Turkish (FoE Helper) - en to tr translation catalogue (356 entries)

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Bid]
en: Bid
tr: Teklif

[ctx: .Boxes.Productions.ModeGroups]
en: Group
tr: Gruplu

[ctx: .Settings.Version.World]
en: World:
tr: Dünya:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GvG]
en: Guild vs Guild
tr: Loncaya Karşı Lonca

[ctx: .Menu.Technologies.Desc]
en: View and calculate Tech Tree research costs
tr: İlerleme için Maliyet hesapla

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartType.line]
en: Lines
tr: Çizgi

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.guildExpedition]
en: GE
tr: GEX

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Description]
en: the greener, the higher the chance for a hit:
tr: yeşil ne kadar yoğun ise, vuruş ihtimali o kadar yüksektir:

[ctx: .Eras.6]
en: Late Middle Age
tr: Geç Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Battle]
en: Battle
tr: Savaş

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.15m]
en: 15m
tr: 15 dakika

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPart]
en: Owner to Add
tr: Kendi katkınız

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Transition]
en: Transition between titles
tr: Başlıklar arası geçiş

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadSmall]
en: Single-lane Road
tr: Tek şeritli Yol

[ctx: .Boxes.Outpost.ShowSums]
en: Show Sums:
tr: Toplamları Göster:

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerH]
en: Your Treasure Hourly
tr: Senin Ürünlerin - Saatlik

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Deposit]
en: FPs
tr: Öde

[ctx: .Boxes.Negotiation.TryEnd]
en: No more attempts
tr: Deneme bitti

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag.Description]
en: Tags can be used to group Alerts (a new notification with a given tag will replace an older notification with the same tag).
tr: Etiketler, Uyarıları gruplamak için kullanılabilir (belirli bir etikete sahip yeni bir bildirim, aynı etikete sahip eski bir bildirimi değiştirir).

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Add]
en: Add
tr: Ekle

[ctx: .Boxes.Investment.InvestBar]
en: Invested FPs:
tr: Yatrım yapılan FP:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OldLevel]
en: Old level
tr: Eski Seviye

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Info]
en: Send an instant Alert when there is a high activity in GBG (for example, 10 fights in a single sector within 5 seconds). Please note that this function works only when the GBG in-game window is opened!
tr: Lonca Savaş Alanlarında yüksek bir etkinlik olduğunda anında uyarı gönderin (örneğin, tek bir sektörde 5 saniye içinde 10 dövüş). Lütfen bu işlevin yalnızca Lonca Savaş Alanları oyunda açıkken çalıştığını unutmayın!

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Volume]
en: Volume
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.AllyList.Boosts]
en: Bonuses
tr: Bonuslar

[ctx: .Eras.5]
en: High Middle Age
tr: Zirve Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.Infobox.ResetBox]
en: Clear All
tr: Boxu boşalt

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Map]
en: Map
tr: Harita

[ctx: .Menu.Stats.Desc]
en: Displays game stats on goods, units, rewards, GBG
tr: Ürünler, birimler, ödüller, lonca savaşları

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.number]
en: Qty
tr: Adet

[ctx: .Boxes.CityMap.FreeArea]
en: Available Squares:
tr: Boş Alan:

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Info]
en: Automatically create a new Alert when I make a bid in the Antiques Dealer.
tr: Antika Satıcısı Müzayedesinde teklif verdiğimde otomatik olarak yeni bir uyarı oluştur

[ctx: .Boxes.Units.ReadyToLoot]
en: Ready to loot!
tr: Hasat için Hazır!

[ctx: .Boxes.Outpost.ExpansionsSum]
en: Expansions
tr: Uzantılar

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleFree]
en: Done
tr: Boş

[ctx: .Boxes.Technologies.NoTechs]
en: You have reached the end of this era
tr: İlerleme Çağının sonuna geldin

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreEra]
en: ignore era
tr: dönemi yoksay

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Datetime]
en: Date &amp; Time
tr: tarih ve saat

[ctx: .Boxes.Campagne.Title]
en: Sector Resource Costs
tr: Fetih Maliyeti

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expires]
en: Expires
tr: Bitiş tarihi

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllTittle]
en: Ages + No ages + Special
tr: Çağ + Çağ Yok + Özel

[ctx: .Boxes.Kits.Name]
en: Building
tr: İsim

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterMessage]
en: Message
tr: İleti

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Done]
en: Done
tr: Tamamlandı

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Colony]
en: Colony
tr: Koloni

[ctx: .Boxes.Negotiation.Chance]
en: Chance
tr: Şans

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostUnits]
en: Units lost
tr: Kaybedilen birimler

