Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
Comment cela marche-t-il ? Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.