Swaps weak buildings for better ones from the inventory and selection kits – rated with your building efficiency settings. Great buildings, the town hall and era buildings always stay. The gear button sets what else is kept and what may be used from the inventory. Applies with the next recalculation.
RPermet de remplacer les bâtiments peu performants par des bâtiments plus performantsde meilleure qualité issus de l'inventaire et des kits de sélection –, en fonction de vos paramètres d'efficacité des bâtiments. Les bâtiments abritant des alliés, les Grands Bâtimentsexceptionnels, la mairie et les bâtiments d'èrépoque sont conservés ; le nombre de bâtiments dont la production dure 5 minutes ne diminue pas et le niveau de bonheur reste au moins égal à celui d'aujourd'huitoujours conservés. Le bouton « Équipement » permet de définir quels autres éléments sont conservés et lesquels peuvent être utilisés depuis l'inventaire. Cette modification s'applique lors du prochain recalcul.
Swaps weak buildings for better ones from the inventory and selection kits – rated with your building efficiency settings. BGreat buildings with allies, great buildings and era buildings stay, the number of buildings with 5 minute productions does not drop, the town hall and era buildings always stay. The gear button sets what else is kept and whappiness stays at least at today's levelt may be used from the inventory. Applies with the next recalculation.
Swaps weak buildings for better ones from the inventory and selection kits – rated with your building efficiency settings. Great buildings, the town hall and era buildings always stay. The gear button sets what else is kept and what may be used from the inventory. Applies with the next recalculation.
Remplace les bâtiments peu performants par des bâtiments plus performants issus de l'inventaire et des kits de sélection – en fonction de vos paramètres d'efficacité des bâtiments. Les bâtiments abritant des alliés, les Grands Bâtiments et les bâtiments d'ère sont conservés ; le nombre de bâtiments dont la production dure 5 minutes ne diminue pas et le niveau de bonheur reste au moins égal à celui d'aujourd'hui. Cette modification s'applique lors du prochain recalcul.
RPermet de remplacer les bâtiments peu performants par des bâtimentsplus performantsde meilleure qualité issus de l'inventaire et des kits de sélection–, en fonction de vos paramètres d'efficacité des bâtiments. Les bâtimentsabritant des alliés, les Grands Bâtimentsexceptionnels, la mairie et les bâtiments d'èrépoque sontconservés ; le nombre de bâtiments dont la production dure 5 minutes ne diminue pas et le niveau de bonheur reste au moins égal à celui d'aujourd'huitoujours conservés. Le bouton « Équipement » permet de définir quels autres éléments sont conservés et lesquels peuvent être utilisés depuis l'inventaire. Cette modification s'applique lors du prochain recalcul.