Dutch (FoE Helper) - en to nl translation catalogue (1338 entries)

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
nl: Overige

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
nl: Provincienaam

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
nl: Volgende spawn

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
nl: Grootte inclusief gemiddelde vereiste wegbreedte van __streetnettosize__ grondvlakjes

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
nl: RTA

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
nl: Gilde Strijdperken deelname

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
nl: Uitleg

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
nl: Vriendelijke investering

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
nl: Alle coördinaten uit de boxen zijn verwijderd.

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
nl: Als er geen tool is geselecteerd, is het gebied eronder doorklikbaar - klikken heeft interactie met het spel!

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
nl: Industriële tijdperk

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
nl: RTM

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
nl: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
nl: Zelfde vrienden vinden in verschillende chats

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
nl: Oceanische toekomst

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
nl: Geeft minimale, maximale en gemiddelde voortgang en efficiëntie voor het volgende voortgebrachte stuk

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kastelen Systeem

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
nl: HQ verplaatst

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
nl: Open het Gex-overzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
nl: Als je opgeslagen data verwijdert, kan dit niet hersteld worden.

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
nl: linksboven

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
nl: Aanval boost verd. leger

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
nl: Lijst van je recente investeringen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
nl: Onafhankelijkheid verleend

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
nl: Doel vooruitgang

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
nl: Medaille winst

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
nl: Fout tijdens verwerken van de datum

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
nl: Klik op het tabblad Gildeleden in het spel om de gildeleden gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
nl: Koloniale tijdperk

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
nl: Vertrouwen

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
nl: Verkeerde goederen geselecteerd, maak de onderhandeling handmatig af

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
nl: Op voorraad

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
nl:  lopen 1 tijdperk achter

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
nl: Deelnemen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
nl: geïnvesteerde FP

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
nl: Toont afgeronde missies

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
nl: Kaart

[ctx: .General.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
nl: PvP Arena Beloningen

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
nl: Notificatie stacks

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
nl: PVP Arena

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
nl: Virtuele toekomst

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
nl: exporteer data

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
nl: Standaard

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
nl: De wereld uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
nl: Dubbele verzameling

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
nl: Beloningen van incidenten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
nl: GE beloning

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
nl: Mis je spelers in de lijst? Sluit dan dit venster, klik op de tabs onderaan de social bar (buren, gildeleden, vrienden) en heropen dit venster.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
nl: laatst bijgewerkt

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
nl: Verwachtte Bonus: __FP__ FP en __Goods__ goederen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
nl: Veilig

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
nl: Laat teller voor open queestes in menu zien

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
nl: GG

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
nl: Alarmen

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
nl: elk uur

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
nl: Sectoren

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
nl: Voorvoegsel

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
nl: Kust

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
nl: open overzicht na update

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential
nl: Woon

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
nl: Toon gewonnen gevechten

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
nl: schaars

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
nl: Gewonnen

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
nl: Beschikbare energie

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
nl: Bekijk alle beschikbare informatie van de huidige QI-kaart.

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
nl: Gedeactiveerd: open eerst een van je GG's!

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural
nl: Culturele

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
nl: 1u

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
nl: OT

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
nl: FP Kost voor goederen

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.DateNA]
en: N/A
nl: n.v.t.

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
nl: Verloopt op

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
nl: Toont een venster bij het openen van de kaart met de verkenningstijden van de momenteel beschikbare provincies en de huidige verkenningsvoortgang

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
nl: Gebouwnaam

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
nl: Toont het huidige aantal dagelijkse producties.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
nl: Invoer Tijd

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
nl: Bezoek allereerst het leden overzicht van de discussie die je hier wilt vergelijken, zodat de gegevens vergeleken kunnen worden.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
nl: Groepeer per tijdperk

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
nl: Geïnvesteerde FP:

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
nl: GG investering

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
nl: Toon venster wanneer

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
nl: Boost Bronnen

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
nl: Volgend tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
nl: Dit is geen geldig instellingen-bestand!

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
nl: Toon suggesties voor alarmen (bijvoorbeeld, wanneer je klikt op een sector in strijdperken, of wanneer je productie ophaalt in een productiegebouw)

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
nl: VM

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
nl: Halloween Evenement

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
nl: Snelle Eenheid

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
nl: 1) Wanneer een vijandig leger een bonus boven de grenswaarde heeft, wordt de aanbeveling weergegeven. <br>2) Om grenswaarden en aanbevelingen te bewerken: klik op de tabel - bevestig wijzigingen met Enter. <br>3) Om een aanbeveling te verwijderen: tekstvak leeg opslaan.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
nl: 4u

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
nl: elke 10 uur

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
nl: Doet goederenvoorstellen voor succesvolle onderhandelingen.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
nl: In het water

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
nl: Leden activiteit

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg hulp

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
nl: Aflopend

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
nl: Toont spelstatistieken van goederen, eenheden, beloningen, GvG

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
nl: Aanhoudend

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
nl: Aanbevelingen

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
nl: Exporteer als jSON

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
nl: Zet aan

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
nl: Te bouwen

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
nl: Verkenningskosten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
nl: toon 0-waarden (GE/GSP)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen uit de Asteroïdengordel . Bezoek aub je Asteroïdengordel nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
nl: Aanvallend-Leger

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
nl: Toont de Gildechat export log tool wanneer het Gildeschat Log venster wordt geopend

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
nl: Alles is up-to-date

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
nl: Disclaimer: Deze gegevens zijn gebaseerd op jouw verzamelde data. De hier getoonde cijfers zijn waarschijnlijk niet 100% nauwkeurig. Je zou de lijst om middernacht moeten openen om ze correct te krijgen.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
nl: Data Uploaden

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
nl: Waarschuwing!

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
nl: Maak meldingen aan voor gelimiteerde gebouwen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
nl: Poging

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
nl: Groeperen

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
nl: Je FP investerings overzicht

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
nl: Eigen deel brutto

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
nl: Aantal keer Helpen over uit Truce Tower

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
nl: Negeer optionele technologieën van het huidige of toekomstige tijdperken

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
nl: Golf 1

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
nl: weergave

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
nl: Gildegevechten

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
nl: Datum van toename

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
nl: Toont en filtert alle handel die op de markt staan

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
nl: __GBCount__ ontdekt

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
nl: Neem notities van alles dat u niet wil vergeten.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
nl: Grote Weg

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
nl: Level 1 gebouw of selectiekit

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
nl: "Alle vensters sluiten" opent automatisch

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
nl: Kolommen

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
nl: Exporteer als CSV

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
nl: LET OP: om deze gegevens te updaten moet je eerste door alle gebeurtenissen bladeren via Stadhuis > Nieuws > Geschiedenis

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
nl: Goederen van de nederzetting

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek eerst je nederzetting!<br></em>Overzicht van de benodigde grondstoffen.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
nl: Gildengevechten

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
nl: GitHub: voor meer technische fouten, concrete ideeën en helpen met de ontwikkeling.

