Turkish (FoE Helper) - en to tr translation catalogue (342 entries)

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
tr: Buzul Gelecek

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
tr: Oyuncular Id:

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
tr:  - dan önceki son anlık görüntü __time__

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
tr: Oyun penceresi odaklandığında yerel Masaüstü bildirimi yerine oyun içi bildirimi göster.

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
tr: Deneme bitti

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
tr: Maliyet hesaplama

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
tr: Büyük Ödül

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
tr: Tahmini ikramiye: : __FP__ FPs ve__Goods__ goods

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
tr: Tamamlandı

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
tr: Oyuncular Genelbakış

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
tr: Taş Devri

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
tr: Mevcut

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
tr: Eşik değeri

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
tr: Yanlış Ürün seçtiniz, Lütfen manuell bitiriniz

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
tr: Lonca Seferlerinden Ödüller

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
tr: Gerekli kaynaklara genel bakış

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
tr: sadece şu anki dönemi oyna

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.15m]
en: 15m
tr: 15 dakika

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
tr: İstatistikler

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
tr: Açık Artırma

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
tr: Başarı

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
tr: Hasat için Hazır!

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
tr: GEX

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
tr: Şehirde

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
tr: Şu anki Kar:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
tr: Etiketler, Uyarıları gruplamak için kullanılabilir (belirli bir etikete sahip yeni bir bildirim, aynı etikete sahip eski bir bildirimi değiştirir).

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
tr: Lonca Savaş Alanlarında yüksek bir etkinlik olduğunda anında uyarı gönderin (örneğin, tek bir sektörde 5 saniye içinde 10 dövüş). Lütfen bu işlevin yalnızca Lonca Savaş Alanları oyunda açıkken çalıştığını unutmayın!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
tr: şu anki döneme kadar oyna

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
tr: 8 saat

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
tr: Kaybolacak

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
tr: Başlık adı

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
tr: Antika Satıcısı Müzayedesinde teklif verdiğimde otomatik olarak yeni bir uyarı oluştur

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
tr: taverna tetiklemesine izin ver

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
tr: Diagramı yükselt / alçalt

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
tr: tarih ve saat

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
tr: Bitiş tarihi

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
tr: Çağlara göre Sırala

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
tr: Medalyon biriktir

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
tr: başlıkların bitmesine izin ver

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
tr: pvp tetikleyicisine izin ver

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
tr: Gerekli

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
tr: Haritada üzerinde Etkinlik genel bakışı

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
tr: Koloni

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
tr: Sıra

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
tr: Sanal Geleceği

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
tr: Yakın Çağ

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
tr: Maliyet/Adım

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
tr: Bitti

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
tr: GvG Genelbakış

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
tr: Açık

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
tr: Çağ Yok

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
tr: çizgi diagramı

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
tr: Sil!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
tr: Harita

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
tr: Kaynaklar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
tr: Başlık

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
tr: Gelecek

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
tr: HP kayıp

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
tr: Modern Çağı

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
tr: Okyanus Geleceği

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
tr: Antika Satıcısı

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
tr: Kaybedilen birimler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
tr: Vazgeçilen savaşlar

[ctx: ._Language]
en: English
tr: Türkçe

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
tr: İsim

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
tr: At

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
tr: Eski Seviye

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
tr: Mevcut

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
tr: Şehrinizi yukarıdan şematik olarak gösterir

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
tr: Bonuslar

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
tr: Uzay Çağı: Venus

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
tr: Uzay Çağı: Mars

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
tr: FP'ler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
tr: Savaş

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
tr: İlgili sahnede hangi başlıklara izin verildiğini seçin

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
tr: Başlık Ayarları

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
tr: Sıralama

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
tr: Sıfırdan başladığınızda, modül ayarların 1. satırında başlayacak ve her ardışık teklifte modül bir sonraki satırı kullanacaktır.

