Translation

.Boxes.Inventory.GroupProduction
Production
10/100
Key English German State
.Boxes.Infobox.Title
Infobox
Infobox
.Boxes.Infobox.UnknownConversation
Unknown Conversation
Unbekannte Unterhaltung
.Boxes.Inventory.AllItems
All items
Alle Gegenstände
.Boxes.Inventory.CopiedHead
Copied!
Kopiert!
.Boxes.Inventory.CopiedText
__name__ is now on the clipboard.
__name__ ist jetzt in der Zwischenablage.
.Boxes.Inventory.GroupProduction
Production
Produktion
.Boxes.Inventory.Items
items
Gegenstände
.Boxes.Inventory.NoResults
No matching items found.
Keine passenden Gegenstände gefunden.
.Boxes.Inventory.PropertyFilterHint
With an active property filter only buildings and building fragments providing this property are listed. Set buildings count as fully linked.<br><br>"Recently added" sorts by the time an item last entered the inventory. Open the game's inventory log once to take over its exact history; in addition every stock increase is tracked while the extension is active. Items without a known time come last.
Bei aktivem Eigenschafts-Filter werden nur Gebäude und Gebäude-Fragmente mit dieser Eigenschaft angezeigt. Set-Gebäude zählen als vollständig verbunden.<br><br>„Zuletzt eingelagert“ sortiert nach dem Zeitpunkt, zu dem ein Gegenstand zuletzt ins Inventar gelangt ist. Öffne einmal das Inventar-Protokoll im Spiel, um dessen exakte Historie zu übernehmen; zusätzlich wird jeder Bestandszuwachs erfasst, solange die Erweiterung aktiv ist. Gegenstände ohne bekannten Zeitpunkt stehen am Ende.
.Boxes.Inventory.SortAdded
Recently added
Zuletzt eingelagert
.Boxes.Inventory.SortDirection
Toggle sort order
Sortierrichtung umschalten
Key English German State
.Boxes.Infobox.Title
Infobox
Infobox
.Boxes.Infobox.UnknownConversation
Unknown Conversation
Unbekannte Unterhaltung
.Boxes.Inventory.AllItems
All items
Alle Gegenstände
.Boxes.Inventory.CopiedHead
Copied!
Kopiert!
.Boxes.Inventory.CopiedText
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__name__ ist jetzt in der Zwischenablage.
.Boxes.Inventory.GroupProduction
Production
Produktion
.Boxes.Inventory.Items
items
Gegenstände
.Boxes.Inventory.NoResults
No matching items found.
Keine passenden Gegenstände gefunden.
.Boxes.Inventory.PropertyFilterHint
With an active property filter only buildings and building fragments providing this property are listed. Set buildings count as fully linked.<br><br>"Recently added" sorts by the time an item last entered the inventory. Open the game's inventory log once to take over its exact history; in addition every stock increase is tracked while the extension is active. Items without a known time come last.
Bei aktivem Eigenschafts-Filter werden nur Gebäude und Gebäude-Fragmente mit dieser Eigenschaft angezeigt. Set-Gebäude zählen als vollständig verbunden.<br><br>„Zuletzt eingelagert“ sortiert nach dem Zeitpunkt, zu dem ein Gegenstand zuletzt ins Inventar gelangt ist. Öffne einmal das Inventar-Protokoll im Spiel, um dessen exakte Historie zu übernehmen; zusätzlich wird jeder Bestandszuwachs erfasst, solange die Erweiterung aktiv ist. Gegenstände ohne bekannten Zeitpunkt stehen am Ende.
.Boxes.Inventory.SortAdded
Recently added
Zuletzt eingelagert
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Produktion
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Produktion
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Produktionen
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.Boxes.Inventory.GroupProduction
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4 days ago
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js/web/_i18n/de.json, string 723