[ctx: .Boxes.Units.Bind]
en: Attached
tr: Bağlı

[ctx: .Boxes.Calculator.Done]
en: done
tr: tamamlandı

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BPs]
en: BPs
tr: Ozalitler

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.EstimatedBonus]
en: Estimated bonus: __FP__ FPs and __Goods__ goods
tr: Tahmini ikramiye: : __FP__ FPs ve__Goods__ goods

[ctx: .Boxes.GuildFights.Player]
en: Guild Member
tr: Oyuncular

[ctx: .Boxes.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
tr: Maliyet hesaplayıcı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.On]
en: On
tr: Açık

[ctx: .Boxes.BetterMusic.CurrentEra]
en: play only current era
tr: sadece şu anki dönemi oyna

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.LGTotalFP]
en: Total FPs Required
tr: Devasalarda Toplam-FP

[ctx: .Boxes.GuildFights.Title]
en: GBG Overview
tr: Oyuncular Genelbakış

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Title]
en: Title
tr: Başlık

[ctx: .Boxes.Units.NotFilled]
en: Slot Empty
tr: doldurulmamış

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.streamgraph]
en: Stream Chart
tr: Stream-Diagramı

[ctx: .Menu.Settings.Desc]
en: Configure FoE Helper
tr: Burada küçük şeyler ayarlayabilirsin

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Dealer]
en: Antiques Dealer
tr: Antika Satıcısı

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.main_building]
en: Town Hall
tr: Yönetim Binası

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.NextEra]
en: You have lost a higher era unit (above your current era). However you still have the chance to heal them with diamonds!
tr: Daha yüksek bir çağ birimini kaybettin(Mevcut çağınızdan yüksekte). Ancak yine de onları elmaslarla iyileştirme şansınız var!

[ctx: .Boxes.Campagne.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Negotiation.Person]
en: Person
tr: Şahıs

[ctx: .Eras.16]
en: Oceanic Future
tr: Okyanus Geleceği

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Desc]
en: Displays Incident types, times and locations
tr: Haritada üzerinde Etkinlik genel bakışı

[ctx: .Boxes.BetterMusic.ToEra]
en: play up to current era
tr: şu anki döneme kadar oyna

[ctx: .Settings.ChangeLanguage.Title]
en: Change Language
tr: Dil Değiştir

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Discard]
en: Discard
tr: At

[ctx: .Boxes.Calculator.TTForderFPStockLow]
en: ATTENTION: Not enough FP Packs in stock!<br>You only have __fpstock__ of __costs__FP<br>That is __tooless__FPs too few
tr: DİKKAT: FP Stoğu çok düşük<br>sadece __fpstock__ var __costs__FP<br>şu kadar __tooless__FP az

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Button]
en: Delete!
tr: Sil!

[ctx: .Boxes.Units.NextUnitsIn]
en: The next __count__ Traz units will finish in <span class="alca-countdown"></span> at __harvest__ hr
tr: Sonraki __count__ Askerler <span class="alca-countdown"></span> __harvest__ Saatte gelecekler

[ctx: .Settings.MenuLength.Desc]
en: How many elements high should the menu be?<br>Empty or "0" means automatic height.
tr: Menü kaç Öğe yüksek olmalı?<br> boş yada "0" otomatik yükseklik.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAllSectors]
en: Create for all sectors
tr: Tüm sektörler için oluştur

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsTreasurePlayerD]
en: Your Treasure Daily
tr: Senin Ürünlerin - Günlük

[ctx: .Eras.7]
en: Colonial Age
tr: Sömürge Çağı

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.RecentOpponents]
en: Recent Opponents
tr: Son Rakipler

[ctx: .Boxes.CityMap.WholeArea]
en: Total Squares:
tr: Toplam Alan:

[ctx: .Boxes.GuildFights.LastSnapshot]
en:  - Last snapshot: __time__ ago
tr:  - dan önceki son anlık görüntü __time__

[ctx: .Boxes.Calculator.Commitment]
en: Cost
tr: Bahisleriniz

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooLess]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __tooless__FPs too few.
tr: Bu kadar __paid__FP yerine __topay__FP Ödendi. bunlar __tooless__FP çok az.

[ctx: .Boxes.Investment.Title]
en: Your FP Investments Summary
tr: Yatırımlar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preview]
en: Preview
tr: Ön izleme

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GildFightOccupied]
en: <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
tr: İl <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> tarafından <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> alınde ve şu __untilOccupied__ Saate kadar kilitli

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Auto]
en: Autoplay
tr: Otomatik oynatma

[ctx: .Eras.10]
en: Modern Era
tr: Modern Çağı

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TavernT]
en: allow tavern trigger
tr: taverna tetiklemesine izin ver

[ctx: ._Language]
en: English
tr: Türkçe

[ctx: .Boxes.Outpost.tileNotPlanned]
en: off
tr: Kapalı

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.when]
en: Show Box when
tr: Kutuyu gösterme zamanı

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.lostHP]
en: HP lost
tr: HP kayıp

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Disappears]
en: Disappears
tr: Kaybolacak

[ctx: .Boxes.Units.AlcaHarvest]
en: Your Alcatraz is ready to collect!
tr: Alcatrazın toplama için hazır!