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
tr: Sonraki __count__ Askerler <span class="alca-countdown"></span> __harvest__ Saatte gelecekler

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
tr: İlerleme Çağının sonuna geldin

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
tr: Seviye arttırma

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
tr: Suyun içinde

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
tr: Tüm sektörler için oluştur

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
tr: tr-TR

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
tr: dönemi yoksay

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
tr: Ön izleme

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
tr: olay tetikleyicisine izin ver

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
tr: Dalga 1

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
tr: Bu modül, ayarlarınıza ve mevcut açık artırma teklifine dayanarak otomatik olarak bir açık artırma teklif değeri oluşturacak ve panoya kopyalayacak.

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
tr: Birim

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
tr: Yerleşme

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
tr: Dalga 2

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
tr: Kapalı

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
tr: Birimler

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
tr: DİKKAT: Ürün Stoğunuz çok az

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
tr: Sahil

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
tr: Tüm Tavsiyeler

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
tr: Kendi katkı hesaplayıcısı

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
tr: Sömürge Çağı

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
tr: Dekorasyonlar

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
tr: Ticaret

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
tr: foe-helper.com gönderiliyor

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
tr: Kar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
tr: Uyarıyı Düzenle

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
tr: Maliyet/Fiyat

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
tr: __runNumber__. Geçici, Bonus x4 Şans: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
tr: Erken Dengelemeyi Bildir

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
tr: Ozalitler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
tr: Kalıcı

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
tr: Tip

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
tr: Tavsiye

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
tr: Geç Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
tr: 10 saat

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
tr: Öde

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
tr: Hucum

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
tr: Maliyet

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
tr: Uzay yük gemisi tarafından toplanan diplomatik hediyeler

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
tr: Burada küçük şeyler ayarlayabilirsin

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
tr: Lonca Id:

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
tr: 4 saat

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
tr: Eserler tarafından oluşturulan Lonca Keşif ödülleri

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
tr: Postmodern Çağı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
tr: Kapalı

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
tr: Uzantılar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
tr: Benim Çağım

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
tr: Sefer

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
tr: Kalıcılık

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
tr: Oynatılabilir tüm Çağları seçin (hariç: "Çağ Yok ", Özel hariç)

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
tr: Toplamları Göster:

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
tr: Ürünler, birimler, ödüller, lonca savaşları

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
tr: Tavsiye ekle

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
tr: Faktör

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
tr: Yatrım yapılan FP:

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
tr: GEX

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
tr: Kampanya

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
tr: Müzakere tablosunu yüklerken hata oluştu

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
tr: Günlük Teklifler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
tr: savaş bölgeleri

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
tr: Düzenle

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
tr: İlerleme için Maliyet hesapla

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
tr:  çoktan Fethedildi!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
tr: Savaş Alanı İlleri

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
tr: Bu kadar __paid__FP yerine __topay__FP Ödendi. bunlar __tooless__FP çok az.

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
tr: Teknolojiler

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
tr: Pozisyon

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
tr: Şimdiki Çağı ve bir önceki Çağı göster

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
tr: Müzakereler için kesin önerilerde bulunur

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
tr: Süre sonu

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
tr: Hatırla

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
tr: İleti

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
tr: Modül, birinci sütuna göre bir ek değer ve ikinci sütuna göre bir çarpma değeri hesaplayacak ve bu iki değerden büyük olanını alacaktır

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
tr: Etkinlik yok

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
tr: Uzay Çağı: Asteroid

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
tr: Ozalitler

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
tr: Seviyeye kadar

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
tr: asla

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
tr: Aztec Yardımcı

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
tr: Hacim

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
tr: Yeni Uyarı Oluştur

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
tr: Üretim genel bakış

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
tr: Komşuluk

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
tr: Mevcut koleksiyonlar:

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
tr: Kapalı: İlerleme menüsünü önce açmalısın!

