Dutch (FoE Helper) - en to nl translation catalogue (1387 entries)

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnoreCurrentEraOptional]
en: Ignore optional technologies of current/higher eras
nl: Negeer optionele technologieën van het huidige of toekomstige tijdperken

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen uit de Asteroïdengordel . Bezoek aub je Asteroïdengordel nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
nl:  lopen 4+ tijdperken achter

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Desc]
en: Shows a box that temporarily covers the FP entry field in GB after a donation. The value determines the duration the box is shown in seconds - when 0, the box does not show
nl: Toont een kader dat na een donatie tijdelijk het FP-invoerveld in GB bedekt. De waarde bepaalt de duur dat het vak wordt weergegeven in seconden - bij 0 wordt het vak niet weergegeven

[ctx: .Settings.GlobalSend.Desc]
en: If you want to use the notes or the city planner, activate this item.<br>For a stand-alone extension, simply deactivate it.
nl: Als je de notities of de stadsplanner wilt gebruiken, activeer dan dit item.<br>Deactiveer voor een zelfstandige extensie.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
nl: Plaats

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
nl: Volgende uitbreiding

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GreatBulding]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_goods_start]
en: Start goods
nl: Start goederen

[ctx: .Eras.2.short]
en: BA
nl: BT

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
nl: Verwijderen!

[ctx: .Boxes.FPCollector.fall_event]
en: Fall Event
nl: Herfst Evenement

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
nl: exporteer data

[ctx: .Settings.Help.Forums]
en: Forums: go here for support and submitting ideas, as well as bug reports.
nl: Fora: Ga hier naartoe voor hulp, om ideeën in te dienen en om fouten te rapporteren.

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
nl: weken

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.DefenseFights]
en: Defense
nl: Verdediging

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
nl: Ruimtetijdperk: Mars

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
nl: Scène Instellingen

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowAdjacentSectors]
en: Show only adjacent sectors countdowns
nl: Laat alleen de aftelling van aanliggende sectoren zien

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Desc]
en: Displays guild treasury export log tool when opening the Guild Treasury Log window
nl: Toont de Gildechat export log tool wanneer het Gildeschat Log venster wordt geopend

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Menu.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Settings.Entry.ShowMapTradeWarning]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandel blokkade

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
nl: Power levelen

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerID]
en: Player ID
nl: Speler ID

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton1]
en: Show all parts
nl: Laat alle onderdelen zien

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Title]
en: Display Market Filter Tool
nl: Toon de Markt filter tool

[ctx: .Boxes.idleGame.B]
en: Billion
nl: Miljard (B)

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
nl: Stadhuis

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
nl: Dit bestand kan niet worden verwerkt of is niet in het juiste formaat.

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindSpecialBuilding]
en: Find Special Building
nl: Vind Speciaal Gebouw

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
nl: Provincie

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy]
en: Strategy Checklist
nl: Strategische checklist

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Title]
en: Notify stacks
nl: Meldingen stapeling

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Desc]
en: Notifications are created, that inform about the expiration of a limited building. (after deactivating this function, alerts that were created in the past may still show)
nl: Meldingen zijn aangemaakt die je informeren over de vervaldatum van een gelimiteerd gebouw. (Na het deactiveren van deze functie kunnen meldingen die in het verleden zijn aangemaakt nog steeds worden weergegeven)

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Eras.17.short]
en: VF
nl: VT

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
nl: Nadeel

[ctx: .Menu.Box]
en: As Box
nl: Als venster

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
nl: Ontgrendel niveau

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestHeader]
en: Preview notification
nl: Voorbeeld melding

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
nl: Technologieën

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotOpen]
en: This GB's next level is currently LOCKED.
nl: Het volgende niveau van dit GG is momenteel niet ontgrendeld.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
nl: Eerste golf

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
nl: Progressieve tijdperk

[ctx: .Menu.Investment.Desc]
en: List of your latest investments
nl: Lijst van je recente investeringen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
nl: Opent over

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
nl: Beloning=__nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Kosten: __costs__ - Plaats beveilgd aan: __safe__<br>Verlies= __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
nl: Advies toevoegen

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event]
en: St. Patrick's Day Event
nl: St. Patrick's Day Evenement

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Boxes.Settings.Save]
en: Save settings
nl: Instellingen opslaan

[ctx: .Boxes.MergerGame.Simulation.Title]
en: This is achievable when playing perfect
nl: Dit is haalbaar als je perfect speelt

[ctx: .Settings.MenuContent.Title]
en: Menu Content
nl: Menu samenstelling

[ctx: .Boxes.General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Settings.Autostart]
en: Open window automatically
nl: Open scherm automatisch

[ctx: .Boxes.FPCollector.hero_event]
en: Fellowship Event
nl: Broederschapsevenement

[ctx: .Boxes.CityMap.CopyMetaInfos]
en: Copy city data
nl: Stadsindeling data kopiëren

[ctx: .Boxes.Treasury.Title]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas - exporteer log

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupByTitle]
en: Group by Name
nl: Groeperen op naam

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.OR]
en: OR
nl: OF

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
nl: Ik snap het!

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
nl: Onderhandeling

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
nl: Geactiveerd

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.Treasury.RowNumber]
en: Rows processed
nl: Rijen verwerkt

[ctx: .Eras.20.short]
en: SAV
nl: RTV

[ctx: .Boxes.FPCollector.card_duel]
en: Card Duel
nl: Kaarten Duel

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg hulp

[ctx: .Settings.Version.Link]
en: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Last Changelog</a>
nl: <a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en'  class='game-cursor'>Laatste Changelog</a>

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Welcome]
en: Welcome to the <strong>Infobox</strong>! While this window remains open, it will display background events (e.g. chat messages, actions in GBG and auction bids)
nl: Welkom in de <strong>Infobox</strong>! Terwijl dit venster openstaat zal het opvullen met achtergrondinformatie (zoals chat berichten, aanvallen in GSP en biedingen in de veiling)

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.AND]
en: AND
nl: EN

[ctx: .General.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .HiddenRewards.Positions.culturalOutpost]
en: Shard - Settlement
nl: Scherf - Nederzetting

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
nl: toon ex-leden

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Desc]
en: Should the "Aztec Helper" box be opened when starting a Aztec Minigame?
nl: Moet de "Azteken Helper" worden geopend als de Azteken Minigame wordt gestart?

[ctx: .Boxes.Productions.GoodEraTotal]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Title]
en: "Close all windows" box open automatically
nl: "Alle vensters sluiten" opent automatisch

[ctx: .Settings.Entry.HideHelperDuringBattle]
en: Helper Battle visibility
nl: Gevechten helper zichtbaar

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
nl: Geïnvesteerd

[ctx: .Eras.5.short]
en: HMA
nl: HM

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
nl:  lopen 1 tijdperk achter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.CalendarWeek]
en: calendar week
nl: kalender week

[ctx: .Menu.MarketOffers.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst het Markt scherm (T)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
nl: Belegering verslagen

[ctx: .Menu.MusicControl.Desc]
en: Play/Stop Music
nl: Play/Stop Muziek

[ctx: .Boxes.Negotiation.DragDrop]
en: Drag & Drop the resource icons above to rearrange the average display yourself to determine a new sequence from the first attempt.
nl: U kunt voorkeursvolgorde van bovenstaande pictogrammen zelf herschikken met 'Drag&Drop' om een nieuwe volgorde vanaf de eerste poging te bepalen.

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
nl: rang

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
nl: Verberg GG voor gebruik in de berekening en de lijst.

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
nl: GE beloning

[ctx: .Eras.3.short]
en: IA
nl: IJT

[ctx: .Menu.Notification.Position.mid-center]
en: middle middle
nl: middenmidden

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
nl: Carnaval Evenement

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.toBuild]
en: To Build
nl: Te bouwen

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleShort]
en: Settlements Resource Overview  -
nl: Nederzetting Goederenoverzicht -

[ctx: .Boxes.Treasury.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
nl: Datum en tijd

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
nl: Advies

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
nl: Industriële tijdperk

[ctx: .Boxes.ItemSources.Title]
en: Item Sources
nl: Item bronnen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
nl: Plattegrond

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
nl: Kasteelpunten

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.anniversary]
en: Available energy
nl: Beschikbare energie

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Toggle]
en: Click to toggle:
nl: Klik om aan/uit te schakelen:

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
nl: Incidenten overzicht

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.care]
en: Workers used
nl: Werkers gebruikt

[ctx: .Boxes.FPCollector.soccer_cup_event]
en: Soccer Cup Event
nl: Voetbalbeker Evenement

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
nl: Alarmen

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
nl: Lager

[ctx: .Settings.Entry.ShowEventChest]
en: Event Assistants
nl: Evenementen assistenten

[ctx: .Settings.Entry.Version]
en: Version
nl: Versie

[ctx: .Settings.ShowPotions.Title]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdrankjes

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
nl: Open de antiquair om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
nl: Belegering gezet

[ctx: .Boxes.Kits.Events]
en: Events
nl: Evenementen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
nl: Sector is beschermd

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
nl: __days__ dag(en)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyFormatPerGB]
en: Save copy format per great building
nl: Sla kopei formaat op per GG

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
nl: Gilde Expeditie deelname

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenningsinformatie

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.care]
en: Target Progress for Soccer Balls used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte voetballen:

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: .Boxes.Treasury.Message]
en: Please scroll through all the pages and press the EXPORT button
nl: Ga aub door alle pagina's en druk op de EXPORT knop

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
nl: Exporteer als CSV

[ctx: .Eras.15.short]
en: AF
nl: AT

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
nl: LET OP: om deze gegevens te updaten moet je eerste door alle gebeurtenissen bladeren via Stadhuis > Nieuws > Geschiedenis

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncreaseDesc]
en: Date and time of the last recorded deposit in the GB
nl: Datum en tijd van de laatste vastgelegde inleg in het GG

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
nl: Beoordeling

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Warning]
en: This list shows for which of the quests the helper is sure you have already received diamonds - quests are listed here as open even if you have already received diamonds for that quest on another device or before this feature was activated. Since medals only show up as rewards if diamonds have been obtained before, the list will update after either diamonds or medals are obtained.
nl: Deze lijst laat zien voor welke van de missies de helper zeker weet dat je al diamanten hebt ontvangen - missies worden hier weergegeven als open, zelfs als je al diamanten hebt ontvangen voor die zoektocht op een ander apparaat of voordat deze functie werd geactiveerd. Aangezien medailles alleen als beloning verschijnen als er eerder diamanten zijn verkregen, wordt de lijst bijgewerkt nadat diamanten of medailles zijn verkregen.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
nl: Uitleg

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
nl: Buurt

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
nl: Goederen

[ctx: .Boxes.AllyList.Ally]
en: Ally
nl: Bondgenoot

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
nl: Onderhandeling geslaagd

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
nl: Eigen deel netto

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.BattleBoosts]
en: Battle Boosts
nl: Gevechten Boosts

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
nl: resterende FP's

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.idleGame.CurrentRun]
en: Current Run
nl: Huidige Run

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
nl: 1u

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Warning]
en: Please load ingame guild member overview to activate statistic
nl: Open in het spel het gildeleden overzicht om deze statistieken te activeren

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other
nl: Andere

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
nl: Wereld:

[ctx: .Boxes.Units.long_ranged]
en: Artillery Unit
nl: Artillerie Eenheid

[ctx: .Boxes.GuildFights.Attrition]
en: Attrition
nl: Uitputting

[ctx: .Boxes.GuildFights.RequiredProgress]
en: Required
nl: Benodigd

[ctx: .Boxes.Productions.goods_previous]
en: Previous era goods
nl: Vorig tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.Treasury.Resource]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
nl: Totale beloning

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
nl: veilig

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
nl: Exporteer vorige

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Desc]
en: The Helper uses notifications in various places. You can switch this on or off here.
nl: De assistent gebruikt op verschillende plekken meldingen. Je kan dit hier aan- of uitschakelen.

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Title]
en: Boost Inventory
nl: Boost Inventaris

[ctx: .Settings.Entry.About]
en: About
nl: Over

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
nl: Doet goederenvoorstellen voor succesvolle onderhandelingen.

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
nl: Nog geen eigenaar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
nl: Als je opgeslagen data verwijdert, kan dit niet hersteld worden.

