Turkish (FoE Helper) - en to tr translation catalogue (342 entries)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
tr: çizgi diagramı

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
tr: Sömürge Çağı

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
tr: Müzakereler için kesin önerilerde bulunur

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
tr: Ana Şehir

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
tr: Tek şeritli Yol

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.15m]
en: 15m
tr: 15 dakika

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
tr: Oyuncular Genelbakış

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
tr: Gelecek

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
tr: Şu anki Kar:

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
tr: doldurulmamış

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
tr: Yerler Garantili değil

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
tr: Yerleşme

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
tr: Eşik değeri

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
tr: Haritada üzerinde Etkinlik genel bakışı

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
tr: Ticaret

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
tr: DİKKAT: Ürün Stoğu Kritik durumda

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
tr: 8 saat

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
tr: Yatırımlar

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
tr: Tavsiye Ekle

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
tr: Şans

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
tr: Diagramı yükselt / alçalt

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
tr: Harita

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
tr: Modern Çağı

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
tr: Benim Çağım

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
tr: Tek

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
tr: Adımlar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
tr: Sefer

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
tr: Açık

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
tr: Sıfırdan başladığınızda, modül ayarların 1. satırında başlayacak ve her ardışık teklifte modül bir sonraki satırı kullanacaktır.

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
tr: Boş

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
tr: Tunç Devri

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
tr: Şans

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
tr: Antika Satıcısı

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
tr: İl <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> tarafından <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> alınde ve şu __untilOccupied__ Saate kadar kilitli

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
tr: Şehrinizi yukarıdan şematik olarak gösterir

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
tr: <strong>__player__</strong> Teklifini kabul etti.<br>Bu kadar __needValue__ __need__ için __offerValue__ __offer__ aldı

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
tr: Ürünler, birimler, ödüller, lonca savaşları

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
tr: At

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
tr: savaş bölgeleri

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
tr: Menü uzunluğu

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
tr: Hacim

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Auto]
en: Auto
tr: Oto

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
tr: Ön izleme

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
tr: Diplomatik Hediyeler

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
tr: Geç Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
tr: Sıralama

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
tr:  - dan önceki son anlık görüntü __time__

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
tr: Stream-Diagramı

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
tr: Lazım

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
tr: Tavsiye

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
tr: Himeji Kalesinden Savaşlarda Kazanılan Ganimetler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
tr: başlıkların bitmesine izin ver

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
tr: Kaybedilen birimler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
tr: HP kayıp

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
tr: İlerleme Çağı

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
tr: Ödüller

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
tr: Açıklama

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
tr: Kalıcı

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
tr: Genel Ayarlar

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
tr: İlerleme için Maliyet hesapla

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
tr: Dünya:

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
tr: Çift şeritli Yol

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
tr: Uzay Çağı: Mars

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
tr: Sahne Ayarları

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
tr: 4 saat

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
tr: Tüm Çağlar

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
tr: Şeçim İsmi

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
tr: Müzakereler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
tr: Kalıcılık

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
tr: Ozalitler

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
tr: Bu modül, ayarlarınıza ve mevcut açık artırma teklifine dayanarak otomatik olarak bir açık artırma teklif değeri oluşturacak ve panoya kopyalayacak.

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
tr: Doğa

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
tr: Gerekli kaynaklara genel bakış

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
tr: FP'ler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
tr: Günlük Teklifler

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
tr: Depoda olan

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
tr: Oynatılabilir tüm Çağları seçin (hariç: "Çağ Yok ", Özel hariç)

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
tr: Düzenle

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
tr: DİKKAT: Ürün Stoğunuz çok az

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
tr: Adet

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
tr: Süre sonu

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
tr: Büyük Ödül

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
tr: Ordu Tavsiyesi

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
tr: Savaş

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
tr: Tamamı

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
tr: GvG Genelbakış

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
tr: Komşuluk

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
tr: Erken Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
tr: Etkinlikler

