Translation

.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
99/1320
Key English Polish State
.Boxes.GreatBuildings.ArcBonus
Friendly invest
Bonus wpłacających
.Boxes.GreatBuildings.Attack
% Attack
% ataku
.Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP
1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
1 PR to __percent__% premii za atakującą armię
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Wartość 1% bonusu dla armii atakującej (w PR)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
Zwróci się w
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Minie __days__ dni zanim wydane __costs__ PR zwróci się przy produkcji __fpproduction__ PR dziennie
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Potrwa __days__ dni, zanim inwestycja w wysokości __costs__ PR zostanie zwrócona przy dziennej produkcji __fpproduction__ PR/dzień i __attackproduction__ % premii do ataku (równe __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PR/dzień)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Minie __days__ dni zanim wydane __costs__ PR zwróci się przy produkcji __fpproduction__ PR dziennie i __goodsproduction__ towarów dziennie (równe __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PR dziennie)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Potrwa __days__ dni, zanim inwestycja w wysokości __costs__ PR zostanie zwrócona przy dziennej produkcji __fpproduction__ PR/dzień, __goodsproduction__ towary/dzień (równe __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PR/dzień) i __attackproduction__% bonus ataku(równe __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PR/dzień)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit
__days__ days
__days__ dni
.Boxes.GreatBuildings.Costs
Costs
Koszt
Key English Polish State
.Boxes.GreatBuildings.ArcBonus
Friendly invest
Bonus wpłacających
.Boxes.GreatBuildings.Attack
% Attack
% ataku
.Boxes.GreatBuildings.AttackPerFP
1 FP equals __percent__% bonus for attacking army
1 PR to __percent__% premii za atakującą armię
.Boxes.GreatBuildings.AttackValue
Rating value of 1% bonus for attacking army (in FP)
Wartość 1% bonusu dla armii atakującej (w PR)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEven
Break even in
Zwróci się w
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day
Minie __days__ dni zanim wydane __costs__ PR zwróci się przy produkcji __fpproduction__ PR dziennie
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Potrwa __days__ dni, zanim inwestycja w wysokości __costs__ PR zostanie zwrócona przy dziennej produkcji __fpproduction__ PR/dzień i __attackproduction__ % premii do ataku (równe __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PR/dzień)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoods
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day and __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day)
Minie __days__ dni zanim wydane __costs__ PR zwróci się przy produkcji __fpproduction__ PR dziennie i __goodsproduction__ towarów dziennie (równe __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PR dziennie)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTTGoodsAttack
It will take __days__ days until the investment of __costs__ FP has been returned with a daily production of __fpproduction__ FP/day, __goodsproduction__ goods/day (equals __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ FP/day) and __attackproduction__ % attack bonus (equals __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ FP/day)
Potrwa __days__ dni, zanim inwestycja w wysokości __costs__ PR zostanie zwrócona przy dziennej produkcji __fpproduction__ PR/dzień, __goodsproduction__ towary/dzień (równe __goodsproduction__ * __goodsvalue__ = __goodsproductionvalue__ PR/dzień) i __attackproduction__% bonus ataku(równe __attackproduction__ * __attackvalue__ = __attackproductionvalue__ PR/dzień)
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenUnit
__days__ days
__days__ dni

Loading…

No matching activity found.

Browse all component changes

Glossary

English Polish
No related strings found in the glossary.

Source information

Key
.Boxes.GreatBuildings.BreakEvenTT
Labels
No labels currently set.
Source string age
2 years ago
Translation file
js/web/_i18n/pl.json, string 395