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
nl: Hoeveel elementen moet de Infobox tonen en opslaan?<br>Leeg of "0" betekent geen limiet.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
nl: Golf 2

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
nl: Kleine Weg

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
nl: Standsplanner

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
nl: Arctische toekomst

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas Goederen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
nl: Startdatum

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
nl: Aanval

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
nl: Toont de beschikbare mogelijkheden om kasteelpunten te verdienen.

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdranken

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
nl: Start niveau

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
nl: Lid

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
nl: RTV

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
nl: PvP-Arena-Verdediging

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
nl: Kaarten Duel

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
nl: Loopt af

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
nl: Vertaling

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
nl: Quantum Invasie Beloningen

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
nl: rang

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
nl: Dubbele donatie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
nl: FP Grootse Gebouwen winst tegenover investering vergeleken

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
nl: Gevecht verloren

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
nl: Stadhuis

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
nl: Extra kolommen

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
nl: Sla donatiefactor op per Omzetting

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
nl: Toon snapshot log knop

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
nl: Levenspunten

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
nl: Onbekende conversatie

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
nl: Sluit Box

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
nl: leger advies

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
nl: Gegevens zijn succesvol geüpload …  Bezoek nu

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
nl: Gildekas - p/uur

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
nl: Kies een waarde tussen 1 en 4 !&#10;Kies een kleinere waarde voor meer gegevens&#10;of een grotere voor een beter beeld.

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
nl: In voorraad:

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
nl: Verwijderen!

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
nl: Afbeeldingsgrootte

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
nl: Toon alle alarmen welke afliepen terwijl je offline was (sinds het spelvenster werd gesloten)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
nl: behaalde winst, geel = Plek niet veilig, rood/groen = veilig met Verlies/Winst

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
nl: Jouw Alcatraz is klaar om verzameld te worden!

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
nl: Zoek gebouw

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
nl: Kies Data

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs two lane road
nl: Vereist 2-baans weg

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
nl: GEX

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
nl: Plattegrond

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
nl: Efficiëntie (incl. badges)

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
nl: Vliegend Eiland - Scherven

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
nl: Gebruik korte namen voor GBG-provincies.

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
nl: Onafhankelijk

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
nl: Positie

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt om een ranglijst te maken van goederen producerende gebouwen. Op hoeveel FP waardeer jij één goed?

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
nl: Maximum level

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
nl: Pagina

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
nl: Bereken alleen veilige winst/verlies

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
nl: sta taverne trigger toe

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
nl: Huidige Arc Bonus

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen opgeslagen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
nl: Gilde Gebouwen

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
nl: Nog geen invoer gevonden…

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
nl: Gilde ondersteunende gebouwen

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
nl: Boodschap

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
nl: Open automatisch

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
nl: Voetbalbeker Evenement

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
nl: Lager

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
nl: Plaats3

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor alle GG's

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
nl: Verberg GG voor gebruik in de berekening en de lijst.

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
nl: Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
nl: Veroveringskosten voor

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
nl: Alarm actief

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
nl: Aantal onafhankelijkheden verleend sinds de laatste berekening.

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
nl: Gilde-ID:

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
nl: Triljoen

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
nl: Alle goederen

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
nl: Testen

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
nl: Automatisering

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
nl: Benodigdheden

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
nl: Overblijvend aantal FP's tot level up

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
nl: IJT

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
nl: Over FoE Helper

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
nl: GSP spelers scorebord

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
nl: De GG investeringslijst is ouder dan 30 minuten. Update uw GG investeringslijst aub via het Stadhuis.

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
nl: Opdracht naam

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
nl: Dagelijks

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
nl: Filter beloningen

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
nl: Vogelperspectief

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
nl: Je moet dit invoegen in het bod veld en op enter drukken.

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
nl: Verberg alle knoppen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
nl: Voeg geselecteerde gebouwen toe

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
nl:  knelpunten negeren

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
nl: Start munten

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
nl: Break-even in

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
nl: Alles selecteren

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
nl: Groepsnaam

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
nl: Som Aangeboden

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
nl: Over

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
nl: Deze module werkt enkel met "Gegevensoverdracht naar foe-helper.com" ingeschakeld.<br>Gelieve deze optie in te schakelen om de notities te kunnen gebruiken.

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
nl: Munten Boosts

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
nl: Voorraad + in omloop + winst:

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
nl: Benodigd

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
nl: Laat gildes zien

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
nl: Buren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
nl: onmiddellijk

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
nl: Postmoderne tijdperk

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
nl: Winterevenement

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
nl: Eigen aanbiedingen

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
nl: Afhankelijk

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
nl: Verzamelde vooruitgang

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
nl: Toon links

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
nl: Gereed binnen

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
nl: Negeer optionele technologiën van vorige tijdperken

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
nl: Gegevens van de huidige dag

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog sleutels op het veld!

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
nl: Uitsluiten van sluiten

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
nl: Website: informatie en documentatie van de extensie.

[ctx: .Boxes.Castle.Log]
en: Log
nl: Logboek

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
nl: Verdwijnt

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
nl: N/A

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
nl: Algemene Instellingen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
nl: Inactiviteit

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
nl: Sla kopei formaat op per GG

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
nl: Aanpassen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
nl: Taveerne

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
nl: Voortgang per sleutel

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
nl: Verdediging Verslagen

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
nl: Handel Gebeurtenissen

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
nl: Dit log wordt gevuld met acties die plaatsvinden terwijl je actief bent op de GvG kaart.De informatie wordt (op dit moment) niet opgeslagen. Je kan filteren op van alles: een sector, een gildenaam, een actie, je eigen spelersnaam.

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
nl: Aanval boost aanv. leger

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
nl: Afstandseenheid

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
nl: Filtert alle leden met nieuwe activiteit.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
nl: Maak nieuwe melding

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
nl: Toon een vermidering van goederen op de GvG map.

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
nl: FP investeringen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
nl: Ja

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
nl: Box uitlijning

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
nl: Hoger

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden Overzicht

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
nl: Kalender

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
nl: Schakel de afloopwaarschuwing aan/uit

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
nl: Missende API-token

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
nl: Als er gedurende één minuut geen bod wordt uitgebracht, begint de module opnieuw bij regel 1.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
nl: Waarde/tegel

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
nl: Toont een tool om handel te filteren als de markt wordt geopend.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
nl: max niv

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Eras.0]
en: No age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
nl: Toont de Gildeschat log exporteer applicatie

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
nl: Plaats

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
nl: Energie gebruikt

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
nl: Kosten/Stap

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
nl: Exporteren

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
nl: Dag ⇋

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
nl: Klik hier of sleep een geëxporteerd JSON bestand / Zip archief naar dit veld om te data te importeren.

