nl: Dagelijkse Productie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
nl: Gebouwen bovenaan de lijst leveren de meeste waarde

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
nl: Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
nl: Op voorraad

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
nl: Coördinaten

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
nl: Gedeactiveerd: open eerst een van je GG's!

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
nl: Uitdaging

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
nl: Toont de Gildechat export log tool wanneer het Gildeschat Log venster wordt geopend

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
nl: Oorlogsbuit (Himeji Kasteel)

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
nl: Herlaad de pagina

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
nl: Titel instellingen

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_pass]
en: Event Pass
nl: Evenement pas

[ctx: .Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5]
en: We still calculate with 5 tries, because we do not have the data to support negotiations with more tries.
nl: We rekenen nog steeds met 5 beurten, omdat we niet voldoende gegevens hebben om meer beurten te ondersteunen.

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
nl: Evenredig

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
nl: Uitputting

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished]
en: No Settlements finished yet.
nl: Nog geen Nederzettingen afgerond.

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
nl: Beoordeling

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
nl: Laat alle onderdelen zien

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
nl: Lijst van incidenten in en rond je stad

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
nl: Moeten de coördinaten van alle vensters verwijderd worden? Dit kan vensters weer zichtbaar te maken die je buiten beeld hebt gesleept.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
nl: Alarm voor __provinceName__ is opgeslagen!

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
nl: Waarschuwingen

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
nl: Huidig

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
nl: Toont een tool om handel te filteren als de markt wordt geopend.

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
nl: Help met het vertalen van de extensie door je te registreren bij onze vertaal applicatie:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
nl: Resterend

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
nl: Rangorde

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
nl: Gildekas per dag

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
nl: Verwijderen

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
nl: Gemeentehuis

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
nl: Stroom

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
nl: Stappen

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events that are happening in the "background".<br><em>Fills up with info…  </em>
nl: Toont je alle zaken die gebeuren op de "achtergrond"<br><em>Vult zich beetje bij beetje met informatie ...</em>

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
nl: Open het kasteeloverzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
nl: behaalde winst, geel = Plek niet veilig, rood/groen = veilig met Verlies/Winst

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
nl: Toon links

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
nl: Uw eenheden per uur

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
nl: Geïnvesteerd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
nl: kalender week

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
nl: GG investering

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
nl: negeer tijdperk

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
nl: Gildegevechten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
nl: Startdatum

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
nl: Het bijwerken van de waarden kan langzaam gaan afhankelijk van de server feedback. De aangegeven tijden houden geen rekening met de huidige voorraad.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
nl: Gildengevechten

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
nl: Dubbele verzameling

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
nl: Wereld:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
nl: verwijder ex-gildeleden na

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
nl: Zet alarm

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
nl: De wereld uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
nl: rechtsboven

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
nl: Geen alarm

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
nl: Verdediging boost verd. leger

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
nl: toon assen label

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
nl: IJzertijd

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
nl: Verwachtte Bonus: __FP__ FP en __Goods__ goederen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
nl: Aan

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
nl: Bereken je onderzoekskosten

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
nl: Deze module werkt enkel met "Gegevensoverdracht naar foe-helper.com" ingeschakeld.<br>Gelieve deze optie in te schakelen om de notities te kunnen gebruiken.

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
nl: min niv

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
nl: Bodverhoging

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
nl: Externe bijdrage

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
nl: Volgende uitbreiding

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
nl: Actie Punten

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
nl: Sla kopei formaat op per GG

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
nl: Het spel zal nu opnieuw opstarten met de geïmporteerde instellingen.

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
nl: Actieve Gildeleden

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
nl: Productieoverzicht (Dagelijks)

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
nl: De datumwaarde "__InvalidDate__" kon niet verwerkt worden

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
nl: Totaal Opgehaald:

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
nl: ST

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
nl: Item bronnen

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
nl: Vereist weg

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
nl: Menu Inhoud

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
nl: Verberg niet gebouwde GG's

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
nl: Vind Speciaal Gebouw

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
nl: Kust

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
nl: Notificatie Positie

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
nl: Verzonden

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
nl: GSP spelers scorebord

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
nl: willekeurig

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
nl: FoE-Helper: Aantal FP dat kan worden gekocht met munten.

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
nl: Om gegevens zoals een stad of notities voor een wereld te kunnen overdragen, heb je een token nodig voor elke wereld.<br>Klik hier voor instructies: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
nl: toon verborgen GG

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
nl: Scherf

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
nl: Klik om aan/uit te schakelen:

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
nl: Ruimtetijdperk Titan

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
nl: Jouw kop/titel

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
nl: Werkers gebruikt

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
nl: Beoordeel de Extensie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
nl: __days__ dagen

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
nl: heeft Voortgang

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
nl: Aantal onafhankelijkheden verleend sinds de laatste berekening.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
nl: Verborgen GG

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
nl: GE Statistieken

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
nl: Start munten

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.totalChance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.Castle.Log]
en: Log
nl: Logboek

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
nl: Plaats1

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
nl: Loopt af

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
nl: Aanvallend-Leger

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
nl: Dagelijkse FP

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
nl: Bezoek allereerst het leden overzicht van de discussie die je hier wilt vergelijken, zodat de gegevens vergeleken kunnen worden.

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
nl: Alle Tijdperken

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
nl: __GBCount__ ontdekt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
nl: voorraad gildekas goederen van het tijdperk

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
nl: Industriële tijdperk

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
nl: GSP ronde

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.DateNA]
en: N/A
nl: n.v.t.

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
nl: Technologieën

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
nl: Kies je voorkeurmenu uit de keuzelijst (spel ververst automatisch)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
nl: Speler is geen lid meer van de gilde.

