Dutch (FoE Helper) - en to nl translation catalogue (1387 entries)

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
nl: Kies Data

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural
nl: Culturele

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
nl: Speler is geen lid meer van de gilde.

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
nl: Info-venster

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen opgeslagen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
nl: niveaus

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
nl: Toon het volgende alarm bovenop het icoon van het hoofdmenu

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
nl: Nieuwe Waarde

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs two lane road
nl: Vereist 2-baans weg

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
nl: Aantal keer Helpen over uit Truce Tower

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
nl: Spelersoverzicht

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
nl: Voortgang per sleutel

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
nl: Tijdperken

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
nl: Toon venster wanneer

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
nl: Toon Medailles

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
nl: Moet het venster automatisch openen op het moment dat het spel geladen wordt?

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
nl: Energie gebruikt

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
nl: Hoeveelheid

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
nl: FoE-Helper: Aantal FP dat kan worden gekocht met munten.

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
nl: Gemeentehuis

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
nl: Verwijder waarschuwing

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
nl: Start goederen

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
nl: Dit bevat alle eerlijke handel waarbij de aangeboden goederen een lagere voorraad hebben dan de gevraagde goederen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
nl: Toont de beschikbare mogelijkheden om kasteelpunten te verdienen.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
nl: toon zoekvak

[ctx: .Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5]
en: We still calculate with 5 tries, because we do not have the data to support negotiations with more tries.
nl: We rekenen nog steeds met 5 beurten, omdat we niet voldoende gegevens hebben om meer beurten te ondersteunen.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
nl: Scène Instellingen

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
nl: Gildemacht productie

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
nl: Ingesloten data

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
nl: Invoer Tijd

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
nl: Onbekend Gilde

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
nl: Legeraanbeveling

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
nl: Totaal van alle goederen

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
nl: Productie per uur

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas export log

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
nl: weergave

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
nl: Fout!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
nl: FP Grootse Gebouwen winst tegenover investering vergeleken

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
nl: Toon de Markt filter tool

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
nl: Gegevens verzenden

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
nl: Leden deelname

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
nl: Aanbeveling toevoegen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
nl: Aanbeveling

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
nl: episch

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
nl: Gevaar

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
nl: Open de antiquair om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
nl: Sector veroverd

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
nl: Menu positie

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
nl: Het volgende niveau van dit GG is momenteel niet ontgrendeld.

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
nl: Verander perspectief

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
nl: toon 0-waarden (GE/GSP)

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
nl: Voor ketengebouwen wordt de keten behandeld als één enkel gebouw. Bij sets nemen we aan dat alle delen volledig zijn verbonden.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
nl: Belegering verslagen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
nl: Lid

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
nl: Open de Importeer/Exporteer tool

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
nl: Opent over

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
nl: Opslaan / herstellen van instellingen

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
nl: Dagprijs

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
nl: Ik snap het!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
nl: gevaar

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
nl: Quantum Invasie

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
nl: Beloning

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
nl: Timer instellen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Building Recommendation
nl: GSP Gebouw aanbeveling

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
nl: Gestort

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
nl: In voorraad:

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
nl: Dagelijkse prod.

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
nl:  lopen 1 tijdperk achter

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
nl: Verzend naar stadsplanner

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
nl: niet gevuld

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
nl: Alarm voor __provinceName__ is opgeslagen!

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
nl: Geen alarm

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
nl: Vergelijk vorige

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
nl: niveau

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
nl: laatste Alcatraz productie

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen gevonden.

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
nl: Kalender Voltooiing

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
nl: Snelle Eenheid

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
nl: Toont een venster bij het openen van de kaart met de verkenningstijden van de momenteel beschikbare provincies en de huidige verkenningsvoortgang

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
nl: Afhankelijk

[ctx: .Eras.0]
en: No age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
nl: AT

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
nl: Deelnemen

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
nl: Instellingen voor FoE Helper

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg hulp

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
nl: Quantum Invasies

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
nl: <strong>__player__</strong> heeft zonet __amount__ munten geboden.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed]
en: started playing __number__ days ago
nl: __number__ dagen geleden begonnen met spelen

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
nl: Steentijd

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
nl: Gedeactiveerd: Bezoek eerst een provincie (M)!

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
nl: NOOIT

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
nl: Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
nl: Break-even in

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
nl: Handels assistent

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
nl: GG

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
nl: Incidenten overzicht

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
nl: toon verborgen GG

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
nl: De datumwaarde "__InvalidDate__" kon niet verwerkt worden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
nl: Startdatum

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
nl: Je hebt een eenheid van een hoger tijdperk verloren (boven je huidig tijdperk). Echter heb je nog een kans om deze te genezen met diamanten!

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
nl: Datum en tijd

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
nl: Gevechten helper zichtbaar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
nl: Plattegrond

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
nl: De data van jouw stad kon niet worden verzonden naar de server. Meld deze fout a.u.b. rechtstreeks bij

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
nl: ronden

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
nl:  - Laatste snapshot: __time__ geleden

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
nl: Klik op het tabblad Gildeleden in het spel om de gildeleden gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
nl: GE Statistieken

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
nl: Toon Blauwe Melkweghulp

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
nl: Importeer/Exporteer

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
nl: Overblijvend aantal FP's tot level up

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
nl: Stadsindeling data kopiëren

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
nl: Biljard (Q)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
nl: Motiveren/Opknappen

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog badges op het veld!

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
nl: Alarmen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
nl: Activeer dit onderdeel als motivatie/opknap-gegevens verzonden mogen worden

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
nl: Geïnvesteerde FP:

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
nl: Volgend tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.totalChance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
nl: Geen veilige plaats

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
nl: LET OP: FP voorraad is te laag<br>Je hebt maar __fpstock__ van de __costs__FP<br>Dat zijn __tooless__FP te weinig

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
nl: GSP ronde

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
nl: Groepsnaam

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
nl: Goederen van de nederzetting

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
nl: Alle Tijdperken

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
nl: Gildekas - Dagelijks

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
nl: Eigen deel som

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
nl: Item bronnen

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
nl: Herfst Evenement

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
nl: Filter gebouwen

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
nl: Toont alle FPs gerelateerde details gesorteerd op type, datum, waar vandaan en hoeveel.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
nl: -- Maak een speler groep aan?--

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
nl: GvG Acties

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.AllyList.Title]
en: Ally Overview
nl: Bondgenotenoverzicht

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
nl: Beloningen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
nl: Wegen

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
nl: Dit is geen geldige token. Controleer je invoer!

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
nl: Je hebt het einde van dit tijdperk bereikt

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
nl: De GG investeringslijst is ouder dan 30 minuten. Update uw GG investeringslijst aub via het Stadhuis.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
nl: Uitleg

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
nl: Buurt

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
nl: Naam

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
nl: Kaarten Duel

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
nl: Toon GSP Gebouw aanbevelingen

[ctx: .Boxes.AllyList.Ally]
en: Ally
nl: Bondgenoot

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
nl: Je hebt dit groots gebouw nog niet gebouwd. Dit zijn de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
nl: Ja

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
nl: Stad-Verdediging

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
nl: 1u

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
nl: nl-NL

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
nl: voorraad gildekas goederen van het tijdperk

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
nl: Gildegevechten

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
nl: Optioneel: Hoeveel FP beloningen krijg je per dag? Deze informatie wordt gebruikt om de winstgevendheid te berekenen voor extra Arc levels. Om een idee te krijgen ga naar Stadhuis > Nieuws > Gebeurtenissen overzicht en blader door de pagina's

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse uitdaging

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
nl: Geactiveerd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
nl: Nee

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
nl: Jouw stad

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
nl: Toon PvP Arena Protocol als je de PvP Arena opent?