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
nl: toon assen label

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: Overzicht van de benodigde goederen (per item) voor je nederzetting.

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
nl: RTJM

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
nl: Laatste 2 tijdsperken

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
nl: Gebouwen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
nl: Sleep

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
nl: Verberg Helper tijdens gevechten

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
nl: Quantum Invasie

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden overzicht

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
nl: Ratio

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
nl: NOOIT

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
nl: Eigen deel netto

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
nl: Gilde Expeditie deelname

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
nl: Zware Eenheid

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
nl: Gilde verslagen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
nl: Infovenster

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
nl: Fora: Ga hier naartoe voor hulp, om ideeën in te dienen en om fouten te rapporteren.

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenning Info

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
nl: Exporteer vorige

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
nl: Label

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
nl: Vriend

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
nl: Beschikbare inningen

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
nl: Gegevensoverdracht naar foe-helper.com

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
nl: Oorlgsbuit

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
nl: Kosten/Prijs

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
nl: Het volgende niveau van dit GG is momenteel niet ontgrendeld.

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
nl: Vergelijk Vrienden in draadjes

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
nl: Max resultaat

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
nl: Gevaar

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
nl: Werkers gebruikt

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
nl: Wis Groep en Sites

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
nl: Open de Importeer/Exporteer tool

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
nl: Bezoek het tabblad Gildekas in het gildeprofiel om de goederen in de gildekas van jouw gilde bij te werken.

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
nl: Alles

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
nl: Stroom

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
nl: Stad-Verdediging

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
nl: Vorig tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
nl: Gilde gevechten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
nl: Wijzigen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
nl: Natuur

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
nl: Stadsindeling data kopiëren

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
nl: Stadgebouw Collectie

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
nl: Lijn grafiek

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
nl: Als wat u ziet en wat wij doen u bevalt, laat dan aub een goede beoordeling achter in de Store!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
nl: Je hebt dit groots gebouw nog niet gebouwd. Dit zijn de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
nl: Quantum Invasie Kaart

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
nl: Info-venster

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
nl: Als venster

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
nl: Als keuzelijst

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
nl: Strategische checklist

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
nl: Aftellen hoofdmenu

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
nl: FP Inners Overzicht

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
nl: Boost Inventaris

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
nl: Dagelijkse FP

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
nl: Verzenden

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
nl: In Kolonie

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
nl: rechtsboven

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
nl: Boost Waardes

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
nl: Waarde per sleutel

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
nl: Benodigdheden

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
nl: Alarm suggesties

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.totalChance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
nl: Nog geen eigenaar

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
nl: Medailles

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
nl: Verlopen Gelimiteerde Gebouwen:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __tooless__FP te weinig.

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
nl: Winst

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
nl: Tabellen

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
nl: __runNumber__de run, Bonus x4 Kans: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
nl: De Blauwe Melkweg (x2)

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
nl: Gebouw upgrade kosten

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
nl: bovenmidden

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
nl: Verdediging vervangen

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
nl: Nieuwe gebeurtenissen gevonden!

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
nl: Uitdaging

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
nl: Provincie <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> is veroverd door <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> en is vergrendeld tot __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
nl: EB

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
nl: checklist aanpassen

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
nl: Toont een kader dat na een donatie tijdelijk het FP-invoerveld in GB bedekt. De waarde bepaalt de duur dat het vak wordt weergegeven in seconden - bij 0 wordt het vak niet weergegeven

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
nl: Er is een limiet van 2000 afgebroken opdrachten per dag.

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
nl: Nog te storten

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
nl: De huidige status van het spel

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
nl: Toon GSP selectie

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
nl: Aantal berichten in het gilde berichtencentrum

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
nl: Herstel

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
nl: Investeringen bij:

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
nl: Geïnvesteerd

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
nl: Optioneel: Hoeveel FP beloningen krijg je per dag? Deze informatie wordt gebruikt om de winstgevendheid te berekenen voor extra Arc levels. Om een idee te krijgen ga naar Stadhuis > Nieuws > Gebeurtenissen overzicht en blader door de pagina's

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
nl: Beschikbare Werkers

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
nl: GSP Provincies

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
nl: Nee

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
nl: Boosts & Producties

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
nl: Zelf te storten

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
nl: BT

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
nl: Deze lijst laat zien voor welke van de missies de helper zeker weet dat je al diamanten hebt ontvangen - missies worden hier weergegeven als open, zelfs als je al diamanten hebt ontvangen voor die zoektocht op een ander apparaat of voordat deze functie werd geactiveerd. Aangezien medailles alleen als beloning verschijnen als er eerder diamanten zijn verkregen, wordt de lijst bijgewerkt nadat diamanten of medailles zijn verkregen.

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
nl: Importeer

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
nl: St. Patrick's Dag Evenement Taak

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
nl: Rivaal geluid

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
nl: Gildelid

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
nl: 1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
nl: Verberg alles automatisch in gevecht

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
nl: De datumwaarde "__InvalidDate__" kon niet verwerkt worden

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiëntie (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
nl: geen

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
nl: Mijn Tijdperk

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
nl: GvG Acties

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
nl: Handels assistent

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
nl: Creëer een lijst met alle overeenkomende GB's die je tegenkomt de GB lijst van andere spelers of ranglijst

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
nl: Resultaat

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
nl: Eenheden poule

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
nl: Aantal pogingen voor Raketlancering over.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
nl: Toevoegen

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
nl: Moet de onderhandelingshulp automatisch openen/sluiten tijdens het onderhandelen? Niet beschikbaar in GSP.

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
nl: Maak en onderhoud herinneringen

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
nl: Markt filter

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
nl: Infobox aantal regels

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
nl: Verborgen GG

[ctx: .General.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
nl: Timer ingesteld op __uren__ uren en __minuten__ minuten

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
nl: Om gegevens zoals een stad of notities voor een wereld te kunnen overdragen, heb je een token nodig voor elke wereld.<br>Klik hier voor instructies: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
nl: veilig

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
nl: Geen incidenten aanwezig.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
nl: kalender week

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
nl: Naam

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
nl: Tevredenheid

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandelblokkering

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
nl: Toon huidige en toekomstige GSP gevechten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
nl: toon ex-leden

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
nl: Eerlijk

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
nl: GG Investeringen Overzicht

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
nl: Aanbeveling toevoegen

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
nl: Er zijn nog sleutels over op het bord!

