Translation

.Boxes.Inventory.NoResults
No matching items found.
37/240
Key English German State
.Boxes.Inventory.AllItems
All items
Alle Gegenstände
.Boxes.Inventory.CopiedHead
Copied!
Kopiert!
.Boxes.Inventory.CopiedText
__name__ is now on the clipboard.
__name__ ist jetzt in der Zwischenablage.
.Boxes.Inventory.GroupProduction
Production
Produktion
.Boxes.Inventory.Items
items
Gegenstände
.Boxes.Inventory.NoResults
No matching items found.
Keine passenden Gegenstände gefunden.
.Boxes.Inventory.PropertyFilterHint
With an active property filter only buildings and building fragments providing this property are listed. Set buildings count as fully linked.<br><br>"Recently added" sorts by the time an item last entered the inventory. Open the game's inventory log once to take over its exact history; in addition every stock increase is tracked while the extension is active. Items without a known time come last.
Bei aktivem Eigenschafts-Filter werden nur Gebäude und Gebäude-Fragmente mit dieser Eigenschaft angezeigt. Set-Gebäude zählen als vollständig verbunden.<br><br>„Zuletzt eingelagert“ sortiert nach dem Zeitpunkt, zu dem ein Gegenstand zuletzt ins Inventar gelangt ist. Öffne einmal das Inventar-Protokoll im Spiel, um dessen exakte Historie zu übernehmen; zusätzlich wird jeder Bestandszuwachs erfasst, solange die Erweiterung aktiv ist. Gegenstände ohne bekannten Zeitpunkt stehen am Ende.
.Boxes.Inventory.SortAdded
Recently added
Zuletzt eingelagert
.Boxes.Inventory.SortDirection
Toggle sort order
Sortierrichtung umschalten
.Boxes.Inventory.Title
Inventory Overview
Inventar-Übersicht
.Boxes.Inventory.TypeBuildings
buildings
Gebäude
Key English German State
.Boxes.Inventory.AllItems
All items
Alle Gegenstände
.Boxes.Inventory.CopiedHead
Copied!
Kopiert!
.Boxes.Inventory.CopiedText
__name__ is now on the clipboard.
__name__ ist jetzt in der Zwischenablage.
.Boxes.Inventory.GroupProduction
Production
Produktion
.Boxes.Inventory.Items
items
Gegenstände
.Boxes.Inventory.NoResults
No matching items found.
Keine passenden Gegenstände gefunden.
.Boxes.Inventory.PropertyFilterHint
With an active property filter only buildings and building fragments providing this property are listed. Set buildings count as fully linked.<br><br>"Recently added" sorts by the time an item last entered the inventory. Open the game's inventory log once to take over its exact history; in addition every stock increase is tracked while the extension is active. Items without a known time come last.
Bei aktivem Eigenschafts-Filter werden nur Gebäude und Gebäude-Fragmente mit dieser Eigenschaft angezeigt. Set-Gebäude zählen als vollständig verbunden.<br><br>„Zuletzt eingelagert“ sortiert nach dem Zeitpunkt, zu dem ein Gegenstand zuletzt ins Inventar gelangt ist. Öffne einmal das Inventar-Protokoll im Spiel, um dessen exakte Historie zu übernehmen; zusätzlich wird jeder Bestandszuwachs erfasst, solange die Erweiterung aktiv ist. Gegenstände ohne bekannten Zeitpunkt stehen am Ende.
.Boxes.Inventory.SortAdded
Recently added
Zuletzt eingelagert
.Boxes.Inventory.SortDirection
Toggle sort order
Sortierrichtung umschalten
.Boxes.Inventory.Title
Inventory Overview
Inventar-Übersicht

Loading…

No matching activity found.

Browse all component changes

Glossary

English German
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
.Boxes.Inventory.NoResults
Labels
No labels currently set.
Source string age
4 days ago
Translation file
js/web/_i18n/de.json, string 725