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
nl: Doet goederenvoorstellen voor succesvolle onderhandelingen.

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
nl: max niv

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
nl: Vooruitgang

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
nl: Herlaad de pagina

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
nl: Notificatie Positie

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
nl: Huidige Run

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
nl: Adviesinstellingen

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
nl: Extern

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
nl: MT

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
nl: Aantal berichten in het gilde berichtencentrum

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
nl: Over

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
nl: Waarschuwing!

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
nl: Toekomst

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
nl: Winst

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
nl: Site naam

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
nl: Groeperen op naam

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
nl: Toont en filtert alle handel die op de markt staan

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
nl: Huidige winst:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
nl: Fabrieken

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
nl: Duizend (K)

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
nl: Zelfde vrienden vinden in verschillende chats

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg Helper

[ctx: .General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
nl: Geen eenheden informatie beschikbaar. Druk "U" om het Legerbeheer scherm te openen

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
nl: Zoek gebouw...

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
nl: Herhaal

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
nl: Alle aanbevelingen

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's GE results.
nl: Toon de GE Resultaten van je Gilde.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
nl: Beloning=__nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Kosten: __costs__ - Plaats beveilgd aan: __safe__<br>Verlies= __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
nl: Geef een overzicht van alle verlopen alarmen bij het inloggen

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
nl: Verkenningstijd

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
nl: Verzonden

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
nl: PVP Arena

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiency (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
nl: Nadeel

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
nl: 7-Dagen Uitdaging

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
nl: Klik hier of sleep een geëxporteerd JSON bestand / Zip archief naar dit veld om te data te importeren.

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse Uitdaging

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
nl: Diplomatieke Giften (Ruimtevrachtschip)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
nl: om

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
nl: Toon suggesties voor alarmen (bijvoorbeeld, wanneer je klikt op een sector in strijdperken, of wanneer je productie ophaalt in een productiegebouw)

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
nl: Huidige Arc Bonus

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
nl: LM

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
nl: RTJM

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
nl: Stappen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
nl: Dit log wordt gevuld met acties die plaatsvinden terwijl je actief bent op de GvG kaart.De informatie wordt (op dit moment) niet opgeslagen. Je kan filteren op van alles: een sector, een gildenaam, een actie, je eigen spelersnaam.

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
nl: Quantum invasies

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
nl: kalender week

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
nl: GE/GSP datum formaat

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
nl: 4u

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
nl: Overgang tussen titels

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
nl: Doel vooruitgang

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
nl: Eigen bijdrage

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
nl: Laat alleen de aftelling van aanliggende sectoren zien

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
nl: Beschikbare inningen

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
nl: GEX

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
nl: Verdediging

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
nl: Provincienaam

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
nl: Verberg niet gebouwde GG's

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
nl: __amount__% van __good__ voorraad (__era__)

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
nl: Binnenkort beschikbaar…

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
nl: Stel een FP-betaalplan op, bereken de kosten en kopieer de waarden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
nl: Leden activiteit

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waardes

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
nl: Plaats5

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
nl: Leden zonder __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
nl: Plek is niet veilig. Er moeten hiervoor nog __fpcount__ extra FP worden gestort.<br>Totaal voor een veilige plek: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
nl: Uitsluiten van sluiten

[ctx: .Boxes.CloseBox.Horizontal]
en: horizontal
nl: horizontaal

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
nl: Evenementen assistenten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
nl: Gilde Gebouwen

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
nl: Exporteer vorige

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
nl: Diplomatieke giften

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
nl: Gildengevechten

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
nl: Parcours

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
nl: Verberg alle knoppen

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
nl: Verborgen Beloning

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
nl: Data Uploaden

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
nl: De import is beëindigd met errors. Herlaad het spel.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
nl: Aanhoudend

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
nl: Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Verlies = __paid__<small>(paid)</small> - __bruttoreward__<small>(reward)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
nl: Groep

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
nl: Minimum niveau

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
nl: Toon links

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
nl: Taal

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
nl: Datum en tijd van de laatste vastgelegde inleg in het GG

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
nl: Toon Som:

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Trigger messages in your Discord with events
nl: Trigger berichten in je Discord met events

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
nl: Toont een pictogram in de rechterbovenhoek dat de kortst lopende actieve toverdrank weergeeft en bij overheen bewegen een inventarislijst van drankjes toont. Het (de)activeren van deze optie kan het pictogram mogelijk niet direct verwijderen/weergeven - wacht of herlaad.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
nl: Als er gedurende één minuut geen bod wordt uitgebracht, begint de module opnieuw bij regel 1.

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
nl: Eerlijk (bij lage voorraad)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
nl: Titel

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
nl: De huidige status van het spel

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
nl: Arctische toekomst

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van mars zijn. Ga naar je mars nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
nl:  lopen 4+ tijdperken achter

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
nl: Min. hoeveelheid.

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
nl: Evenementen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
nl: Scherf

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Diplomatieke geschenken over.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
nl: Resultaat

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
nl: Labels kunnen worden gebruikt om meldingen te groeperen (een nieuwe melding met een bepaald label zal een oude melding met hetzelfde label overschrijven).

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
nl: Open in het spel het gildeleden overzicht om deze statistieken te activeren

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DailyProduction]
en: Daily Production
nl: Dagelijkse Productie

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
nl: Gildelid

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
nl: linksboven

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiëntie (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
nl: Sectoren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
nl: verwijder GSP ronde

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
nl: Hetzelfde

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
nl: Uitdaging

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events that are happening in the "background".<br><em>Fills up with info…  </em>
nl: Toont je alle zaken die gebeuren op de "achtergrond"<br><em>Vult zich beetje bij beetje met informatie ...</em>

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
nl: Slot geopend

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
nl: Ontmoetingen

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
nl:  knelpunten negeren

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
nl: Fauna Evenement

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
nl: verticaal

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
nl: Gebouwnaam

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
nl: Vogelperspectief

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
nl: Mis je spelers in de lijst? Sluit dan dit venster, klik op de tabs onderaan de social bar (buren, gildeleden, vrienden) en heropen dit venster.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
nl: Titel instellingen

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
nl: In het water

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished]
en: No Settlements finished yet.
nl: Nog geen Nederzettingen afgerond.

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
nl: Missende API-token

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
nl: Verloren

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
nl: Gebruik korte namen voor GBG-provincies.

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
nl: GE Reliek

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
nl: Gildekas - p/uur

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
nl: FP Inners Overzicht

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
nl: Huidig

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
nl: Infovenster

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
nl: Aankomende Opdrachten

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
nl: Resterend

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
nl: Toont advies (toegevoegd door de speler) voor specifieke vijandige legers.