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
nl: Datum en tijd van de laatste vastgelegde inleg in het GG

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
nl: Himeji Castle (Oorlogsbuit)

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
nl: Energie gebruikt

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
nl: Automatisering

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
nl: Gewonnen

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse uitdaging

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
nl: Som Inventaris + Benodigd

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
nl: Verwijderen!

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
nl: Importeer/Exporteer

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
nl: Verberg alle knoppen

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
nl: Grote Weg

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
nl: Open het Gex-overzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
nl: Gilde Expeditie deelname

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
nl: Vertrouwen

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
nl: Disclaimer: Deze gegevens zijn gebaseerd op jouw verzamelde data. De hier getoonde cijfers zijn waarschijnlijk niet 100% nauwkeurig. Je zou de lijst om middernacht moeten openen om ze correct te krijgen.

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
nl: GE Reliek

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
nl: Diplomatieke giften

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
nl: Menu Lengte

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
nl: Plaats3

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
nl: bovenmidden

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Trigger messages in your Discord with events
nl: Trigger berichten in je Discord met events

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
nl: Mis je spelers in de lijst? Sluit dan dit venster, klik op de tabs onderaan de social bar (buren, gildeleden, vrienden) en heropen dit venster.

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
nl: Druk op __plaats__ en __slot__ op je toetsenbord om deze suggestie in te voegen.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
nl: Je moet dit invoegen in het bod veld en op enter drukken.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
nl: Toon alle alarmen welke afliepen terwijl je offline was (sinds het spelvenster werd gesloten)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
nl: Eigenaar

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
nl: Boost Inventaris

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
nl: NOOIT

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The Helper uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
nl: De assistent gebruikt op verschillende plekken meldingen. Je kan dit hier aan- of uitschakelen.

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
nl: Verloopt op

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
nl: Voorraad boosts

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
nl: Vensters

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
nl: verwijder inactiviteit waarschuwing

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas export log

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
nl: Verwijder site

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
nl: Buur

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
nl: Alarm actief

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
nl: Toon een vermidering van goederen op de GvG map.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
nl: Lager

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
nl: Power Levelen

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
nl: Voordeel

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
nl: Groepeer per tijdperk

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
nl: Efficiëntie (incl. badges)

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
nl: Verdediging boost aanv. leger

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
nl: Voorvoegsel

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
nl: Bereken alleen veilige winst/verlies

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
nl: Totaal:

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen uit de Asteroïdengordel . Bezoek aub je Asteroïdengordel nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
nl: Exporteren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
nl: Verander perspectief

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
nl: Negeer optionele technologiën van vorige tijdperken

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
nl: Moet er een geluid worden afgespeeld bij het voltooien van een rivaal taak?

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
nl: niet gevuld

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
nl: "Alle vensters sluiten" opent automatisch

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
nl: Plaatsen

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
nl: Late middeleeuwen

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
nl: Fout bij het laden van de onderhandelingstabel

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
nl: Selecteer huidig en vorige tijdperk

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
nl: De import is beëindigd met errors. Herlaad het spel.

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
nl: KT

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
nl: Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)

[ctx: .General.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
nl: Virtuele toekomst

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
nl: Volledige oppervlakte:

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
nl: Selecteer alle speelbare tijdperken (zonder: geen tijdperk, speciaal)

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
nl: Filter beloningen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
nl: LET OP: om deze gegevens te updaten moet je eerste door alle gebeurtenissen bladeren via Stadhuis > Nieuws > Geschiedenis

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
nl: lid

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
nl: Meldingen zijn aangemaakt die je informeren over de vervaldatum van een gelimiteerd gebouw. (Na het deactiveren van deze functie kunnen meldingen die in het verleden zijn aangemaakt nog steeds worden weergegeven)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
nl: PvP Arena Beloningen

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
nl: Als je opnieuw begint, start de module op regel 1 van de instellingen en met elk volgend bod gebruikt de module de volgende regel.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
nl: Grondstoffen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
nl: Oud niveau

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
nl: Aflopend

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandel blokkade

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
nl: Maak en onderhoud herinneringen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
nl: Bijdrage eigenaar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
nl: sta evenement trigger toe

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
nl: Klik op het tabblad Buren in het spel om de buren gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
nl: De investeringslijst is minder dan 30 minuten geleden geüpdatet.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
nl: EN

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
nl: Aantal pogingen voor Eerste Slag over.

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
nl: ondermidden

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
nl: strand

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
nl: Notificatie stacks

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
nl: GE/GSP datum formaat

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
nl: Deelnemen

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
nl: Timer instellen

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
nl: Gildestrijdperk

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
nl:  Reeds veroverd! Goed gedaan :)

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
nl: Individueel

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
nl: Als je opgeslagen data verwijdert, kan dit niet hersteld worden.

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Begin een nederzetting en herlaad het spel (F5)

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
nl: Lichte Eenheid

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
nl: Maximum level

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
nl: alle

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
nl: Rechts

[ctx: .General.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
nl: Sectoren

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
nl: Onderhandeling

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
nl: Voeg geselecteerde gebouwen toe

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
nl: Aantal

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
nl: Vertaling

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
nl: EB

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
nl: verwijder GSP ronde

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
nl: Je FP investerings overzicht

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
nl: Toon GSP Gebouw aanbevelingen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
nl: Gegevens van de huidige dag

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
nl: Timer ingesteld op __uren__ uren en __minuten__ minuten

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
nl: Exporteer als CSV

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module berekent automatisch een veilingbod en kopieert deze naar het klembord.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
nl: Mijn Tijdperk

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notify stacks
nl: Meldingen stapeling

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module genereert automatisch een bod, gebaseerd op jouw instellingen en het huidige bod, en kopiëert dit naar het klembord.

