Portuguese (Brazil) (FoE Helper) - en to pt_BR translation catalogue (784 entries)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildingNotification]
en: Visit your members towns to update the building statistic.
pt_BR: Visite as cidades dos seus membros para atualizar os dados de edifícios.

[ctx: .Boxes.Investment.Rank]
en: Rank
pt_BR: Posição

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningCertainDeath]
en: You will die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
pt_BR: Você vai morrer jogando esta carta! Considere redesenhar ou comprar saúde!

[ctx: .Boxes.Productions.NoAsteroidDataWarning]
en: Goods from Asteroid Belt are not included. Please visit your Asteroid Belt outpost and open the box again
pt_BR: Mercadorias do Cinturão de Asteróides não inclusas. Favor visitar seu posto avançado do Cinturão e abrir novamente a caixa

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
pt_BR: Mostra a próxima contagem regressiva de Alerta sobrepondo o ícone do Menu Principal

[ctx: .Boxes.FPCollector.pvp_arena]
en: PVP Arena
pt_BR: Arena JxJ

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildGoods]
en: Total of all goods
pt_BR: Total de todas as mercadorias

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
pt_BR: Calculadora de PFs em GE

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
pt_BR: Predefinições

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Bonus]
en: Bonus
pt_BR: Bônus

[ctx: .Boxes.FPCollector.castle_system_daily_reward_chest]
en: Castle System daily reward
pt_BR: Recompensa diária do Sistema de Castelo

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
pt_BR: Oponentes recentes

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteDataWarning]
en: If you delete previously recorded data, they cannot be retrieved.
pt_BR: Se você apagar os dados salvos, eles não podem ser recuperados.

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
pt_BR: Recomendação do Exército

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Sectors]
en: Sectors
pt_BR: Setores

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.AutoWithUnsafe]
en: Auto + Not locked
pt_BR: Auto + Desbloqueado

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
pt_BR: Fragmentos

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
pt_BR:  - Última captura à __time__ atrás

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
pt_BR: __building__ - Nível __level__

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Title]
en: Blue Galaxy Helper
pt_BR: Ajuda Galáxia Azul

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
pt_BR: Todos

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLoss]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Loss = __costs__ <small>(Cost)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
pt_BR: Recompensa = __nettoreward__ < small > (recompensa líquida)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus de Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Custos: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Perda = __costs__<small>(custos)</small> - __bruttoreward__<small>(recompensa)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteGBGRound]
en: delete GBG round
pt_BR: apagar rodada do CdB

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
pt_BR: Na água

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLossSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X  __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Loss = __paid__ <small>(Paid)</small> - __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> = __loss__
pt_BR: Recompensa = __nettoreward__ <small>(Recompensa)</small> X  __arcfactor__% <small>(Bônus Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Pago: __paid__<br>Perda = __paid__ <small>(Pago)</small> - __bruttoreward__ <small>(Recompensa)</small> = __loss__

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupNeighbor]
en: Neighbours
pt_BR: Vizinhos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
pt_BR: Editar Alerta

[ctx: .Boxes.Market.PageColumn]
en: Page
pt_BR: Página

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
pt_BR: permitir gatilho de evento

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
pt_BR: Eras + Sem eras + Especial

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveSettings]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
pt_BR: Demorará __days__ dias até o investimento de __costs__ PFs ser pago com uma produção diária de __fpproduction__ PFs/dia e __attackproduction__ % bônus de ataque (igual a __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PFs/dia)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
pt_BR: Leião recarregado

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ArcBonus]
en: Friendly invest
pt_BR: Bônus do Arco

[ctx: .Boxes.Productions.Units]
en: Units
pt_BR: Unidades

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
pt_BR: Exibir sugestões de notificações (exemplo, ao clicar em um setor GBG ou coletar uma produção de edifício)

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
pt_BR: Coordenadas da Box

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowAttack]
en: Consider attack bonus
pt_BR: Considerar bônus de ataque

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
pt_BR: Custos de conquista para

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
pt_BR: Restante

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBWorld]
en: The world of the DB to be imported does not match the current account.
pt_BR: O mundo do Banco de Dados importado não corresponde à conta atual.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmNo]
en: No
pt_BR: Não

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
pt_BR: Início da Idade Média

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
pt_BR: Pré-Visualização

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEven]
en: Break even in
pt_BR: Equilibrar

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TreasuryGoods]
en: Treasury Goods
pt_BR: Mercadorias no Tesouro

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildBuildings]
en: Guild Buildings
pt_BR: Edifícios da Guilda

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.ProfitDesc]
en: profit achieved; yellow = Rank is not safe; red/green = Loss/Profit safe
pt_BR: lucro alcançado; amarelo = posição não segura; vermelho/verde = Prejuízo/Lucro seguro

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
pt_BR: Espólios de guerra

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Plunders]
en: Plunder
pt_BR: Saquear

[ctx: .Boxes.GexStat.DeleteDataOlderThan]
en: delete data older than
pt_BR: Apagar dados mais antigos que

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFound]
en: New Events found!
pt_BR: Novas Ocorrências encontradas!

[ctx: .Boxes.FPCollector.anniversary_event]
en: Anniversary-Event
pt_BR: Evento de aniversário

[ctx: .Boxes.General.ExportJSON]
en: Export as jSON
pt_BR: Exportar como jSON

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitError]
en: Your city data could not be sent to the server. Please report this error directly to
pt_BR: Os dados da sua cidade não puderam ser enviados para o servidor. Por favor, relate este erro diretamente para

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberWithoutGB]
en: Members without __greatbuilding__
pt_BR: Membros sem __greatbuilding__

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
pt_BR: Quantidade

[ctx: .Boxes.Calculator.ForderBonusPerConversation]
en: Save donation factor per Conversation
pt_BR: Salvar fator de doação por conversa

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
pt_BR: Etiqueta

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
pt_BR: Probabilidade

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteExMembersAfter]
en: delete ex-member after
pt_BR: apagar ex-membro depois de

[ctx: .Boxes.Castle.Battle]
en: Battle
pt_BR: Batalha

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.DoubleCollection]
en: Double Collection
pt_BR: Coleta Dupla

[ctx: .Boxes.CloseBox.HideAllButton]
en: Hide all button
pt_BR: Botão Ocultar tudo

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsUnsafeCalc]
en: calculate only safe profit/loss
pt_BR: calcular somente lucro/prejuízo seguro

[ctx: .Boxes.CloseBox.ButtonSize]
en: Button size
pt_BR: Tamanho do botão

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
pt_BR: Não há mais tentativas

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue]
en: This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
pt_BR: Esse valor é usado na classificação de edifícios com bônus de ataque ou defesa para exércitos de ataque. Quandos PFs são equivalentes a 1% de ataque ou defesa para você?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ResetMessageCounter]
en: reset message counter
pt_BR: reiniciar contador de mensagens

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
pt_BR: Levará __days__ dias até o investimento de __costs__ Pontos foi devolvido com uma produção diária de __fpproduction__ FP/day

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMessages]
en: Number of messages in the guild message center
pt_BR: Número de mensagens no centro de mensagens da guilda

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
pt_BR: Leilão do Mercador de Antiguidade

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveAlert]
en: Province __provinceName__ unlocks
pt_BR: Província __provinceName__ unlocks

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
pt_BR: Tesouro

[ctx: .Boxes.Notice.ModalMissingPlayers]
en: Are there players missing from the shortlist? Then close this box, click on the other two tabs at the bottom of the Social Bar (Neighbours, Guild Members, Friends) and then re-open this box.
pt_BR: Existem jogadores faltando na lista? Então feche esta caixa, clique nas outras duas abas abaixo da Barra Social (Vizinhos, Membros da Guilda, Amigos) e reabra esta caixa.

[ctx: .Boxes.Castle.Overview]
en: Overview
pt_BR: Visão geral

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan4Era]
en:  are 4+ Ages behind
pt_BR:  estão 4+ eras atrás

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
pt_BR: Mundo:

[ctx: .Boxes.Investment.UpToDate]
en: The investment list was updated less than 30 minutes ago.
pt_BR: A lista de investimentos foi atualizada há menos de 30 minutos atrás.