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
nl: Gildekas per uur

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
nl: Hoge middeleeuwen

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
nl: Open het kasteeloverzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other
nl: Andere

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
nl: Provincie

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
nl: Legeradvies tonen

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
nl: Triljoen

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
nl: Onafhankelijk

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
nl: Boost Inventaris

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
nl: negeer tijdperk

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kastelen Systeem

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
nl: Toon FP investeringstotalen

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
nl: Uitputting

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
nl: Gilde gevechten

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
nl: Dubbele verzameling

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
nl: Sleep

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
nl: Maak en onderhoud herinneringen

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
nl: Stadgebouw Collectie

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
nl: Verdediging boost verd. leger

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
nl: Selecteer het minimum aantal aangeboden goederen. Dit filter is NIET van toepassing op handel van gildeleden

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
nl: Vergelijk vrienden in discussies

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
nl: Moet de "Azteken Helper" worden geopend als de Azteken Minigame wordt gestart?

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
nl: 1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
nl: Aanbiedingen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
nl: Verwachtte Bonus: __FP__ FP en __Goods__ goederen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
nl: Aan

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
nl: Nog geen invoer gevonden…

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
nl: Notificatie stacks

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
nl: De Blauwe Melkweg (x2)

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
nl: Grootse Gebouwen tracker

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
nl: Het bijwerken van de waarden kan langzaam gaan afhankelijk van de server feedback. De aangegeven tijden houden geen rekening met de huidige voorraad.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
nl: Bodverhoging

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
nl: Toont een tool om handel te filteren als de markt wordt geopend.

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
nl: Externe bijdrage

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
nl: Volgende uitbreiding

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
nl: Kolommen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
nl: Actie Punten

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
nl: De investeringslijst is minder dan 30 minuten geleden geüpdatet.

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Rewards on the Board
nl: Beloningen op het Bord

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
nl: Sla kopei formaat op per GG

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
nl: Productieoverzicht (Dagelijks)

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
nl: Website: informatie en documentatie van de extensie.

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
nl: Lokale instellingen

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
nl: Ga aub door alle pagina's en druk op de EXPORT knop

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
nl: Onbekende conversatie

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
nl: Laat missende onderdelen zien

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
nl: Inactiviteit

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
nl: Nog geen eigenaar

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
nl: Lijst van incidenten in en rond je stad

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
nl: Kan onnauwkeurig zijn als je op meerdere PCs speelt.

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Terugkerende opdrachten

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
nl: Bezoek alle kaarten één keer om de krachtgegevens te ontgrendelen en gildegegevens te verzamelen.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
nl: Tijdstip

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
nl: LET OP: om deze gegevens te updaten moet je eerste door alle gebeurtenissen bladeren via Stadhuis > Nieuws > Geschiedenis

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
nl: Welk FP producerend GG zou je eerst moeten verbeteren?

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
nl: Hoeveel informatiemeldingen wil je tegelijkertijd zien? Standaard is een maximum van 4.

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
nl: Start munten

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
nl: Himeji Castle (Oorlogsbuit)

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
nl: GE beloning

[ctx: .Boxes.Castle.Log]
en: Log
nl: Logboek

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
nl: Plaats1

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
nl: Loopt af

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden Overzicht

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
nl: Lager

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
nl: Uw beloningen van Himaje Kasteel, Reliekentempel, Gildestrijdperken

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
nl: Vensters

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
nl: Broederschapsevenement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
nl: Bezoek de steden van leden om de gebouw statistieken bij te werken.

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
nl: Automatisering

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
nl: __GBCount__ ontdekt

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
nl: Zet aan

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
nl: Aantal onafhankelijkheden verleend sinds de laatste berekening.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
nl: Aantal geïnvesteerde FP's

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
nl: Toont een kader dat na een donatie tijdelijk het FP-invoerveld in GB bedekt. De waarde bepaalt de duur dat het vak wordt weergegeven in seconden - bij 0 wordt het vak niet weergegeven

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
nl: VT

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
nl: Kust

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
nl: Kaart

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
nl: Meiviering Evenement

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
nl: Om je stad te plannen op foe-helper.com, moeten we je gegevens naar de website sturen. <br>Als je daar nog geen account hebt, worden je basisgegevens meegestuurd. Vervolgens kan je je account registreren op de website.

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
nl: Toont een GG FP investeringsvenster wanneer je Stadhuis > Nieuws > Grootse Gebouwen Tab opent.

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
nl: Positie Melding

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
nl: Wegen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
nl: Mijn Tijdperk

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
nl: Open het Gex-overzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
nl: Buur

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
nl: Vertrouwen

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
nl: RTT

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
nl: Verzenden

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
nl: Sluit alle boxen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
nl: Plaats3

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
nl: Timer is afgelopen

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
nl: Aanzetten geluidseffecten in de extensie.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
nl: Je moet dit invoegen in het bod veld en op enter drukken.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
nl: Toon alle alarmen welke afliepen terwijl je offline was (sinds het spelvenster werd gesloten)

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
nl: Provincie __provinceName__ ontgrendelt

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
nl: Gildengevechten (GG)

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
nl: Koloniale tijdperk

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
nl: Oorlogsbuit (Himeji Kasteel)

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
nl: Menu + Notificaties

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here special upgrades.</i>
nl: Voor het volledige gebouw heb je nodig: <br> Een gebouw van niveau 1 of een selectiekit, alle upgrades <i>en indien hier weergegeven speciale upgrades.</i>

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
nl: Voorraad boosts

[ctx: .General.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
nl: FP Kost voor goederen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
nl: HQ verplaatst

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
nl: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek de GSP kaart eerst!</em>

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
nl: Power Levelen

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
nl: Laat gildes zien

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
nl: Bereken alleen veilige winst/verlies

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
nl: St. Patrick Info

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
nl: Totale voortgang op basis van deze efficiëntie:

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
nl: Verdediging boost aanv. leger

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
nl: Onderaan

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
nl: Voorvoegsel

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
nl: Totaal:

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen uit de Asteroïdengordel . Bezoek aub je Asteroïdengordel nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
nl: Vergelijk Vrienden in draadjes

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
nl: Verloopt op

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
nl: Plaatsen

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
nl: Verwijderen!

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
nl: Artillerie Eenheid

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
nl: Wis Groep en Sites

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
nl: Goedereninventaris

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
nl: GSP (na onderhandeling of gevecht)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
nl: Waarden voor de huidige ronde

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
nl: Kosten/Prijs

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
nl: Toon GSP selectie

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
nl: Aanvalstijden voor de geselecteerde provincies is gekopieerd.

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
nl: Menu Lengte

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
nl: Forge Bowl Evenement

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
nl: Gekozen positie.<br>Wacht tot deze melding verdwijnt voordat je de volgende positie test.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
nl: verwijder inactiviteit waarschuwing

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
nl: Als je opnieuw begint, start de module op regel 1 van de instellingen en met elk volgend bod gebruikt de module de volgende regel.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
nl: Grondstoffen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
nl: Oud niveau

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
nl: Vroege middeleeuwen

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
nl: Aflopend

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
nl: Deze module werkt enkel met "Gegevensoverdracht naar foe-helper.com" ingeschakeld.<br>Gelieve deze optie in te schakelen om de notities te kunnen gebruiken.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
nl: Kleine Weg

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
nl: Carnaval Evenement

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
nl: Prog

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor alle GG's

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
nl: Bijdrage eigenaar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
nl: Groepeer per tijdperk

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
nl: sta evenement trigger toe

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
nl: Menu samenstelling

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
nl: EN

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
nl: Aantal pogingen voor Eerste Slag over.