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
nl: Groeperen

[ctx: .Boxes.FPCollector.st_patricks_event_task_reward]
en: St. Patrick's Day Event Task
nl: St. Patrick's Dag Evenement Taak

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
nl: Op voorraad

[ctx: .Eras.22.short]
en: SAT
nl: RTT

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
nl: Gebouwen

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
nl: lid

[ctx: .Boxes.EventPresents.Title]
en: Rewards on the Board
nl: Beloningen op het Bord

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.delta]
en: Delta
nl: Verschil

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
nl: Max resultaat

[ctx: .Boxes.idleGame.NextTown]
en: Next Town
nl: Volgende Stad

[ctx: .Menu.fpCollector.Desc]
en: Displays all FPs collected details sorted by type, date, from where and how many.
nl: Toont alle FPs gerelateerde details gesorteerd op type, datum, waar vandaan en hoeveel.

[ctx: .Boxes.Units.light_melee]
en: Light Unit
nl: Lichte Eenheid

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
nl: Overblijvend aantal FP's tot level up

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
nl: behaalde winst, geel = Plek niet veilig, rood/groen = veilig met Verlies/Winst

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.DateOfIncrease]
en: Date of Increase
nl: Datum van toename

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
nl: Waarschuwing!

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.anniversary]
en: Progress per key
nl: Waarde per sleutel

[ctx: .Settings.Help.Desc]
en: There are several ways to get support:
nl: Er zijn verschillende manieren om hulp te krijgen:

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Boxes.Productions.SearchInput]
en: Search Building…
nl: Zoek gebouw...

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
nl: Verwijder waarschuwing

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
nl: Oorlgsbuit

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
nl: Stroom

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
nl: verwijder inactiviteit waarschuwing

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GBs]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Settings.Entry.RivalSound]
en: Rival sound
nl: Rivaal geluid

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.idleGame.Strategy.Title]
en: Modify Checklist
nl: checklist aanpassen

[ctx: .Boxes.FPCollector.may_day_event]
en: May Day Event
nl: Meiviering Evenement

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
nl: Herhaal

[ctx: .Eras.0]
en: No age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Title]
en: Display Event Assistants
nl: Toon de Event Assistent

[ctx: .Menu.Music.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
nl: Plaats4

[ctx: .Settings.ApiToken.Title]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Settings.Tab.Sending]
en: Upload Data
nl: Data Uploaden

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
nl: Geef een overzicht van alle verlopen alarmen bij het inloggen

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
nl: Gemeentehuis

[ctx: .Menu.Alerts.Title]
en: Alerts
nl: Waarschuwingen

[ctx: .Menu.RightBar]
en: Right
nl: Rechts

[ctx: .Boxes.idleGame.Title]
en: Idle Game Info
nl: St. Patrick Info

[ctx: .Settings.ShowPotions.Desc]
en: Shows an icon in the top right corner displaying the shortest currently running potion and giving an inventory list of potions upon hover. (De)Activating this option might not immediately remove/show the icon - wait or reload.
nl: Toont een pictogram in de rechterbovenhoek dat de kortst lopende actieve toverdrank weergeeft en bij overheen bewegen een inventarislijst van drankjes toont. Het (de)activeren van deze optie kan het pictogram mogelijk niet direct verwijderen/weergeven - wacht of herlaad.

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Title]
en: 2000 Quest Mark
nl: 2k opdracht markering

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
nl: Aanbiedingen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.FindBuilding]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
nl: Toon suggesties voor alarmen (bijvoorbeeld, wanneer je klikt op een sector in strijdperken, of wanneer je productie ophaalt in een productiegebouw)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
nl: Bezoek de steden van leden om de gebouw statistieken bij te werken.

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
nl: Huidige Arc Bonus

[ctx: .Boxes.Treasury.Action]
en: Message
nl: Boodschap

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Desc]
en: How many elements should the Infobox display  and save?<br>Empty or "0" means infinite.
nl: Hoeveel elementen moet de Infobox tonen en opslaan?<br>Leeg of "0" betekent geen limiet.

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-center]
en: bottom middle
nl: ondermidden

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
nl: Himeji Castle (Oorlogsbuit)

[ctx: .Menu.Market.Desc]
en: Displays and Filters all trades that are in the Market
nl: Toont en filtert alle handel die op de markt staan

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Count]
en: Count
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryNeedSum]
en: Sum Inventory + Needed
nl: Som Inventaris + Benodigd

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
nl: Groepsnaam

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
nl: Dagelijkse kasteelpunten

[ctx: .Boxes.Notice.ConfirmDelete]
en: Are you sure you want to delete this?
nl: Weet je zeker dat je dit wil verwijderen?

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.NoSettlementsFinished]
en: No Settlements finished yet.
nl: Nog geen Nederzettingen afgerond.

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.onlyVis]
en: only uncovered
nl: alleen zichtbare

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwnSectors]
en: Show own sector countdowns
nl: Laat de aftelling van eigen sectoren zien

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
nl: 4u

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
nl: Overgang tussen titels

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.__event]
en: Rewards from Seasonal or Special Events
nl: Beloningen van Speciale of Seizoen evenementen

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsStack]
en: Notify stacks
nl: Notificatie stacks

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
nl: Arc: FP beloning/dag van andere spelers

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
nl: Gildegevechten

[ctx: .Menu.Dropdown]
en: As Drop-down
nl: Als keuzelijst

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
nl: Posities

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
nl: Beschikbare inningen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
nl: Beloningen

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Desc]
en: Displays a window that covers the 'Negotiate' Button in Provinces preventing accidental clicking
nl: Toont een venster dat de 'Onderhandel' knop afdekt in provincies om per ongeluk aanklikken te voorkomen.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
nl: Binnenkort beschikbaar…

[ctx: .Boxes.Units.pool]
en: Unit's-pool
nl: Eenheden poule

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
nl: % Aanval

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
nl: Jouw stad data is nu op het klembord

[ctx: .Boxes.FPCollector.summer_event]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-right]
en: top right
nl: rechtsboven

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guild_raids]
en: Quantum-Incursions
nl: Quantum Invasies

[ctx: .Menu.GexStat.Desc]
en: Displays your Guild's GE results.
nl: Toon de GE Resultaten van je Gilde.

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
nl: Aanhoudend

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
nl: Overzicht

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.epic]
en: epic
nl: episch

[ctx: .Settings.CountRelics]
en: Count relics in menu icon
nl: Aantallen iconen in menu icoon tonen

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
nl: Poging

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
nl: FP Kost voor goederen

[ctx: .Boxes.CityMap.StreetsAmount]
en: Number of Streets:
nl: Aantal Straten:

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
nl: Kust

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
nl: Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
nl: Positie

[ctx: .Boxes.PvPArena.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
nl: Titel

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Stage]
en: Stage
nl: Fase

[ctx: .Boxes.Settings.showBGFragments]
en: Show Fragments
nl: Toon fragmenten

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
nl: Gilde-ID:

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
nl: Exporteer als jSON

[ctx: .Boxes.MarketOffers.NeedSum]
en: Sum Needed
nl: Som Gevraagd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexGbgDateFormat]
en: GE/GBG date format
nl: GE/GSP datum formaat

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
nl: Huidige goederen besparen?

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.relativeCosts]
en: __amount__% of __good__ stock (__era__)
nl: __amount__% van __good__ voorraad (__era__)

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton0]
en: Show missing parts
nl: Laat missende onderdelen zien

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
nl: Boosts & Producties

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
nl: toon assen label

[ctx: .Boxes.FPCollector.hiddenReward]
en: Hidden Reward
nl: Verborgen Beloning

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
nl: GSP ronde

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Diplomatieke geschenken over.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
nl: toon zoekvak

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
nl: De strijd opgegeven

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.legendary]
en: legendary
nl: legendarisch

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
nl: Labels kunnen worden gebruikt om meldingen te groeperen (een nieuwe melding met een bepaald label zal een oude melding met hetzelfde label overschrijven).

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
nl: Invoer Tijd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
nl: Leden zonder __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.GexStat.Participant]
en: Participating
nl: Deelnemen

[ctx: .Settings.AutomaticNegotiation.Desc]
en: Automatically Open/Close the Negotiation Assistant when negotiating? Not available in GBG.
nl: Moet de onderhandelingshulp automatisch openen/sluiten tijdens het onderhandelen? Niet beschikbaar in GSP.

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Desc]
en: Display a window over the "Attack" or "Auto Battle" buttons to prevent accidental clicking when only rogues remain after the first wave.
nl: Blokkeer de knoppen "Aanvallen"/"Automatisch vechten" om nederlagen te voorkomen als er na de eerste golf enkel schurken over zijn.<br>Als eenheden uit een hoger tijdperk werden vernietigd, geeft de dialoog de mogelijkheid om deze met diamanten te herstellen.

[ctx: .Boxes.Kits.Base]
en: Level 1 building or selection kit
nl: Level 1 gebouw of selectiekit

[ctx: .Boxes.Units.fast]
en: Fast Unit
nl: Snelle Eenheid

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
nl: Nee

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Filter]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Desc]
en: To find same friends in different chats
nl: Zelfde vrienden vinden in verschillende chats

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingCost]
en: Scouting Cost
nl: Verkenningskosten

[ctx: .Boxes.FPCollector.diplomaticGifts]
en: Space Carrier - Diplomatic Gift
nl: Ruimtevrachtschip - Diplomatiek Geschenk

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
nl: FP voor volgend level

[ctx: .Settings.Entry.NotificationsPosition]
en: Notify position
nl: Notificatie Positie

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
nl: Gildemacht productie

[ctx: .Menu.MarketOffers.Desc]
en: This tools helps to manage your goods inventory and market offers
nl: Deze tool helpt met het managen van je goederen voorraad and markt aanbiedingen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
nl: Titel instellingen

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
nl: compressie

[ctx: .Boxes.CloseBox.Horizontal]
en: horizontal
nl: horizontaal

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Results]
en: Result
nl: Resultaat

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_plain]
en: plain
nl: vlakte

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
nl: De GG investeringslijst is ouder dan 30 minuten. Update uw GG investeringslijst aub via het Stadhuis.

[ctx: .Settings.Entry.ShowPotions]
en: Battle Potions
nl: Gevechtsdranken

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpInvested]
en: invested FP
nl: geïnvesteerde FP

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Desc]
en: This tool helps you find the best buildings to collect with your Blue Galaxy
nl: Deze tool helpt je bij het vinden van de beste opbrengst van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
nl: Coördinaten

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
nl: Advies

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
nl: Pagina

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day]
en: Day ⇋
nl: Dag ⇋

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .General.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
nl: Naam Gebouw

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsH]
en: Units - Hourly
nl: Eenheden per uur

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.NoAlert]
en: No alert
nl: Geen alarm

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
nl: niet gevuld

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: GG-calculator Eigenaar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
nl: Speler

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
nl: Resterend

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
nl: Taveerne

[ctx: .Settings.Entry.Show2kQuestMark]
en: 2k quest mark
nl: Opdrachtengrens

[ctx: .General.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.Market.TTMinQuantity]
en: Select the minimum amount of goods offered. This filter does NOT apply to guild members' trades
nl: Selecteer het minimum aantal aangeboden goederen. Dit filter is NIET van toepassing op handel van gildeleden

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.DateNA]
en: N/A
nl: n.v.t.

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
nl: Jouw kop/titel

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
nl: Je hebt dit groots gebouw nog niet gebouwd. Dit zijn de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
nl: Standaard

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
nl: Leger advies

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van Venus zijn. Ga naar je Venus nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
nl: Evenredig

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
nl: Eigenaar

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Title]
en: Display FP Investment sums
nl: Toon FP investeringstotalen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
nl: negeer tijdperk

[ctx: .Boxes.Units.heavy_melee]
en: Heavy Unit
nl: Zware Eenheid

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
nl: Toont de FP kosten voor het kopen van de benodigde goederen (geldt enkel voor nog niet gebouwde GG's)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
nl: Sector veroverd

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCounter]
en: __count__ new player Events were found.
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen gevonden.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
nl: open overzicht na update

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
nl: Min. hoeveelheid.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
nl: Selecteer huidig en vorige tijdperk

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
nl: Gilde

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden overzicht

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
nl: Onderzoekskosten voor

[ctx: .Menu.Music.Desc]
en: Choose your own Soundtrack!
nl: Kies je eigen Soundtrack!

