Translation

.Boxes.GBBonuses.MinValueTT
For other players' great buildings the helper calculates the value from the breakpoints of the game data (level 1, 101, 201, 301, 401, 500; copper only buildings: 1, 101, 200). Between the breakpoints it can differ from the game by 1, marked with “≈”. Open the GB once in the game and the helper shows the exact value
457/3170
Key English French State
.Boxes.GBBonuses.ExpandAll
Expand/collapse all
Déplier/réduire tout
.Boxes.GBBonuses.ColBonus
Bonus
Bonus
.Boxes.GBBonuses.ColLevel
Level __lvl__
Niveau __lvl__
.Boxes.GBBonuses.ColCurrent
Current
actuel
.Boxes.GBBonuses.Unlocked
__max__ levels unlocked
__max__ niveaux débloqués
.Boxes.GBBonuses.MinValueTT
For other players' great buildings the helper calculates the value from the breakpoints of the game data (level 1, 101, 201, 301, 401, 500; copper only buildings: 1, 101, 200). Between the breakpoints it can differ from the game by 1, marked with “≈”. Open the GB once in the game and the helper shows the exact value
Pour les monuments d'autres joueurs, FoE Helper détermine la valeur en se basant sur des paliers définis dans les données du jeu (niveaux 1, 101, 201, 301, 401, 500 ; pour les monuments ne produisant que du cuivre : 1, 101, 200). Entre ces paliers, la valeur affichée peut différer de 1 unité par rapport à celle du jeu ; cette situation est signalée par le symbole « ≈ ». Il suffit d'ouvrir le monument dans le jeu pour que l'outil affiche la valeur exacte
.Boxes.GBBonuses.NotBuilt
not built
pas construit
.Boxes.GBBonuses.Count
__count__ great buildings, __built__ of them built
__count__ Grands Monuments, dont __built__ construits
.Boxes.GBBonuses.NoData
No bonus data found in the game data — this overview requires the great building update.
Aucune donnée de bonus n'a été trouvée dans les données du jeu — cet aperçu nécessite la mise à jour des Grands Monuments.
.Boxes.GBBonuses.PerDay
/24h
/24h
.Boxes.GBBonuses.Multiplier
Multiplier
Multiplicateur
Key English French State
.Boxes.GBBonuses.ColBonus
Bonus
Bonus
.Boxes.GBBonuses.ColCurrent
Current
actuel
.Boxes.GBBonuses.ColLevel
Level __lvl__
Niveau __lvl__
.Boxes.GBBonuses.Count
__count__ great buildings, __built__ of them built
__count__ Grands Monuments, dont __built__ construits
.Boxes.GBBonuses.ExpandAll
Expand/collapse all
Déplier/réduire tout
.Boxes.GBBonuses.MinValueTT
For other players' great buildings the helper calculates the value from the breakpoints of the game data (level 1, 101, 201, 301, 401, 500; copper only buildings: 1, 101, 200). Between the breakpoints it can differ from the game by 1, marked with “≈”. Open the GB once in the game and the helper shows the exact value
Pour les monuments d'autres joueurs, FoE Helper détermine la valeur en se basant sur des paliers définis dans les données du jeu (niveaux 1, 101, 201, 301, 401, 500 ; pour les monuments ne produisant que du cuivre : 1, 101, 200). Entre ces paliers, la valeur affichée peut différer de 1 unité par rapport à celle du jeu ; cette situation est signalée par le symbole « ≈ ». Il suffit d'ouvrir le monument dans le jeu pour que l'outil affiche la valeur exacte
.Boxes.GBBonuses.Multiplier
Multiplier
Multiplicateur
.Boxes.GBBonuses.MultiplierTT
Multiplier: raises the sum of your additive boosts of this type by this percentage
Multiplicateur : augmente la somme de vos bonus additifs de ce type selon ce pourcentage
.Boxes.GBBonuses.NoData
No bonus data found in the game data — this overview requires the great building update.
Aucune donnée de bonus n'a été trouvée dans les données du jeu — cet aperçu nécessite la mise à jour des Grands Monuments.
.Boxes.GBBonuses.NotBuilt
not built
pas construit