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
nl: Zoek naar gebouwen die minder produceren per tegel dan verwacht.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
nl: Gilde Expeditie deelname

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
nl: Taveernebezoeken

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
nl: Beoordeling

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
nl:  Reeds veroverd! Goed gedaan :)

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
nl: Box uitlijning

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
nl: Venster opschonen

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
nl: Individueel

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random
nl: Willekeurige

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
nl: Medailles besparen?

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
nl: Exporteer als CSV

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden overzicht

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
nl: Onderhandeling

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
nl: Voeg geselecteerde gebouwen toe

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
nl: Als wat u ziet en wat wij doen u bevalt, laat dan aub een goede beoordeling achter in de Store!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
nl: EB

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
nl: Handel Gebeurtenissen

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
nl: Ruimtetijdperk Jupiter Maan

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
nl: Verander Menu

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
nl: Verberg Helper tijdens gevechten

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
nl: Venster coördinaten

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module genereert automatisch een bod, gebaseerd op jouw instellingen en het huidige bod, en kopiëert dit naar het klembord.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
nl: Eigenaar

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
nl: Alarm actief

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
nl: Aanbeveling toevoegen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
nl: Klik op het tabblad Vrienden in het spel om de vriendengebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
nl: Er zijn geen FP producties die klaar zijn

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
nl: Je FP investerings overzicht

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.rare]
en: rare
nl: zeldzaam

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
nl: Verborgen GG

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
nl: Bonussen

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
nl: Klaar om te verzamelen!

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
nl: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
nl: lid

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
nl: Deze kolom toont het tijdperk van het gebouw, NIET het tijdperk van de geproduceerde goederen

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandelblokkering

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
nl: Neem notities van alles dat u niet wil vergeten.

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
nl: Verberg reset-blocker wanneer box geminimaliseerd is

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
nl: Moet de melding open blijven tot de gebruiker kiest of op de melding klikt ?

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
nl: Fout opgetreden

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
nl: Voordeel

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
nl: Toont een venster dat de 'Onderhandel' knop afdekt in provincies om per ongeluk aanklikken te voorkomen.

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
nl: U kunt voorkeursvolgorde van bovenstaande pictogrammen zelf herschikken met 'Drag&Drop' om een nieuwe volgorde vanaf de eerste poging te bepalen.

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
nl: Som Aangeboden

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
nl: Ronde ⇋

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
nl: 1) Wanneer een vijandig leger een bonus boven de grenswaarde heeft, wordt de aanbeveling weergegeven. <br>2) Om grenswaarden en aanbevelingen te bewerken: klik op de tabel - bevestig wijzigingen met Enter. <br>3) Om een aanbeveling te verwijderen: tekstvak leeg opslaan.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
nl: Plaats2

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
nl: Naam Gebouw

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
nl: exporteer data

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
nl: <strong>__player__</strong> heeft jouw aanbieding __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__ geaccepteerd.

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
nl: Dit is geen geldig instellingen-bestand!

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
nl: Timer ingesteld op __uren__ uren en __minuten__ minuten

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
nl: Inventaris

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
nl: Aanvallend-Leger

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
nl: speel af tot huidig tijdperk

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
nl: Late middeleeuwen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
nl: Dag ⇋

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
nl: Vorig tijdperk goederen

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
nl: Ruimtetijdperk: Mars

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
nl: Toon snapshot log knop

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
nl: Tabellen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
nl: Hoofdstad

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
nl: GG investering

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
nl: __player__'s __building__ heeft niveau __level__ bereikt.<br>Je hebt plaats <strong>__rank__</strong> behaald en ontving <strong>__fps__</strong> FP terug.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waarden

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
nl: Som Gevraagd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
nl: Grootse Gebouwen

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
nl: Instellingen opslaan

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
nl: Veiling wachttijd

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
nl: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opend automatisch bij het starten van een Aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __tooless__FP te weinig.

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
nl: Hedendaagse tijdperk

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
nl: Belegering beschadigd

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
nl: Evenredig

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is kritiek!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
nl: Waardering van 1 __eraname__ goed (in FP)

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
nl: Er zijn verschillende manieren om hulp te krijgen:

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
nl: Toont afgeronde missies

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
nl: rechtsonder

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
nl: elke 10 uur

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
nl: Waarde/tegel

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
nl: Doelvoortgang voor verbruikte energie:

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
nl: Medaille winst

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
nl: Gereed

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
nl: gewoon

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
nl: Benodigdheden

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kasteelsysteem

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
nl: Overige

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
nl: N/A

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
nl: Beschikbare energie

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
nl: Beoordeel de Extensie

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
nl: Muziek instellingen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
nl: speel alleen huidig tijdperk

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
nl: Gebeurtenissen

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
nl: Overweeg goederen productie

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
nl: Verberg alles automatisch in gevecht

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A guild member statistic
nl: Statistiek van een gildelid

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
nl: Toont de Gildechat export log tool wanneer het Gildeschat Log venster wordt geopend

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
nl: bovenmidden

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas - exporteer log

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
nl: Toont verschillende assistenten voor de beste prijzenkans voor een evenement als een ondersteunt eventscherm wordt geopend.

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
nl: Vriend

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
nl: Opdracht naam

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
nl: Sluit Box

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
nl: Wijzig melding

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
nl: Slagveld verlaten

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
nl: OT

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
nl: Lijnen

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
nl: Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Winst = __bruttoreward__<small>(beloning)</small> - __paid__<small>(gestort)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
nl: Verwijder

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
nl: PvP-Arena-Verdediging

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
nl: Actieve Gildeleden

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
nl: Er zijn geen gebouwen in deze categorie.

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
nl: VM

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
nl: Laatste Bijwerking:

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
nl: Soort

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
nl: Automatisch ophalen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
nl: Mysterieuze Scherven (Vliegend Eiland)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
nl: laatst bijgewerkt

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
nl: Hoger

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
nl: Dubbele donatie

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
nl: Productieoverzicht

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
nl: Veilig

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdrankjes

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world (obtainable free of charge from the website) you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
nl: Zonder een API-token voor deze wereld (gratis verkrijgbaar via de website) kun je geen steden of notities overdragen.<br>Klik hier voor instructies:

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
nl: Som

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
nl: Levenspunten

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
nl: Dagelijkse kasteelpunten

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
nl: Verwijderen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
nl: Som Inventaris + Benodigd

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
nl: Absolute kosten

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
nl: Toon FP investeringstotaal

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
nl: Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
nl: Eenheden per uur

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
nl: geïnvesteerde FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
nl: Kies je voorkeurmenu uit de keuzelijst (spel ververst automatisch)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
nl: Maak nieuwe melding

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
nl: Gedeactiveerd: Start eerst een onderhandeling!

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
nl: Rechts

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
nl: Alles

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
nl: Actieve herhalingsmissie:

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
nl: Rijen verwerkt

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
nl: De hieronder weergegeven data kunnen gemarkeerd worden om te kopiëren.