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
nl: Progressieve tijdperk

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
nl: Aanbeveling toevoegen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
nl: Er zijn geen FP producties die klaar zijn

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
nl: Onbekend Gilde

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.rare]
en: rare
nl: zeldzaam

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
nl: Maak meldingen aan voor gelimiteerde gebouwen

[ctx: .Eras.5.short]
en: HMA
nl: HM

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
nl: Bonussen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
nl: geproduceerd door gilde gebouwen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
nl: Mysterieuze Scherven (Vliegend Eiland)

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
nl: Deze kolom toont het tijdperk van het gebouw, NIET het tijdperk van de geproduceerde goederen

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
nl: Aankomende Opdrachten

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
nl: Onderhandeling geslaagd

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
nl: Moet de melding open blijven tot de gebruiker kiest of op de melding klikt ?

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
nl: Diplomatieke Giften (Ruimtevrachtschip)

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
nl: Houdt bij welk e van de terugkerende opdrachten al diamanten hebben opgeleverd

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
nl: -- Maak een speler groep aan?--

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Workers used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte werkers:

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
nl: Steentijd

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
nl: Vergelijk Vrienden in draadjes

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! While this window remains open, it will display background events (e.g. chat messages, actions in GBG and auction bids)
nl: Welkom in de <strong>Infobox</strong>! Terwijl dit venster openstaat zal het opvullen met achtergrondinformatie (zoals chat berichten, aanvallen in GSP en biedingen in de veiling)

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
nl: Stadgebouw Collectie

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
nl: PvP-Arena-Verdediging

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
nl: 1) Wanneer een vijandig leger een bonus boven de grenswaarde heeft, wordt de aanbeveling weergegeven. <br>2) Om grenswaarden en aanbevelingen te bewerken: klik op de tabel - bevestig wijzigingen met Enter. <br>3) Om een aanbeveling te verwijderen: tekstvak leeg opslaan.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
nl: Plaats2

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
nl: Naam Gebouw

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
nl: Eigen aanbiedingen

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
nl: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Laatste Changelog</a>

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
nl: Verdediging geplaatst

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt om een ranglijst te maken van goederen producerende gebouwen. Op hoeveel FP waardeer jij één goed?

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
nl: Wanneer je het gebouwmenu in een GSP-provincie opent, wordt een tabel weergegeven die de mogelijke gebouwcombinaties toont die beter zouden zijn dan de huidige, gesorteerd op hun relatieve impact op de Gilde schatkist.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
nl: Belegering verslagen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
nl: speel af tot huidig tijdperk

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
nl: op/aflopende grafiek

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
nl: Incidenten overzicht

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
nl: Gebruik korte namen voor GBG-provincies.

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
nl: Verlopen Handel

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen opgeslagen

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
nl: Vorig tijdperk goederen

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandelblokkering

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
nl: Hoeveel dagelijkse FPs per grondvlakje verloren gaan door plaats te maken voor een nieuw Groots Gebouw? Bijvoorbeeld: Je verwijdert enkele kennisaltaars om een Groots Gebouw te bouwen=> 1FP/4 grondvlakjes = 0,25FP/grondvlakje

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
nl: Stel een FP-betaalplan op, bereken de kosten en kopieer de waarden

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
nl: De volgende __count__ eenheden komen aan binnen <span class="alca-countdown"></span> om __harvest__ uur

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
nl: Hoofdstad

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
nl: Fase

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
nl: RTV

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waarden

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
nl: Buren

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
nl: Instellingen opslaan

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
nl: Provincie __provinceName__ ontgrendelt

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
nl: Veiling wachttijd

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __tooless__FP te weinig.

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
nl: Onderaan

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
nl: Groep

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
nl: Competitie Beloning

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
nl: Jouw Alcatraz is klaar om verzameld te worden!

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
nl: BT

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
nl: De data van jouw stad kon niet worden verzonden naar de server. Meld deze fout a.u.b. rechtstreeks bij

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
nl: Toont afgeronde missies

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
nl: Onderzoekskosten voor

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg Helper

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
nl: Slot geopend

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
nl: Ontgrendel niveau

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
nl: Afhankelijk

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
nl: Waarde/tegel

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
nl: Toont een pictogram in de rechterbovenhoek dat de kortst lopende actieve toverdrank weergeeft en bij overheen bewegen een inventarislijst van drankjes toont. Het (de)activeren van deze optie kan het pictogram mogelijk niet direct verwijderen/weergeven - wacht of herlaad.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
nl: Scherf - Nederzetting

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
nl: Wanneer vond de eerste storting plaats?

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
nl: RTJM

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
nl: Gereed

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
nl: gewoon

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
nl: Geen eenheden informatie beschikbaar. Druk "U" om het Legerbeheer scherm te openen

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
nl: Benodigdheden

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
nl: Soort

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kasteelsysteem

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
nl: Hoeveel pictogrammen mag het menu weergeven?<br> Leeg of "0" betekent maximaal aantal.

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
nl: Toont een venster dat de 'Onderhandel' knop afdekt in provincies om per ongeluk aanklikken te voorkomen.

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
nl: N/A

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
nl: Stadsindeling data kopiëren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
nl: speel alleen huidig tijdperk

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog badges op het veld!

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
nl: Hedendaagse tijdperk

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
nl: Toon een tool die suggesties doet welke gebouwen je moet oogsten na het oogsten van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
nl: Verkenningskosten

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
nl: Toon Blauwe Melkweghulp

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
nl: HQ verplaatst

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Boxes.Notice.ConfirmDelete]
en: Are you sure you want to delete this?
nl: Weet je zeker dat je dit wil verwijderen?