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
nl: Site naam

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
nl: Tijdperk + Geen tijdperk + Speciaal

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
nl: Verwachtte Bonus: __FP__ FP en __Goods__ goederen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
nl: Aan

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn]
en: Next Spawn
nl: Volgende spawn

[ctx: .Eras.4.short]
en: EMA
nl: VM

[ctx: .Eras.14.short]
en: FE
nl: TT

[ctx: .Boxes.Market.Settings.Autostart]
en: Open automatically
nl: Open automatisch

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Desc]
en: Displays when your friends, guild members or neighbours last motivated, polished, attacked, plundered, etc your buildings
nl: Toont wanneer je vrienden, gildeleden of buren voor het laatst je gebouwen hebben gemotiveerd, opgeknapt, aangevallen, geplunderd, enz

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
nl: Nodig

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Begin een nederzetting en herlaad het spel (F5)

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
nl: Kleine Weg

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_action_points_collection]
en: Action Points
nl: Actie Punten

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
nl: Winkel antiquair

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.shards]
en: Mysterious Shards (Flying Island)
nl: Mysterieuze Scherven (Vliegend Eiland)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.rare]
en: rare
nl: zeldzaam

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
nl: Gedeactiveerd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
nl: Gilde ondersteunende gebouwen

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
nl: Een schematische weergave van je stad in bovenaanzicht

[ctx: .Menu.Bluegalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
nl: Blauwe Melkweg Helper

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
nl: Plaats2

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AttackFights]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
nl: Alarm voor __provinceName__ is opgeslagen!

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
nl: De data van jouw stad kon niet worden verzonden naar de server. Meld deze fout a.u.b. rechtstreeks bij

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
nl: 2de golf

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
nl: Maximum level

[ctx: .Settings.ShowMapTradeWarning.Title]
en: Negotiation Blocker
nl: Onderhandelblokkering

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
nl: Toon Som:

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
nl: Vriendelijke investering

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
nl: Afhankelijk

[ctx: .Settings.Tab.Boxes]
en: Other
nl: Overige

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Settings.EnableSound.Title]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
nl: Plunderbeloning

[ctx: .Eras.9.short]
en: PE
nl: Prog

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
nl: Eigen GG FP-calculator

[ctx: .Boxes.Outpost.including4x]
en: effectively - including x4 chance
nl: effectief - inclusief x4 kans

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
nl: Aantal geïnvesteerde FP's

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse Uitdaging

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
nl: Testen

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
nl: Natuur

[ctx: .Boxes.Units.rogue]
en: Rogue
nl: Schurk

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_start]
en: Start coins
nl: Start munten

[ctx: .Settings.Entry.doubleFPtimeout]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Boxes.QIMap.Title]
en: Quantum Incursion Map
nl: Quantum Invasie Kaart

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_defender]
en: Defense boost def. army
nl: Verdediging boost verd. leger

[ctx: .Boxes.MarketOffers.InventoryOfferSum]
en: Sum Inventory + Offered
nl: Som Inventaris + Aangeboden

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
nl: Loopt af

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential
nl: Woon

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
nl: Veroveringskosten voor

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
nl: Naam

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
nl: Dagelijks

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
nl: Late middeleeuwen

[ctx: .Settings.Entry.ShowInvestments]
en: Display FP Investment Sum
nl: Toon FP investeringstotaal

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
nl: Continentkaart

[ctx: .Boxes.idleGame.noBottleneck]
en:  ignoring bottlenecks
nl:  knelpunten negeren

[ctx: .Eras.12.short]
en: CE
nl: HT

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
nl: Dit bevat alle eerlijke handel waarbij de aangeboden goederen een lagere voorraad hebben dan de gevraagde goederen

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.none]
en: none
nl: geen

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
nl: Uitsluiten van sluiten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
nl: GvG Kaart

[ctx: .Quests.CounterTooltip.Content]
en: There is a limit of 2000 aborted quests per day.
nl: Er is een limiet van 2000 afgebroken opdrachten per dag.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
nl: LET OP: FP voorraad is te laag<br>Je hebt maar __fpstock__ van de __costs__FP<br>Dat zijn __tooless__FP te weinig

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
nl: Bezoek allereerst het leden overzicht van de discussie die je hier wilt vergelijken, zodat de gegevens vergeleken kunnen worden.

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
nl: nl-NL

[ctx: .Boxes.Kits.SelectionKit]
en: Selection Kit
nl: Selectiekit

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
nl: __fpcount__FP's passen er niet in.<br>Maximale storting: __totalfp__FP's

[ctx: .Boxes.MarketOffers.OfferSum]
en: Sum Offered
nl: Som Aangeboden

[ctx: .Boxes.Units.alca]
en: last Alcatraz production
nl: laatste Alcatraz productie

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
nl: __building__ - Niveau __level__

[ctx: .Boxes.CityMap.TitleSend]
en: Submit Data
nl: Gegevens verzenden

[ctx: .Boxes.FPCollector.halloween_event]
en: Halloween Event
nl: Halloween Evenement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
nl: Wanneer vond de eerste storting plaats?

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Title]
en: Updates the 'GB calculator' for all GBs
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor alle GG's

[ctx: .Boxes.GuildFights.Switch]
en: Switch view
nl: Wissel weergave

[ctx: .Boxes.Kits.TripleStateButton2]
en: Hide missing parts
nl: Verberg missende onderdelen

[ctx: .Settings.ShowOwnPartOnAllGBs.Desc]
en: Updates the 'GB calculator' for GBs of other players
nl: Ververst de 'GG rekenmachine' voor GG's van andere spelers

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - daily
nl: Gildekas - Dagelijks

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
nl: Totaal Opgehaald:

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
nl: Je moet dit invoegen in het bod veld en op enter drukken.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
nl: Toon alle alarmen welke afliepen terwijl je offline was (sinds het spelvenster werd gesloten)

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Lost]
en: Lost
nl: Verloren

[ctx: .Settings.About.RatingDesc]
en: If you like what you see and what we do, please leave a good review in the Store!
nl: Als wat u ziet en wat wij doen u bevalt, laat dan aub een goede beoordeling achter in de Store!

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Settings]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
nl: Evenement

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Desc]
en: Where do you want the notifications to appear on your screen?
nl: Waar moet de melding verschijnen op het scherm?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
nl: Extra kolommen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
nl: Toon een vermidering van goederen op de GvG map.

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_production]
en: Supply boosts
nl: Voorraad boosts

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar_completion]
en: Calendar Completion
nl: Kalender Voltooiing

[ctx: .Settings.Help.Discord]
en: Discord: join our server for general discussions about the extension, chats and support.
nl: Bij onenigheid: Treedt toe bij verschillende discussies over de extensie, chats en hulp.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
nl: Externe bijdrage

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
nl: Productieoverzicht (Dagelijks)

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.anniversary]
en: Energy used
nl: Energie gebruikt

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor de beoordeling van gebouwen die aanvals- of verdedigingsbonus voor je aanvallend leger opleveren. Hoeveel FP is 1% bonus jouw waard ?

[ctx: .Menu.Discord.Desc]
en: Trigger messages in your Discord with events
nl: Trigger berichten in je Discord met events

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.tower]
en: Towers
nl: Torens

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
nl: Verwijderen

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
nl: Verzonden

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
nl:  - Laatste snapshot: __time__ geleden

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
nl: <strong>__player__</strong> heeft zonet __amount__ munten geboden.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
nl: Waardering van 1 __eraname__ goed (in FP)

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.title]
en: Building Recommendation
nl: Gebouw aanbeveling

[ctx: .Settings.About.TranslateDesc]
en: Help translate FoE Helper by registering on our translation tool:
nl: Help met het vertalen van de extensie door je te registreren bij onze vertaal applicatie:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
nl: Grootse Gebouwen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
nl: Toont het huidige aantal dagelijkse producties.

[ctx: .Eras.22]
en: Space Age Titan
nl: Ruimtetijdperk Titan

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
nl: Mijn Tijdperk

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT]
en: Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
nl: Inclusief goederenkosten om het GG te bouwen, gewaardeerd op __goodcosts__ FP

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.EfficiencyTT]
en: Efficiency score according to the settings in the efficiency module
nl: De efficiëntiescore volgens de instellingen in de efficiëntiemodule

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
nl: Extern

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.idleGame.ActiveTasks]
en: Active Collection Tasks
nl: Actieve Collectie Taken

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
nl: Statistieken

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
nl: GGs

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Warning]
en: Disabled: Open one of your GBs first!
nl: Gedeactiveerd: open eerst een van je GG's!

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
nl: Open het Gex-overzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.Treasury.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
nl: Tabellen

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-left]
en: bottom left
nl: linksonder

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_pass]
en: Event Pass
nl: Evenement pas

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
nl: De investeringslijst is minder dan 30 minuten geleden geüpdatet.

[ctx: .Settings.ExportSettings.OpenImportExportTool]
en: Open Import/Export Tool
nl: Open de Importeer/Exporteer tool

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Desc]
en: Show PvP-Arena-Protocol, when opening the PvP-Arena?
nl: Toon PvP Arena Protocol als je de PvP Arena opent?

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
nl: Eigen deel som

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ScoutingTime]
en: Scouting Time
nl: Verkenningstijd

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
nl: Je FP investerings overzicht

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Title]
en: Trade Events
nl: Handel Gebeurtenissen

[ctx: .Settings.Entry.ShowArmyAdvice]
en: Army Advice
nl: leger advies

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Herhalende missies

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
nl: Als je opnieuw begint, start de module op regel 1 van de instellingen en met elk volgend bod gebruikt de module de volgende regel.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
nl: Grondstoffen

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Desc]
en: During manual battle if the HelperBox gets in the way, this option temporarily hides the box until the battle is over. This only works with Helper 'As Box'
nl: Als tijdens een handmatig gevecht het Help venster in de weg staat zorgt deze optie ervoor dat het venster wordt verborgen tot het gevecht voorbij is. Deze optie werk alleen met de helper als venster

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
nl: GE Statistieken

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
nl: Goederen - Dagelijks

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerPrefix]
en: Prefix
nl: Voorvoegsel

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.Title]
en: Toggle expiry Alert
nl: Schakel de afloopwaarschuwing aan/uit

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
nl: sta evenement trigger toe

[ctx: .Boxes.Units.random]
en: random
nl: willekeurig

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
nl: Aantal pogingen voor Eerste Slag over.

[ctx: .Eras.19.short]
en: SAAB
nl: RTA

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
nl: 7-Dagen Uitdaging

[ctx: .Menu.OutP.Title]
en: Settlements Overview
nl: Nederzetting Overzicht

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
nl: Plunderen

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Values]
en: Boost Values
nl: Boost Waardes

[ctx: .Menu.Gildfight.Desc]
en: Displays current and upcoming GBG battles
nl: Toon huidige en toekomstige GSP gevechten

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Title]
en: Change Menu
nl: Verander Menu

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.Productions.EmptyList]
en: There are no buildings in this category.
nl: Er zijn geen gebouwen in deze categorie.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
nl: Eigen bijdrage

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.__event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.MergerGame.targetProgress]
en: Target progress
nl: Doel vooruitgang

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
nl: De wereld uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
nl: Benodigdheden

[ctx: .StrategyPoints.FPInBar]
en: FoE-Helper: Number of FPs in your bar.
nl: FoE-Helper: Aantal FP in je balk.

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.soccer]
en: Target Progress for Workers used:
nl: Doelvoortgang voor gebruikte werkers:

[ctx: .Menu.GexStat.Title]
en: GE Results
nl: GE Resultaten

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertSetText]
en: Timer set for __hours__ hours and __minutes__ minutes
nl: Timer ingesteld op __uren__ uren en __minuten__ minuten

[ctx: .Boxes.GvGMap.OverviewExplainer]
en: Please visit all maps once to unlock the power data and collect guild data.
nl: Bezoek alle kaarten één keer om de krachtgegevens te ontgrendelen en gildegegevens te verzamelen.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
nl: <strong>__player__</strong> heeft zojuist __points__ punten behaald in GE.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
nl: Geen plaatsten beschikbaar

[ctx: .Boxes.CityMap.YourCity]
en: Your City
nl: Jouw stad

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Eras]
en: Eras
nl: Tijdperken

[ctx: .Settings.Entry.Auctions]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
nl: op/aflopende grafiek

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Desc]
en: Choose your preferred language from the drop-down list
nl: Kies je voorkeurstaal mbv de keuzelijst

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
nl: Bereken alleen veilige winst/verlies

[ctx: .General.Good]
en: Good
nl: Goed

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.hidden_reward]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
nl: Exporteren

[ctx: .Menu.Calculator.Warning]
en: Disabled: Open another player's GB first!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst een GG van een andere speler!

