Translation

.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
137/1320
Key English Dutch State
.Boxes.GreatBuildings.ArcBonus
Friendly invest
Vriendelijke investering
.Boxes.GreatBuildings.Attack
% Attack
% Aanval
.Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP
1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
Break-even in
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit
__days__ days
__days__ dagen
.Boxes.GreatBuildings.Costs
Costs
Kosten
Key English Dutch State
.Boxes.GreatBuildings.ArcBonus
Friendly invest
Vriendelijke investering
.Boxes.GreatBuildings.Attack
% Attack
% Aanval
.Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP
1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
1 FP is gelijk aan __percent__% bonus voor je aanvallend leger
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Waardering van 1% bonus voor je aanvallende leger (in FP)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
Break-even in
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie vanf __fpproduction__ FP/dag en __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Het duurt __days__ dagen totdat de investering van __costs__ FP is terugverdient bij een dagelijkse productie van __fpproduction__ FP/dag, __goodsproduction__ goederen/dag (gelijk aan __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/dag) en __attackproduction__ % aanvalsbonus (gelijk aan __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/dag)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit
__days__ days
__days__ dagen

Loading…

No matching activity found.

Browse all component changes

Glossary

English Dutch
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
Labels
No labels currently set.
Source string age
2 years ago
Translation file
js/web/_i18n/nl.json, string 395