Portuguese (Brazil) (FoE Helper) - en to pt_BR translation catalogue (736 entries)

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
pt_BR: Campos de Batalha

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
pt_BR: nível

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
pt_BR: Todos as Recomendações

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
pt_BR: Desafio de 7 dias

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
pt_BR: Subida de nível

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
pt_BR: nunca

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
pt_BR: Anotações da GvG

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
pt_BR: PFs para evoluir de nível

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
pt_BR: Quando nenhum lance foi feito por um minuto, o módulo recomeça a partir da primeira linha.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
pt_BR: Local inseguro. __fpcount__ Deve ser adicionado pontos adicionais.<br>Total para tornar o local seguro: __totalfp__ FPs

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
pt_BR: Lua de Júpiter da Era Espacial

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
pt_BR: Custo/Prêmio

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
pt_BR: Província

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
pt_BR: Nome

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
pt_BR: Quando foi salvo o primeiro depósito?

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
pt_BR: Exportar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
pt_BR: Membros da Guilda

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
pt_BR: Importar

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
pt_BR: Desafio diário

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
pt_BR: Este valor é usado para classificar edifícios que produzem bens. Quantos pontos forges vale para você?

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
pt_BR: Total coletado:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
pt_BR: reiniciar contador de mensagens

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
pt_BR: __runNumber__. tentativa, probabilidade de Bônus x4: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
pt_BR: Não há produções de PF finalizadas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
pt_BR: Leião recarregado

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
pt_BR: Esse registro contém ações que ocorrem enquanto você estiver ativo no mapa GvG. A informação não será salva. Você pode filtrar por qualquer coisa: número do setor, nome da guilda, ação, seu próprio nome.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
pt_BR: Custos de PF's para mercadorias

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
pt_BR: Lance

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
pt_BR: Nenhum dado disponível!<br />Favor visitar a página de contribuição da guilda na visão geral da Expedição para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
pt_BR: Mercadorias de Marte não inclusas. Favor visitar seu posto avançado de Marte e abrir a caixa novamente

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
pt_BR: Independente

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
pt_BR: Os dados da sua cidade estão agora na área de transferência

[ctx: .Boxes.cardGame.Bonus]
en: Bonus
pt_BR: Bônus

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
pt_BR: Número de Primeiros Golpes sobrando.

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
pt_BR: O ID do jogador no Banco de Dados importado não corresponde à conta atual.

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
pt_BR: Curso

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
pt_BR: Semana da Expedição

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
pt_BR: Guildas

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
pt_BR: Feito em

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
pt_BR: Amigos

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
pt_BR: Presentes especiais coletados no Transportador Espacial

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
pt_BR: Botão Fechar tudo

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
pt_BR: Expira em

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
pt_BR: nunca

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
pt_BR: Defensor substituído

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
pt_BR: ID do jogador:

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
pt_BR: Estradas

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
pt_BR:  estão 1 era atrás

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
pt_BR: Descartar

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
pt_BR: As próximas __count__ unidades chegam em <span class="alca-countdown"></span> às __harvest__

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
pt_BR: Incidentes escondidos

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
pt_BR: Descrição

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
pt_BR: Amigos

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
pt_BR: Feito

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
pt_BR: Atividade do membro

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
pt_BR: Era Espacial Marte

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
pt_BR: Único

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
pt_BR: ranque

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
pt_BR: Resumo dos incidentes escondidos

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
pt_BR: semanas

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
pt_BR: Futuro Ártico

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
pt_BR: Visão Geral de Membros da Guilda

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
pt_BR: Filtro

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
pt_BR: Resumo dos recursos necessários (por item) do seu Assentamento Cultural.

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
pt_BR: Perspectiva Cavaleira

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
pt_BR: Máximo de resultados

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
pt_BR: Disponível

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
pt_BR: Plantas

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
pt_BR: Nível Máximo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
pt_BR: instantaneamente

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
pt_BR: Editar

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
pt_BR: Grupo

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
pt_BR: Nome do Grupo

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
pt_BR: PFs remanescentes

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
pt_BR: Estoque:

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
pt_BR: Agrupar

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
pt_BR: Idade do Bronze

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
pt_BR: Era da Oferta

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
pt_BR: 1 PF é igual a __percent__% de bônus para exércitos de ataque

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
pt_BR: Recompensas

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
pt_BR: Sucesso

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
pt_BR: Bônus do Arco atual

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
pt_BR: Membro da Guilda

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
pt_BR: aviso de apagamento de inatividade

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
pt_BR: Poder de produção da guilda

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
pt_BR: Excluir

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
pt_BR: Calculadora de PFs em GE próprio

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
pt_BR: Ocultar automaticamente tudo na batalha

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
pt_BR: Lutas

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
pt_BR: Investindo em:

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
pt_BR: Especial do dia

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
pt_BR: Evento de aniversário

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
pt_BR: Tempo

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
pt_BR: <span style='color:#29b206'>Excesso</span> / <span style='color:#ff4040'>Em falta</span>

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
pt_BR: jogue até a era atual

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
pt_BR: Futuro Virtual

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
pt_BR: Colunas adicionais

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
pt_BR: A importação foi completada com erros. Por favor recarregue o jogo.

