Translation

.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
45/510
Key English Polish State
.Boxes.GexStat.Week
week
tydzień
.Boxes.GexStat.Weeks
weeks
tygodni
.Boxes.GreatBuildings.ArcBonus
Friendly invest
Bonus wpłacających
.Boxes.GreatBuildings.Attack
% Attack
% ataku
.Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP
1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
1 PR to __percent__% premii za atakującą armię
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Wartość 1% bonusu dla armii atakującej (w PR)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
Zwróci się w
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Minie __days__ dni zanim wydane __costs__ PR zwróci się przy produkcji __fpproduction__ PR dziennie
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Potrwa __days__ dni, zanim inwestycja w wysokości __costs__ PR zostanie zwrócona przy dziennej produkcji __fpproduction__ PR/dzień i __attackproduction__ % premii do ataku (równe __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PR/dzień)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Minie __days__ dni zanim wydane __costs__ PR zwróci się przy produkcji __fpproduction__ PR dziennie i __goodsproduction__ towarów dziennie (równe __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PR dziennie)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Potrwa __days__ dni, zanim inwestycja w wysokości __costs__ PR zostanie zwrócona przy dziennej produkcji __fpproduction__ PR/dzień, __goodsproduction__ towary/dzień (równe __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PR/dzień) i __attackproduction__% bonus ataku(równe __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PR/dzień)
Key English Polish State
.Boxes.GexStat.Week
week
tydzień
.Boxes.GexStat.Weeks
weeks
tygodni
.Boxes.GreatBuildings.ArcBonus
Friendly invest
Bonus wpłacających
.Boxes.GreatBuildings.Attack
% Attack
% ataku
.Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP
1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
1 PR to __percent__% premii za atakującą armię
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Wartość 1% bonusu dla armii atakującej (w PR)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
Zwróci się w
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Minie __days__ dni zanim wydane __costs__ PR zwróci się przy produkcji __fpproduction__ PR dziennie
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Potrwa __days__ dni, zanim inwestycja w wysokości __costs__ PR zostanie zwrócona przy dziennej produkcji __fpproduction__ PR/dzień i __attackproduction__ % premii do ataku (równe __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PR/dzień)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Minie __days__ dni zanim wydane __costs__ PR zwróci się przy produkcji __fpproduction__ PR dziennie i __goodsproduction__ towarów dziennie (równe __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PR dziennie)

Loading…

davidsonxx

Translation changed

FoE Helper / ExtensionPolish

Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Wartość oceny 1% bonusu zdla armii atakującą armięej (w PR)
3 years ago
IvO

New translation

FoE Helper / ExtensionPolish

Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Wartość oceny 1% bonusu za atakującą armię (w PR)
3 years ago
Browse all component changes

Glossary

English Polish
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Labels
No labels currently set.
Source string age
3 years ago
Translation file
js/web/_i18n/pl.json, string 411