[ctx: .Boxes.Castle.Daily]
en: Daily
pt_BR: Diário

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Title]
en: Power leveling
pt_BR: Evolução Instantânea

[ctx: .Boxes.Market.RateColumn]
en: Rate
pt_BR: Taxa

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
pt_BR: Sugestão: colete esses edifícios

[ctx: .Boxes.CloseBox.Title]
en: Close Box
pt_BR: Fechar caixa

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Days]
en: __days__ day(s)
pt_BR: __days__ dia(s)

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
pt_BR: Idade do Ferro

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
pt_BR: Era Contemporânea

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartBrutto]
en: Own part gross
pt_BR: Contribuição pessoal bruta

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
pt_BR: Configurações Gerais

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
pt_BR: Campanha

[ctx: .Boxes.DBExport.ExportData]
en: export data
pt_BR: exportar dados

[ctx: .Boxes.Notice.Sorting]
en: Sorting
pt_BR: Ordenamento

[ctx: .Boxes.FPCollector.plunderReward]
en: Plunder Reward
pt_BR: Recompensa do saque

[ctx: .Boxes.GexStat.Title]
en: GE Statistics
pt_BR: Estatísticas da Expedição

[ctx: .Boxes.FPCollector.chest]
en: GE reward
pt_BR: Bônus do Edifício

[ctx: .Boxes.BonusService.first_strike]
en: Number of First Strikes remaining.
pt_BR: Número de Primeiros Golpes sobrando.

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
pt_BR: Envio para foe-helper.com

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.GBsNoted]
en: __GBCount__ noted
pt_BR: __GBCount__ contabilizado

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
pt_BR: Mensagens

[ctx: .Boxes.Notice.DummyHeading]
en: Your headline
pt_BR: Seu cabeçalho

[ctx: .Boxes.Market.PlayerColumn]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
pt_BR: Recompensas do campo de batalha da Guilda

[ctx: .Boxes.Calculator.LevelWarning]
en: Warning! Levelling this GB!
pt_BR: Atenção! Nivelando este edifício!

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
pt_BR: Configurações

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Friends]
en: Friends
pt_BR: Amigos

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.TTGoodsValue]
en: This value is used for ranking buildings producing goods. How many FP is one good worth to you?
pt_BR: Este valor é usado para classificar edifícios que produzem bens. Quantos pontos forges vale para você?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RemainingFP]
en: remaining FPs
pt_BR: PFs faltando

[ctx: .Boxes.General.ExportCSV]
en: Export as CSV
pt_BR: Exportar como CSV

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
pt_BR: Filtro

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
pt_BR: Nome

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
pt_BR: Área completa:

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
pt_BR: Economizar medalhas?

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
pt_BR: Aumentar/diminuir gráfico

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
pt_BR: Idade da Pedra

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Auction]
en: <strong>__player__</strong> has just placed a bid for __amount__ Trade Coins.
pt_BR: <strong>__player__</strong> acabou de fazer um lance de __amount__ Moedas de Troca no leilão.

[ctx: .Boxes.Productions.Done]
en: Done
pt_BR: Feito

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
pt_BR: Ligado

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
pt_BR: Diferença

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.EraTreasuryGoods]
en: in stock treasury goods of the era
pt_BR: no tesouro de mercadorias da era

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
pt_BR: Pesquisas

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
pt_BR: Futuro Oceânico

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.FriendsSocialTabTT]
en: Click on the friends tab in the game to unlock the event list of your friends
pt_BR: Clique na aba de amigos no jogo para abrir a lista de eventos dos seus amigos

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteGroup]
en: Delete group and sites
pt_BR: Excluir grupo e notas

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
pt_BR: <strong>__player__</strong> acaba de receber __points__ pontos na expedição da guilda.

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportFileError]
en: This file cannot be processed or is not in the correct format.
pt_BR: Esse arquivo não pôde ser processado ou não está no formato correto.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deleted]
en: Siege deleted
pt_BR: Cerco apagado

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
pt_BR: Era Espacial Vênus

[ctx: .Boxes.Calculator.FriendlyInvestment]
en: Investing at:
pt_BR: Investindo em:

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
pt_BR: Erro ao carregar a tabela de negociações

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
pt_BR: Onda 2

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
pt_BR: jogue até a era atual

[ctx: .Boxes.Castle.Progress]
en: Progress
pt_BR: Progresso

[ctx: .Boxes.Market.MinQuantity]
en: Min. Qty.
pt_BR: Quantia mínima

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
pt_BR: Nota

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
pt_BR: Próxima expansão

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Desc]
en: The Alert for province __provinceName__ has been deleted!
pt_BR: O alerta para a província __provinceName__ foi apagado!

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit]
en: __days__ days
pt_BR: __days__ dias

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
pt_BR: Coleções disponíveis:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildSupportBuildings]
en: Guild supporting buildings
pt_BR: Edifícios de suporte da guilda

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
pt_BR: Número

[ctx: .Boxes.DBExport.ReloadPage]
en: Reload Page
pt_BR: Recarregar Página

[ctx: .Boxes.Castle.AuctionsWon]
en: Auctions won
pt_BR: Leilões vencidos

[ctx: .Boxes.Castle.Battles]
en: Battles
pt_BR: Batalhas

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
pt_BR: quanto mais verde, maior a chance de acerto:

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log]
en: Log
pt_BR: Registro

[ctx: .Boxes.CityMap.military]
en: Military Buildings
pt_BR: Edifícios Militares

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.LastUpdate]
en: last update
pt_BR: última atualização

[ctx: .Boxes.Market.MaxResults]
en: Max results
pt_BR: Máximo de resultados

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
pt_BR: Ataque

[ctx: .Boxes.GexStat.Course]
en: Course
pt_BR: Curso

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
pt_BR: Ofertas Diárias

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
pt_BR: Desabilitado: Abra primeiro o campo de pesquisa!

[ctx: .Boxes.FPCollector.archeology_event]
en: Archeology Event
pt_BR: Evento de Arqueologia

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsSave]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
pt_BR: Selecionar eras atuais e anteriores

[ctx: .Boxes.Castle.Title]
en: Castle System
pt_BR: Sistema de Castelo

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Coords]
en: Coords
pt_BR: Coordinadas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
pt_BR: nunca

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
pt_BR: Reprodução automática

[ctx: .Boxes.FPCollector.auto_collect]
en: Automatic collection
pt_BR: Coleta automática

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_slot_unlocked]
en: Slot unlocked
pt_BR: Slot desbloqueado

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.area]
en: Area
pt_BR: Área

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsGB]
en: Name building
pt_BR: Nome do edifício

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
pt_BR: Calculadora de PFs em GE próprio

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
pt_BR: ou todo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildGoods]
en: Treasury Goods
pt_BR: Mercadorias do Tesouro

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
pt_BR: Levará __days__ dias até o investimento de __costs__ Pontos foi devolvido com uma produção diária de __fpproduction__ FP/day e __goodsproduction__ bens/dia (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
pt_BR: Custo/Prêmio

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
pt_BR: Recompensas

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
pt_BR: Não há incidentes

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
pt_BR: Criar Alerta

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
pt_BR: Disponível

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
pt_BR: Faz sugestões para negociações.

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan3Era]
en:  are 3 Ages behind
pt_BR:  estão 3 eras atrás

[ctx: .Boxes.Market.AllGoods]
en: All goods
pt_BR: Todas as mercadorias

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsOwnPart]
en: Owner's Contribution
pt_BR: Contribuição do Dono

[ctx: .Settings.Version.Desc]
en: The data below can be marked to copy them.
pt_BR: Os dados abaixo podem ser copiados.

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupFriend]
en: Friends
pt_BR: Amigos

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Points]
en: Points
pt_BR: Pontos

[ctx: .Boxes.Notice.ModalChoosePlayer]
en: Choose a player
pt_BR: Escolha um jogador

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
pt_BR: <button class='btn-default' id='submit-data' onclick='CityMap.SubmitData()'>Enviar</button>

[ctx: .Boxes.Investment.UpdateRequired]
en: The investment list is older than 30 minutes. Please update your investment list in the Town Hall.
pt_BR: A lista de investimentos está desatualizada há mais de 30 minutos. Por favor atualize-a em sua prefeitura.