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
tr: Ozalitler

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
tr: Medalyon biriktir

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
tr: Yönetim Binası

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
tr: Durum

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
tr: Sanayi Çağı

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
tr: Tamamlandı

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
tr: Seviye arttırma

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
tr: Maliyet hesaplama

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
tr: Zirve Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
tr: Ödeme planı oluşturun, harici yerleri hesaplayın ve değerleri kopyalayın

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
tr: Uzantılar

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
tr: Aktiv

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
tr: Birim

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
tr: Sonraki uyarı geri sayımını Ana Menü simgesinin kaplaması olarak göster

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
tr: Bitti

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
tr: son 2 Çağ

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
tr: Bağlı

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.5m]
en: 5m
tr: 5 dakika

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
tr: pvp tetikleyicisine izin ver

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
tr: Mevcut

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
tr: Sıra

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
tr: Çevrimdışıyken süresi dolan Uyarıların bir listesini görüntüleyin (oyun penceresi kapatıldığından beri)

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
tr: Çizgi

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
tr: Oluştur

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
tr: Başlık Ayarları

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
tr: Müzakere Asistanı

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
tr: Kaybolacak

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
tr: Demir Devri

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
tr: dönemi yoksay

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
tr: İlerleme Çağının sonuna geldin

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
tr: Savaşlar

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
tr: GEX

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
tr: Seviye

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
tr: Buzul Gelecek

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
tr: Kaynaklar

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
tr: Hepsi

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
tr: Öde

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
tr: bir sonraki genişleme

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
tr: Süresi doldu

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
tr:  çoktan Fethedildi!

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
tr: Uyarı önerilerini görüntüleyin (örneğin, bir Savaş Alanı sektörüne tıklarken veya bir bina üretimi toplarken)

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
tr: Boxu boşalt

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
tr: Çağ Yok

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
tr: Yatrım yapılan FP:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
tr: veya herbir

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
tr: Ürün

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
tr: Pozisyon

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
tr: Açık Artırma

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
tr: Parçalar

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
tr: Sanal Geleceği

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
tr: Lonca Seferleri

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
tr: Oyuncular

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
tr: İlerleme Maliyeti

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
tr: yerleşim türünü yoksay

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
tr: Burada küçük şeyler ayarlayabilirsin

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
tr: Etiket

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
tr: Uyarı Önerileri

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
tr: şu anki döneme kadar oyna

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
tr: Tüm sektörler için uyarı oluşturmak istiyor musun?

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
tr: Toplam:

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
tr: Tercihler

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
tr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Kapalı: Önce Kültürel Yerleşime git!<br></em>Gerekli kaynakları görmek için

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
tr: Koloni

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
tr: Yapılan

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
tr: kaydet

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
tr: Uyarılar

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
tr: Savaş Ganimeti

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
tr: Oyun penceresi odaklandığında yerel Masaüstü bildirimi yerine oyun içi bildirimi göster.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
tr: Kolonide

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
tr: Senin Ürünlerin - Saatlik

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
tr: Alcatrazın toplama için hazır!

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
tr: Oyuncular Id:

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
tr: Tüm Üretimin mevcut sayısını gösterir.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
tr: Şimdiki Çağı ve bir önceki Çağı göster

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
tr: Bu kadar __paid__FP yerine __topay__FP Ödendi. bunlar __tooless__FP çok az.

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
tr: Oyuncular

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
tr: Okyanus Geleceği

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
tr: Etiketler, Uyarıları gruplamak için kullanılabilir (belirli bir etikete sahip yeni bir bildirim, aynı etikete sahip eski bir bildirimi değiştirir).

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
tr: İstatistikler

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
tr: Lonca Savaş Alanlarında yüksek bir etkinlik olduğunda anında uyarı gönderin (örneğin, tek bir sektörde 5 saniye içinde 10 dövüş). Lütfen bu işlevin yalnızca Lonca Savaş Alanları oyunda açıkken çalıştığını unutmayın!