[ctx: .Boxes.Kits.InStock]
en: In Stock
tr: Depoda olan

[ctx: .Boxes.Calculator.Up2LevelUp]
en: Remaining FPs to level
tr: Seviyeye kadar

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Order]
en: Sequence
tr: Sıralama

[ctx: .Menu.Technologies.Warning]
en: Disabled: Open your Tech Tree first (R)!
tr: Kapalı: İlerleme menüsünü önce açmalısın!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.EditAlert]
en: Edit Alert
tr: Uyarıyı Düzenle

[ctx: .Boxes.Negotiation.WrongGoods]
en: Wrong goods selected, please finish manually
tr: Yanlış Ürün seçtiniz, Lütfen manuell bitiriniz

[ctx: .Eras.1]
en: Stone Age
tr: Taş Devri

[ctx: .Settings.GlobalSend.Title]
en: Upload/Send data to foe-helper.com
tr: foe-helper.com gönderiliyor

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Exp]
en: Explanation
tr: Açıklama

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Title]
en: Notify Early Offset
tr: Erken Dengelemeyi Bildir

[ctx: .Eras.13]
en: Tomorrow Era
tr: Yakın Gelecek

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.delta]
en: Increase/decrease graph
tr: Diagramı yükselt / alçalt

[ctx: .Boxes.EventChests.Chance]
en: Chance
tr: Şans

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.AvailableCollections]
en: Available collections:
tr: Mevcut koleksiyonlar:

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistent]
en: Persistent
tr: Kalıcı

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help2]
en: You have to insert it into the bidding field and hit enter.
tr: Onu teklif alanına yerleştirmeniz ve ardından enter tuşuna basmanız gerekiyor.

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerPrize]
en: Cost/Prize
tr: Maliyet/Fiyat

[ctx: .Eras.0]
en: No age
tr: Çağ Yok

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.10h]
en: 10h
tr: 10 saat

[ctx: .Boxes.AllyList.Title]
en: Ally Overview
tr: Dostlara Genel Bakış

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help]
en: Help
tr: Yardım

[ctx: .Boxes.Outpost.DescInStock]
en: Current Stock
tr: Mevcut

[ctx: .Boxes.Calculator.Profit]
en: Difference
tr: Kar

[ctx: .Boxes.Investment.CurrReward]
en: Current Profit:
tr: Şu anki Kar:

[ctx: .Menu.Negotiation.Desc]
en: Select resources for successful negotiations.
tr: Müzakereler için kesin önerilerde bulunur

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.4h]
en: 4h
tr: 4 saat

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Advice]
en: Advice
tr: Tavsiye

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Off]
en: Off
tr: Kapalı

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerD]
en: Treasure Daily
tr: Ürün - Günlük

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help3]
en: When starting fresh, the module will start in row 1 of the settings and with each consecutive bid, the module will use the next line.
tr: Sıfırdan başladığınızda, modül ayarların 1. satırında başlayacak ve her ardışık teklifte modül bir sonraki satırı kullanacaktır.

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Arc]
en: Arc
tr: Ark

[ctx: .Menu.Productions.Title]
en: Production Overview
tr: Üretim genel bakış

[ctx: .Menu.OutP.Desc]
en: Displays the resources required (by item) for your Settlement.
tr: Gerekli kaynaklara genel bakış

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence]
en: Persistent
tr: Kalıcılık

[ctx: .Boxes.CityMap.CavalierPerspecitve]
en: Side View
tr: Kavalier Perspektifi

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.NoPlaceSafe]
en: No spot safe
tr: Yerler Garantili değil

[ctx: .Boxes.Outpost.infoLine]
en: Current LvL = __runNumber__; Bonus Chance (x4) = __chanceX4__%
tr: __runNumber__. Geçici, Bonus x4 Şans: __chanceX4__%

[ctx: .Menu.Campagne.Title]
en: Continent Map Overview
tr: Kampanya

[ctx: .Menu.Productions.Desc]
en: Displays your current daily productions.
tr: Tüm Üretimin mevcut sayısını gösterir.