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitErrorHeader]
en: Error occurred
pt_BR: Ocorreu um erro

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
pt_BR: Quando nenhum lance foi feito por um minuto, o módulo recomeça a partir da primeira linha.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
pt_BR: Antigo nível

[ctx: .Boxes.Citymap.Efficiency]
en: Efficiency
pt_BR: Eficiência

[ctx: .Boxes.Discord.EditEntry]
en: Edit
pt_BR: Editar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevelUp]
en: Please level up
pt_BR: Por favor evolua de nível

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
pt_BR: Leilões

[ctx: .Boxes.CityMap.decoration]
en: Decorations
pt_BR: Decorações

[ctx: .Boxes.Castle.GexLastOfSections]
en: GE Main Encounters
pt_BR: GE Principais Encontros

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
pt_BR: Quantos elementos, em altura, deverá ter o menu?<br> Sem nada ou "0" definir uma altura automática.

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
pt_BR: Sumário de Investimentos de PFs

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
pt_BR: Corpo

[ctx: .Boxes.Notice.Title]
en: Notes
pt_BR: Anotações

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
pt_BR: Lutas

[ctx: .Boxes.Castle.DailyCastlePoints]
en: Daily castle points
pt_BR: Pontos diários do castelo

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
pt_BR: Recurso

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
pt_BR: ID da guilda:

[ctx: .Boxes.Market.ShowOwnOffers]
en: Own offers
pt_BR: Suas ofertas

[ctx: .Boxes.Productions.NoVenusDataWarning]
en: Goods from Venus are not included. Please visit your Venus Outpost and open the box again
pt_BR: Mercadorias de Vênus não inclusas. Favor visitar seu posto avançado de Vênus e abrir a caixa novamente

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
pt_BR: Decorações

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
pt_BR: Mostrar notificação no jogo em vez da notificação nativa da área de trabalho quando a janela do jogo é focada.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PowerLeveling]
en: Power Levelling
pt_BR: Evolução Instantânea

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
pt_BR: Expansões

[ctx: .Boxes.Productions.ModeDaily]
en: Daily Prod.
pt_BR: Produção Diária

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.Market.TradePartnerFriend]
en: Friends
pt_BR: Amigos

[ctx: .Boxes.FPCollector.antiquesDealer]
en: Antiques Dealer
pt_BR: Mercado de Antiguidades

[ctx: .Boxes.Investment.PlayerFoundCount]
en: Collected __count__ new player Events
pt_BR: __count__ novas ocorrências foram encontradas

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
pt_BR: Batalha perdida

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
pt_BR: Exército

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
pt_BR: 1 Ponto equals __goods__ bens

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Hitpoints]
en: Hitpoints
pt_BR: Pontos de Vida

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Lock]
en: Secure
pt_BR: Seguro

[ctx: .Boxes.FPCollector.carnival_event]
en: Carnival Event
pt_BR: Evento de Carnaval

[ctx: .Boxes.Market.NeedTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
pt_BR: __era__<br>Você tem: __stock__

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Inactivity]
en: Inactivity
pt_BR: Inatividade

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsPlayer]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
pt_BR: Últimas 2 eras

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsDescending]
en: Descending
pt_BR: Decrescente

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
pt_BR: __runNumber__. tentativa, probabilidade de Bônus x4: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
pt_BR: Exibir uma lista de alertas que expiraram enquanto estavam offline (desde que a janela do jogo foi fechada)

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs]
en: Hide GBs not built
pt_BR: Ocultar Edifícios não construídos

[ctx: .Boxes.DBExport.LocalSettings]
en: Local settings
pt_BR: Configurações locais

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GexParticipation]
en: GE participation
pt_BR: Participação na Expedição

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
pt_BR: Ao começar do zero, o módulo começará na linha 1 das configurações e a cada lance consecutivo, o módulo usará a próxima linha.

[ctx: .Boxes.Market.OfferTT]
en: __era__<br>You have: __stock__
pt_BR: __era__<br>Você tem: __stock__

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay]
en: Arc: FP Rewards/day from other players
pt_BR: Arco: Recompensas de PF/dia em outros jogadores

[ctx: .Boxes.Discord.Event]
en: Event
pt_BR: Evento

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Points]
en: Points
pt_BR: Pontos

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
pt_BR: Resumo do alerta expirado no início

[ctx: .Boxes.GuildFights.NoOwner]
en: No owner yet
pt_BR: Sem dono

[ctx: .Boxes.Investment.Safe]
en: safe
pt_BR: seguro

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseErrorDesc]
en: The Date value "__InvalidDate__" could not be parsed
pt_BR: O valor "__InvalidDate__" não pode ser interpretado como uma data

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastBodyCopyData]
en: Your city data is now on the clipboard
pt_BR: Os dados da sua cidade estão agora na área de transferência

[ctx: .Boxes.CityMap.Boosts]
en: Boosts & Production
pt_BR: Impulsos e Produção

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
pt_BR: Colônia

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
pt_BR: Felicidade

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Power]
en: Power
pt_BR: Poder

[ctx: ._Language]
en: English
pt_BR: Português do Brasil

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
pt_BR: Sucesso

[ctx: .Boxes.FPCollector.event]
en: Event
pt_BR: Evento

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
pt_BR: Natureza

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Title]
en: Compare friends in conversations
pt_BR: Compare amigos em conversas

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
pt_BR: Campos de Batalha

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
pt_BR: Disponível

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
pt_BR: Era Industrial

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
pt_BR: Escolha mal feita! Por favor, continue manualmente

[ctx: .Boxes.Market.OfferColumn]
en: Offer
pt_BR: Oferta

[ctx: .Boxes.Castle.VisitGexWarning]
en: Open the GE overview to update the data.
pt_BR: Abra a visão geral do GE para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.Discord.Name]
en: Name
pt_BR: Nome

[ctx: .Boxes.Productions.Title]
en: Current Production Overview (Daily)
pt_BR: Resumo das Produções (Diárias)

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
pt_BR: Feito

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
pt_BR: Nome do Kit

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsFP]
en: Forge Points
pt_BR: Pontos Forge

[ctx: .Boxes.CityMap.goods]
en: Goods Buildings
pt_BR: Edifícios de bens

[ctx: .Boxes.GexStat.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
pt_BR: Calculadora de custos

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
pt_BR: <span style='color:#29b206'>Excesso</span> / <span style='color:#ff4040'>em falta</span>

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
pt_BR: Música de fundo

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
pt_BR: Ajudante Asteca

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.EndLevel]
en: End level
pt_BR: Nível Máximo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Search]
en: Search
pt_BR: Procurar

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Progress]
en: Progress
pt_BR: Progresso

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
pt_BR: Batalha

[ctx: .Boxes.CityMap.SubmitSuccessHeader]
en: Transmitted
pt_BR: Transmitido

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
pt_BR: Simula um plano de investimento, calcula lugares e copia valores

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
pt_BR: Linhas

[ctx: .Boxes.CityMap.OutpostSubmit]
en: Submit to City-Planner
pt_BR: Enviar para o planejador da cidade

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
pt_BR: Feito em

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
pt_BR: As próximas __count__ unidades chegam em <span class="alca-countdown"></span> às __harvest__

[ctx: .Boxes.Discord.TitleNewEntry]
en: New webhook entry
pt_BR: Nova entrada de webhook

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
pt_BR: Espólio de guerra dado pelo Castelo de Himeji

[ctx: .General.Guild]
en: Guild
pt_BR: Guilda

[ctx: .Boxes.Castle.Unknown]
en: Unknown
pt_BR: Desconhecido

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartSum]
en: Own part sum
pt_BR: Contribuição pessoal total

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
pt_BR: Todos as Recomendações

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Places]
en: Places
pt_BR: Lugares

[ctx: .Boxes.GexStat.MemberParticipation]
en: Member participation
pt_BR: Participação de membros

[ctx: .Boxes.CloseBox.AutoHideOnBattle]
en: Auto hide all on battle
pt_BR: Ocultar automaticamente tudo na batalha

[ctx: .Boxes.BonusService.diplomatic_gifts]
en: Number of Diplomatic Gifts attempts remaining.
pt_BR: Número de tentativas de Presentes Diplomáticos sobrando.

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
pt_BR: Passos

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
pt_BR: Em breve...

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
pt_BR: Era Espacial Marte

[ctx: .Boxes.Notice.NewPlayer]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
pt_BR: Desligado

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Never]
en: NEVER
pt_BR: NUNCA

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Member]
en: Member
pt_BR: Membro

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroupDesc]
en: Create a group first…
pt_BR: Primeiramente, crie um grupo...

