Turkish (FoE Helper) - en to tr translation catalogue (356 entries)

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
tr:  çoktan Fethedildi!

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
tr: İlerleme Çağının sonuna geldin

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
tr: Eski Seviye

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
tr: Ana Şehir

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
tr: Daha yüksek bir çağ birimini kaybettin(Mevcut çağınızdan yüksekte). Ancak yine de onları elmaslarla iyileştirme şansınız var!

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
tr: Oyun penceresi odaklandığında yerel Masaüstü bildirimi yerine oyun içi bildirimi göster.

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
tr: Çizgi

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
tr: Bu kadar __paid__FP yerine __topay__FP Ödendi. bunlar __toomuch__FP çok fazla.

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
tr: Eserler tarafından oluşturulan Lonca Keşif ödülleri

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
tr: Adet

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
tr: Depo:

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
tr: Ozalitler

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.15m]
en: 15m
tr: 15 dakika

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
tr: Sıra

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
tr: Toplamları Göster:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
tr: Sahne Ayarları

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
tr: Yanlış Ürün seçtiniz, Lütfen manuell bitiriniz

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
tr: Maliyet hesaplayıcı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
tr: Etiketler, Uyarıları gruplamak için kullanılabilir (belirli bir etikete sahip yeni bir bildirim, aynı etikete sahip eski bir bildirimi değiştirir).

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
tr: Kolonide

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
tr: Değerleri Kopyala

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
tr: Suyun içinde

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
tr: Lonca Savaş Alanlarında yüksek bir etkinlik olduğunda anında uyarı gönderin (örneğin, tek bir sektörde 5 saniye içinde 10 dövüş). Lütfen bu işlevin yalnızca Lonca Savaş Alanları oyunda açıkken çalıştığını unutmayın!

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
tr: Uzay Çağı: Asteroid

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
tr: Tek şeritli Yol

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
tr: 8 saat

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
tr: Okyanus Geleceği

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
tr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Kapalı: Önce Kültürel Yerleşim başlat sonra Oyunu (F5) ile yenile

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
tr: Bitti

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
tr: DİKKAT: Ürün Stoğu Kritik durumda

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
tr: Antika Satıcısı Müzayedesinde teklif verdiğimde otomatik olarak yeni bir uyarı oluştur

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
tr: Mevcut Ürünleri biriktir

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
tr: Savaş

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
tr: Dekorasyonlar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
tr: Ozalitler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
tr: tarih ve saat

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
tr: Şeçim İsmi

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
tr: Bitiş tarihi

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.AllyList.Title]
en: Ally Overview
tr: Dostlara Genel Bakış

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
tr: Bahisleriniz

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
tr: Kaybolacak gün/saat

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
tr: Yatrım yapılan FP:

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
tr: Kampanya

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
tr: Bağlı

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
tr: Aztec Yardımcı

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
tr: Maliyet hesaplama

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
tr: Büyük Ödül

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
tr: Açık

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
tr: Lazım

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
tr:  - dan önceki son anlık görüntü __time__

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
tr: Başlık

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
tr: Sanal Geleceği

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
tr: Lonca Seferlerinden Ödüller

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
tr: Uzay Çağı: Venus

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
tr: Antika Satıcısı

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
tr: Hasat için Hazır!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
tr: Kaybedilen savaşlar

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
tr: __building__ - Seviye __level__

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
tr: Çağ Yok

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
tr: Yönetim Binası

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
tr: başlıkların bitmesine izin ver

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
tr: At

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
tr: Dil Değiştir

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
tr: Menü kaç Öğe yüksek olmalı?<br> boş yada "0" otomatik yükseklik.

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
tr: Medalyon biriktir

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
tr: Boş Alan:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
tr: Kendi katkınız

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
tr: Tavsiyeler

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
tr: Tüm Üretimin mevcut sayısını gösterir.