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Exchange]
en: Daily Deals
tr: Günlük Teklifler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GeneralSettings]
en: General Settings
tr: Genel Ayarlar

[ctx: .Settings.ResetBoxPositions.Title]
en: Box Coordinates
tr: Kutu Koordinatları

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveMedals]
en: Save medals?
tr: Medalyon biriktir

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Edit]
en: Edit
tr: Düzenle

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Battleground]
en: GBG Provinces
tr: Savaş Alanı İlleri

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsCritical]
en: WARNING!: Goods stock at CRITICAL level!
tr: DİKKAT: Ürün Stoğu Kritik durumda

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Title]
en: Advices
tr: Tavsiyeler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleLost]
en: Battle lost
tr: Kaybedilen savaşlar

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expiration]
en: Opens In
tr: Süre sonu

[ctx: .Boxes.GuildFights.Negotiations]
en: Negotiations
tr: Müzakereler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GBG]
en: Battlegrounds
tr: savaş bölgeleri

[ctx: .Eras.19]
en: Space Age Asteroid Belt
tr: Uzay Çağı: Asteroid

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Never]
en: never
tr: asla

[ctx: .Boxes.Productions.Total]
en: Total:
tr: Toplam:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Place]
en: Place
tr: Sıra

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateNewAlert]
en: Create New Alert
tr: Yeni Uyarı Oluştur

[ctx: .Menu.Technologies.Title]
en: Technology (Tech) Tree
tr: Teknolojiler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.EventT]
en: allow event trigger
tr: olay tetikleyicisine izin ver

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Neighborhood]
en: Neighborhood
tr: Komşuluk

[ctx: .Boxes.EventChests.MainPrize]
en: Main Prize
tr: Büyük Ödül

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave2]
en: Wave 2
tr: Dalga 2

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.NoEvents]
en: No Incidents displayed.
tr: Etkinlik yok

[ctx: .Boxes.Campagne.Resource]
en: Resource Item
tr: Kaynak

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleSettings]
en: Title Settings
tr: Başlık Ayarları

[ctx: .Boxes.Campagne.Reward]
en: Rewards
tr: Toplam Ödül

[ctx: .Boxes.Negotiation.Round]
en: Round
tr: Tur

[ctx: .Boxes.AllyList.Ally]
en: Ally
tr: Dost

[ctx: .Eras.17]
en: Virtual Future
tr: Sanal Geleceği

[ctx: .Boxes.Campagne.AlreadyDone]
en:  Already conquered! Well done :)
tr:  çoktan Fethedildi!

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts (Space Carrier)
tr: Uzay yük gemisi tarafından toplanan diplomatik hediyeler

[ctx: .Boxes.Calculator.TTPaidTooMuch]
en: You paid __paid__ FPs instead of __topay__ FPs. That is __toomuch__FP too many.
tr: Bu kadar __paid__FP yerine __topay__FP Ödendi. bunlar __toomuch__FP çok fazla.

[ctx: .Eras.20]
en: Space Age Venus
tr: Uzay Çağı: Venus

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.Trade]
en: <strong>__player__</strong> accepted your trade of __offerValue__ __offer__ for __needValue__ __need__.
tr: <strong>__player__</strong> Teklifini kabul etti.<br>Bu kadar __needValue__ __need__ için __offerValue__ __offer__ aldı

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Done]
en: Done
tr: Bitti

[ctx: .Boxes.BetterMusic.TitleName]
en: Title name
tr: Başlık adı

[ctx: .Boxes.Negotiation.TableLoadError]
en: Error loading the Negotiation Table
tr: Müzakere tablosunu yüklerken hata oluştu

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableErasTitle]
en: Select all playable ages (without: No Age, Special)
tr: Oynatılabilir tüm Çağları seçin (hariç: "Çağ Yok ", Özel hariç)

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Text.Rogue]
en: Your army has only Rogues remining. Either heal units using diamonds or retreat!
tr: Ordunuzda sadece Haydutlar var. Ya elmas kullanarak birimleri iyileştirin ya da geri çekilin!

[ctx: .Boxes.Units.Proportionally]
en: Percentage
tr: Orantılı

[ctx: .HiddenRewards.Table.type]
en: Type
tr: Tip

[ctx: .Boxes.AllyList.All]
en: All rarities
tr: Tüm nadirlikler

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.guildExpedition]
en: GE Relic Rewards (Temple of Relic)
tr: Eserler tarafından oluşturulan Lonca Keşif ödülleri

[ctx: .HiddenRewards.Table.expires]
en: Status
tr: Kaybolacak gün/saat

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Building]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Settings.Version.GuildId]
en: Guild ID:
tr: Lonca Id:

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Scenes]
en: Select, which titles are allowed in which respective scene
tr: İlgili sahnede hangi başlıklara izin verildiğini seçin

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGex]
en: GE
tr: GEX

[ctx: .HiddenRewards.Table.position]
en: Location
tr: Pozisyon

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAll]
en: All
tr: Tamamı

[ctx: .Boxes.EventChests.Steps]
en: Steps
tr: Adımlar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Auction.Title]
en: Antiques Dealer Auction
tr: Antika Bayi Müzayedesi

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.GEX]
en: <strong>__player__</strong> has just contributed __points__ GE points.
tr: <strong>__player__</strong> az önce __points__ GEX te Puan aldı.

