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.Boxes.Inventory.KitContains
Contains
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Key English German State
.Boxes.Inventory.AllKinds
All types
Alle Typen
.Boxes.Inventory.CopiedHead
Copied!
Kopiert!
.Boxes.Inventory.CopiedText
__name__ is now on the clipboard.
__name__ ist jetzt in der Zwischenablage.
.Boxes.Inventory.GroupProduction
Production
Produktion
.Boxes.Inventory.Items
items
Gegenstände
.Boxes.Inventory.KitContains
Contains
Enthält
.Boxes.Inventory.NoResults
No matching items found.
Keine passenden Gegenstände gefunden.
.Boxes.Inventory.PropertyFilterHint
With an active property filter only buildings, building fragments and selection kits providing this property are listed. Set buildings count as fully linked, selection kits count with the best contained building.<br><br>"Recently added" sorts by the time an item last entered the inventory. Open the game's inventory log once to take over its exact history; in addition every stock increase is tracked while the extension is active. Items without a known time come last.
Bei aktivem Eigenschafts-Filter werden nur Gebäude, Gebäude-Fragmente und Auswahl-Kits mit dieser Eigenschaft angezeigt. Set-Gebäude zählen als vollständig verbunden, Auswahl-Kits mit dem besten enthaltenen Gebäude.<br><br>„Zuletzt eingelagert“ sortiert nach dem Zeitpunkt, zu dem ein Gegenstand zuletzt ins Inventar gelangt ist. Öffne einmal das Inventar-Protokoll im Spiel, um dessen exakte Historie zu übernehmen; zusätzlich wird jeder Bestandszuwachs erfasst, solange die Erweiterung aktiv ist. Gegenstände ohne bekannten Zeitpunkt stehen am Ende.
.Boxes.Inventory.SortAdded
Recently added
Zuletzt eingelagert
.Boxes.Inventory.SortDirection
Toggle sort order
Sortierrichtung umschalten
.Boxes.Inventory.Title
Inventory Overview
Inventar-Übersicht
Key English German State
.Boxes.Inventory.AllKinds
All types
Alle Typen
.Boxes.Inventory.CopiedHead
Copied!
Kopiert!
.Boxes.Inventory.CopiedText
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.Boxes.Inventory.GroupProduction
Production
Produktion
.Boxes.Inventory.Items
items
Gegenstände
.Boxes.Inventory.KitContains
Contains
Enthält
.Boxes.Inventory.NoResults
No matching items found.
Keine passenden Gegenstände gefunden.
.Boxes.Inventory.PropertyFilterHint
With an active property filter only buildings, building fragments and selection kits providing this property are listed. Set buildings count as fully linked, selection kits count with the best contained building.<br><br>"Recently added" sorts by the time an item last entered the inventory. Open the game's inventory log once to take over its exact history; in addition every stock increase is tracked while the extension is active. Items without a known time come last.
Bei aktivem Eigenschafts-Filter werden nur Gebäude, Gebäude-Fragmente und Auswahl-Kits mit dieser Eigenschaft angezeigt. Set-Gebäude zählen als vollständig verbunden, Auswahl-Kits mit dem besten enthaltenen Gebäude.<br><br>„Zuletzt eingelagert“ sortiert nach dem Zeitpunkt, zu dem ein Gegenstand zuletzt ins Inventar gelangt ist. Öffne einmal das Inventar-Protokoll im Spiel, um dessen exakte Historie zu übernehmen; zusätzlich wird jeder Bestandszuwachs erfasst, solange die Erweiterung aktiv ist. Gegenstände ohne bekannten Zeitpunkt stehen am Ende.
.Boxes.Inventory.SortAdded
Recently added
Zuletzt eingelagert
.Boxes.Inventory.SortDirection
Toggle sort order
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.Boxes.Inventory.KitContains
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js/web/_i18n/de.json, string 764