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.Boxes.GreatBuildings.MaxReached
Maximum reached — further levels no longer increase this bonus
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Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.HarvestsTT
This many daily city harvests pay the FP share of the next level
Ce nombre de récoltes quotidiennes en ville permet de payer la part PF du niveau suivant
.Boxes.GreatBuildings.HelpLink
https://docs.foe-helper.com/english/module/gb-investment
https://docs.foe-helper.com/francais/module/investissement_gm
.Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs
Hide GBs not built
Masquer les GMs non construits
.Boxes.GreatBuildings.InvestTarget
Invest in:
Investissez dans :
.Boxes.GreatBuildings.Level
Level
Niveau
.Boxes.GreatBuildings.MaxReached
Maximum reached — further levels no longer increase this bonus
Le maximum a été atteint — les niveaux suivants n'augmentent plus ce bonus
.Boxes.GreatBuildings.ModeRework
Tier bonuses (GB update)
Bonus de niveau (mise à jour GM)
.Boxes.GreatBuildings.ModeStandard
Standard production
Production Standard
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.
.Boxes.GreatBuildings.PendingFrom
from level __lvl__
à partir du niveau __lvl__
Key English French State
.Boxes.GreatBuildings.HarvestsTT
This many daily city harvests pay the FP share of the next level
Ce nombre de récoltes quotidiennes en ville permet de payer la part PF du niveau suivant
.Boxes.GreatBuildings.HelpLink
https://docs.foe-helper.com/english/module/gb-investment
https://docs.foe-helper.com/francais/module/investissement_gm
.Boxes.GreatBuildings.HideNewGBs
Hide GBs not built
Masquer les GMs non construits
.Boxes.GreatBuildings.InvestTarget
Invest in:
Investissez dans :
.Boxes.GreatBuildings.Level
Level
Niveau
.Boxes.GreatBuildings.MaxReached
Maximum reached — further levels no longer increase this bonus
Le maximum a été atteint — les niveaux suivants n'augmentent plus ce bonus
.Boxes.GreatBuildings.ModeRework
Tier bonuses (GB update)
Bonus de niveau (mise à jour GM)
.Boxes.GreatBuildings.ModeStandard
Standard production
Production Standard
.Boxes.GreatBuildings.NewGBCostsTT
Includes good costs to build the GB valued at __goodcosts__ FPs
Inclut les coûts de ressources pour construire le grand monument évalués à __goodcosts__ PF
.Boxes.GreatBuildings.NewGBFPProductionTT
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ FPs have been subtracted. This is lost by removing other FP producing buildings to make space for __tiles__ tiles to build the GB.
__tiles__ * __fppertile__ = __opcost__ PF ont été soustraits. Ceux-ci sont perdu par l'enlèvement d'autres bâtiments producteurs de PF pour faire de la place pour __tiles__ cases pour construire le GM.

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Maximum reached — further levels no longer increase this bonus
Le maximum a été atteint — les niveaux suivants n'augmentent plus ce bonus
13 days ago
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.Boxes.GreatBuildings.MaxReached
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2 weeks ago
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js/web/_i18n/fr.json, string 586