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Title]
en: Background Music
tr: Arka plan müziği

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsRewards]
en: Rewards
tr: Ödüller

[ctx: .Local]
note: Look at that before you translate this string → https://en.wikipedia.org/wiki/Language_localisation#Language_tags_and_codes
en: en-US
tr: tr-TR

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.diplomaticGifts]
en: Diplomatic Gifts
tr: Diplomatik Hediyeler

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastEras]
en: Last 2 Ages
tr: son 2 Çağ

[ctx: .HiddenRewards.Positions.cityRoadBig]
en: 2-lane Road
tr: Çift şeritli Yol

[ctx: .Boxes.Settings.Title]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.ComingSoon]
en: Coming Soon…
tr: Çok yakında…

[ctx: .Boxes.Technologies.Resource]
en: Resource
tr: Kaynaklar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Info]
en: Show the next Alert countdown as an overlay of the Main Menu icon
tr: Sonraki uyarı geri sayımını Ana Menü simgesinin kaplaması olarak göster

[ctx: .Menu.Negotiation.Title]
en: Negotiation Helper
tr: Müzakere Asistanı

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Title]
en: Expired Alert Summary at Start
tr: Başlangıçta Süresi Dolan Uyarı Özeti

[ctx: .Boxes.Kits.KitName]
en: Item Type
tr: Şeçim İsmi

[ctx: .Boxes.Negotiation.Stock]
en: Stock:
tr: Depo:

[ctx: .Global.BoxTitle]
en: FoE Helper
tr: FoE Helfer

[ctx: .Boxes.GuildFights.Fights]
en: Fights
tr: Savaşlar

[ctx: .Boxes.AztecMiniGame.Title]
en: Aztec Helper
tr: Aztec Yardımcı

[ctx: .Boxes.Infobox.Messages.MsgBuilding]
en: __building__ - Level __level__
tr: __building__ - Seviye __level__

[ctx: .Boxes.Units.Status]
en: Status
tr: Durum

[ctx: .Boxes.BattleAssistArmyAdvice.Title]
en: Army Advice
tr: Ordu Tavsiyesi

[ctx: .Boxes.Calculator.BPs]
en: BPs
tr: Ozalitler

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.battlegrounds_conquest]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Eras.12]
en: Contemporary Era
tr: Yakın Çağ

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.5m]
en: 5m
tr: 5 dakika

[ctx: .Boxes.Stats.BtnMyEra]
en: My Age
tr: Benim Çağım

[ctx: .Boxes.Campagne.DescInStock]
en: In Stock
tr: Mevcut

[ctx: .Boxes.Outpost.TitleBuildings]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PatronPart]
en: Others to Add
tr: Kullanıcı Payı

[ctx: .Boxes.Outpost.DescRequired]
en: Total
tr: Lazım

[ctx: .Menu.Settings.Title]
en: Settings
tr: Ayarlar

[ctx: .Boxes.AllyList.Level]
en: Level
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.amount]
en: Qty
tr: Hacim

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1m]
en: 1m
tr: 1 dakika

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Start.Info]
en: Display a list of Alerts which expired while offline (since the game window was closed)
tr: Çevrimdışıyken süresi dolan Uyarıların bir listesini görüntüleyin (oyun penceresi kapatıldığından beri)

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1h]
en: 1h
tr: 1 saat

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice.Title]
en: Add Advice
tr: Tavsiye Ekle

[ctx: .Boxes.BattleAssistAddAdvice]
en: Add Advice
tr: Tavsiye ekle

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleGroupBy]
en: Group by Ages
tr: Çağlara göre Sırala

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Body]
en: Body
tr: Gövde

[ctx: .Boxes.Units.Unbind]
en: Unattached
tr: Bağlantısız

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Create]
en: Create
tr: Oluştur

[ctx: .Boxes.BattleAssist.Title]
en: Warning!
tr: Dikkat!