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
pt_BR: Vizinho

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
pt_BR: <span style='color:#29b206'>Excesso</span> / <span style='color:#ff4040'>Em falta</span>

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
pt_BR: Exportar último

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
pt_BR: Ataque

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
pt_BR: Faz sugestões para negociações.

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
pt_BR: Preferências

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
pt_BR: Recompensas do campo de batalha da Guilda

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
pt_BR: Inclui todas as ofertas justas em que o estoque da mercadoria em oferta está mais baixo do que o da mercadoria necessária

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
pt_BR: Coleta Dupla

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
pt_BR: última atualização

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
pt_BR: Todos

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
pt_BR: Novas Ocorrências encontradas!

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
pt_BR: Negociações

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
pt_BR: Demorará __days__ dias até o investimento de __costs__ PFs ser pago com uma produção diária de __fpproduction__ PFs/dia, __goodsproduction__ mercadorias/dia (igual a __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PFs/dia) e __attackproduction__ % bônus de ataque (igual a __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PFs/dia)

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
pt_BR: Tamanho do botão

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
pt_BR: Mensagens

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
pt_BR: Batalhas

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
pt_BR: Recompensa = __nettoreward__<small>(Recompensa)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Pago: __paid__<br>Lucro = __bruttoreward__<small>(recompensa)</small> - __paid__<small>(Pago)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
pt_BR: permitir gatilho de evento

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
pt_BR:  estão 4+ eras atrás

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
pt_BR: Pagamentos existentes

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
pt_BR: Notificações no jogo

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
pt_BR: Fechar caixa

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
pt_BR: Registro

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
pt_BR: Erro ao carregar a tabela de negociações

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
pt_BR: Nenhuma entrada encontrada ainda…

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
pt_BR: PFs faltando

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
pt_BR: Era Moderna

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
pt_BR: Desativado

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
pt_BR: Expansões

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
pt_BR: Pontos

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
pt_BR: A importação foi completada com sucesso. Por favor recarregue o jogo.

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
pt_BR: Quantidade

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
pt_BR: Mercado de Antiguidades

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
pt_BR: Ataques

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
pt_BR: Visite as cidades dos seus membros para atualizar os dados de edifícios.

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
pt_BR: Taxa

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
pt_BR: Recurso

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
pt_BR: Ajuda Galáxia Azul

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
pt_BR: Nome

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
pt_BR: Batalhas

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
pt_BR: Evento

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
pt_BR: Área

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
pt_BR: Ordenamento

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
pt_BR: deixe os títulos terminarem

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
pt_BR: Batalha

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
pt_BR: Justa (estoque menor)

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
pt_BR: Mostra a cidade vista de cima

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
pt_BR: Anotações

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
pt_BR: nível mínimo

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
pt_BR: ATENÇÃO: Estoque BAIXO de mercadoria!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
pt_BR: Principal cidade

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
pt_BR: Mostra o total atual de todas as produções.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
pt_BR: Feito

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
pt_BR: Necessário

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
pt_BR: Comerciante de antiguidades

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
pt_BR: Estradas

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
pt_BR: Tipo

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
pt_BR: ignorar era

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
pt_BR: Transmitido

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
pt_BR: Sim

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
pt_BR: O Jogador não pertence mais à sua guilda.

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
pt_BR: Configurações

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
pt_BR: Alerta para __provinceName__ foi salvo!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
pt_BR: Na Colônia

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
pt_BR: permitir gatilho pvp

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
pt_BR: Número de tentativas de Espólios de Guerra sobrando.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
pt_BR: Título

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
pt_BR: Seguro

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
pt_BR: membro

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
pt_BR: Classificação __eraname__ bom (em Pontos)

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
pt_BR: Estoque + investidos + lucro =

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
pt_BR: Versão

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
pt_BR: Clique na aba de membros da guilda para abrir a lista de eventos dos seus colegas de guilda

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
pt_BR: PFs Remanescentes

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
pt_BR: dias

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
pt_BR: Pontos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
pt_BR: Corpo

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
pt_BR: Defensor instaurado

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
pt_BR: Colônia

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
pt_BR: Economizar mercadorias da era atual?