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
pt_BR: Envia uma notificação instantânea quando houver alta atividade no GBG (exemplo, 10 lutas em um único setor em 5 segundos). Observe que esta função funciona apenas quando a janela do jogo GBG está aberta!

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
pt_BR: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Desabilitado: Comece um Assentamento Cultural primeiro!<br></em>Resumo dos recursos necessários (por item) do seu Assentamento Cultural.

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Title]
en: Saved!
pt_BR: Salvo!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
pt_BR: Principal cidade

[ctx: .Boxes.GuildFights.Owner]
en: Owner
pt_BR: Proprietário

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
pt_BR: Necessário

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
pt_BR: ATENÇÃO: Estoque CRÍTICO de mercadoria!

[ctx: .Boxes.Notice.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.HeaderWarning]
en: ATTENTION: To update these values, you must scroll through all new events in the History Event tab in: Town Hall > News > Event History
pt_BR: ATENÇÃO: Para atualizar esses valores, você precisa abrir cada página de eventos na aba em: Prefeitura > Notícias > Histórico de Eventos

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MinLevel]
en: min. level
pt_BR: nível mínimo

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
pt_BR: Desaparece

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
pt_BR: Sequência

[ctx: .Boxes.Market.TradeFair]
en: Fair
pt_BR: Justa

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
pt_BR: Futuro Ártico

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GreatBuildings]
en: Great Buildings
pt_BR: Grandes Edifícios

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
pt_BR: Plantas

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Attack]
en: % Attack
pt_BR: % Ataque

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
pt_BR: Copiar valores

[ctx: .Boxes.GexStat.Week]
en: week
pt_BR: semana

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
pt_BR: Explicação

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiations]
en: Negotiations
pt_BR: Negociações

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
pt_BR: Concluído

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
pt_BR: Tesouro Diário

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle]
en: FP GB ROI compared
pt_BR: PF GE ROI comparado

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Title]
en: GB Investment Overview
pt_BR: Visão geral do investimento no Edifício

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Days]
en: days
pt_BR: dias

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeySubmitError]
en: Without an API token for this world, which you can obtain free of charge from the website, you cannot transfer cities or notes.<br>Click here for instructions:
pt_BR: Sem um token API para este mundo, que você pode obter gratuitamente no site, você não pode transferir cidades ou notas.<br>Clique aqui para obter instruções:

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
pt_BR: Minha Era

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
pt_BR: Auxiliar de Negociações

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.Level]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
pt_BR: Recomendações

[ctx: .Boxes.Castle.Challenge]
en: Challenge
pt_BR: Desafio

[ctx: .Boxes.DBExport.Description]
en: Description
pt_BR: Descrição

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.newValue]
en: New Value
pt_BR: Novo valor

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.NoProductionsDone]
en: There are no finished FP productions
pt_BR: Não há produções de PF finalizadas

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_independence_granted]
en: Freedom granted
pt_BR: Liberdade concedida

[ctx: .Boxes.GuildFights.Province]
en: Province
pt_BR: Província

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.NeighborsSocialTabTT]
en: Click on the neighbours tab in the game to unlock the event list of your neighbours
pt_BR: Clique na aba de vizinhos no jogo para desbloquear a lista de eventos dos seus vizinhos

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
pt_BR: Idade do Bronze

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
pt_BR: ignorar tipo de liquidação

[ctx: .Boxes.GexStat.Weeks]
en: weeks
pt_BR: semanas

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
pt_BR: Finais da Idade Média

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
pt_BR: Auxiliar de negociações

[ctx: .Boxes.Castle.ShopAntiqueDealer]
en: Shop antique dealer
pt_BR: Loja de antiguidades

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
pt_BR: Era Moderna

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts]
en: GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
pt_BR: Edifício ainda não construído. Estes são os custos em pontos para comprar os bens necessários

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
pt_BR: Mercador de Antiguidades

[ctx: .Boxes.Kits.Extensions]
en: Extensions
pt_BR: Extensões

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
pt_BR: Descartar

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsPerFP]
en: 1 FP equals __goods__ goods
pt_BR: 1 Ponto Forge equals __goods__ goods

[ctx: .Boxes.Castle.SevenDayChallenge]
en: 7-Day Challenge
pt_BR: Desafio de 7 dias

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
pt_BR: Incidentes escondidos

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
pt_BR: Em estoque

[ctx: .Boxes.Calculator.Meds]
en: Meds
pt_BR: Medalhas

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GotIt]
en: I Got it!
pt_BR: Entendi!

[ctx: .Boxes.Investment.DateParseError]
en: Error parsing date
pt_BR: Erro na análise de data

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsHiddenGB]
en: show hidden GB
pt_BR: mostrar GEs ocultos

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
pt_BR: Expedição da Guilda

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.street]
en: Streets
pt_BR: Estradas

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
pt_BR: Mostra o total atual de todas as produções.

[ctx: .Boxes.CityMap.random_production]
en: Random Productions
pt_BR: Produções aleatórias

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsFriend]
en: Friend
pt_BR: Amigo

[ctx: .Boxes.GexStat.Player]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_deployed]
en: Defender deployed
pt_BR: Defensor instaurado

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
pt_BR: Proporcional

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupDefault]
en: -- Create a player group ? --
pt_BR: -- Criar um grupo de jogadores? --

[ctx: .DateTime]
en: DD-MMM-YY @ HH:mm:ss a
pt_BR: D/M/YY h:mm:ss a

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
pt_BR: Pessoa

[ctx: .Boxes.GexStat.Rounds]
en: rounds
pt_BR: rodada

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ProducedTreasuryGoods]
en: produced by guild buildings
pt_BR: produzido por edifícios da guilda

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
pt_BR: desligado

[ctx: .Boxes.BonusService.missile_launch]
en: Number of Missile Launches remaining.
pt_BR: Número de Lançamentos de Mísseis sobrando.

[ctx: .Boxes.CityMap.QICycle]
en: every 10 hours
pt_BR: a cada 10 horas

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
pt_BR: Depositou __paid__ PFs em vez de __topay__ PFs. Isso é __toomuch__PF demais.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.size]
en: Size incl. streets
pt_BR: Tamanho incl. estradas

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Instantly]
en: instantly
pt_BR: instantaneamente

[ctx: .Boxes.GexStat.Points]
en: Points
pt_BR: Pontos

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
pt_BR: HP perdido

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
pt_BR: Único

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderNegativeProfit]
en: Spot is not safe. __fpcount__ additional FPs must be added.<br>Total to make spot safe: __totalfp__ FPs
pt_BR: Local inseguro. __fpcount__ Deve ser adicionado pontos adicionais.<br>Total para tornar o local seguro: __totalfp__ FPs

[ctx: .Boxes.GexStat.Member]
en: member
pt_BR: membro

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Drag]
en: Drag
pt_BR: Arrastar

[ctx: .Boxes.Productions.ModeCurrent]
en: Current
pt_BR: Atual

[ctx: .Boxes.Discord.CopyTitle]
en: Copy
pt_BR: Copiar

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.GoodsValue]
en: Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
pt_BR: Classificação __eraname__ bom (em Pontos)

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
pt_BR: Ajudante de seleção de baú de eventos

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Attacks]
en: Attacks
pt_BR: Ataques

[ctx: .Boxes.Castle.VisitAntiqueDealerWarning]
en: Open the antique dealer to update the data.
pt_BR: Abra o comerciante de antiguidades para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyGoods]
en: Daily goods
pt_BR: Bens de consumo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.AutoStartOnUpdate]
en: open overview after update
pt_BR: abrir visão geral depois de uma atualização

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P1]
en: Place1
pt_BR: Posição1

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.UnknownGuild]
en: Unknown Guild
pt_BR: Guilda Desconhecida

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
pt_BR: Mudar idioma

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
pt_BR: Construção

[ctx: .Boxes.Notice.GroupName]
en: Group Name
pt_BR: Nome do Grupo

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.efficiency]
en: Efficiency
pt_BR: Eficiência

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
pt_BR: ATENÇÃO: O estoque de PF está muito baixo<br>Você tem apenas __fpstock__ de __costs__PF<br>Isso é __tooless__PF

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
pt_BR: Custos

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Trust]
en: Trust
pt_BR: Confiar

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
pt_BR: Bens

[ctx: .Boxes.FPCollector.collectReward]
en: Reward
pt_BR: Recompensa

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
pt_BR: Negociações

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsNeighbor]
en: Neighbour
pt_BR: Vizinho

