__player__'s __building__ has just reached level __level__.<br>You took spot <strong>__rank__ </strong> and received <strong>__fps__</strong> FPs.
__player__'s __building__ hat gerade Stufe __level__ erreicht.<br>Du hast Platz <strong>__rank__</strong> belegt und erhältst <strong>__fps__ FP</strong>.
<span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> was captured by <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> and is locked until __untilOccupied__.
Provinz <span style="color:#ffb539">__provinceName__</span> wurde von <span style="color:__attackerColor__;text-shadow: 0 1px 1px __attackerShadow__">__attackerName__</span> übernommen und ist bis __untilOccupied__ Uhr gesperrt.
Automatically generated Alert times (Antiques Dealer, GBG etc) will use this offset to send notification before the event actually happens. For example, setting this value to 30 (seconds), Auction Alerts will be displayed 30s before the auction actually ends!
Automaticky generované časy upozornění (Starožitnictví, Cechovní bitvy, atd.) použijí čas k odeslání upozornění v předstihu, než situace nastane. Například nastavením tohoto času na 30 (sekund), upozornění že končí aukce u starožitníka, se objeví 30 vteřin před skutečným koncem.