[ctx: .Boxes.Productions.goods_current]
en: Current era goods
nl: Huidig tijdperk goederen

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Title]
en: Show GBG Building Recommendation
nl: Toon GSP Gebouw aanbevelingen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDangerSuffix]
en: Suffix
nl: Achtervoegsel

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
nl: Er zijn geen FP producties die klaar zijn

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
nl: Naam

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
nl: Bonussen

[ctx: .Boxes.findGB.maxLvl]
en: max Lvl
nl: max niv

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
nl: GEX hoofdontmoetingen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
nl: verwijder ex-gildeleden na

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
nl: In het water

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
nl: Moet de melding open blijven tot de gebruiker kiest of op de melding klikt ?

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
nl: Alles sluiten knop

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Desc]
en: Should the Infobox open itself automatically once the game loads?
nl: Moet het venster automatisch openen op het moment dat het spel geladen wordt?

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Title]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
nl: Exclusief goederen van mars zijn. Ga naar je mars nederzetting en open dit venster opnieuw

[ctx: .Boxes.scoutingTimes.ProvinceName]
en: Province Name
nl: Provincienaam

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
nl: Geen incidenten aanwezig.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSum]
en: Sum
nl: Som

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
nl: Dagprijs

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
nl: speel af tot huidig tijdperk

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
nl: In voorraad:

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
nl: Fout tijdens verwerken van de datum

[ctx: .Menu.greatbuildings.Desc]
en: Which FP producing GB should you upgrade next?
nl: Welk FP producerend GG zou je eerst moeten verbeteren?

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
nl: Ingesloten data

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
nl: Bereken je onderzoekskosten

[ctx: .Settings.ShowNotifications.Title]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.StartLevel]
en: Start level
nl: Start niveau

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
nl: Hoofdstad

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
nl: Je hebt 1 of meer hogere tijdperk (boven je huidige tijdperk) eenheden verloren, je kan deze nu nog genezen met diamanten!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.pvp_arena]
en: PvP Arena Rewards
nl: PvP Arena Beloningen

[ctx: .Boxes.idleGame.K]
en: Thousand
nl: Duizend (K)

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
nl: Importeer

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
nl: Veiling wachttijd

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world (obtainable free of charge from the website) you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
nl: Zonder een API-token voor deze wereld (gratis verkrijgbaar via de website) kun je geen steden of notities overdragen.<br>Klik hier voor instructies:

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
nl: IJzertijd

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
nl: Totaal aantal FP

[ctx: .Settings.Entry.ShowRougeUnitWarning]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Boxes.FPCollector.event_mystery_item]
en: Event Mystery Box
nl: Evenement Mystery Box

[ctx: .General.Level]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
nl: Verdediging vervangen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
nl: Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)

[ctx: .Boxes.idleGame.BuildingUpgrades]
en: Building Upgrade Costs
nl: Gebouw upgrade kosten

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
nl: Toont afgeronde missies

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Disclaimer]
en: For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
nl: Voor ketengebouwen wordt de keten behandeld als één enkel gebouw. Bij sets nemen we aan dat alle delen volledig zijn verbonden.

[ctx: .Boxes.findGB.minLvl]
en: min Lvl
nl: min niv

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.care]
en: Keys
nl: Sleutels

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
nl: Decoraties

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
nl: Gildengevechten (GG)

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongHeader]
en: Error!
nl: Fout!

[ctx: .Eras.23.short]
en: SASH
nl: RTRH

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
nl: GE Reliek

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
nl: Productieoverzicht

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
nl: onmiddellijk

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
nl: Alle goederen

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ShowValuesPerTile]
en: Value/tile
nl: Waarde/tegel

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
nl: <span style='color:#29b206'>Overschot</span> / <span style='color:#ff4040'>Tekort</span>

[ctx: .Eras.GvGAllAge]
en: All Ages
nl: Alle Tijdperken

[ctx: .Boxes.FPCollector.spring_event]
en: Spring Event
nl: Lente Evenement

[ctx: .Menu.fpCollector.Title]
en: FP Collector Overview
nl: FP Inners Overzicht

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
nl: Gereed

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
nl: Verzend naar stadsplanner

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
nl: Veilig

[ctx: .Boxes.idleGame.Production.StPat]
en: Factories
nl: Fabrieken

[ctx: .Menu.BottomBar]
en: Bottom
nl: Onderaan

[ctx: .Menu.Unit.Warning]
en: Disabled: Open your Army Management console first (U)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst je Legerbeheer (U)!

[ctx: .Menu.Calculator.Desc]
en: Calculates all GB spots
nl: Berekent voor jou alle plaatsen en zoekt naar snipe-bare plekken

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
nl: Oceanische toekomst

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
nl: Dagelijkse goederen

[ctx: .Menu.MusicControl.Title]
en: Music Control
nl: Muziek instellingen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
nl: Leden activiteit

[ctx: .Settings.EnableSound.Desc]
en: Enable sound effects in the extension.
nl: Aanzetten geluidseffecten in de extensie.

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
nl: Totaal:

[ctx: .Boxes.Negotiation.Average]
en: Preference Order
nl: Voorkeurs bod

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
nl: speel alleen huidig tijdperk

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.levelt]
en: levels
nl: niveaus

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
nl: Klaar om te verzamelen!

[ctx: .Eras.18.short]
en: SAM
nl: RTM

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
nl: Fout bij het laden van de onderhandelingstabel

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
nl: Aflopend

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
nl: Gildes

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas Goederen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
nl: Power Levelen

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerNeighbor]
en: Neighbors
nl: Buren

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
nl: Venster opschonen

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production
nl: Productie

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
nl:  lopen 3 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.StartDate]
en: start date
nl: Startdatum

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
nl: Wijzig melding

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.HighlightsExplained]
en: How to highlight buildings: Click any row to select the buildings you want to compare more easily. Search results are marked automatically.
nl: Gebouwen markeren: Klik op een willekeurige rij om de gebouwen te selecteren die je gemakkelijker wilt vergelijken. Zoekresultaten worden automatisch gemarkeerd.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
nl: Verwijder

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
nl: Onafhankelijk

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
nl: Advies toevoegen

[ctx: .Boxes.idleGame.M]
en: Million
nl: Miljoen (M)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
nl: FP Grootse Gebouwen winst tegenover investering vergeleken

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
nl: Verberg alle knoppen

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
nl: Leden deelname

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTargetProgress.anniversary]
en: Target Progress for Energy used:
nl: Doelvoortgang voor verbruikte energie:

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
nl: Dagelijkse FP

[ctx: .Boxes.FPCollector.league_reward]
en: League Reward
nl: Competitie Beloning

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.RoadRequired]
en: Needs road
nl: Vereist weg

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
nl: Minimum niveau

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
nl: Verhoog level aub

[ctx: .Settings.ShowMarketFilter.Desc]
en: Displays a Trade filtering tool when the Market console is opened.
nl: Toont een tool om handel te filteren als de markt wordt geopend.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random
nl: Willekeurige

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
nl: Onbekend Gilde

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
nl: Speler is geen lid meer van de gilde.

[ctx: .Boxes.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Settings.ExportSettings.Desc]
en: Saving and restoring the settings
nl: Opslaan / herstellen van instellingen

[ctx: .Boxes.GexStat.Ranking]
en: Ranking
nl: Rangorde

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.soccer]
en: Efficiency (incl. badges)
nl: Efficiëntie (incl. badges)

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
nl: Gebouw

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __tooless__FP te weinig.

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.Kits.Udate]
en: Last Update:
nl: Laatste Bijwerking:

[ctx: .Settings.doubleFPtimeout.Title]
en: Double donation blocker
nl: Dubbele donatie blokkeren

[ctx: .Boxes.CityMap.Desc1]
en: To plan your city on foe-helper.com, we need to send your data to the website. <br>If you don't have an account there yet, your basic data will be sent along with this transmission. You can then register your account on the website.
nl: Om je stad te plannen op foe-helper.com, moeten we je gegevens naar de website sturen. <br>Als je daar nog geen account hebt, worden je basisgegevens meegestuurd. Vervolgens kan je je account registreren op de website.

[ctx: .Boxes.FPCollector.reward_calendar]
en: Calendar
nl: Kalender

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
nl: Automatisering

[ctx: .Settings.Entry.ShowMarketFilter]
en: Market Filter
nl: Markt filter

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
nl: Stel een FP-betaalplan op, bereken de kosten en kopieer de waarden

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
nl: Goederen van de nederzetting

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kasteelsysteem

[ctx: .Settings.About.Title]
en: About FoE Helper
nl: Over FoE Helper

[ctx: .Eras.16.short]
en: OF
nl: OT

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
nl: Aanvallen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
nl: Gilde verslagen

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
nl: Provincie <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> is veroverd door <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> en is vergrendeld tot __untilOccupied__.

[ctx: .Settings.Auctions.Button]
en: Bid Settings
nl: Veiling Instelling

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
nl: Maak nieuwe melding

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
nl: Gildekas goederen

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
nl: Dubbele verzameling

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
nl: Fout opgetreden

[ctx: .Boxes.GuildFights.SelectAll]
en: Select all
nl: Alles selecteren

[ctx: .Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest]
en: Active Recurring Quest (RQs):
nl: Actieve herhalingsmissie:

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
nl: Vroege middeleeuwen

[ctx: .Boxes.idleGame.Q]
en: Quadrillion
nl: Biljard (Q)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoodsValue]
en: Rating value of 1 good from prior ages (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit een vroeger tijdperk (in FP)

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
nl: Vergelijk vorige

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Desc]
en: Displays a window when opening the map, stating the scouting times of the currently available provinces and the current scouting progress
nl: Toont een venster bij het openen van de kaart met de verkenningstijden van de momenteel beschikbare provincies en de huidige verkenningsvoortgang

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
nl: Automatisch gegenereerde alarmen (Antiquair, gildestrijdperk, enz) kunnen een extra melding geven voordat de timer afloopt. Bijvoorbeeld, als je de instelling op 30 (seconden) zet, zal de Antiquair 30 seconden voor de aanbieding afloopt een melding geven!

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
nl: Laat gildes zien

[ctx: .Menu.Negotiation.Warning]
en: Disabled: Start a Negotiation first!
nl: Gedeactiveerd: Start eerst een onderhandeling!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: .Settings.Entry.AutoOpenCloseBox]
en: Close all Box
nl: Sluit alle boxen

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
nl: GvG Beloningen

[ctx: .Boxes.Treasury.DateTime]
en: Date/Time
nl: Datum/Tijd

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt om een ranglijst te maken van goederen producerende gebouwen. Op hoeveel FP waardeer jij één goed?

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
nl: Spelersoverzicht

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
nl: Benodigdheden

[ctx: .Boxes.idleGame.Hourly]
en: Hourly Production
nl: Productie per uur

[ctx: .Boxes.MergerGame.Day.Title]
en: Values for the current day
nl: Gegevens van de huidige dag

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
nl: Plaats1

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
nl: Maximum level

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
nl: Achtergrondmuziek

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
nl: Wis Groep en Sites

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
nl: Eigen deel brutto

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
nl: geproduceerd door gilde gebouwen

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsBody]
en: All the coords from the boxes are deleted.
nl: Alle coördinaten uit de boxen zijn verwijderd.

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-center]
en: top middle
nl: bovenmidden

[ctx: .Boxes.Productions.GuildPower]
en: Guild Power
nl: Gildemacht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Settings.Entry.ShowGBGBuildings]
en: GBG Building Recommendation
nl: GSP Gebouw aanbeveling

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.AllFights]
en: All
nl: Alles

[ctx: .Settings.Entry.ShowAztecHelper]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Settings.ShowGuildTreasuryLogExport.Title]
en: Show guild treasury log export tool
nl: Toont de Gildeschat log exporteer applicatie

[ctx: .Settings.Entry.ShowBuildingsExpired]
en: Expired Buildings Notification
nl: Verlopen Gebouwen waarschuwing

[ctx: .Menu.Market.Title]
en: Market Filter
nl: Markt Filter

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.AddBuildings]
en: Add selected buildings
nl: Voeg geselecteerde gebouwen toe

[ctx: .Boxes.Popgame.Warning]
en: When no tool is selected, the area below is click-through - clicking interacts with the game!
nl: Als er geen tool is geselecteerd, is het gebied eronder doorklikbaar - klikken heeft interactie met het spel!