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
nl: Stadsoverzicht

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
nl: Eerlijk (bij lage voorraad)

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
nl: Venster opschonen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
nl: Dagelijkse goederen

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
nl: Hedendaagse tijdperk

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
nl: Geen alarm

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
nl: Gestort

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
nl: Verzonden

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
nl: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek de GSP kaart eerst!</em>

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
nl: PMT

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
nl:  lopen 4+ tijdperken achter

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
nl: Late middeleeuwen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
nl: Meetellen aanvalsbonus

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed]
en: started playing __number__ days ago
nl: __number__ dagen geleden begonnen met spelen

[ctx: .Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5]
en: We still calculate with 5 tries, because we do not have the data to support negotiations with more tries.
nl: We rekenen nog steeds met 5 beurten, omdat we niet voldoende gegevens hebben om meer beurten te ondersteunen.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
nl: Totaal gildemacht

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
nl: Himeji Castle (Oorlogsbuit)

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
nl: Gildekas - Dagelijks

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
nl: Klik om aan/uit te schakelen:

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
nl: Klik op het tabblad Vrienden in het spel om de vriendengebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
nl: OK

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
nl: Wissel weergave

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
nl: Grenswaarde

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
nl: Incidenten overzicht

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit een vroeger tijdperk (in FP)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
nl: Nu

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
nl: Open scherm automatisch

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
nl: Toon de Event Assistent

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
nl: Sluit alle boxen

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
nl: Verwijder

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
nl: Selecteer huidig en vorige tijdperk

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
nl: Gebruik deze waarde in plaats van de werkelijke resetkosten (0 betekent uitgeschakeld)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
nl: Dagelijkse Veilingen

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
nl: 10u

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
nl: Selecteer GG

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
nl: Antiekveiling

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
nl: Gildestrijdperk observeren

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
nl: Wegen

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
nl: Gekozen positie.<br>Wacht tot deze melding verdwijnt voordat je de volgende positie test.

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
nl: Carnaval Evenement

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
nl: Sleutels

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
nl: rechtsonder

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
nl: Toon de Markt filter tool

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
nl: Minimum niveau

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
nl: Gedeactiveerd: Start eerst een onderhandeling!

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
nl: Lente Evenement

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
nl: Verwijder site

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
nl: Verwijder waarschuwing

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
nl: Plek is niet veilig. Er moeten hiervoor nog __fpcount__ extra FP worden gestort.<br>Totaal voor een veilige plek: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
nl: Alle tijdperken

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
nl: sta pvp trigger toe

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
nl: MT

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
nl: Toon PvP Arena Protocol als je de PvP Arena opent?

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
nl: Expeditie

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
nl: Voordeel

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
nl: Toon GSP Gebouw aanbevelingen

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
nl: Help met het vertalen van de extensie door je te registreren bij onze vertaal applicatie:

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
nl: Geen plaatsten beschikbaar

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
nl: Huidig tijdperk goederen

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
nl: Ruimtetijdperk: Venus

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
nl: Belegering gezet

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
nl: willekeurig

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
nl: Oorlogsbuit (Himeji Kasteel)

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
nl: Biedingen gewonnen

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
nl: Vergelijk vrienden in discussies

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
nl: 8u

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
nl: IJzertijd

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
nl: Schurk

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
nl: Moet de "Azteken Helper" worden geopend als de Azteken Minigame wordt gestart?

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
nl: Uw beloningen van Himaje Kasteel, Reliekentempel, Gildestrijdperken

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
nl: De nieuwe menuvolgorde is opgeslagen

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
nl: Kolonie

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
nl:  Reeds veroverd! Goed gedaan :)

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
nl: Bonussen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
nl: Nederzetting

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
nl: Terrein

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
nl: Ronde ⇋

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
nl: Verdediging geplaatst

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
nl: of elke

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
nl: St. Patrick Info

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
nl: Plaats4

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
nl: HT

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
nl: Beoordeel de Extensie

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
nl: FP

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
nl: Wilt u echt een alarm instellen voor alle sectoren?

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
nl: De data van jouw stad kon niet worden verzonden naar de server. Meld deze fout a.u.b. rechtstreeks bij

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
nl: FoE-Helper: Aantal FP dat kan worden gekocht met munten.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
nl: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP zijn afgetrokken. Deze zijn verloren gegaan door het verwijderen van andere FP producerende gebouwen om ruimte te maken voor __tiles__ grondvlakjes om het GG te bouwen.

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
nl: Doelvoortgang voor verbruikte energie:

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
nl: Nadeel

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
nl: Grondstoffen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
nl: GvG Beloningen

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
nl: Medailles besparen?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
nl: Aantal geïnvesteerde FP's

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
nl: Als je opnieuw begint, start de module op regel 1 van de instellingen en met elk volgend bod gebruikt de module de volgende regel.

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
nl: Toont een pictogram in de rechterbovenhoek dat de kortst lopende actieve toverdrank weergeeft en bij overheen bewegen een inventarislijst van drankjes toont. Het (de)activeren van deze optie kan het pictogram mogelijk niet direct verwijderen/weergeven - wacht of herlaad.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
nl: Slagveld verlaten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
nl: FP voor volgend level

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
nl: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opend automatisch bij het starten van een Aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module berekent automatisch een veilingbod en kopieert deze naar het klembord.

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
nl: Als je de notities of de stadsplanner wilt gebruiken, activeer dan dit item.<br>Deactiveer voor een zelfstandige extensie.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
nl: Recente vijanden

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production
nl: Productie

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
nl: Power levelen

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen gevonden.

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
nl: Onderaan

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
nl: Evenement Mystery Box

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
nl: Nederzetting Overzicht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
nl: Uit

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
nl: Quantum invasies

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
nl: Speler naam

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
nl: Laat alle onderdelen zien

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
nl: Wanneer je het gebouwmenu in een GSP-provincie opent, wordt een tabel weergegeven die de mogelijke gebouwcombinaties toont die beter zouden zijn dan de huidige, gesorteerd op hun relatieve impact op de Gilde schatkist.

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
nl: Geaccepteerde Handel

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
nl: Kalender Voltooiing

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
nl: compressie

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
nl: Geen veilige plaats

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
nl: Aantal pogingen voor Eerste Slag over.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
nl: voorraad gildekas goederen van het tijdperk

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
nl: Vooraankondiging aflopen alarm

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
nl: Duizend (K)

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
nl: Voortgang per badge

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
nl: Parcours

[ctx: .General.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
nl: Verberg missende onderdelen

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
nl: Moet het venster automatisch openen op het moment dat het spel geladen wordt?

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdrankjes

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
nl: Gevechten helper zichtbaar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
nl: GvG Kaart

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
nl: Inclusief goederenkosten om het GG te bouwen, gewaardeerd op __goodcosts__ FP

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
nl: Provincie __provinceName__ ontgrendelt

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
nl: EN

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
nl: Rechts

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
nl: Gebouwen markeren: Klik op een willekeurige rij om de gebouwen te selecteren die je gemakkelijker wilt vergelijken. Zoekresultaten worden automatisch gemarkeerd.