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
nl: Efficiëntie (incl. badges)

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
nl: Miljoen (M)

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
nl: Vereist weg

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit een vroeger tijdperk (in FP)

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
nl: Oceanische toekomst

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
nl: Gilde Strijdperken deelname

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
nl: Automatisch gegenereerde alarmen (Antiquair, gildestrijdperk, enz) kunnen een extra melding geven voordat de timer afloopt. Bijvoorbeeld, als je de instelling op 30 (seconden) zet, zal de Antiquair 30 seconden voor de aanbieding afloopt een melding geven!

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
nl: Als venster

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
nl: rechtsboven

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
nl: toon ex-leden

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is schaars!

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
nl: Progressieve tijdperk

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Workers used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte werkers:

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
nl: middenmidden

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
nl: St. Patrick's Day Evenement

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
nl: Klik op het tabblad Buren in het spel om de buren gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
nl: <strong>__player__</strong> heeft zojuist __points__ punten behaald in GE.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
nl: Vind Speciaal Gebouw

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
nl: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Laatste Changelog</a>

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
nl: Om gegevens zoals een stad of notities voor een wereld te kunnen overdragen, heb je een token nodig voor elke wereld.<br>Klik hier voor instructies: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
nl: Event Kist Selectie assistent

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
nl: Gegevens zijn succesvol geüpload …  Bezoek nu

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
nl: geproduceerd door gilde gebouwen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
nl: Onderhandeling geslaagd

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
nl: 2k opdracht markering

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
nl: Item type

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
nl: FP investeringen

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
nl: Ruimtevrachtschip - Diplomatiek Geschenk

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
nl: Datum van toename

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
nl: BT

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
nl: Gegevens van de huidige dag

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
nl: Huidig tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
nl: Eigen deel brutto

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
nl: Als keuzelijst

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
nl: Kies een speler

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __toomuch__FP te veel.

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
nl: weken

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van Venus zijn. Ga naar je Venus nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
nl: Plaats4

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
nl: Archeologie Evenement

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
nl: Laat alle onderdelen zien

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
nl: Gildestrijdperk

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
nl: Benodigdheden

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
nl: RTV

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
nl: Toont spelstatistieken van goederen, eenheden, beloningen, GvG

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: GG-calculator Eigenaar

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
nl: Ratio

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
nl: De efficiëntiescore volgens de instellingen in de efficiëntiemodule

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
nl: __runNumber__de run, Bonus x4 Kans: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
nl: Geaccepteerde Handel

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
nl: verwijder ex-gildeleden na

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
nl: Bereken je onderzoekskosten

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
nl: Aantal

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
nl: Kies je voorkeurstaal mbv de keuzelijst

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
nl: Exporteren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
nl: Nederzetting

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
nl: Benodigd

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
nl: HT

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
nl: Totaal gildemacht

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
nl: Biedingen gewonnen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
nl: Label

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
nl: Boost Waardes

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
nl: Plunderbeloning

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandel blokkade

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
nl: Filter beloningen

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
nl: Over FoE Helper

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
nl: Voortgang per badge

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
nl: Volgende spawn

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
nl: Automatisch afspelen

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
nl: Gilde

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
nl: Op voorraad

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
nl: RTM

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
nl: Nieuwe gebeurtenissen gevonden!

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
nl: Power levelen

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
nl: toon assen label

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
nl: Wijzigen

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
nl: Vliegend Eiland - Scherven

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
nl: Deze informatie is al eerder bijgewerkt

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
nl: Je leger bestaat uit alleen schurken. Genees eenheden met diamanten of trek je terug!

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
nl: Sector is beschermd

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
nl: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP zijn afgetrokken. Deze zijn verloren gegaan door het verwijderen van andere FP producerende gebouwen om ruimte te maken voor __tiles__ grondvlakjes om het GG te bouwen.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
nl: Laatste 2 tijdsperken

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
nl: schaars

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
nl: Golf 2

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
nl: Waarschuwingen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
nl: Zelf te storten

[ctx: .Eras.5.short]
en: HMA
nl: HM

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
nl: Importeer

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
nl: onmiddellijk

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
nl: heeft Voortgang

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
nl: Laat teller voor open queestes in menu zien

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
nl: Verschil

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
nl: Arc: FP beloning/dag van andere spelers

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
nl: Melding toevoegen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
nl: Toon notificaties in het spel in plaats van op je desktop (PC) als het spel open staat.

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
nl: Kies je eigen Soundtrack!

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
nl: Kosten = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __forderfactor__%<small>(investering)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
nl: Toon voortgang filter

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
nl: % Aanval

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production
nl: Productie

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
nl: Dagelijks

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst je Legerbeheer (U)!

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek eerst je nederzetting!<br></em>Overzicht van de benodigde grondstoffen.

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
nl: Aftellen hoofdmenu

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
nl: Meetellen aanvalsbonus

[ctx: .General.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
nl: In Kolonie

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
nl: Gebouwen

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
nl: Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
nl: Miljard (B)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
nl: Vriendelijke investering

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
nl: Dagelijkse goederen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
nl: Auto + Niet vergrendeld

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
nl: Meldingen zijn aangemaakt die je informeren over de vervaldatum van een gelimiteerd gebouw. (Na het deactiveren van deze functie kunnen meldingen die in het verleden zijn aangemaakt nog steeds worden weergegeven)

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
nl: Totale beloning

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
nl: Verander de taal

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
nl: Volledige oppervlakte:

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
nl: Verwijder site

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
nl: Gebouwen bovenaan de lijst leveren de meeste waarde

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryContinue]
en: Please continue on your own
nl: Onderhandel zelf verder

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
nl: Aanval boost verd. leger

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Begin een nederzetting en herlaad het spel (F5)

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
nl: De volgende __count__ eenheden komen aan binnen <span class="alca-countdown"></span> om __harvest__ uur

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
nl: Fora: Ga hier naartoe voor hulp, om ideeën in te dienen en om fouten te rapporteren.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
nl: Gilde ondersteunende gebouwen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
nl: Totaal aantal FP

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
nl: Afbeeldingsgrootte

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
nl: Alarm suggesties

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
nl: behaalde winst, geel = Plek niet veilig, rood/groen = veilig met Verlies/Winst

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
nl: Quantum Invasie Beloningen

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
nl: Als tijdens een handmatig gevecht het Help venster in de weg staat zorgt deze optie ervoor dat het venster wordt verborgen tot het gevecht voorbij is. Deze optie werk alleen met de helper als venster

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
nl: open overzicht na update

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor het rangschikken van gebouwen die grondstoffen produceren. Hoeveel FP is een grondstof waard voor jou?

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
nl: Opslaan en terugzetten

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
nl: Alleen haalbare aanbiedingen

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
nl: Level 1 gebouw of selectiekit

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
nl: Zet alarm

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
nl: Jouw stad data is nu op het klembord

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
nl: Voorraad + in omloop + winst:

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
nl: Toon huidige en toekomstige GSP gevechten

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
nl: Deze tool helpt je bij het vinden van de beste opbrengst van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
nl: Aanbieding tijdperk

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
nl:  lopen 3 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
nl: laat titels afmaken

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
nl: GG Investeringen Overzicht

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
nl: Aantal Straten:

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
nl: IJT

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
nl: Plunderen

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
nl: Technologieën

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: Overzicht van de benodigde goederen (per item) voor je nederzetting.