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
nl: Kasteel Systeem dagelijkse beloning

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
nl: Opdracht naam

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
nl: St. Patrick's Dag Evenement Taak

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
nl: verticaal

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
nl: Sector veroverd

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
nl: Wijzig melding

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
nl: Zoek gebouw

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst het onderzoeksmenu!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
nl: Slagveld verlaten

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
nl: Eerlijk (bij lage voorraad)

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
nl: Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Winst = __bruttoreward__<small>(beloning)</small> - __paid__<small>(gestort)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
nl: Verwijder

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
nl: St. Patrick's Day Evenement

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
nl: Taveerne

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
nl: Er zijn geen gebouwen in deze categorie.

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
nl: OT

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
nl: Toont en filtert alle handel die op de markt staan

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
nl: Tijdperk + Geen tijdperk + Speciaal

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
nl: Totaal sleutels

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
nl: Ruimtevrachtschip - Diplomatiek Geschenk

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
nl: Gekozen positie.<br>Wacht tot deze melding verdwijnt voordat je de volgende positie test.

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
nl: MT

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
nl: Vliegend Eiland - Scherven

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
nl: Toont wanneer je vrienden, gildeleden of buren voor het laatst je gebouwen hebben gemotiveerd, opgeknapt, aangevallen, geplunderd, enz

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
nl: Kalender Voltooiing

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
nl: Veilig

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
nl: Toon voortgang filter

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
nl: Filtert alle leden met nieuwe activiteit.

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
nl: Som

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
nl: Dagelijkse kasteelpunten

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
nl: Exporteer vorige

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
nl: Verschil

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
nl: Taak Beloning

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
nl: Inactiviteit

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
nl: Verberg missende onderdelen

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
nl: Vriend

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
nl: Toont verschillende assistenten voor de beste prijzenkans voor een evenement als een ondersteunt eventscherm wordt geopend.

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
nl: verwijder data ouder dan

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
nl: Kies Data

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
nl: Kalender

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
nl: Kosten/Stap

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
nl: Ruimtetijdperk: Mars

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
nl: Maak nieuwe melding

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
nl: Infovenster

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
nl: GitHub: voor meer technische fouten, concrete ideeën en helpen met de ontwikkeling.

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
nl: Zware Eenheid

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
nl: MT

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
nl: Alles

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
nl: Actieve herhalingsmissie:

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
nl: Overzicht van de benodigde goederen om een provincie te veroveren.

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
nl: Gildemacht productie

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit een vroeger tijdperk (in FP)

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
nl: Deze informatie is al eerder bijgewerkt

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
nl: Gildekas - Dagelijks

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
nl: Automatisch gegenereerde alarmen (Antiquair, gildestrijdperk, enz) kunnen een extra melding geven voordat de timer afloopt. Bijvoorbeeld, als je de instelling op 30 (seconden) zet, zal de Antiquair 30 seconden voor de aanbieding afloopt een melding geven!

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
nl: Instellingen voor FoE Helper

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
nl: open overzicht na update

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
nl: Herstel

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
nl: Leden deelname

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
nl:  lopen 3 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
nl: Strategische checklist

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
nl: nl-NL

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
nl: Negeer optionele technologieën van het huidige of toekomstige tijdperken

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
nl: GvG Acties

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
nl: Postmoderne tijdperk

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
nl: Biljoen (T)

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
nl: alleen zichtbare

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
nl: Fout opgetreden

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production
nl: Productie

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
nl: 2k opdracht markering

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
nl: elke 10 uur

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: Eigen GG FP-calculator

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
nl: Halloween Evenement

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
nl: Huidig tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
nl: Eigen deel brutto

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
nl: Sortering

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
nl: Aanvallen

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
nl: Venster coördinaten

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
nl: Quantum invasies

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __toomuch__FP te veel.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
nl: Aanbiedingen

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
nl: VM

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van Venus zijn. Ga naar je Venus nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
nl: Plaats4

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
nl: Kaarten Duel

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
nl: rang

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
nl: Verzend naar stadsplanner

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdrankjes

[ctx: .General.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
nl: Sector is beschermd

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
nl: Blokkeer de knoppen "Aanvallen"/"Automatisch vechten" om nederlagen te voorkomen als er na de eerste golf enkel schurken over zijn.<br>Als eenheden uit een hoger tijdperk werden vernietigd, geeft de dialoog de mogelijkheid om deze met diamanten te herstellen.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
nl: geen

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
nl: Gebouwnaam

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
nl: Aantal geïnvesteerde FP's

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
nl: Item type

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is schaars!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: GG-calculator Eigenaar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst het Markt scherm (T)

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
nl: Laat missende onderdelen zien

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
nl: Doet goederenvoorstellen voor succesvolle onderhandelingen.

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
nl: __runNumber__de run, Bonus x4 Kans: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
nl: Actieve Collectie Taken

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
nl: Verander Menu

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
nl: Voortgang per badge

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
nl: Waar moet de melding verschijnen op het scherm?

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
nl: Toont alle FPs gerelateerde details gesorteerd op type, datum, waar vandaan en hoeveel.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
nl: Beloningen van incidenten

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
nl: Som Aangeboden

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
nl: Toont advies (toegevoegd door de speler) voor specifieke vijandige legers.

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
nl: Event Kist Selectie assistent

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
nl: Sleep

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
nl: Nederzetting

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
nl: Bij onenigheid: Treedt toe bij verschillende discussies over de extensie, chats en hulp.