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg Helper

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
nl: Gilde Expeditie

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
nl: Evenementen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
nl: Productieoverzicht

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
nl: Jouw stad

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __toomuch__FP te veel.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
nl: Goederen uit een vroeger tijdperk

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
nl: Toon Medailles

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
nl: Scherf

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
nl: Tijdstip

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst het Markt scherm (T)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
nl: Provincie

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
nl: Als tijdens een handmatig gevecht het Help venster in de weg staat zorgt deze optie ervoor dat het venster wordt verborgen tot het gevecht voorbij is. Deze optie werk alleen met de helper als venster

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
nl: 2k opdracht markering

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
nl: Beschikbare oppervlakte:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
nl: Opent over

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
nl: Vooruitgang

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
nl: TT

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
nl: Lijst van incidenten in en rond je stad

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
nl: Overweeg goederen productie

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
nl: lid

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
nl: Verl. aanvallen

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
nl: Houdt bij welk e van de terugkerende opdrachten al diamanten hebben opgeleverd

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
nl: gewoon

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst het onderzoeksmenu!

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
nl: Moet er een geluid worden afgespeeld bij het voltooien van een rivaal taak?

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
nl: laatste Alcatraz productie

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
nl: Belegering verslagen

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
nl: winkel groepnamen

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
nl: Ga aub door alle pagina's en druk op de EXPORT knop

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
nl: Er zijn geen FP producties die klaar zijn

[ctx: .General.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
nl: Open in het spel het gildeleden overzicht om deze statistieken te activeren

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
nl: alleen zichtbare

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
nl: Toon fragmenten

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
nl: Posities

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
nl: Automatisch ophalen

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
nl: Moderne tijdperk

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
nl: Verdediging%

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
nl: De module voert een optelling uit volgens de eerste kolom en een vermenigvuldiging volgens de tweede kolom. De hoogste waarde wordt toegepast.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
nl: Datum en tijd

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is kritiek!

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
nl: Laat de aftelling van eigen sectoren zien

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
nl: op/aflopende grafiek

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
nl: niet gevuld

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
nl: Nieuwe gebouwen: Dagelijkse FP/grondvlakje van vervangen gebouwen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
nl: Selekteer welke titels toegestaan zijn in welke respektive scène

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts]
en: Battle Boosts
nl: Gevechten Boosts

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog badges op het veld!

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
nl: Instellingen voor FoE Helper

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module genereert automatisch een bod, gebaseerd op jouw instellingen en het huidige bod, en kopiëert dit naar het klembord.

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
nl: Beloning

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
nl: Speler is geen lid meer van de gilde.

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
nl: Kasteelpunten

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
nl: Vensters

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
nl: Belegering beschadigd

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
nl: Beschikbare FP

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
nl: Aanbieding tijdperk

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
nl: Groep

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
nl: Buurt

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
nl: LM

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
nl: Uw eenheden per uur

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
nl: ronden

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
nl: Plunderbeloning

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
nl: Opdrachtengrens

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
nl: Totaal Opgehaald:

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
nl: Gratis

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
nl: Dagprijs

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
nl: Bezoek de steden van leden om de gebouw statistieken bij te werken.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor het rangschikken van gebouwen die grondstoffen produceren. Hoeveel FP is een grondstof waard voor jou?

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
nl: Legeradvies tonen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
nl: Gilde vs Gilde

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
nl: verwijder data ouder dan

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
nl: Ontmoetingen

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
nl: Individueel

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
nl: Bod

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random
nl: Willekeurige

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
nl: Geen eenheden informatie beschikbaar. Druk "U" om het Legerbeheer scherm te openen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
nl: Plaats2

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
nl: Goederen

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
nl: RTT

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
nl: Herhaal

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
nl: Item bronnen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
nl: Geef een overzicht van alle verlopen alarmen bij het inloggen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
nl: verwijder inactiviteit waarschuwing

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
nl: Toon Blauwe Melkweghulp

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
nl: Fase

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
nl: Kies je eigen Soundtrack!

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
nl: Motiveren/Opknappen

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
nl: Aanvalstijden voor de geselecteerde provincies is gekopieerd.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
nl: Automatisch afspelen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
nl: Persoon

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
nl: Binnenkort beschikbaar…

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
nl: GSP (na onderhandeling of gevecht)

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
nl: Prog

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
nl: In Stad

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
nl: De efficiëntiescore volgens de instellingen in de efficiëntiemodule

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
nl: Jouw stad data is nu op het klembord

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
nl: Steentijd

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
nl: Progressieve tijdperk

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
nl: Technologieën

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
nl: Volgende uitbreiding

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
nl: Play/Stop Muziek

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
nl: Verschil

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
nl: effectief - inclusief x4 kans

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: GG-calculator Eigenaar

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
nl: Bodverhoging

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
nl: Titel

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
nl: Verbeterkit

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
nl: Sector veroverd

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
nl: Titel instellingen

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
nl: Forge Bowl Evenement

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
nl: Grootse Gebouwen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
nl: Labels kunnen worden gebruikt om meldingen te groeperen (een nieuwe melding met een bepaald label zal een oude melding met hetzelfde label overschrijven).

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
nl: Gevechten

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
nl: Waarschuwingen

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
nl: negeer nederzettingstype

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
nl: Tijdperken

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
nl: Geluid voor Rivaal Taak

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
nl: Huidige goederen besparen?

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
nl: Fauna Evenement

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
nl: -- Maak een speler groep aan?--

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
nl: Welke knoppen moeten zichtbaar zijn in het menu?<br>Groen: toon knop. Rood: Verberg knop.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
nl: Eenheden per uur

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
nl: Meiviering Evenement

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenningsinformatie

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
nl: Aanbeveling

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
nl: Rijen verwerkt

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
nl: Miljard (B)

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
nl: Toont een GG FP investeringsvenster wanneer je Stadhuis > Nieuws > Grootse Gebouwen Tab opent.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
nl: laat titels afmaken

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
nl: Mak eerst een groep aan...

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
nl: Hoge middeleeuwen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
nl: KT

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
nl: Bereken je onderzoekskosten

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
nl: Menu Lengte

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
nl: Aan

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
nl: Kies je voorkeurstaal mbv de keuzelijst

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
nl: Gedeactiveerd: Bezoek eerst een provincie (M)!

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
nl: Muziek instellingen

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst je Legerbeheer (U)!

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
nl: Het spel zal nu opnieuw opstarten met de geïmporteerde instellingen.

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
nl: U kunt voorkeursvolgorde van bovenstaande pictogrammen zelf herschikken met 'Drag&Drop' om een nieuwe volgorde vanaf de eerste poging te bepalen.

