﻿{
    "Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction": "Leilão",
    "Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown": "Leião recarregado",
    "Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer": "Mercador de Antiguidades",
    "Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange": "Ofertas Diárias",
    "Boxes.Alerts.Form.Battleground": "Campos de Batalha da Guilda",
    "Boxes.Alerts.Form.Body": "Corpo",
    "Boxes.Alerts.Form.Create": "Criar",
    "Boxes.Alerts.Form.CreateAlert": "Criar Alerta",
    "Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors": "Criar para todos os setores",
    "Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert": "Criar Novo Alerta",
    "Boxes.Alerts.Form.Datetime": "Data&amp;Tempo",
    "Boxes.Alerts.Form.Delete": "Excluir",
    "Boxes.Alerts.Form.Discard": "Descartar",
    "Boxes.Alerts.Form.Edit": "Editar",
    "Boxes.Alerts.Form.EditAlert": "Editar Alerta",
    "Boxes.Alerts.Form.Expiration": "Abre em",
    "Boxes.Alerts.Form.Expired": "Vencido",
    "Boxes.Alerts.Form.Expires": "Válido até",
    "Boxes.Alerts.Form.Neighborhood": "Vizinhança",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistence": "Persistência",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description": "A notificação deve permanecer aberta até o usuário rejeitar ou clicar na notificação?",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off": "Desligado",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistence.On": "Ligado",
    "Boxes.Alerts.Form.Persistent": "Persistência",
    "Boxes.Alerts.Form.Preset.Now": "Agora",
    "Boxes.Alerts.Form.Presets": "Predefinições",
    "Boxes.Alerts.Form.Preview": "Pré-Visualização",
    "Boxes.Alerts.Form.Repeat": "Repetir",
    "Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every": "ou todo",
    "Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never": "nunca",
    "Boxes.Alerts.Form.Save": "Salvar",
    "Boxes.Alerts.Form.Tag": "Etiqueta",
    "Boxes.Alerts.Form.Tag.Description": "Etiquetas podem ser usadas para agrupar notificações (uma nova notificação com uma determinada etiqueta substituirá uma notificação mais antiga com a mesma etiqueta).",
    "Boxes.Alerts.Form.Title": "Título",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info": "Criar automaticamente um novo alerta ao dar um lance no leilão no Mercado de Antiguidades.",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title": "Leilão do Mercador de Antiguidade",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info": "Envia uma notificação instantânea quando houver alta atividade no GBG (exemplo, 10 lutas em um único setor em 5 segundos). Observe que esta função funciona apenas quando a janela do jogo GBG está aberta!",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title": "Rastreador GBG",
    "Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon": "Em breve...  ",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info": "Automaticamente gera temporizadores de alerta (mercador de antiguidades, campos de batalha da guilda etc.) usarão essa configuração para enviar uma notificação antes que o evento realmente aconteça. Por exemplo, definindo esse valor como 30 (segundos), os alertas do leilão serão exibidos 30s antes do final do leilão!",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title": "Notificar deslocamento antecipado",
    "Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info": "Mostrar notificação no jogo em vez da notificação nativa da área de trabalho quando a janela do jogo é focada.",
    "Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title": "Notificações no jogo",
    "Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info": "Mostra a próxima contagem regressiva de Alerta sobrepondo o ícone do Menu Principal",
    "Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title": "Contagem regressiva do menu principal",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info": "Exibir uma lista de alertas que expiraram enquanto estavam offline (desde que a janela do jogo foi fechada)",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title": "Resumo do alerta expirado no início",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info": "Exibir sugestões de notificações (exemplo, ao clicar em um setor GBG ou coletar uma produção de edifício)",
    "Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title": "Sugestões de alerta",
    "Boxes.Alerts.Tabs.Alerts": "Alertas",
    "Boxes.Alerts.Tabs.Preferences": "Preferências",
    "Boxes.Alerts.Time.15m": "15m",
    "Boxes.Alerts.Time.1d": "1d",
    "Boxes.Alerts.Time.1h": "1h",
    "Boxes.Alerts.Time.1m": "1m",
    "Boxes.Alerts.Time.4h": "4h",
    "Boxes.Alerts.Time.5m": "5m",
    "Boxes.Alerts.Time.8h": "8h",
    "Boxes.AuctionSettings.Add": "Adicionar",
    "Boxes.AuctionSettings.Bid": "Lance",
    "Boxes.AuctionSettings.Help": "Ajuda",
    "Boxes.AuctionSettings.Help1": "Este módulo irá gerar automaticamente um valor de lance de leilão com base em suas configurações e no lance de leilão atual e copiá-lo para a área de transferência.",
    "Boxes.AuctionSettings.Help2": "Você deve inseri-lo no campo de lance e pressionar Enter. ",
    "Boxes.AuctionSettings.Help3": "Ao começar do zero, o módulo começará na linha 1 das configurações e a cada lance consecutivo, o módulo usará a próxima linha.",
    "Boxes.AuctionSettings.Help4": "Quando nenhum lance foi feito por um minuto, o módulo recomeça a partir da primeira linha.",
    "Boxes.AuctionSettings.Help5": "O módulo calculará um valor de adição de acordo com a primeira coluna e um valor de multiplicação de acordo com a segunda coluna e pegará o maior valor dos dois",
    "Boxes.AuctionSettings.Title": "Configurações do leilão",
    "Boxes.AztecMiniGame.Description": "quanto mais verde, maior a chance de acerto:",
    "Boxes.AztecMiniGame.Title": "Ajudante Asteca",
    "Boxes.BattleAssist.Text.NextEra": "Você perdeu uma unidade (acima de sua era). No entanto, você ainda tem a chance de curar com diamantes!",
    "Boxes.BattleAssist.Text.Rogue": "Seu exército tem apenas Agentes Secretos. Cure unidades usando diamantes ou retire-se da batalha!",
    "Boxes.BattleAssist.Title": "Cuidado!",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice": "Recomendação",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs": "Todos as Recomendações",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus": "Bônus",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp": "Explicação",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation": "1) Quando um exército adversário tiver um bônus acima do limite determinado, a recomendação será exibida. <br>2) Para editar limites e recomendação, clique na tabela - confirme as alterações com Enter. <br>3) Para remover uma recomendação, salve com uma recomendação vazio.",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents": "Oponentes recentes",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold": "Limite",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Title": "Recomendações",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1": "Onda 1",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2": "Onda 2",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost": "Batalha perdida",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered": "Batalha rendida",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP": "HP perdido",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits": "Unidades perdidas",
    "Boxes.BattleAssistAAConfig.when": "Mostrar caixa quando",
    "Boxes.BattleAssistAddAdvice": "Adicionar recomendação",