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
tr: Bahisleriniz

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
tr: Yönetim Binası

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
tr: Mevcut

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
tr: Şahıs

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
tr: Kaybolacak gün/saat

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
tr: Erken Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
tr: Himeji Kalesinden Savaşlarda Kazanılan Ganimetler

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
tr: Ürün - Günlük

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Auto]
en: Auto
tr: Oto

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
tr: Daha yüksek bir çağ birimini kaybettin(Mevcut çağınızdan yüksekte). Ancak yine de onları elmaslarla iyileştirme şansınız var!

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
tr: Durum

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
tr: Filitre

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
tr: <strong>__player__</strong> Teklifini kabul etti.<br>Bu kadar __needValue__ __need__ için __offerValue__ __offer__ aldı

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
tr: Alcatrazın toplama için hazır!

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
tr: Tek şeritli Yol

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
tr: Zirve Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
tr: Müzakere Asistanı

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
tr: Antika Bayi Müzayedesi

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
tr: Boxu boşalt

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
tr: Menü uzunluğu

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
tr: İlerleme Çağı

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
tr: Çok yakında…

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
tr: Sonraki uyarı geri sayımını Ana Menü simgesinin kaplaması olarak göster

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
tr: Başlangıçta Süresi Dolan Uyarı Özeti

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
tr: Ana Şehir

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
tr: Tavsiyeler

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
tr: Parçalar

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
tr: Sanayi Çağı

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
tr: Tavsiye Ekle

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
tr: Çağ + Çağ Yok + Özel

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.5m]
en: 5m
tr: 5 dakika

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
tr: Tunç Devri

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
tr: Diplomatik Hediyeler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
tr: Kutuyu gösterme zamanı

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
tr: Adımlar

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
tr: Savaş Ganimeti

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
tr: Orantılı

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
tr: Ekle

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1m]
en: 1m
tr: 1 dakika

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
tr: Savaşlar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
tr: Ark

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
tr: Tüm Çağlar

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
tr: Şans

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
tr: Şans

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
tr: Boş Alan:

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
tr: Doğa

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
tr: Müzakereler

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
tr: Çevrimdışıyken süresi dolan Uyarıların bir listesini görüntüleyin (oyun penceresi kapatıldığından beri)

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
tr: 1 saat

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
tr: Teklif

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
tr: Senin Ürünlerin - Günlük

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
tr: Gövde

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
tr: Ürün

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
tr: Oluştur

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
tr: GvG Haritasındaki mallarda azalmayı gösterir..

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
tr: Ön ayarlar

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
tr: Etkinlik yardımcısı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
tr: Tekrar et

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
tr: Tur

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
tr: Mevcut Ürünleri biriktir

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
tr: Depoda olan

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
tr: Lonca Seferleri

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
tr: Ana Menü Geri Sayım

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
tr: Gönder

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
tr: Genel Ayarlar

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
tr: Kaynak

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
tr: Otomatik olarak oluşturulan uyarı zamanları (Antika Satıcısı, Lonca Savaş Alanları vb.), Etkinlik gerçekleşmeden önce bildirim göndermek için bu dengelemeyi kullanacaktır. Örneğin, bu değer 30 (saniye) olarak ayarlandığında, Açık artırma uyarıları, açık artırma fiilen sona ermeden 30 saniye önce görüntülenecektir!

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
tr: Bağlı

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
tr: DİKKAT: Ürün Stoğu Kritik durumda

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
tr: Sahne Ayarları

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
tr: Dikkat!

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
tr: Ordu Tavsiyesi

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
tr: bir sonraki genişleme

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
tr: Tüm nadirlikler

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
tr: __building__ - Seviye __level__

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
tr: Senin Ürünlerin - Saatlik

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
tr: Çizgi

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
tr: Etkinlikler

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
tr: Hepsi

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
tr: Süresi doldu

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
tr: Bir dakika boyunca hiç teklif yapılmazsa, modül tekrar ilk satırdan başlar.