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
pt_BR: Desaparece

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
pt_BR: Economizar medalhas?

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
pt_BR: Contagem regressiva do menu principal

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
pt_BR: Pronto a sacar!

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
pt_BR: Construindo

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
pt_BR: Não há mais tentativas

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
pt_BR: O alerta para a província __provinceName__ foi apagado!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
pt_BR: Posição

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
pt_BR: Era Espacial Cinturão de Asteróides

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
pt_BR: Ferramenta de Exportar/Importar Dados

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
pt_BR: Cerco posicionado

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
pt_BR: PF's Diários

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
pt_BR: Proporcional

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
pt_BR: Posição

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
pt_BR: a cada 10 horas

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
pt_BR: Explicação

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
pt_BR: Recomendação do Exército

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
pt_BR: Não há incidentes

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
pt_BR: Nível desbloqueado

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
pt_BR: Costa

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
pt_BR: Guilda vs Guilda

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
pt_BR: Mostra a próxima contagem regressiva de Alerta sobrepondo o ícone do Menu Principal

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
pt_BR: Espólios de guerra

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
pt_BR: GEs Ocultos

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
pt_BR: Antigo nível

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
pt_BR: Custos de conquista para

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
pt_BR: Abra a visão geral do GE para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
pt_BR: Válido até

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
pt_BR: Sem dono

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
pt_BR: Quantidade de Ajudas da Torre da Trégua sobrando

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
pt_BR: Contribuição pessoal total

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
pt_BR: Setor conquistado

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
pt_BR: Copiado!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
pt_BR: Na cidade

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
pt_BR: Quantidade

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
pt_BR: Extensões

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
pt_BR: Igual

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
pt_BR: mostrar legenda do eixo

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
pt_BR: Posição2

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
pt_BR: Todas as mercadorias

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
pt_BR: Lugares

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
pt_BR: Na água

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
pt_BR: Área livre:

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
pt_BR: Campanha

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
pt_BR: Desconhecido

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
pt_BR: Mercadorias no Tesouro

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
pt_BR: Evento

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
pt_BR: Exportar como jSON

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
pt_BR: dias

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
pt_BR: Visite a aba Tesouro no perfil da guilda para atualizar as mercadorias do tesouro da guilda.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
pt_BR: Inatividade

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
pt_BR: Vista do Topo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
pt_BR: Decrescente

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
pt_BR: Desligado

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
pt_BR: Bônus do Edifício

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
pt_BR: Notificar deslocamento antecipado

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
pt_BR: Diário

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
pt_BR: Estatísticas da Expedição

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
pt_BR: Calcular custo da pesquisa

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
pt_BR: Livre

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
pt_BR: Poder de Guilda

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
pt_BR: Pontos

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
pt_BR: Batalha perdida

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
pt_BR: Slot desbloqueado

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
pt_BR: Mercadorias de Vênus não inclusas. Favor visitar seu posto avançado de Vênus e abrir a caixa novamente

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
pt_BR: Cerco apagado

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
pt_BR: Calculadora de custos

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
pt_BR: Ronda

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
pt_BR: Novos edifícios: PF / bloco diário de edifícios substituídos

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
pt_BR: Selecionar eras atuais e anteriores

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
pt_BR: Até nivelar

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
pt_BR: Recarregar Página

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
pt_BR: Nome

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
pt_BR: Desafio

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
pt_BR: Sistema de Castelo

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
pt_BR: Bens de consumo

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
pt_BR: Tipo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
pt_BR: Arco

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
pt_BR: Setor está protegido

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
pt_BR: Novo valor

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
pt_BR: Lucro

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
pt_BR: Gráfico de Linha

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
pt_BR: Setor

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
pt_BR: Adicionar recomendação

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
pt_BR: Recompensa

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
pt_BR: Número de mensagens no centro de mensagens da guilda

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
pt_BR: <strong>__player__</strong> aceitou a sua oferta de __offerValue__ __offer__ por __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
pt_BR: PF GE ROI comparado

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
pt_BR: Passos

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
pt_BR: Compare amigos em conversas

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
pt_BR: não preenchido

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
pt_BR: abrir visão geral depois de uma atualização

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
pt_BR: Recomendações

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
pt_BR: Campos de batalha

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
pt_BR: A lista de investimentos está desatualizada há mais de 30 minutos. Por favor atualize-a em sua prefeitura.

