Translation

.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
31/250
Key English German State
.Boxes.GreatBuildings.Level
Level
Stufe
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Enthält Güterkosten zum Bau im Wert von __goodcosts__ FP
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP/Tag wurden abgezogen. Diese gehen verloren, um die __tiles__ Felder Platz für das legendäre Bauwerk zu schaffen.
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche: Mäzen FP von fremden LG/Tag
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Angriffsbonus berücksichtigen
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Güterproduktion berücksichtigen
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
Bauwerke oben in der Liste sind besser
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
FP produzierende legendäre Bauwerke im Vergleich
.Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Angriffs- und/oder Verteidigungsboni für die angreifende Armee bieten. Wieviele FP ist dir 1% Angriffs+Verteidigungsbonus für die angreifende Armee wert?
.Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile
How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Wie viele tägliche FP pro Feld verlierst du um für ein legendäres Bauwerk Platz zu schaffen? Beispiel: Du entfernst Schreine des Wissens um ein LG zu bauen => 1FP/5 Felder = 0.2FP/Feld
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts
GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
Du hast dieses legendäre Bauwerk noch nicht gebaut. Dies sind die FP Kosten für den Kauf der benötigten Güter
Key English German State
.Boxes.GreatBuildings.Level
Level
Stufe
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Enthält Güterkosten zum Bau im Wert von __goodcosts__ FP
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP/Tag wurden abgezogen. Diese gehen verloren, um die __tiles__ Felder Platz für das legendäre Bauwerk zu schaffen.
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche: Mäzen FP von fremden LG/Tag
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Angriffsbonus berücksichtigen
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Güterproduktion berücksichtigen
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
Bauwerke oben in der Liste sind besser
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
FP produzierende legendäre Bauwerke im Vergleich
.Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Dieser Wert dient zur Bewertung von Gebäuden, die Angriffs- und/oder Verteidigungsboni für die angreifende Armee bieten. Wieviele FP ist dir 1% Angriffs+Verteidigungsbonus für die angreifende Armee wert?
.Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile
How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Wie viele tägliche FP pro Feld verlierst du um für ein legendäres Bauwerk Platz zu schaffen? Beispiel: Du entfernst Schreine des Wissens um ein LG zu bauen => 1FP/5 Felder = 0.2FP/Feld

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