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thepab

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FoE Helper / Extension — French

For other players' great buildings the helper calculates the value from the breakpoints of the game data (level 1, 101, 201, 301, 401, 500; copper only buildings: 1, 101, 200). Between the breakpoints it can differ from the game by 1, marked with “≈”. Open the GB once in the game and the helper shows the exact value
Pour les monuments d'autres joueurs, FoE Helper détermine la valeur en se basant sur des paliers définis dans les données du jeu (niveaux 1, 101, 201, 301, 401, 500 ; pour les monuments ne produisant que du cuivre : 1, 101, 200). Entre ces paliers, la valeur affichée peut différer de 1 unité par rapport à celle du jeu ; cette situation est signalée par le symbole « ≈ ». Il suffit d'ouvrir le monument dans le jeu pour que l'outil affiche la valeur exacte.
yesterday
thepab

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FoE Helper / Extension — French

For other players' great buildings the helper calculates the value from the breakpoints of the game data (level 1, 101, 201, 301, 401, 500; copper only buildings: 1, 101, 200). Between the breakpoints it can differ from the game by 1, marked with “≈”. Open the GB once in the game and the helper shows the exact value
Pour les monuments d'autres joueurs, l'assistant ne connaît que le dernier palier atteintFoE Helper détermine la valeur en se basant sur des paliers définis dans les données du jeu (niveaux 1, 101, 201, 301, 400). Entre ces paliers, la valeur augmente de manière irrégulière ;1, 500 ; pour les monuments ne produisant que du cuivre : 1, 101, 200). Entre ces paliers, la valeur affichée peut différer de 1 unité par rapport à celle du jeu ; cette situation est signalée par le symbole « ≥≈ » indique donc la valeur minimale. Ouvrez. Il suffit d'ouvrir le monument dans le jeu pour permettre à l'assistant d'que l'outil afficher la valeur exacte.
yesterday
None

Source string changed

FoE Helper / Extension — French

For other players' great buildings the helper only knows the last reaccalculates the value from thed breakpoints of the game data (level 1, 101, 201, 301, 400). Between the breakpoints the value grows irregularly, so “≥” shows the minimum1, 500; copper only buildings: 1, 101, 200). Between the breakpoints it can differ from the game by 1, marked with “≈”. Open the GB once in the game and the helper shows the exact value
2 days ago
thepab

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FoE Helper / Extension — French

For other players' great buildings the helper calculates the value from the breakpoints of the game data (level 1, 101, 201, 301, 401, 500; copper only buildings: 1, 101, 200). Between the breakpoints it can differ from the game by 1, marked with “≈”. Open the GB once in the game and the helper shows the exact value
Pour les monuments d'autres joueurs, l'assistant ne connaît que le dernier palier atteint (niveau 1, 101, 201, 301, 400). Entre ces paliers, la valeur augmente de manière irrégulière ; le symbole « ≥ » indique donc la valeur minimale. Ouvrez le monument dans le jeu pour permettre à l'assistant d'afficher la valeur exacte.
2 days ago
thepab

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FoE Helper / Extension — French

For other players' great buildings the helper calculates the value from the breakpoints of the game data (level 1, 101, 201, 301, 401, 500; copper only buildings: 1, 101, 200). Between the breakpoints it can differ from the game by 1, marked with “≈”. Open the GB once in the game and the helper shows the exact value
Pour les monuments d'autres joueurs, l'assistant ne connaît que le dernier palier atteint (niveau 1, 101, 201, 301, 400). Entre ces paliers, la valeur augmente de manière irrégulière ; le symbole « ≥ » indique donc la valeur minimale. Ouvrez le monument dans le jeu pour permettre à l'assistant d'afficher la valeur exacte.
2 days ago
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Glossary

English French
GB GM FoE Helper

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Key
.Boxes.GBBonuses.MinValueTT
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3 days ago
Translation file
js/web/_i18n/fr.json, string 630