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
nl: Gebruik deze waarde in plaats van de werkelijke resetkosten (0 betekent uitgeschakeld)

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
nl: Biedingen gewonnen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
nl: Label

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
nl: Klik hier of sleep een geëxporteerd JSON bestand / Zip archief naar dit veld om te data te importeren.

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
nl: Artillerie Eenheid

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
nl: Infobox aantal regels

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
nl: Arc: FP beloning/dag van andere spelers

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
nl: Info-venster

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
nl: Om je stad te plannen op foe-helper.com, moeten we je gegevens naar de website sturen. <br>Als je daar nog geen account hebt, worden je basisgegevens meegestuurd. Vervolgens kan je je account registreren op de website.

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas - exporteer log

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
nl: Doel vooruitgang

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
nl: Automatisch afspelen

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
nl: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek de GSP kaart eerst!</em>

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
nl: Markt filter

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
nl: Ruimtetijdperk Ruimte Hub

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
nl: Waarden voor de huidige ronde

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
nl: PVP Arena

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
nl: Power levelen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
nl: Bezoek het tabblad Gildekas in het gildeprofiel om de goederen in de gildekas van jouw gilde bij te werken.

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
nl: Morgen

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
nl: Verberg Helper tijdens gevechten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
nl: Wijzigen

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
nl: Adviesinstellingen

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
nl: Vergelijk vorige

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
nl: RTM

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
nl: schaars

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
nl: onmiddellijk

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
nl: Quantum Invasie Beloningen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
nl: Golf 2

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
nl: Boosts & Producties

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
nl: Menu lengte

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
nl: Zelf te storten

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
nl: Grootse Gebouwen tracker

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
nl: Laat teller voor open queestes in menu zien

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
nl: Beloning

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
nl: Ratio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
nl: Melding toevoegen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
nl: Toon notificaties in het spel in plaats van op je desktop (PC) als het spel open staat.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
nl: Kosten = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __forderfactor__%<small>(investering)</small> = __costs__

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates all GB spots
nl: Berekent voor jou alle plaatsen en zoekt naar snipe-bare plekken

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
nl: Break-even in

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
nl: IJT

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
nl: Zet aan

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
nl: Dagelijks

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
nl: Als een incident op een 2-baans weg wordt aangegeven moet er wel een 2-baans weg gebouwd zijn om deze te kunnen inzamelen!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Building Recommendation
nl: GSP Gebouw aanbeveling

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
nl: Groepsnaam

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
nl: Lokale instellingen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
nl: Aftellen hoofdmenu

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
nl: GSP (na onderhandeling of gevecht)

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
nl: RTT

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
nl: Totaal gildemacht

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
nl: In Kolonie

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
nl: Verberg reset-blocker wanneer box geminimaliseerd is

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
nl: Auto + Niet vergrendeld

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
nl: Totale beloning

[ctx: ._Language]
en: English
nl: Nederlands

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
nl: FP Inners Overzicht

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
nl: GvG Beloningen

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
nl: Kosten/Prijs

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
nl: Aanval boost verd. leger

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
nl: Gedeactiveerd: Start eerst een onderhandeling!

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
nl: Huidige goederen besparen?

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
nl: Alle tijdperken

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
nl: Level 1 gebouw of selectiekit

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
nl: Totaal aantal FP

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
nl: Verdediging%

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
nl: Jouw stad

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
nl: Alarm suggesties

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
nl: Bezoek alle kaarten één keer om de krachtgegevens te ontgrendelen en gildegegevens te verzamelen.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor het rangschikken van gebouwen die grondstoffen produceren. Hoeveel FP is een grondstof waard voor jou?

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
nl: Evenementen assistenten

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
nl: laat titels afmaken

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
nl: Groeperen op naam

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
nl: Kies een waarde tussen 1 en 4 !&#10;Kies een kleinere waarde voor meer gegevens&#10;of een grotere voor een beter beeld.

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
nl: Tijd

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
nl: Gereed binnen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
nl: Open in het spel het gildeleden overzicht om deze statistieken te activeren

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
nl: Gildengevechten (GG)

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
nl: Boost Bronnen

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryContinue]
en: Please continue on your own
nl: Onderhandel zelf verder

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
nl: Deze lijst laat zien voor welke van de missies de helper zeker weet dat je al diamanten hebt ontvangen - missies worden hier weergegeven als open, zelfs als je al diamanten hebt ontvangen voor die zoektocht op een ander apparaat of voordat deze functie werd geactiveerd. Aangezien medailles alleen als beloning verschijnen als er eerder diamanten zijn verkregen, wordt de lijst bijgewerkt nadat diamanten of medailles zijn verkregen.

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
nl: Klaar om te verzamelen!

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
nl: <strong>__player__</strong> heeft zonet __amount__ munten geboden.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
nl: Maak aan voor alle sectoren

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
nl: Verberg alles automatisch in gevecht

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
nl: Kosten

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
nl: VT

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
nl: Toon GSP selectie

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
nl: Box uitlijning

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
nl: Aantallen iconen in menu icoon tonen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
nl: Einddatum

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
nl: Welk FP producerend GG zou je eerst moeten verbeteren?

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
nl: Gildes

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
nl: GG Calculator

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
nl: Laatste 2 tijdsperken

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
nl: Tevredenheid

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
nl:  lopen 4+ tijdperken achter

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
nl: Ronde ⇋

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
nl: Plunderbeloning

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
nl: Wis Groep en Sites

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
nl: 1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
nl: Quantum Invasie

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
nl: Toont de Gildeschat log exporteer applicatie

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
nl: compressie

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
nl: Broederschapsevenement

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
nl: Verwijder waarschuwing

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
nl: Verhoog level aub

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
nl: om

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdranken

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor GG's van andere spelers

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
nl: Gildekas - p/uur

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor alle GG's

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
nl: Er is een limiet van 2000 afgebroken opdrachten per dag.

