Translation

.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
23/250
Key English Swedish State
.Boxes.GreatBuildings.Level
Level
Nivå
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inkluderar kostnad i gods för att bygga MB't värderat till __goodcosts__ FP
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP har subtraherats. Dessa går förlorade vid borttagande av andra FP producerande byggnader för att få en yta av __tiles__ rutor till bygget av MB't.
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Ark: FP Belöningar/dag från andra spelare
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Beräkna attack bonus
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Beräkna gods produktion
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
MBs högst på listan ger bäst värde
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
FP MB ROI jämförd
.Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Detta värde används för att ranka byggnader som ger attack och försvar -bonus för attackerande armé.Hur många FP är 1% av endera värt för dig?
.Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile
How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Hur många dagliga FPs per ruta förloras för att skapa yta för nya MBs? Exempel: Du tar bort några Kunskapens helgedom för att bygga ett MB => 1FP/5 ruta = 0.2FP/ruta
.Boxes.GreatBuildings.TTGoodCosts
GB not yet built. This is the FP costs for buying the required goods
MB ej byggt ännu. Detta är kostnaden i FP för att köpa det nödvändiga godset
Key English Swedish State
.Boxes.GreatBuildings.Level
Level
Nivå
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inkluderar kostnad i gods för att bygga MB't värderat till __goodcosts__ FP
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FP har subtraherats. Dessa går förlorade vid borttagande av andra FP producerande byggnader för att få en yta av __tiles__ rutor till bygget av MB't.
.Boxes.GreatBuildings.RewardPerDay
Arc: FP Rewards/day from other players
Ark: FP Belöningar/dag från andra spelare
.Boxes.GreatBuildings.ShowAttack
Consider attack bonus
Beräkna attack bonus
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Consider goods production
Beräkna gods produktion
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionDescription
GBs at the top of the list are best value
MBs högst på listan ger bäst värde
.Boxes.GreatBuildings.SuggestionTitle
FP GB ROI compared
FP MB ROI jämförd
.Boxes.GreatBuildings.TTAttackValue
This value is used for ranking buildings providing attack or defense bonus for the attacking army. How many FP is 1% of either attack or defense boost worth to you?
Detta värde används för att ranka byggnader som ger attack och försvar -bonus för attackerande armé.Hur många FP är 1% av endera värt för dig?
.Boxes.GreatBuildings.TTFPPerTile
How many daily FPs per tile are lost for making space for new GBs? Example: You are removing some Shrines of Knowledge to build a GB => 1FP/5 tiles = 0.2FP/tile
Hur många dagliga FPs per ruta förloras för att skapa yta för nya MBs? Exempel: Du tar bort några Kunskapens helgedom för att bygga ett MB => 1FP/5 ruta = 0.2FP/ruta

Loading…

Ixia

Translation changed

FoE Helper / ExtensionSwedish

Consider goods production
Beräkna gods produktion
2 years ago
Ixia

Marked for edit

FoE Helper / ExtensionSwedish

Consider goods production
Betänkräkna godsproduktion
3 years ago
Ixia

Marked for edit

FoE Helper / ExtensionSwedish

Consider goods production
Betänk godsproduktion
3 years ago
Browse all component changes

Glossary

English Swedish
goods vara FoE Helper
Production Buildings Produktionsbyggnader FoE Helper
good gods FoE Helper
good vara FoE Helper
production produktion FoE Helper

Source information

Key
.Boxes.GreatBuildings.ShowGoods
Labels
No labels currently set.
Source string age
3 years ago
Translation file
js/web/_i18n/sv.json, string 415