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Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
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Current amount placed in your city. Please note: Not all buildings might be in the era that is shown next to the name. Check the map to be sure!
Montant actuel placé dans votre ville. Remarque : tous les bâtiments ne correspondent peut-être pas à l'ère indiquée à côté du nom. Vérifiez la carte pour être sûr !
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For chain buildings the whole chain is treated as one single building. For sets we assume that all parts are fully connected.
Pour les bâtiments de chaîne, l’ensemble de la chaîne est traité comme un seul bâtiment. Pour les ensembles, nous supposons que toutes les pièces sont entièrement connectées.
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Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
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Pour les bâtiments de chaîne, l’ensemble de la chaîne est traité comme un seul bâtiment. Pour les ensembles, nous supposons que toutes les pièces sont entièrement connectées.
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Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
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thepab

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Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
a month ago
thepab

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Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
Comment cela marche-t-il ? Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par case. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Utilisez des valeurs plus élevées pour les choses qui ne vous intéressent pas autant et des valeurs plus basses si vous souhaitez mettre davantage l'accent sur des ressources/boost particuliers.Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
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How does this work? Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating. If you have more than one building of the same type, only th: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building with, only the highest era will be evaluated.
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Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
Comment cela marche-t-il ? Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par tuilcase. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
11 months ago
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Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
Comment cela marche-t-il ? Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par tuile. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
11 months ago
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Select how much each of your buildings should ideally produce per tile. The balance between all selected values is important for the final rating: Use higher ones for things you do not care about as much and lower values if you want to put higher emphasis on particular resources/boosts. If you have more than one of the same building, only the highest era will be evaluated.
Comment cela marche-t-il? Sélectionnez la quantité idéale que chacun de vos bâtiments devrait produire par tuile. L'équilibre entre toutes les valeurs sélectionnées est important pour la note finale. Si vous possédez plus d’un bâtiment du même type, seul le bâtiment ayant l’ancienneté la plus élevée sera évalué.
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