Translation

.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
13/130
Key English Dutch State
.Boxes.GexStat.Weeks
weeks
weken
.Boxes.GreatBuildings.ArcBonus
Friendly invest
Vriendelijke investering
.Boxes.GreatBuildings.Attack
% Attack
% Aanval
.Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP
1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
Break-even in
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit
__days__ days
__days__ dagen
Key English Dutch State
.Boxes.GexStat.Weeks
weeks
weken
.Boxes.GreatBuildings.ArcBonus
Friendly invest
Vriendelijke investering
.Boxes.GreatBuildings.Attack
% Attack
% Aanval
.Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP
1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
Break-even in
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)

Loading…

Lithium_Grim

Translation changed

FoE Helper / ExtensionDutch

Break even in
Break -even in
2 years ago
Lithium_Grim

New translation

FoE Helper / ExtensionDutch

Break even in
Break even in
2 years ago
Browse all component changes

Glossary

English Dutch
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Labels
No labels currently set.
Source string age
3 years ago
Translation file
js/web/_i18n/nl.json, string 385