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
pt_BR: Plantas

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.DeleteInactivityWarning]
en: delete inactivity warning
pt_BR: aviso de apagamento de inatividade

[ctx: .Boxes.Castle.LogDuration]
en: Log duration
pt_BR: Duração do registro

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.Castle.Type]
en: Type
pt_BR: Tipo

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
pt_BR: Costa

[ctx: .Boxes.CloseBox.Automation]
en: Automation
pt_BR: Automação

[ctx: .Menu.Kits.Desc]
en: Displays all your in-stock building Sets, Upgrades and Selection Kits.
pt_BR: Lista todos os seus conjuntos, upgrades e kits de seleção no inventário.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
pt_BR: Selecione quais títulos são permitidos em qual respectiva cena

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.culture]
en: Cultural Buildings
pt_BR: Edifícios culturais

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
pt_BR: Criar Novo Alerta

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.clan_power_production]
en: Guild Power
pt_BR: Poder de Guilda

[ctx: .Boxes.cardGame.Bonus]
en: Bonus
pt_BR: Bônus

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
pt_BR: Criar automaticamente um novo alerta ao dar um lance no leilão no Mercado de Antiguidades.

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Title]
en: Guild Member Overview
pt_BR: Visão Geral de Membros da Guilda

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
pt_BR: Resumo dos recursos necessários (por item) do seu Assentamento Cultural.

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
pt_BR: Independente

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.earning]
en: Time to Collection
pt_BR: Tempo até Coleta

[ctx: .Boxes.CityMap.clan_power_production]
en: Guild Power production
pt_BR: Poder de produção da guilda

[ctx: .Boxes.Productions.TTGoodsEra]
en: This column shows the era of the building, NOT the era of the produced goods
pt_BR: Esta coluna mostra a era do edifício, NÃO a era das mercadorias produzidas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
pt_BR: Persistência

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
pt_BR: Era Pós-Moderna

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Blueprints]
en: BPs
pt_BR: Plantas

[ctx: .Boxes.GexStat.Gex]
en: GE
pt_BR: Expedição

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportPartlySuccessful]
en: The import was completed with errors. Please reload the game.
pt_BR: A importação foi completada com erros. Por favor recarregue o jogo.

[ctx: .Boxes.DBExport.Compression]
en: compression
pt_BR: compressão

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
pt_BR: Todos

[ctx: .Boxes.Castle.ShowGroupNames]
en: show group names
pt_BR: mostrar nomes de grupos

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfitSelf]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Paid: __paid__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __paid__ <small>(Paid)</small> = __profit__
pt_BR: Recompensa = __nettoreward__<small>(Recompensa)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Pago: __paid__<br>Lucro = __bruttoreward__<small>(recompensa)</small> - __paid__<small>(Pago)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
pt_BR: Estoque:

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.UnlockedLevel]
en: Unlocked level
pt_BR: Nível desbloqueado

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Costs]
en: Costs
pt_BR: Custos

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
pt_BR: Você pagou __paid__ PFs ao invés de __topay__ PFs. Isso são muitos poucos __tooless__ PFs.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForHigher]
en: Higher
pt_BR: Acima

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
pt_BR: Preferências

[ctx: .Boxes.CloseBox.View]
en: View
pt_BR: Visualizar

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
pt_BR: Dependente

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
pt_BR: Até nivelar

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
pt_BR: Desativado

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
pt_BR: Configurações de cena

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.greatbuilding]
en: GBs
pt_BR: Grandes Edifícios

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.random_production]
en: Random Productions
pt_BR: Produções aleatórias

[ctx: .Boxes.CityMap.ToastHeadCopyData]
en: Copied!
pt_BR: Copiado!

[ctx: .Boxes.Market.TradeForLower]
en: Lower
pt_BR: Inferior

[ctx: .Boxes.Castle.Days]
en: days
pt_BR: dias

[ctx: .Boxes.CityMap.Building]
en: Building
pt_BR: Edifício

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
pt_BR: Algumas configurações possíveis

[ctx: .Boxes.GexStat.Rank]
en: rank
pt_BR: ranque

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_damaged]
en: Siege damaged
pt_BR: Cerco danificado

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
pt_BR: Campos de Batalha

[ctx: .Boxes.Castle.Time]
en: Time
pt_BR: Tempo

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.DailyFP]
en: Daily FP
pt_BR: PF's Diários

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
pt_BR: As atividades de motivação devem ser transferidas quando os eventos são chamados?<br><br><em>Reinicie o jogo após mudança</em>

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
pt_BR: O Futuro

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MaxLevel]
en: max. level
pt_BR: nível máximo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.IncludeData]
en: Included data
pt_BR: Dados incluídos

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
pt_BR: Válido até

[ctx: .Settings.Version.Title]
en: Version
pt_BR: Versão

[ctx: .Boxes.Infobox.UnknownConversation]
en: Unknown Conversation
pt_BR: Conversa Desconhecida

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Explanation]
en: This log is filled with actions that occur while you are active on the GvG map. The information will (currently) not be saved. You can filter it by anything: a sector number, a guild name, an action, your own nickname.
pt_BR: Esse registro contém ações que ocorrem enquanto você estiver ativo no mapa GvG. A informação não será salva. Você pode filtrar por qualquer coisa: número do setor, nome da guilda, ação, seu próprio nome.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
pt_BR: Editar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.Sector]
en: Sector
pt_BR: Setor

[ctx: .Boxes.GuildFights.SetAlert]
en: Set Alert
pt_BR: Definir alerta

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
pt_BR: Mostrar totais:

[ctx: .Boxes.CityMap.HighlightOldBuildings]
en: Highlight lower Era buildings
pt_BR: Destacar os edifícios inferiores da Era

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
pt_BR: Contribuição pessoal

[ctx: .Boxes.CityMap.generic_building]
en: Other Buildings
pt_BR: Outros edifícios

[ctx: .Boxes.CloseBox.CloseAllButton]
en: Close all Button
pt_BR: Botão Fechar tudo

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
pt_BR: Gráfico de Fluxo

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack]
en: It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
pt_BR: Demorará __days__ dias até o investimento de __costs__ PFs ser pago com uma produção diária de __fpproduction__ PFs/dia, __goodsproduction__ mercadorias/dia (igual a __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PFs/dia) e __attackproduction__ % bônus de ataque (igual a __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PFs/dia)

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
pt_BR: Total de PFs do GE

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowSearchbar]
en: show searchbar
pt_BR: mostrar barra de pesquisa

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Zoom]
en: Zoom
pt_BR: Aproximar

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
pt_BR: Amanhã

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.headquarter_placed]
en: HQ placed
pt_BR: Quartel posicionado

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.Done]
en: Done
pt_BR: Feito

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrizeTitle]
en: Daily Special
pt_BR: Especial do dia

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_defeated]
en: Defender defeated
pt_BR: Defensor derrotado

[ctx: .Boxes.General.Export]
en: Export
pt_BR: Exportar

[ctx: .Boxes.Market.TradeForEqual]
en: Same
pt_BR: Igual

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
pt_BR: Arco

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
pt_BR: Posição

[ctx: .Boxes.CloseBox.ExcludeFromClosing]
en: Exclude from closing
pt_BR: Excluir do fechamento

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
pt_BR: Resumo dos incidentes escondidos

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.InvestedDesc]
en: How many FPs were invested
pt_BR: Quantos PFs foram investidos

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
pt_BR: Gráfico de Linha

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
pt_BR: Presentes especiais coletados no Transportador Espacial

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Player]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
pt_BR: Agrupar por Eras

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
pt_BR: Edifício

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
pt_BR: Mostra a cidade vista de cima

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P4]
en: Place4
pt_BR: Posição4

[ctx: .Boxes.Discord.TestEntry]
en: Testing
pt_BR: Teste

[ctx: .Boxes.CityMap.residential]
en: Residential Buildings
pt_BR: Prédios residenciais

[ctx: .Boxes.FPCollector.Total]
en: Total Collected:
pt_BR: Total coletado:

[ctx: .Boxes.Discord.VisitGGMapBefore]
en: For guild events you have to visit the Guildfight map before
pt_BR: Para eventos de guilda você deve visitar o mapa Batalha de Guilda antes

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
pt_BR: Disponível

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Rank]
en: Rank
pt_BR: Classificação

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP]
en: 1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
pt_BR: 1 PF é igual a __percent__% de bônus para exércitos de ataque

[ctx: .Boxes.Castle.CastlePoints]
en: Castle points
pt_BR: Pontos de castelo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.FpForLevelUp]
en: FP to level up
pt_BR: PFs para evoluir de nível

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
pt_BR: Expedição

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
pt_BR: feito

[ctx: .Boxes.GvGMap.Title]
en: GvG Map
pt_BR: Mapa GvG

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
pt_BR: Unidades perdidas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
pt_BR: Data&amp;Tempo

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
pt_BR: Expira em

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
pt_BR: Estrada grande

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
pt_BR: Agrupar

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
pt_BR: Resumo da Produção

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
pt_BR: Lance

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
pt_BR: Custo/Passo

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
pt_BR: Área livre:

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
pt_BR: Calcular custo da pesquisa

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFP]
en: Rest FPs
pt_BR: PFs Remanescentes

[ctx: .Boxes.Castle.AntiqueDealer]
en: Antique dealer
pt_BR: Comerciante de antiguidades

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
pt_BR: ATENÇÃO: Estoque BAIXO de mercadoria!