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
pt_BR: O valor "__InvalidDate__" não pode ser interpretado como uma data

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
pt_BR: Concluído

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
pt_BR: Considerar bônus de ataque

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
pt_BR: Teste

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
pt_BR: Progresso

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
pt_BR: Negociação

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
pt_BR: Onda 1

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
pt_BR: Visão geral

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
pt_BR: Amigos

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
pt_BR: Os dados da sua cidade não puderam ser enviados para o servidor. Por favor, relate este erro diretamente para

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
pt_BR: Configurações de cena

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
pt_BR: Editar Alerta

[ctx: ._Language]
en: English
pt_BR: Português do Brasil

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
pt_BR: Expedição

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
pt_BR: Classificação

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
pt_BR: Medalhas

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
pt_BR: Erro na análise de data

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
pt_BR: Esse arquivo não pôde ser processado ou não está no formato correto.

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
pt_BR: Página

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
pt_BR: Construção

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
pt_BR: Custos de pesquisa

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
pt_BR: Cerco danificado

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
pt_BR: Pessoa

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
pt_BR: Pontos de castelo

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
pt_BR: Auxiliar de Negociações

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
pt_BR: Castelo Himeji (espólios de guerra)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
pt_BR: Campos de Batalha

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
pt_BR: Ajuda

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
pt_BR: Membro da Guilda

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
pt_BR: Adicionar

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
pt_BR: 1 Ponto equals __goods__ bens

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
pt_BR: jogue apenas a era atual

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
pt_BR: Seu tesouro a cada hora

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
pt_BR: Demorará __days__ dias até o investimento de __costs__ PFs ser pago com uma produção diária de __fpproduction__ PFs/dia e __attackproduction__ % bônus de ataque (igual a __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PFs/dia)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
pt_BR: Mercador de Antiguidades

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
pt_BR: Era Espacial Vênus

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
pt_BR: Entendi!

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
pt_BR: Poder

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
pt_BR: Mercadorias do Assentamento

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
pt_BR: Torres

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
pt_BR: Configurações Gerais

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
pt_BR: Número de tentativas de Presentes Diplomáticos sobrando.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
pt_BR: Você deve inseri-lo no campo de lance e pressionar Enter.

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
pt_BR: Criar Alerta

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
pt_BR: Comércio

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
pt_BR: Posição3

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
pt_BR: Abra a visão geral do castelo para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
pt_BR: Sequência

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
pt_BR: Contribuição pessoal bruta

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
pt_BR: Comércio

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
pt_BR: Avaliação

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
pt_BR: nível máximo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
pt_BR: __days__ dias

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
pt_BR: Nota

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
pt_BR: Data&amp;Tempo

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
pt_BR: Mostrar uma diminuição de mercadorias no mapa GvG.

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
pt_BR: Cuidado!

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
pt_BR: Desabilitado: Abra primeiro o campo de pesquisa!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
pt_BR: semana

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
pt_BR: Recordes

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
pt_BR: Unidades

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
pt_BR: __count__ novas ocorrências foram encontradas

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
pt_BR: quanto mais verde, maior a chance de acerto:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
pt_BR: Data

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
pt_BR: Membros da Guilda

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
pt_BR: Oferta

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
pt_BR: Existem jogadores faltando na lista? Então feche esta caixa, clique nas outras duas abas abaixo da Barra Social (Vizinhos, Membros da Guilda, Amigos) e reabra esta caixa.

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
pt_BR: Conversa Desconhecida

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
pt_BR: Mostrar Guildas

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
pt_BR: Expedição da Guilda

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
pt_BR: mostrar ex-membros

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
pt_BR: __era__<br>Você tem: __stock__

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
pt_BR: Área completa:

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
pt_BR: Leilões vencidos

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
pt_BR: Limpar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
pt_BR: Criar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
pt_BR: Membro

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
pt_BR: Música de fundo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
pt_BR: produzido por edifícios da guilda

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
pt_BR: Ajudante Asteca

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
pt_BR: Editar

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
pt_BR: Leilões

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
pt_BR: Configurações locais

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus]
en: Bonus
pt_BR: Bônus

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
pt_BR: no tesouro de mercadorias da era

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
pt_BR: Salvo!

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
pt_BR: Excluir

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
pt_BR: Últimas 2 eras

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
pt_BR: Resumo das Produções (Diárias)

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
pt_BR: Recompensa total

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
pt_BR: Previsão

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
pt_BR: <button class='btn-default' id='submit-data' onclick='CityMap.SubmitData()'>Enviar</button>

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
pt_BR: Nome do Site

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
pt_BR: Evento de Arqueologia

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
pt_BR: Nome do Kit

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
pt_BR: Transição entre títulos

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
pt_BR: Apagado!

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
pt_BR: Posição

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
pt_BR: HP perdido

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
pt_BR: Era Pós-Moderna

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
pt_BR: Futuro Oceânico

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
pt_BR: Minha Era

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
pt_BR: 1 Ponto Forge equals __goods__ goods

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
pt_BR: Persistência

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
pt_BR: Espólio de guerra dado pelo Castelo de Himeji

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
pt_BR: Seu Alcatraz está pronto para a colheita!