    "Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title": "Adicionar Recomendação",
    "Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title": "Recomendação do Exército",
    "Boxes.BetterMusic.Auto": "Reprodução automática",
    "Boxes.BetterMusic.Battle": "Batalha",
    "Boxes.BetterMusic.Colony": "Colônia",
    "Boxes.BetterMusic.CurrentEra": "jogue apenas a era atual",
    "Boxes.BetterMusic.EventT": "permitir gatilho de evento",
    "Boxes.BetterMusic.Finish": "deixe os títulos terminarem",
    "Boxes.BetterMusic.GBG": "Campos de batalha",
    "Boxes.BetterMusic.GE": "Expedição",
    "Boxes.BetterMusic.GeneralSettings": "Configurações Gerais",
    "Boxes.BetterMusic.GvG": "Guilda vs Guilda",
    "Boxes.BetterMusic.IgnoreEra": "ignorar era",
    "Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement": "ignorar tipo de liquidação",
    "Boxes.BetterMusic.InCity": "Na cidade",
    "Boxes.BetterMusic.InColony": "Na Colônia",
    "Boxes.BetterMusic.Main": "Principal cidade",
    "Boxes.BetterMusic.Map": "Mapa",
    "Boxes.BetterMusic.PvPT": "permitir gatilho pvp",
    "Boxes.BetterMusic.SceneSettings": "Configurações de cena",
    "Boxes.BetterMusic.Scenes": "Selecione quais títulos são permitidos em qual respectiva cena",
    "Boxes.BetterMusic.Settlement": "Colonização",
    "Boxes.BetterMusic.TavernT": "permitir gatilho de taverna",
    "Boxes.BetterMusic.Title": "Música de fundo",
    "Boxes.BetterMusic.TitleName": "Nome do título",
    "Boxes.BetterMusic.TitleSettings": "Configurações de título",
    "Boxes.BetterMusic.ToEra": "jogue até a era atual",
    "Boxes.BetterMusic.Transition": "Transição entre títulos",
    "Boxes.BetterMusic.Volume": "Volume",
    "Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections": "Coleções disponíveis: ",
    "Boxes.BlueGalaxy.Building": "Construindo",
    "Boxes.BlueGalaxy.Done": "Feito",
    "Boxes.BlueGalaxy.DoneIn": "Feito em",
    "Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle": "Sugestão: colete esses edifícios",
    "Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus": "Bônus estimados: __FP__ FPs e __Goods__ bens",
    "Boxes.BlueGalaxy.FP": "Pontos Forges",
    "Boxes.BlueGalaxy.Fragments": "Fragmentos",
    "Boxes.BlueGalaxy.Goods": "Bens",
    "Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP": "1 Ponto Forge equals __goods__ goods",
    "Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue": "Valor de classificação de 1 bom (em Ponto Forge)",
    "Boxes.BlueGalaxy.NoChargesLeft": "Nenhuma tentativa de BG permanece!",
    "Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone": "Não há produções de PF finalizadas",
    "Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue": "Este valor é usado para classificar edifícios que produzem bens. Quantos pontos forges vale para você?",
    "Boxes.BlueGalaxy.Title": "Ajuda Galáxia Azul",
    "Boxes.BonusService.aid_goods": "Quantidade de Ajudas da Torre da Trégua sobrando",
    "Boxes.BonusService.diplomatic_gifts": "Número de tentativas de Presentes Diplomáticos sobrando.",
    "Boxes.BonusService.donequests": "Mostra as missões completadas",
    "Boxes.BonusService.first_strike": "Número de Primeiros Golpes sobrando.",
    "Boxes.BonusService.missile_launch": "Número de Lançamentos de Mísseis sobrando.",
    "Boxes.BonusService.spoils_of_war": "Número de tentativas de Espólios de Guerra sobrando.",
    "Boxes.Calculator.ActiveRecurringQuest": "Missão recorrente ativa:",
    "Boxes.Calculator.ArkBonus": "Bônus do Arco atual",
    "Boxes.Calculator.AvailableFP": "Pontos Forges disponíveis",
    "Boxes.Calculator.BPs": "Plantas",
    "Boxes.Calculator.Commitment": "Custos",
    "Boxes.Calculator.Done": "feito",
    "Boxes.Calculator.FP": "PFs",
    "Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation": "Salvar fator de doação por conversa",
    "Boxes.Calculator.FriendlyInvestment": "Investindo em:",
    "Boxes.Calculator.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/en/cost-calculator/",
    "Boxes.Calculator.LGNotConnected": "O edifício não está conectado a uma estrada.",
    "Boxes.Calculator.LGNotOpen": "O próximo nível deste edifício está BLOQUEADO.",
    "Boxes.Calculator.LevelWarning": "Atenção! Nivelando este edifício!",
    "Boxes.Calculator.MaxLevel": "Nível Máximo",
    "Boxes.Calculator.Meds": "Medalhas",
    "Boxes.Calculator.Profit": "Diferença",
    "Boxes.Calculator.Settings.Save": "Salvar",
    "Boxes.Calculator.Settings.newValue": "Novo valor",
    "Boxes.Calculator.Step": "Nível ",
    "Boxes.Calculator.TTForderCosts": "Custo = __nettoreward__ <small>(Recompensa)</small> X __forderfactor__% <small>(Seu investimento)</small> = __costs__",
    "Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow": "ATENÇÃO: O estoque de PF está muito baixo<br>Você tem apenas __fpstock__ de __costs__PF<br>Isso é __tooless__PF",
    "Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit": "Local inseguro. __fpcount__ Deve ser adicionado pontos adicionais.<br>Total para tornar o local seguro: __totalfp__ FPs",
    "Boxes.Calculator.TTLevelWarning": "__fpcount__PF não cabem em <br>Investimento máximo: __totalfp__PF",
    "Boxes.Calculator.TTLoss": "Recompensa = __nettoreward__ < small > (recompensa líquida)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus de Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Custos: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Perda = __costs__<small>(custos)</small> - __bruttoreward__<small>(recompensa)</small> = __loss__",
    "Boxes.Calculator.TTLossSelf": "Recompensa = __nettoreward__ <small>(Recompensa)</small> X  __arcfactor__% <small>(Bônus Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Pago: __paid__<br>Perda = __paid__ <small>(Pago)</small> - __bruttoreward__ <small>(Recompensa)</small> = __loss__",
    "Boxes.Calculator.TTPaidTooLess": "Você pagou __paid__ PFs ao invés de __topay__ PFs. Isso são muitos poucos __tooless__ PFs.",
    "Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch": "Depositou __paid__ PFs em vez de __topay__ PFs. Isso é __toomuch__PF demais.",
    "Boxes.Calculator.TTProfit": "Recompensa = __nettoreward__<small>(recompensa líquida)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus do Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Costs: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__<small>(reward)</small> - __costs__<small>(costs)</small> = __profit__",
    "Boxes.Calculator.TTProfitSelf": "Recompensa = __nettoreward__<small>(Recompensa)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Pago: __paid__<br>Lucro = __bruttoreward__<small>(recompensa)</small> - __paid__<small>(Pago)</small> = __profit__",
    "Boxes.Calculator.Title": "Calculadora de PFs em GE",
    "Boxes.Calculator.Up2LevelUp": "Até nivelar",
    "Boxes.Campagne.AlreadyDone": " Já conquistado! Muito bem :)",
    "Boxes.Campagne.DescInStock": "Disponível",
    "Boxes.Campagne.DescRequired": "Necessário",
    "Boxes.Campagne.DescStillMissing": "<span style='color:#29b206'>Excesso</span> / <span style='color:#ff4040'>Em falta</span>",
    "Boxes.Campagne.Resource": "Recurso",
    "Boxes.Campagne.Reward": "Recompensa total ",
    "Boxes.Campagne.Title": "Custos de conquista para ",
    "Boxes.Castle.AntiqueDealer": "Comerciante de antiguidades",
    "Boxes.Castle.AuctionsWon": "Leilões vencidos",
    "Boxes.Castle.Battle": "Batalha",
    "Boxes.Castle.Battles": "Batalhas",
    "Boxes.Castle.CastlePoints": "Pontos de castelo",
    "Boxes.Castle.Challenge": "Desafio",
    "Boxes.Castle.Daily": "Diário",
    "Boxes.Castle.DailyCastlePoints": "Pontos diários do castelo",
