Translation

.Settings.RivalSound.Desc
Shall a sound be played when completing a rival quest?
64/540
Key English French State
.Settings.RepeatSelectBuilding.Desc
!!! Attention - Although unlikely, using this option might trigger INNOs bot detection and may cause a short ban period !!! Please let us know should that happen.<br><br>After placing a building from the build menu or the reconstruction side bar will cause the same building to be selected automatically (streets excluded).
 
.Settings.RepeatSelectBuilding.Title
Repeat last Building Selection
 
.Settings.ResetBoxPositions.Button
Delete!
Supprimer !
.Settings.ResetBoxPositions.Desc
Should all box coordinates be reset? This can bring back windows you managed to move out of sight.
Toutes les positions des fenêtres doivent-elles être réinitialisées ? Ceci peut faire réapparaitre des fenêtres en dehors de votre vue.
.Settings.ResetBoxPositions.Title
Box Coordinates
Positionnement des fenêtres
.Settings.RivalSound.Desc
Shall a sound be played when completing a rival quest?
Un son doit-il être joué quand une quête du Rival est terminée ?
.Settings.RivalSound.Title
Sound for Rival-Quest
Son pour quête du Rival
.Settings.SelectedMenu.Desc
Choose your preferred menu from the drop-down list (game will automatically reload)
Choisissez votre menu préféré dans la liste déroulante (le jeu se rechargera automatiquement)
.Settings.SelectedMenu.Title
Change Menu
Changer le menu
.Settings.Show2kQuestMark.Desc
Shows a small badge with a counter of how many quests you can still refuse.
Affiche un petit badge avec un compteur pour indiquer combien de quêtes vous pouvez encore refuser.

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thepab

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FoE Helper / ExtensionFrench

Shall a sound be played when completing a rival quest?
Un son doit-il être joué quand une quête du Rival est terminée ?
8 months ago
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Key
.Settings.RivalSound.Desc
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Source string age
8 months ago
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js/web/_i18n/fr.json, string 1522