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
pt_BR: Edifícios da Guilda

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
pt_BR: __fpcount__PF não cabem em <br>Investimento máximo: __totalfp__PF

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
pt_BR: Setores

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
pt_BR: Clique aqui ou arraste um arquivo JSON / Zip exportado para esse campo para importar dados.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
pt_BR: Selecione quais títulos são permitidos em qual respectiva cena

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
pt_BR: Batalha

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
pt_BR: toda hora

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
pt_BR: Adicionar Recomendação

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
pt_BR: Repetir

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
pt_BR: Editar

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
pt_BR: Evento de Carnaval

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
pt_BR: Visão geral do investimento no Edifício

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
pt_BR: Início da Idade Média

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
pt_BR: Certo

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
pt_BR: Vencido

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
pt_BR: Recompensas coletadas na expedição da Guilda usando o Templo das Relíquias

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
pt_BR: mostrar GEs ocultos

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
pt_BR: Próxima expansão

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
pt_BR: Configurações

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
pt_BR: Equilibrar

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
pt_BR: Esconder GE nos cálculos e lista.

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
pt_BR: pt-BR

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
pt_BR: Ajudante de seleção de baú de eventos

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
pt_BR: Lutas de guilda

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
pt_BR: Expedição

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
pt_BR: apagar rodada do CdB

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
pt_BR: Criar automaticamente um novo alerta ao dar um lance no leilão no Mercado de Antiguidades.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
pt_BR: Recomendação

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
pt_BR: Automação

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
pt_BR: Necessários

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
pt_BR: O módulo calculará um valor de adição de acordo com a primeira coluna e um valor de multiplicação de acordo com a segunda coluna e pegará o maior valor dos dois

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
pt_BR: Eficiência

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
pt_BR: Exército

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
pt_BR:  Já conquistado! Muito bem :)

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
pt_BR: Decorações

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
pt_BR: Pesquisas

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
pt_BR: Coordinadas

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
pt_BR: Coleta automática

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
pt_BR: Auto + Desbloqueado

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
pt_BR: Envia uma notificação instantânea quando houver alta atividade no GBG (exemplo, 10 lutas em um único setor em 5 segundos). Observe que esta função funciona apenas quando a janela do jogo GBG está aberta!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
pt_BR: __GBCount__ contabilizado

[ctx: .Boxes.Castle.Log]
en: Log
pt_BR: Registro

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
pt_BR: Exportar

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
pt_BR: rodada

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
pt_BR: Criar Novo Alerta

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
pt_BR: Primeiro visite a visão geral dos membros da conversa social que você deseja comparar, para que os dados possam ser comparados.

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
pt_BR: Em estoque

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
pt_BR: Coordenadas da Box

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
pt_BR: Contribuição pessoal líquida

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
pt_BR: Era Contemporânea

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
pt_BR: Oferta

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
pt_BR: Cerco desmantelado

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
pt_BR: Estatísticas

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
pt_BR: Necessário

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
pt_BR: compressão

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
pt_BR: Altura do Menu

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
pt_BR: Seu cabeçalho

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
pt_BR: Grandes Edifícios

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
pt_BR: Custos

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
pt_BR: O mundo do Banco de Dados importado não corresponde à conta atual.

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
pt_BR: Expedição da Guilda

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
pt_BR: Colonização

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
pt_BR: Defensor derrotado

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
pt_BR: Hora de Entrada

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
pt_BR: Necessário

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
pt_BR: Ataque

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
pt_BR: Alinhamento de caixa

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
pt_BR: Edifício ainda não construído. Estes são os custos em pontos para comprar os bens necessários

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
pt_BR: em

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
pt_BR:  estão 3 eras atrás

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
pt_BR: Auxiliar de negociações

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
pt_BR: Nome do título

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
pt_BR: Impulsos e Produção

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
pt_BR: Edifício de pesquisa

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
pt_BR: Idade do Ferro

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
pt_BR: Posição5

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
pt_BR: exportar dados

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
pt_BR: Estrada pequena

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
pt_BR: Exportar como CSV

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
pt_BR: Arco: Recompensas de PF/dia em outros jogadores

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
pt_BR: Lucro atual:

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
pt_BR: Presente especiais

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
pt_BR: Defensor danificado

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
pt_BR: Recompensa = __nettoreward__<small>(recompensa líquida)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus do Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Costs: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__<small>(reward)</small> - __costs__<small>(costs)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
pt_BR: Grandes Edifícios

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
pt_BR: Mapa

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
pt_BR: Desvantajosa

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
pt_BR: NUNCA

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
pt_BR: Tesouro Diário

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
pt_BR: Mudar visão

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
pt_BR: Recurso

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
pt_BR: Mundo:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
pt_BR: Agora

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
pt_BR: lucro alcançado; amarelo = posição não segura; vermelho/verde = Prejuízo/Lucro seguro

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
pt_BR: Inferior

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
pt_BR: Mostrar notificação no jogo em vez da notificação nativa da área de trabalho quando a janela do jogo é focada.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
pt_BR: Definir alerta

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
pt_BR: Confiar

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
pt_BR: % Ataque

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
pt_BR: Apagar!