    "Boxes.Castle.DailyChallenge": "Desafio diário",
    "Boxes.Castle.Days": "dias",
    "Boxes.Castle.Gex": "GE",
    "Boxes.Castle.GexLastOfSections": "GE Principais Encontros",
    "Boxes.Castle.Level": "Nível",
    "Boxes.Castle.Log": "Registro",
    "Boxes.Castle.LogDuration": "Duração do registro",
    "Boxes.Castle.Negotiation": "Negociação",
    "Boxes.Castle.Negotiations": "Negociações",
    "Boxes.Castle.Overview": "Visão geral",
    "Boxes.Castle.Progress": "Progresso",
    "Boxes.Castle.SevenDayChallenge": "Desafio de 7 dias",
    "Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer": "Loja de antiguidades",
    "Boxes.Castle.ShowGroupNames": "mostrar nomes de grupos",
    "Boxes.Castle.Time": "Tempo",
    "Boxes.Castle.Title": "Sistema de Castelo",
    "Boxes.Castle.Type": "Tipo",
    "Boxes.Castle.Unknown": "Desconhecido",
    "Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning": "Abra o comerciante de antiguidades para atualizar os dados.",
    "Boxes.Castle.VisitCastleWarning": "Abra a visão geral do castelo para atualizar os dados.",
    "Boxes.Castle.VisitGexWarning": "Abra a visão geral do GE para atualizar os dados.",
    "Boxes.CityMap.Boosts": "Impulsos e Produção",
    "Boxes.CityMap.Building": "Edifício",
    "Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve": "Perspectiva Cavaleira",
    "Boxes.CityMap.CopyMetaInfos": "Copiar dados do mapa da cidade",
    "Boxes.CityMap.Desc1": "Para planejar sua cidade, precisamos enviar seus dados para foe-helper.com",
    "Boxes.CityMap.FilterBuildings": "Edifício de pesquisa",
    "Boxes.CityMap.FreeArea": "Área livre: ",
    "Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings": "Destacar os edifícios inferiores da Era",
    "Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader": "Token de API ausente",
    "Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError": "Sem um token API para este mundo, que você pode obter gratuitamente no site, você não pode transferir cidades ou notas.<br>Clique aqui para obter instruções:",
    "Boxes.CityMap.NormalPerspecitve": "Vista do Topo",
    "Boxes.CityMap.OlderThan1Era": " estão 1 era atrás",
    "Boxes.CityMap.OlderThan2Era": " estão 2 eras atrás",
    "Boxes.CityMap.OlderThan3Era": " estão 3 eras atrás",
    "Boxes.CityMap.OlderThan4Era": " estão 4+ eras atrás",
    "Boxes.CityMap.OutpostSubmit": "Enviar para o planejador da cidade",
    "Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle": "toda hora",
    "Boxes.CityMap.QICycle": "a cada 10 horas",
    "Boxes.CityMap.QIHint": "Todos os valores exibidos pressupõem que seus edifícios terminaram a construção.",
    "Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings": "Destaque edifícios que não precisam de ruas",
    "Boxes.CityMap.ShowSubmitBox": "Mostrar caixa de envio",
    "Boxes.CityMap.Submit": "<button class='btn-default' id='submit-data' onclick='CityMap.SubmitData()'>Enviar</button>",
    "Boxes.CityMap.SubmitError": "Os dados da sua cidade não puderam ser enviados para o servidor. Por favor, relate este erro diretamente para ",
    "Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader": "Ocorreu um erro",
    "Boxes.CityMap.SubmitSuccess": "Os dados foram carregados com sucesso... Visite agora ",
    "Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader": "Transmitido",
    "Boxes.CityMap.TitleSend": "Enviar dados",
    "Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData": "Os dados da sua cidade estão agora na área de transferência",
    "Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData": "Copiado!",
    "Boxes.CityMap.WholeArea": "Área completa: ",
    "Boxes.CityMap.YourCity": "Sua cidade",
    "Boxes.CityMap.clan_power_production": "Poder de produção da guilda",
    "Boxes.CityMap.culture": "Edifícios Culturais",
    "Boxes.CityMap.decoration": "Decorações",
    "Boxes.CityMap.generic_building": "Outros edifícios",
    "Boxes.CityMap.goods": "Edifícios de bens",
    "Boxes.CityMap.greatbuilding": "Grandes Edifícios",
    "Boxes.CityMap.main_building": "Prefeitura",
    "Boxes.CityMap.military": "Edifícios Militares",
    "Boxes.CityMap.production": "Edifícios de produção",
    "Boxes.CityMap.random_production": "Produções aleatórias",
    "Boxes.CityMap.residential": "Prédios residenciais",
    "Boxes.CityMap.street": "Estradas",
    "Boxes.CityMap.tower": "Torres",
    "Boxes.Citymap.Efficiency": "Eficiência",
    "Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle": "Ocultar automaticamente tudo na batalha",
    "Boxes.CloseBox.Automation": "Automação",
    "Boxes.CloseBox.BoxAlignment": "Alinhamento de caixa",
    "Boxes.CloseBox.ButtonSize": "Tamanho do botão",
    "Boxes.CloseBox.CloseAllButton": "Botão Fechar tudo",
    "Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing": "Excluir do fechamento",
    "Boxes.CloseBox.HideAllButton": "Botão Ocultar tudo",
    "Boxes.CloseBox.Horizontal": "horizontal",
    "Boxes.CloseBox.Title": "Fechar caixa",
    "Boxes.CloseBox.Vertical": "vertical",
    "Boxes.CloseBox.View": "Visualizar",
    "Boxes.CompareFriendsThreads.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/english/module/compare-friends",
    "Boxes.CompareFriendsThreads.Information": "Primeiro visite a visão geral dos membros da conversa social que você deseja comparar, para que os dados possam ser comparados.",
    "Boxes.CompareFriendsThreads.Title": "Compare amigos em conversas",
    "Boxes.DBExport.Compression": "compressão",
    "Boxes.DBExport.Description": "Descrição",
    "Boxes.DBExport.Export": "Exportar",
    "Boxes.DBExport.ExportData": "exportar dados",
    "Boxes.DBExport.Import": "Importar",
    "Boxes.DBExport.ImportDescription": "Clique aqui ou arraste um arquivo JSON / Zip exportado para esse campo para importar dados.",
    "Boxes.DBExport.ImportFileError": "Esse arquivo não pôde ser processado ou não está no formato correto.",
    "Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful": "A importação foi completada com erros. Por favor recarregue o jogo.",
    "Boxes.DBExport.ImportSuccessful": "A importação foi completada com sucesso. Por favor recarregue o jogo.",
    "Boxes.DBExport.LocalSettings": "Configurações locais",
    "Boxes.DBExport.Records": "Recordes",
    "Boxes.DBExport.ReloadPage": "Recarregar Página",
    "Boxes.DBExport.Tables": "Tabelas",
    "Boxes.DBExport.Title": "Ferramenta de Exportar/Importar Dados",
    "Boxes.DBExport.Type": "Tipo",
    "Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID": "O ID do jogador no Banco de Dados importado não corresponde à conta atual.",
    "Boxes.DBExport.WrongDBWorld": "O mundo do Banco de Dados importado não corresponde à conta atual.",
    "Boxes.Discord.CopyTitle": "Copiar",
    "Boxes.Discord.DeleteEntry": "Excluir",
    "Boxes.Discord.EditEntry": "Editar",
    "Boxes.Discord.Event": "Evento",
    "Boxes.Discord.HelpLink": "https://docs.foe-helper.com/english/module/discord",
    "Boxes.Discord.Message": "Mensagem",
    "Boxes.Discord.Name": "Nome",
    "Boxes.Discord.Save": "Salvar",
    "Boxes.Discord.TestEntry": "Teste",
    "Boxes.Discord.TitleNewEntry": "Nova entrada de webhook",
    "Boxes.Discord.VisitGGMapBefore": "Para eventos de guilda você deve visitar o mapa Batalha de Guilda antes",
    "Boxes.EventChests.Chance": "Chance",
    "Boxes.EventChests.Cost": "Custos",
    "Boxes.EventChests.CostPerPrize": "Custo/Prêmio",
    "Boxes.EventChests.CostPerStep": "Custo/Passo",
    "Boxes.EventChests.MainPrize": "Prêmio Principal",
    "Boxes.EventChests.MainPrizeTitle": "Especial do dia",
    "Boxes.EventChests.Steps": "Passos",