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
nl: Importeer

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
nl: Voorkeurs bod

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kastelen Systeem

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
nl: Beschikbare Werkers

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
nl: Zoek naar gebouwen die minder produceren per tegel dan verwacht.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
nl: Plaats

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
nl: Belegering beschadigd

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
nl: Alles selecteren

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
nl: Winkel antiquair

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
nl: hoe groener, hoe waarschijnlijker een treffer:

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
nl: vlakte

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
nl: Verdediging Beschadigd

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
nl: GSP Provincies

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
nl: Klik op het tabblad Gildeleden in het spel om de gildeleden gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
nl: Max niveau

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
nl: Timer is afgelopen

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
nl: Mak eerst een groep aan...

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
nl: Logboek looptijd

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
nl: Open automatisch

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
nl: Ruimtetijdperk Jupiter Maan

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
nl: Benodigdheden

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
nl: Kleine Weg

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
nl: Algemene Instellingen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
nl: Gebouw upgrade kosten

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military
nl: Militaire

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
nl: Kan onnauwkeurig zijn als je op meerdere PCs speelt.

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A guild member statistic
nl: Statistiek van een gildelid

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
nl: Vogelperspectief

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
nl: Oorlgsbuit

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
nl: Gilde gevechten

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
nl: Data delen

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
nl: Gebeurtenissen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
nl: Strijdperken

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
nl: Gratis

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
nl: Als venster

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
nl: Waarde per sleutel

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
nl: Doelvoortgang voor verbruikte energie:

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
nl: niveau

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
nl: Waardering van 1 __eraname__ goed (in FP)

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
nl: Verander de taal

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
nl: Boodschap

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Oorlogsbuit over.

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
nl: Arctische toekomst

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
nl: Natuur

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
nl: Ga aub door alle pagina's en druk op de EXPORT knop

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
nl: Beloningen

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
nl: laatste Alcatraz productie

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
nl: Fabrieken

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
nl: De GG investeringslijst is ouder dan 30 minuten. Update uw GG investeringslijst aub via het Stadhuis.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
nl: Toon snapshot log knop

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
nl: linksboven

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
nl: ruimte

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
nl: Toevoegen

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
nl: winkel groepnamen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiëntie (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random
nl: Willekeurige

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
nl: De FoE Helper is een gratis browser extensie voor Forge of Empires ontwikkeld voor spelers door spelers. De tool heeft <u>geen</u> officiële verbintenis aan InnoGames.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
nl: Bezoek de steden van leden om de gebouw statistieken bij te werken.

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
nl: Markt aanbiedingen

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
nl: Meiviering Evenement

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
nl: Hoeveel elementen moet de Infobox tonen en opslaan?<br>Leeg of "0" betekent geen limiet.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
nl: Geen plaatsten beschikbaar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
nl: Selekteer welke titels toegestaan zijn in welke respektive scène

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
nl: HP verloren

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
nl: Triljoen

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
nl: Eenheden poule

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
nl:  - Laatste snapshot: __time__ geleden

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
nl: Geluid voor Rivaal Taak

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
nl: Gilde Strijdperken deelname

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
nl: __days__ dag(en)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
nl: Start niveau

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
nl: Gilde vs Gilde

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Herhalende missies

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
nl: Verkeerde goederen geselecteerd, maak de onderhandeling handmatig af

[ctx: .General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
nl: Min. hoeveelheid.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
nl: In Stad

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
nl: Alle zeldzaamheden

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
nl: Invoer Tijd

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
nl: Maak automatisch een nieuwe notificatie aan als ik een bod doe op een veiling.

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
nl: Toon FP investeringstotalen

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
nl: Taken

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
nl: Het spelers ID uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
nl: Start eenheden

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
nl: Nederzetting Goederenoverzicht -

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
nl: Volharding

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas goederen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
nl: Plunderen

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
nl: Hoeveel informatiemeldingen wil je tegelijkertijd zien? Standaard is een maximum van 4.

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
nl: Toont een GG FP investeringsvenster wanneer je Stadhuis > Nieuws > Grootse Gebouwen Tab opent.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
nl: Posities

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
nl: Als er geen tool is geselecteerd, is het gebied eronder doorklikbaar - klikken heeft interactie met het spel!

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
nl: Dit log wordt gevuld met acties die plaatsvinden terwijl je actief bent op de GvG kaart.De informatie wordt (op dit moment) niet opgeslagen. Je kan filteren op van alles: een sector, een gildenaam, een actie, je eigen spelersnaam.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
nl: FP Kost voor goederen

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
nl: Handel Gebeurtenissen

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
nl: Statistieken Overzicht

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
nl: Als je de notities of de stadsplanner wilt gebruiken, activeer dan dit item.<br>Deactiveer voor een zelfstandige extensie.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek eerst je nederzetting!<br></em>Overzicht van de benodigde grondstoffen.

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
nl: Welke knoppen moeten zichtbaar zijn in het menu?<br>Groen: toon knop. Rood: Verberg knop.

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
nl: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opend automatisch bij het starten van een Aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
nl: U kunt voorkeursvolgorde van bovenstaande pictogrammen zelf herschikken met 'Drag&Drop' om een nieuwe volgorde vanaf de eerste poging te bepalen.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
nl: Venster opschonen

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
nl: Geeft minimale, maximale en gemiddelde voortgang en efficiëntie voor het volgende voortgebrachte stuk

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
nl: Evenement Mystery Box

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
nl: Aanbieding tijdperk

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
nl: Groeperen

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
nl: Aanval

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
nl: Als wat u ziet en wat wij doen u bevalt, laat dan aub een goede beoordeling achter in de Store!

