This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
Este valor é utilizado para classificar edifícios produtores de bens. Quantos PF vale para si um bem?
11 days ago
ForrestGump

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Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
Lista os PFs necessárioscustos em PF para comprar aos mercadobens necessáriaos (só se aplica aaplica-se apenas aos GEs que ainda não construiu)
11 days ago
ForrestGump

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GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
AGE ainda não construiu este GE aindaído. Estes são os custos em PFs para comprar aos mercadoriabens necessáriaos
11 days ago
ForrestGump

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How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Quantos PFs por dia/quadrad diários por azulejo são perdeidos para arranjabrir espaço para novos GEs? Exemplo: Estás a remover alguns sSantuários do cConhecimento para construir um novo GE => 1PF/5 quadradazulejos = 0.,2PF/Quadradazulejo
11 days ago
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Este valor é utilizado para classificar edifícios que fornecem bónus de ataque ou defesa para o exército atacante. Quantos PF é equivalente a 1% de aumento de ataque ou defesa para você?
11 days ago
ForrestGump

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GBs at the top of the list are best value
EdifícioOs GEs no topo da lista sãotêm os melhores valor
11 days ago
Consider goods production
Considerar produção de bens
11 days ago
Consider attack bonus
Considerar bónus de ataque
11 days ago
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF foram subtraídos. Este valor é perdido ao remover outros edifícios que produzem PF para abrir espaço para __tiles__ azulejos para construir o GE.
11 days ago
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inclui os custos dos bens para construir o GE, avaliados em __goodcosts__ PF
11 days ago
ForrestGump

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Hide GBs not built
EscondeOcultar GEs não construiídos
11 days ago
ForrestGump

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Great Building
Grande eEdifiício
11 days ago
Rating value of 1 __eraname__ good (in FP)
Valor de avaliação de 1 bem __eraname__ (em PF)
11 days ago
1 FP equals __goods__ goods
1 PF equivale a __goods__ bens
11 days ago
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Vai demorar __days__ dias até que o investimento de __costs__ PF seja recuperado com uma produção diária de __fpproduction__ PF/dia, __goodsproduction__ bens/dia (equivalente a __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/dia) e __attackproduction__ % de bónus de ataque (equivalente a __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PF/dia)
11 days ago
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Vai demorar __days__ dias até que o investimento de __costs__ PF seja recuperado com uma produção diária de __fpproduction__ PF/dia e __goodsproduction__ bens/dia (equivalente a __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PF/dia)
11 days ago
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Vai demorar __days__ dias até que o investimento de __costs__ PF seja recuperado com uma produção diária de __fpproduction__ PF/dia e __attackproduction__ % de bónus de ataque (equivalente a __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PF/dia)
11 days ago
ForrestGump

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It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Vai demorar __days__ dias até que o investimento de __costs__ PF seja recuperado com uma produção diária de __fpproduction__ PF/dia.
11 days ago
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Vai demorar __days__ dias até que o investimento de __costs__ PF seja recuperado com uma produção diária de __fpproduction__ PF/dia.
11 days ago
Break even in
Ponto de equilíbrio em
11 days ago

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