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
nl: Som Inventaris + Benodigd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
nl: Inventaris

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
nl: Toon alleen Favorieten

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
nl: Toont wanneer je vrienden, gildeleden of buren voor het laatst je gebouwen hebben gemotiveerd, opgeknapt, aangevallen, geplunderd, enz

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
nl: Overzicht

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Oorlogsbuit over.

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
nl: Gilde

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
nl: Gildengevechten (GG)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
nl: Broederschapsevenement

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
nl: Druk op __plaats__ en __slot__ op je toetsenbord om deze suggestie in te voegen.

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
nl: Tijd

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
nl: Voetballen gebruikt

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
nl: Help en Gemeenschap

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
nl: Adviesinstellingen

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
nl: Moet de box "Alle vensters sluiten" automatisch geopend worden na het starten van het spel?

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
nl: alle

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
nl: Totaal sleutels

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
nl: Toon FP investeringstotalen

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
nl: Site naam

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
nl: Waar moet de melding verschijnen op het scherm?

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
nl: Verwijderen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
nl: Gebouw aanbeveling

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
nl: Toont verschillende assistenten voor de beste prijzenkans voor een evenement als een ondersteunt eventscherm wordt geopend.

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
nl: Status van al jouw eenheden in een oogopslag

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
nl: Onderhandeling

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van Venus zijn. Ga naar je Venus nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
nl: Opslaan / herstellen van instellingen

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
nl: Rangorde

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
nl: Actieve Collectie Taken

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
nl: Klik op het tabblad Buren in het spel om de buren gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
nl: speel alleen huidig tijdperk

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
nl: St. Patrick's Day Evenement

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
nl: Gebouwen bovenaan de lijst leveren de meeste waarde

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
nl: Morgen

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
nl: De import is beëindigd met errors. Herlaad het spel.

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
nl: GE Resultaten

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
nl: Evenredig

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
nl: Biljoen (T)

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
nl: Filter gebouwen

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
nl: Meldingen zijn aangemaakt die je informeren over de vervaldatum van een gelimiteerd gebouw. (Na het deactiveren van deze functie kunnen meldingen die in het verleden zijn aangemaakt nog steeds worden weergegeven)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
nl: ruimte

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
nl: Timer instellen

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
nl: GE Statistieken

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
nl: Instellingen opslaan

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
nl: Taveernebezoeken

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
nl: __days__ dagen

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
nl: VT

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
nl: Volledige oppervlakte:

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
nl: Huidige winst:

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandel blokkade

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
nl: Competitie Beloning

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
nl: Absolute kosten

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
nl: Logboek looptijd

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
nl: Een schematische weergave van je stad in bovenaanzicht

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.rare]
en: rare
nl: zeldzaam

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
nl: Eigenaar

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas export log

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
nl: Beloningen van Speciale of Seizoen evenementen

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
nl: verticaal

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
nl: __amount__% van __good__ voorraad (__era__)

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
nl: Importeer/Exporteer

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
nl: Aankomende Opdrachten

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
nl: Beloningen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
nl: Bestaande inleg

[ctx: .Boxes.Notice.ConfirmDelete]
en: Are you sure you want to delete this?
nl: Weet je zeker dat je dit wil verwijderen?

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
nl: Bij onenigheid: Treedt toe bij verschillende discussies over de extensie, chats en hulp.

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
nl: Toon voortgang filter

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world (obtainable free of charge from the website) you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
nl: Zonder een API-token voor deze wereld (gratis verkrijgbaar via de website) kun je geen steden of notities overdragen.<br>Klik hier voor instructies:

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
nl: Ruimtetijdperk: Mars

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
nl: Actieve Gildeleden

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
nl: Coördinaten vensters

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
nl: Gildes

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
nl: ST

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
nl: Aanvallen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
nl: Sector is beschermd

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
nl: toon verborgen GG

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
nl: Toon een tool die suggesties doet welke gebouwen je moet oogsten na het oogsten van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
nl: GSP ronde

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
nl: __fpcount__FP's passen er niet in.<br>Maximale storting: __totalfp__FP's

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
nl: Totaal:

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
nl: niveau

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
nl: Lokale instellingen

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
nl: Totale beloning

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiency (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
nl: Gemeentehuis

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
nl: Automatisch openen infobox

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
nl: Moet de melding open blijven tot de gebruiker kiest of op de melding klikt ?

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas goederen

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse uitdaging

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
nl: resterende FP's

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
nl: Legeraanbeveling

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
nl: Taak Beloning

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
nl: Lijnen

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kasteelsysteem

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
nl: Verzend naar stadsplanner

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
nl: Onderhandeling geslaagd

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
nl: Grootse Gebouwen tracker

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
nl: Min. hoeveelheid.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
nl: Veiling wachttijd

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
nl: Herlaad de pagina

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
nl: Laat alleen de aftelling van aanliggende sectoren zien

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
nl: Voor ketengebouwen wordt de keten behandeld als één enkel gebouw. Bij sets nemen we aan dat alle delen volledig zijn verbonden.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waardes

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
nl: Verborgen Beloning

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
nl: Beschikbare voetballen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
nl: HP verloren

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
nl: reset berichten teller

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
nl: Huidige Run

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
nl: Onthouden

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
nl: Opslaan en terugzetten

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
nl: De volgende __count__ eenheden komen aan binnen <span class="alca-countdown"></span> om __harvest__ uur

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
nl: Stappen

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
nl: Laat missende onderdelen zien

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
nl: Deze kolom toont het tijdperk van het gebouw, NIET het tijdperk van de geproduceerde goederen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
nl: Aanbeveling toevoegen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
nl: Plaats5

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
nl: Toon Som:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
nl: Wijzig melding

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
nl: Verwijder

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
nl: Er zijn verschillende manieren om hulp te krijgen:

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
nl: Verloren

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
nl: Verberg reset-blocker wanneer box geminimaliseerd is

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
nl: Leden deelname

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
nl: Afmeting knop

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
nl: Achtervoegsel

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
nl: Archeologie Evenement

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
nl: Menu lengte

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
nl: weken

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
nl: episch

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
nl: Toon Blauwdrukken

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
nl: Geactiveerd

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
nl: Gildekas per uur

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
nl: Fout opgetreden

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
nl: Hetzelfde

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
nl: Strijdperken

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
nl: Herfst Evenement

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
nl: Moeten de coördinaten van alle vensters verwijderd worden? Dit kan vensters weer zichtbaar te maken die je buiten beeld hebt gesleept.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
nl: Plaats1

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
nl: strand

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte voetballen:

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
nl: Verdediging

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
nl: Alles sluiten knop

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
nl: Verberg niet gebouwde GG's

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
nl: Dagelijkse kasteelpunten

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
nl: Ruimtetijdperk Titan

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
nl: Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_pass]
en: Event Pass
nl: Evenement pas

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
nl: Toon FP investeringstotaal

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
nl: % Aanval

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
nl: Automatisch gegenereerde alarmen (Antiquair, gildestrijdperk, enz) kunnen een extra melding geven voordat de timer afloopt. Bijvoorbeeld, als je de instelling op 30 (seconden) zet, zal de Antiquair 30 seconden voor de aanbieding afloopt een melding geven!

