Should the motivation activities be logged via the event history?<br><br><em>Reload game after changes</em>
Czy przesyłać ddziałania związane oz motywacjach na zewnętrzny serwerą powinny być rejestrowane poprzez historię zdarzeń?<br><br><em>Odśwież grę po zmianie tego ustawieniawprowadzeniu zmian</em>
Reward =__nettoreward__<small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small>x __arcfactor__% = __bruttoreward__<br>Costs: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit=: __bruttoreward__<small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small>- __costs__ = __profit__