[ctx: .Menu.Gildfight.Title]
en: Guild Battleground (GBG)
nl: Gildestrijdperken (GSP)

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
nl: Exporteer

[ctx: .Settings.ShowRougeUnitWarning.Title]
en: Rogue Only Warning
nl: Schurken Waarschuwing

[ctx: .Settings.ShowEventChest.Desc]
en: Displays various Event Assitants, when a supported event window is opened.
nl: Toont verschillende assistenten voor de beste prijzenkans voor een evenement als een ondersteunt eventscherm wordt geopend.

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek eerst je nederzetting!<br></em>Overzicht van de benodigde grondstoffen.

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
nl: elk uur

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
nl: Grote Weg

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
nl: Activeer dit onderdeel als motivatie/opknap-gegevens verzonden mogen worden

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
nl: Gegevensoverdracht naar foe-helper.com

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
nl: Ontwikkelingsgrafiek

[ctx: .Settings.Auctions.Desc]
en: This module will automatically calculate an auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module berekent automatisch een veilingbod en kopieert deze naar het klembord.

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
nl: Sortering

[ctx: .Settings.Entry.AutomaticNegotiation]
en: Negotiation Helper
nl: Handels assistent

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
nl: Wanneer geen bod is geplaatst voor een minuut, start de module opnieuw vanaf de eerste regel.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
nl: dagen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
nl: Break-even in

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
nl: om

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderCosts]
en: Cost = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __forderfactor__% <small>(Your invest)</small> = __costs__
nl: Kosten = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __forderfactor__%<small>(investering)</small> = __costs__

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
nl: ruimte

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
nl: Gekopieerd!

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.showCounter]
en: Display counter for open quests in menu
nl: Laat teller voor open queestes in menu zien

[ctx: .Settings.MenuContent.Desc]
en: Which buttons do you want in the menu?<br>Green: show button. Red: don't show button.
nl: Welke knoppen moeten zichtbaar zijn in het menu?<br>Groen: toon knop. Rood: Verberg knop.

[ctx: .Boxes.MergerGame.hideOverlay]
en: Hide reset-blocker when box minimized
nl: Verberg reset-blocker wanneer box geminimaliseerd is

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round.Title]
en: Values for the current Round
nl: Waarden voor de huidige ronde

[ctx: .Eras.23]
en: Space Age Space Hub
nl: Ruimtetijdperk Ruimte Hub

[ctx: .Boxes.findGB.selectGB]
en: Select GB
nl: Selecteer GG

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
nl: Uitbreidingen

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryContinue]
en: Please continue on your own
nl: Onderhandel zelf verder

[ctx: .Boxes.Units.Title]
en: Military Units Overview
nl: Eenhedenoverzicht

[ctx: .Settings.Entry.ShowOwnPartOnAllGBs]
en: GB Calculator
nl: GG Calculator

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
nl: Motiveren/Opknappen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
nl: Nederzetting

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
nl: Totaal gildemacht

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
nl: Label

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
nl: Aanvalstijden voor de geselecteerde provincies is gekopieerd.

[ctx: .Boxes.Productions.goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Menu.GuildMemberStat.Desc]
en: A guild member statistic
nl: Statistiek van een gildelid

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
nl: Ruimtetijdperk: Venus

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
nl: Deze kolom toont het tijdperk van het gebouw, NIET het tijdperk van de geproduceerde goederen

[ctx: .Boxes.FPCollector.grand_prize]
en: Grandprize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Settings.ShowGBGBuildings.Desc]
en: When opening the building menu in a GBG Province, a table is displayed, showing the possible building combinations that would be better than the current one, sorted by their relative impact on the Guild Treasury.
nl: Wanneer je het gebouwmenu in een GSP-provincie opent, wordt een tabel weergegeven die de mogelijke gebouwcombinaties toont die beter zouden zijn dan de huidige, gesorteerd op hun relatieve impact op de Gilde schatkist.

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingDesc]
en: Choose a value between 1 and 4 !&#10;Choose a smaller value for more data&#10;or a larger one for better viewing.
nl: Kies een waarde tussen 1 en 4 !&#10;Kies een kleinere waarde voor meer gegevens&#10;of een grotere voor een beter beeld.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
nl: Automatisch afspelen

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.care]
en: Available Workers
nl: Beschikbare Werkers

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
nl: Winst

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain_beach]
en: beach
nl: strand

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
nl: Groep

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
nl: Plek is niet veilig. Er moeten hiervoor nog __fpcount__ extra FP worden gestort.<br>Totaal voor een veilige plek: __totalfp__FP

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowSubmitBox]
en: City planner
nl: Standsplanner

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
nl: Wijzigen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
nl: Overweeg goederen productie

[ctx: .Boxes.FPCollector.pickupProduction]
en: Town Building Collection
nl: Stadgebouw Collectie

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
nl: Je leger bestaat uit alleen schurken. Genees eenheden met diamanten of trek je terug!

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowRoundSelector]
en: show GBG round selector
nl: Toon GSP selectie

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Boxes.Treasury.Reset]
en: Reset
nl: Herstel

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.anniversary]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the board!
nl: Er zijn nog sleutels over op het bord!

[ctx: .Boxes.GuildFights.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
nl: Bieding instellingen

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
nl: Sluit Box

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
nl: Aantal berichten in het gilde berichtencentrum

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
nl: GE Relieken beloningen (reliekentempel)

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowLogButton]
en: show snapshot log button
nl: Toon snapshot log knop

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.twolaneWarning]
en: If an incident is displayed to be on a two-lane road, such a road must be built in order to be able to collect the reward!
nl: Als een incident op een 2-baans weg wordt aangegeven moet er wel een 2-baans weg gebouwd zijn om deze te kunnen inzamelen!

[ctx: .Boxes.Units.attack]
en: Attacking-Army
nl: Aanvallend-Leger

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
nl: Lid

[ctx: .Boxes.General.Guild_Battlegrounds]
en: Guild Battlegrounds
nl: Gildestrijdperk

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.care]
en: Progress per key
nl: Voortgang per sleutel

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waardes

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
nl: Melding toevoegen

[ctx: .Boxes.FPCollector.satDown]
en: Tavern Visit
nl: Taveernebezoeken

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
nl: Toon notificaties in het spel in plaats van op je desktop (PC) als het spel open staat.

[ctx: .Boxes.Productions.FilterTable]
en: Filter buildings
nl: Filter gebouwen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
nl: Belegering beschadigd

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
nl: Geen veilige plaats

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Desc]
en: Shows Advice (added by the player) for specific opposing armies.
nl: Toont advies (toegevoegd door de speler) voor specifieke vijandige legers.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
nl: Efficiëntie

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
nl: Aftellen hoofdmenu

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
nl: Gestort

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
nl: Voordeel

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Title]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
nl: Je hebt het einde van dit tijdperk bereikt

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
nl: Gilde Gebouwen

[ctx: .Eras.10.short]
en: ME
nl: MT

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
nl: In Kolonie

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
nl: verwijder data ouder dan

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Desc]
en: Search for buildings that produce less resources per tile than expected.
nl: Zoek naar gebouwen die minder produceren per tegel dan verwacht.

[ctx: .Boxes.Technologies.IgnorePrevEra]
en: Ignore optional technologies of previous eras
nl: Negeer optionele technologiën van vorige tijdperken

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
nl: Eerlijk (bij lage voorraad)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural
nl: Culturele

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
nl: Dit log wordt gevuld met acties die plaatsvinden terwijl je actief bent op de GvG kaart.De informatie wordt (op dit moment) niet opgeslagen. Je kan filteren op van alles: een sector, een gildenaam, een actie, je eigen spelersnaam.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
nl: Forge Punten

[ctx: .Menu.Notification.Position.bottom-right]
en: bottom right
nl: rechtsonder

[ctx: .Boxes.GuildFights.OpenMap]
en: Map
nl: Kaart

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
nl: Antiquair

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
nl: Voortgang

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
nl: Jouw Alcatraz is klaar om verzameld te worden!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
nl: Laatste 2 tijdsperken

[ctx: .Boxes.findGB.Title]
en: GB Tracker
nl: Grootse Gebouwen tracker

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
nl: toon verborgen GG

[ctx: .Boxes.FPCollector.summerEvent]
en: Summer Event
nl: Zomerevenement

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip.Warning]
en: Can be inaccurate, if you play on multiple desktop devices.
nl: Kan onnauwkeurig zijn als je op meerdere PCs speelt.

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
nl: Postmoderne tijdperk

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
nl: Beschikbare oppervlakte:

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
nl: Alarm suggesties

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.PvPArena.Tabs.LostAttackFights]
en: lost Attacks
nl: Verl. aanvallen

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
nl: Beloning

[ctx: .Boxes.Units.PictogramScalingTitle]
en: Image size
nl: Afbeeldingsgrootte

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
nl: Deze waarde wordt gebruikt voor het rangschikken van gebouwen die grondstoffen produceren. Hoeveel FP is een grondstof waard voor jou?

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
nl: Menu lengte

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
nl: Mis je spelers in de lijst? Sluit dan dit venster, klik op de tabs onderaan de social bar (buren, gildeleden, vrienden) en heropen dit venster.

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.Name]
en: Building Name
nl: Gebouwnaam

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Inventory]
en: Inventory
nl: Inventaris

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
nl: Koloniale tijdperk

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
nl: laat titels afmaken

[ctx: .Boxes.MergerGame.EfficiencyTotalProgress]
en: Total Progress based on this Efficiency:
nl: Totale voortgang op basis van deze efficiëntie:

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
nl: Lokale instellingen

[ctx: .Boxes.FPCollector.wildlife_event]
en: Wildpark-Event
nl: Fauna Evenement

[ctx: .Settings.About.Desc]
en: The FoE Helper is a free browser extension for Forge of Empires developed for players by players. The tool is not affiliated with InnoGames.
nl: De FoE Helper is een gratis browser extensie voor Forge of Empires ontwikkeld voor spelers door spelers. De tool heeft <u>geen</u> officiële verbintenis aan InnoGames.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
nl: Gilde Strijdperken deelname

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
nl: Geen beurten meer

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
nl: Levenspunten

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
nl: Gereed binnen

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
nl: De datumwaarde "__InvalidDate__" kon niet verwerkt worden

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
nl: Vogelperspectief

[ctx: .StrategyPoints.BuyableFP]
en: FoE-Helper: Number of FPs that can be bought with coins.
nl: FoE-Helper: Aantal FP dat kan worden gekocht met munten.

[ctx: .Boxes.BoostList.open]
en: Boost Sources
nl: Boost Bronnen

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Menu.Notification.Position.top-left]
en: top left
nl: linksboven

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Title]
en: Buildings Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
nl: Maak aan voor alle sectoren

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
nl: Verdwijnt

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
nl: Aanval

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
nl: Hoofdprijs

[ctx: .Boxes.GuildFights.Copy]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccess]
en: Data was successfully Uploaded…  Now visit
nl: Gegevens zijn succesvol geüpload …  Bezoek nu

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
nl: Voeg toe

[ctx: .Settings.Entry.ShowPlayersMotivation]
en: Motivation Activity
nl: Motivatie Activiteit

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
nl: Opgeslagen!

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
nl: Ontmoetingen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
nl: Bezoek het tabblad Gildekas in het gildeprofiel om de goederen in de gildekas van jouw gilde bij te werken.

[ctx: .Boxes.idleGame.QT]
en: Quintillion
nl: Triljoen

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
nl: -- Maak een speler groep aan?--

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDanger]
en: Danger
nl: Gevaar

[ctx: .Boxes.AllyList.Title]
en: Ally Overview
nl: Bondgenoten Overzicht

[ctx: .Boxes.InactivesSettings.AlertActive]
en: Alert active
nl: Alarm actief

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
nl: Bestaande inleg

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
nl: reset berichten teller

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
nl: Klik hier of sleep een geëxporteerd JSON bestand / Zip archief naar dit veld om te data te importeren.