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
nl: Tijdstip

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
nl: GEX hoofdontmoetingen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
nl: Eenheden verloren

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
nl: Een schematische weergave van je stad in bovenaanzicht

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
nl: Speler-ID:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
nl: Leden activiteit

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's GE results.
nl: Toon de GE Resultaten van je Gilde.

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
nl: Suggestie: Verzamel deze gebouwen

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Expired Buildings Notification
nl: Verlopen Gebouwen waarschuwing

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
nl: Afbeeldingsgrootte

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
nl: Schurk

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Terugkerende opdrachten

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
nl: Kasteelpunten

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
nl: Persoon

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
nl: Verstuur direct een melding als er een hoge activiteit is in de Gildestrijdperken (bv. 10 gevechten in een enkele sector binnen 5 seconden). Deze functie werkt alleen als Gildestrijdperken is geopend in het spel!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
nl: Forge Punten

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
nl: <strong>__player__</strong> heeft jouw aanbieding __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__ geaccepteerd.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
nl: Geen incidenten aanwezig.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
nl: Vroege middeleeuwen

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
nl: FP investeringen

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
nl: Open de Importeer/Exporteer tool

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
nl: Nieuwe gebouwen: Dagelijkse FP/grondvlakje van vervangen gebouwen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
nl: Nu

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte voetballen:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
nl: Aantal berichten in het gilde berichtencentrum

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst uw markt (T)

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
nl: Veroveringskosten voor

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
nl: FP Grootse Gebouwen winst tegenover investering vergeleken

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
nl: GE Resultaten

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
nl: De module voert een optelling uit volgens de eerste kolom en een vermenigvuldiging volgens de tweede kolom. De hoogste waarde wordt toegepast.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
nl: Verwijder

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst je Legerbeheer (U)!

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
nl: Pagina

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
nl: Nog te storten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
nl: Ja

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
nl: Opslaan / herstellen van instellingen

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
nl: Toon FP investeringstotaal

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
nl: Goedereninventaris

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
nl: Dagprijs

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
nl: Moet de onderhandelingshulp automatisch openen/sluiten tijdens het onderhandelen? Niet beschikbaar in GSP.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
nl: Gebouwen markeren: Klik op een willekeurige rij om de gebouwen te selecteren die je gemakkelijker wilt vergelijken. Zoekresultaten worden automatisch gemarkeerd.

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
nl: Alle goederen

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
nl: Speler ID

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
nl: Dagelijkse Veilingen

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
nl: Als tijdens een handmatig gevecht het Help venster in de weg staat zorgt deze optie ervoor dat het venster wordt verborgen tot het gevecht voorbij is. Deze optie werk alleen met de helper als venster

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
nl: 10u

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
nl: Dit is geen geldig instellingen-bestand!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
nl: Grenswaarde

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
nl: OF

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
nl: Beloning= __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Kosten: __costs__ - Plaats beveiligd aan: __safe__<br>Winst = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
nl: Gevecht verloren

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
nl: Alles sluiten knop

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
nl: Bod

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
nl: Antiekveiling

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
nl: Gildestrijdperk observeren

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
nl: Uw beloningen van Himaje Kasteel, Reliekentempel, Gildestrijdperken

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
nl: Gebouwen

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.CloseBox.Horizontal]
en: horizontal
nl: horizontaal

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Desc]
en: Shows a small badge with a counter of how many quests you can still refuse.
nl: Toont een klein icoon met een teller van het aantal quests dat je nog kunt afbreken.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
nl: Kolommen

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
nl: Status van al jouw eenheden in een oogopslag

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
nl: middenmidden

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
nl: Overige

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
nl: Ik snap het!

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
nl: Huidige winst:

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
nl: __fpcount__FP's passen er niet in.<br>Maximale storting: __totalfp__FP's

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
nl: legendarisch

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
nl: Miljard (B)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
nl: toon ex-leden

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
nl: Quantum Invasie Kaart

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
nl: Open scherm automatisch

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
nl: De melding voor provincie __provinceName__ is verwijderd!

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
nl: Onthouden

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
nl: Speler naam

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
nl: Menu samenstelling

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
nl: Toon huidige en toekomstige GSP gevechten

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
nl: Fora: Ga hier naartoe voor hulp, om ideeën in te dienen en om fouten te rapporteren.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
nl: Sla donatiefactor op per Omzetting

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
nl: ronden

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
nl: Eigen deel netto

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
nl:  knelpunten negeren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
nl: negeer nederzettingstype

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
nl: Gilde Expeditie

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
nl: Eerlijk

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
nl: Gilde

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
nl: Website: informatie en documentatie van de extensie.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
nl: Geen Blauwe Melkweg bonus pogingen meer over!

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
nl: Hoge middeleeuwen

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
nl: Rivaal geluid

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
nl: Miljoen (M)

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
nl: Data exporteer/importeer Tool

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
nl: Voetballen gebruikt

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
nl: OPGELET: Dit levelt het GG!

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
nl: PMT

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
nl: Deze tool helpt je bij het vinden van de beste opbrengst van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
nl: Bekijk alle beschikbare informatie van de huidige QI-kaart.

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
nl: Archeologie Evenement

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
nl: Volgende Stad

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
nl: St. Patrick Info

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
nl: Volgende spawn

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
nl: Ind

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
nl: Onbekende conversatie

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
nl: sta taverne trigger toe

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
nl: Exporteer als jSON

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
nl: Lijn grafiek

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
nl: Fauna Evenement

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
nl: Missende API-token

[ctx: .General.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
nl: sta pvp trigger toe

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
nl: Recente vijanden

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
nl: Spelersoverzicht

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
nl: Goederen uit een vroeger tijdperk

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
nl: Jouw stad data is nu op het klembord

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
nl: Er zijn nog sleutels over op het bord!