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
tr: Bağlantısız

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
tr: Son Rakipler

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
tr: Himeji Eserler ve Lonca Savaşlarından aldığın Ödüller

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
tr: Arka plan müziği

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
tr: Kavalier Perspektifi

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
tr: Uyarı önerilerini görüntüleyin (örneğin, bir Savaş Alanı sektörüne tıklarken veya bir bina üretimi toplarken)

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
tr: yerleşim türünü yoksay

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
tr: Öneri: Bu binaları toplayın

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
tr: FoE Helfer

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
tr: Loncaya Karşı Lonca

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
tr: Mutluluk

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
tr: Müzakere Asistanı

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
tr: Ödeme planı oluşturun, harici yerleri hesaplayın ve değerleri kopyalayın

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
tr: Kullanıcı bildirimi kapatana veya tıklatana kadar bildirim açık kalsın mı?

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
tr: Stream-Diagramı

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
tr: Fetih Maliyeti

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
tr: Dil Değiştir

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
tr: veya herbir

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
tr: İlerleme Maliyeti

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
tr: Şeçim İsmi

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
tr: 1 gün

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
tr: Kutu Koordinatları

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
tr: Onu teklif alanına yerleştirmeniz ve ardından enter tuşuna basmanız gerekiyor.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
tr: Açık Artırma

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
tr: Başlıklar arası geçiş

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
tr: Toplam Alan:

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
tr: Tamamı

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
tr: Lazım

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
tr: Inaktiv

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
tr: Kaybedilen savaşlar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
tr: Ödüller

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
tr: 1) Bir rakip ordusunun belirli bir eşik değerinin üzerinde bir bonusa sahip olduğunda, tavsiye görüntülenecektir. <br>2) Eşik değerlerini ve tavsiyeleri düzenlemek için tabloya tıklayın - değişiklikleri Enter tuşuna basarak onaylayın. <br>3) Bir tavsiyeyi kaldırmak için boş bir tavsiye ile kaydedin.

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
tr: doldurulmamış

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
tr: Kolonide

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
tr: Otomatik oynatma

[ctx: .Eras.0]
en: No age
tr: Çağ Yok

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
tr: Depo + Etrafdaki + Kar:

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
tr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Kapalı: Önce Kültürel Yerleşime git!<br></em>Gerekli kaynakları görmek için

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
tr: son 2 Çağ

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
tr: Toplam Ödül

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
tr: Sil

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
tr: Yatırımlar

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
tr: Açık Artırma Ayarları

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
tr: Demir Devri

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
tr: Yapılan

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
tr: Yakın Gelecek

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
tr: yeşil ne kadar yoğun ise, vuruş ihtimali o kadar yüksektir:

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
tr: Toplam:

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
tr: Adet

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
tr: Etiket

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
tr: Oyun İçi Bildirimler

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
tr: Aktiv

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
tr: Müzayede Soğuması

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
tr: Oyuncular

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
tr: Normal

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
tr: Uyarı Önerileri

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
tr: Çift şeritli Yol

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
tr: Gruplu

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
tr: Tüm sektörler için uyarı oluşturmak istiyor musun?

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
tr: Tercihler

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
tr: Tüm Üretimin mevcut sayısını gösterir.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
tr: kaydet

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
tr: Uyarılar

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
tr: tamamlandı

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
tr: Boş

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
tr: Etkinlikler

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
tr: Lonca Savaş Alanları Takibi

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
tr: Mal

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
tr: İsim

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
tr: Şimdi

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
tr: Uyarı Oluştur

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
tr: İl <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> tarafından <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> alınde ve şu __untilOccupied__ Saate kadar kilitli

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
tr: Adet

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
tr: Tek

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
tr: Bu kadar __paid__FP yerine __topay__FP Ödendi. bunlar __toomuch__FP çok fazla.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
tr: Yerler Garantili değil

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
tr: Oyuncular

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
tr: Lazım

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
tr: Dünya:

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
tr: Depo:

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
tr: Açıklama