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
nl: Verberg alles automatisch in gevecht

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
nl: Verloopt op

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsUnitsH]
en: Your Units - Hourly
nl: Uw eenheden per uur

[ctx: .Menu.Notice.Title]
en: Notes
nl: Notities

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
nl: Inactiviteit

[ctx: .Settings.HideHelperDuringBattle.Title]
en: Hide helper during battle
nl: Verberg Helper tijdens gevechten

[ctx: .Menu.Citymap.Title]
en: Town Overview
nl: Stadsoverzicht

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
nl: Handel

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
nl: Verander de taal

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Neighbors]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
nl: Meetellen aanvalsbonus

[ctx: .Menu.Campagne.Warning]
en: Disabled: Visit a Map Sector first (M)!
nl: Gedeactiveerd: Bezoek eerst een provincie (M)!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
nl: GvG Acties

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
nl: Gebeurtenis

[ctx: .Boxes.GuildFights.SnapShotLogDisclaimer]
en: Disclaimer: This data is based on your collected data. The numbers shown here are probably not 100% accurate. You'd have to open the list at midnight for them to be correct.
nl: Disclaimer: Deze gegevens zijn gebaseerd op jouw verzamelde data. De hier getoonde cijfers zijn waarschijnlijk niet 100% nauwkeurig. Je zou de lijst om middernacht moeten openen om ze correct te krijgen.

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
nl: winkel groepnamen

[ctx: .Boxes.Productions.fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
nl: Sectoren

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
nl: FP-calculator

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
nl: GSP Provincies

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
nl: Bronstijd

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
nl: Verberg niet gebouwde GG's

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
nl: Max niveau

[ctx: .Boxes.FPCollector.double_collection]
en: Blue Galaxy (x2)
nl: De Blauwe Melkweg (x2)

[ctx: .Menu.findGB.Desc]
en: creates a List of all the matching GB you come accross in other Players GB List or the ranking
nl: Creëer een lijst met alle overeenkomende GB's die je tegenkomt de GB lijst van andere spelers of ranglijst

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
nl: Goederen - p/uur

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
nl: Datum

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
nl: Kies een speler

[ctx: .Settings.Entry.MenuLength]
en: Menu Length
nl: Menu Lengte

[ctx: .Settings.NotificationsPosition.Title]
en: Notify position
nl: Positie Melding

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
nl: Instellingen voor FoE Helper

[ctx: .Settings.Entry.GlobalSend]
en: Website Upload
nl: Data delen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
nl: Algemene Instellingen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
nl: Geen tijdperk

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
nl: Verwijder site

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
nl: Nieuwe gebeurtenissen gevonden!

[ctx: .Boxes.GuildFights.ProgressFilterDesc]
en: Filters all members with existing new progress.
nl: Filtert alle leden met nieuwe activiteit.

[ctx: .General.GB]
en: Great Building
nl: Groots Gebouw

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
nl: Alle

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
nl: Geïnvesteerde FP:

[ctx: ._Language]
en: English
nl: Nederlands

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
nl: Winst

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
nl: GG Investeringen Overzicht

[ctx: .Boxes.FPCollector.Guildfights]
en: Guild Battles
nl: Gilde gevechten

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
nl: Bewerken

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
nl: Strijdperken

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
nl: <strong>__player__</strong> heeft jouw aanbieding __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__ geaccepteerd.

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
nl: Arctische toekomst

[ctx: .Settings.ShowLinks.Title]
en: Show links
nl: Toon links

[ctx: .Boxes.MergerGame.availableCurrency.soccer]
en: Available Soccer Balls
nl: Beschikbare voetballen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
nl: Vertrouwen

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
nl: Lijst van incidenten in en rond je stad

[ctx: .Menu.recurringQuests.Title]
en: Recurring Quests
nl: Terugkerende opdrachten

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
nl: Alle tijdperken

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
nl: Item type

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
nl: laatst bijgewerkt

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
nl: Aantal pogingen voor Oorlogsbuit over.

[ctx: .Menu.ProductionsRating.Title]
en: Building Efficiency Rating
nl: Gebouw efficiency waardering

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
nl: Verdediging geplaatst

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
nl: Toon box wanneer

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is schaars!

[ctx: .Boxes.FPCollector.shards]
en: Flying Island - Shards
nl: Vliegend Eiland - Scherven

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
nl: Buren

[ctx: .Boxes.Infobox.Title]
en: Infobox
nl: Infovenster

[ctx: .Boxes.General.Quantum_Incursion]
en: Quantum Incursions
nl: Quantum invasies

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
nl: Voorkeuren

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
nl: Aanpassen

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_ages_event]
en: Anniversary Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.Kits.ShowFavourites]
en: Show only Favourites
nl: Toon alleen Favorieten

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
nl: Plaatsen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowZeroValues]
en: show 0-values (GE/GBG)
nl: toon 0-waarden (GE/GSP)

[ctx: .Settings.About.RatingTitle]
en: Rate the Extension
nl: Beoordeel de Extensie

[ctx: .Settings.ShowScoutingTimes.Title]
en: Scouting Info
nl: Verkenning Info

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
nl: Hedendaagse tijdperk

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
nl: Verdediging Beschadigd

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
nl: Toevoegen

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military
nl: Militaire

[ctx: .InactiveBuildingsAlert.title]
en: Expired Limited Buildings:
nl: Verlopen Gelimiteerde Gebouwen:

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
nl: ronden

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
nl: __count__ nieuwe speler gebeurtenissen opgeslagen

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
nl: Nodig

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
nl: Selekteer welke titels toegestaan zijn in welke respektive scène

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
nl: Soort

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
nl: HP verloren

[ctx: .Settings.ExportSettings.Title]
en: Saving and Restoring
nl: Opslaan en terugzetten

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_attacker]
en: Attack boost att. army
nl: Aanval boost aanv. leger

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsUnitsD]
en: Units - Daily
nl: Eenheden per dag

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.totalChance]
en: Chance
nl: Kans

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
nl: Zoek gebouw

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.ProdPerTile]
en: Expected daily production/tile
nl: Verwachte dagelijkse productie per tegel

[ctx: .Boxes.Units.Defend]
en: Defence%
nl: Verdediging%

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
nl: Gilde vs Gilde

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.hidden_reward]
en: Rewards from Incidents
nl: Beloningen van incidenten

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
nl: Hetzelfde

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
nl: De module berekent een volgende waarde volgens de eerste kolom en de vermenigvuldiginsfactor uit de tweede kolom en selecteert de grootste van de twee

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
nl: weergave

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
nl: Zet alarm

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
nl: In Stad

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
nl: Alle zeldzaamheden

[ctx: .Boxes.Castle.Gex]
en: GE
nl: GEX

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers]
en: GBG Players' Scoreboard
nl: GSP spelers scorebord

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
nl: Klik op het tabblad Gildeleden in het spel om de gildeleden gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeyValue.soccer]
en: Progress per badge
nl: Voortgang per badge

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
nl: Maak automatisch een nieuwe notificatie aan als ik een bod doe op een veiling.

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Title]
en: Show Army Advice
nl: Legeradvies tonen

[ctx: .Settings.ApiToken.Desc]
en: To be able to transfer data for a world like city or notes, you need a token for each world.<br>Click here for instructions: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>
nl: Om gegevens zoals een stad of notities voor een wereld te kunnen overdragen, heb je een token nodig voor elke wereld.<br>Klik hier voor instructies: <a target='_blank' href='https://docs.foe-helper.com/english/api-token'>Api-Token</a>

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
nl: Jubileum Evenement

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_units_start]
en: Start units
nl: Start eenheden

[ctx: .Boxes.Stats.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
nl: Tevredenheid

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
nl: Lijn grafiek

[ctx: .Boxes.GuildFights.Total]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
nl: Beloning= __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Kosten: __costs__ - Plaats beveiligd aan: __safe__<br>Winst = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
nl: Volledige oppervlakte:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
nl: Volharding

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
nl: Veiling

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
nl: Plaats3

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
nl: Klik op het tabblad Buren in het spel om de buren gebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
nl: Onderhandelingshulp

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Accepted]
en: Accepted Trades
nl: Geaccepteerde Handel

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Events]
en: Events
nl: Gebeurtenissen

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
nl: Selecteer alle speelbare tijdperken (zonder: geen tijdperk, speciaal)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
nl: Gildeleden Overzicht

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.shards]
en: Shards
nl: Scherf

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
nl: Moderne tijdperk

[ctx: .Boxes.Negotiation.KeyboardTooltip]
en: Press __place__ and __slot__ on your keyboard to insert this suggestion.
nl: Druk op __plaats__ en __slot__ op je toetsenbord om deze suggestie in te voegen.

[ctx: .Eras.11.short]
en: PME
nl: PMT

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
nl: __GBCount__ ontdekt

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
nl: Uw beloningen van Himaje Kasteel, Reliekentempel, Gildestrijdperken

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
nl: Virtuele toekomst

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
nl: Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Winst = __bruttoreward__<small>(beloning)</small> - __paid__<small>(gestort)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
nl: Open het kasteeloverzicht om de gegevens bij te werken.

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
nl: Kosten/Prijs

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
nl: Gildelid

[ctx: .Menu.Moppelhelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.CityProtected]
en: This players city can not be attacked
nl: Deze speler's stad kan niet worden aangevallen

[ctx: .Settings.NotificationsStack.Desc]
en: How many info messages do you want to see at once? The default is a maximum of 4.
nl: Hoeveel informatiemeldingen wil je tegelijkertijd zien? Standaard is een maximum van 4.

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
nl: Kopieren

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
nl: Aanbieding tijdperk

[ctx: .Eras.6.short]
en: LMA
nl: LM

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
nl: Huidig

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: New webhook entry
nl: Nieuwe webhook invoer

[ctx: .Settings.ExportImport.Error]
en: This is not a valid settings file!
nl: Dit is geen geldig instellingen-bestand!

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DailyProduction]
en: Daily Production
nl: Dagelijkse Productie

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
nl: Suggestie: Verzamel deze gebouwen

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
nl: Individueel

[ctx: .Settings.Tab.Extension]
en: Menu + Notifications
nl: Menu + Notificaties

[ctx: .Menu.Info.Desc]
en: Displays events that are happening in the "background".<br><em>Fills up with info…  </em>
nl: Toont je alle zaken die gebeuren op de "achtergrond"<br><em>Vult zich beetje bij beetje met informatie ...</em>

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
nl: __runNumber__de run, Bonus x4 Kans: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
nl: Rang

[ctx: .Boxes.idleGame.AlertText]
en: Timer is up
nl: Timer is afgelopen

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
nl: Verstuur direct een melding als er een hoge activiteit is in de Gildestrijdperken (bv. 10 gevechten in een enkele sector binnen 5 seconden). Deze functie werkt alleen als Gildestrijdperken is geopend in het spel!

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
nl: Ruimtetijdperk Jupiter Maan

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Title]
en: Display Blue Galaxy Helper
nl: Toon Blauwe Melkweghulp

[ctx: .Menu.Info.Title]
en: Info Box
nl: Info-venster

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
nl: Missende API-token

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
nl: Verander perspectief

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
nl: Verkeerde goederen geselecteerd, maak de onderhandeling handmatig af

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.uncommon]
en: uncommon
nl: schaars

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
nl: Data exporteer/importeer Tool

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
nl: Diplomatieke Giften (Ruimtevrachtschip)

[ctx: .General.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
nl: Nu

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
nl: Speler

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
nl: Deze module genereert automatisch een bod gebaseerd op jouw instellingen en het huidige bod en kopiëert dit naar het klembord.

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
nl: Vrienden

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Quest]
en: Quest name
nl: Opdracht naam

[ctx: .Settings.AutoOpenInfoBox.Title]
en: Auto open Infobox
nl: Automatisch openen infobox

[ctx: .Menu.recurringQuests.Desc]
en: Tracks, which of the recurring quests already gave diamonds
nl: Houdt bij welk e van de terugkerende opdrachten al diamanten hebben opgeleverd

[ctx: .Menu.Alerts.Desc]
en: Create and manage reminders
nl: Maak en onderhoud herinneringen

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
nl: Verdediging Verslagen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
nl: Gevechten

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
nl: Tijdstip

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
nl: verwijder GSP ronde

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
nl: Verwijder

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
nl: Verborgen GG

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
nl: Overzicht van de benodigde goederen (per item) voor je nederzetting.