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
tr: Yapılan

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
tr: Başlıklar arası geçiş

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
tr: Açık Artırma

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
tr: tamamlandı

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
tr: Başarı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
tr: Tüm sektörler için oluştur

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
tr: <strong>__player__</strong> Teklifini kabul etti.<br>Bu kadar __needValue__ __need__ için __offerValue__ __offer__ aldı

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
tr: Sahil

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
tr: Tur

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
tr: Senin Ürünlerin - Saatlik

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
tr: Ön izleme

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
tr: Tavsiye Ekle

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
tr: Mal

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
tr: Ürünler, birimler, ödüller, lonca savaşları

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
tr: İlgili sahnede hangi başlıklara izin verildiğini seçin

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
tr: Doğa

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
tr: Etkinlik yok

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
tr: Kutu Koordinatları

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
tr: GvG Haritasındaki mallarda azalmayı gösterir..

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
tr: Sömürge Çağı

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
tr: Ürün - Günlük

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
tr: 1) Bir rakip ordusunun belirli bir eşik değerinin üzerinde bir bonusa sahip olduğunda, tavsiye görüntülenecektir. <br>2) Eşik değerlerini ve tavsiyeleri düzenlemek için tabloya tıklayın - değişiklikleri Enter tuşuna basarak onaylayın. <br>3) Bir tavsiyeyi kaldırmak için boş bir tavsiye ile kaydedin.

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
tr: Seviyeye kadar

[ctx: .Eras.0]
en: No age
tr: Çağ Yok

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
tr: İlerleme Çağı

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
tr: Boxu boşalt

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
tr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Kapalı: Önce Kültürel Yerleşime git!<br></em>Gerekli kaynakları görmek için

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
tr: GEX

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
tr: Diplomatik Hediyeler

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
tr: Bonuslar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
tr: olay tetikleyicisine izin ver

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Auto]
en: Auto
tr: Oto

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
tr: Uyarıyı Düzenle

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
tr: Müzakere Asistanı

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
tr: Erken Dengelemeyi Bildir

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
tr: savaş bölgeleri

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
tr: Toplam Ödül

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
tr: İstatistikler

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
tr: Normal

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
tr: Kalıcı

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
tr: Mevcut

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
tr: 10 saat

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
tr: Sefer

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
tr: Gerekli

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
tr: Otomatik oynatma

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
tr: Arka plan müziği

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
tr: Lazım

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
tr: Dalga 1

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
tr: Filitre

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
tr: Gruplu

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
tr: Kapalı

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
tr: 4 saat

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
tr: Demir Devri

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
tr: Kapalı

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
tr: Yakın Gelecek

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
tr: Geç Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
tr: İl <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> tarafından <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> alınde ve şu __untilOccupied__ Saate kadar kilitli

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
tr: Kalıcılık

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
tr: Tek

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
tr: Postmodern Çağı

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
tr: Vazgeçilen savaşlar

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
tr: Himeji Kalesinden Savaşlarda Kazanılan Ganimetler

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
tr: Depoda olan

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
tr: Menü uzunluğu

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
tr: Uzantılar

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
tr: Bağlantısız

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
tr: Günlük Teklifler

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
tr: Ödüller

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
tr: Teknolojiler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
tr: Düzenle

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
tr: DİKKAT: FP Stoğu çok düşük<br>sadece __fpstock__ var __costs__FP<br>şu kadar __tooless__FP az

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
tr: Deneme bitti

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
tr: Pozisyon

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
tr: Diagramı yükselt / alçalt

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
tr: Tamamlandı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
tr: Savaş Alanı İlleri

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
tr: __runNumber__. Geçici, Bonus x4 Şans: __chanceX4__%

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
tr: Depo + Etrafdaki + Kar:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
tr: Hatırla

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
tr: Süre sonu

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
tr: Etkinlik yardımcısı

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
tr: Bir dakika boyunca hiç teklif yapılmazsa, modül tekrar ilk satırdan başlar.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
tr: yerleşim türünü yoksay

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
tr: Tüm Çağlar

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
tr: İsim

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
tr: Adımlar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
tr: asla

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
tr: Sanayi Çağı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
tr: Yeni Uyarı Oluştur

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
tr: Kullanıcı Payı

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
tr: İsim

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
tr: Komşuluk

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
tr: Bu modül, ayarlarınıza ve mevcut açık artırma teklifine dayanarak otomatik olarak bir açık artırma teklif değeri oluşturacak ve panoya kopyalayacak.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
tr: Yerler Garantili değil