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan1Era]
en:  are 1 Age behind
pt_BR:  estão 1 era atrás

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Name]
en: Name
pt_BR: Nome

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
pt_BR: Chegou ao final desta era

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
pt_BR: O módulo calculará um valor de adição de acordo com a primeira coluna e um valor de multiplicação de acordo com a segunda coluna e pegará o maior valor dos dois

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
pt_BR: Expedição da Guilda

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Desc]
en: Should all box coordinates be reset?
pt_BR: Reiniciar todas as coordenadas de todas as janelas?

[ctx: .Boxes.Discord.Message]
en: Message
pt_BR: Mensagem

[ctx: .Boxes.GexStat.Level]
en: level
pt_BR: nível

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
pt_BR: Membro da Guilda

[ctx: .Boxes.CityMap.greatbuilding]
en: Great Buildings
pt_BR: Grandes Edifícios

[ctx: .Boxes.Notice.DeleteItem]
en: Delete site
pt_BR: Excluir nota

[ctx: .Boxes.Calculator.TTLevelWarning]
en: Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
pt_BR: __fpcount__PF não cabem em <br>Investimento máximo: __totalfp__PF

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
pt_BR: Criar

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.GoodsValue]
en: Rating value of 1 good (in FP)
pt_BR: Valor de classificação de 1 bom (em Ponto Forge)

[ctx: .Boxes.Notice.ContentHeadIsGuild]
en: Guild member
pt_BR: Membro da Guilda

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportSuccessful]
en: The import was completed successfully. Please reload the game.
pt_BR: A importação foi completada com sucesso. Por favor recarregue o jogo.

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
pt_BR: Recurso

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
pt_BR: permitir gatilho pvp

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
pt_BR: Era Espacial Cinturão de Asteróides

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
pt_BR: permitir gatilho de taverna

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceAvailable]
en: No spot available
pt_BR: Sem vaga disponível

[ctx: .Boxes.Market.TradePartner]
en: Partners
pt_BR: Comerciante

[ctx: .Boxes.GuildFights.Time]
en: at
pt_BR: em

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
pt_BR: Na Colônia

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
pt_BR: Estoque + investidos + lucro =

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.AdditionalColumns]
en: Additional columns
pt_BR: Colunas adicionais

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
pt_BR: Todas as eras

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
pt_BR: Ronda

[ctx: .Boxes.CityMap.culture]
en: Cultural Buildings
pt_BR: Edifícios Culturais

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
pt_BR: Leilão

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Battles]
en: Battles
pt_BR: Batalhas

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
pt_BR: Configurações do leilão

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
pt_BR: Recomendação

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P5]
en: Place5
pt_BR: Posição5

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
pt_BR: Perspectiva Cavaleira

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
pt_BR: Lucro atual:

[ctx: .Boxes.Calculator.MaxLevel]
en: Max level
pt_BR: Nível Máximo

[ctx: .Boxes.GexStat.Encounters]
en: Encounters
pt_BR: Duelos

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
pt_BR: Lugar

[ctx: .Boxes.GexStat.ExportLast]
en: export last
pt_BR: Exportar último

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.sector_conquered]
en: Sector conquered
pt_BR: Setor conquistado

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPCostGoods]
en: FP costs for goods
pt_BR: Custos de PF's para mercadorias

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
pt_BR: Livre

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.All]
en: All
pt_BR: Tudo

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
pt_BR: Apagar!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
pt_BR: Mapa

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.streamgraph]
en: Stream
pt_BR: Fluxo

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsEntryTime]
en: entry time
pt_BR: hora e entrada

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Building]
en: Building
pt_BR: Edifício

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.Level]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
pt_BR: Adicionar

[ctx: .Boxes.CityMap.QIActionRechargeCycle]
en: every hour
pt_BR: toda hora

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
pt_BR: Presente especiais

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn]
en: Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
pt_BR: Lista os custos em pontos para comprar as mercadorias necessárias (aplica-se apenas a Grandes Edifícios que você ainda não construiu)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
pt_BR: Anotações da GvG

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberLeavedGuild]
en: Player is no longer in your guild.
pt_BR: O Jogador não pertence mais à sua guilda.

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
pt_BR: Nome

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
pt_BR: Mercadorias, unidades, recompensas, campo de batalha da guilda

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
pt_BR: Guilda vs Guilda

[ctx: .Boxes.Castle.Log]
en: Log
pt_BR: Registro

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
pt_BR: Selecione todas as idades reproduzíveis (sem: Sem idade, Especial)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.MemberActiviy]
en: Member activity
pt_BR: Atividade do membro

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
pt_BR: Participação dos demais

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.OwnPartNetto]
en: Own part net
pt_BR: Contribuição pessoal líquida

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.FPPerTile]
en: New buildings: Daily FP/tile of replaced buildings
pt_BR: Novos edifícios: PF / bloco diário de edifícios substituídos

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ShowDeletedMembers]
en: show ex-members
pt_BR: mostrar ex-membros

[ctx: .Boxes.CityMap.production]
en: Production Buildings
pt_BR: Edifícios de produção

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Desc]
en: Attack times for the selected province have been copied.
pt_BR: Horários de ataque para a província selecionada foram copiados.

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
pt_BR: Seu tesouro a cada hora

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
pt_BR: Excluir

[ctx: .Boxes.CityMap.FilterBuildings]
en: Search Building
pt_BR: Edifício de pesquisa

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
pt_BR: Custos de pesquisa

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
pt_BR: Alertas

[ctx: .Boxes.Calculator.TTProfit]
en: Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
pt_BR: Recompensa = __nettoreward__<small>(recompensa líquida)</small> * __arcfactor__%<small>(Bônus do Arco)</small> = __bruttoreward__<br>Costs: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__<small>(reward)</small> - __costs__<small>(costs)</small> = __profit__

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
pt_BR: Calculadora de GE

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.residential]
en: Residential Buildings
pt_BR: Edifícios residenciais

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.ShowGoods]
en: Consider goods production
pt_BR: Considerar a produção de bens

[ctx: .Eras.21]
en: Space Age Jupiter Moon
pt_BR: Lua de Júpiter da Era Espacial

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
pt_BR: Mostrar uma diminuição de mercadorias no mapa GvG.

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
pt_BR: Contagem regressiva do menu principal

[ctx: .Boxes.Notice.SelectPlayerGroupGuild]
en: Guild Members
pt_BR: Membros da Guilda

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
pt_BR: A notificação deve permanecer aberta até o usuário rejeitar ou clicar na notificação?

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ConfirmYes]
en: Yes
pt_BR: Sim

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
pt_BR: Nome do título

[ctx: .Boxes.Notice.SideName]
en: Site name
pt_BR: Nome do Site

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
pt_BR: Configurações de título

[ctx: .Boxes.GexStat.ShowAxisLabel]
en: show axis label
pt_BR: mostrar legenda do eixo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildMembers]
en: Guild Members
pt_BR: Membros da Guilda

[ctx: .Boxes.GvGMap.Sector.Protected]
en: Sector is protected
pt_BR: Setor está protegido

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Date]
en: Date
pt_BR: Data

[ctx: .Boxes.BonusService.spoils_of_war]
en: Number of Spoils of War attempts remaining.
pt_BR: Número de tentativas de Espólios de Guerra sobrando.