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
nl: Coördinaten vensters

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
nl: niveau

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
nl: Nieuwe gebouwen: Dagelijkse FP/grondvlakje van vervangen gebouwen

[ctx: .Settings.InfoboxEntryCount.Title]
en: Infobox Entry Count
nl: Infobox aantal regels

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
nl: HQ verplaatst

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
nl: Dagelijkse Veilingen

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EndDate]
en: End date
nl: Einddatum

[ctx: .Settings.Entry.ShowBlueGalaxyHelper]
en: Blue Galaxy
nl: Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
nl: 10u

[ctx: .Settings.AutoOpenCloseBox.Desc]
en: Should the "Close all windows" box be opened automatically after the game starts?
nl: Moet de box "Alle vensters sluiten" automatisch geopend worden na het starten van het spel?

[ctx: .Boxes.UnitsGex.NoUnitsAvailable]
en: No unit data available. Please press "U" to launch the Army Management console
nl: Geen eenheden informatie beschikbaar. Druk "U" om het Legerbeheer scherm te openen

[ctx: .Boxes.FPCollector.task_reward]
en: Task Reward
nl: Taak Beloning

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
nl: OK

[ctx: .Boxes.UnitsGex.Won]
en: Won
nl: Gewonnen

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
nl: Aantal

[ctx: .Boxes.findGB.hasProgress]
en: has Progress
nl: heeft Voortgang

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
nl: Gevecht verloren

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
nl: Buur

[ctx: .Menu.QIMap.Desc]
en: See all available information of the current QI map.
nl: Bekijk alle beschikbare informatie van de huidige QI-kaart.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
nl: Niveau

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
nl: Antiekveiling

[ctx: .Boxes.MergerGame.Energy.soccer]
en: Soccer balls used
nl: Voetballen gebruikt

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
nl: Gildestrijdperk observeren

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
nl: Bijdrage eigenaar

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
nl: Provincie __provinceName__ ontgrendelt

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
nl: Huidige winst:

[ctx: .Boxes.CloseBox.Vertical]
en: vertical
nl: verticaal

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
nl: Het spelers ID uit de te importeren DB komt niet overeen met het huidige account.

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - Hourly
nl: Gildekas - p/uur

[ctx: .Boxes.MergerGame.Status.Title]
en: The current Status of the game
nl: De huidige status van het spel

[ctx: .Boxes.Productions.DateNA]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
nl: Medailles

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
nl:  Reeds veroverd! Goed gedaan :)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
nl: voorraad gildekas goederen van het tijdperk

[ctx: .Boxes.FPCollector.forge_bowl_event]
en: Forge-Bowl-Event
nl: Forge Bowl Evenement

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.MedalsProfit]
en: Medals profit
nl: Medaille winst

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
nl: Nog te storten

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
nl: De import is beëindigd met errors. Herlaad het spel.

[ctx: .Boxes.Infobox.Settings.GbgProvShortName]
en: Use short names for GBG provinces.
nl: Gebruik korte namen voor GBG-provincies.

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
nl: Rijen

[ctx: .Boxes.Productions.goods_next]
en: Next era goods
nl: Volgend tijdperk goederen

[ctx: .Boxes.PlayerProfile.DaysPlayed]
en: started playing __number__ days ago
nl: __number__ dagen geleden begonnen met spelen

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Menu.Gildfight.Warning]
en: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Disabled: Visit the GBG map first!</em>
nl: <em id='selectorCalc-Btn-closed' class='tooltip-error'>Gedeactiveerd: Bezoek de GSP kaart eerst!</em>

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.LevelUp]
en: __player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
nl: __player__'s __building__ heeft niveau __level__ bereikt.<br>Je hebt plaats <strong>__rank__</strong> behaald en ontving <strong>__fps__</strong> FP terug.

[ctx: .Settings.ExportImport.Reload]
en: The game will now reload with the imported settings.
nl: Het spel zal nu opnieuw opstarten met de geïmporteerde instellingen.

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
nl: Eerlijk

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanD]
en: Guild Treasury - d
nl: Gildekas per dag

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
nl: Tijd

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
nl:  lopen 2 tijdperken achter

[ctx: .Boxes.Stats.DatePicker]
en: Pick Dates
nl: Kies Data

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Terrain]
en: Terrain
nl: Terrein

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
nl: Ja

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
nl: Kosten

[ctx: .Settings.Entry.ResetBoxPositions]
en: Box Coordinates
nl: Venster coördinaten

[ctx: .Settings.NotificationPosition.ToastTestBody]
en: This is the position you have chosen.<br>Before you test the next position, wait until this message disappears.
nl: Gekozen positie.<br>Wacht tot deze melding verdwijnt voordat je de volgende positie test.

[ctx: .Menu.Castle.Title]
en: Castle System
nl: Kastelen Systeem

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
nl: Wegen

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
nl: Sla donatiefactor op per Omzetting

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
nl: Stappen

[ctx: .Boxes.ProductionsRating.Enabled]
en: Enabled
nl: Zet aan

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.soccer]
en: FoE-Helper: There are badges remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog badges op het veld!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
nl: eenheden verloren

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
nl: Afmeting knop

[ctx: .Settings.Entry.ShowNotifications]
en: Notifications
nl: Meldingen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
nl: negeer nederzettingstype

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
nl: De volgende __count__ eenheden komen aan binnen <span class="alca-countdown"></span> om __harvest__ uur

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
nl: Zelf te storten

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guild_raids]
en: Quantum Incursion Rewards
nl: Quantum Invasie Beloningen

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
nl: GG

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
nl: Aanbieding

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft]
en: No BG attempts remain!
nl: Geen Blauwe Melkweg bonus pogingen meer over!

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
nl: de groener, de hoger de kans op een treffer:

[ctx: .Settings.Entry.ExportSettings]
en: Import / Export
nl: Importeer/Exporteer

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
nl: Voorraad + in omloop + winst:

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
nl: 1) Wanneer een vijandig leger een bonus boven de gegeven drempel heeft, wordt het advies weergegeven. <br>2) Om drempels en adviezen te bewerken, klikt u in de tabel - bevestig wijzigingen met Enter. <br>3) Om een advies te verwijderen, slaat u het op met een leeg veld.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
nl: Oorlogsbuit (Himeji Kasteel)

[ctx: .Boxes.Negotiation.Canceled]
en: Negotiation has been cancelled
nl: Onderhandeling is afgebroken

[ctx: .Boxes.MergerGame.useAverage]
en: Use this value instead of the actual reset cost (0 means disabled)
nl: Gebruik deze waarde in plaats van de werkelijke resetkosten (0 betekent uitgeschakeld)

[ctx: .Boxes.MarketOffersEvents.Expired]
en: Expired Trades
nl: Verlopen Handel

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
nl: OPGELET: Dit levelt het GG!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile]
en: How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
nl: Hoeveel dagelijkse FPs per grondvlakje verloren gaan door plaats te maken voor een nieuw Groots Gebouw? Bijvoorbeeld: Je verwijdert enkele kennisaltaars om een Groots Gebouw te bouwen=> 1FP/4 grondvlakjes = 0,25FP/grondvlakje

[ctx: .Menu.Market.Warning]
en: Please open the Market console first (T)
nl: Open aub eerst uw markt (T)

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: .Settings.RivalSound.Desc]
en: Shall a sound be played when completing a rival quest?
nl: Moet er een geluid worden afgespeeld bij het voltooien van een rivaal taak?

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Columns]
en: Columns
nl: Kolommen

[ctx: .Boxes.GBGBuildings.absoluteCosts]
en: Absolute Costs
nl: Absolute kosten

[ctx: .Settings.Help.Website]
en: Website: information and documentation on the extension and it's features.
nl: Website: informatie en documentatie van de extensie.

[ctx: .Menu.AztecMiniGame.Desc]
en: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opens automatically when starting a aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper
nl: <em id="minigame_aztecs-Btn-closed" class="tooltip-error">Opend automatisch bij het starten van een Aztec mini game<br></em>Aztec Minigame Helper

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
nl: Steentijd

[ctx: .Boxes.doubleFPprevention.Title]
en: Double donation
nl: Dubbele donatie

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
nl: elke 10 uur

[ctx: .Boxes.CombatCalculator.StreetRequired]
en: Needs two lane road
nl: Vereist 2-baans weg

[ctx: .Boxes.Market.OnlyAffordable]
en: Only Affordable Offers
nl: Alleen haalbare aanbiedingen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
nl: sta taverne trigger toe

[ctx: .Eras.1.short]
en: SA
nl: ST

[ctx: .Menu.Castle.Desc]
en: Shows you the available opportunities to earn castle points.
nl: Toont de beschikbare mogelijkheden om kasteelpunten te verdienen.

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
nl: Hoge middeleeuwen

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
nl: sta pvp trigger toe

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
nl: Deze module werkt enkel met "Gegevensoverdracht naar foe-helper.com" ingeschakeld.<br>Gelieve deze optie in te schakelen om de notities te kunnen gebruiken.

[ctx: .Eras.8.short]
en: InA
nl: Ind

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
nl: Recente vijanden

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.era]
en: Era
nl: Tijdperk

[ctx: .Settings.Help.Github]
en: GitHub: for more technical bug reports, concrete ideas and helping with development.
nl: GitHub: voor meer technische fouten, concrete ideeën en helpen met de ontwikkeling.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.OlderGoods]
en: Goods from earlier ages
nl: Goederen uit een vroeger tijdperk

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
nl: Toont spelstatistieken van goederen, eenheden, beloningen, GvG

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
nl: Gedeactiveerd: Open eerst het onderzoeksmenu!

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
nl: Kosten/Stap

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
nl: Onthouden

[ctx: .Menu.greatbuildings.Title]
en: GB Investment
nl: GG investering

[ctx: .Settings.SelectedMenu.Desc]
en: Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
nl: Kies je voorkeurmenu uit de keuzelijst (spel ververst automatisch)

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Title]
en: Create Limited Building Alerts
nl: Maak meldingen aan voor gelimiteerde gebouwen

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 current-age good (in FP)
nl: Beoordelingswaarde van 1 grondstof uit het huidige tijdperk (in FP)

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
nl: 8u

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
nl: Niveau

[ctx: .Settings.Entry.ChangeLanguage]
en: Language
nl: Taal

[ctx: .GvG.Independences.Tooltip]
en: Amount of sectors granted since last calculation.
nl: Aantal onafhankelijkheden verleend sinds de laatste berekening.

[ctx: .Settings.Entry.ShowGuildTreasuryLogExport]
en: Guild Treasury Export Log
nl: Gildekas export log

[ctx: .Settings.Entry.ShowPvPArena]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
nl: Plaats5

[ctx: .Menu.MarketOffers.Title]
en: Market offers
nl: Markt aanbiedingen

[ctx: .Boxes.Treasury.PlayerName]
en: Player name
nl: Speler naam

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
nl: Incidenten

[ctx: .General.Goods]
en: Goods
nl: Goederen

[ctx: .Menu.QIMap.Title]
en: QI Map
nl: QI Kaart

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
nl: Onbekende conversatie

[ctx: .Boxes.Stats.FilterRewards]
en: Filter Rewards
nl: Filter beloningen

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
nl: Oud niveau

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
nl: N/A

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
nl: Herlaad de pagina

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
nl: NOOIT

[ctx: .Boxes.OtherGuildActivity.Title]
en: Active Guild Members
nl: Actieve Gildeleden

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
nl: __era__<br>Je hebt: __stock__

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
nl: Kopieer waarden

[ctx: .Boxes.Calculator.AvailableFP]
en: Available FP Packs
nl: Beschikbare FP

[ctx: .Menu.SaveMessage.Desc]
en: The new menu-order was saved
nl: De nieuwe menuvolgorde is opgeslagen

[ctx: .Settings.About.TranslateTitle]
en: Translation
nl: Vertaling

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
nl: nooit

[ctx: .Boxes.Calculator.LGNotConnected]
en: This GB is not connected to a road.
nl: Het grootse gebouw is niet verbonden met een weg.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
nl: 1 FP is gelijk aan __goods__ goederen

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
nl: Uitdaging

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
nl: Nieuwe Waarde

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.anniversary]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiency (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.Castle.Log]
en: Log
nl: Logboek

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
nl: of elke

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
nl: Groepeer per tijdperk

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
nl: Onafhankelijkheid verleend

[ctx: .Eras.21.short]
en: SAJM
nl: RTJM

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartShort]
en: OC
nl: EB

[ctx: .Boxes.MergerGame.KeysLeft.care]
en: FoE-Helper: There are keys remaining on the field!
nl: FoE-Helper: Er zijn nog sleutels op het veld!

