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.Boxes.CityBuilder.OptionHappiness
Happiness
7/100
Key English French State
.Boxes.CityBuilder.OptionUse
Use from the inventory
Utiliser depuis l'inventaire
.Boxes.CityBuilder.OptionAllies
Buildings with allies
Bâtiments avec Alliés
.Boxes.CityBuilder.OptionAlliesHint
On: buildings with an ally assigned stay. Off: they are rated like all other buildings and may be swapped.
Activé : les bâtiments auxquels un allié a été affecté restent en place. Désactivé : ils sont traités comme tous les autres bâtiments et peuvent être échangés.
.Boxes.CityBuilder.OptionFiveMinutes
5 minute productions
5 minute productions
.Boxes.CityBuilder.OptionFiveMinutesHint
On: the number of buildings with a 5 minute production does not drop – they are only swapped for a better building that has one as well. Off: these buildings may leave without a replacement.
Activé : le nombre de bâtiments dont la production dure 5 minutes ne diminue pas ; ils sont simplement remplacés par un meilleur bâtiment qui présente également cette durée de production. Désactivé : ces bâtiments peuvent disparaître sans être remplacés.
.Boxes.CityBuilder.OptionHappiness
Happiness
Bonheur
.Boxes.CityBuilder.OptionHappinessHint
On: the ratio of happiness to population stays at least at today's level. Off: happiness may drop.
Activé : le rapport entre le niveau de bonheur et la population reste au moins au niveau actuel. Désactivé : le niveau de bonheur pourrait baisser.
.Boxes.CityBuilder.OptionPopulation
Free population
Population libre
.Boxes.CityBuilder.OptionPopulationHint
On: 5 % of your population stay free as a buffer. Off: the free population may be used up down to zero.
Activé : 5 % de votre population reste libre pour servir de réserve. Désactivé : la population libre peut être réduite jusqu'à zéro.
.Boxes.CityBuilder.OptionLimited
Ascended buildings:
Bâtiments améliorés :
.Boxes.CityBuilder.OptionLimitedHint
How time limited (ascended) buildings of your city count: with the value they have after they expire (unless a fresh copy waits in the inventory to renew them), with today's value – or they always stay.
Comment sont pris en compte les bâtiments à durée limitée (amélioré) de votre ville : avec la valeur qu'ils ont à l'expiration de leur durée de vie (à moins qu'un nouvel exemplaire ne soit disponible dans l'inventaire pour les renouveler), avec leur valeur actuelle – ou bien ils restent en place indéfiniment.
Key English French State
.Boxes.CityBuilder.OptimizeRound
Optimization: round __round__ of __rounds__ …
Optimisation : tour __round__ sur __rounds__ …
.Boxes.CityBuilder.OptionAllies
Buildings with allies
Bâtiments avec Alliés
.Boxes.CityBuilder.OptionAlliesHint
On: buildings with an ally assigned stay. Off: they are rated like all other buildings and may be swapped.
Activé : les bâtiments auxquels un allié a été affecté restent en place. Désactivé : ils sont traités comme tous les autres bâtiments et peuvent être échangés.
.Boxes.CityBuilder.OptionFiveMinutes
5 minute productions
5 minute productions
.Boxes.CityBuilder.OptionFiveMinutesHint
On: the number of buildings with a 5 minute production does not drop – they are only swapped for a better building that has one as well. Off: these buildings may leave without a replacement.
Activé : le nombre de bâtiments dont la production dure 5 minutes ne diminue pas ; ils sont simplement remplacés par un meilleur bâtiment qui présente également cette durée de production. Désactivé : ces bâtiments peuvent disparaître sans être remplacés.
.Boxes.CityBuilder.OptionHappiness
Happiness
Bonheur
.Boxes.CityBuilder.OptionHappinessHint
On: the ratio of happiness to population stays at least at today's level. Off: happiness may drop.
Activé : le rapport entre le niveau de bonheur et la population reste au moins au niveau actuel. Désactivé : le niveau de bonheur pourrait baisser.
.Boxes.CityBuilder.OptionKeep
Keep
Garder
.Boxes.CityBuilder.OptionKeepList
Single buildings
Bâtiments isolés
.Boxes.CityBuilder.OptionKeepListHint
Pick buildings by hand that always stay while optimizing
Sélectionnez manuellement les bâtiments qui resteront toujours en place tout en optimisant
ComponentTranslation
This translation Translated FoE Helper/Extension
Bonheur
Following strings have different contexts but same source.
Translated FoE Helper/Extension
Joie
Translated FoE Helper/Extension
Satisfaction

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FoE Helper / Extension — French

Happiness
Bonheur
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.Boxes.CityBuilder.OptionHappiness
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js/web/_i18n/fr.json, string 335