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Presets]
en: Presets
tr: Ön ayarlar

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.spoilsOfWar]
en: Spoils of War Rewards (Himeji Castle)
tr: Himeji Kalesinden Savaşlarda Kazanılan Ganimetler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat]
en: Repeat
tr: Tekrar et

[ctx: .Menu.Unit.Title]
en: Military Units Overview
tr: Birimler

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningOutpostData]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement and reload the game (F5)
tr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Kapalı: Önce Kültürel Yerleşim başlat sonra Oyunu (F5) ile yenile

[ctx: .Menu.OutP.DescWarningBuildings]
en: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Disabled: Start a Settlement first!<br></em>Displays the resources required (by item) for your Settlement.
tr: <em id='outPW' class='tooltip-error'>Kapalı: Önce Kültürel Yerleşime git!<br></em>Gerekli kaynakları görmek için

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InCity]
en: In City
tr: Şehirde

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterAuction]
en: Auction
tr: Açık Artırma

[ctx: .Boxes.BetterMusic.GE]
en: Expedition
tr: Sefer

[ctx: .Menu.Citymap.Desc]
en: Displays a schematics of your city
tr: Şehrinizi yukarıdan şematik olarak gösterir

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.name]
en: Item
tr: İsim

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.MenuIcon.Title]
en: Main Menu Countdown
tr: Ana Menü Geri Sayım

[ctx: .Boxes.AllyList.Building]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.HiddenRewards.Title]
en: Incidents Overview
tr: Etkinlikler

[ctx: .Boxes.BetterMusic.PvPT]
en: allow pvp trigger
tr: pvp tetikleyicisine izin ver

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsTreasurePlayerH]
en: Treasure
tr: Ürün

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help5]
en: The module will calculate an addition value according to the first column and a multiplication value according to the second column and take the bigger value of the two
tr: Modül, birinci sütuna göre bir ek değer ve ikinci sütuna göre bir çarpma değeri hesaplayacak ve bu iki değerden büyük olanını alacaktır

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.Source.spoilsOfWar]
en: Spoils of War
tr: Savaş Ganimeti

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.8h]
en: 8h
tr: 8 saat

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Early.Info]
en: Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
tr: Otomatik olarak oluşturulan uyarı zamanları (Antika Satıcısı, Lonca Savaş Alanları vb.), Etkinlik gerçekleşmeden önce bildirim göndermek için bu dengelemeyi kullanacaktır. Örneğin, bu değer 30 (saniye) olarak ayarlandığında, Açık artırma uyarıları, açık artırma fiilen sona ermeden 30 saniye önce görüntülenecektir!

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Fragments]
en: Fragments
tr: Parçalar

[ctx: .Boxes.BetterMusic.SceneSettings]
en: Scene Settings
tr: Sahne Ayarları

[ctx: .Boxes.EventChests.Title]
en: Event Chest Selection Helper
tr: Etkinlik yardımcısı

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Main]
en: Main City
tr: Ana Şehir

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Desc]
en: Create payment plan, calculate external spots and copy values for your GBs
tr: Ödeme planı oluşturun, harici yerleri hesaplayın ve değerleri kopyalayın

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Threshold]
en: Threshold
tr: Eşik değeri

[ctx: .Settings.Version.PlayerId]
en: Player ID:
tr: Oyuncular Id:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.OwnPartRemaining]
en: Owner to Add Remaining
tr: Kalan

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Wave1]
en: Wave 1
tr: Dalga 1

[ctx: .Boxes.CityMap.Submit]
en: Submit
tr: Gönder

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.AllConfigs]
en: All Advices
tr: Tüm Tavsiyeler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Expired]
en: Expired
tr: Süresi doldu

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.BuildingName]
en: Building
tr: Bina

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterLevel]
en: GB
tr: Seviye arttırma

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Step]
en: LvL
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Note]
en: Note
tr: Hatırla

[ctx: .Boxes.Units.Attack]
en: Attack%
tr: Hucum

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.decoration]
en: Decorations
tr: Dekorasyonlar

[ctx: .Boxes.Negotiation.Success]
en: Success
tr: Başarı

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Title]
en: Auction Settings
tr: Açık Artırma Ayarları

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Info]
en: Display Alert suggestions (for example, when clicking on a GBG sector, or collecting a building production)
tr: Uyarı önerilerini görüntüleyin (örneğin, bir Savaş Alanı sektörüne tıklarken veya bir bina üretimi toplarken)

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterTrade]
en: Trade
tr: Ticaret

[ctx: .Eras.18]
en: Space Age Mars
tr: Uzay Çağı: Mars

[ctx: .HiddenRewards.Positions.water]
en: Water
tr: Suyun içinde

[ctx: .Boxes.Technologies.Title]
en: Tech Tree Research Costs
tr: İlerleme Maliyeti

[ctx: .HiddenRewards.Positions.guildExpedition]
en: Relic - GE
tr: Lonca Seferleri

[ctx: .Boxes.EventChests.CostPerStep]
en: Cost/Step
tr: Maliyet/Adım

[ctx: .Boxes.Negotiation.Title]
en: Negotiation Table
tr: Müzakere Asistanı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Persistence.Description]
en: Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
tr: Kullanıcı bildirimi kapatana veya tıklatana kadar bildirim açık kalsın mı?