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
tr: Stream-Diagramı

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
tr: doldurulmamış

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
tr: Müzakereler

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
tr: foe-helper.com gönderiliyor

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
tr: Harita

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
tr: Yerleşme

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
tr: Ticaret

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
tr: FoE Helfer

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
tr: Ark

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
tr: Kendi katkı hesaplayıcısı

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
tr: Son Rakipler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
tr: Şehirde

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
tr: Tamamı

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
tr: Gelecek

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
tr: Şu anki Kar:

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
tr: Toplam Alan:

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
tr: Taş Devri

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
tr: Tahmini ikramiye: : __FP__ FPs ve__Goods__ goods

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
tr: Kutuyu gösterme zamanı

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
tr: Teklif

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
tr: Genel Ayarlar

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
tr: Erken Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
tr: Oyuncular

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
tr: Mevcut koleksiyonlar:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
tr: taverna tetiklemesine izin ver

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
tr: Inaktiv

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
tr: pvp tetikleyicisine izin ver

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
tr: Haritada üzerinde Etkinlik genel bakışı

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
tr: DİKKAT: Ürün Stoğunuz çok az

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
tr: Ordu Tavsiyesi

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
tr: Seviye arttırma

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
tr: İlerleme için Maliyet hesapla

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
tr: Çağ + Çağ Yok + Özel

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
tr: Antika Bayi Müzayedesi

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
tr: Tip

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
tr: İleti

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
tr: Çift şeritli Yol

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
tr: GvG Genelbakış

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
tr: Alcatrazın toplama için hazır!

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
tr: Himeji Eserler ve Lonca Savaşlarından aldığın Ödüller

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
tr: Kar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
tr: Çok yakında…

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
tr: şu anki döneme kadar oyna

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
tr: Tavsiye ekle

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
tr: Müzakere Asistanı

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
tr: Sonraki uyarı geri sayımını Ana Menü simgesinin kaplaması olarak göster

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
tr: Başlangıçta Süresi Dolan Uyarı Özeti

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
tr: Zirve Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
tr: Toplam:

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
tr: Kaybedilen birimler

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
tr: Kaybolacak

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
tr: Başlık Ayarları

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
tr: Ekle

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
tr: bir sonraki genişleme

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
tr: Uzay yük gemisi tarafından toplanan diplomatik hediyeler

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.5m]
en: 5m
tr: 5 dakika

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
tr: Birim

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
tr: Sonraki __count__ Askerler <span class="alca-countdown"></span> __harvest__ Saatte gelecekler

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1m]
en: 1m
tr: 1 dakika

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
tr: Yatırımlar

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
tr: tr-TR

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
tr: Müzakere tablosunu yüklerken hata oluştu

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
tr: Çağlara göre Sırala

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
tr: Adet

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
tr: Çevrimdışıyken süresi dolan Uyarıların bir listesini görüntüleyin (oyun penceresi kapatıldığından beri)

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
tr: Dünya:

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
tr: 1 saat

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
tr: Boş

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
tr: Loncaya Karşı Lonca

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
tr: Oyuncular

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
tr: Aktiv

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
tr: Kapalı: İlerleme menüsünü önce açmalısın!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
tr: Gövde

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
tr: son 2 Çağ

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
tr: Lonca Seferleri

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
tr: Oluştur

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
tr: Ön ayarlar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
tr: Tekrar et

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
tr: Gerekli kaynaklara genel bakış

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
tr: Lonca Id:

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
tr: Müzakereler için kesin önerilerde bulunur

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
tr: Kaynaklar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
tr: Öde

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
tr: Ana Menü Geri Sayım

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
tr: Şehrinizi yukarıdan şematik olarak gösterir

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
tr: Uzay Çağı: Mars

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
tr: Faktör

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
tr: Parçalar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
tr: Benim Çağım

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
tr: Fetih Maliyeti

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
tr: Mevcut

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
tr: Tunç Devri

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
tr: Otomatik olarak oluşturulan uyarı zamanları (Antika Satıcısı, Lonca Savaş Alanları vb.), Etkinlik gerçekleşmeden önce bildirim göndermek için bu dengelemeyi kullanacaktır. Örneğin, bu değer 30 (saniye) olarak ayarlandığında, Açık artırma uyarıları, açık artırma fiilen sona ermeden 30 saniye önce görüntülenecektir!