[ctx: .Boxes.GexStat.CompareLast]
en: compare last
pt_BR: Comparar último

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
pt_BR: Unidade

[ctx: .Boxes.GvGMap.Action.Edit]
en: Edit
pt_BR: Editar

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_damaged]
en: Defender damaged
pt_BR: Defensor danificado

[ctx: .Boxes.GuildFights.SaveMessage.Desc]
en: The Alert for __provinceName__ was saved!
pt_BR: Alerta para __provinceName__ foi salvo!

[ctx: .Menu.Kits.Title]
en: Sets, Upgrades & Kits
pt_BR: Kits de Construção

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
pt_BR: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Desabilitado: Inicie primeiro um Acampamento e atualize a página (F5)

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
pt_BR: Província <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> foi conquistada por <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> e está fechada até __untilOccupied__.

[ctx: .Boxes.FPCollector.battlegrounds_conquest]
en: GBG (after negotiation or fight)
pt_BR: GBG (após negociação ou luta)

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
pt_BR: ignorar era

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
pt_BR: Notificar deslocamento antecipado

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
pt_BR: Limite

[ctx: .Boxes.cardGame.Attack]
en: Attack
pt_BR: Ataque

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
pt_BR: Seu Tesouro Diário

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
pt_BR: Futuro Virtual

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildTreasuryNotification]
en: Visit tab Treasury in the guild profile to update treasury goods of your guild.
pt_BR: Visite a aba Tesouro no perfil da guilda para atualizar as mercadorias do tesouro da guilda.

[ctx: .Boxes.Market.TradeForGoods]
en: Offer Era
pt_BR: Era da Oferta

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
pt_BR: Campos de batalha

[ctx: .Boxes.Market.NeedColumn]
en: Need
pt_BR: Necessário

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Available]
en: available
pt_BR: disponível

[ctx: .Boxes.Castle.Level]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
pt_BR: Seu Alcatraz está pronto para a colheita!

[ctx: .Boxes.DBExport.WrongDBPlayerID]
en: The player ID of the DB to be imported does not match the current account.
pt_BR: O ID do jogador no Banco de Dados importado não corresponde à conta atual.

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
pt_BR: <strong>__player__</strong> aceitou a sua oferta de __offerValue__ __offer__ por __needValue__ __need__.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
pt_BR: Mostrar caixa quando

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
pt_BR: Resumo do jogador

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.RestFPDesc]
en: How many FPs remaining to level up
pt_BR: Quantos PFs faltam para evoluir de nível

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
pt_BR: <span style='color:#29b206'>Excesso</span> / <span style='color:#ff4040'>Em falta</span>

[ctx: .Boxes.DBExport.ImportDescription]
en: Click here or drag an exported JSON file / Zip archive into this field to import the data.
pt_BR: Clique aqui ou arraste um arquivo JSON / Zip exportado para esse campo para importar dados.

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
pt_BR: Tipo

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteMessage.Title]
en: Deleted!
pt_BR: Apagado!

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
pt_BR: Incidentes escondidos

[ctx: .Boxes.GexStat.Never]
en: never
pt_BR: nunca

[ctx: .Boxes.CityMap.MissingApiKeyErrorHeader]
en: API Token missing
pt_BR: Token de API ausente

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
pt_BR: Configurações

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
pt_BR: Automaticamente gera temporizadores de alerta (mercador de antiguidades, campos de batalha da guilda etc.) usarão essa configuração para enviar uma notificação antes que o evento realmente aconteça. Por exemplo, definindo esse valor como 30 (segundos), os alertas do leilão serão exibidos 30s antes do final do leilão!

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OptionsLevel]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.TotalGuildPower]
en: Total Guild Power
pt_BR: Poder de Guilda Total

[ctx: .Boxes.CityMap.ShowNoStreetBuildings]
en: Highlight buildings that do not need streets
pt_BR: Destaque edifícios que não precisam de ruas

[ctx: .Boxes.DBExport.Import]
en: Import
pt_BR: Importar

[ctx: .Boxes.Productions.NoMarsDataWarning]
en: Goods from Mars are not included. Please visit your Mars outpost and open the box again
pt_BR: Mercadorias de Marte não inclusas. Favor visitar seu posto avançado de Marte e abrir a caixa novamente

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
pt_BR: Agora

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
pt_BR: Abre em

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
pt_BR: Jogador

[ctx: .Boxes.Market.Need]
en: Need
pt_BR: Necessário

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Trades]
en: Trades
pt_BR: Comércio

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
pt_BR: jogue apenas a era atual

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.clan_defeated]
en: Guild defeated
pt_BR: Guilda derrotada

[ctx: .Boxes.Discord.DeleteEntry]
en: Delete
pt_BR: Excluir

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
pt_BR: Vista do Topo

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
pt_BR: Alta Idade Média

[ctx: .Boxes.GreatBuildings.AttackValue]
en: Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
pt_BR: Valor equivalente a 1% bônus para exércitos de ataque (em PFs)

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
pt_BR: Onda 1

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.TavernVisits]
en: Tavern
pt_BR: Taberna

[ctx: .Boxes.Calculator.FP]
en: FP
pt_BR: PFs

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
pt_BR: Expedição da Guilda

[ctx: .Boxes.Notice.GlobalSendRequired]
en: This module only works with "Upload to foe-helper.com" switched on.<br>Please activate this option to use the notes.
pt_BR: Esse módulo só funciona com "Enviar a foe-helper.com" ativado.<br>Favor ativar esta opção para usar estas anotações.

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
pt_BR: Ativado

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
pt_BR: Depósito

[ctx: .Boxes.Market.Rating]
en: Rating
pt_BR: Avaliação

[ctx: .Boxes.Castle.VisitCastleWarning]
en: Open the castle overview to update the data.
pt_BR: Abra a visão geral do castelo para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.defender_replaced]
en: Defender replaced
pt_BR: Defensor substituído

[ctx: .Boxes.BonusService.aid_goods]
en: Amount of Aides from Truce Tower left
pt_BR: Quantidade de Ajudas da Torre da Trégua sobrando

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
pt_BR: Custos

[ctx: .Boxes.Productions.SizeTT]
en: Size including average road space requirement of __streetnettosize__ tiles
pt_BR: Tamanho incluindo número médio de estradas de __streetnettosize__ blocos

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
pt_BR: Pronto a sacar!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
pt_BR: Transição entre títulos

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
pt_BR: Altura do Menu

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
pt_BR: pt-BR

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_defeated]
en: Siege defeated
pt_BR: Cerco desmantelado

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
pt_BR: Recompensas coletadas na expedição da Guilda usando o Templo das Relíquias

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
pt_BR: Campos de Batalha da Guilda

[ctx: .Boxes.Productions.GuildGoods]
en: Treasury Goods
pt_BR: Mercadorias no Tesouro

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.goods]
en: Goods Buildings
pt_BR: Edifícios de mercadorias

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
pt_BR: Adicionar Recomendação

[ctx: .Boxes.CityMap.main_building]
en: Town Hall
pt_BR: Prefeitura

[ctx: .Boxes.DBExport.Title]
en: Data Export/Import Tool
pt_BR: Ferramenta de Exportar/Importar Dados

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStock]
en: Fair (at lower stock)
pt_BR: Justa (estoque menor)

[ctx: .Boxes.GuildFights.DeleteAlert]
en: Delete Alert
pt_BR: Apagar Alerta

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
pt_BR: Você deve inseri-lo no campo de lance e pressionar Enter.

[ctx: .Boxes.DBExport.Records]
en: Records
pt_BR: Recordes

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
pt_BR: Estrada pequena

[ctx: .Boxes.Outpost.Title]
en: Settlement Goods
pt_BR: Mercadorias do Assentamento

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTime]
en: Entry Time
pt_BR: Hora de Entrada

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
pt_BR: Colonização

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
pt_BR: Necessário

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
pt_BR: Etiquetas podem ser usadas para agrupar notificações (uma nova notificação com uma determinada etiqueta substituirá uma notificação mais antiga com a mesma etiqueta).

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
pt_BR: Comércio

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
pt_BR: Cuidado!