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
nl: legendarisch

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
nl: Miljoen (M)

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
nl: Voorraad boosts

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
nl: Hoeveel informatiemeldingen wil je tegelijkertijd zien? Standaard is een maximum van 4.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
nl: Zet alarm

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
nl: nl-NL

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
nl: GE Relieken beloningen (reliekentempel)

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
nl: __days__ dag(en)

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
nl: Actieve herhalingsmissie:

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
nl: Start voorraden

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
nl: Volgende Stad

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
nl: Huidig

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
nl: Geen Blauwe Melkweg bonus pogingen meer over!

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
nl: Ruimtevrachtschip - Diplomatiek Geschenk

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
nl: Waardering van 1 __eraname__ goed (in FP)

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
nl: Gedeactiveerd

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
nl: Kasteel Systeem dagelijkse beloning

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
nl: Verdediging Beschadigd

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
nl: Fout!

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
nl: Statistieken Overzicht

[ctx: ._Language]
en: English
nl: Nederlands

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
nl: Verkenningstijd

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst een GG van een andere speler!

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
nl: Wereld:

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The Helper uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
nl: De assistent gebruikt op verschillende plekken meldingen. Je kan dit hier aan- of uitschakelen.

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished]
en: No Settlements finished yet.
nl: Nog geen Nederzettingen afgerond.

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
nl: Dit bevat alle eerlijke handel waarbij de aangeboden goederen een lagere voorraad hebben dan de gevraagde goederen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
nl: Onbekend Gilde

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
nl: Voorkeurs bod

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
nl: Het bijwerken van de waarden kan langzaam gaan afhankelijk van de server feedback. De aangegeven tijden houden geen rekening met de huidige voorraad.

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
nl: Toont een venster dat de 'Onderhandel' knop afdekt in provincies om per ongeluk aanklikken te voorkomen.

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryContinue]
en: Please continue on your own
nl: Onderhandel zelf verder

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
nl: Dagelijkse prod.

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
nl: FoE-Helper: Aantal FP in je balk.

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
nl: Toont alle FPs gerelateerde details gesorteerd op type, datum, waar vandaan en hoeveel.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
nl: Oud niveau

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
nl: Verwachte dagelijkse productie per tegel

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
nl: Evenementen assistenten

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
nl: Scène Instellingen

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
nl: Vroege middeleeuwen

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
nl: Aanbiedingen

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
nl: Fout bij het laden van de onderhandelingstabel

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
nl: Melding toevoegen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
nl: Toon notificaties in het spel in plaats van op je desktop (PC) als het spel open staat.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
nl: Wanneer vond de eerste storting plaats?

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
nl: Mysterieuze Scherven (Vliegend Eiland)

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
nl: Max niveau

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
nl: Je hebt een eenheid van een hoger tijdperk verloren (boven je huidig tijdperk). Echter heb je nog een kans om deze te genezen met diamanten!

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
nl: Speler-ID:

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
nl: Tijdperk + Geen tijdperk + Speciaal

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
nl: Stel een FP-betaalplan op, bereken de kosten en kopieer de waarden

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
nl: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Laatste Changelog</a>

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
nl: Kies een speler

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
nl: De melding voor provincie __provinceName__ is verwijderd!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
nl: Quantum Invasies

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
nl: Item type

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
nl: Gildestrijdperk

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
nl: Timer is afgelopen

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
nl: Als een incident op een 2-baans weg wordt aangegeven moet er wel een 2-baans weg gebouwd zijn om deze te kunnen inzamelen!

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
nl: Om je stad te plannen op foe-helper.com, moeten we je gegevens naar de website sturen. <br>Als je daar nog geen account hebt, worden je basisgegevens meegestuurd. Vervolgens kan je je account registreren op de website.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
nl: Arc: FP beloning/dag van andere spelers

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
nl: toon zoekvak

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
nl: GE Reliek

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
nl: Nodig

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
nl: Ind

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
nl: Winst

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
nl: QI Kaart

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
nl: Deze tool helpt je bij het vinden van de beste opbrengst van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
nl: Belegering verwijderd

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
nl: Speler ID

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
nl: Toont de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen (geldt enkel voor nog niet gebouwde GG's)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
nl: Maak aan voor alle sectoren

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
nl: Markt aanbiedingen

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
nl: Menu Inhoud

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Diplomatieke geschenken over.

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
nl: Verlopen Handel

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
nl: Selecteer het minimum aantal aangeboden goederen. Dit filter is NIET van toepassing op handel van gildeleden

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
nl: Rijen

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
nl: Actie Punten

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
nl: Ontwikkelingsgrafiek

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit het huidige tijdperk (in FP)

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
nl: Open het kasteeloverzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is schaars!

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
nl: om

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
nl: Verander de taal

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
nl: Toekomst

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
nl: Laatste Bijwerking:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
nl: Ik snap het!

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
nl: Vergelijk vorige

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
nl: Deze speler's stad kan niet worden aangevallen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
nl: Som Inventaris + Aangeboden

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: Eigen GG FP-calculator

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
nl:  lopen 3 tijdperken achter

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
nl: Overzicht van de benodigde goederen om een provincie te veroveren.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
nl: Eenheden verloren

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
nl: Totale voortgang op basis van deze efficiëntie:

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
nl: Deze tool helpt met het managen van je goederen voorraad and markt aanbiedingen

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
nl: Alle aanbevelingen

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
nl: Kan onnauwkeurig zijn als je op meerdere PCs speelt.

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
nl: Maximum level

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
nl: Totaal van alle goederen

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
nl: Productie per uur

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas - exporteer log

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
nl: Verander perspectief

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
nl: Overgang tussen titels

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
nl: Aantallen iconen in menu icoon tonen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
nl: Ontgrendel niveau

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
nl: Veilinginstellingen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
nl: Selecteer alle speelbare tijdperken (zonder: geen tijdperk, speciaal)

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
nl: Vereist weg

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
nl: Gereed

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
nl: Zoek naar gebouwen die minder produceren per tegel dan verwacht.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military
nl: Militaire

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
nl: Bronstijd

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van mars zijn. Ga naar je mars nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
nl: Productieoverzicht (Dagelijks)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor de beoordeling van gebouwen die aanvals- of verdedigingsbonus voor je aanvallend leger opleveren. Hoeveel FP is 1% bonus jouw waard ?