    "Boxes.EventChests.Title": "Ajudante de seleção de baú de eventos",
    "Boxes.FPCollector.Guildexpedition": "Expedição",
    "Boxes.FPCollector.Guildfights": "Batalhas da guilda",
    "Boxes.FPCollector.NoEntriesFound": "Nenhuma entrada encontrada ainda…",
    "Boxes.FPCollector.Total": "Total coletado:",
    "Boxes.FPCollector.anniversary_event": "Evento de aniversário",
    "Boxes.FPCollector.antiquesDealer": "Mercado de Antiguidades",
    "Boxes.FPCollector.archeology_event": "Evento de Arqueologia",
    "Boxes.FPCollector.auto_collect": "Coleta automática",
    "Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest": "GBG (após negociação ou luta)",
    "Boxes.FPCollector.card_duel": "Copa de Futebol - Duelo de Carta",
    "Boxes.FPCollector.carnival_event": "Evento de Carnaval",
    "Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest": "Recompensa diária do Sistema de Castelo",
    "Boxes.FPCollector.chest": "Bônus do Edifício",
    "Boxes.FPCollector.collectReward": "Recompensa",
    "Boxes.FPCollector.dailyChallenges": "Desafio diário",
    "Boxes.FPCollector.diplomaticGifts": "Presente diplomático",
    "Boxes.FPCollector.double_collection": "Galáxia Azul (x2)",
    "Boxes.FPCollector.event": "Evento",
    "Boxes.FPCollector.guildExpedition": "Relíquia Edifício",
    "Boxes.FPCollector.hiddenReward": "Prêmio oculto",
    "Boxes.FPCollector.pickupProduction": "Coleta de edifício",
    "Boxes.FPCollector.plunderReward": "Recompensa do saque",
    "Boxes.FPCollector.pvp_arena": "Arena JxJ",
    "Boxes.FPCollector.reward_calendar": "Evento - Calendário",
    "Boxes.FPCollector.satDown": "Visita na taverna",
    "Boxes.FPCollector.spoilsOfWar": "Castelo Himeji (espólios de guerra)",
    "Boxes.FPCollector.wildlife_event": "Evento Vida Selvagem",
    "Boxes.General.Export": "Exportar",
    "Boxes.General.ExportCSV": "Exportar como CSV",
    "Boxes.General.ExportJSON": "Exportar como jSON",
    "Boxes.GexStat.CompareLast": "Comparar último",
    "Boxes.GexStat.Course": "Curso",
    "Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan": "Apagar dados mais antigos que",
    "Boxes.GexStat.Encounters": "Duelos",
    "Boxes.GexStat.ExportLast": "Exportar último",
    "Boxes.GexStat.General": "Geral",
    "Boxes.GexStat.Gex": "Expedição",
    "Boxes.GexStat.Level": "nível",
    "Boxes.GexStat.Member": "membro",
    "Boxes.GexStat.MemberParticipation": "Participação de membros",
    "Boxes.GexStat.Never": "nunca",
    "Boxes.GexStat.Participant": "Participante",
    "Boxes.GexStat.ParticipationNoData": "Nenhum dado disponível!<br />Favor visitar a página de contribuição da guilda na visão geral da Expedição para atualizar os dados.",
    "Boxes.GexStat.Player": "Jogador",
    "Boxes.GexStat.Points": "Pontos",
    "Boxes.GexStat.Rank": "ranque",
    "Boxes.GexStat.Ranking": "Ranking",
    "Boxes.GexStat.ResultsNoData": "Nenhum dado disponível!<br />Favor visitar a página de resultados da Expedição da Guilda para atualizar os dados.",
    "Boxes.GexStat.Rounds": "rodada",
    "Boxes.GexStat.Save": "Salvar",
    "Boxes.GexStat.ShowAxisLabel": "mostrar legenda do eixo",
    "Boxes.GexStat.Title": "Estatísticas da Expedição",
    "Boxes.GexStat.Week": "semana",
    "Boxes.GexStat.Weeks": "semanas",
    "Boxes.GreatBuildings.ArcBonus": "Bônus do Arco",
    "Boxes.GreatBuildings.Attack": "% Ataque",
    "Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP": "1 PF é igual a __percent__% de bônus para exércitos de ataque",
    "Boxes.GreatBuildings.AttackValue": "Valor equivalente a 1% bônus para exércitos de ataque (em PFs)",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEven": "Equilibrar",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT": "Levará __days__ dias até o investimento de __costs__ Pontos foi devolvido com uma produção diária de __fpproduction__ FP/day",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack": "Demorará __days__ dias até o investimento de __costs__ PFs ser pago com uma produção diária de __fpproduction__ PFs/dia e __attackproduction__ % bônus de ataque (igual a __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PFs/dia)",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods": "Levará __days__ dias até o investimento de __costs__ Pontos foi devolvido com uma produção diária de __fpproduction__ FP/day e __goodsproduction__ bens/dia (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack": "Demorará __days__ dias até o investimento de __costs__ PFs ser pago com uma produção diária de __fpproduction__ PFs/dia, __goodsproduction__ mercadorias/dia (igual a __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PFs/dia) e __attackproduction__ % bônus de ataque (igual a __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PFs/dia)",
    "Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit": "__days__ dias",
    "Boxes.GreatBuildings.Costs": "Custos",
    "Boxes.GreatBuildings.DailyFP": "PF's Diários",
    "Boxes.GreatBuildings.DailyGoods": "Bens de consumo",
    "Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods": "Custos de PF's para mercadorias",
    "Boxes.GreatBuildings.FPPerTile": "Novos edifícios: PF / bloco diário de edifícios substituídos",
    "Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP": "1 Ponto equals __goods__ bens",
    "Boxes.GreatBuildings.GoodsValue": "Classificação __eraname__ bom (em Pontos)",
    "Boxes.GreatBuildings.GreatBulding": "Grande Edifício",
    "Boxes.GreatBuildings.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/en/gb-investments/",
    "Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs": "Ocultar Edifícios não construídos",
    "Boxes.GreatBuildings.Level": "Nível",
    "Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT": "Custo para construir o grande edifício avaliado em __goodcosts__ FP",
    "Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT": "__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ pontos foram subtraídos. Estes são perdidos ao remover outros edifícios de produção de pontos para abrir espaço para __tiles__ construir o grande edifício",
    "Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay": "Arco: Recompensas de PF/dia em outros jogadores",
    "Boxes.GreatBuildings.ShowAttack": "Considerar bônus de ataque",
    "Boxes.GreatBuildings.ShowGoods": "Considerar a produção de bens",
    "Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription": "Os edifícios no topo da lista são os melhores",
    "Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle": "PF GE ROI comparado",
    "Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue": "Esse valor é usado na classificação de edifícios com bônus de ataque ou defesa para exércitos de ataque. Quandos PFs são equivalentes a 1% de ataque ou defesa para você?",
    "Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile": "Quantos pontos diários você perde ao abrir espaço para novos Edifícios? Exemplo: Ao remover Santuários do Conhecimento para construir um novo Edifício => 1 Ponto/5 espaços = 0,2 pontos/espaço",
    "Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts": "Edifício ainda não construído. Estes são os custos em pontos para comprar os bens necessários",
    "Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn": "Lista os custos em pontos para comprar as mercadorias necessárias (aplica-se apenas a Grandes Edifícios que você ainda não construiu)",
    "Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue": "Este valor é usado para classificar edifícios que produzem bens. Quantos pontos cada um vale para você?",