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog sleutels op het veld!

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
nl: weken

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
nl: Ruimtetijdperk: Venus

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
nl: Levenspunten

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit het huidige tijdperk (in FP)

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
nl: 8u

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
nl: Duizend (K)

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
nl: Aanval boost aanv. leger

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
nl: Positie

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
nl: Verl. aanvallen

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
nl: Nog geen invoer gevonden…

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
nl: Play/Stop Muziek

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
nl: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP zijn afgetrokken. Deze zijn verloren gegaan door het verwijderen van andere FP producerende gebouwen om ruimte te maken voor __tiles__ grondvlakjes om het GG te bouwen.

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
nl: Sleutels

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
nl: Beschikbare FP

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
nl: Laatste Bijwerking:

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenningsinformatie

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
nl: Het grootse gebouw is niet verbonden met een weg.

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
nl: Overzicht

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
nl: Verdwijnt

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
nl: De nieuwe menuvolgorde is opgeslagen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
nl: Onafhankelijkheid verleend

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
nl: of elke

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
nl: Productie per uur

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
nl: Nog geen eigenaar

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is kritiek!

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
nl: Aantal pogingen voor Raketlancering over.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
nl: Eenheden per uur

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
nl: Golf 1

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
nl: Vriendelijke investering

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
nl: Legeradvies tonen

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
nl: Gedeactiveerd

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
nl: Kolonie

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
nl: In-game Meldingen

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
nl: Munten Boosts

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenning Info

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
nl: Menu + Notificaties

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
nl: Wilt u echt een alarm instellen voor alle sectoren?

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
nl: Rijen

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
nl: % Aanval

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
nl: Maximum level

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
nl: Datum/Tijd

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
nl: Investeringen bij:

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
nl: Inclusief goederenkosten om het GG te bouwen, gewaardeerd op __goodcosts__ FP

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural
nl: Culturele

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
nl: veilig

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
nl: GE beloning

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
nl: Datum van toename

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
nl: Schakel de afloopwaarschuwing aan/uit

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
nl: Sluit Box

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
nl: Start voorraden

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
nl: Positie Melding

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
nl: Verwachte dagelijkse productie per tegel

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
nl: Titel naam

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
nl: Belegering gezet

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen gevonden.

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
nl: QI Kaart

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
nl: toon 0-waarden (GE/GSP)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
nl: Stadhuis

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
nl: Afstandseenheid

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
nl: Geïnvesteerde FP:

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
nl: Evenementen

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
nl: Grootte inclusief gemiddelde vereiste wegbreedte van __streetnettosize__ grondvlakjes

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
nl: Uit

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
nl: Kies je voorkeurstaal mbv de keuzelijst

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
nl: Productieoverzicht

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
nl: Verbeterkit

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts]
en: Battle Boosts
nl: Gevechten Boosts

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
nl: FP voor volgend level

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
nl: toon zoekvak

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
nl: Veilinginstellingen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
nl: FP

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
nl: Beschikbare voetballen

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
nl: effectief - inclusief x4 kans

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
nl: Som Gevraagd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
nl: Toon gewonnen gevechten

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
nl: Afmeting knop

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
nl: geïnvesteerde FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
nl: Motiveren/Opknappen

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
nl: Voorbeeld melding

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
nl: Selectiekit

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
nl: Over FoE Helper

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst een GG van een andere speler!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
nl: Totaal van alle goederen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
nl: Expeditie

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
nl: Activeer dit onderdeel als motivatie/opknap-gegevens verzonden mogen worden

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
nl: Toon fragmenten

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
nl: Toon de Markt filter tool

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
nl:  lopen 1 tijdperk achter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
nl: reset berichten teller

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
nl: Verzamelde vooruitgang

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
nl: Afgelopen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
nl: Bestaande inleg

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
nl: elk uur

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
nl: Biljard (Q)

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
nl: Coördinaten vensters

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
nl: Achtervoegsel

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
nl: Aanbevelingen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
nl: In voorraad:

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
nl: Koloniale tijdperk

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
nl: Sluit alle boxen

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
nl:  lopen 2 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
nl: Toon Blauwdrukken

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
nl: Aanzetten geluidseffecten in de extensie.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
nl: Vooraankondiging aflopen alarm

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
nl: Voor ketengebouwen wordt de keten behandeld als één enkel gebouw. Bij sets nemen we aan dat alle delen volledig zijn verbonden.

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
nl: Vergelijk vrienden in discussies

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
nl: Toont het huidige aantal dagelijkse producties.

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
nl: Muziek instellingen

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
nl: Taveernebezoeken

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
nl: Alle coördinaten uit de boxen zijn verwijderd.

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
nl: De Blauwe Melkweg (x2)

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
nl: __amount__% van __good__ voorraad (__era__)

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
nl: Moet het venster automatisch openen op het moment dat het spel geladen wordt?

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
nl: Max resultaat

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
nl: Nee

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
nl: Testen

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
nl: Als keuzelijst

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor de beoordeling van gebouwen die aanvals- of verdedigingsbonus voor je aanvallend leger opleveren. Hoeveel FP is 1% bonus jouw waard ?

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
nl: Benodigd

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
nl: niveaus

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
nl: Lente Evenement

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
nl: Toon het volgende alarm bovenop het icoon van het hoofdmenu

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
nl: Nieuwe Waarde

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
nl: Aantal keer Helpen over uit Truce Tower

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
nl: Hoger

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
nl: Toon venster wanneer