[ctx: .Menu.Stats.Title]
en: Statistics
tr: İstatistikler

[ctx: .Settings.MenuLength.Title]
en: Menu Length
tr: Menü uzunluğu

[ctx: .Boxes.Stats.Rewards.SourceTitle.battlegrounds_conquest]
en: GBG Rewards
tr: Lonca Seferlerinden Ödüller

[ctx: .Boxes.Stats.BtnLastErasTitle]
en: Select current and previous ages
tr: Şimdiki Çağı ve bir önceki Çağı göster

[ctx: .Boxes.Productions.Headings.all]
en: All
tr: Hepsi

[ctx: .Boxes.Technologies.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Remaining</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Repeat.Every]
en: or every
tr: veya herbir

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotationsTitle]
en: Show a decrease of goods on GvG map.
tr: GvG Haritasındaki mallarda azalmayı gösterir..

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Factor]
en: Factor
tr: Faktör

[ctx: .Eras.15]
en: Arctic Future
tr: Buzul Gelecek

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.Auto]
en: Auto
tr: Oto

[ctx: .Boxes.Alerts.Time.1d]
en: 1d
tr: 1 gün

[ctx: .Boxes.Technologies.DescRequired]
en: Required
tr: Lazım

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Auction]
en: Auction
tr: Açık Artırma

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help1]
en: This module will automatically generate an auction bid value based on your settings and the current auction bid and copy it to the clipboard.
tr: Bu modül, ayarlarınıza ve mevcut açık artırma teklifine dayanarak otomatik olarak bir açık artırma teklif değeri oluşturacak ve panoya kopyalayacak.

[ctx: .Boxes.AuctionSettings.Help4]
en: When no bid was placed for a minute, the module starts again from the first row.
tr: Bir dakika boyunca hiç teklif yapılmazsa, modül tekrar ilk satırdan başlar.

[ctx: .Boxes.Units.Quantity]
en: Quantity
tr: Adet

[ctx: .Eras.11]
en: Postmodern Era
tr: Postmodern Çağı

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneProductionsTitle]
en: Suggestion: Collect these buildings
tr: Öneri: Bu binaları toplayın

[ctx: .Boxes.Productions.Happiness]
en: Happiness
tr: Mutluluk

[ctx: .Boxes.Infobox.Filter]
en: Filter
tr: Filitre

[ctx: .Eras.4]
en: Early Middle Age
tr: Erken Dönem Orta Çağ Devri

[ctx: .Boxes.CityMap.NormalPerspecitve]
en: Top View
tr: Normal

[ctx: .Boxes.Investment.TotalFP]
en: Stock + Invested + Profit =
tr: Depo + Etrafdaki + Kar:

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.CopyValues]
en: Copy values
tr: Değerleri Kopyala

[ctx: .Settings.ShowPlayersMotivation.Desc]
en: Should the motivation activities be tracked when the events are called?<br><br><em>Reload game after conversion</em>
tr: Olaylar çağrıldığında Taverna faaliyetleri göz ardı edilmeli midir?

[ctx: .Boxes.Stats.BtnNoEra]
en: No Age
tr: Çağ Yok

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Delete]
en: Delete
tr: Sil

[ctx: .Boxes.BetterMusic.IgnoreSettlement]
en: ignore settlement type
tr: yerleşim türünü yoksay

[ctx: .Boxes.Outpost.nextTile]
en: Next Expansion
tr: bir sonraki genişleme

[ctx: .HiddenRewards.Positions.shore]
en: Beach
tr: Sahil

[ctx: .Menu.HiddenRewards.Title]
en: Incidents
tr: Etkinlikler

[ctx: .Boxes.Infobox.FilterGuildFights]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Eras.8]
en: Industrial Age
tr: Sanayi Çağı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Tag]
en: Tag
tr: Etiket

[ctx: .Boxes.Technologies.DescInStock]
en: Available
tr: Mevcut

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Title]
en: In-game Notifications
tr: Oyun İçi Bildirimler

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Antiques.Cooldown]
en: Auction Cool-down
tr: Müzayede Soğuması

[ctx: .Boxes.Stats.BtnAllPlayableEras]
en: All Ages
tr: Tüm Çağlar

[ctx: .HiddenRewards.Positions.nature]
en: Forest
tr: Doğa

[ctx: .Boxes.EventChests.Cost]
en: Costs
tr: Maliyet

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Suggestions.Title]
en: Alert Suggestions
tr: Uyarı Önerileri

[ctx: .Menu.Calculator.Title]
en: GB Cost Calculator
tr: Maliyet hesaplama

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.Goods]
en: Goods
tr: Mal

[ctx: .Eras.3]
en: Iron Age
tr: Demir Devri

[ctx: .Menu.OwnpartCalculator.Title]
en: GB Calculator
tr: Kendi katkı hesaplayıcısı

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.ConfirmSectorAlerts]
en: Do you really want to create alerts for all sectors?
tr: Tüm sektörler için uyarı oluşturmak istiyor musun?