    "Boxes.GreatBuildings.TTRewardPerDay": "Opcional: quantos pontos você recebe por dia? Esta informação é usada para calcular a lucratividade para outros níveis do Arco. Para obter uma sugestão, acesse: Prefeitura > Notícias > Histórico de eventos e percorra todas as páginas",
    "Boxes.GreatBuildings.Title": "Visão geral do investimento no Edifício",
    "Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc": "Horários de ataque para a província selecionada foram copiados.",
    "Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title": "Copiado!",
    "Boxes.GuildFights.Count": "em",
    "Boxes.GuildFights.DeleteAlert": "Apagar Alerta",
    "Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc": "O alerta para a província __provinceName__ foi apagado!",
    "Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title": "Apagado!",
    "Boxes.GuildFights.Fights": "Lutas",
    "Boxes.GuildFights.LastSnapshot": " - Última captura à __time__ atrás",
    "Boxes.GuildFights.Negotiations": "Negociações",
    "Boxes.GuildFights.NoOwner": "Sem dono",
    "Boxes.GuildFights.Owner": "Proprietário",
    "Boxes.GuildFights.Player": "Membro da Guilda",
    "Boxes.GuildFights.Progress": "Progresso",
    "Boxes.GuildFights.Province": "Província",
    "Boxes.GuildFights.SaveAlert": "Província __provinceName__ unlocks",
    "Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc": "Alerta para __provinceName__ foi salvo!",
    "Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title": "Salvo!",
    "Boxes.GuildFights.SaveSettings": "Salvar",
    "Boxes.GuildFights.SetAlert": "Definir alerta",
    "Boxes.GuildFights.ShowOwner": "Mostrar Guildas",
    "Boxes.GuildFights.Time": "em",
    "Boxes.GuildFights.Title": "Resumo do jogador",
    "Boxes.GuildFights.Total": "Total",
    "Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate": "abrir visão geral depois de uma atualização",
    "Boxes.GuildMemberStat.Available": "disponível",
    "Boxes.GuildMemberStat.Battles": "Batalhas",
    "Boxes.GuildMemberStat.ChangeView": "Mudar visão",
    "Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo": "Não",
    "Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes": "Sim",
    "Boxes.GuildMemberStat.Date": "Data",
    "Boxes.GuildMemberStat.Days": "dias",
    "Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning": "Se você apagar os dados salvos, eles não podem ser recuperados.",
    "Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter": "apagar ex-membro depois de",
    "Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound": "apagar rodada do CdB",
    "Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning": "aviso de apagamento de inatividade",
    "Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods": "no tesouro de mercadorias da era",
    "Boxes.GuildMemberStat.Eras": "Eras",
    "Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp": "PFs para evoluir de nível",
    "Boxes.GuildMemberStat.GBFRound": "Rodada do CdB",
    "Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek": "Semana da Expedição",
    "Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation": "Participação no CdB",
    "Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation": "Participação na Expedição",
    "Boxes.GuildMemberStat.GotIt": "Entendi!",
    "Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings": "Grandes Edifícios",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification": "Visite as cidades dos seus membros para atualizar os dados de edifícios.",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings": "Edifícios da Guilda",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods": "Mercadorias do Tesouro",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers": "Membros da Guilda",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages": "Número de mensagens no centro de mensagens da guilda",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildPower": "Poder da Guilda",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings": "Edifícios de suporte da guilda",
    "Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification": "Visite a aba Tesouro no perfil da guilda para atualizar as mercadorias do tesouro da guilda.",
    "Boxes.GuildMemberStat.Inactivity": "Inatividade",
    "Boxes.GuildMemberStat.Instantly": "instantaneamente",
    "Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate": "última atualização",
    "Boxes.GuildMemberStat.Level": "Nível",
    "Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel": "nível máximo",
    "Boxes.GuildMemberStat.Member": "Membro",
    "Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy": "Atividade do membro",
    "Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild": "O Jogador não pertence mais à sua guilda.",
    "Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB": "Membros sem __greatbuilding__",
    "Boxes.GuildMemberStat.MinLevel": "nível mínimo",
    "Boxes.GuildMemberStat.Negotiations": "Negociações",
    "Boxes.GuildMemberStat.Never": "nunca",
    "Boxes.GuildMemberStat.Points": "Pontos",
    "Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods": "produzido por edifícios da guilda",
    "Boxes.GuildMemberStat.Rank": "Posição",
    "Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter": "reiniciar contador de mensagens",
    "Boxes.GuildMemberStat.Search": "Procurar",
    "Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers": "mostrar ex-membros",
    "Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar": "mostrar barra de pesquisa",
    "Boxes.GuildMemberStat.Title": "Visão Geral de Membros da Guilda",
    "Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods": "Total de todas as mercadorias",
    "Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower": "Poder de Guilda Total",
    "Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods": "Mercadorias no Tesouro",
    "Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel": "Nível desbloqueado",
    "Boxes.GvGMap.Action.Drag": "Arrastar",
    "Boxes.GvGMap.Action.Edit": "Editar",
    "Boxes.GvGMap.Action.Zoom": "Aproximar",
    "Boxes.GvGMap.Guild.Power": "Poder",
    "Boxes.GvGMap.Guild.Sectors": "Setores",
    "Boxes.GvGMap.Guilds": "Guildas",
    "Boxes.GvGMap.Log": "Registro",
    "Boxes.GvGMap.Log.Explanation": "Esse registro contém ações que ocorrem enquanto você estiver ativo no mapa GvG. A informação não será salva. Você pode filtrar por qualquer coisa: número do setor, nome da guilda, ação, seu próprio nome.",
    "Boxes.GvGMap.Log.Info": "Info",
    "Boxes.GvGMap.Log.NPC": "PNJ",
    "Boxes.GvGMap.Log.Sector": "Setor",
    "Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild": "Guilda Desconhecida",
    "Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated": "Guilda derrotada",
    "Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged": "Defensor danificado",
    "Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated": "Defensor derrotado",
    "Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed": "Defensor instaurado",
    "Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced": "Defensor substituído",
    "Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed": "Quartel posicionado",
    "Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered": "Setor conquistado",
    "Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted": "Liberdade concedida",
    "Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked": "Slot desbloqueado",
    "Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged": "Cerco danificado",
    "Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated": "Cerco desmantelado",
    "Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted": "Cerco apagado",