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
nl: Goedereninventaris

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
nl: De FoE Helper is een gratis browser extensie voor Forge of Empires ontwikkeld voor spelers door spelers. De tool heeft <u>geen</u> officiële verbintenis aan InnoGames.

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
nl: Notificatie Positie

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
nl: Som Gevraagd

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
nl: Vind Speciaal Gebouw

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
nl: vlakte

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
nl: Start goederen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
nl: Dit is haalbaar als je perfect speelt

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
nl: Biljard (Q)

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
nl: Gegevens verzenden

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
nl: Uitputting

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
nl: Alle zeldzaamheden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
nl: geproduceerd door gilde gebouwen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
nl: Maak automatisch een nieuwe notificatie aan als ik een bod doe op een veiling.

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
nl: Onderzoekskosten voor

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
nl: Volharding

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
nl: Statistieken

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
nl: Soort

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
nl: Coördinaten

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
nl: Data delen

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
nl: linksonder

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
nl: Geen beurten meer

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
nl: Sortering

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
nl: Zoek gebouw...

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
nl: Alarm voor __provinceName__ is opgeslagen!

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
nl: Winkel antiquair

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
nl: <strong>__player__</strong> heeft jouw aanbieding __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__ geaccepteerd.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
nl: Verstuur direct een melding als er een hoge activiteit is in de Gildestrijdperken (bv. 10 gevechten in een enkele sector binnen 5 seconden). Deze functie werkt alleen als Gildestrijdperken is geopend in het spel!

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
nl: Dit bestand kan niet worden verwerkt of is niet in het juiste formaat.

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
nl: Start eenheden

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
nl: Hoofdstad

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
nl: Fabrieken

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
nl: middenmidden

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst uw markt (T)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
nl: GG Calculator

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
nl: MT

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
nl: Nederzetting Goederenoverzicht -

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
nl: Scherf - Nederzetting

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
nl: hoe groener, hoe waarschijnlijker een treffer:

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
nl: Taken

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
nl: Plaatsen

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
nl: Verdediging boost verd. leger

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
nl: verwijder GSP ronde

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
nl: Menu + Notificaties

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
nl: Eigen deel som

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
nl:  - Laatste snapshot: __time__ geleden

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
nl: Welk FP producerend GG zou je eerst moeten verbeteren?

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
nl: Toont advies (toegevoegd door de speler) voor specifieke vijandige legers.

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
nl: Voorbeeld melding

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
nl: negeer tijdperk

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
nl: AT

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
nl: Bezoek alle kaarten één keer om de krachtgegevens te ontgrendelen en gildegegevens te verzamelen.

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
nl: Dit is geen geldige token. Controleer je invoer!

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
nl: Verdediging boost aanv. leger

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
nl: De import is succesvol afgerond. Herlaad alsjeblieft het spel .

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
nl: OF

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
nl: Auto + Niet vergrendeld

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
nl: Titel naam

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
nl: Event Kist Selectie assistent

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other
nl: Andere

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
nl: Niveau

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
nl: ondermidden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
nl: Einddatum

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
nl: Ruimtetijdperk Jupiter Maan

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
nl: Data exporteer/importeer Tool

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
nl: Je hebt het einde van dit tijdperk bereikt

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
nl: Hoeveel dagelijkse FPs per grondvlakje verloren gaan door plaats te maken voor een nieuw Groots Gebouw? Bijvoorbeeld: Je verwijdert enkele kennisaltaars om een Groots Gebouw te bouwen=> 1FP/4 grondvlakjes = 0,25FP/grondvlakje

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
nl: Datum en tijd van de laatste vastgelegde inleg in het GG

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
nl: Diplomatieke Giften (Ruimtevrachtschip)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
nl: Diplomatieke giften

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
nl: RTRH

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
nl: Continentkaart

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
nl: Suggestie: Verzamel deze gebouwen

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
nl: Menu samenstelling

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
nl: De investeringslijst is minder dan 30 minuten geleden geüpdatet.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
nl: niveaus

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
nl: Plunderen

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
nl: Venster coördinaten

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
nl: Leden zonder __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
nl: Het spelers ID uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
nl: Open de antiquair om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
nl: Selectiekit

[ctx: .Boxes.CloseBox.Horizontal]
en: horizontal
nl: horizontaal

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
nl: Waarden voor de huidige ronde

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
nl: speel af tot huidig tijdperk

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
nl: Extern

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DailyProduction]
en: Daily Production
nl: Dagelijkse Productie

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
nl: Aantal Straten:

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
nl: Blokkeer de knoppen "Aanvallen"/"Automatisch vechten" om nederlagen te voorkomen als er na de eerste golf enkel schurken over zijn.<br>Als eenheden uit een hoger tijdperk werden vernietigd, geeft de dialoog de mogelijkheid om deze met diamanten te herstellen.

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
nl:  lopen 2 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
nl: Slot geopend

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
nl: Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
nl: Beoordeling

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
nl: Klaar om te verzamelen!

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
nl: In-game Meldingen

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
nl: Taal

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
nl: Er zijn geen gebouwen in deze categorie.

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
nl: Gebeurtenissen

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
nl: Gildemacht productie

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
nl: Groeperen op naam

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
nl: Goederen - p/uur

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
nl: heeft Voortgang

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
nl: Onderhandeling is afgebroken

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
nl: Datum/Tijd

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
nl: Ruimtetijdperk Ruimte Hub

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
nl: Alleen haalbare aanbiedingen

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
nl: Wegen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
nl: Nieuwe Waarde

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
nl: Menu positie

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
nl: Veiling Instelling

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
nl: Jouw kop/titel

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
nl: min niv

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
nl: GEX hoofdontmoetingen

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
nl: Gildekas per dag

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
nl: Artillerie Eenheid

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
nl: 7-Dagen Uitdaging

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Herhalende missies

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
nl: Alle Tijdperken

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
nl: Aanzetten geluidseffecten in de extensie.

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
nl: Deze informatie is al eerder bijgewerkt

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
nl: Lichte Eenheid

[ctx: .Eras.5.short]
en: HMA
nl: HM

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
nl: Afgelopen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
nl: sta evenement trigger toe

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Workers used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte werkers:

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
nl: Som

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
nl: Buur

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse Uitdaging

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
nl: Spelersoverzicht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
nl: GE/GSP datum formaat

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Terugkerende opdrachten

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
nl: gevaar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
nl: Toon het volgende alarm bovenop het icoon van het hoofdmenu

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
nl: Het grootse gebouw is niet verbonden met een weg.

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
nl: Maak geen alarmen voor de geselecteerde gebouwen