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
nl: Tijd

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
nl: Gereed binnen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
nl: MT

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
nl: Boost Bronnen

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
nl: alle

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
nl: Virtuele toekomst

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
nl: Deze lijst laat zien voor welke van de missies de helper zeker weet dat je al diamanten hebt ontvangen - missies worden hier weergegeven als open, zelfs als je al diamanten hebt ontvangen voor die zoektocht op een ander apparaat of voordat deze functie werd geactiveerd. Aangezien medailles alleen als beloning verschijnen als er eerder diamanten zijn verkregen, wordt de lijst bijgewerkt nadat diamanten of medailles zijn verkregen.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
nl: Deze speler's stad kan niet worden aangevallen

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
nl: Geluid voor Rivaal Taak

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
nl: Alles selecteren

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
nl: Wissel weergave

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
nl: Maak aan voor alle sectoren

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
nl: Actieve Collectie Taken

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
nl: Totaal Opgehaald:

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
nl: rang

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
nl: Volgende Stad

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
nl: Verberg GG voor gebruik in de berekening en de lijst.

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
nl: Tevredenheid

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
nl: Speler-ID:

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
nl: Eerlijk

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
nl: Inclusief goederenkosten om het GG te bouwen, gewaardeerd op __goodcosts__ FP

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
nl: Natuur

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
nl: Zoek gebouw

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
nl: Gildekas per dag

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
nl: Poging

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
nl: Verhoog level aub

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
nl: Max resultaat

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
nl: Verdediging Beschadigd

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
nl: Het spel zal nu opnieuw opstarten met de geïmporteerde instellingen.

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
nl: Oorlgsbuit

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
nl: Verdediging Verslagen

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
nl: Kosten/Stap

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
nl: Gegevensoverdracht naar foe-helper.com

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
nl: Goederen - p/uur

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
nl: Kalender

[ctx: ._Language]
en: English
nl: Nederlands

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
nl: Plaats

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
nl: IJzertijd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
nl: Einddatum

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
nl: Winkel antiquair

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
nl: hoe groener, hoe waarschijnlijker een treffer:

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
nl: Gilde Expeditie

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
nl: GSP Provincies

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
nl: Selectiekit

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
nl: __days__ dag(en)

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
nl: Verzamelde vooruitgang

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
nl: Max niveau

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
nl: Eenheden poule

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
nl: Tijdperk + Geen tijdperk + Speciaal

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
nl: Logboek looptijd

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
nl: Bezoek allereerst het leden overzicht van de discussie die je hier wilt vergelijken, zodat de gegevens vergeleken kunnen worden.

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
nl: Aanpassen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
nl: Algemene Instellingen

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
nl: Moet er een geluid worden afgespeeld bij het voltooien van een rivaal taak?

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
nl: Ontwikkelingsgrafiek

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
nl: alleen zichtbare

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
nl: Rijen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
nl: Als je opgeslagen data verwijdert, kan dit niet hersteld worden.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
nl: Open automatisch

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
nl: Moet de onderhandelingshulp automatisch openen/sluiten tijdens het onderhandelen? Niet beschikbaar in GSP.

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenningsinformatie

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
nl: Verlopen Handel

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
nl: Maak meldingen aan voor gelimiteerde gebouwen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
nl: Te bouwen

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
nl: Welke knoppen moeten zichtbaar zijn in het menu?<br>Groen: toon knop. Rood: Verberg knop.

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
nl: Een schematische weergave van je stad in bovenaanzicht

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
nl: PMT

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
nl: Strijdperken

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
nl: leger advies

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
nl: Gratis

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
nl: TT

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
nl: Voorbeeld melding

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
nl: Er is een limiet van 2000 afgebroken opdrachten per dag.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor de beoordeling van gebouwen die aanvals- of verdedigingsbonus voor je aanvallend leger opleveren. Hoeveel FP is 1% bonus jouw waard ?

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
nl: Wanneer je het gebouwmenu in een GSP-provincie opent, wordt een tabel weergegeven die de mogelijke gebouwcombinaties toont die beter zouden zijn dan de huidige, gesorteerd op hun relatieve impact op de Gilde schatkist.

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
nl: Gebouw aanbeveling

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
nl: Beloningen van incidenten

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
nl: Er zijn nog sleutels over op het bord!

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Oorlogsbuit over.

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: Guild Battleground (GBG)
nl: Gildestrijdperken (GSP)

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
nl: KT

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
nl: Aanvallen

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
nl: Sortering

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
nl: Jouw Alcatraz is klaar om verzameld te worden!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
nl: PvP Arena Beloningen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
nl: Selecteer alle speelbare tijdperken (zonder: geen tijdperk, speciaal)

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
nl: De import is succesvol afgerond. Herlaad alsjeblieft het spel .

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
nl: De FoE Helper is een gratis browser extensie voor Forge of Empires ontwikkeld voor spelers door spelers. De tool heeft <u>geen</u> officiële verbintenis aan InnoGames.

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
nl: Afmeting knop

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
nl: Persoon

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
nl: Status van al jouw eenheden in een oogopslag

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
nl: ruimte

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
nl: Toevoegen

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
nl: winkel groepnamen

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
nl: Selecteer GG

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog sleutels op het veld!

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
nl: Biljoen (T)

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
nl: Alle goederen

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
nl: Maak geen alarmen voor de geselecteerde gebouwen

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
nl: Negeer optionele technologieën van het huidige of toekomstige tijdperken

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
nl: Toont de Gildeschat log exporteer applicatie

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
nl: Taak Beloning

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
nl: Geen plaatsten beschikbaar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
nl: Selekteer welke titels toegestaan zijn in welke respektive scène

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module berekent automatisch een veilingbod en kopieert deze naar het klembord.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
nl: HP verloren

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
nl: Deze tool helpt met het managen van je goederen voorraad and markt aanbiedingen

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
nl: GitHub: voor meer technische fouten, concrete ideeën en helpen met de ontwikkeling.

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
nl: Halloween Evenement

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
nl: Markt filter

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
nl: Uw eenheden per uur

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
nl: Start niveau

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
nl: Gilde vs Gilde

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
nl: Mak eerst een groep aan...

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Herhalende missies

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
nl: Stadsoverzicht

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
nl:  lopen 2 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! While this window remains open, it will display background events (e.g. chat messages, actions in GBG and auction bids)
nl: Welkom in de <strong>Infobox</strong>! Terwijl dit venster openstaat zal het opvullen met achtergrondinformatie (zoals chat berichten, aanvallen in GSP en biedingen in de veiling)

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
nl: Buren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
nl: In Stad

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
nl: Verbeterkit

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
nl: Alle zeldzaamheden

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
nl: Sleutels

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military
nl: Militaire

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
nl: Maak automatisch een nieuwe notificatie aan als ik een bod doe op een veiling.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
nl: Taken

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
nl: Bronstijd

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
nl: Start eenheden

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
nl: Toont de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen (geldt enkel voor nog niet gebouwde GG's)

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
nl: Nederzetting Goederenoverzicht -

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
nl: Volharding

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas goederen

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
nl: Creëer een lijst met alle overeenkomende GB's die je tegenkomt de GB lijst van andere spelers of ranglijst

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
nl: Toon de Event Assistent

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
nl: Voorkeurs bod

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
nl: Gilde verslagen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
nl: Belegering gezet

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
nl: Exporteer als jSON

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
nl: Posities

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
nl: Alles is up-to-date

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
nl: Als er geen tool is geselecteerd, is het gebied eronder doorklikbaar - klikken heeft interactie met het spel!