    "Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed": "Cerco posicionado",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Coords": "Coordinadas",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints": "Pontos de Vida",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Power": "Poder",
    "Boxes.GvGMap.Sector.Protected": "Setor está protegido",
    "Boxes.GvGMap.Title": "Mapa GvG",
    "Boxes.HiddenRewards.Disappears": "Desaparece",
    "Boxes.HiddenRewards.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/2/incidents",
    "Boxes.HiddenRewards.NoEvents": "Não há incidentes",
    "Boxes.HiddenRewards.Title": "Incidentes escondidos",
    "Boxes.Infobox.Filter": "Filtro",
    "Boxes.Infobox.FilterAuction": "Leilões",
    "Boxes.Infobox.FilterGex": "Expedição da Guilda",
    "Boxes.Infobox.FilterGuildFights": "Lutas de guilda",
    "Boxes.Infobox.FilterLevel": "Subida de nível",
    "Boxes.Infobox.FilterMessage": "Mensagens",
    "Boxes.Infobox.FilterTrade": "Comércio",
    "Boxes.Infobox.Messages.Auction": "<strong>__player__</strong> acabou de fazer um lance de __amount__ Moedas de Troca no leilão.",
    "Boxes.Infobox.Messages.GEX": "<strong>__player__</strong> acaba de receber __points__ pontos na expedição da guilda.",
    "Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied": "Província <span style=\"color:#ffb539\">__provinceName__</span> foi conquistada por <span style=\"color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__\">__attackerName__</span> e está fechada até __untilOccupied__.",
    "Boxes.Infobox.Messages.LevelUp": "O edifício __building__ do(a) __player__ atingiu o nível __level__.<br>Você conseguiu a posição <strong>__rank__</strong> e ganhou <strong>__fps__</strong> PFs.",
    "Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding": "__building__ - Nível __level__",
    "Boxes.Infobox.Messages.Trade": "<strong>__player__</strong> aceitou a sua oferta de __offerValue__ __offer__ por __needValue__ __need__.",
    "Boxes.Infobox.Messages.Welcome": "Bem-vindo à <strong>Janela de Informações</strong>! Enquanto permanecer aberta, ela será gradualmente preenchida com eventos silenciosos (como mensagens no chat, ataques no CBG e lances no leilão)",
    "Boxes.Infobox.ResetBox": "Limpar",
    "Boxes.Infobox.Title": "Informações",
    "Boxes.Infobox.UnknownConversation": "Conversa Desconhecida",
    "Boxes.Investment.AllUpToDate": "Tudo atualizado",
    "Boxes.Investment.AllUpToDateDesc": "Todos os jogadores nessa página foram gravados",
    "Boxes.Investment.CurrReward": "Lucro atual: ",
    "Boxes.Investment.DateParseError": "Erro na análise de data",
    "Boxes.Investment.DateParseErrorDesc": "O valor \"__InvalidDate__\" não pode ser interpretado como uma data",
    "Boxes.Investment.HiddenGB": "GEs Ocultos",
    "Boxes.Investment.InvestBar": "PFs investidos: ",
    "Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns": "Colunas adicionais",
    "Boxes.Investment.Overview.Blueprints": "Plantas",
    "Boxes.Investment.Overview.Building": "Edifício",
    "Boxes.Investment.Overview.EntryTime": "Hora de Entrada",
    "Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc": "Quando foi salvo o primeiro depósito?",
    "Boxes.Investment.Overview.HideGB": "Esconder GE nos cálculos e lista.",
    "Boxes.Investment.Overview.Invested": "Investido",
    "Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc": "Quantos PFs foram investidos",
    "Boxes.Investment.Overview.Medals": "Medalhas",
    "Boxes.Investment.Overview.Player": "Jogador",
    "Boxes.Investment.Overview.Profit": "Lucro",
    "Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc": "lucro alcançado; amarelo = posição não segura; vermelho/verde = Prejuízo/Lucro seguro",
    "Boxes.Investment.Overview.Progress": "Progresso",
    "Boxes.Investment.Overview.RemainingFP": "PFs faltando",
    "Boxes.Investment.Overview.RestFP": "PFs Remanescentes",
    "Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc": "Quantos PFs faltam para evoluir de nível",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime": "hora e entrada",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB": "mostrar GEs ocultos",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP": "PFs remanescentes",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsSave": "Salvar",
    "Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc": "calcular somente lucro/prejuízo seguro",
    "Boxes.Investment.PlayerFound": "Novas Ocorrências encontradas!",
    "Boxes.Investment.PlayerFoundCount": "__count__ novas ocorrências foram encontradas",
    "Boxes.Investment.PlayerFoundCounter": "__count__ novos eventos de jogador foram encontrados.",
    "Boxes.Investment.Rank": "Posição",
    "Boxes.Investment.Safe": "seguro",
    "Boxes.Investment.Title": "Sumário de Investimentos de PFs",
    "Boxes.Investment.TotalFP": "Estoque + investidos + lucro = ",
    "Boxes.Investment.UpToDate": "A lista de investimentos foi atualizada há menos de 30 minutos atrás.",
    "Boxes.Investment.UpdateRequired": "A lista de investimentos está desatualizada há mais de 30 minutos. Por favor atualize-a em sua prefeitura.",
    "Boxes.Kits.Extensions": "Extensões",
    "Boxes.Kits.InStock": "Em estoque",
    "Boxes.Kits.KitName": "Nome do Kit",
    "Boxes.Kits.Name": "Nome",
    "Boxes.Kits.SelectionKit": "Kit de Seleção",
    "Boxes.Kits.UpgradeKit": "Kit de atualização",
    "Boxes.Market.AllGoods": "Todas as mercadorias",
    "Boxes.Market.MaxResults": "Máximo de resultados",
    "Boxes.Market.MinQuantity": "Quantia mínima",
    "Boxes.Market.Need": "Necessário",
    "Boxes.Market.NeedColumn": "Necessário",
    "Boxes.Market.NeedTT": "__era__<br>Você tem: __stock__",
    "Boxes.Market.Offer": "Oferta",
    "Boxes.Market.OfferColumn": "Oferta",
    "Boxes.Market.OfferTT": "__era__<br>Você tem: __stock__",
    "Boxes.Market.OnlyAffordable": "Apenas ofertas aceitáveis",
    "Boxes.Market.PageColumn": "Página",
    "Boxes.Market.PlayerColumn": "Jogador",
    "Boxes.Market.RateColumn": "Taxa",
    "Boxes.Market.Rating": "Avaliação",
    "Boxes.Market.ShowOwnOffers": "Suas ofertas",
    "Boxes.Market.TTMinQuantity": "Selecione a quantidade mínima de mercadorias em oferta. Este filtro NÃO se aplica a trocas de membros da guilda",
    "Boxes.Market.Title": "Filtro de Mercado",
    "Boxes.Market.TradeAdvantage": "Vantajosa",
    "Boxes.Market.TradeDisadvantage": "Desvantajosa",
    "Boxes.Market.TradeFair": "Justa",
    "Boxes.Market.TradeFairStock": "Justa (estoque menor)",
    "Boxes.Market.TradeFairStockTT": "Inclui todas as ofertas justas em que o estoque da mercadoria em oferta está mais baixo do que o da mercadoria necessária",
    "Boxes.Market.TradeForEqual": "Igual",
    "Boxes.Market.TradeForGoods": "Era da Oferta",
    "Boxes.Market.TradeForHigher": "Acima",
    "Boxes.Market.TradeForLower": "Inferior",
    "Boxes.Market.TradePartner": "Comerciante",
    "Boxes.Market.TradePartnerFriend": "Amigos",
    "Boxes.Market.TradePartnerGuild": "Membros da Guilda",
    "Boxes.Market.TradePartnerNeighbor": "Vizinhos",
    "Boxes.MoppelHelper.Attacks": "Ataques",
    "Boxes.MoppelHelper.Days": "__days__ dia(s)",
    "Boxes.MoppelHelper.Event": "Evento",
    "Boxes.MoppelHelper.Friends": "Amigos",
    "Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT": "Clique na aba de amigos no jogo para abrir a lista de eventos dos seus amigos",
    "Boxes.MoppelHelper.GBs": "Grandes Edifícios",
    "Boxes.MoppelHelper.GuildMembers": "Membros da Guilda",
    "Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT": "Clique na aba de membros da guilda para abrir a lista de eventos dos seus colegas de guilda",