[ctx: .Boxes.CityMap.tower]
en: Towers
pt_BR: Torres

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Negotiations]
en: Negotiations
pt_BR: Negociações

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
pt_BR: Era Colonial

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
pt_BR: Quantidade

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guilds]
en: Guilds
pt_BR: Guildas

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
pt_BR: Título

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
pt_BR: Ajuda

[ctx: .Boxes.Market.TradeDisadvantage]
en: Disadvantage
pt_BR: Desvantajosa

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.ChangeView]
en: Change view
pt_BR: Mudar visão

[ctx: .Boxes.DBExport.Export]
en: Export
pt_BR: Exportar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Ext]
en: Ext
pt_BR: Ex

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
pt_BR: Prefeitura

[ctx: .Boxes.GuildFights.CopyToClipBoard.Title]
en: Copied!
pt_BR: Copiado!

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Invested]
en: Invested
pt_BR: Investido

[ctx: .Boxes.CityMap.OlderThan2Era]
en:  are 2 Ages behind
pt_BR:  estão 2 eras atrás

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
pt_BR: Lutas de guilda

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
pt_BR: 1) Quando um exército adversário tiver um bônus acima do limite determinado, a recomendação será exibida. <br>2) Para editar limites e recomendação, clique na tabela - confirme as alterações com Enter. <br>3) Para remover uma recomendação, salve com uma recomendação vazio.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
pt_BR: Vencido

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
pt_BR: <span style='color:#29b206'>Excesso</span> / <span style='color:#ff4040'>Em falta</span>

[ctx: .Boxes.GexStat.ParticipationNoData]
en: No data available!<br />Please visit the guild expedition contribution page in the guild expedition overview to update the data.
pt_BR: Nenhum dado disponível!<br />Favor visitar a página de contribuição da guilda na visão geral da Expedição para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Profit]
en: Profit
pt_BR: Lucro

[ctx: .Boxes.GexStat.ResultsNoData]
en: No data available!<br />Please visit the results page of the guild expedition overview to update the data.
pt_BR: Nenhum dado disponível!<br />Favor visitar a página de resultados da Expedição da Guilda para atualizar os dados.

[ctx: .Boxes.Market.TradeFairStockTT]
en: This includes all fair trades where the offered good has a lower stock than the requested good
pt_BR: Inclui todas as ofertas justas em que o estoque da mercadoria em oferta está mais baixo do que o da mercadoria necessária

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
pt_BR: Prêmio Principal

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
pt_BR: deixe os títulos terminarem

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P2]
en: Place2
pt_BR: Posição2

[ctx: .Boxes.Castle.DailyChallenge]
en: Daily Challenge
pt_BR: Desafio diário

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
pt_BR: Sem Era

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
pt_BR: Batalha rendida

[ctx: .Boxes.Negotiation.confirmGoodsMissmatch]
en: Ok
pt_BR: Certo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Never]
en: never
pt_BR: nunca

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.EntryTimeDesc]
en: When was the first deposit recorded?
pt_BR: Quando foi salvo o primeiro depósito?

[ctx: .Boxes.Notice.Edit]
en: Edit
pt_BR: Editar

[ctx: .Boxes.FPCollector.guildExpedition]
en: GE Relic
pt_BR: Relíquia Edifício

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
pt_BR: Subida de nível

[ctx: .Boxes.Discord.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.DBExport.Tables]
en: Tables
pt_BR: Tabelas

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
pt_BR: Adicionar recomendação

[ctx: .Boxes.BonusService.donequests]
en: Shows finished quests
pt_BR: Mostra as missões completadas

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GBFRound]
en: GBG Round
pt_BR: Rodada do CdB

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
pt_BR: Sugestões de alerta

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
pt_BR:  Já conquistado! Muito bem :)

[ctx: .Boxes.GvGMap.Guild.Power]
en: Power
pt_BR: Poder

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GbgParticipation]
en: GBG participation
pt_BR: Participação no CdB

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.SettingsRestFP]
en: rest FP
pt_BR: PFs remanescentes

[ctx: .Boxes.GexStat.General]
en: General
pt_BR: Geral

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
pt_BR: Limpar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
pt_BR: Repetir

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
pt_BR: Necessários

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
pt_BR: não preenchido

[ctx: .Boxes.cardGame.WarningPossibleDeath]
en: You might die, playing this card! Consider redrawing or buying health!
pt_BR: Você pode morrer jogando esta carta! Considere redesenhar ou comprar saúde!

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.MoppelEvents]
en: Motivate/Polish
pt_BR: Motivar/Polir

[ctx: .Boxes.FPCollector.spoilsOfWar]
en: Himeji Castle (Spoils of War)
pt_BR: Castelo Himeji (espólios de guerra)

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Rank]
en: Rank
pt_BR: Posição

[ctx: .Boxes.FPCollector.NoEntriesFound]
en: No entries found yet…
pt_BR: Nenhuma entrada encontrada ainda…

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
pt_BR: Economizar mercadorias da era atual?

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.HideGB]
en: Hide GB from calculation and list.
pt_BR: Esconder GE nos cálculos e lista.

[ctx: .Boxes.CityMap.QIHint]
en: All displayed values assume your buildings have finished construction.
pt_BR: Todos os valores exibidos pressupõem que seus edifícios terminaram a construção.

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
pt_BR: Suas recompensas do Castelo de Himeji, Templo das Relíquias, Campo de Batalha da Guilda

[ctx: .Boxes.Market.Offer]
en: Offer
pt_BR: Oferta

[ctx: .Boxes.CompareFriendsThreads.Information]
en: First visit the member overview of the social conversation you want to compare here, so that data can be compared.
pt_BR: Primeiro visite a visão geral dos membros da conversa social que você deseja comparar, para que os dados possam ser comparados.

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
pt_BR: Estatísticas

[ctx: .Boxes.GuildFights.Count]
en: in
pt_BR: em

[ctx: .Eras.0]
en: No age
pt_BR: Sem Era

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
pt_BR: Construindo

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
pt_BR: Era Progressiva

[ctx: .Boxes.CityMap.street]
en: Roads
pt_BR: Estradas

[ctx: .Boxes.GuildFights.Progress]
en: Progress
pt_BR: Progresso

[ctx: .Boxes.Investment.HiddenGB]
en: Hidden GB
pt_BR: GEs Ocultos

[ctx: .Boxes.Calculator.Settings.Save]
en: Save
pt_BR: Salvar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Meds]
en: Meds
pt_BR: Medalhas

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GEXWeek]
en: GE Week
pt_BR: Semana da Expedição

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.GuildPower]
en: Guild Power
pt_BR: Poder da Guilda

[ctx: .Boxes.Investment.Overview.Medals]
en: Medals
pt_BR: Medalhas

[ctx: .Boxes.Notice.NewGroup]
en: Group
pt_BR: Grupo

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.ExistingPayments]
en: Existing payments
pt_BR: Pagamentos existentes

[ctx: .Boxes.Market.TradeAdvantage]
en: Advantage
pt_BR: Vantajosa

[ctx: .Boxes.Castle.Negotiation]
en: Negotiation
pt_BR: Negociação

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
pt_BR: Recompensa total

[ctx: .Boxes.GuildFights.ShowOwner]
en: Show Guilds
pt_BR: Mostrar Guildas

[ctx: .Boxes.GvGMap.Log.siege_deployed]
en: Siege deployed
pt_BR: Cerco posicionado

[ctx: .Boxes.CloseBox.BoxAlignment]
en: Box alignment
pt_BR: Alinhamento de caixa

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
pt_BR: ID do jogador:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Preview]
en: Preview
pt_BR: Previsão

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.Event]
en: Event
pt_BR: Evento

[ctx: .Boxes.PowerLeveling.P3]
en: Place3
pt_BR: Posição3

[ctx: .Boxes.DBExport.Type]
en: Type
pt_BR: Tipo

[ctx: .Boxes.GuildMemberStat.Level]
en: Level
pt_BR: Nível

[ctx: .Boxes.Calculator.ArkBonus]
en: Current Arc Bonus
pt_BR: Bônus do Arco atual

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
pt_BR: Na cidade

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
pt_BR: PFs investidos:

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
pt_BR: Notificações no jogo

[ctx: .Boxes.MoppelHelper.GuildSocialTabTT]
en: Click on the guild member tab in the game to unlock the event list of your guild members
pt_BR: Clique na aba de membros da guilda para abrir a lista de eventos dos seus colegas de guilda