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Preferences]
en: Preferences
tr: Tercihler

[ctx: .Boxes.Stats.BtnToggleAnnotations]
en: GvG Annotations
tr: GvG Genelbakış

[ctx: .Boxes.BetterMusic.InColony]
en: In Colony
tr: Kolonide

[ctx: .Boxes.Stats.SourceTitle.statsRewards]
en: Your Rewards from Himeji Castle, Temple of Relics, Guild Battleground
tr: Himeji Eserler ve Lonca Savaşlarından aldığın Ödüller

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Save]
en: Save
tr: kaydet

[ctx: .Boxes.Alerts.Tabs.Alerts]
en: Alerts
tr: Uyarılar

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.Battlegrounds.Title]
en: GBG Tracker
tr: Lonca Savaş Alanları Takibi

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.DoneIn]
en: Done in
tr: Yapılan

[ctx: .Eras.2]
en: Bronze Age
tr: Tunç Devri

[ctx: .Eras.14]
en: Future Era
tr: Gelecek

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.Preset.Now]
en: Now
tr: Şimdi

[ctx: .Eras.9]
en: Progressive Era
tr: İlerleme Çağı

[ctx: .Boxes.Negotiation.GoodsLow]
en: ATTENTION: Goods stock is LOW!
tr: DİKKAT: Ürün Stoğunuz çok az

[ctx: .Boxes.Alerts.Form.CreateAlert]
en: Create Alert
tr: Uyarı Oluştur

[ctx: .Boxes.OwnpartCalculator.PlayerName]
en: Player
tr: Oyuncular

[ctx: .Boxes.Productions.ModeSingle]
en: List
tr: Tek

[ctx: .Boxes.Stats.BtnChartTypeTitle.line]
en: Line Chart
tr: çizgi diagramı

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Finish]
en: let titles finish
tr: başlıkların bitmesine izin ver

[ctx: .Boxes.BlueGalaxy.FP]
en: FPs
tr: FP'ler

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.battleSurrendered]
en: Battle surrendered
tr: Vazgeçilen savaşlar

[ctx: .Boxes.Settings.Inactive]
en: Inactive
tr: Inaktiv

[ctx: .Boxes.Negotiation.SaveCurrentEraGoods]
en: Save current goods?
tr: Mevcut Ürünleri biriktir

[ctx: .Boxes.Outpost.DescStillMissing]
en: <span style='color:#29b206'>Surplus</span> / <span style='color:#ff4040'>Needed</span>
tr: <span style='color:#29b206'>Fazlalık</span> / <span style='color:#ff4040'>Eksik</span>

[ctx: .Boxes.Stats.BtnSource.statsGBGPlayers]
en: GBG
tr: Lonca Savaşları

[ctx: .Boxes.Settings.Active]
en: Active
tr: Aktiv

[ctx: .Boxes.BattleAssistAAConfig.Explanation]
en: 1) When an opposing army has a bonus above the given threshold, the advice will be displayed. <br>2) To edit thresholds and advices, click into the table - confirm changes with Enter. <br>3) To remove an advice, save with an empty advice.
tr: 1) Bir rakip ordusunun belirli bir eşik değerinin üzerinde bir bonusa sahip olduğunda, tavsiye görüntülenecektir. <br>2) Eşik değerlerini ve tavsiyeleri düzenlemek için tabloya tıklayın - değişiklikleri Enter tuşuna basarak onaylayın. <br>3) Bir tavsiyeyi kaldırmak için boş bir tavsiye ile kaydedin.

[ctx: .Boxes.Calculator.Step]
en: Level
tr: Seviye

[ctx: .Boxes.Campagne.DescRequired]
en: Required
tr: Gerekli

[ctx: .Boxes.Alerts.Preferences.InGame.Info]
en: Show in-game notification instead of the native Desktop notification when the game window is focused.
tr: Oyun penceresi odaklandığında yerel Masaüstü bildirimi yerine oyun içi bildirimi göster.

[ctx: .Boxes.Units.Unit]
en: Unit
tr: Birim

[ctx: .Boxes.BetterMusic.Settlement]
en: Settlement
tr: Yerleşme