    "Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning": "ATENÇÃO: Para atualizar esses valores, você precisa abrir cada página de eventos na aba em: Prefeitura > Notícias > Histórico de Eventos",
    "Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents": "Motivar/Polir",
    "Boxes.MoppelHelper.Name": "Nome",
    "Boxes.MoppelHelper.Neighbors": "Vizinhos",
    "Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT": "Clique na aba de vizinhos no jogo para desbloquear a lista de eventos dos seus vizinhos",
    "Boxes.MoppelHelper.Never": "NUNCA",
    "Boxes.MoppelHelper.Plunders": "Saquear",
    "Boxes.MoppelHelper.Points": "Pontos",
    "Boxes.MoppelHelper.Rank": "Classificação",
    "Boxes.MoppelHelper.TavernVisits": "Taberna",
    "Boxes.MoppelHelper.Title": "Ajudante de Motivações",
    "Boxes.MoppelHelper.Trades": "Comércio",
    "Boxes.Negotiation.Average": "Ordem de preferência",
    "Boxes.Negotiation.Canceled": "Negociação cancelada",
    "Boxes.Negotiation.Chance": "Probabilidade",
    "Boxes.Negotiation.DragDrop": "Pode ordenar as mercadorias e a sua média, arrastando os icones.",
    "Boxes.Negotiation.GoodsCritical": "ATENÇÃO: Estoque CRÍTICO de mercadoria!",
    "Boxes.Negotiation.GoodsLow": "ATENÇÃO: Estoque BAIXO de mercadoria!",
    "Boxes.Negotiation.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/2/negotioation-helper",
    "Boxes.Negotiation.Person": "Pessoa",
    "Boxes.Negotiation.Round": "Ronda",
    "Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods": "Economizar mercadorias da era atual?",
    "Boxes.Negotiation.SaveMedals": "Economizar medalhas?",
    "Boxes.Negotiation.Stock": "Estoque:",
    "Boxes.Negotiation.Success": "Sucesso",
    "Boxes.Negotiation.TableLoadError": "Erro ao carregar a tabela de negociações",
    "Boxes.Negotiation.Title": "Auxiliar de Negociações",
    "Boxes.Negotiation.TryEnd": "Não há mais tentativas",
    "Boxes.Negotiation.WrongGoods": "Escolha mal feita! Por favor, continue manualmente",
    "Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch": "Certo",
    "Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend": "Amigo",
    "Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild": "Membro da Guilda",
    "Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor": "Vizinho",
    "Boxes.Notice.DeleteGroup": "Excluir grupo e notas",
    "Boxes.Notice.DeleteItem": "Excluir nota",
    "Boxes.Notice.DummyHeading": "Seu cabeçalho",
    "Boxes.Notice.Edit": "Editar",
    "Boxes.Notice.GlobalSendRequired": "Esse módulo só funciona com \"Enviar a foe-helper.com\" ativado.<br>Favor ativar esta opção para usar estas anotações.",
    "Boxes.Notice.GroupName": "Nome do Grupo",
    "Boxes.Notice.HelpLink": "https://foe-helper.com/docs/2/notes",
    "Boxes.Notice.ModalChoosePlayer": "Escolha um jogador",
    "Boxes.Notice.ModalMissingPlayers": "Existem jogadores faltando na lista? Então feche esta caixa, clique nas outras duas abas abaixo da Barra Social (Vizinhos, Membros da Guilda, Amigos) e reabra esta caixa.",
    "Boxes.Notice.NewGroup": "Grupo",
    "Boxes.Notice.NewGroupDesc": "Primeiramente, crie um grupo... ",
    "Boxes.Notice.NewPlayer": "Jogador",
    "Boxes.Notice.NewSide": "Site",
    "Boxes.Notice.Save": "Salvar",
    "Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault": "-- Criar um grupo de jogadores? --",
    "Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend": "Amigos",
    "Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild": "Membros da Guilda",
    "Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor": "Vizinhos",
    "Boxes.Notice.SideName": "Nome do Site",
    "Boxes.Notice.Sorting": "Ordenamento",
    "Boxes.Notice.Title": "Anotações",
    "Boxes.Outpost.DescInStock": "Disponível",
    "Boxes.Outpost.DescRequired": "Necessários",
    "Boxes.Outpost.DescStillMissing": "<span style='color:#29b206'>Excesso</span> / <span style='color:#ff4040'>em falta</span>",
    "Boxes.Outpost.ExpansionsSum": "Expansões",
    "Boxes.Outpost.ShowSums": "Mostrar totais:",
    "Boxes.Outpost.Title": "Mercadorias do Assentamento",
    "Boxes.Outpost.TitleBuildings": "Edifício",
    "Boxes.Outpost.TitleFree": "Livre",
    "Boxes.Outpost.TitleShort": "Resumo de mercadorias - ",
    "Boxes.Outpost.infoLine": "__runNumber__. tentativa, probabilidade de Bônus x4: __chanceX4__%",
    "Boxes.Outpost.nextTile": "Próxima expansão",
    "Boxes.Outpost.tileNotPlanned": "desligado",
    "Boxes.OwnpartCalculator.All": "Tudo",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Arc": "Arco",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Auto": "Auto",
    "Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe": "Auto + Desbloqueado",
    "Boxes.OwnpartCalculator.BPs": "Plantas",
    "Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName": "Construção",
    "Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues": "Copiar valores",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Deposit": "Depósito",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Done": "Concluído",
    "Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments": "Pagamentos existentes",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Ext": "Ex",
    "Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted": "__GBCount__ contabilizado",
    "Boxes.OwnpartCalculator.HelpLink": "https://foe-helper.com/extension/index#Eigenanteilsrechner",
    "Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData": "Dados incluídos",
    "Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP": "Total de PFs do GE",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Lock": "Seguro",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Meds": "Medalhas",
    "Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable": "Sem vaga disponível",
    "Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe": "Nenhum lugar seguro",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Note": "Nota",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel": "Antigo nível",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending": "Decrescente",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP": "Pontos Forge",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB": "Nome do edifício",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel": "Nível",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp": "Por favor evolua de nível",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart": "Contribuição do Dono",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer": "Jogador",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Order": "Sequência",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart": "Contribuição pessoal",
    "Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining": "Restante",
    "Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart": "Participação dos demais",
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    "Boxes.OwnpartCalculator.Places": "Lugares",
    "Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName": "Jogador",
    "Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling": "Evolução Instantânea",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Preview": "Previsão",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Step": "Nível",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Title": "Calculadora de GE",
    "Boxes.OwnpartCalculator.Trust": "Confiar",
    "Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection": "Coleta Dupla",
    "Boxes.PowerLeveling.EndLevel": "Nível Máximo",
    "Boxes.PowerLeveling.Level": "Nível",
