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.Boxes.GreatBuildings.OwnCity
Own city
11/100
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.MaxReached
Maximum reached — further levels no longer increase this bonus
Le maximum a été atteint — les niveaux suivants n'augmentent plus ce bonus
.Boxes.GreatBuildings.ModeRework
Tier bonuses (GB update)
Bonus de niveau (mise à jour GM)
.Boxes.GreatBuildings.ModeStandard
Standard production
Production Standard
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.
.Boxes.GreatBuildings.OwnCity
Own city
Propre cité
.Boxes.GreatBuildings.PendingFrom
from level __lvl__
à partir du niveau __lvl__
.Boxes.GreatBuildings.Player
Player:
Joueur :
.Boxes.GreatBuildings.PlayerHint
Open another player's GB overview in the game, then that player can be selected here
Ouvrez l'aperçu des Grands Monuments d'un autre joueur dans le jeu ; ce joueur pourra alors être sélectionné ici
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Prendre en considération le bonus d'attaque
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.MaxReached
Maximum reached — further levels no longer increase this bonus
Le maximum a été atteint — les niveaux suivants n'augmentent plus ce bonus
.Boxes.GreatBuildings.ModeRework
Tier bonuses (GB update)
Bonus de niveau (mise à jour GM)
.Boxes.GreatBuildings.ModeStandard
Standard production
Production Standard
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.
.Boxes.GreatBuildings.OwnCity
Own city
Propre cité
.Boxes.GreatBuildings.PendingFrom
from level __lvl__
à partir du niveau __lvl__
.Boxes.GreatBuildings.Player
Player:
Joueur :
.Boxes.GreatBuildings.PlayerHint
Open another player's GB overview in the game, then that player can be selected here
Ouvrez l'aperçu des Grands Monuments d'un autre joueur dans le jeu ; ce joueur pourra alors être sélectionné ici
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs

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Own city
Propre cité
2 days ago
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.Boxes.GreatBuildings.OwnCity
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3 days ago
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js/web/_i18n/fr.json, string 600