Translation

.Boxes.GreatBuildings.PlayerHint
Open another player's GB overview in the game, then that player can be selected here
112/840
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.
.Boxes.GreatBuildings.OwnCity
Own city
Propre cité
.Boxes.GreatBuildings.PendingFrom
from level __lvl__
à partir du niveau __lvl__
.Boxes.GreatBuildings.Player
Player:
Joueur :
.Boxes.GreatBuildings.PlayerHint
Open another player's GB overview in the game, then that player can be selected here
Ouvrez l'aperçu des Grands Monuments d'un autre joueur dans le jeu ; ce joueur pourra alors être sélectionné ici
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Prendre en considération le bonus d'attaque
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Prendre en compte la production de ressources
.Boxes.GreatBuildings.Snapshot
As of __time__ – reopen the GB overview to refresh
À __time__ – rouvrez la vue d’ensemble GM pour actualiser
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.
.Boxes.GreatBuildings.OwnCity
Own city
Propre cité
.Boxes.GreatBuildings.PendingFrom
from level __lvl__
à partir du niveau __lvl__
.Boxes.GreatBuildings.Player
Player:
Joueur :
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.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs
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Consider attack bonus
Prendre en considération le bonus d'attaque
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Consider goods production
Prendre en compte la production de ressources
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À __time__ – rouvrez la vue d’ensemble GM pour actualiser

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FoE Helper / Extension — French

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2 days ago
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GB GM FoE Helper

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.Boxes.GreatBuildings.PlayerHint
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3 days ago
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js/web/_i18n/fr.json, string 603