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
tr: Ürün - Günlük

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
tr: Boş Alan:

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
tr: İleti

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
tr: Maliyet/Adım

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
tr: Inaktiv

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
tr: Antika Satıcısı Müzayedesinde teklif verdiğimde otomatik olarak yeni bir uyarı oluştur

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
tr: Fetih Maliyeti

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
tr: tarih ve saat

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
tr: Mevcut

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
tr: Kaybolacak gün/saat

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
tr: Bitiş tarihi

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
tr: Teknolojiler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
tr: İlgili sahnede hangi başlıklara izin verildiğini seçin

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
tr: Filitre

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
tr: Dil Değiştir

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
tr: Müzakere Asistanı

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
tr: Çağlara göre Sırala

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
tr: taverna tetiklemesine izin ver

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
tr: tr-TR

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
tr: Başlık

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
tr: Şahıs

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
tr: Arka plan müziği

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
tr: Açık Artırma

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
tr: Bir dakika boyunca hiç teklif yapılmazsa, modül tekrar ilk satırdan başlar.

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
tr: Bonuslar

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
tr: Açık Artırma Ayarları

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
tr: Toplam Alan:

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
tr: Tüm Tavsiyeler

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
tr: Senin Ürünlerin - Günlük

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
tr: Hatırla

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
tr: Tüm sektörler için oluştur

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
tr: Başlıklar arası geçiş

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
tr: Eserler tarafından oluşturulan Lonca Keşif ödülleri

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
tr: İsim

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
tr: Orantılı

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
tr: Yakın Çağ

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
tr: Sil!

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
tr: Dikkat!

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
tr: Teklif

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
tr: Dekorasyonlar

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
tr: Lazım

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
tr: Eski Seviye

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
tr: Şehirde

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
tr: Mal

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
tr: Uyarıyı Düzenle

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
tr: Son Rakipler

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
tr: Erken Dengelemeyi Bildir

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
tr: Başlık adı

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
tr: Dalga 1

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
tr: Adet

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
tr: 10 saat

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
tr: tamamlandı

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
tr: Müzakere tablosunu yüklerken hata oluştu

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
tr: Mevcut Ürünleri biriktir

[ctx: .Eras.0]
en: No age
tr: Çağ Yok

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
tr: Kapalı

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
tr: Tur

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
tr: Kaynak

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
tr: Aztec Yardımcı

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
tr: Etkinlik yardımcısı

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
tr: Sonraki __count__ Askerler <span class="alca-countdown"></span> __harvest__ Saatte gelecekler

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
tr: Kapalı

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
tr: Hucum

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
tr: Onu teklif alanına yerleştirmeniz ve ardından enter tuşuna basmanız gerekiyor.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
tr: 1) Bir rakip ordusunun belirli bir eşik değerinin üzerinde bir bonusa sahip olduğunda, tavsiye görüntülenecektir. <br>2) Eşik değerlerini ve tavsiyeleri düzenlemek için tabloya tıklayın - değişiklikleri Enter tuşuna basarak onaylayın. <br>3) Bir tavsiyeyi kaldırmak için boş bir tavsiye ile kaydedin.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
tr: Savaş Alanı İlleri

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
tr: yeşil ne kadar yoğun ise, vuruş ihtimali o kadar yüksektir:

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
tr: Sahil

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
tr: Toplam Ödül

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
tr: Taş Devri

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
tr: Gruplu

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
tr: Kar

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
tr: __building__ - Seviye __level__

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
tr: Himeji Eserler ve Lonca Savaşlarından aldığın Ödüller

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
tr: asla

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
tr: Üretim genel bakış

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
tr: Tavsiye ekle

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
tr: Yeni Uyarı Oluştur

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
tr: Kampanya

[ctx: ._Language]
en: English
tr: Türkçe

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
tr: Bağlantısız

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
tr: Öneri: Bu binaları toplayın

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
tr: Tahmini ikramiye: : __FP__ FPs ve__Goods__ goods

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
tr: Tip

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
tr: Çağ + Çağ Yok + Özel

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
tr: Kendi katkı hesaplayıcısı

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
tr: Modül, birinci sütuna göre bir ek değer ve ikinci sütuna göre bir çarpma değeri hesaplayacak ve bu iki değerden büyük olanını alacaktır

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
tr: Depo:

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
tr: Kapalı: İlerleme menüsünü önce açmalısın!