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
pt_BR: Escolha um jogador

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
pt_BR: Configurações do leilão

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
pt_BR: Tamanho incluindo número médio de estradas de __streetnettosize__ blocos

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
pt_BR: Suas ofertas

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
pt_BR: Abra o comerciante de antiguidades para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
pt_BR: Predefinições

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
pt_BR: Levará __days__ dias até o investimento de __costs__ Pontos foi devolvido com uma produção diária de __fpproduction__ FP/day e __goodsproduction__ bens/dia (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
pt_BR: Loja de antiguidades

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
pt_BR: Primeiramente, crie um grupo...

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
pt_BR: Guilda derrotada

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
pt_BR: Saquear

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
pt_BR: Oponentes recentes

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
pt_BR: Era Progressiva

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
pt_BR: Leilão

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
pt_BR: Clique na aba de vizinhos no jogo para desbloquear a lista de eventos dos seus vizinhos

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
pt_BR:  - Última captura à __time__ atrás

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
pt_BR: Você pagou __paid__ PFs ao invés de __topay__ PFs. Isso são muitos poucos __tooless__ PFs.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
pt_BR: Medalhas

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
pt_BR: Nenhum dado disponível!<br />Favor visitar a página de resultados da Expedição da Guilda para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
pt_BR: A lista de investimentos foi atualizada há menos de 30 minutos atrás.

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
pt_BR: Guilda

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
pt_BR: Amanhã

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
pt_BR: Quantos PFs foram investidos

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
pt_BR: Bônus do Arco

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
pt_BR: Pré-Visualização

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
pt_BR: Poder da Guilda

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
pt_BR: Atual

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
pt_BR: Selecione todas as idades reproduzíveis (sem: Sem idade, Especial)

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
pt_BR: Posição4

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
pt_BR: Feito

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
pt_BR: Eras + Sem eras + Especial

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
pt_BR: Guilda Desconhecida

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
pt_BR: Número

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
pt_BR: Algumas configurações possíveis

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
pt_BR: Justa

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
pt_BR: Excluir do fechamento

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
pt_BR: Expedição da Guilda

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
pt_BR: permitir gatilho de taverna

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
pt_BR: Proprietário

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
pt_BR: Levará __days__ dias até o investimento de __costs__ Pontos foi devolvido com uma produção diária de __fpproduction__ FP/day

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
pt_BR: Quartel posicionado

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
pt_BR: Tipo

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
pt_BR: Produção Diária

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
pt_BR: Duração do registro

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
pt_BR: Edifício

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
pt_BR: Participação na Expedição

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
pt_BR: Taberna

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
pt_BR: Arena JxJ

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
pt_BR: Disponível

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
pt_BR: Automaticamente gera temporizadores de alerta (mercador de antiguidades, campos de batalha da guilda etc.) usarão essa configuração para enviar uma notificação antes que o evento realmente aconteça. Por exemplo, definindo esse valor como 30 (segundos), os alertas do leilão serão exibidos 30s antes do final do leilão!

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
pt_BR: Sumário de Investimentos de PFs

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
pt_BR:  estão 2 eras atrás

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
pt_BR: Prefeitura

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
pt_BR: Visualizar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
pt_BR: ATENÇÃO: Para atualizar esses valores, você precisa abrir cada página de eventos na aba em: Prefeitura > Notícias > Histórico de Eventos

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
pt_BR: Mercadorias do Cinturão de Asteróides não inclusas. Favor visitar seu posto avançado do Cinturão e abrir novamente a caixa

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
pt_BR: Edifício

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
pt_BR: Nome

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
pt_BR: Todas as eras

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
pt_BR: Quantia mínima

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
pt_BR: Resumo do jogador

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
pt_BR: Sugestões de alerta

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
pt_BR: Linhas

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
pt_BR: Unidade

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
pt_BR: Comparar último

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
pt_BR: Considerar a produção de bens

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
pt_BR: calcular somente lucro/prejuízo seguro

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
pt_BR: Exibir uma lista de alertas que expiraram enquanto estavam offline (desde que a janela do jogo foi fechada)