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
nl: GG Calculator

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
nl: Lente Evenement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
nl: Wanneer vond de eerste storting plaats?

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
nl: veilig

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
nl: RTRH

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
nl: Ind

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
nl: Gildes

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
nl: Grote Weg

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
nl: Gewonnen

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
nl: Beschikbare Werkers

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
nl: Beschikbare voetballen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
nl: Dagelijkse FP

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
nl: Som Inventaris + Aangeboden

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
nl: Onderzoekskosten voor

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
nl: __days__ dagen

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
nl: Groeperen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
nl: GEX hoofdontmoetingen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
nl: Data delen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
nl: Eenheden verloren

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
nl: De nieuwe menuvolgorde is opgeslagen

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
nl: Fout bij het laden van de onderhandelingstabel

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
nl: Suggestie: Verzamel deze gebouwen

[ctx: .General.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
nl: Kasteelpunten

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The Helper uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
nl: De assistent gebruikt op verschillende plekken meldingen. Je kan dit hier aan- of uitschakelen.

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
nl: Verstuur direct een melding als er een hoge activiteit is in de Gildestrijdperken (bv. 10 gevechten in een enkele sector binnen 5 seconden). Deze functie werkt alleen als Gildestrijdperken is geopend in het spel!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
nl: Forge Punten

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte voetballen:

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
nl: Toon een tool die suggesties doet welke gebouwen je moet oogsten na het oogsten van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
nl: Ontgrendel niveau

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
nl: Coördinaten vensters

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
nl: Dit is haalbaar als je perfect speelt

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
nl: Kies een waarde tussen 1 en 4 !&#10;Kies een kleinere waarde voor meer gegevens&#10;of een grotere voor een beter beeld.

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
nl: Waarde per sleutel

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
nl: Beschikbare oppervlakte:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
nl: Nu

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
nl: Gilde-ID:

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
nl: FoE-Helper: Aantal FP in je balk.

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
nl: Herstel

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
nl: Veroveringskosten voor

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
nl: Blokkeer de knoppen "Aanvallen"/"Automatisch vechten" om nederlagen te voorkomen als er na de eerste golf enkel schurken over zijn.<br>Als eenheden uit een hoger tijdperk werden vernietigd, geeft de dialoog de mogelijkheid om deze met diamanten te herstellen.

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
nl: Ruimtetijdperk Ruimte Hub

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
nl: De module voert een optelling uit volgens de eerste kolom en een vermenigvuldiging volgens de tweede kolom. De hoogste waarde wordt toegepast.

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Expired Buildings Notification
nl: Verlopen Gebouwen waarschuwing

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
nl: Verwijder

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
nl: Menu Inhoud

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
nl: Eigen aanbiedingen

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
nl: Nog te storten

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
nl: Rangorde

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
nl: Industriële tijdperk

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
nl: Dagelijkse Veilingen

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
nl: Zware Eenheid

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst een GG van een andere speler!

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
nl: Scherf - Nederzetting

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
nl: 10u

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
nl: De melding voor provincie __provinceName__ is verwijderd!

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_pass]
en: Event Pass
nl: Evenement pas

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
nl: Standsplanner

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
nl: Grenswaarde

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
nl: Jouw kop/titel

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
nl: Gebouw upgrade kosten

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
nl: St. Patrick's Dag Evenement Taak

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
nl: OF

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
nl: Rivaal geluid

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
nl: Beloning= __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Kosten: __costs__ - Plaats beveiligd aan: __safe__<br>Winst = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
nl: Gevecht verloren

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
nl: Bod

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
nl: Nieuwe gebouwen: Dagelijkse FP/grondvlakje van vervangen gebouwen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
nl: Antiekveiling

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
nl: Onderhandeling is afgebroken

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
nl: vlakte

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
nl: Gildestrijdperk observeren

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
nl: Aantallen iconen in menu icoon tonen

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
nl: Filtert alle leden met nieuwe activiteit.

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
nl: OK

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
nl: Moet de box "Alle vensters sluiten" automatisch geopend worden na het starten van het spel?

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
nl: Hoeveel pictogrammen mag het menu weergeven?<br> Leeg of "0" betekent maximaal aantal.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
nl: strand

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
nl: Verdediging vervangen

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential
nl: Woon

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
nl: Werkers gebruikt

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
nl: __fpcount__FP's passen er niet in.<br>Maximale storting: __totalfp__FP's

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenning Info

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates all GB spots
nl: Berekent voor jou alle plaatsen en zoekt naar snipe-bare plekken

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
nl: legendarisch

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
nl: Gebruik deze waarde in plaats van de werkelijke resetkosten (0 betekent uitgeschakeld)

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
nl: Verberg missende onderdelen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
nl: op/aflopende grafiek

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
nl: Quantum Invasie Kaart

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
nl: Open scherm automatisch

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
nl: Lijn grafiek

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
nl: Verdediging geplaatst

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
nl: Lijst van je recente investeringen

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
nl: Gedeactiveerd: open eerst een van je GG's!

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
nl: Continentkaart

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
nl: Afstandseenheid

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
nl: Onthouden

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
nl: Moeten de coördinaten van alle vensters verwijderd worden? Dit kan vensters weer zichtbaar te maken die je buiten beeld hebt gesleept.

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
nl: Automatisch openen infobox

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
nl: Sla donatiefactor op per Omzetting

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
nl: Moderne tijdperk

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
nl: Verkenningskosten

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
nl: Boodschap

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
nl: Eigen deel netto

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
nl: Als je de notities of de stadsplanner wilt gebruiken, activeer dan dit item.<br>Deactiveer voor een zelfstandige extensie.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
nl: negeer nederzettingstype

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
nl: Coördinaten

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
nl: Vertaling

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
nl: Ruimtetijdperk: Venus

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
nl: Disclaimer: Deze gegevens zijn gebaseerd op jouw verzamelde data. De hier getoonde cijfers zijn waarschijnlijk niet 100% nauwkeurig. Je zou de lijst om middernacht moeten openen om ze correct te krijgen.

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
nl: Geen Blauwe Melkweg bonus pogingen meer over!

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
nl: Extra kolommen

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
nl: Fase

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
nl: Geeft minimale, maximale en gemiddelde voortgang en efficiëntie voor het volgende voortgebrachte stuk

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
nl: Schurk

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
nl: OPGELET: Dit levelt het GG!