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
tr: Tavsiye

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
tr: Olaylar çağrıldığında Taverna faaliyetleri göz ardı edilmeli midir?

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
tr: Durum

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
tr: Modül, birinci sütuna göre bir ek değer ve ikinci sütuna göre bir çarpma değeri hesaplayacak ve bu iki değerden büyük olanını alacaktır

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
tr: Etkinlikler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
tr: Dalga 2

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
tr: Senin Ürünlerin - Günlük

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
tr: Oyuncular Id:

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
tr: İlerleme Maliyeti

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
tr: Orantılı

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
tr: Eşik değeri

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
tr: Kalan

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
tr: FP'ler

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
tr: Tüm nadirlikler

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
tr: Ordunuzda sadece Haydutlar var. Ya elmas kullanarak birimleri iyileştirin ya da geri çekilin!

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
tr: Onu teklif alanına yerleştirmeniz ve ardından enter tuşuna basmanız gerekiyor.

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
tr: HP kayıp

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
tr: Hucum

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
tr: Süresi doldu

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
tr: Şans

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
tr: Şahıs

[ctx: .Boxes.AllyList.Ally]
en: Ally
tr: Dost

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
tr: Tüm Tavsiyeler

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
tr: Mevcut

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
tr: Uyarı önerilerini görüntüleyin (örneğin, bir Savaş Alanı sektörüne tıklarken veya bir bina üretimi toplarken)

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
tr: Savaşlar

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
tr: Ürün

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
tr: Buzul Gelecek

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
tr: çizgi diagramı

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
tr: Kavalier Perspektifi

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
tr: Kullanıcı bildirimi kapatana veya tıklatana kadar bildirim açık kalsın mı?

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
tr: Savaş Ganimeti

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
tr: veya herbir

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
tr: Birimler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
tr: Açıklama

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
tr: Ödeme planı oluşturun, harici yerleri hesaplayın ve değerleri kopyalayın

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
tr: 1 gün

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
tr: Üretim genel bakış

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
tr: Açık Artırma

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
tr: Etkinlikler

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
tr: Bu kadar __paid__FP yerine __topay__FP Ödendi. bunlar __tooless__FP çok az.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
tr: sadece şu anki dönemi oyna

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
tr: yeşil ne kadar yoğun ise, vuruş ihtimali o kadar yüksektir:

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
tr: Maliyet

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
tr: Maliyet/Fiyat

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
tr: Hacim

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
tr: Oyuncular Genelbakış

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
tr: Sil

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
tr: dönemi yoksay

[ctx: ._Language]
en: English
tr: Türkçe

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
tr: Sıfırdan başladığınızda, modül ayarların 1. satırında başlayacak ve her ardışık teklifte modül bir sonraki satırı kullanacaktır.

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
tr: Kaynak

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
tr: Mutluluk

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
tr: Etiket

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
tr: Oyun İçi Bildirimler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
tr: Müzayede Soğuması

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
tr: Uyarı Önerileri

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
tr: Modern Çağı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
tr: Tüm sektörler için uyarı oluşturmak istiyor musun?

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
tr: Oynatılabilir tüm Çağları seçin (hariç: "Çağ Yok ", Özel hariç)

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
tr: Tercihler

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
tr: Açık Artırma Ayarları

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
tr: Dikkat!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
tr: kaydet

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
tr: Başlık adı

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
tr: Uyarılar

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
tr: Şans

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
tr: Lonca Savaş Alanları Takibi

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
tr: <strong>__player__</strong> az önce __points__ GEX te Puan aldı.

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
tr: Hepsi

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
tr: Şimdi

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
tr: Devasalarda Toplam-FP

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
tr: Sıralama

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
tr: Uyarı Oluştur

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
tr: Öneri: Bu binaları toplayın

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
tr: Koloni

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
tr: GEX

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
tr: Burada küçük şeyler ayarlayabilirsin

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
tr: Yakın Çağ

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
tr: Maliyet/Adım

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
tr: Şimdiki Çağı ve bir önceki Çağı göster

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
tr: Gönder

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
tr: Sil!
