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.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
55/410
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.PlayerHint
Open another player's GB overview in the game, then that player can be selected here
Ouvrez l'aperçu des Grands Monuments d'un autre joueur dans le jeu ; ce joueur pourra alors être sélectionné ici
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Prendre en considération le bonus d'attaque
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Prendre en compte la production de ressources
.Boxes.GreatBuildings.Snapshot
As of __time__ – reopen the GB overview to refresh
À __time__ – rouvrez la vue d’ensemble GM pour actualiser
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
Comparaison PF / GM (retour sur investissement)
.Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments offrant des bonus d'attaque ou de défense à l'armée attaquante. Combien de PF valent pour vous 1% de l'augmentation de l'attaque ou de la défense ?
.Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile
How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Combien de PFs quotidiens par case sont perdus pour faire de la place pour de nouveaux GMs ? Exemple : vous supprimez certains "sanctuaires du savoir" pour construire un GM => 1 PF / 5 cases = 0,2 PFs / case
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts
GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
GM pas encore construit. Ce sont les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires.
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCostsColumn
Lists the FP costs for buying the required goods (applies only to GBs you have not yet built)
Répertorie les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires (s'applique uniquement aux GMs que vous n'avez pas encore construits).
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.PlayerHint
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Ouvrez l'aperçu des Grands Monuments d'un autre joueur dans le jeu ; ce joueur pourra alors être sélectionné ici
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Arche : Gains PF/jour de la part des autres joueurs
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Consider attack bonus
Prendre en considération le bonus d'attaque
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Prendre en compte la production de ressources
.Boxes.GreatBuildings.Snapshot
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À __time__ – rouvrez la vue d’ensemble GM pour actualiser
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
Les GMs en haut de la liste sont les plus intéressants.
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
Comparaison PF / GM (retour sur investissement)
.Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Cette valeur est utilisée pour classer les bâtiments offrant des bonus d'attaque ou de défense à l'armée attaquante. Combien de PF valent pour vous 1% de l'augmentation de l'attaque ou de la défense ?
.Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile
How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Combien de PFs quotidiens par case sont perdus pour faire de la place pour de nouveaux GMs ? Exemple : vous supprimez certains "sanctuaires du savoir" pour construire un GM => 1 PF / 5 cases = 0,2 PFs / case
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts
GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
GM pas encore construit. Ce sont les coûts en PF pour l'achat des ressources nécessaires.

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Snot

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troll31

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