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
nl: Belegering verwijderd

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
nl: Winst

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
nl: Totaal sleutels

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
nl: Toont wanneer je vrienden, gildeleden of buren voor het laatst je gebouwen hebben gemotiveerd, opgeknapt, aangevallen, geplunderd, enz

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
nl: Het spelers ID uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
nl: Infobox aantal regels

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
nl: Markt aanbiedingen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
nl: sta taverne trigger toe

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
nl: Fout tijdens verwerken van de datum

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
nl: Gebouwen markeren: Klik op een willekeurige rij om de gebouwen te selecteren die je gemakkelijker wilt vergelijken. Zoekresultaten worden automatisch gemarkeerd.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
nl: sta pvp trigger toe

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
nl: Onafhankelijkheid verleend

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
nl: Pagina

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
nl: Recente vijanden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
nl: Toon gewonnen gevechten

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
nl: ondermidden

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
nl: ST

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
nl: Goederen uit een vroeger tijdperk

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
nl: Bij onenigheid: Treedt toe bij verschillende discussies over de extensie, chats en hulp.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
nl: GvG Beloningen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
nl: GvG Kaart

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas Goederen

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt om een ranglijst te maken van goederen producerende gebouwen. Op hoeveel FP waardeer jij één goed?

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
nl: Evenement Mystery Box

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit het huidige tijdperk (in FP)

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
nl: 8u

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
nl: Kasteel Systeem dagelijkse beloning

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
nl: elk uur

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
nl: Aanval boost aanv. leger

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
nl: Verl. aanvallen

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
nl: verwijder data ouder dan

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
nl: reset berichten teller

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst het Markt scherm (T)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
nl: Toon een vermidering van goederen op de GvG map.

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
nl: FP voor volgend level

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
nl: Postmoderne tijdperk

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
nl: Hoeveel dagelijkse FPs per grondvlakje verloren gaan door plaats te maken voor een nieuw Groots Gebouw? Bijvoorbeeld: Je verwijdert enkele kennisaltaars om een Groots Gebouw te bouwen=> 1FP/4 grondvlakjes = 0,25FP/grondvlakje

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
nl: Beschikbare FP

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
nl: Taveerne

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Desc]
en: Shows a small badge with a counter of how many quests you can still refuse.
nl: Toont een klein icoon met een teller van het aantal quests dat je nog kunt afbreken.

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
nl: Bezoek het tabblad Gildekas in het gildeprofiel om de goederen in de gildekas van jouw gilde bij te werken.

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
nl: Het grootse gebouw is niet verbonden met een weg.

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
nl: Overzicht

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
nl: Voetballen gebruikt

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
nl: Competitie Beloning

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
nl: Verdwijnt

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
nl: Strategische checklist

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
nl: Speler ID

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
nl: GE Resultaten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
nl: of elke

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor GG's van andere spelers

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
nl: Aantal pogingen voor Raketlancering over.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
nl: Golf 1

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst het onderzoeksmenu!

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
nl: resterende FP's

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
nl: Data exporteer/importeer Tool

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
nl: Druk op __plaats__ en __slot__ op je toetsenbord om deze suggestie in te voegen.

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
nl: Toont het huidige aantal dagelijkse producties.

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
nl: Gedeactiveerd

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
nl: Standaard

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
nl: Geen beurten meer

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
nl: Kolonie

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
nl: In-game Meldingen

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
nl: Munten Boosts

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
nl: Help en Gemeenschap

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
nl: min niv

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
nl: Wilt u echt een alarm instellen voor alle sectoren?

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
nl: Laat de aftelling van eigen sectoren zien

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
nl: willekeurig

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
nl: Veiling Instelling

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
nl: Negeer optionele technologiën van vorige tijdperken

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
nl: Wereld:

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
nl: Maximum level

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
nl: Ruimtetijdperk Titan

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
nl: Investeringen bij:

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
nl: Huidige goederen besparen?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
nl: Geïnvesteerd

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
nl: Statistieken

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
nl: Speler naam

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
nl: RTA

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
nl: Beloningen van Speciale of Seizoen evenementen

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
nl: Start voorraden

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
nl: Statistieken Overzicht

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
nl: "Alle vensters sluiten" opent automatisch

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
nl: Houdt bij welk e van de terugkerende opdrachten al diamanten hebben opgeleverd

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
nl: Morgen

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
nl: Verwachte dagelijkse productie per tegel

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
nl: Titel naam

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
nl: Datum/Tijd

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
nl: checklist aanpassen

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
nl: Verdediging%

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
nl: Toon alleen Favorieten

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
nl: Boosts & Producties

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
nl: GE Relieken beloningen (reliekentempel)

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: Eigen GG FP-calculator

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
nl: Help met het vertalen van de extensie door je te registreren bij onze vertaal applicatie:

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
nl: Opdrachtengrens

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
nl: Stadhuis

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
nl: Testen

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
nl: Menu lengte

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
nl: Nederzetting Overzicht

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
nl: Alle tijdperken

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
nl: Grootte inclusief gemiddelde vereiste wegbreedte van __streetnettosize__ grondvlakjes

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
nl: Stroom

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
nl: Uit

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
nl: Alles sluiten knop

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
nl: compressie

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts]
en: Battle Boosts
nl: Gevechten Boosts

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
nl: Als een incident op een 2-baans weg wordt aangegeven moet er wel een 2-baans weg gebouwd zijn om deze te kunnen inzamelen!

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
nl: Veilinginstellingen

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
nl: Positie

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
nl: Overzicht van de benodigde goederen om een provincie te veroveren.

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
nl: Schakel de afloopwaarschuwing aan/uit

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
nl: geen

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
nl: Bekijk alle beschikbare informatie van de huidige QI-kaart.

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
nl: Dit bestand kan niet worden verwerkt of is niet in het juiste formaat.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
nl: FP

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
nl: Provincie <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> is veroverd door <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> en is vergrendeld tot __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
nl: effectief - inclusief x4 kans

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
nl: Geen incidenten aanwezig.

[ctx: .General.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
nl: Winterevenement

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
nl: Waar moet de melding verschijnen op het scherm?

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
nl: Klik om aan/uit te schakelen:

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdranken

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
nl: Lichte Eenheid

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
nl: De wereld uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
nl: Terrein

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
nl: Voetbalbeker Evenement

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
nl: Hoeveel elementen moet de Infobox tonen en opslaan?<br>Leeg of "0" betekent geen limiet.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
nl: Expeditie

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
nl: GSP spelers scorebord

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
nl: Toon fragmenten

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
nl: QI Kaart

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
nl: Verlopen Gelimiteerde Gebouwen:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
nl: Afgelopen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
nl: Bestaande inleg

[ctx: .Boxes.Notice.ConfirmDelete]
en: Are you sure you want to delete this?
nl: Weet je zeker dat je dit wil verwijderen?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
nl: Maximum level

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
nl: Achtervoegsel

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.DateNA]
en: N/A
nl: n.v.t.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
nl: Aanbevelingen

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
nl: Verkeerde goederen geselecteerd, maak de onderhandeling handmatig af

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
nl: Selecteer huidig en vorige tijdperk

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
nl: Toon Blauwdrukken

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
nl: Vooraankondiging aflopen alarm

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
nl: linksonder

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
nl: Alle coördinaten uit de boxen zijn verwijderd.

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
nl: Play/Stop Muziek

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst uw markt (T)

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notify stacks
nl: Meldingen stapeling