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
pt_BR: Posição1

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
pt_BR: GBG (após negociação ou luta)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
pt_BR: Bens

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
pt_BR: Agrupar por Eras

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
pt_BR: Apagar dados mais antigos que

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
pt_BR: Ofertas Diárias

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
pt_BR: Enviar para o planejador da cidade

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
pt_BR: Investido

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
pt_BR: Mercadorias no Tesouro

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
pt_BR: Vizinhos

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
pt_BR: mostrar nomes de grupos

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
pt_BR: Era Industrial

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
pt_BR: Botão Ocultar tudo

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
pt_BR: ATENÇÃO: Estoque CRÍTICO de mercadoria!

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
pt_BR: Resumo do alerta expirado no início

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
pt_BR: Limite

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
pt_BR: GE Principais Encontros

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
pt_BR: Felicidade

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
pt_BR: Geral

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
pt_BR: ignorar tipo de liquidação

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
pt_BR: Mapa GvG

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
pt_BR: Lista os custos em pontos para comprar as mercadorias necessárias (aplica-se apenas a Grandes Edifícios que você ainda não construiu)

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
pt_BR: Custos

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
pt_BR: Necessário

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
pt_BR: 1) Quando um exército adversário tiver um bônus acima do limite determinado, a recomendação será exibida. <br>2) Para editar limites e recomendação, clique na tabela - confirme as alterações com Enter. <br>3) Para remover uma recomendação, salve com uma recomendação vazio.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
pt_BR: Negociações

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
pt_BR: ID da guilda:

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
pt_BR: Comerciante

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
pt_BR: Horários de ataque para a província selecionada foram copiados.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
pt_BR: Etiqueta

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
pt_BR: Mostra as missões completadas

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
pt_BR: Se você apagar os dados salvos, eles não podem ser recuperados.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
pt_BR: Fluxo

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
pt_BR: Token de API ausente

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Zoom]
en: Zoom
pt_BR: Aproximar

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
pt_BR: Apagar Alerta

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
pt_BR: __building__ - Nível __level__

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
pt_BR: Sem vaga disponível

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
pt_BR: Excluir nota

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
pt_BR: Todos

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
pt_BR: Natureza

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
pt_BR: Medalhas

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
pt_BR: Não

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
pt_BR: Pontos diários do castelo

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
pt_BR: Idade da Pedra

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
pt_BR: Suas recompensas do Castelo de Himeji, Templo das Relíquias, Campo de Batalha da Guilda

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
pt_BR: Salvar fator de doação por conversa

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
pt_BR: Era Colonial

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
pt_BR: Calculadora de GE

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
pt_BR: Tesouro

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
pt_BR: Recompensa diária do Sistema de Castelo

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
pt_BR: Onda 2

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
pt_BR: Tabelas

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
pt_BR: Motivar/Polir

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
pt_BR: Gráfico de Fluxo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
pt_BR: Amigo

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
pt_BR: PFs

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
pt_BR: feito

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
pt_BR: Evento

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
pt_BR: O Futuro

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
pt_BR: Sem Era

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
pt_BR: Batalha rendida

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
pt_BR: Participação de membros

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
pt_BR: __era__<br>Você tem: __stock__

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
pt_BR: Envio para foe-helper.com

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
pt_BR: Edifícios de suporte da guilda

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
pt_BR: Arrastar

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
pt_BR: Progresso

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
pt_BR: Participação no CdB

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
pt_BR: Rodada do CdB

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
pt_BR: desligado

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
pt_BR: Escolha mal feita! Por favor, continue manualmente

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
pt_BR: Custos

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
pt_BR: Leilão do Mercador de Antiguidade

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
pt_BR: Campos de Batalha da Guilda

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
pt_BR: Custo/Passo

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
pt_BR: Esse valor é usado na classificação de edifícios com bônus de ataque ou defesa para exércitos de ataque. Quandos PFs são equivalentes a 1% de ataque ou defesa para você?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
pt_BR: Quantos PFs faltam para evoluir de nível

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
pt_BR: Ativado

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
pt_BR: Simula um plano de investimento, calcula lugares e copia valores

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
pt_BR: Dependente

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
pt_BR: Prêmio Principal

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
pt_BR: Lugar

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
pt_BR: Duelos

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
pt_BR: Seu Tesouro Diário

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
pt_BR: Membros sem __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
pt_BR: disponível

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
pt_BR: Nível Máximo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
pt_BR: Ex

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
pt_BR: Chegou ao final desta era

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
pt_BR: Resumo da Produção

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
pt_BR: Diferença

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
pt_BR: Estrada grande

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
pt_BR: Número de Lançamentos de Mísseis sobrando.