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
nl: Verzenden

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
nl: Aantal pogingen voor Raketlancering over.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
nl: Diplomatieke giften

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
nl: Gildengevechten

[ctx: .Boxes.FPCollector.guild_raids]
en: Quantum Incursion
nl: Quantum Invasie

[ctx: .Settings.Auctions.Title]
en: Auctions
nl: Veilingen

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
nl: Hoger

[ctx: .Boxes.Kits.Upgrades]
en: For the full building you need: <br> A level 1 building or selection kit, all upgrades <i>and if shown here special upgrades.</i>
nl: Voor het volledige gebouw heb je nodig: <br> Een gebouw van niveau 1 of een selectiekit, alle upgrades <i>en indien hier weergegeven speciale upgrades.</i>

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
nl: Kolonie

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
nl: In-game Meldingen

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
nl: Parcours

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.CountAll]
en: all
nl: alle

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasureClanH]
en: Guild Treasury - h
nl: Gildekas per uur

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_coins_production]
en: Coin boosts
nl: Munten Boosts

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
nl: Belegering verwijderd

[ctx: .Settings.ShowOwnPartMedals.Desc]
en: Show Medals
nl: Toon Medailles

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
nl: Wilt u echt een alarm instellen voor alle sectoren?

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
nl: Vergelijk vrienden in discussies

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
nl: Wegen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Round]
en: Round ⇋
nl: Ronde ⇋

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
nl: Bewaar

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
nl: Ratio

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
nl: Investeringen bij:

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
nl: Fragmenten

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
nl: BD's

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
nl: Morgen

[ctx: .Boxes.idleGame.T]
en: Trillion
nl: Biljoen (T)

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDate]
en: Event History page previously updated
nl: Alles is up-to-date

[ctx: .Boxes.idleGame.UpcomingTasks]
en: Upcoming Tasks
nl: Aankomende Opdrachten

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
nl: Gratis

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
nl: Voorkeuren

[ctx: .Menu.Unit.Desc]
en: Displays current status of all your military units
nl: Status van al jouw eenheden in een oogopslag

[ctx: .Boxes.Units.short_ranged]
en: Ranged Unit
nl: Afstandseenheid

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
nl: Onderhandelingen

[ctx: .Boxes.MergerGame.Keys.anniversary]
en: Total keys
nl: Totaal sleutels

[ctx: .Boxes.Productions.AllyRarity.common]
en: common
nl: gewoon

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
nl: Mak eerst een groep aan...

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
nl: Kasteel Systeem dagelijkse beloning

[ctx: .Settings.Entry.SelectedMenu]
en: Menu position
nl: Menu positie

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Title]
en: Motivate/Polish Helper
nl: Motiveren/Opknappen Helper

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.pvp_arena]
en: PvP Arena
nl: PVP Arena

[ctx: .Menu.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare Friends with Threads
nl: Vergelijk Vrienden in draadjes

[ctx: .Boxes.mapTradeWarning.Text]
en: Prevention
nl: Preventie

[ctx: .Settings.RivalSound.Title]
en: Sound for Rival-Quest
nl: Geluid voor Rivaal Taak

[ctx: .Boxes.MergerGame.Efficiency.care]
en: Efficiency (incl. keys)
nl: Efficiëntie (incl. sleutels)

[ctx: .Boxes.BoostList.guild_raids_supplies_start]
en: Start supplies
nl: Start voorraden

[ctx: .Boxes.Units.defense]
en: City-Defense
nl: Stad-Verdediging

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
nl: De import is succesvol afgerond. Herlaad alsjeblieft het spel .

[ctx: .Menu.Investment.Title]
en: FP Investments
nl: FP investeringen

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
nl: Grootte inclusief gemiddelde vereiste wegbreedte van __streetnettosize__ grondvlakjes

[ctx: .Boxes.Stats.Title]
en: Statistics Overview
nl: Statistieken Overzicht

[ctx: .Settings.ShowArmyAdvice.Button]
en: Advice settings
nl: Adviesinstellingen

[ctx: .Boxes.Kits.UpgradeKit]
en: Upgrade Kit
nl: Verbeterkit

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
nl: Titel naam

[ctx: .Boxes.Units.arenaDefense]
en: PvP-Arena-Defense
nl: PvP-Arena-Verdediging

[ctx: .Settings.Entry.ApiToken]
en: Website Api-Token
nl: Website Api-token

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.danger]
en: danger
nl: gevaar

[ctx: .Settings.Help.Title]
en: Help and Community
nl: Help en Gemeenschap

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT]
en: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
nl: __tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP zijn afgetrokken. Deze zijn verloren gegaan door het verwijderen van andere FP producerende gebouwen om ruimte te maken voor __tiles__ grondvlakjes om het GG te bouwen.

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
nl: Event Kist Selectie assistent

[ctx: .Settings.ShowOwnPartBP.Desc]
en: Show Blueprints
nl: Toon Blauwdrukken

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
nl: Macht

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
nl: Alle adviezen

[ctx: .Boxes.PvPArena.Points]
en: Points
nl: Punten

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
nl: De hieronder weergegeven data kunnen gemarkeerd worden om te kopiëren.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
nl: Resterende FP

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
nl: Je hebt __paid__FP gestort i.p.v. __topay__FP. Dat is __toomuch__FP te veel.

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
nl: Vriend

[ctx: .Settings.ShowBlueGalaxyHelper.Desc]
en: Displays a tool that suggests buildings to collect after collecting your Blue Galaxy
nl: Toon een tool die suggesties doet welke gebouwen je moet oogsten na het oogsten van je Blauwe Melkweg

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay]
en: Optional: How many FP rewards do you get per day? This information is used to calculate profitability for further Arc levels. To get a suggestion go to: Town Hall > News > Event History and scroll through all pages
nl: Optioneel: Hoeveel FP beloningen krijg je per dag? Deze informatie wordt gebruikt om de winstgevendheid te berekenen voor extra Arc levels. Om een idee te krijgen ga naar Stadhuis > Nieuws > Gebeurtenissen overzicht en blader door de pagina's

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
nl: Uit

[ctx: .Boxes.idleGame.Warning]
en: The values may update slow - depending on server feedback. Given times do not take updates of current stock into account.
nl: Het bijwerken van de waarden kan langzaam gaan afhankelijk van de server feedback. De aangegeven tijden houden geen rekening met de huidige voorraad.

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
nl: Box uitlijning

[ctx: .Boxes.RecurringQuests.Table.Tasks]
en: Tasks
nl: Taken

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
nl: Totaal van alle goederen

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
nl: GSP (na onderhandeling of gevecht)

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
nl: Dagelijkse prod.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
nl: Auto + Niet vergrendeld

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
nl: Gilde Expeditie

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
nl: Beschikbaar

[ctx: .Boxes.MergerGame.NextSpawn.Title]
en: Gives minimum, maximum and average progress and efficiency for the next spawned piece
nl: Geeft minimale, maximale en gemiddelde voortgang en efficiëntie voor het volgende voortgebrachte stuk

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowProgressFilter]
en: show progress filter
nl: Toon voortgang filter

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
nl: Drempelwaarde

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
nl: FP

[ctx: .Settings.ShowPvPArena.Title]
en: PvP-Arena-Protocol
nl: PvP Arena Protocol

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
nl: Archeologie Evenement

[ctx: .Settings.ShowInvestments.Desc]
en: Display a GB FP investment window when entering 'Town Hall'> 'News'> 'Great Buildings' tab.
nl: Toont een GG FP investeringsvenster wanneer je Stadhuis > Nieuws > Grootse Gebouwen Tab opent.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
nl: Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
nl: Speler-ID:

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
nl: Biedingen gewonnen

[ctx: .Boxes.Settings.ApiTokenLengthWrongBody]
en: This is not a valid token. Please check your input!
nl: Dit is geen geldige token. Controleer je invoer!

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
nl: Hoeveel pictogrammen mag het menu weergeven?<br> Leeg of "0" betekent maximaal aantal.

[ctx: .Menu.Notice.Desc]
en: Take notes on anything you don't want to forget.
nl: Neem notities van alles dat u niet wil vergeten.

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
nl: Eigen aanbiedingen

[ctx: .Settings.ShowAztecHelper.Title]
en: Aztec Helper
nl: Azteken Helper

[ctx: .Settings.Entry.EnableSound]
en: Enable sound
nl: Geluid aanzetten

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
nl: Geen data gevonden<br/>Ga naar het "Bijdrage aan Gilde Expeditie" scherm in de Gilde Expeditie om de data te vernieuwen.

[ctx: .Eras.7.short]
en: CA
nl: KT

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription]
en: GBs at the top of the list are best value
nl: Gebouwen bovenaan de lijst leveren de meeste waarde

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
nl: Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Verlies = __paid__<small>(paid)</small> - __bruttoreward__<small>(reward)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Treasury.Amount]
en: Amount
nl: Hoeveelheid

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
nl: Slot geopend

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
nl: Expeditie

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
nl: Automatisch ophalen

[ctx: .Boxes.Productions.att_boost_defender]
en: Attack boost def. army
nl: Aanval boost verd. leger

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
nl: Klik op het tabblad Vrienden in het spel om de vriendengebeurtenissen zichtbaar te maken

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
nl: Moeten de coördinaten van alle vensters verwijderd worden? Dit kan vensters weer zichtbaar te maken die je buiten beeld hebt gesleept.

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
nl: Logboek looptijd

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
nl: OPGELET: De goederenvoorraad is kritiek!

[ctx: .Menu.Campagne.Desc]
en: Displays Resources required to conquer a Continent Map Sector.
nl: Overzicht van de benodigde goederen om een provincie te veroveren.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
nl: Sleep

[ctx: .Settings.ShowBuildingsExpired.Button]
en: Do not create alerts for selected buildings
nl: Maak geen alarmen voor de geselecteerde gebouwen

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
nl: Afgelopen

[ctx: .Boxes.FPCollector.winter_event]
en: Winter-Event
nl: Winterevenement

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
nl: Gildeleden

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
nl: Persoon

[ctx: .Boxes.Settings.DeletedBoxCoordsHead]
en: Deleted!
nl: Verwijderd!

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
nl: Vooraankondiging aflopen alarm

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
nl: 1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowBattlesWon]
en: show battles won
nl: Toon gewonnen gevechten

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
nl: Vooruitgang

[ctx: .Boxes.FPCollector.dailyChallenges]
en: Daily Challenge
nl: Dagelijkse uitdaging

[ctx: .Eras.13.short]
en: TE
nl: MT

[ctx: .Settings.Tab.Auto]
en: Pop Ups
nl: Vensters

[ctx: .Settings.Show2kQuestMark.Desc]
en: Shows a small badge with a counter of how many quests you can still refuse.
nl: Toont een klein icoon met een teller van het aantal quests dat je nog kunt afbreken.

[ctx: .Boxes.Productions.def_boost_attacker]
en: Defense boost att. army
nl: Verdediging boost aanv. leger

[ctx: .Boxes.idleGame.SetTimer]
en: Set Timer
nl: Timer instellen

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
nl: __days__ dagen

[ctx: .Boxes.MarketOffers.Title]
en: Goods Inventory
nl: Goedereninventaris

[ctx: .Boxes.MergerGame.ProgressCollected]
en: Collected Progress
nl: Verzamelde vooruitgang

[ctx: .Boxes.Negotiation.ChanceGreaterThan5]
en: We still calculate with 5 tries, because we do not have the data to support negotiations with more tries.
nl: We rekenen nog steeds met 5 beurten, omdat we niet voldoende gegevens hebben om meer beurten te ondersteunen.

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
nl: Medailles besparen?

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
nl: Toekomst

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
nl: Gevecht

[ctx: .Settings.Entry.MenuContent]
en: Menu Content
nl: Menu Inhoud

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
nl: Toon het volgende alarm bovenop het icoon van het hoofdmenu

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
nl: De melding voor provincie __provinceName__ is verwijderd!

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
nl: Nog geen invoer gevonden…

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
nl: Bied

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
nl: Aantal keer Helpen over uit Truce Tower

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: .Boxes.Investment.AllUpToDateDesc]
en: This information has already been collected
nl: Deze informatie is al eerder bijgewerkt

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
nl: Lijnen