    "Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto": "Contribuição pessoal bruta",
    "Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto": "Contribuição pessoal líquida",
    "Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum": "Contribuição pessoal total",
    "Boxes.PowerLeveling.P1": "Posição1",
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    "Boxes.PowerLeveling.P3": "Posição3",
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    "Boxes.PowerLeveling.Title": "Evolução Instantânea",
    "Boxes.Productions.Done": "Feito",
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    "Boxes.Productions.Happiness": "Felicidade",
    "Boxes.Productions.Headings.Done": "Feito",
    "Boxes.Productions.Headings.all": "Todos",
    "Boxes.Productions.Headings.amount": "Quantidade",
    "Boxes.Productions.Headings.area": "Área",
    "Boxes.Productions.Headings.clan_power_production": "Poder de Guilda",
    "Boxes.Productions.Headings.culture": "Edifícios culturais",
    "Boxes.Productions.Headings.decoration": "Decorações",
    "Boxes.Productions.Headings.earning": "Tempo até Coleta",
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    "Boxes.Productions.Headings.era": "Era",
    "Boxes.Productions.Headings.goods": "Edifícios de mercadorias",
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    "Boxes.Productions.Headings.main_building": "Prefeitura",
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    "Boxes.Productions.NoMarsDataWarning": "Mercadorias de Marte não inclusas. Favor visitar seu posto avançado de Marte e abrir a caixa novamente",
    "Boxes.Productions.NoVenusDataWarning": "Mercadorias de Vênus não inclusas. Favor visitar seu posto avançado de Vênus e abrir a caixa novamente",
    "Boxes.Productions.SearchInput": "Procurar edifício... ",
    "Boxes.Productions.SizeTT": "Tamanho incluindo número médio de estradas de __streetnettosize__ blocos",
    "Boxes.Productions.TTGoodsEra": "Esta coluna mostra a era do edifício, NÃO a era das mercadorias produzidas",
    "Boxes.Productions.Title": "Resumo das Produções (Diárias)",
    "Boxes.Productions.Total": "Total: ",
    "Boxes.Productions.Units": "Unidades",
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    "Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle": "Mostrar uma diminuição de mercadorias no mapa GvG.",
    "Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy": "Agrupar por Eras",
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    "Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest": "Campos de Batalha",
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    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest": "Recompensas do campo de batalha da Guilda",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts": "Presentes especiais coletados no Transportador Espacial",
    "Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition": "Recompensas coletadas na expedição da Guilda usando o Templo das Relíquias",
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    "Boxes.Stats.SourceTitle.statsGBGPlayers": "Placar de jogadores dos campos de batalha da guilda",
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    "Boxes.Technologies.DescInStock": "Disponível",
    "Boxes.Technologies.DescRequired": "Necessário",
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    "Boxes.Technologies.NoTechs": "Chegou ao final desta era",
    "Boxes.Technologies.Resource": "Recurso",
    "Boxes.Technologies.Title": "Custos de pesquisa",
    "Boxes.Units.AlcaHarvest": "Seu Alcatraz está pronto para a colheita!",
    "Boxes.Units.Attack": "Ataque",
    "Boxes.Units.Bind": "Dependente",
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    "Boxes.Units.NextUnitsIn": "As próximas __count__ unidades chegam em <span class=\"alca-countdown\"></span> às __harvest__",
    "Boxes.Units.NotFilled": "não preenchido",
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    "Boxes.Units.Status": "Status",
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    "Boxes.Units.Unbind": "Independente",
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    "Boxes.cardGame.Attack": "Ataque",
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    "Boxes.cardGame.WarningCertainDeath": "Você vai morrer jogando esta carta! Considere redesenhar ou comprar saúde!",
    "Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath": "Você pode morrer jogando esta carta! Considere redesenhar ou comprar saúde!",
    "DateTime": "D/M/YY h:mm:ss a",
    "Eras.0": "Sem Era",
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    "Eras.14": "O Futuro",
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    "Menu.Campagne.Title": "Campanha",
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    "Menu.Info.Title": "Informações",
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    "Menu.Kits.Title": "Kits de Construção",
    "Menu.Negotiation.Desc": "Faz sugestões para negociações.",
    "Menu.Negotiation.Title": "Auxiliar de negociações",
    "Menu.Negotiation.Warning": "Desabilitado: Começe uma negociação primeiro!",
    "Menu.OutP.Desc": "Resumo dos recursos necessários (por item) do seu Assentamento Cultural.",
    "Menu.OutP.DescWarningBuildings": "<em id='outPW' class='tooltip-error'>Desabilitado: Comece um Assentamento Cultural primeiro!<br></em>Resumo dos recursos necessários (por item) do seu Assentamento Cultural.",
    "Menu.OutP.DescWarningOutpostData": "<em id='outPW' class='tooltip-error'>Desabilitado: Inicie primeiro um Acampamento e atualize a página (F5)",
    "Menu.OutP.Title": "Acampamento",
    "Menu.OwnpartCalculator.Desc": "Simula um plano de investimento, calcula lugares e copia valores",
    "Menu.OwnpartCalculator.Title": "Calculadora de PFs em GE próprio",
    "Menu.OwnpartCalculator.Warning": "Desabilitado: Abra um de seus GEs!",
    "Menu.Productions.Desc": "Mostra o total atual de todas as produções.",
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    "Menu.Settings.Desc": "Algumas configurações possíveis",
    "Menu.Settings.Title": "Configurações",
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    "Menu.Unit.Warning": "Desabilitado: Abra uma vez sua Organização do Exército (botão U)!",
    "Settings.AutomaticNegotiation.Desc": "O assistente deve abrir/fechar automaticamente quando for negociar?",
    "Settings.AutomaticNegotiation.Title": "Auxiliar de negociações",
    "Settings.ChangeLanguage.Desc": "Escolha sua linguagem preferida para a interface",
    "Settings.ChangeLanguage.Title": "Mudar idioma",
    "Settings.GlobalSend.Desc": "Se você deseja rastrear dados com sua guilda, ative essa opção. <br> Para uma utilização apenas pessoal, desativa esta opção.",
    "Settings.GlobalSend.Title": "Envio para foe-helper.com",
    "Settings.MenuLength.Desc": "Quantos elementos, em altura, deverá ter o menu?<br> Sem nada ou \"0\" definir uma altura automática.",
    "Settings.MenuLength.Title": "Altura do Menu",
    "Settings.ResetBoxPositions.Button": "Apagar!",
    "Settings.ResetBoxPositions.Desc": "Reiniciar todas as coordenadas de todas as janelas?",
    "Settings.ResetBoxPositions.Title": "Coordenadas da Box",
    "Settings.ShowPlayersMotivation.Desc": "As atividades de motivação devem ser transferidas quando os eventos são chamados?<br><br><em>Reinicie o jogo após mudança</em>",
    "Settings.Version.Desc": "Os dados abaixo podem ser copiados.",
    "Settings.Version.GuildId": "ID da guilda:",
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    "Settings.Version.Title": "Versão",
    "Settings.Version.World": "Mundo:",
    "_Language": "Português do Brasil"
}