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
pt_BR: Prefeitura

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
pt_BR: Aumentar/diminuir gráfico

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
pt_BR: Valor equivalente a 1% bônus para exércitos de ataque (em PFs)

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
pt_BR: Mudar idioma

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
pt_BR: Província <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> foi conquistada por <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> e está fechada até __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
pt_BR: Decorações

[ctx: .Eras.0]
en: No age
pt_BR: Sem Era

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
pt_BR: Configurações de título

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
pt_BR: Progresso

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
pt_BR: Mostrar totais:

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
pt_BR: Acima

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
pt_BR: Unidades perdidas

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
pt_BR: mostrar barra de pesquisa

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
pt_BR: Relíquia Edifício

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
pt_BR: Ocultar Edifícios não construídos

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
pt_BR: Coleções disponíveis:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
pt_BR: A notificação deve permanecer aberta até o usuário rejeitar ou clicar na notificação?

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
pt_BR: Alta Idade Média

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
pt_BR: Abre em

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
pt_BR: Vantajosa

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
pt_BR: Esse módulo só funciona com "Enviar a foe-helper.com" ativado.<br>Favor ativar esta opção para usar estas anotações.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
pt_BR: Reprodução automática

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
pt_BR: Exibir sugestões de notificações (exemplo, ao clicar em um setor GBG ou coletar uma produção de edifício)

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
pt_BR: Copiado!

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
pt_BR: Sugestão: colete esses edifícios

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
pt_BR: Liberdade concedida

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
pt_BR: ou todo

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
pt_BR: Plantas

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
pt_BR: Ocorreu um erro

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
pt_BR: Mensagem

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
pt_BR: seguro

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
pt_BR: Depósito

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
pt_BR: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Desabilitado: Comece um Assentamento Cultural primeiro!<br></em>Resumo dos recursos necessários (por item) do seu Assentamento Cultural.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
pt_BR: Pontos de Vida

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
pt_BR: Em breve...

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
pt_BR: Poder de Guilda Total

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
pt_BR: ATENÇÃO: O estoque de PF está muito baixo<br>Você tem apenas __fpstock__ de __costs__PF<br>Isso é __tooless__PF

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
pt_BR: Total de todas as mercadorias

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
pt_BR: PFs investidos:

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
pt_BR: -- Criar um grupo de jogadores? --

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
pt_BR: Ligado

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
pt_BR: Evolução Instantânea

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
pt_BR: Tudo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
pt_BR: Plantas

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
pt_BR: hora e entrada

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
pt_BR: Recompensa = __nettoreward__ <small>(Recompensa)</small> X  __arcfactor__% <small>(Bônus Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Pago: __paid__<br>Perda = __paid__ <small>(Pago)</small> - __bruttoreward__ <small>(Recompensa)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
pt_BR: Fragmentos

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
pt_BR: Incidentes escondidos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
pt_BR: nunca

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
pt_BR: Probabilidade

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
pt_BR: <span style='color:#29b206'>Excesso</span> / <span style='color:#ff4040'>em falta</span>

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
pt_BR: Alertas

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
pt_BR: Recompensa do saque

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
pt_BR: Mercadorias, unidades, recompensas, campo de batalha da guilda

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
pt_BR: Província __provinceName__ unlocks

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
pt_BR: Mostrar caixa quando

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
pt_BR: Clique na aba de amigos no jogo para abrir a lista de eventos dos seus amigos

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
pt_BR: Esta coluna mostra a era do edifício, NÃO a era das mercadorias produzidas

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
pt_BR: Editar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
pt_BR: __days__ dia(s)

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
pt_BR: Finais da Idade Média

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
pt_BR: Procurar

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
pt_BR: Eficiência

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
pt_BR: Copiar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
pt_BR: Poder

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
pt_BR: Excluir grupo e notas

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
pt_BR: Recompensa = __nettoreward__ < small > (recompensa líquida)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus de Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Custos: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Perda = __costs__<small>(custos)</small> - __bruttoreward__<small>(recompensa)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
pt_BR: Negociações

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
pt_BR: Etiquetas podem ser usadas para agrupar notificações (uma nova notificação com uma determinada etiqueta substituirá uma notificação mais antiga com a mesma etiqueta).

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
pt_BR: Ao começar do zero, o módulo começará na linha 1 das configurações e a cada lance consecutivo, o módulo usará a próxima linha.

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
pt_BR: Depositou __paid__ PFs em vez de __topay__ PFs. Isso é __toomuch__PF demais.

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
pt_BR: Edifício

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
pt_BR: Disponível

[ctx: .Boxes.GuildFights.Count]
en: in
pt_BR: em
