None

Suggestion added

FoE Helper / ExtensionDutch

Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
__fpcount__FP's passen er niet in.<br>Maximale storting: __totalfp__FP's
4 years ago
None

Suggestion added

FoE Helper / ExtensionDutch

Adding __fpcount__ FPs too many!<br>Maximum investment: __totalfp__ FPs
Je stort__fpcount__FP’s te veel.<br>Maximale storting: __totalfp__FP's
4 years ago
mainline

New strings to translate

FoE Helper / ExtensionDutch

New strings to translate 4 years ago
mainline

Resource update

FoE Helper / ExtensionDutch

Resource update 4 years ago
None

Resource update

FoE Helper / ExtensionDutch

Resource update 4 years ago
None

New strings to translate

FoE Helper / ExtensionDutch

New strings to translate 4 years ago
None

Resource update

FoE Helper / ExtensionDutch

Resource update 4 years ago
None

Source string changed

FoE Helper / ExtensionDutch

Arc: FP Rewards/day from other players
4 years ago
mainline

New strings to translate

FoE Helper / ExtensionDutch

New strings to translate 4 years ago
mainline

Resource update

FoE Helper / ExtensionDutch

Resource update 4 years ago
None

New strings to translate

FoE Helper / ExtensionDutch

New strings to translate 4 years ago
None

Resource update

FoE Helper / ExtensionDutch

Resource update 4 years ago
None

Source string changed

FoE Helper / ExtensionDutch

No spotplace safe
4 years ago
None

Suggestion added

FoE Helper / ExtensionDutch

Reward = __nettoreward__ <small>(Net Reward)</small> X __arcfactor__% <small>(Arc Bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Cost: __costs__ - Place locked at: __safe__<br>Profit = __bruttoreward__ <small>(Reward)</small> - __costs__ <small>(Cost)</small> = __profit__
Beloning = __nettoreward__<small>(netto beloning)</small> * __arcfactor__%<small>(Arc bonus)</small> = __bruttoreward__<br>Gestort: __paid__<br>Verlies = __paid__<small>(paid)</small> - __bruttoreward__<small>(reward)</small> = __loss__

4 years ago
None

Suggestion added

FoE Helper / ExtensionDutch

Should the Alert remain open until the user dismisses or clicks the notification?
Moet de melding open blijven totdat de gebruiker deze afwijst of op de melding klikt
4 years ago
None

Committed changes

FoE Helper / ExtensionDutch

Committed changes 4 years ago
None

Suggestion added

FoE Helper / ExtensionDutch

<a target='_blank' href='https://foe-helper.com/extension/update?v=__version__&lang=en' class='game-cursor'>Last Changelog</a>
<a target='_blank' href='https://foe-rechner.de/extension/update?v=__version__&lang=en' class='game-cursor'>Laatste wijzigingen</a>
4 years ago
Felair

New translation

FoE Helper / ExtensionDutch

Notify Early Offset
Vooraankondiging aflopen alarm
4 years ago
Felair

Translation changed

FoE Helper / ExtensionDutch

Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
Automatisch gegenereerde alarmen (Antiquair, gildestrijdperk, enz) heeft de mogelijkheid om een notitie te melden voor er iets zal gebeurenkunnen een extra melding geven voordat de timer afloopt. Bijvoorbeeld, als je de instelling op 30 (seconden) zet, zal de Antiquair een alarm t30 seconden 30s voor de aanbieding afloopt een melding geven!
4 years ago
Felair

Suggestion removed

FoE Helper / ExtensionDutch

Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
Automatisch gegenereerde alarmen (Antiquair, gildestrijdperk, enz) heeft de mogelijkheid om een notitie te melden voor er iets zal gebeuren. Bijvoorbeeld, als je de instelling op 30 (seconden) zet, zal de Antiquair een alarm tonen 30s voor de aanbieding afloopt!
4 years ago

Search