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
tr: Bu kadar __paid__FP yerine __topay__FP Ödendi. bunlar __toomuch__FP çok fazla.

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
tr: Maliyet

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
tr: Antika Bayi Müzayedesi

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
tr: Uzay Çağı: Venus

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
tr: __runNumber__. Geçici, Bonus x4 Şans: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
tr: Çok yakında…

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
tr: Gerekli

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
tr: Deneme bitti

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
tr: Birimler

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
tr: Başlangıçta Süresi Dolan Uyarı Özeti

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
tr: Toplamları Göster:

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
tr: Mutluluk

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
tr: Ekle

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
tr: Vazgeçilen savaşlar

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1m]
en: 1m
tr: 1 dakika

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
tr: Seviyeye kadar

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
tr: Gönder

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
tr: Ark

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
tr: 1 saat

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
tr: Faktör

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
tr: Postmodern Çağı

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
tr: Loncaya Karşı Lonca

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
tr: Gövde

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
tr: Ön ayarlar

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
tr: İsim

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
tr: Tekrar et

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
tr: Kaybedilen savaşlar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
tr: Ana Menü Geri Sayım

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
tr: Bahisleriniz

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
tr: Kavalier Perspektifi

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
tr: Başarı

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
tr: Otomatik olarak oluşturulan uyarı zamanları (Antika Satıcısı, Lonca Savaş Alanları vb.), Etkinlik gerçekleşmeden önce bildirim göndermek için bu dengelemeyi kullanacaktır. Örneğin, bu değer 30 (saniye) olarak ayarlandığında, Açık artırma uyarıları, açık artırma fiilen sona ermeden 30 saniye önce görüntülenecektir!

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
tr: Tüm nadirlikler

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
tr: Yanlış Ürün seçtiniz, Lütfen manuell bitiriniz

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
tr: Lonca Id:

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
tr: Mevcut

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
tr: Yakın Gelecek

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
tr: Uzay Çağı: Asteroid

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
tr: Uzay yük gemisi tarafından toplanan diplomatik hediyeler

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
tr: Suyun içinde

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
tr: Kullanıcı bildirimi kapatana veya tıklatana kadar bildirim açık kalsın mı?

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
tr: Etkinlikler

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
tr: 1 gün

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
tr: Lonca Seferlerinden Ödüller

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
tr: sadece şu anki dönemi oyna

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
tr: Mevcut koleksiyonlar:

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
tr: Kutu Koordinatları

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
tr: Seviye

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
tr: FoE Helfer

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
tr: Sil

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
tr: Otomatik oynatma

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
tr: Maliyet/Fiyat

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
tr: Normal

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
tr: Kutuyu gösterme zamanı

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
tr: Oyun İçi Bildirimler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
tr: Müzayede Soğuması

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
tr: GvG Haritasındaki mallarda azalmayı gösterir..

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
tr: Seviye

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
tr: foe-helper.com gönderiliyor

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
tr: Lonca Savaş Alanları Takibi

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
tr: Şimdi

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
tr: GEX

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
tr: Uyarı Oluştur

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
tr: Hasat için Hazır!

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
tr: Daha yüksek bir çağ birimini kaybettin(Mevcut çağınızdan yüksekte). Ancak yine de onları elmaslarla iyileştirme şansınız var!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
tr: Dalga 2

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
tr: Tavsiyeler

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
tr: Etkinlik yok

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
tr: olay tetikleyicisine izin ver

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
tr: Depo + Etrafdaki + Kar:

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
tr: Bina
