Translation

.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
47/180
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Prendre en considération le bonus d'attaque
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Prendre en compte la production de ressources
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
Comparaison PF / GM (retour sur investissement)
.Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments offrant des bonus d'attaque ou de défense à l'armée attaquante. Combien de PF valent pour vous 1% de l'augmentation de l'attaque ou de la défense ?
.Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile
How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Combien de PFs quotidiens par case sont perdus pour faire de la place pour de nouveaux GMs ? Exemple : vous supprimez certains "sanctuaires du savoir" pour construire un GM => 1 PF / 5 cases = 0,2 PFs / case
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts
GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
GM pas encore construit. Ce sont les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires.
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn
Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
Répertorie les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires (s'applique uniquement aux GMs que vous n'avez pas encore construits).
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodsValue
This value is used for ranking goods producing buildings. How many FP is one good worth to you?
Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments produisant des ressources. Combien de PF vaut une ressource pour vous ?
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Prendre en considération le bonus d'attaque
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Prendre en compte la production de ressources
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
Comparaison PF / GM (retour sur investissement)
.Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments offrant des bonus d'attaque ou de défense à l'armée attaquante. Combien de PF valent pour vous 1% de l'augmentation de l'attaque ou de la défense ?
.Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile
How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Combien de PFs quotidiens par case sont perdus pour faire de la place pour de nouveaux GMs ? Exemple : vous supprimez certains "sanctuaires du savoir" pour construire un GM => 1 PF / 5 cases = 0,2 PFs / case
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts
GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
GM pas encore construit. Ce sont les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires.
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn
Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
Répertorie les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires (s'applique uniquement aux GMs que vous n'avez pas encore construits).

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troll31

Suggestion accepted

FoE Helper / ExtensionFrench

FP GB ROI compared
Suggestion GM à PF suivaComparaison PF / GM (retour sur investissement)
4 years ago
None

Suggestion added

FoE Helper / ExtensionFrench

FP GB ROI compared
Comparaison PF / GM (retour sur investissement)
4 years ago
Browse all component changes
Brodo97

Source string comment

ROI (Return on Investment) I don't know how to translate that, I don't even know what mechanics this is associated with.

(Ritorno di investimento) Non so come tradurla, non so nemmeno a che meccanica è associata

4 years ago

Glossary

English French
GB GM FoE Helper
FP PF FoE Helper

Source information

Key
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
Labels
No labels currently set.
Source string age
4 years ago
Translation file
js/web/_i18n/fr.json, string 435